Aventures

Missions 
La fenêtre d’aventure 
Scénarios 
Lancer une aventure 
Aventures de conte de fées 
Incursions 
Campagnes 
Comment obtenir des aventures
Types d’aventure 


La fenetre d’aventure: 

1. Le nom de l’aventure
2. Le scenario de l’aventure
3. Le niveau de difficulte
4. Ce qu’il faut accomplir dans l’aventure
5. Le nombre maximum de joueurs
6. Le temps disponible

Lancer une aventure: 

Pour debuter une aventure
1. Ouvrez le menu Etoile.
2. Cliquez sur l’aventure pour ouvrir la fenetre d’aventure.
3. Cliquez sur Commencer l’aventure. Une seule aventure peut etre activee a un moment donne, mais vous pouvez aussi rejoindre l’aventure d’un autre joueur, en plus de cette restriction.

4. La plupart des aventures impliquent d’envoyer vos generaux et leurs armees dans la zone d’aventure. Pour ce faire…
5. a) Cliquez sur le menu rapide d’aventure et un sous-menu apparaitra. Cliquez sur Envoyer une armee.
b) Selectionnez le general que vous desirez envoyer a l’aventure et cliquez sur OK. Repetez cette operation pour envoyer tous les generaux que vous desirez utiliser pour cette aventure.

5. Cliquez encore une fois sur le menu rapide de l’aventure et cliquez sur Visiter pour changer de zone.

Un general met jusqu’a 30 minutes pour se deplacer d’une ile a l’autre. Si votre general n’est pas encore sur l’ile de l’aventure a votre arrivee, pas de panique ! Ouvrez le menu Etoile pour connaitre le temps restant avant qu’il arrive.
Si vous devez ravitailler vos generaux avec d’autres unites de votre ile principale, vous pouvez proceder de la meme maniere  suivez les etapes 4 et 5 lorsque vous etes sur une ile d’aventure, mais au lieu de cliquer sur Envoyer une armee, cliquez sur Renvoyer l’armee.

Comment obtenir des aventures: 

Vous pouvez obtenir des aventures de diverses manieres
1. Achetez-les a la boutique contre des fragmente de carte et des pierres precieuses.
2. Envoyez vos explorateurs a la recherche d’aventures.
3. Terminez des guides touristiques ou des livres de contes de fees a bord de l’Excelsior.
4. Certaines aventures rapportent des aventures additionnelles.
5. Echangez-les avec d’autres joueurs.
6. Certains evenements rapportent des aventures selon des modalites tres speciales.

Scenarios: 

1. Les scenarios sont des aventures ou la dimension militaire est totalement absente.
2. Vous trouverez une suite de quetes sur l’ile de scenario. Elle recapitule vos objectifs et vous guide au fil de l’histoire.
3. Certaines des quetes font apparaitre des objets a ramasser qui seront indispensables pour mener a bien le scenario.
4. Vous devez utiliser ces objets et/ou vos propres ressources pour produire des fortifiants.
5. Ces options de production sont accessibles depuis un onglet special du garde-manger de votre ile de depart. Cet onglet n’est visible que lorsqu’un scenario est actif.

Vous ne pourrez pas utiliser les ressources ou fortifiants restants d’un scenario dans un autre scenario. Ils seront supprimes si le scenario en question utilise les memes elements.

Incursions: 

Les incursions (1) sont a mi-chemin entre les missions et les scenarios.
Vous devrez envoyer des generaux et leurs armees a la conquete de camps de bandits, ainsi que produire et appliquer des fortifiants. Consultez vos quetes pour savoir ce qu’on attend de vous.

Les camps sur les iles d’incursion peuvent abriter des unites ennemies (2) ou des elements a vaincre moyennant des fortifiants (3). Il est donc crucial de les distinguer par leur contour et arriere-plan.

Aventures de conte de fees: 

Certaines aventures sont qualifiees de contes de fees. Cela determine le contenu des histoires qu’elles developpent et les ennemis que vous combattez (1), mais elles vous rapportent aussi une devise speciale !

Les haricots magiques peuvent etre echanges contre diverses recompenses depuis la categorie «Objets epiques» du marchand (2).
En outre, le chateau feerique que vous y trouverez vous permet de les echanger contre des plants de haricot magiques si vous l’ameliorez (3). Ces plants peuvent etre echanges a leur tour contre des recompenses exclusives !

Campagnes: 

Les campagnes sont des series de trois aventures ou plus qui developpent une histoire plus longue.
Au terme de l’une d’elles, vous avez une chance de trouver les aventures suivantes dans votre butin.

Certaines campagnes vont jusqu’a garantir les aventures additionnelles. Reussir la totalite de ces aventures rapporte parfois des recompenses speciales !

Toutes les campagnes ne proposent pas d’histoire lineaire. Certaines offrent des ramifications, avec a la cle des aventures additionnelles diverses et variees.

Types d’aventure: 

Les aventures sont de trois types, selon les moyens a employer pour surmonter ses difficultes. Le type d’aventure est identifie par un petit symbole sur son icone.

La plupart des aventures sont des missions (1) a vocation militaire. Vos generaux et armees devront venir a bout de certains camps ennemis.
Il y a deux sous-types de missions qui presentent certaines particularites  Les mini-missions (2) sont des missions tres courtes. Les missions Coop (3) necessitent l’aide de vos amis.

Les scenarios (4) ne necessitent pas de forces armees. Ici, il s’agit plutot de trouver des objets, ou de produire et d’appliquer des fortifiants.

Les incursions (5) sont a la fois des missions et des scenarios. Vos armees doivent affronter des camps ennemis, mais vous devrez aussi remplir des taches diverses.

Missions: 

La plupart des aventures sont des «missions». (1)
Toutes les missions sont basees sur des quetes relativement simples qui consistent a vaincre certains camps ennemis avec vos generaux et unites.
Vous n’aurez besoin que de vos armees pour accomplir une mission, bien que certains fortifiants puissent vous faciliter la tache.
N’oubliez pas  affectez des unites a vos generaux sur votre ile de depart puis envoyez-les a l’aventure. Vous pouvez aussi renvoyer ces generaux sur votre ile de depart pour mobiliser plus d’unites.

Outre les missions generiques, il y a aussi deux sous-types specifiques  Les mini-missions (2) et les missions Coop (3)

Les mini-missions fonctionnent sur le meme principe que les missions classiques, sauf qu’elles sont beaucoup plus courtes. Vous pouvez ainsi accomplir ces missions en moins de temps et avec moins d’unites qu’a l’ordinaire.

Dans les missions Coop, vous aurez besoin de l’aide d’autres joueurs. Les generaux de chaque joueur debarquent dans des secteurs differents de l’ile d’aventure et ne peuvent pas aisement rejoindre les autres.
Parfois, les joueurs devront vaincre les camps de commandement dans «leurs» secteurs pour lever les barricades et autres obstacles sur le chemin de leurs allies. (4)


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