
Il teschio perduto
Stamattina è giunta una missiva di re Damien. Dobbiamo raggiungere l'Isola del Teschio e impedire a un gruppo di giovani pirati di ritrovare un tesoro perduto! Ti darò maggiori informazioni quando saremo arrivati! Si parte per l'Isola del Teschio!
Dal livello 26

Il teschio perduto
Stamattina è giunta una missiva di re Damien. Dobbiamo raggiungere l'Isola del Teschio e impedire a un gruppo di giovani pirati di ritrovare un tesoro perduto! Ti darò maggiori informazioni quando saremo arrivati! Si parte per l'Isola del Teschio!
Dal livello 262 per evento

Il vulcano addormentato
Va bene affrontare strane persone che cercano di fare strane cose, ma qui stiamo esagerando un po'. C'è un alchimista che è riuscito in qualche modo a creare il "Culto della fiamma addormentata". Ha persino dei seguaci! E non è tutto. Ora viene la parte migliore: vuole risvegliare un vulcano addormentato. Sì, hai capito bene. L'isola di Flintrock si trova sulla cima di un vulcano addormentato. Dobbiamo andare là e salvare quelle persone prima che il capo del culto riduca in cenere tutta l'isola!
Dal livello 26

Il vulcano addormentato
Va bene affrontare strane persone che cercano di fare strane cose, ma qui stiamo esagerando un po'. C'è un alchimista che è riuscito in qualche modo a creare il "Culto della fiamma addormentata". Ha persino dei seguaci! E non è tutto. Ora viene la parte migliore: vuole risvegliare un vulcano addormentato. Sì, hai capito bene. L'isola di Flintrock si trova sulla cima di un vulcano addormentato. Dobbiamo andare là e salvare quelle persone prima che il capo del culto riduca in cenere tutta l'isola!
Dal livello 262 per evento

Sole tropicale
Stamattina è giunto un piccione che portava buone notizie dal tuo caro amico, messer Walder il Baldo. O era il Calvo? Comunque, ha richiesto la tua attenzione riguardo a un problema che lo affligge. Il suo popolo vive su un'isola dominata da un feroce capo dei pirati, ma la convivenza è pacifica. Nessuno fa male a nessuno, nell'isola regna la pace. Poi, due settimane fa, una sconosciuta banda di banditi è apparsa dal deserto roccioso e sembra che voglia l'isola tutta per sé. Messer Walder ha bisogno del tuo aiuto! Io dico di radunare dei soldati e far loro una visita, tu che ne pensi?
Dal livello 26

Sole tropicale
Stamattina è giunto un piccione che portava buone notizie dal tuo caro amico, messer Walder il Baldo. O era il Calvo? Comunque, ha richiesto la tua attenzione riguardo a un problema che lo affligge. Il suo popolo vive su un'isola dominata da un feroce capo dei pirati, ma la convivenza è pacifica. Nessuno fa male a nessuno, nell'isola regna la pace. Poi, due settimane fa, una sconosciuta banda di banditi è apparsa dal deserto roccioso e sembra che voglia l'isola tutta per sé. Messer Walder ha bisogno del tuo aiuto! Io dico di radunare dei soldati e far loro una visita, tu che ne pensi?
Dal livello 262 per evento

Scogliera Addormentata
Abbiamo una questione urgente. Siediti, ti prego. Ci sono molte cose di cui devo parlarti. Re Damien ha un gruppo scelto chiamato "L'unione", composto dalle persone di cui si fida di più e con cui condivide i suoi piani segreti e altre cose. Uno dei generali che faceva parte di questo gruppo speciale è andato in pensione anni fa e il Re gli ha donato un'isola. Sì, hai capito bene, quel tizio ha un'isola. Si chiama Gregorid Skoln e si gode la meritata pensione sulla sua piccola isola, la Scogliera Addormentata, insieme a sua moglie e alla loro adorata figlia, Sabilyn. Purtroppo, Gregorid aveva delle questioni in sospeso quando lasciò l'Isola Madre e ora queste "questioni" hanno conquistato la sua isola. Alcuni traditori hanno assaltato l'isola e tengono in ostaggio Gregorid e la sua famiglia. Penso che dovremmo fargli una visita, non credi? Non dimenticare la spada.
Dal livello 26

Scogliera Addormentata
Abbiamo una questione urgente. Siediti, ti prego. Ci sono molte cose di cui devo parlarti. Re Damien ha un gruppo scelto chiamato "L'unione", composto dalle persone di cui si fida di più e con cui condivide i suoi piani segreti e altre cose. Uno dei generali che faceva parte di questo gruppo speciale è andato in pensione anni fa e il Re gli ha donato un'isola. Sì, hai capito bene, quel tizio ha un'isola. Si chiama Gregorid Skoln e si gode la meritata pensione sulla sua piccola isola, la Scogliera Addormentata, insieme a sua moglie e alla loro adorata figlia, Sabilyn. Purtroppo, Gregorid aveva delle questioni in sospeso quando lasciò l'Isola Madre e ora queste "questioni" hanno conquistato la sua isola. Alcuni traditori hanno assaltato l'isola e tengono in ostaggio Gregorid e la sua famiglia. Penso che dovremmo fargli una visita, non credi? Non dimenticare la spada.
Dal livello 262 per evento

Vita da pirata
Sei seduto? È giunta questa missiva dai pirati. Non è una richiesta di riscatto o una nuova minaccia. Chiedono il nostro aiuto! Sì, hai sentito bene! Un gruppo di pirati veterani in pensione, che abbiamo sconfitto varie volte qualche anno fa, sono stati attaccati dai banditi. Scrivono che i banditi sono arrivati e hanno conquistato la loro isola. A quanto pare, vogliono diventare pirati, perciò costringono i veterani a insegnare loro tutto ciò che devono sapere sulla vita dei pirati. Sono un po' confuso. Dovremmo aiutarli? Sì? Beh, muoviamoci allora!
Dal livello 36

Vita da pirata
Sei seduto? È giunta questa missiva dai pirati. Non è una richiesta di riscatto o una nuova minaccia. Chiedono il nostro aiuto! Sì, hai sentito bene! Un gruppo di pirati veterani in pensione, che abbiamo sconfitto varie volte qualche anno fa, sono stati attaccati dai banditi. Scrivono che i banditi sono arrivati e hanno conquistato la loro isola. A quanto pare, vogliono diventare pirati, perciò costringono i veterani a insegnare loro tutto ciò che devono sapere sulla vita dei pirati. Sono un po' confuso. Dovremmo aiutarli? Sì? Beh, muoviamoci allora!
Dal livello 362 per evento

Isola della Bastiglia
Una nuova mini avventura. Hai il coraggio di affrontarla?
Dal livello 36

Isola della Bastiglia
Una nuova mini avventura. Hai il coraggio di affrontarla?
Dal livello 362 per evento

Esplosione artica
Non ci crederai mai. I Norreni sono tornati e questa volta fanno sul serio. Hanno saccheggiato un'isola che produce la polvere da sparo per l'armata del Re e hanno portato via più di mille barili. Basta un barile per distruggere un piccolo villaggio. Pensa a cosa potrebbero fare con tutti quelli che hanno preso. Se ho capito bene, vogliono far esplodere i barili, creando così un'onda gigantesca che raderebbe al suolo le isole vicine, inclusa la nostra. Non possiamo permetterlo! Dobbiamo raggiungere l'isola abbandonata e occuparci del problema!
Dal livello 42

Esplosione artica
Non ci crederai mai. I Norreni sono tornati e questa volta fanno sul serio. Hanno saccheggiato un'isola che produce la polvere da sparo per l'armata del Re e hanno portato via più di mille barili. Basta un barile per distruggere un piccolo villaggio. Pensa a cosa potrebbero fare con tutti quelli che hanno preso. Se ho capito bene, vogliono far esplodere i barili, creando così un'onda gigantesca che raderebbe al suolo le isole vicine, inclusa la nostra. Non possiamo permetterlo! Dobbiamo raggiungere l'isola abbandonata e occuparci del problema!
Dal livello 422 per evento

Isola di Tikki
Una bellissima isoletta la cui popolazione è un po' eccentrica. Hanno chiesto il tuo aiuto contro dei banditi che stanno creando molti problemi. Aiutali, così potrai recuperare la moneta che gli è stata rubata e togliere la maledizione che incombe sulla loro altrimenti pacifica isola.
Dal livello 51

Isola di Tikki
Una bellissima isoletta la cui popolazione è un po' eccentrica. Hanno chiesto il tuo aiuto contro dei banditi che stanno creando molti problemi. Aiutali, così potrai recuperare la moneta che gli è stata rubata e togliere la maledizione che incombe sulla loro altrimenti pacifica isola.
Dal livello 512 per evento