Habilidades
Planifica la build de habilidades de un general: haz clic en las celdas, comparte el código de build o el enlace de la página. Debajo están las características de los generales y quién las tiene.
Árbol de habilidades
Características de generales
Banda de invasores
La caballería y los caballeros obtienen +30 de daño. Los caballeros también obtienen flanqueo. Al derrotar a enemigos en combate, existe la posibilidad de conseguir cofres con armas u oro.
Generales:
Brohmann el InvasorBocazas
Las unidades enemigas hacen 10% menos de daño y no pueden atacar primero a tus unidades más débiles.
Generales:
General BocazasCirujano de campo
Recupera un 30% de las unidades perdidas al final de cada batalla.
Generales:
Médico de campo generalEgocéntrica
Reduce los PS de los jefes enemigos un 25 %. Vida extra natural. Obtienes más historias de aventuras al derrotar enemigos. Experiencia obtenida de los enemigos reducida en un 80 %.
Generales:
General narcisistaEl milagro del renacimiento
Vida extra natural. Recupera un 45% de las unidades perdidas tras cada batalla.
Generales:
General milagrosaEmboscada
Reduce la defensa y los PS del jefe y las unidades de defensa un 25%. Reduce el daño del jefe un 25%.
Generales:
General encapuchadoEstratega astuta
Daño de ataque de tus unidades rápidas +50%. Daño de las del enemigo -50%. EXP de combate +50%.
Generales:
General SylvanaEstratega astuto
Daño de ataque de tus unidades rápidas +50%. Daño de las del enemigo -50%. EXP de combate +50%.
Generales:
General BorisFantasmal
PS de la unidad +20%, precisión enemiga -50%, viaja el triple de rápido, se recupera un 4x más rápido y recupera el 20% de las unidades perdidas. Vida extra natural, no se acumula con su habilidad.
Generales:
General fantasmaFlexible
Las unidades rápidas ganan flanqueo, daño en área, +20% de precisión, +20% de daño.
Generales:
Generala inalterableFormación en escudo
Aumenta considerablemente la salud de las unidades de infantería profesionales. Además, el daño que les infligen las unidades pesadas y ofensivas enemigas se reduce. La formación inhibe la capacidad enemiga para flanquear y otorga daño de área. Por cada turno que pase en la batalla, el general y las unidades de infantería profesional golpearán más fuerte.
Generales:
General determinadoFrío como el hielo
Tus unidades defensivas obtienen daño de área y +30% de daño de ataque.
Generales:
General gélidoGato en el regazo
Aumenta la EXP recibida de unidades derrotadas por este ejército un 100%. Recupera un 20% de las unidades perdidas tras cada batalla.
Generales:
General JuanInterceptar
Las unidades enemigas hacen 5% menos daño y no pueden usar Flanqueo.
Generales:
Campeón VargusLobo solitario
Recupera un 10% de las unidades perdidas tras cada batalla. Las unidades ofensivas obtienen un 50% de ataque.
Generales:
General solitarioMaestros pícaros
Maestros pícaros: Las unidades defensivas ganan flanqueo y 10% de precisión.
Generales:
General géminis menorMagnanimidad
Incluso más compasivo que su padre, recupera el 20% de las unidades perdidas después de cada batalla.
Generales:
General géminis mayorMunición explosiva
Tus unidades de ataque consiguen Daño de área y Flanqueo.
Generales:
Campeona NusalaPersonalidad explosiva
Aumenta el daño de ataque de las unidades pesadas en un 100%.
Generales:
Científico chifladoRecio como la madera
Salud de unidades +30% Recupera un 20% de las unidades perdidas tras cada batalla.
Generales:
General CascanuecesSabiduría
200 % de aumento de EXP obtenida de las unidades enemigas derrotadas por su ejército. Cazarrecompensas natural, no se acumula con otras habilidades.
Generales:
General BarbatemblorosaToma tu regalito
Aumenta la EXP ganada al derrotar unidades enemigas con este ejército en un 100%.
Generales:
General Señora ClausDemasiado amable para este mundo
Bjoern es tan simpático que es capaz de contratar mercenarios durante sus viajes. Estos reclutas pueden usarse en aventuras durante los combates.
Importaciones especiales
Trae cofres de oro o armas al completar un viaje.
NT: Golden Armor