← handbook.generals.backToList

Vermummter General
| Indem er sich selbst und seine Garnison als Banditen verkleidet, kann er seine Gegner aus dem Hinterhalt angreifen und sie sogar schwächen, noch bevor der Kampf richtig begonnen hat. So behauptet er sich besonders gut im Kampf gegen Bossgegner. Aber sagt es nicht weiter, das ist streng geheim! Psst! | |
| "... ... ... BÄMM!" | |
| • Erholt sich von einer Niederlage doppelt so schnell. • Reist dreimal so schnell zu Abenteuern. • Führt 200 Einheiten an. • Erstschlag • Flächenschaden • Hinterhalt: Reduziert LP von Bossen & Verteidigungseinheiten um 25 %. Reduziert Boss-Schaden um 25 %. | |
| Reisezeit: | x2 |
| Einheitenkapazität: | 200 |
| Schaden: | 500 — 5000 |
| Lebenspunkte: | 1000 |
| Treffsicherheit: | 10% |
| Erholt sich: | x3 |
| Initiative: | 1 (Erstschlag) |
| Flächenschaden: | ✓ |
| Flankenangriff: | ✗ |
| Vermummter General: | ![]() |
label.specialTrait
Hinterhalt
LP von Bossen & Verteidigungseinheiten -25 %. Boss-Schaden -25 %.
