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Coup double
Coup double
0/1
Coup double
Le général attaque deux fois par manche. L'initiative de la seconde attaque est "Dernière attaque".
1/1:Генерал атакует дважды за раунд. Инициатива второй атаки — «Последний удар».
generals.requiresLevel: 45
Maître stratège
Maître stratège
0/1
Maître stratège
Ajoute {3} % à la précision de cette armée.
1/1:Добавляет 10% к точности этой армии.
generals.requiresLevel: 45
Chasseur de primes
Chasseur de primes
0/1
Chasseur de primes
Après une aventure accomplie, gagnez 1 pièce étoilée par tranche de {0} EXP d'ennemis vaincus par cette armée.
1/1:После успешного завершения приключения получите Звёздную монету за каждые 1000 очков опыта за поверженных этой армией врагов.
generals.requiresLevel: 45
Renouveau
Renouveau
0/1
Renouveau
Le général récupère instantanément après une défaite dans chaque aventure.
1/1:Генерал немедленно восстанавливается после первого поражения в каждом приключении.
generals.requiresLevel: 45
0Codex
Résilience
Résilience
0/3
Résilience
Augmente de {3} les dégâts d'attaque de vos soldats d'élite et donne à leurs attaques {8} % de chances d'infliger des dégâts de zone.
1/3:4 33%
2/3:8 66%
3/3:12 100%
generals.requiresLevel: 41
Maintenance hebdomadaire
Maintenance hebdomadaire
0/3
Maintenance hebdomadaire
Augmente de {3} les dégâts d'attaque de vos unités lourdes.
1/3:10
2/3:20
3/3:30
generals.requiresLevel: 41
Annexe militaire
Annexe militaire
0/3
Annexe militaire
Augmente de {3} la capacité en unités.
1/3:5
2/3:10
3/3:15
generals.requiresLevel: 41
Autorité
Autorité
0/3
Autorité
Réduit de {0} % la durée des manches de combat.
1/3:15%
2/3:30%
3/3:45%
generals.requiresLevel: 41
Charge irrésistible
Charge irrésistible
0/3
Charge irrésistible
Augmente de {3} les dégâts d'attaque maximum de vos unités rapides et donne à leurs attaques {4} % de chances d'infliger des dégâts de zone.
1/3:1 33%
2/3:2 66%
3/3:3 100%
generals.requiresLevel: 36
Frénésie
Frénésie
0/3
Frénésie
Augmente les dégâts d'attaque de cette armée de {3} % après chaque manche de combat.
1/3:10%
2/3:20%
3/3:30%
generals.requiresLevel: 36
Vif d'esprit
Vif d'esprit
0/3
Vif d'esprit
Augmente de {0} % l'EXP rapportée par les unités ennemies vaincues par cette armée.
1/3:10%
2/3:20%
3/3:30%
generals.requiresLevel: 36
Convalescence rapide
Convalescence rapide
0/3
Convalescence rapide
Réduit de {0} % le délai de récupération du général.
1/3:15%
2/3:30%
3/3:45%
generals.requiresLevel: 36
0Tome
Entraînement au tir
Entraînement au tir
0/3
Entraînement au tir
Augmente les dégâts d'attaque minimum de vos archers longs et arquebusiers normaux de {4} % et leurs dégâts maximum de {0} %.
1/3:45% 5%
2/3:85% 10%
3/3:130% 15%
generals.requiresLevel: 31
Surnombre
Surnombre
0/3
Surnombre
Réduit de {0} % les PV des boss ennemis.
1/3:8%
2/3:16%
3/3:25%
generals.requiresLevel: 31
Tourne-casaques
Tourne-casaques
0/3
Tourne-casaques
Quand cette armée remporte une bataille, gagnez 1 recrue mercenaire par tranche de {0} EXP d'ennemis vaincus.
1/3:600
2/3:300
3/3:200
generals.requiresLevel: 31
Navigation véloce
Navigation véloce
0/3
Navigation véloce
Réduit de {0} % le délai de déplacement du général.
1/3:15%
2/3:30%
3/3:45%
generals.requiresLevel: 31
Tir rapide
Tir rapide
0/3
Tir rapide
Augmente de {3} les dégâts d'attaque maximum de vos archers.
1/3:5
2/3:10
3/3:15
generals.requiresLevel: 26
Juggernaut
Juggernaut
0/3
Juggernaut
Augmente de {3} les dégâts d'attaque du général et donne à ses attaques {8} % de chances d'infliger des dégâts de zone.
1/3:20 33%
2/3:40 66%
3/3:60 100%
generals.requiresLevel: 26
Premiers soins
Premiers soins
0/3
Premiers soins
{0} % des unités perdues sont récupérées après chaque combat.
1/3:3%
2/3:6%
3/3:9%
generals.requiresLevel: 26
Trot
Trot
0/3
Trot
Augmente de {0} % la vitesse de mouvement du général.
1/3:33%
2/3:66%
3/3:100%
generals.requiresLevel: 26
0Manuscript

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handbook.skills.buildCodeHint

handbook.skills.bookRequirements

handbook.skills.manuscript0 / 12
handbook.skills.tome0 / 16
handbook.skills.codex0 / 6

handbook.skills.totalPoints: 0 / 21