
Le crâne perdu
Une lettre du roi Damien est arrivée ce matin. Nous devons nous rendre sur l'île du Crâne et empêcher une poignée de pirates de trouver un trésor perdu ! Je vous en dirai davantage une fois sur place. Allons, partons pour l'île du Crâne !
À partir du niveau 26

Le crâne perdu
Une lettre du roi Damien est arrivée ce matin. Nous devons nous rendre sur l'île du Crâne et empêcher une poignée de pirates de trouver un trésor perdu ! Je vous en dirai davantage une fois sur place. Allons, partons pour l'île du Crâne !
À partir du niveau 262 par événement

Le volcan endormi
Ah ça, les fous, on connaît. Mais là, c'est le pompon ! Apparemment, un alchimiste a créé, on ne sait comment, le "culte de la flamme endormie". Et c'est qu'il a recruté des membres, en plus ! Mais accrochez-vous pour le meilleur : il compte réveiller un volcan ! Oui, oui... Vous avez bien entendu... L'île du Silex se trouve au sommet d'un volcan endormi. Nous devons nous y rendre pour sauver les villageois et empêcher que le chef du culte puisse réduire l'île en cendres !
À partir du niveau 26

Le volcan endormi
Ah ça, les fous, on connaît. Mais là, c'est le pompon ! Apparemment, un alchimiste a créé, on ne sait comment, le "culte de la flamme endormie". Et c'est qu'il a recruté des membres, en plus ! Mais accrochez-vous pour le meilleur : il compte réveiller un volcan ! Oui, oui... Vous avez bien entendu... L'île du Silex se trouve au sommet d'un volcan endormi. Nous devons nous y rendre pour sauver les villageois et empêcher que le chef du culte puisse réduire l'île en cendres !
À partir du niveau 262 par événement

Soleil tropical
Un pigeon est arrivé ce matin, transportant des nouvelles de notre bon ami, Lord Walder le Preux... Le Preux ou le Peureux ?... Bref, il nous demande de nous pencher sur l'un de ses problèmes. Son peuple vit sur une île et cette île est sous le joug d'un chef pirate. Mais tous vivent en harmonie : personne ne s'attaque et la paix règne. Soudain, il y a deux semaines, un gang de bandits inconnus a surgi des badlands... Ils veulent s'emparer de l'île ! Lord Walder a désespérément besoin de votre aide. Réunissons quelques troupes et rendons-lui visite, d'accord ?
À partir du niveau 26

Soleil tropical
Un pigeon est arrivé ce matin, transportant des nouvelles de notre bon ami, Lord Walder le Preux... Le Preux ou le Peureux ?... Bref, il nous demande de nous pencher sur l'un de ses problèmes. Son peuple vit sur une île et cette île est sous le joug d'un chef pirate. Mais tous vivent en harmonie : personne ne s'attaque et la paix règne. Soudain, il y a deux semaines, un gang de bandits inconnus a surgi des badlands... Ils veulent s'emparer de l'île ! Lord Walder a désespérément besoin de votre aide. Réunissons quelques troupes et rendons-lui visite, d'accord ?
À partir du niveau 262 par événement

Récif Exténué
L'heure est à l'urgence… S'il vous plaît, asseyez-vous… Le roi Damien possède une troupe d'élite baptisée "L'Unité". Ces hommes ont toute la confiance du roi : ils connaissent par conséquent tous les plans royaux et que sais-je encore… Un des généraux, un ancien membre du groupe aujourd'hui à la retraite, reçut une île de la part du roi. Oui, vous avez bien entendu : cet homme a reçu une île en cadeau. Son nom est Gregorid Skoln. Il se repose aujourd'hui sur sa petite île, le Récif Exténué, en compagnie de sa femme et de sa fille adorée, Sabilyn. Malheureusement, Gregorid avait quelques affaires en cours lorsqu'il quitta l'île capitale... et ces "affaires" ont envahi son île. Certains des traîtres ont pris l'île d'assaut et détiennent Gregorid et sa famille en otage. Cela mérite une petite visite, qu'en pensez-vous ? Et n'oubliez pas votre épée.
À partir du niveau 26

Récif Exténué
L'heure est à l'urgence… S'il vous plaît, asseyez-vous… Le roi Damien possède une troupe d'élite baptisée "L'Unité". Ces hommes ont toute la confiance du roi : ils connaissent par conséquent tous les plans royaux et que sais-je encore… Un des généraux, un ancien membre du groupe aujourd'hui à la retraite, reçut une île de la part du roi. Oui, vous avez bien entendu : cet homme a reçu une île en cadeau. Son nom est Gregorid Skoln. Il se repose aujourd'hui sur sa petite île, le Récif Exténué, en compagnie de sa femme et de sa fille adorée, Sabilyn. Malheureusement, Gregorid avait quelques affaires en cours lorsqu'il quitta l'île capitale... et ces "affaires" ont envahi son île. Certains des traîtres ont pris l'île d'assaut et détiennent Gregorid et sa famille en otage. Cela mérite une petite visite, qu'en pensez-vous ? Et n'oubliez pas votre épée.
À partir du niveau 262 par événement

Vie de pirate
Vous êtes bien assis ? Cette lettre vient des pirates ! Et ce n'est pas une menace, ni une demande de rançon ! Ils ont besoin de notre aide ! Oui, oui… vous avez bien entendu ! Un groupe de vétérans et de pirates à la retraite que nous avons vaincus il y a quelques années sont aujourd'hui attaqués par des bandits. Toujours d'après cette lettre, les bandits auraient débarqué et pris le contrôle de leur île ! Apparemment, les bandits veulent devenir des pirates et ils forcent les vétérans à leur apprendre les ficelles du métier. Tout ceci est très perturbant. Devrions-nous les aider ? Oui ? Bon... Alors en route !
À partir du niveau 36

Vie de pirate
Vous êtes bien assis ? Cette lettre vient des pirates ! Et ce n'est pas une menace, ni une demande de rançon ! Ils ont besoin de notre aide ! Oui, oui… vous avez bien entendu ! Un groupe de vétérans et de pirates à la retraite que nous avons vaincus il y a quelques années sont aujourd'hui attaqués par des bandits. Toujours d'après cette lettre, les bandits auraient débarqué et pris le contrôle de leur île ! Apparemment, les bandits veulent devenir des pirates et ils forcent les vétérans à leur apprendre les ficelles du métier. Tout ceci est très perturbant. Devrions-nous les aider ? Oui ? Bon... Alors en route !
À partir du niveau 362 par événement

Île de la Bastille
Une mini-aventure inédite. Aurez-vous le cran de la mener à bien ?
À partir du niveau 36

Île de la Bastille
Une mini-aventure inédite. Aurez-vous le cran de la mener à bien ?
À partir du niveau 362 par événement

Explosion arctique
Vous n'allez pas le croire… Les Nordiques sont de retour et, cette fois, ils ne sont pas contents. Ils ont pillé une île produisant de la poudre à canon pour les armées du roi… Et ils ont pris plus de mille tonneaux ! Étant donné qu'il faut un tonneau pour faire exploser un petit village, imaginez un peu les dégâts causés par ce qu'ils ont dérobé ! Si j'ai bien tout compris, ils comptent faire exploser les tonneaux et créer une lame de fond pour balayer plusieurs îles de la zone... y compris la nôtre. Nous devons à tout prix les arrêter ! Nous devons nous rendre sur cette île abandonnée et nous occuper de ce problème !
À partir du niveau 42

Explosion arctique
Vous n'allez pas le croire… Les Nordiques sont de retour et, cette fois, ils ne sont pas contents. Ils ont pillé une île produisant de la poudre à canon pour les armées du roi… Et ils ont pris plus de mille tonneaux ! Étant donné qu'il faut un tonneau pour faire exploser un petit village, imaginez un peu les dégâts causés par ce qu'ils ont dérobé ! Si j'ai bien tout compris, ils comptent faire exploser les tonneaux et créer une lame de fond pour balayer plusieurs îles de la zone... y compris la nôtre. Nous devons à tout prix les arrêter ! Nous devons nous rendre sur cette île abandonnée et nous occuper de ce problème !
À partir du niveau 422 par événement

Île Tikki
Une charmante petite île, à la population un brin excentrique. Les habitants vous ont demandé de l'aide contre les brigands qui leur mènent la vie dure. Retrouvez la pièce qu'on leur a dérobée et levez la malédiction qui afflige leur île jadis sereine.
À partir du niveau 51

Île Tikki
Une charmante petite île, à la population un brin excentrique. Les habitants vous ont demandé de l'aide contre les brigands qui leur mènent la vie dure. Retrouvez la pièce qu'on leur a dérobée et levez la malédiction qui afflige leur île jadis sereine.
À partir du niveau 512 par événement