Le devoir d'abord !
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Avoir joué toute une année
Atteindre le niveau 10
Atteindre le niveau 20
Atteindre le niveau 30
Atteindre le niveau 40
Atteindre le niveau 50
Atteindre le niveau 60
Atteindre le niveau 70
Atteindre le niveau 75
Atteindre le niveau 80
Avoir découvert 55 dépôts sur votre île à la fois (Conseil : utilisez un géologue avec la compétence Trouvaille miraculeuse).
Avoir découvert 8 dépôts d'or sur votre île à la fois
Avoir découvert tous les dépôts de marbre sur votre île à la fois
Découvrir toute l'île
Avoir une population d'au moins 500 habitants
Avoir une population d'au moins 1 500 habitants
Avoir une population d'au moins 3 000 habitants
Posséder 100 objets (sauf spécialisés) dans le menu Étoile
Poser 10 km de routes sur votre île
Posséder 1 emplacement provisoire pour la file d'attente
Posséder 1 emplacement permanent pour la file d'attente
Posséder un dépôt de cuivre à plus de 10 000 unités de cuivre
Avoir un dépôt de charbon avec au moins 10 000 unités d charbon
Découvrir les nouvelles îles
Posséder 6 dépôts de granite à plus de 600 unités
Posséder 4 dépôts de titane à plus de 600 unités
Posséder 4 dépôts de salpêtre à plus de 600 unités
Récupérez toutes les pages du grimoire de sorcière répertoriées ci-dessous.
Laisser 10 000 Settlers émigrer avec le port.
Posséder tous les explorateurs de la taverne
Posséder tous les géologues de la taverne
Acheter tous les spécialistes de la taverne et les avoir dans le menu Étoile.
Les explorateurs ont rapporté 1 000 pièces d'or
Les explorateurs ont rapporté 1 000 unités de granite
Les explorateurs ont rapporté 1 000 unités de bois exotique
Les explorateurs ont rapporté 20 aventures
Les géologues ont trouvé 100 dépôts de charbon
Les géologues ont trouvé 50 dépôts d'or
Les géologues ont trouvé 200 dépôts de marbre
Envoyer des groupes d’explorateurs en mission 10 fois.
Envoyer des groupes d’explorateurs en mission 100 fois.
Envoyer des groupes d’explorateurs en mission 1 000 fois.
Envoyer un groupe composé de 20 explorateurs en mission.
Terminer 5 quêtes journalières
Terminer 100 quêtes journalières
Créer 20 bâtiments
Créer 70 bâtiments
Créer 100 bâtiments
Créer 1 pêcherie
Créer 100 pêcheries
Créer 1 garde-manger
Créer une caserne
Posséder 10 fermes
Créer 5 brasseries
Créer un Ordre des marchands
Créer 6 entrepôts
Créer un château féérique
Construire 100 décorations sur votre île
Construire 20 décorations contextuelles sur la carte
Construire tous les bancs sur la carte
Construire tous les parterres de fleurs sur la carte
Construire 1 entrepôt insulaire
Construire une salle de concert
Construire une ferme de tournesols
Améliorer 50 bâtiments au niveau 3 minimum
Améliorer 10 bâtiments au niveau 4 minimum
Améliorer 1 bâtiment au niveau 5 minimum
Améliorer 30 bâtiment au niveau 5 minimum
Améliorer 100 bâtiment au niveau 5 minimum
Posséder une ferme et une boulangerie de niveau 3
Posséder une cokerie et une forge d'armement de bronze de niveau 3
Posséder une mine de niveau 3
Posséder une maison du maire de niveau 5
Améliorer 1 bâtiment au niveau 6
Améliorer 30 bâtiments au niveau 6
Améliorer 100 bâtiments au niveau 6
Améliorer 1 bâtiment au niveau 7
Améliorer 30 bâtiments au niveau 7
Améliorer 100 bâtiments au niveau 7
Posséder une maison du maire de niveau 7
Posséder un garde-manger de niveau 7
Posséder un atelier d'outilleur de niveau 7
Posséder une caserne de niveau 7
Posséder une caserne d'élite de niveau 7
Posséder une académie militaire de niveau 7
Posséder un arsenal de niveau 7
Posséder un château féérique de niveau 7
Posséder une noble demeure de niveau 7
Débloquer la tour du triomphalisme niveau 2
Débloquer la tour du triomphalisme niveau 3
Débloquer la tour du triomphalisme niveau 4
Débloquer la tour du triomphalisme niveau 5
Débloquer la tour du triomphalisme niveau 6
Débloquer la tour du triomphalisme niveau 7
Débloque toutes les productions de niveau 1 pour la raffinerie de minerai industrielle.
Débloque toutes les productions de niveau 2 pour la raffinerie de minerai industrielle.
Débloque toutes les productions de niveau 3 pour la raffinerie de minerai industrielle.
Utiliser 10 fortifiants sur les îles de vos amis
Utiliser 1 000 fortifiants sur les îles de vos amis
Posséder 1 bâtiment fortifié par un ami
Posséder 100 bâtiments fortifiés par des amis
Fabriquer 50 assiettes de poisson
Fabriquer 1 000 paniers de tata Irma
Fabriquer 1 000 bandits à la retraite
Réapprovisionner les dépôts de poissons avec au moins 100 000 unités de poisson
Réapprovisionner les dépôts de viande avec au moins 100 000 unités de viande
Appliquer le fortifiant "Fertilisant pour tournesols" au moins 10 fois sur votre île
Avoir une production de planches de feuillu d'au moins 1 000 unités en 12h
Avoir une production de marbre d'au moins 1 000 unités en 12h
Avoir une production d'outils d'au moins 600 unités en 12h
Avoir une production de pain d'au moins 1 000 unités en 12h
Avoir une production d'épées de bronze d'au moins 500 unités en 12h
Avoir une production de breuvages d'au moins 1 000 unités en 12h
Avoir une production de planches de bois de pin équilibrée
Avoir une production de pain équilibrée
Avoir une production d'outils équilibrée
Avoir une production de breuvages équilibrée
Avoir une production de titane équilibrée
Avoir une production de tapis de selle équilibrée
Avoir une production de poudre à canon équilibrée
Avoir une production de roues équilibrée
Avoir une production d'épées de platine d'au moins 500 unités en 12 h
Avoir une production de destriers d'au moins 1200 unités en 12 h
Avoir une production d'arquebuses d'au moins 500 unités en 12 h
Avoir une production de bombardes d'au moins 350 unités en 12 h
Posséder 500 unités de tous les types d'aliments
Posséder 2 000 unités de tous les types d'armes de base (arc et épée de bronze)
Posséder 1 000 unités de tous les types d'armes avancées (arc long et épée de fer)
Posséder 500 unités de tous les types d'armes d'expert (arbalète et épée d'acier)
Posséder 300 unités de tous les types d'armes de maître (canon et épée de Damas)
Posséder 300 morceaux de carte
Acheter 1 000 unités de marchandises par le commerce
Acheter 100 000 unités de marchandises par le commerce
Vendre 1 000 unités de marchandises par le commerce
Vendre 100 000 unités de marchandises par le commerce
Gagner votre première enchère des tractations secrètes
Posséder 1 général dans votre menu Étoile
Posséder 6 généraux dans votre menu Étoile
Posséder 1 général vétéran dans votre menu Étoile
Posséder 1 général thématique d'événement
Les généraux ont voyagé par mer pendant plus de 100 heures
Les généraux ont participé à plus de 300 aventures
Vaincre 5 bandits sur la carte
Éliminer tous les camps de bandits de l'île principale
Vaincre un camp de commandement pour la première fois
Vaincre 10 camps de commandement
Livrer 100 batailles
Livrer 1 000 batailles
Remporter une bataille
Remporter plus de 100 batailles
Remporter une bataille sans perdre de troupes
Remporter plus de 100 batailles sans perdre de troupes
Posséder au moins 500 unités militaires
Posséder 100 recrues et 100 archers
Posséder 200 cavaliers
Posséder 100 canonniers
Perdre un total de 1 000 recrues au combat
Produire 100 manuscrits
Produire 50 tomes
Produire 20 codex
Avoir 1 spécialiste pleinement avancé
Avoir 5 spécialistes pleinement avancés
Enseigner à vos géologues le grade maximal de toutes les compétences d'extraction (extraction du cuivre, de l'or et du fer)
Enseigner à vos géologues le grade maximal de toutes les compétences "2 en 1" (marbre, fer, charbon)
Enseigner à vos géologues le grade maximal de toutes les compétences "Gisement naturel" (cuivre, pierre, marbre, or)
Enseigner à vos explorateurs le grade maximal de toutes les compétences qui raccourcissent la durée des chasses au trésor
Enseigner à un explorateur la compétence "Érudit itinérant"
Enseigner à un explorateur la compétence "Faim des haricots"
Enseigner à vos explorateurs le grade maximal de toutes les compétences qui améliorent la recherche d'aventures
Enseigner à vos explorateurs le grade max. des compétences axées sur le bois exotique
Enseigner à vos explorateurs le grade maximal de toutes les compétences qui améliorent les chances d'obtenir de la pierre
Enseigner à vos explorateurs le grade max. des compétences axées sur le titane
Enseigner à vos généraux de combat le grade max. des compétences qui accélèrent certaines tâches
Enseigner à vos généraux le grade max. des compétences qui permettent d'infliger des dégâts de zone
Enseigner à vos généraux de combat le grade max. des compétences qui améliorent les unités d'attaque ou lourdes
Enseigner à vos généraux le grade max. des compétences qui améliorent toute leur armée au combat
Enseigner à vos quartiers-maîtres le grade max. des compétences qui réduisent le délai de déplacement
Enseigner à vos quartiers-maîtres le grade maximal de toutes les compétences qui augmentent la capacité en unités
Appartenir à une guilde qui compte plus de 10 membres actifs
Appartenir à une guilde pendant plus d'un mois
Ajouter un ami à votre liste d'amis
Compter 10 amis dans votre liste d'amis
Terminer votre première mission
Terminer 10 missions
Terminer 100 missions
Terminer 5 missions contre des pirates
Terminer 5 missions contre des sectateurs
Terminer 5 missions contre des mercenaires
Terminer 5 missions contre des bandits
Terminer 5 missions contre des barbares
Avoir au moins {5} missions dans votre menu Étoile
Jouer plus de 50 heures de missions
Jouer plus de 1000 heures de missions
Terminer les missions ordinaires ci-dessous au moins une fois
Terminer les missions inhabituelles ci-dessous au moins une fois
Terminer les missions rares ci-dessous au moins une fois
Terminer les missions épiques ci-dessous au moins une fois
Terminer toutes les missions des Mille et Une Nuits au moins une fois
Terminer "L'île des pirates" en moins de 8 heures
Terminer "L'île des pirates" en moins de 2 heures
Terminer "L'île des pirates" en perdant moins de 400 recrues
Terminer "L'île des pirates" en utilisant que des recrues
Terminer "Sorcière des marais" en moins de 8 heures
Terminer "Sorcière des marais" en moins de 2 heures
Terminer "Sorcière des marais" en perdant moins de 100 archers
Terminer "Sorcière des marais" sans utiliser de soldats
Terminer "À cheval" en moins de 8 heures
Terminer "À cheval" en moins de 2 heures
Terminer "À cheval" sans perdre de cavaliers
Terminer "À cheval" en perdant moins de 400 recrues
Terminer "À cheval" sans utiliser de recrues, de miliciens, d'archers ou de cavaliers
Terminer "Traîtres" en moins de 12 heures
Terminer "Traîtres" en moins de 3 heures
Terminer "Traitres" sans perdre de cavaliers
Terminer "Traitres" en perdant moins de 200 soldats
Terminer "Traitres" sans utiliser de cavaliers
Terminer "Traitres" sans utiliser de recrues, de miliciens, de soldats ou de soldats d'élite
Terminer "Voler aux riches" en moins de 18 heures
Terminer "Voler aux riches" en moins de 6 heures
Terminer "Voler aux riches" en perdant moins de 100 soldats
Terminer "Voler aux riches" sans utiliser de cavaliers
Terminer "Les prêtres du Mal" en moins de 8 heures
Terminer "Les prêtres du Mal" en moins de 2 heures
Terminer "Les prêtres du Mal" en ne perdant que des recrues
Terminer "Les prêtres du Mal" sans utiliser d'unités à distance
Terminer "Les prêtres du Mal" sans utiliser de recrues, de miliciens, d'archers ou de cavaliers
Terminer "Hors-la-loi" en moins de 18 heures
Terminer "Hors-la-loi" en moins de 6 heures
Terminer "Hors-la-loi" en ne perdant qu'un maximum de 550 recrues
Terminer "Hors-la-loi" sans perdre plus de 2 000 unités
Terminer "Vieux amis" en moins de 8 heures
Terminer "Vieux amis" en moins de 2 heures
Terminer "Vieux amis" sans utiliser de cavaliers
Terminer "Vieux amis" sans utiliser d'unités à distance
Terminer "Les fils des steppes" en moins de 40 heures
Terminer "Les fils des steppes" en moins de 10 heures
Terminer "Les fils des steppes" en perdant moins de 1 300 recrues
Terminer "Les fils des steppes" sans utiliser d'arbalétriers, de soldats d'élite et de canonniers
Terminer "Repaire des bandits" en moins de 12 heures
Terminer "Repaire des bandits" en moins de 3 heures
Terminer "Repaire des bandits" en perdant moins de 500 recrues
Terminer "Repaire des bandits" sans utiliser de cavaliers
Terminer "Poudre à canon" en moins de 40 heures
Terminer "Poudre à canon" en moins de 10 heures
Terminer "Poudre à canon" en perdant moins de 500 recrues
Terminer "Poudre à canon" sans utiliser de cavaliers
Terminer "Poudre à canon" avec des soldats et arbalétriers exclusivement.
Terminer "Le crâne perdu" en moins de 8 heures
Terminer "Le crâne perdu" en moins de 2 heures
Terminer "Le crâne perdu" en perdant moins de 100 recrues
Terminer "Le crâne perdu" sans utiliser de cavaliers
Terminer "Soleil tropical" en moins de 8 heures
Terminer "Soleil tropical" en moins de 2 heures
Terminer "Soleil tropical" en perdant moins de 50 recrues
Terminer "Soleil tropical" en perdant moins de 210 unités
Terminer "Victor le Vicieux" en moins de 18 heures
Terminer "Victor le Vicieux" en moins de 6 heures
Terminer "Victor le Vicieux" en perdant moins de 500 recrues
Terminer "Victor le Vicieux" sans utiliser de soldats
Terminer "Amour maternel" en moins de 8 heures
Terminer "Amour maternel" en moins de 2 heures
Terminer "Amour maternel" en perdant moins de 350 archers
Terminer "Amour maternel" sans utiliser d'archers longs
Terminer "Les Nordiques" en moins de 8 heures
Terminer "Les Nordiques" en moins de 2 heures
Terminer "Les Nordiques" sans perdre de soldats
Terminer "Les Nordiques" sans utiliser de miliciens
Terminer "Expériences interdites" en moins de 40 heures
Terminer "Expériences interdites" en moins de 10 heures
Terminer "Expériences interdites" en perdant moins de 3 500 recrues
Terminer "Expériences interdites" en perdant moins de 4 000 troupes
Terminer "Expériences interdites" sans utiliser de recrues, de miliciens, d'archers ou d'archers longs
Terminer "Attaque surprise" en moins de 12 heures
Terminer "Attaque surprise" en moins de 3 heures
Terminer "Attaque surprise" en perdant moins de 1 750 troupes
Terminer "Attaque surprise" sans utiliser de miliciens
Terminer "Les chevaliers noirs" en moins de 12 heures
Terminer "Les chevaliers noirs" en moins de 3 heures
Terminer "Les chevaliers noirs" en perdant moins de 600 troupes
Terminer "Les chevaliers noirs" sans utiliser d'arbalétriers et de canonniers
Terminer "Taureau rugissant" en moins de 12 heures
Terminer "Taureau rugissant" en moins de 3 heures
Terminer "Taureau rugissant" en perdant moins de 2 000 troupes
Terminer "Taureau rugissant" sans utiliser d'arbalétriers et de canonniers
Terminer "Taureau rugissant" en n'utilisant que des archers et des cavaliers.
Terminer "La funèbre confrérie" en moins de 15 heures
Terminer "La funèbre confrérie" en moins de 5 heures
Terminer "La funèbre confrérie" en perdant moins de 600 troupes
Terminer "La funèbre confrérie" sans utiliser d'arbalétriers et de canonniers
Terminer "La funèbre confrérie" en n'utilisant que des archers et des cavaliers.
Conquérir une petite île coloniale
Conquérir une île coloniale normale
Conquérir une grande île coloniale
Conquérir 100 petites îles coloniales aux mains d'autres joueurs
Conquérir 100 îles coloniales normales aux mains d'autres joueurs
Conquérir 100 grandes îles coloniales aux mains d'autres joueurs
Conquérir 100 colonies
Conquérir une petite île coloniale de niveau 3 contrôlée par un autre joueur en perdant moins de 600 troupes.
Conquérir une île coloniale normale de niveau 3 contrôlée par un autre joueur en perdant moins de 1 100 troupes.
Conquérir une grande île coloniale de niveau 3 contrôlée par un autre joueur en perdant moins de 1 800 troupes.
Conquérir une petite île coloniale en moins d'1 heure
Conquérir une île coloniale normale en moins d'1 heure
Conquérir une grande île coloniale en moins d'1 heure
Détruire 100 camps de commandement sur des îles coloniales possédées par d'autres joueurs.
Défendre une petite colonie contre l'invasion
Défendre une colonie normale contre l'invasion
Défendre une grande colonie contre l'invasion
Défendre 100 fois une petite colonie contre l'invasion
Défendre 100 fois une colonie normale contre l'invasion
Défendre 100 fois une grande colonie contre l'invasion
Défendre 1000 fois vos colonies contre l'invasion
Avoir 3 colonies dans votre menu Colonie
Avoir 6 colonies dans votre menu Colonie
Produire 1000 unités de titane dans vos colonies
Produire 1000 unités de bois exotique dans vos colonies
Produire 1000 unités de granite dans vos colonies
Produire 1000 unités d'or dans vos colonies
Accumuler 10 000 points de valeur dans votre espace de stockage
Terminer 1 scénario
Terminer 10 scénarios
Terminer 100 scénarios
Terminer 500 scénarios
Terminer 1000 scénarios
Trouver 1 scénario lors d'une recherche d'aventure
Trouver 10 scénarios lors d'une recherche d'aventure
Trouver 100 scénarios lors d'une recherche d'aventure
Posséder 1 scénario
Posséder 10 scénarios
Terminer le scénario "La Guerre des céréales"
Terminer le scénario "Jumeaux"
Terminer le scénario "Cœur de la forêt"
Terminer le scénario "Richesses de la montagne"
Terminer le scénario "Après la tempête"
Terminer l'aventure 50 fois
Terminer l'aventure 20 fois
Récupérer 500 unités de ressources dans des scénarios
Récupérer 10 000 unités de ressources dans des scénarios
Récupérer 1 000 000 unités de ressources dans des scénarios
Terminer "L'héroïque petit tailleur" sans utiliser de recrues, de miliciens ou d'archers
Terminer "Ali Baba et le troisième voleur" sans utiliser d'unités d'élite ou de recrues
Terminer "Le peuple des montagnes" en moins de 2 heures
Terminer "El Chupacabra" en moins d'1 heure
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
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Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Menez à bien diverses aventures incluses dans la saison d'aventure.
Terminer "Sinbad et le Serpent de mer" en moins d'une heure.
Terminer "Un combat de géants" en moins d'une heure.
Terminer "La cité perdue" avec des arbalétriers, des épéistes, des arquebusiers montés et des machines de siège uniquement.
Terminer "La vengeance de Sir Robin" en moins de 6 heures
Terminer "La vengeance de Sir Robin" en moins de 1 heure
Terminer "La vengeance de Sir Robin" en perdant moins de 100 recrues
Terminer "La vengeance de Sir Robin" sans utiliser de soldats ou de soldats d'élite
Terminer "Au désespoir des riches" en moins de 12 heures
Terminer "Au désespoir des riches" en moins de 3 heures
Terminer "Au désespoir des riches" en perdant moins de 100 recrues
Terminé "Au désespoir des riches" sans utiliser de cavalerie