← handbook.generals.backToList

Czempion Anslem
| Fartowny wojownik z odległej Anterii. Niegdyś związany ze Szronobrodymi. | |
| "Nie dotykaj krowy!" | |
| • Dwa razy szybciej odzyskuje siły po porażce. • Dwa razy szybciej zmierza ku przygodom. Atrybuty: • Punkty wytrzymałości: 150 • Obrażenia: 1000-1500 • Celność: 50% • Limit jednostek: 150 Zdolność: • Uszkodzenia obszarowe • Najpierw atakuje najsłabszą jednostkę Cecha: Oślepienie: Redukuje do zera celność jednostek wroga | |
| Prędkość podróży: | x2 |
| Limit jednostek: | 150 |
| Uszkodzenia: | 1000 — 1500 |
| Punkty wytrzymałości: | 150 |
| Celność: | 50% |
| Pozyskiwanie: | x3 |
| Inicjatywa: | 2 (Zwykła) |
| Uszkodzenia obszarowe: | ✓ |
| Flankowanie: | ✓ |
| Czempion Anslem: | ![]() |
label.specialTrait
Oślepienie
Zmniejsza celność jednostek wroga do 0%.
