Misiones

La senda del coleccionista

Desde el nivel 16
  • ¡Completa la misión "Colección de colecciones"!
  • ¡Completa la misión "Colecciona los objetos del mapa"!
  • ¡Completa la misión "Completa una colección"!
  • ¡Completa la misión "Coleccionables de aventura"!
Historia

Tus hombres informan de que hay muchas baratijas útiles por el campo. Si las recogemos, quizás podamos hacer con ellas algo útil. ¿Ves? Cualquier detalle podría marcar la diferencia. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: ¡Genial! ¡Ahora eres un auténtico coleccionista!

La colección de colecciones

Desde el nivel 16
  • Abre la pestaña "Colecciones".
Historia

Para ver las colecciones disponibles, abre la pestaña Colecciones en la casa del alcalde. Según aumente tu nivel, estarán disponibles.

Al completarla: ¡Lo has encontrado! ¡Impresionante!

Colecciona los objetos del mapa

  • Posee al menos 10 espantapájaros.
  • Posee al menos 12 especia(s).
Historia

¡Recoger todos los objetos del mapa no es tan fácil como parece! Necesitarás estar completamente concentrado para no olvidar ninguno. Para empezar, recoge 10 espantapájaros y 12 especias. No te preocupes si no los ves en el mapa, reaparecen a lo largo del día.

Al completarla: ¡Qué sorpresa!

Completa una colección

  • Añade 1 Unidad(es) de trigo de tu menú estrella a cualquier depósito.
Historia

¡Completa la colección "Refranes" recogiendo los ingredientes necesarios! ¡No pierdas más tiempo leyendo esto!

Al completarla: ¡Por fin! ¡Ya está completa!

Coleccionables de aventura

Desde el nivel 26
  • Posee al menos 1 caldero(s) de bronce.
Historia

Recoge un caldero de bronce en un mapa de aventura. Solo se pueden encontrar en los mapas de las aventuras que visites, y si los recoges una vez, no vuelven a aparecer. ¡Suerte!

Al completarla: ¡Eres todo un aventurero!

Producción de tablones de madera de pino

Desde el nivel 1
  • Completa la misión "Primer edificio".
  • Completa la misión "Construye una serrería".
  • Completa la misión "Volver a plantar árboles".
  • Completa la misión "La casa del alcalde".
  • Completa la misión "La proporción idónea".
  • Completa la misión "Descripción económica".
  • Completa la misión "Producción de madera perfecta".
  • Completa la misión "Excedente de madera".
  • Completa la misión "Perfeccionando las cadenas de producción".
Historia

Para conseguir una producción de tablones de madera de pino estable hacen falta muchos pasos. Cuando completes esta serie de misiones, tendrás una producción de tablones de madera eficiente. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes una producción de tablones de madera de pino estable y puedes dedicarte a otras tareas. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Producción de piedra

Desde el nivel 4
  • Completa la misión "La taberna".
  • Completa la misión "Contratar especialistas".
  • Completa la misión "El geólogo".
  • Completa la misión "Mamposteros".
  • Completa la misión "Necesitamos más piedra".
Historia

Para conseguir una producción de piedra estable necesitas prepararte. Cuando completes esta serie de misiones, tendrás una producción de piedra eficiente. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes una producción de piedra estable y puedes dedicarte a otras tareas. Terminada serie de misiones de corto plazo.

La taberna

Desde el nivel 4
  • Ten al menos 1 Taberna en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 20
Historia

¿Alguna vez has ido a una taberna? Ahí se conoce a la gente más interesante. También es un buen sitio para encontrar a gente con unas habilidades concretas, especialistas. Deberíamos construir una taberna para poder contratar gente así.

Al completarla: Que sitio más maravilloso. La gente siempre está de buen humor y dispuesta a hablar. Visítala cuando puedas, ¡merece la pena!

Mamposteros

Desde el nivel 5
  • Ten al menos 1 Mampostero en tu isla.
Historia

Como es lógico, la piedra no se corta sola. Necesitamos un especialista, un mampostero. Colócalo tan cerca del depósito y del almacén como puedas para que el trayecto sea corto.

Al completarla: Bien, el cantero ha empezado a trabajar. Como no suministra a ningún otro edificio, no tienes que comprobar si lo puedes perfeccionar. Cuantos más mamposteros tengas, más aumentará tu reserva de piedra.

Contratar especialistas

Desde el nivel 5
  • Selecciona 1 1.
  • Posee al menos 1 geólogo(s).
Historia

Ahora que la taberna está terminada, tenemos que pensar en cómo proseguir. ¿Recuerdas que puedes contratar especialistas en ella? Haciendo clic en la taberna puedes ver los especialistas. ¡Ve y contrata a un geólogo!

Al completarla: Puedes encontrar los especialistas que has comprado en tu menú estrella. Puedes tener más de un especialista del mismo tipo, pero la cantidad de ellos en la taberna es limitada. Según se agoten, tendrás que contratar más en el mercader.

El geólogo

Desde el nivel 5
  • Encuentra 1 nuevo(s) depósito(s) de piedra.
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

Si abres el menú estrella verás el nuevo geólogo que has contratado en la taberna. Nos ayudará a encontrar depósitos especiales en la isla. Primero necesitamos piedra. Ve al menú estrella y envíale a buscar piedra haciendo clic en él.

Al completarla: Qué rápido. Recuerda que puedes tardar más en encontrar otros recursos como la piedra. Pero basta de charla, ¡a trabajar!

Necesitamos más piedra

Desde el nivel 6
  • Abre la ventana de descripción económica.
  • click · GAMESTATE_ID_ECONOMY_OVERVIEW.list.Stone
  • Ten al menos 3 Mampostero en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 40
Historia

Mmm... Mira la descripción económica. Tu producción de piedra es bastante baja. Deberías pensar en construir varios mamposteros. Necesitaremos mucha piedra para los próximos edificios.

Al completarla: Muy bien. Más edificios del mismo tipo producen más, claro. Aun así, hay más maneras de aumentar la producción... Oye, viene un mensajero. Espera un momento.

Primer potenciador

Desde el nivel 6
  • Completa la misión "Uso de comida".
  • Completa la misión "La casa de provisiones".
  • Completa la misión "Creación de potenciadores".
  • Completa la misión "Uso de potenciadores".
Historia

Para poder usar potenciadores tienes que seguir ciertos pasos. Cuando completes esta serie de misiones podrás producir y usar un potenciador sencillo. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes producir y usar un potenciador sencillo en tus lugares de trabajo o los de tus amigos. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Uso de comida

Desde el nivel 6
  • Ten al menos 1 Pescador en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

Tus colonos ya tienen dónde trabajar y dónde vivir. Trabajan bien, pero lo harían mejor si los potenciáramos. Para eso necesitamos pescado.

Al completarla: Tu pescador ya ha empezado a trabajar. Se pueden hacer muchas cosas con el pescado que obtiene, pero, más importante aún, tus colonos trabajan de forma más efectiva con él. Te mostraré lo que quiero decir.

La casa de provisiones

Desde el nivel 7
  • Ten al menos 1 Casa de provisiones en tu isla.
Historia

Primero tendrás que construir una casa de provisiones para almacenar las provisiones. Al fin y al cabo, el pescado fresco no se puede comer al momento.

Al completarla: Ah, ya has construido la casa de provisiones. Deberías echar un vistazo. Puedes encargar muchas cosas útiles allí.

Creación de potenciadores

Desde el nivel 7
  • Selecciona 1 1.
  • Produce al menos 1 Plato(s) de pescado.
Historia

En la casa de provisiones puedes crear comida procesada, potenciadores por así decirlo, para tus lugares de trabajo, rellenadores para algunos depósitos y otras cosas. Por ahora, céntrate en los potenciadores.

Al completarla: Hay muchos potenciadores distintos. Cambia la duración y el efecto, pero no puedes producirlos todos. Según vayas jugando, se abrirán más posibilidades, así que comprueba la casa de provisiones con regularidad.

Uso de potenciadores

Desde el nivel 7
  • Usa 1 potenciador(es) Plato(s) de pescado en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Cuando se termina de crear un potenciador, aparece en tu menú estrella. Desde ahí puedes usarlo en el lugar de trabajo que quieras. Pruébalo.

Al completarla: Has duplicado la producción del edificio durante 30 minutos. Siempre deberías usar potenciadores en tus lugares de trabajo cuando necesites más de un recurso concreto durante un tiempo.

Funciones del sistema

Desde el nivel 6
  • Completa la misión "Las opciones".
  • Completa la misión "Volver a colocar edificios".
  • Completa la misión "Más ayuda".
  • Completa la misión "Las opciones avanzadas".
Historia

Para conocer las posibilidades que el juego ofrece para que jugar sea más cómodo, debes conocer algunas funciones. Cuando termines esta serie de misiones, conocerás las funciones de comodidad más importantes. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora conoces las funciones de comodidad más importantes del juego. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Las opciones

Desde el nivel 6
  • Abre la ventana de la cámara.
  • click · ToggleEffects
  • click · ToggleLoops
  • click · ScrollUp
  • click · ScrollDown
  • click · ScrollLeft
  • click · ScrollRight
  • click · ZoomIn
  • click · ZoomOut
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

Tengo una pequeña objeción. Podemos colonizar más cómodamente a través de diversas opciones. En la esquina superior izquierda, debajo de tu avatar, encontrarás opciones, como la cámara o el sonido. Echa un vistazo.

Al completarla: Veo que le has cogido el truco. No dudes en cambiar las opciones para estar más a gusto. Además, puedes ver todas mis notas en el archivo en caso de que te olvides de algo.

Volver a colocar edificios

Desde el nivel 8
  • Mueve la casa de provisiones.
Historia

Tengo otra información para ti, deberías escucharla. Un maestro constructor se asentó en tu isla y tiene la habilidad de volver a colocar edificios. Es fantástico, ¿verdad?

Al completarla: Lo has hecho bien. Has visto que, si construyes mal, no pasa nada. Pero ten en cuenta que cuesta recursos.

Más ayuda

Desde el nivel 9
  • click · Support
  • click · Forum
  • click · GAMESTATE_ID_HELP_OVERVIEW.Help_window_shortcuts_0
  • Abre el tutorial.
  • Puntos de experiencia× 25
Historia

Estás aprendiendo muy rápido. Lo sé, espero mucho de ti. No es fácil asentarse. En caso de que necesites más ayuda, o no estés seguro de cómo funcionan algunas cosas, hay botones justo debajo de tu avatar para ir al foro, al soporte o al tutorial.

Al completarla: En el archivo puedes volver a leer todos los textos de la ventana de ayuda y, si todavía tienes preguntas sin respuesta, puedes ir al foro. Allí, otros colonos te ayudarán con su experiencia.

Las opciones avanzadas

Desde el nivel 10
  • click · PlayerOptions
  • Puntos de experiencia× 25
Historia

No puedo expresar con palabras lo importante es que aprendas a usar el menú de opciones. Esta vez quiero hablarte de las opciones avanzadas. Son especialmente útiles para mejorar el rendimiento. ¿Por qué no les echas un vistazo?

Al completarla: Fantástico. Te prometo que no volveré a darte la lata con el menú de opciones. Ya has aprendido todo lo que necesitas saber sobre el tema. ¡Gracias por prestarme atención!

Reclamar nuevas tierras

Desde el nivel 7
  • Completa la misión "Descubrir nuevos sectores".
  • Completa la misión "Nuevas tierras".
  • Completa la misión "Muerte a los líderes".
  • Completa la misión "Licencias de construcción".
  • Completa la misión "Se queda pequeño".
Historia

Reclamar nuevas tierras es una tarea compleja. Cuando completes esta serie de misiones, sabrás lo necesario para conquistar otras áreas de tu zona inicial. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora conoces los datos más importantes sobre la reclamación de nuevos sectores. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Descubrir nuevos sectores

Desde el nivel 7
  • Selecciona 1 1.
  • Posee al menos 1 explorador(es).
  • Explora 2 sector(es).
Historia

Acabo de volver de la biblioteca del rey. Parece que todavía no hay mapas de esta isla. Seguro que tiene muchas cosas que no conocemos. Envía un explorador a investigar las áreas ocultas de una en una. Igual que con el geólogo, puedes contratar un explorador en la taberna.

Al completarla: Acaba de volver el explorador. Ha descubierto un nuevo sector. Cada sector tiene sus propios depósitos y proporciona más espacio de construcción. Si necesitas más depósitos o espacio, no dudes en buscar nuevos sectores.

Nuevas tierras

Desde el nivel 8
  • Reclama 2 sector(es)
  • Puntos de experiencia× 50
Historia

Es hora de expandir tu propiedad. Como el explorador ha creado un mapa de una nueva zona, lo que te queda por hacer es construir un almacén en el nuevo sector para reclamarlo. Después podrás construir lo que quieras en el nuevo sector.

Al completarla: El sector es tuyo ahora. Estás progresando muy rápido. Voy a enviar mi informe al rey. Es un auténtico placer tener sólo buenas noticias de las que informarle.

Muerte a los líderes

  • Derrota el primer campamento de líderes bandidos.
  • Puntos de experiencia× 50
Historia

Chaval, ¡esto se pone serio! Mis batidores han localizado un líder bandido. Si lo derrotamos, dispersaremos las unidades enemigas y liberaremos el sector.

Al completarla: Tu general se hizo con la victoria. El sector está libre y se puede capturar. Espero que sepas cómo se hace... Si no: tienes que construir un almacén en el sector.

Licencias de construcción

  • Añade licencias de construcción de tu menú estrella a tus reservas.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

El gordo... ¿Cómo se llama? ¿Holger? Lo que sea, sabes a quién me refiero. Bueno, quería que yo te dijera que consigues licencias de construcción al liberar sectores. Puedes encontrarlas en tu menú estrella y tienes que usarlas en tu casa del alcalde.

Al completarla: Bien, celebra tu victoria. Por asuntos privados, tengo que irme de viaje un tiempo. Cuando vuelva, te ayudaré a ampliar tu ejército.

Se queda pequeño

  • Reclama 4 sector(es)
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

¿No crees que esto se está quedando pequeño? Creo que es el momento de expandir tus propiedades. Sé que lord Sardin no está aquí ahora, pero estoy seguro de que lo conseguirás sin ayuda.

Al completarla: Lo hiciste muy bien. Parece que lord Sardin te ha preparado muy bien. Estoy muy impresionado.

Producción de herramientas

Desde el nivel 9
  • Completa la misión "Cobre".
  • Completa la misión "Minas".
  • Completa la misión "Carbón".
  • Completa la misión "Barras de bronce".
  • Completa la misión "Herramientas".
  • Completa la misión "Echa un ojo a las herramientas".
Historia

Para conseguir una producción estable de herramientas necesitarás aprender acerca de varios temas. Cuando completes esta serie de misiones, tendrás una producción de herramientas eficiente. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes una producción de herramientas estable y puedes dedicarte a otras tareas. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Faltan herramientas

  • Abre la ventana de la tienda.
  • Compra el siguiente objeto: Herramientas.
  • Añade herramientas de tu menú estrella a tus reservas.
Historia

Oh, parece que tus reservas de herramientas están disminuyendo rápidamente. Para construir edificios, necesitas muchas herramientas. Ya que aún no podemos producirlas, deberíamos comprárselas al mercader.

Al completarla: El mercader es de fiar. Quizás hayas visto los demás recursos que ofrece. Ya sabes que, si necesitas algo urgentemente, siempre puedes ir a verle.

Actualizar cadenas de producción viejas

Desde el nivel 10
  • Completa la misión "Equilibrio económico cambiado".
  • Completa la misión "Madera de pino importante".
  • Completa la misión "Mejoras de edificios".
  • Completa la misión "Paisaje urbano uniforme".
  • Completa la misión "Preparación".
Historia

Cuando construyas cadenas de producción nuevas, las viejas se desequilibrarán. Cuando completes esta serie de misiones sabrás ocuparte del problema. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora conoces los datos más importantes sobre la actualización de cadenas de producción viejas. Terminada serie de misiones de largo plazo.

Equilibrio económico cambiado

Desde el nivel 10
  • Abre la ventana de descripción económica.
  • click · GAMESTATE_ID_ECONOMY_OVERVIEW.list.Wood
  • click · GAMESTATE_ID_ECONOMY_OVERVIEW.tree.DepositWood
  • Puntos de experiencia× 20
Historia

Ahora que construyes otro edificio que necesita madera de pino, tu equilibrio en este aspecto ha cambiado. Lo mejor será que verifiques exactamente cómo afecta a tu economía.

Al completarla: Como ves, tu consumo de madera de pino ha aumentado rápidamente. Por eso, es recomendable tomar medidas.

Madera de pino importante

  • Ten un v. de prod. de al menos Wood cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Plank cada hora(s) de 30.
  • Ten un v. de prod. de al menos DepositWood cada hora(s) de 0.
Historia

Como has hecho grandes progresos, no te diré qué hacer exactamente. Intenta optimizar la producción de madera de pino tú mismo. Estoy seguro de que lo conseguirás.

Al completarla: Sabía que lo conseguirías. El rey estará orgulloso de ti. Voy a informarle inmediatamente.

Mejoras de edificios

Desde el nivel 12
  • Ten 3 de nivel 2 en tu isla.
Historia

Sé que crear un ejército ocupa todo tu tiempo... Sardin ni siquiera quería dejarme hablar contigo... pero tengo que decirte algo sobre tus edificios. Puedes mejorar tus edificios. Pruébalo.

Al completarla: Puedes mejorar casi todos los edificios. Así producen más o más rápido. Mejorar los almacenes mejora tu capacidad de almacenaje. El tiempo y los recursos necesarios aumentan con cada nivel.

Paisaje urbano uniforme

Desde el nivel 30
  • Ten 2 Serrería de madera de pino de nivel 3 en tu isla.
  • Ten 4 Leñador de madera de pino de nivel 3 en tu isla.
  • Ten 6 Silvicultor de madera de pino de nivel 3 en tu isla.
Historia

Acabo de volver de visitar la corte del rey. Tengo que admitir que su ciudad es preciosa. Creo que es, sobre todo, por la uniformidad de su paisaje urbano. También deberías intentar mantener las mejoras de los edificios al mismo nivel. Queda mejor.

Al completarla: ¡Así, sí! Es mucho más bonita de esta manera. Estoy seguro de que el rey también se enterará de tus esfuerzos por cumplir con sus tareas. Y eso le agradará.

Preparación

Desde el nivel 32
  • Ten 5 Leñador de madera de pino de nivel 3 en tu isla.
Historia

Chsst... soy yo otra vez. Me voy de viaje a buscar aventuras. Como me voy muy lejos, podría encontrar una nueva ruta para que tu explorador encuentre aventuras más difíciles. Pero necesitarás más unidades. Quizás deberías mejorar tus residencias nobles para que vengan más colonos.

Al completarla: Te agradezco tu confianza. No te defraudaré. ¿Mm? ¿Qué es ese ruido? Creo que alguien se acerca. Será mejor que me vaya. Hasta la próxima.

Nuevos colonos

Desde el nivel 1
  • click · PopulationTooltip
  • Abre la ventana de la tienda.
  • Compra el siguiente objeto: Familia de colonos extranjeros
  • Añade población de tu menú estrella a tus reservas.
Historia

Parece que te quedas sin colonos disponibles. Si pasas el ratón sobre el icono del colono en la barra de recursos de la parte superior de la pantalla, puedes ver toda la información sobre tus colonos, como cuando conseguirás uno y cuánto espacio queda. Mira qué tienes que mejorar para conseguir más colonos y compra nuevos al mercader cuando tengas espacio.

Al completarla: ¡Bien hecho! Cada 15 minutos consigues un nuevo colono. Si no tienes tiempo y necesitas colonos rápidamente, no sólo puedes comprar colonos en el mercader, sino que además puedes comprar potenciadores que acorten el tiempo que los colonos necesitan. Pero recuerda que necesitas suficiente espacio para conseguir nuevos colonos.

Comerciar

Desde el nivel 12
  • Completa la misión "La oficina de comercio".
  • Completa la misión "El trato".
  • Completa la misión "Comercio como alternativa".
  • Completa la misión "Comerciando con madera exótica".
  • Completa la misión "Mejores ventas".
Historia

El comercio es una característica importante. Cuando completes esta serie de misiones, podrás comerciar y tendrás algo de experiencia en comercio. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes comerciar. Terminada serie de misiones de largo plazo.

La oficina de comercio

Desde el nivel 12
  • Ten al menos 1 Oficina de comercio en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

¡No te vas a creer esta noticia! El rey está intentando establecer una red de comercio. En cuanto construyas una oficina de comercio, podrás comerciar con todos los que también tengan esta oficina. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

Al completarla: Oh, qué edificio más bonito. ¿No es noble? Es tu billete para llegar a ser un importante e influyente mercader. Estoy ansioso por ver qué uso le das.

El trato

  • Compra al menos 10 recurso(s) comerciando con otros jugadores.
  • Vende al menos 10 recurso(s) comerciando con otros jugadores.
  • Puntos de experiencia× 35
Historia

¿Ya echaste un vistazo al comercio? Puedes encontrarlo haciendo clic en las balanzas, en la lista del menú. Ahí puedes ofrecer objetos o aceptar ofertas de otros comerciantes. Desahógate.

Al completarla: ¿Te gusta comerciar? Siempre puedes usar el comercio para conseguir recursos que te falten o para deshacerte de los que te sobren. Y ten siempre controlados los precios. Puede que encuentres alguna que otra ganga.

Comercio como alternativa

Desde el nivel 14
  • Compra al menos 50 espada(s) de bronce comerciando con otros jugadores.
  • Compra al menos 50 herramienta(s) comerciando con otros jugadores.
  • Compra al menos 50 brebaje(s) comerciando con otros jugadores.
Historia

Como ya te habrás dado cuenta, la producción de bienes toma mucho tiempo al principio. Si no tienes suficiente tiempo para esperar, puedes usar el comercio para conseguir los objetos necesarios. Puedes o usar un pedido existente o hacer uno. Pruébalo.

Al completarla: Una buena posibilidad, ¿verdad? Deberías acordarte siempre del comercio como una alternativa viable. En el momento adecuado, puede ahorrarte mucho tiempo. Pero compara los precios, para que te beneficies con la oferta.

Comerciando con madera exótica

Desde el nivel 27
  • Compra al menos 100 unidad(es) de madera exótica comerciando con otros jugadores.
  • Paga 50 unidad(es) de madera exótica de tu almacén.
Historia

Chsst... soy yo otra vez. ¿Cómo va la búsqueda de aventuras? ¿Podrías conseguirme algo de madera exótica desde el canal de comercio? Yo no puedo comerciar... por varias razones que no quiero explicar.

Al completarla: Ah, gracias. ¡Por fin puedo vengarme de él! ¿Qué? No, no me refería a ti. Como recompensa, puedo darte algunos fragmentos de mapa que encontré durante mis viajes.

Mejores ventas

  • Vende al menos 1000 recurso(s) comerciando con otros jugadores.
Historia

Parece que tu economía va bien. ¿Te has dado cuenta de que ya no necesitamos ni mucha piedra ni muchos tablones? Cuando te quede una gran cantidad de un recurso específico, puedes comerciar con él y conseguir recursos más útiles.

Al completarla: Seguro que algún día tendrás un recurso que ya no te sirva. Pero antes de destruir el edificio, deberías pensar en venderlo a través del comercio.

Producción de brebaje

Desde el nivel 13
  • Completa la misión "Tierra fértil".
  • Completa la misión "Campo de trigo".
  • Completa la misión "Pozos".
  • Completa la misión "Fábrica de brebaje".
Historia

Para conseguir una producción de brebaje estable, necesitarás muchos edificios nuevos. Cuando completes esta serie de misiones, tendrás una producción de brebaje eficiente. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes una producción de brebaje estable y puedes dedicarte a otras tareas. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Tierra fértil

Desde el nivel 13
  • Ten al menos 2 Granja en tu isla.
  • Ten al menos 1 Campo de trigo en tu isla.
Historia

Saludos. Hace unos días, hicimos pruebas en los suelos y hemos descubierto que, en esta isla, el suelo es muy fértil para plantar trigo. Podríamos hacer pan con él. ¿Qué opinas de construir granjas para plantar trigo?

Al completarla: La granja es el punto inicial para una producción de pan eficaz. En teoría, todas las granjas pueden cosechar del mismo campo de trigo. Pero así los campos se agotan más rápido.

Campo de trigo

Desde el nivel 13
  • Ten al menos 2 Campo de trigo en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

Por lo que veo, ya has construido un campo de trigo. Cada granja cosecha el campo de trigo que está más cerca. Sin embargo, lo mejor es tener varios campos de trigo porque con el tiempo se agotan y, si no quedan más campos, la granja deja de producir.

Al completarla: Los campos se cosechan una y otra vez, y cuando se agotan, hay que construir otro. Para evitar la escasez, puedes colocar varios campos.

Pozos

Desde el nivel 14
  • Ten al menos 1 Pozo(s) en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

El granjero ya aceptó el empleo y empezó a cosechar trigo. Pero, para producir pan, aún necesitamos agua. Esta se puede conseguir en pozos. Pero no necesitas construirlos cerca de las granjas porque cogemos el agua del almacén.

Al completarla: Unos pozos muy bonitos. Tanto los pozos como los campos de trigo tienen una cantidad de recursos. Poco a poco, tendrás acceso a pozos y campos de trigo de más capacidad.

Fábrica de brebaje

Desde el nivel 14
  • Ten al menos 1 Fábrica de brebaje en tu isla.
Historia

¿Pan? No me hagas reír. El pan puede esperar. ¡Lo que necesitamos de verdad es brebaje! Después de todo, queremos crear un ejército. Por suerte, para producir brebaje, también necesitamos trigo y agua. Así que, no fue todo en vano. Solo queda construir una fábrica de brebaje.

Al completarla: Excelente. Es casi imposible convencer a un recluta para luchar por ti sin brebaje. Pero claro, para reclutar unidades, no basta solo con brebaje, necesitamos más... Correcto: ¡armas!

La batalla

Desde el nivel 13
  • Completa la misión "El general".
  • Completa la misión "La guarnición".
  • Completa la misión "Produciendo espadas de bronce".
  • Completa la misión "Armas".
  • Completa la misión "Prepárate para la batalla".
  • Completa la misión "El cuartel".
  • Completa la misión "Primeras unidades".
  • Completa la misión "Alístate".
Historia

La batalla es un tema complejo e interesante. Cuando completes esta serie de misiones, sabrás lo básico de la batalla y tendrás tu primer pequeño ejército. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes algo de experiencia en luchar contra bandidos. Terminada serie de misiones de corto plazo.

¡Liberar la zona inicial!

Desde el nivel 15
  • Completa la misión "¡Bandidos!".
  • Completa la misión "Más sectores".
  • Completa la misión "El informe de batalla".
  • Completa la misión "Misión "Liberar zona inicial"".
  • Completa la misión "Un nuevo ataque".
  • Completa la misión "De una vez por todas".
Historia

Seguro que has visto los bandidos de tu zona inicial. Cuando completes esta serie de misiones, habrán dejado de ser un problema. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Te has encargado de los bandidos y ya no son una amenaza. Terminada serie de misiones de largo plazo.

Más población

Desde el nivel 15
  • Completa la misión "Crecimiento de población".
  • Completa la misión "La residencia noble".
  • Completa la misión "Aumento de población".
  • Completa la misión "La ciudad está creciendo".
Historia

La población siempre es un tema importante. Cuando completes esta serie de misiones podrás solucionar tus problemas de población. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora conoces los problemas de población y como resolverlos. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Crecimiento de población

Desde el nivel 15
  • Ten al menos 1 Residencia en tu isla.
Historia

Tus almacenes están bien llenos y tu asentamiento crece. Pero tus colonos quieren vivir en alguna parte. Deberías construirles viviendas apropiadas para que vivan en ellas. Cuantas más residencias tengas, más colonos se mudarán a tu asentamiento.

Al completarla: Acabas de construir la primera residencia y de crear la base de un asentamiento que esperamos tenga éxito. Ojalá le sigan muchas más residencias y el asentamiento florezca.

La residencia noble

Desde el nivel 19
  • Ten al menos 3 Residencia noble en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 200
Historia

¿Sabías que hay un arquitecto residiendo en tu ciudad? Trajo los planos más recientes del reino para construir nuevas residencias. No sólo son más bonitas, sino que también tienen más espacio para los colonos.

Al completarla: ¿No te parecen fabulosas? A partir de ahora, puedes construirlas para hacer más sitio para tus colonos. Pero recuerda, las residencias también necesitan licencias de construcción. Si quieres residencias sin usar una licencia, mira en el mercader.

Aumento de población

  • Consigue una población de al menos 30.
  • Puntos de experiencia× 240
Historia

¿Ves cómo los colonos ya están pululando por tu país? Tómate un tiempo y disfrútalo. Por cierto, he oído que existe una misteriosa poción que acelera el crecimiento de población.

Al completarla: Tengo que admitir que tu pequeña ciudad es encantadora. Continúa así y el rey te otorgará su apoyo complaciente. Pero ya vale de relajarse, vamos a seguir.

La ciudad está creciendo

Desde el nivel 21
  • Ten al menos 6 Residencia noble en tu isla.
Historia

Tus esfuerzos por expandir tu ejército saltan a la vista, pero recuerda que necesitarás muchos colonos para el ejército y para los nuevos edificios. Y necesitan mucho espacio. Construye algunas residencias para tener suficiente capacidad.

Al completarla: Claro que también puedes mejorar las residencias existentes para expandir tu capacidad de población si quieres ahorrar licencias de construcción. Otra posibilidad sería comprar una residencia en el mercader, ya que tampoco cuestan licencias de construcción.

El general fue derrotado

  • Usa 1 potenciador(es) Botiquín en tu isla.
Historia

¿He oído que derrotaron a tu general? No es nada grave. He puesto algo en tu menú estrella para que se cure en un periquete. Aun así, deberías mirar por qué ha perdido. Pero primero cura a tu general para que esté disponible de nuevo.

Al completarla: ¿Descubriste qué sucedió? ¿No enviaste las suficientes unidades o enviaste a tu general hacia un radio de agresión adicional, por lo que se distrajo? No olvides que tienes que esperar mucho tiempo para que tu general se recupere de una derrota.

Búsqueda del tesoro

Desde el nivel 16
  • Completa la misión "Búsqueda del tesoro".
  • Completa la misión "Monedas en la calle".
  • Completa la misión "Nueva ruta de exploración".
  • Completa la misión "La última ruta".
Historia

La búsqueda de tesoros es una buena herramienta para conseguir recursos raros o valiosos. Cuando completes esta serie de misiones, podrás usar todas las búsquedas de tesoros. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Has descubierto todas las búsquedas de tesoros y sabes como usarlas. Terminada serie de misiones de largo plazo.

Búsqueda del tesoro

Desde el nivel 16
  • Envía a un explorador en una búsqueda de tesoro (corta).
  • Puntos de experiencia× 35
Historia

Tu explorador informa de que un amigo le habló de un tesoro. Desea encontrarlo para ti, pero necesita tiempo para ello. Cuando quieras, ve a tu menú estrella y envíalo a una búsqueda de tesoro corta.

Al completarla: Tengo mucha curiosidad por ver lo que encuentra el explorador. Volverá en 6 horas, luego podrás darle nuevas órdenes. Pero recuerda que no puedes cancelar la búsqueda.

Monedas en la calle

Desde el nivel 20
  • Envía a un explorador en una búsqueda de tesoro (media).
  • Puntos de experiencia× 220
Historia

Uno de los colonos me dijo que, durante uno de sus viajes, encontró bastantes monedas. Puede que tus exploradores también puedan encontrar algunas cuando busquen tesoros.

Al completarla: Encontró monedas yaciendo sin dueño en la calle. Es increíble lo descuidada que es la gente con sus bienes. Pero nos pueden venir bien, así que, a quién le importa...

Nueva ruta de exploración

Desde el nivel 32
  • SpecialistTask · FindTreasureLong
  • Puntos de experiencia× 200
Historia

Chsst... He explorado una nueva ruta que contiene muchos tesoros. Lleva algo de tiempo porque algunas partes de los caminos son muy abruptas, pero allí encuentras las mejores cosas. Te daré los datos. Pero me deberás un favor.

Al completarla: Así que, ¿encontró el explorador algo interesante? Ya te dije que valdría la pena. Me tengo que ir rápido. Hasta la próxima.

La última ruta

Desde el nivel 41
  • SpecialistTask · FindTreasureEvenLonger × 500
  • SpecialistTask · FindTreasureEvenLonger × 500
  • Puntos de experiencia× 8000
Historia

Mmm... Has mejorado mucho tu ejército. A ver si lo adivino, ha sido idea de mi padre. Siempre ha dicho que cuanto más mejor. La razón por la que estoy aquí es que he encontrado una nueva ruta para tu explorador.

Al completarla: Disculpa a tu explorador cuando vuelve sin aventuras, pero la ruta es bastante peligrosa, y a veces dar media vuelta es la mejor opción. Dicho esto, no me quedan más rutas que darte. ¡Que te diviertas!

Más potenciadores

Desde el nivel 16
  • Completa la misión "El molino".
  • Completa la misión "La panadería".
  • Completa la misión "Producción militar más efectiva".
  • Completa la misión "Movimiento astuto".
Historia

Ya has organizado la posibilidad de usar potenciadores. Cuando completes esta serie de misiones, tendrás un potenciador nuevo disponible. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes producir y usar otro potenciador en tus lugares de trabajo o los de tus amigos. Terminada serie de misiones de corto plazo.

El molino

Desde el nivel 16
  • Ten al menos 1 Molinero en tu isla.
Historia

Saludos. He oído que tu producción de trigo va bien. Si estás de acuerdo, podría empezar la organización de tu producción de pan y construir un molino.

Al completarla: ¿No es bonito el molino? Me encanta el sonido de sus aspas girando. El encargado de ahora es amigo mío. También tengo a uno para la panadería.

La panadería

  • Ten al menos 1 Panadería en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

Ha llegado el momento. Puedo construir una panadería. Ya que vivo en esta isla, quiero comer pan fresco. ¡Estoy tan entusiasmado!

Al completarla: Oh, estoy muy entusiasmado. Por fin podemos producir pan por nosotros mismos. Desde que has llegado, todo va mejor. Muchas gracias.

Producción militar más efectiva

  • Selecciona 1 1.
  • Produce al menos 2 Sándwich(es) sólido(s).
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

Deberías concentrarte en tu ejército y no perder el tiempo con tonterías. Aunque... creo que también podrías usar pan. Podríamos hacer que la producción militar sea más eficiente con él.

Al completarla: Mmm... Un potenciador. ¿Cómo se supone que ayudará al ejército? ¡No necesitan sándwiches! ¡Necesitan algo más pesado!

Movimiento astuto

  • Usa 1 potenciador(es) Sándwich(es) sólido(s) en tu isla.
  • Usa 1 potenciador(es) Sándwich(es) sólido(s) en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 20
Historia

Ah, creo que sé lo que tramas. Planeas potenciar todas las instalaciones de producción relevantes para conseguir más recursos militares a la vez. Tengo que admitir que eres muy astuto.

Al completarla: Creo que te subestimé un poco. Eso fue muy astuto. Ahora deberías ir a ver tu producción. Siempre tienes que tener controlada a la gente.

Unidades a distancia

Desde el nivel 17
  • Completa la misión "Fabricante de arcos".
  • Completa la misión "Arqueros".
  • Completa la misión "Más daño".
  • Completa la misión "Otras islas".
Historia

Las unidades a distancia son un tipo de unidad importante. Cuando completes esta serie de misiones tendrás acceso a dos tipos distintos de arqueros. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes reclutar cualquier tipo de arquero. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Fabricante de arcos

Desde el nivel 17
  • Ten al menos 1 Fabricante de arcos en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 60
Historia

¿Ya viste a tus reclutas? Son bastante robustos, pero no pegan muy fuerte. Necesitamos una unidad que haga más daño. Lo mejor sería tener arqueros. Construye un fabricante de arcos para que podamos entrenar arqueros.

Al completarla: Bueno, los arcos son un poco pequeños pero serán suficientes para empezar el entrenamiento de nuestros arqueros.

Arqueros

Desde el nivel 18
  • Consigue al menos 100 arco(s).
  • Posee 10 arquero(s).
  • Puntos de experiencia× 320
Historia

Empecemos el entrenamiento de los arqueros. Creo que con 10 será suficiente para empezar, pero siempre deberías guardar algunos en la reserva.

Al completarla: Con esto has creado la base de la producción de armas. Pero recuerda que al producir arcos aumentará el consumo de madera de pino. Ya ves a dónde quiero llegar, ¿no?

Más daño

Desde el nivel 25
  • Ten al menos 1 Fabricante de arcos largos en tu isla.
Historia

Hoy estaba de camino con mis batidores cuando vi algo preocupante. En algunos campamentos de bandidos hay unidades muy fuertes. Más bien es una, pero es suficiente. Para ocuparnos de esta unidad tenemos que hacer más daño del que pueden hacer nuestros arqueros.

Al completarla: Veo que sabes exactamente de lo que estoy hablando. Esos arcos largos hacen mucho más daño. Espero que eso sea suficiente para hacer retroceder a nuestros enemigos.

Arcos largos

Desde el nivel 25
  • Posee al menos 50 Arco(s) largo(s) en tu almacén.
Historia

Todavía me pesa no haber conseguido atrapar a esa persona. Si intenta entrar a la ciudad una segunda vez, la arrestaré inmediatamente. Bueno, deberíamos seguir con los planes y producir los arcos largos.

Al completarla: Bien, con esta cantidad de arcos largos deberíamos poder equipar bastantes arqueros de arco largo. Te aconsejo que eso sea lo siguiente que hagamos. Voy a volver a buscar a la persona sospechosa.

Otras islas

  • Posee 50 arquero(s) de arco largo.
  • Delega 10 arquero(s) de arco largo de tu almacén.
Historia

Chsst... ¡ven aquí! Tengo que tener cuidado porque no quiero que me detecten. ¿Ya has oído hablar de otras islas? Hay muchos tesoros por encontrar y delincuentes que combatir. Me encantaría contarte más cosas si me das más arqueros de arco largo.

Al completarla: Hola, hola, gracias. Te contactaré cuando sea seguro hablar y te contaré más sobre las otras islas. No te arrepentirás.

Ni pescado ni pollo

Desde el nivel 17
  • Completa la misión "Rellenar depósitos de peces".
  • Completa la misión "Demasiado ciervo".
  • Completa la misión "El oso".
  • Completa la misión "Salchicha".
  • Completa la misión "No te olvides".
  • Completa la misión "La pirámide de salchichas".
Historia

Ya conoces los usos del pescado. Pero aún quedan cosas por descubrir. Cuando termines esta serie de misiones, lo sabrás todo sobre la carne y el pescado. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora lo sabes todo sobre el pescado y la carne. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Nuevos materiales de construcción

Desde el nivel 18
  • Completa la misión "Materiales de construcción avanzados 1".
  • Completa la misión "Materiales de construcción avanzados 2".
  • Completa la misión "Una persona sospechosa".
  • Completa la misión "Los nuevos materiales".
Historia

Para algunos edificios que podrás construir necesitarás materiales de construcción nuevos. Cuando completes esta serie de misiones tendrás los edificios que producen estos materiales. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes una producción de nuevos materiales de construcción estable y puedes dedicarte a otras tareas. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Materiales de construcción avanzados 1

Desde el nivel 18
  • Ten al menos 1 Leñador de madera noble en tu isla.
  • Ten al menos 1 Silvicultor de madera noble en tu isla.
  • Ten al menos 1 Serrería de madera noble en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 400
Historia

Acabo de llegar. Estaba de viaje y he visto muchas cosas nuevas. La última moda son los edificios de mármol y madera noble. De todos modos deberíamos mejorar para seguir siendo competitivos.

Al completarla: Es bueno que tengamos suficientes árboles de madera noble en la isla. Tus trabajadores colonos ya producen madera noble y tablones de madera noble. Toca el mármol.

Materiales de construcción avanzados 2

Desde el nivel 19
  • Ten al menos 1 Mampostero de mármol en tu isla.
  • Produce al menos 50 unidad(es) de mármol en tus lugares de trabajo.
  • Puntos de experiencia× 300
Historia

La producción de mármol es más fácil que la de madera noble. Básicamente necesitas un mampostero de mármol que extrae el mármol directamente del depósito.

Al completarla: Con esto podemos sentarnos a esperar. En cuanto tengamos suficientes tablones de madera noble y mármol, podremos empezar a construir edificios nuevos y a expandir más la economía.

Una persona sospechosa

Desde el nivel 23
  • Produce al menos 200 unidad(es) de madera noble.
Historia

Una persona que parece sospechosa se esconde por la ciudad. Me encargaré de ella y descubriré quién es. Mientras tanto, deberías encargarte de la producción de madera noble, para que podamos producir pronto suficientes arcos largos.

Al completarla: Desafortunadamente no pude descubrir quién era la persona sospechosa, pero creo que era una mujer rubia. Por cierto, ¿cómo va la producción de madera noble?

Los nuevos materiales

Desde el nivel 25
  • Ten un v. de prod. de al menos RealWood cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos RealPlank cada hora(s) de 50.
  • Ten un v. de prod. de al menos DepositRealWood cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Marble cada hora(s) de 50.
Historia

Seguro que recuerdas que introdujimos nuevos materiales de construcción hace un tiempo. Pero no nos centramos en tener un balance positivo, y hasta construimos nuevos edificios con algunos de esos materiales. Ha llegado el momento de igualar estas cadenas de recursos. Echa un vistazo a la descripción económica y aumenta la producción de estos nuevos materiales.

Al completarla: Muy bien, puedes dejarlo así por ahora. Ya te dije esto, pero es muy importante: las cadenas de producción viejas se tienen que actualizar una y otra vez, ya que muchos recursos se consumen por múltiples círculos de producción.

Milicianos

Desde el nivel 20
  • Completa la misión "Hierro en la isla".
  • Completa la misión "El fundidor de hierro".
  • Completa la misión "El armero de hierro".
  • Completa la misión "Optimizando todo".
  • Completa la misión "Entrenamiento de la milicia".
  • Completa la misión "La milicia".
Historia

Los reclutas no van a ser suficientes para todas tus batallas. Cuando completes esta serie de misiones, podrás entrenar milicianos. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes producir y reclutar milicianos. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Almacenaje

Desde el nivel 20
  • Completa la misión "El rey manda una tarea".
  • Completa la misión "Ratas en el almacén".
  • Completa la misión "Iniciativa propia".
  • Completa la misión "Una recompensa generosa".
  • Completa la misión "Aislamiento para el almacén".
  • Completa la misión "La última tarea".
  • Completa la misión "Alinear el paisaje urbano".
  • Completa la misión "La ciudad perfecta".
Historia

La capacidad de almacenamiento siempre es vital. Cuando completes esta serie de misiones tendrás una gran capacidad de almacenamiento y sabrás aumentarla aún más. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Has aumentado tu capacidad de almacenamiento de forma constante. Terminada serie de misiones de largo plazo.

Capacidad de población

Desde el nivel 22
  • Completa la misión "Pequeña ciudad".
  • Completa la misión "La carta del rey".
  • Completa la misión "Carta sin remitente".
  • Completa la misión "Un gran envío".
  • Completa la misión "Preparaciones épicas".
  • Completa la misión "Fuerzas armadas representativas".
  • Completa la misión "Aun no te despidas".
Historia

Ya sabes que la población siempre es un tema importante. Cuando completes esta serie de misiones tendrás una gran capacidad de población. Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Has aumentado tu capacidad de población de forma constante. Terminada serie de misiones de largo plazo.

Unidades de primer golpe

Desde el nivel 23
  • Completa la misión "Establos nuevos".
  • Completa la misión "Caballería".
  • Completa la misión "Táctico".
  • Completa la misión "No hay trigo para los caballos".
Historia

No todas las unidades atacan al mismo tiempo. Cuando completes esta serie de misiones, sabrás que son el primer golpe y la caballería. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes producir y reclutar caballería. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Establos nuevos

Desde el nivel 23
  • Ten al menos 1 Establo en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

El grupo de jinetes llegó hace poco. Quieren descansar, pero no tenemos sitio para los caballos. Quizás podamos construirles un pequeño establo.

Al completarla: Los viajeros estaban muy contentos con el establo. Uno de tus colonos está ocupándose del establo y ha empezado a criar caballos, por si necesitas algunos en el futuro.

No hay trigo para los caballos

  • Ten un v. de prod. de al menos Corn cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Water cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Flour cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Bread cada hora(s) de 10.
  • Ten un v. de prod. de al menos Horse cada hora(s) de 10.
Historia

El colono que se ocupa de los establos vino hace tiempo y me dijo que los granjeros se niegan a darle trigo hasta que no se les afirme oficialmente que se está produciendo suficiente trigo. ¿Podrías mirar a ver si hay algo que mejorar en la producción de trigo e informar a los granjeros?

Al completarla: Hablé otra vez con el encargado del establo y ya consigue suficiente trigo para alimentar a los caballos. Los primeros caballos estarán listos pronto.

Caballería

  • Posee 15 unidad(es) de caballería.
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

¿Por qué no me habías avisado de que tenemos establos? ¡Eso es magnífico! Ahora podemos empezar a entrenar a la caballería. Tenemos muchos colonos cualificados para entrenar como caballería. Cuantos más mejor.

Al completarla: Tienes que saber que la caballería siempre ataca primero y siempre a la unidad enemiga más débil. Te será muy útil en las batallas que están por venir.

Táctico

  • Derrota un campamento de bandidos en tu zona inicial usando 50 o más unidades de caballería.
Historia

Maldito... ¿Qué? Oh, acaba de llegar una carta del antiguo camarada del que te hablé antes. Dice que no podría derrotar un campamento de bandidos usando 50 unidades de caballería o más.

Al completarla: No es que no pudiera hacerlo solo... pero gracias. Con eso, ese cabezacubo ha perdido la segunda apuesta. No aprenderá nunca.

Operación de demolición de prueba

Desde el nivel 24
  • Usa 1 potenciador(es) Artillero(s) en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 30
Historia

No te vas a creer quién quiere trabajar para nosotros. Hay un artillero que quiere demostrar sus capacidades haciendo explotar una montaña. ¿Quieres probarlo? Si es así, lo encontrarás en el menú estrella.

Al completarla: Ha funcionado perfectamente. Creo que necesitaremos más. Visita al comerciante si quieres comprar.

Conceptos básicos de aventuras

Desde el nivel 26
  • Completa la misión "¡A la primera aventura!".
  • Completa la misión "Búsqueda de aventura".
  • Completa la misión "Fragmentos de mapa".
  • Completa la misión "El momento de la verdad".
  • Completa la misión "Aventuras más difíciles".
  • Completa la misión "Reclutando más exploradores".
Historia

Los bandidos no sólo están en tu zona inicial. Cuando termines esta serie de misiones, sabrás todo lo necesario sobre las aventuras y como irse de aventura. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora sabes lo básico sobre las aventuras y has experimentado tu primera aventura. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Soldados

Desde el nivel 27
  • Completa la misión "Fundidor de acero".
  • Completa la misión "Espadas de acero".
  • Completa la misión "Reclutas insuficientes".
Historia

Puede que ya sepas que habrá más tipos de unidades. Cuando termines esta serie de misiones, podrás producir un nuevo tipo de unidad: soldados. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes producir y reclutar soldados. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Fundidor de acero

Desde el nivel 27
  • Ten al menos 1 Fundidor de acero en tu isla.
Historia

Mis batidores han informado de actividad enemiga en otras islas. Mi instinto me dice que deberíamos seguir expandiendo el ejército. Lo mejor sería seguir con un fundidor de acero.

Al completarla: El acero es muy importante como material de armas. Por cierto, he visto la sombra desde aquí. Desapareció en tu dirección. ¿La has visto?

Espadas de acero

  • Ten al menos 1 Armero de acero en tu isla.
Historia

Pero empecemos por lo más importante: necesitamos un armero de acero. Este procesa acero para crear espadas de acero. Tengo tantas ganas de mandar a los primeros soldados.

Al completarla: Muy bien. La expansión militar funciona. Voy a seguir buscando a la persona sospechosa. Estate atento e infórmame si la ves.

Reclutas insuficientes

Desde el nivel 29
  • Ten un v. de prod. de al menos SteelSword cada hora(s) de 10.
  • Ten un v. de prod. de al menos Steel cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Iron cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Coal cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos IronOre cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Wood cada hora(s) de 0.
Historia

Dime que no es verdad. Ahora, Theodor quiere nuestros soldados porque tiene miedo de que los reclutas no sean suficientes. No pasa nada, al fin y al cabo, es tu hermano. Pero primero verifica si tu producción de acero está bien equilibrada.

Al completarla: En cuanto pienses que la producción está bien, podemos continuar entrenando a los soldados. ¿Crees que Theodor está realmente en peligro? Puede que sólo esté imaginándose cosas.

Tu hermano Theodor

Desde el nivel 27
  • Completa la misión "Atacan a Theodor".
  • Completa la misión "Reclutas de camino".
  • Completa la misión "Adelantando espadas de acero".
  • Completa la misión "Huevos fétidos".
Historia

Parece que tu hermano tiene problemas. Cuando completes esta serie de misiones, le habrás ayudado. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tu hermano está sano y salvo. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Atacan a Theodor

Desde el nivel 27
  • Ten un v. de prod. de al menos BronzeSword cada hora(s) de 50.
  • Ten un v. de prod. de al menos Coal cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos Bronze cada hora(s) de 0.
  • Ten un v. de prod. de al menos BronzeOre cada hora(s) de 0.
Historia

Acaba de llegar un enviado de tu hermano Theodor y estaba completamente histérico. Me dijo que tu hermano teme que le ataquen, y te pide ayuda. Antes de que le mandemos tropas, deberíamos echar un ojo a la producción de armas. Deberíamos empezar por las espadas de bronce.

Al completarla: Bien, eso debería bastar como base para ayudar a tu hermano. Me gustaría saber quién es el siniestro atacante. Pero lo sabremos pronto.

Reclutas de camino

Desde el nivel 28
  • Posee 50 recluta(s).
  • Delega 20 recluta(s) de tu almacén.
Historia

Tu hermano se está volviendo cada vez más impaciente. Deberíamos enviarle algunas unidades pronto. Que no se vuelva loco por el miedo. Entrena a algunos reclutas y se los enviaré en cuanto estén listos.

Al completarla: El mensaje que decía que los reclutas están de camino parece que lo ha tranquilizado un poco. Aunque todavía no quiere decirnos quién es el posible atacante.

Adelantando espadas de acero

Desde el nivel 30
  • Produce al menos 100 espada(s) de acero.
  • Paga 50 espada(s) de acero de tu almacén.
Historia

Tengo que volver a expresar mi preocupación por tu hermano Theodor. Envió un mensaje que no quiere esperar tanto por los soldados y quiere que le enviemos espadas de acero para empezar.

Al completarla: Eres muy generoso. Espero que tu hermano lo aprecie, pero lo más seguro es que no. Esperemos que se quede satisfecho después de recibir a los soldados.

Huevos fétidos

Desde el nivel 31
  • Posee 100 soldado(s).
  • Delega 30 soldado(s) de tu almacén.
Historia

Bueno, parece que las espadas no han tranquilizado a tu hermano durante mucho tiempo. Está otra vez inquieto. Ha llegado el momento de enviarle los soldados. Esperemos que se calme finalmente.

Al completarla: No me lo creo. Parece que el demonio que aterra a tu hermano sólo es una dama con la que no fue muy sincero. Amenazó a tu hermano diciéndole que se iba a arrepentir. Pero en vez de enviar soldados, lanzó huevos podridos a su carro. Increíble.

Materiales de lujo

Desde el nivel 31
  • Completa la misión "Madera exótica".
  • Completa la misión "Carcoma".
  • Completa la misión "Deshacerse de la carcoma".
  • Completa la misión "Granito".
Historia

Necesitarás nuevos materiales de construcción para algunos edificios que estarán disponibles. Cuando completes esta serie de misiones, sabrás lo necesario sobre estos materiales. Serie de misiones de corto plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora conoces los materiales especiales de lujo, sabes dónde conseguirlos y como procesarlos. Terminada serie de misiones de corto plazo.

Madera exótica

Desde el nivel 31
  • Posee al menos 1000 Unidad(es) de madera exótica en tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 200
Historia

¿Ya encontraste madera exótica? Es la mejor madera que existe. Desgraciadamente, aquí no tenemos árboles para extraerla. Sólo puedes conseguirla con tu explorador o haciendo aventuras. Crea una reserva de esta madera porque la vamos a necesitar pronto.

Al completarla: Sólo el olor ya es sensacional. Por cierto, también puedes obtener esta madera comerciando con otros jugadores. Pero cuesta lo suyo.

Carcoma

Desde el nivel 33
  • Ten al menos 1 Serrería de madera exótica en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

Oh, oh... en el último envío había un tipo especial de carcoma. Tienen especial apetito por la madera exótica que hemos acumulado hace poco. Deberíamos procesarla inmediatamente. Pero primero, necesitamos una serrería para este tipo de madera.

Al completarla: Muy bien. Pero ya era hora. Esos pequeños monstruos se alimentan de todo lo que encuentran. Démonos prisa y empecemos a procesar la madera. Todavía está libre de carcoma.

Deshacerse de la carcoma

  • Produce al menos 100 tablón(es) de madera exótica.
Historia

Bien, por lo que veo, la producción está yendo bien. Mientras se procesa la madera, voy a ver cómo deshacernos de la carcoma. Después de todo, queremos volver a ser capaces de almacenar madera en un futuro.

Al completarla: Tengo buenas noticias. Hemos encontrado una forma de deshacernos de la carcoma. Ya podemos volver a almacenar la madera de forma segura.

Granito

Desde el nivel 36
  • Posee al menos 2000 Unidad(es) de granito en tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 600
Historia

Buenos días. ¿Cómo estás? Los nuevos planos son fascinantes. Pero necesitaremos granito para los edificios. Es una piedra rara que no podemos cortar en esta isla. Pero puede que la encuentres durante tus aventuras.

Al completarla: ¿Podrías organizar el granito? Como es raro, es bastante caro, pero no hay nada mejor. Algunas personas ofrecen granito a través del comercio y, en caso de emergencia, siempre está el mercader. He oído que, algunas veces, hasta los exploradores encuentran granito durante sus búsquedas de tesoros.

La nueva llamada de la taberna

Desde el nivel 34
  • Completa la misión "Renovaciones".
  • Completa la misión "Espacio para más".
  • Completa la misión "Conoce al equipo".
Historia

Toda aventura empieza con un grupo de exploradores intrépidos que se reúnen en la taberna. Solo hay un problema: ¡La nuestra es demasiado pequeña! ¿Cómo vamos siquiera a planificar las búsquedas de forma eficiente si casi no tenemos sitio para sentarnos?

Al completarla: La taberna se ha ampliado y por fin cuenta con espacio suficiente para que los grupos puedan reunirse en ella. Ya puedes usar la segunda pestaña para organizar a los exploradores en grupos y enviarlos a realizar búsquedas juntos.

Renovaciones

Saltar: 1499 gemas
  • Paga 1500 moneda(s) de tu almacén.
  • Paga 3500 unidad(es) de granito de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 400
Historia

Antes de nada, hay que renovar la taberna. Aunque a todos nos encanta su encanto rústico, el problema es que no hay suficiente espacio. Movamos un par de vigas y reorganicemos el interior. Nos harán falta algunos recursos para empezar.

Al completarla: Se ha comprado todo lo necesario y los materiales de construcción están ya listos. ¡Manos a la obra y que empiece la expansión!

Espacio para más

  • Ten al menos 1 edificio(s) de nivel Tavern de esta lista: .
  • Puntos de experiencia× 200
Historia

Ya está todo listo para la renovación. Si ponemos una sala común más amplia y unas cuantas mesas más, tendremos espacio de sobra para que los exploradores se reúnan y planifiquen sus búsquedas. Termina de mejorar la taberna para desbloquear su nueva función.

Al completarla: La renovación se ha completado, ¡y debo decir que la taberna ha quedado de maravilla! Sigue tan acogedora como siempre, pero ahora hay espacio suficiente para que los exploradores se reúnan en grupos y planifiquen sus próximas búsquedas.

Conoce al equipo

  • Ten al menos 1 edificio(s) de nivel Tavern de esta lista: .
  • Selecciona 1 1.
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

Ahora nuestros exploradores pueden planear sus búsquedas en grupo. Selecciona la taberna y abre la segunda pestaña para crear y gestionar grupos de exploración.

Al completarla: A partir de ahora, enviar a los exploradores juntos facilitará mucho la planificación. Cada explorador seguirá realizando su propia búsqueda y puede que regrese en un momento distinto. Si necesitas espacio para grupos más grandes, visita al mercader para aumentar el tamaño máximo de todos los grupos de exploración de forma permanente.

Más unidades

Desde el nivel 35
  • Completa la misión "Nuevos planos".
  • Completa la misión "Ballestas".
  • Completa la misión "Al ejército de nuevo".
  • Completa la misión "Titanio".
  • Completa la misión "Ruedas".
  • Completa la misión "El carpintero".
  • Completa la misión "Armero damasquino".
  • Completa la misión "Espadas damasquinas".
  • Completa la misión "La élite".
  • Completa la misión "Cañones a partir de carros".
  • Completa la misión "La forja de cañones".
Historia

Ha llegado el momento de las unidades más poderosas. Cuando termines esta serie de misiones, tendrás todos los tipos de unidades y producción a tu disposición. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora puedes reclutar todos los tipos de unidades. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Valores

Desde el nivel 37
  • Completa la misión "Trato descuidado".
  • Completa la misión "Primer objetivo".
  • Completa la misión "Rearmándonos".
  • Completa la misión "El bienestar de los colonos".
  • Completa la misión "La oferta".
Historia

¡Ya sabes lo necesario para ser la persona más rica y con más aptitud comercial del planeta! Cuando completes esta serie de misiones, no habrá más que decir. ¡Serás un comerciante de verdad! Serie de misiones de largo plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora dominas el comercio y tus riquezas son prácticamente inagotables. Terminada serie de misiones de largo plazo.

Trato descuidado

Desde el nivel 37
  • Vende al menos 1000 recurso(s) comerciando con otros jugadores.
  • Compra al menos 1000 recurso(s) comerciando con otros jugadores.
  • Puntos de experiencia× 800
Historia

Con lo que sucedió la última vez, hemos descuidado un poco el comercio, ¿no crees? Recuerda que, para el rey, es muy importante apoyar el comercio. Quizás deberíamos mejorarlo de nuevo.

Al completarla: Tienes mucho talento para comerciar. Seguro que el rey se dará cuenta de ello. Cuando reforcemos un poco tus dotes, podrías convertirte en uno de los mejores mercaderes del país.

Primer objetivo

  • Compra al menos 2500 moneda(s) comerciando con otros jugadores.
  • Puntos de experiencia× 1620
Historia

Deberíamos mejorar tus dotes comerciales a toda costa. Necesitaremos muchas monedas para mejorar los edificios. Normalmente, la moneda es una divisa válida para comerciar. Por eso deberíamos marcarnos como objetivo un cierto número de ingresos.

Al completarla: Ya lo dominas. Pero tengo que admitir que no me esperaba menos. Por cierto, ¿has visto a lord Sardin últimamente? Desde el incidente con su hija, está un poco desaparecido.

Rearmándonos

Desde el nivel 38
  • Compra al menos 2000 unidad(es) de granito comerciando con otros jugadores.
  • Puntos de experiencia× 1500
Historia

Ey, ey, soy yo. He estado por ahí y he visitado las islas más bonitas. Pero los bandidos de esas islas están muy bien equipados. Si quieres ir allí, te tienes que rearmar. Sin embargo, para eso necesitarás granito lo antes posible.

Al completarla: Muy bien. Eso debería ser suficiente para poder hacer algo útil. ¿Qué? ¿Mi padre? Oh, está sollozando en un rincón oscuro donde no lo puede ver nadie, como siempre. No te preocupes, reaparecerá pronto.

El bienestar de los colonos

Desde el nivel 40
  • Posee al menos 5000 Moneda(s) en tu almacén.
  • Paga 500 moneda(s) de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 2420
Historia

Te saludo. No te preocupes, no tengo nada que pedirte, sólo una idea. Ayer encontré una moneda en el suelo, cosa que me alegró muchísimo. Al día siguiente, estaba tan contento que trabajé de una manera mucho más efectiva. ¿Qué te parece si repartes unas monedas por la ciudad para alegrar a tus ciudadanos? ¡Trabajarían mucho mejor!

Al completarla: Así que, estoy ansioso por ver si funciona. Esto es muy emocionante. Te admiro por preocuparte tanto del bienestar de tus colonos. Voy a mezclarme entre la gente y ver si funciona.

La oferta

Desde el nivel 49
  • Posee al menos 50000 Moneda(s) en tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 22200
Historia

Hay una oferta muy generosa del rey. Ahora mismo eres su súbdito, pero te ofrece la independencia si consigues cierta cantidad de monedas, sin que importe como las consigas. ¡Deberías aprovechar la oferta!

Al completarla: ¡Increíble! Lo has conseguido. Acabo de recibir la carta del rey por mensajero exprés en la que confirma tu independencia. Te doy la enhorabuena. Eres la primera persona que conozco que consigue esto.

Maestría de la batalla

Desde el nivel 42
  • Completa la misión "Un ejército representativo".
  • Completa la misión "El ejército perfecto".
  • Completa la misión "Grandes desafíos".
  • Completa la misión "Muchas armas".
Historia

Ya solo queda hacer que te ejército sea perfecto. Cuando completes esta serie de misiones, tendrás una economía de guerra equilibrada y un gran ejército. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora tienes una producción de armas equilibradas y un gran ejército. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Un ejército representativo

Desde el nivel 42
  • Ten un ejército de 1300 o más unidades.
  • Puntos de experiencia× 2200
Historia

Esto se está poniendo serio. Ya tienes una gloriosa ciudad y una economía eficiente. Ahora, deberíamos concentrarnos en el ejército, ya que no sólo debería luchar bien, sino que también ser representativo. Así que, necesitamos aumentar el número de unidades aún más.

Al completarla: Ahora tu ejército va por el buen camino. En mi opinión, un ejército nunca es lo suficientemente grande. Recuerda tener unidades variadas. Sólo reclutas o arqueros no serán suficientes.

El ejército perfecto

Desde el nivel 47
  • Ten un ejército de 2000 o más unidades.
  • Puntos de experiencia× 6000
Historia

No quiero decirte qué unidades debes llevar en tu ejército. Está claro que eres capaz de decidirlo personalmente. Pero mézclalas un poco. No sólo serán más flexibles sino que tendrán mejor pinta.

Al completarla: Bueno, con eso termina mi trabajo. Tu ejército es casi perfecto. Te he enseñado todo lo que sé, y los enemigos cercanos han sido derrotados. Con tu permiso, me retiraré. Si necesitas mi ayuda, no dudes en llamarme.

Grandes desafíos

Desde el nivel 50
  • Ten un ejército de 2300 o más unidades.
Historia

Te esperan grandes retos. Si quieres alcanzar el éxito, necesitas un gran ejército con una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y ataque a distancia, Prepárate bien antes de participar en las aventuras.

Al completarla: ¿Consideras que tus preparativos son adecuados? ¿Tienes suficientes unidades y recursos guardados? En cuanto creas que está todo, contáctame y vamos.

Muchas armas

  • Ten un v. de prod. de al menos BronzeSword cada hora(s) de 300.
  • Ten un v. de prod. de al menos IronSword cada hora(s) de 100.
  • Ten un v. de prod. de al menos SteelSword cada hora(s) de 25.
  • Ten un v. de prod. de al menos TitaniumSword cada hora(s) de 4.
  • Ten un v. de prod. de al menos Crossbow cada hora(s) de 10.
  • Ten un v. de prod. de al menos Cannon cada hora(s) de 5.
Historia

La cantidad de colonos que puedes entrenar tiene buena pinta pero recuerda que también necesitas armas. Espero que siempre te hayas ocupado de que tus cadenas de producción funcionen bien porque ahora te van a hacer falta muchas armas.

Al completarla: Mi padre te ha preparado de forma excelente. Lo has hecho rápido y bien. Con esto has despejado mis últimas dudas y te has convertido en el mayor aventurero de todos los tiempos.

Aventuras para profesionales

Desde el nivel 42
  • Completa la misión "Aventuras épicas".
  • Completa la misión "La pesadilla de los bandidos".
  • Completa la misión "El mejor aventurero de todos los tiempos".
Historia

Aún hay mucho que aprender sobre las aventuras. Cuando completes esta serie de misiones, lo sabrás todo sobre ellas. Serie de misiones de medio plazo: Para completar esta misión principal, completa todas las submisiones.

Al completarla: Has terminado todas las submisiones. Ahora lo sabes todo sobre las aventuras, incluyendo los distintos tipos y dificultades. Terminada serie de misiones de medio plazo.

Aventuras épicas

Desde el nivel 42
  • ¡Haz que tu explorador realice una búsqueda larga para encontrar aventuras!
  • Posee al menos 3 aventura(s).
  • Completa 1 aventura de dificultad 5 o más.
  • Puntos de experiencia× 2500
Historia

Ey, ey. Salir de viaje siempre es emocionante. ¿Te acuerdas cuando te hablé de las aventuras en las que puedes conseguir cosas valiosas? Por fin he encontrado una buena ruta que puede usar tu explorador para encontrarlas.

Al completarla: ¿Tuviste éxito? Estas aventuras no son fáciles de encontrar. Ten paciencia. Antes o después, encontrarás una. Puedes usar el tiempo de espera para agrandar tu ejército.

La pesadilla de los bandidos

Desde el nivel 48
  • Obtén 10000 de aventuras de dificultad 5+ completadas.
  • Puntos de experiencia× 24800
Historia

Hola, ¿qué tal estás? ¿Cómo va la búsqueda de aventuras? ¿Ya has encontrado tesoros? Imagínate, hay unos villanos en las islas distantes que asaltaron un transporte de monedas del rey y se llevaron todo el oro. ¿Te gustaría recuperarlo?

Al completarla: Vaya, les has dado una buena paliza. Te estás convirtiendo en una auténtica pesadilla para los bandidos. Sólo queda esperar que el rey no se entere de esto. Sería una lástima tener que devolverle el oro.

El mejor aventurero de todos los tiempos

Desde el nivel 50
  • Adventure · SecludedExperiments × 100
  • Completa 5 aventuras de dificultad 5 o más.
  • Completa 10 misiones (las minimisiones no cuentan).
  • Completa 2 escenarios.
  • Completa 10 lance(s).
Historia

Mi padre me ha escrito una carta. Quería hablar. En vez de acompañarte en tu viaje, voy a hacerle caso y reunirme con él. Te deseo suerte. Nos volveremos a ver cuando te hayas convertido en el mejor aventurero de todos los tiempos.

Al completarla: Lo has conseguido. Lo has conseguido de verdad. Con esto has hecho todo lo que se puede hacer en una vida. Nuestra reunión ha ido bien. Hemos decidido reunirnos una vez más para hacer algo. Mañana iremos al campo de tiro. ¡Será divertido!

El joven seguidor

Desde el nivel 45
  • Completa la misión "Restos".
  • Completa la misión "Herramientas para arar".
  • Completa la misión "Espera y verás".
  • Completa la misión "Cantidad mínima".
Historia

Saludos, mi lord. Soy Istvan, uno de tus jóvenes seguidores y necesito tu ayuda. El año pasado el clima fue muy seco y nuestra cosecha muy pobre. No tenemos suficiente para aguantar hasta la próxima cosecha. Ayúdanos, por favor.

Al completarla: Pues se acabó. Ya está todo hecho y es hora de despedirse. Estoy muy agradecido por tu ayuda. Te he preparado un regalillo por el esfuerzo. Hasta la vista.

Restos

Desde el nivel 45
  • Consigue todos los coleccionables del mapa
  • Puntos de experiencia× 3000
Historia

Lo primero es arar las tierras otra vez para la nueva cosecha. Pero toda esta porquería nos incordia. ¿Podrías ayudarnos a quitar los restos?

Al completarla: Muchas gracias. Ya podrán crecer nuevas cosechas. Pasemos a tu próxima tarea.

Herramientas para arar

Desde el nivel 46
  • Paga 5000 herramienta(s) de tu almacén.
  • Paga 5000 pan(es) de tu almacén.
  • Paga 5000 brebaje(s) de tu almacén.
Historia

No tenemos herramientas para arar todo el campo. Sería de mucha ayuda si pudieras darnos materiales para hacerlo. He hecho una lista con lo que necesitamos.

Al completarla: Vaya, eso ha sido muy generoso. Ahora me toca hacer buen uso de ello. Volveré cuando haya terminado de arar y sembrar las semillas.

Espera y verás

  • Produce al menos 10000 unidad(es) de trigo.
  • Puntos de experiencia× 3000
Historia

Uf, ya está todo. Ahora el trigo tardará un tiempo en crecer. O sea que nos toca esperar y ver. En este tiempo puedes concentrarte en otras cosas. Contactaré contigo cuando llegue el momento.

Al completarla: Ha llegado la hora. El trigo ha crecido y podemos cosechar. Te estoy muy agradecido. Sabía que podía contar contigo.

Cantidad mínima

Desde el nivel 48
  • Posee al menos 20000 Unidad(es) de trigo en tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 3000
Historia

Por seguridad, almacenaremos una cantidad mínima de trigo. No nos arriesgaremos a volver a quedarnos sin nada. De lo contrario, tendría que acudir a ti de nuevo.

Al completarla: Bueno, esto debería ser suficiente. Con esto debería haber bastante trigo para pasar el invierno e incluso un poquito más.

Lugares de trabajo épicos

Desde el nivel 48
  • Completa la misión: Asentando los cimientos
  • Completa la misión: Girando la llave
  • Completa la misión: ¡A toda máquina!
  • Completa la misión: ¡Más rápido aún!
  • Puntos de experiencia× 7600
Historia

¡Salve, milord! Nuestros científicos han desarrollado un nuevo artilugio. Lo llaman el lugar de trabajo épico. Es una estructura inmensa que alberga numerosos y complejos mecanismos que pueden transformar y producir recursos a un ritmo increíble. ¡Una gesta magnífica y una maravilla de la tecnología! El gremio de científicos exige judías mágicas como compensación por el esfuerzo y el tiempo necesarios para la estructura, ¡pero merece la pena!

Al completarla: ¡Tu lugar de trabajo épico funciona a pleno rendimiento! Ahora concéntrate en mejorarlo para sacar aún más provecho.

Girando la llave

  • Selecciona el almacén de madera épico
  • Activa "Silvicultor de madera de pino épico" en un lugar de trabajo épico.
  • Puntos de experiencia× 7600
Historia

¡Es un momento histórico, milord! Hoy comienza la producción en nuestro primer lugar de trabajo épico. ¡Es un evento altamente significativo, que revela vuestra perspicacia, vuestros deseos de innovar, y la innegable grandeza de nuestra isla! Inicia la cadena de producción de madera de pino a partir de semillas en el lugar de trabajo épico.

Al completarla: ¡Genial! ¡Las máquinas funcionan!

¡A toda máquina!

  • Activa "Silvicultor de madera de pino épico" 3 vez/veces en un lugar de trabajo épico.
Historia

¡Nuestro lugar de trabajo épico está operativo, pero puede hacer mucho más! Usa las dos ranuras que quedan para iniciar la misma cadena de producción de plantar árboles.

Al completarla: ¡Increíble! ¡Mira cuánto produce!

¡Más rápido aún!

  • Potencia tu lugar de trabajo épico con la sopa de judías mágicas.
  • Selecciona el almacén de madera épico
Historia

¿Oyes las máquinas? Ronronean como gatitos. ¡Hagamos que rujan como leones! Usa el potenciador "sopa de judías mágicas" para duplicar la producción del lugar de trabajo épico y después selecciona el edificio para verlo en acción.

Al completarla: ¡Extraordinario! ¡Puede hacer muchísimo!

Asentando los cimientos

Desde el nivel 48
  • Construye al menos un almacén de madera épico
  • Puntos de experiencia× 3500
Historia

Es hora de construir nuestro primer lugar de trabajo épico. Traerá la gloria a nuestra isla y dará un empuje muy necesario a nuestra economía. Recuerda, ¡todo gran viaje empieza con un solo paso! Compra un almacén de madera épico en la tienda (objetos épicos) y colócalo en la isla.

Al completarla: ¡Excelente! ¡Mira el tamaño de ese edificio!

Potenciadores de zona

Desde el nivel 18
  • Abre la ventana de potenciadores de zona.
Historia

No todos los potenciadores se aplican a los edificios, ¡algunos afectan a la isla entera! Puedes comprobar cuáles están activos haciendo clic en los destellos dorados en la barra de recursos arriba de la pantalla.

Al completarla: Puede que la ventana estuviese vacía. ¡Nos ocuparemos de eso ahora!

Mi primer potenciador de zona

  • Usa 1 potenciador(es) Fuego de hada en tu isla.
  • Abre la ventana de potenciadores de zona.
Historia

¡Probemos a usar un potenciador de zona! Puedes identificarlos por su borde verde en el menú estrella. Potencia tu isla inicial con el fuego de hada que te di antes y observa sus efectos en la ventana de potenciador de zona.

Al completarla: ¿Ves cómo aparece en la ventana ahora? Puedes cancelarlo si quieres deshacerte del efecto. Te daré algunos para que los pruebes.

Apoyo para Tavos

  • Completa la misión "Progreso constante".
  • Completa la misión "Delegación útil".
  • Completa la misión "La puerta a Tavos".
  • Completa la misión "Tesoros olvidados".
Historia

La gente del continente ha tenido que huir y ahora se dirigen a las lejanas islas de Tavos. Sin entrar en detalle, se han solicitado colonos dispuestos a irse de aventuras para encontrar una nueva vida y con suerte un nuevo hogar. Se cubrirán los gastos de enviar a los colonos e incluso se les recompensará con oro. Pero antes hay que preparar algunas cosas.

Al completarla: ¡Fantástico! Ya hemos establecido una nueva forma de viajar. ¡Quién sabe lo que encontraremos y viviremos en el futuro!

Progreso constante

  • Alcanza el nivel 13.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Primero tenemos que asegurarnos de que podemos mantener el crecimiento de nuestra propia isla y su economía. Llega a un estado estable y podremos continuar con nuestro trabajo.

Al completarla: Muy bien. Estamos un paso más cerca de poder ayudar al nuevo grupo de pioneros en sus tareas.

Delegación útil

  • Delega 10 colono(s) de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Ahora vamos a delegar en colonos para que se encarguen de las responsabilidades relacionadas con este proyecto. Algunos tendrán que encargarse de gestionar la construcción de un lugar apropiado aquí en nuestra isla para que todo fluya. Otros deberán allanar el camino y adelantarse para encontrar un río y eliminar los obstáculos. Y ya veremos de qué otras cosas tenemos que encargarnos.

Al completarla: Vale, esto debería bastar. Pero no podemos parar, la oportunidad es demasiado buena para dejarla pasar.

La puerta a Tavos

  • Paga 100 tablón(es) de madera de pino de tu almacén.
  • Paga 30 piedra(s) de tu almacén.
  • Puerto× 1
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Los planos están listos y solo necesitamos algunos recursos para empezar a construir la llave que abrirá las puertas de nuevos dominios al sur de la casa del alcalde. Con un puerto nuevo podremos enviar tantos colonos como haya dispuestos a empezar un viaje a nuevos territorios.

Al completarla: Oh, guau. Ya me imaginaba una obra maestra, pero lo que veo ahora supera mis expectativas con creces. ¡Sabía que nos faltaba algo en la costa!

Tesoros olvidados

  • Recoge o produce 100 unidades de .
Historia

Con esta belleza de puerto podremos alcanzar nuevos destinos y nuestros exploradores podrán encontrar nuevos lugares para las cazas del tesoro. Además, podremos amasar una fortuna al apoyar a nuestros compañeros colonos de la lejanía.

Al completarla: Vale. ¿Se te ha pegado la fiebre del oro? Parece que una cantidad enorme de nuestros colonos está dispuesta a viajar a Tavos. Supongo que tenemos en las venas lo de viajar a tierras lejanas y asentarnos en territorios desconocidos.

Una mente noble

Desde el nivel 14
  • Ten un v. de prod. de al menos Wood cada hora(s) de 24.
  • Ten un v. de prod. de al menos Water cada hora(s) de 15.
  • Ten un v. de prod. de al menos BronzeOre cada hora(s) de 15.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Saludos, soy el maestro Gotenberg, de profesión encuadernador. ¿Alguna vez has pensado en lo que mejoraría la eficiencia de nuestros talleres si todo el mundo pudiera acceder a todo el saber de sus artes? Sin embargo, para tan noble empeño es necesaria una gran infraestructura. ¿Podrás proporcionarla?

Al completarla: No parece que te haya costado mucho. Se ve que sabes lo que haces. ¡Tengo ganas de trabajar contigo!

Lectura liviana

Desde el nivel 15
  • Completa la misión "Don libros".
  • Completa la misión "Más fuerte que la espada".
  • Completa la misión "La base de todo".
  • Completa la misión "Todo escrito".
Historia

Para propagar la escritura necesitaremos que nos ayuden varios especialistas. Construye los siguientes talleres para tu asentamiento y vamos.

Al completarla: ¡Genial! ¡Sigue produciendo manuscritos, difunde el conocimiento y pronto verás tus esfuerzos recompensados!

Don libros

Desde el nivel 15
  • Posee al menos 1 encuadernador(es)
Historia

Puedo producir diversos documentos para compartir el saber de tus mentes más brillantes. Construyamos un taller de encuadernador, ¡y te enseñaré de qué son capaces tus colonos!

Al completarla: ¡Gracias a ti hemos construido un bonito taller! ¡Aquí podremos hacer artesanía de la buena!

Más fuerte que la espada

Desde el nivel 15
  • Posee al menos 1 metalista(s)
Historia

Ya te lo decía yo, si das a la gente las herramientas correctas, compartirán su saber con el mundo. ¡Vamos a conseguir un metalista para que haga plumines!

Al completarla: ¡Estupendo! Hemos dado el primer paso para crear documentos. Pero sigue faltando algo esencial...

La base de todo

Desde el nivel 15
  • Posee al menos 1 fábrica(s) de papel
Historia

Para permitir que nuestros colonos archiven su saber para generaciones futuras nos falta algo crucial: ¡el papel! Construye una fábrica de papel y tendremos todo lo necesario para escribir documentos.

Al completarla: Resulta increíble ver cómo algo tan macizo como un árbol se puede convertir en algo tan delicado como el papel. El consumo de madera va a afectar a la cantidad de árboles, eso sí.

Todo escrito

  • Produce al menos 1 manuscrito(s) en tu encuadernador.
Historia

Es un placer decirte que ya podemos producir los primeros manuscritos. ¡Ven a verme al taller y hablaremos de la primera edición! Recuerda poner el conocimiento en uso de inmediato. Por ejemplo, a tus geólogos les vendría muy bien.

Al completarla: Estoy orgulloso del resultado de nuestros esfuerzos. Y sé que elegirás sabiamente cómo aplicar estos conocimientos.

Material de lectura

Desde el nivel 24
  • Ten un v. de prod. de al menos RealWood cada hora(s) de 22.
  • Ten un v. de prod. de al menos Water cada hora(s) de 15.
  • Ten un v. de prod. de al menos IronOre cada hora(s) de 18.
  • Ten un v. de prod. de al menos Coal cada hora(s) de 15.
  • Puntos de experiencia× 75
Historia

Con los manuscritos no basta para cubrir todos los aspectos de las profesiones más complejas. Es hora de expandir nuestras capacidades y producir mejores documentos.

Al completarla: ¡Excelente! Con una economía así apoyándonos, aumentar el nivel de nuestro empeño será fácil.

Un buen libro

Desde el nivel 25
  • Completa la misión "¡Eureka!"
  • Completa la misión "Seguimos avanzando".
  • Completa la misión "No podrás soltarlo".
Historia

Los manuscritos han sido un buen punto de partida para la educación de tus colonos. Deberíamos seguir trabajando en ello y dar un paso más.

Al completarla: Esto es asombroso. Nuestros libros estarán al alcance de todos, ¡imagínate!

¡Eureka!

Desde el nivel 25
  • Posee al menos 1 tipógrafo(s)
Historia

Se me ha ocurrido una idea que podría cambiar cómo compartimos la escritura. Se trata de plantillas de impresión recombinables. Pero necesitaremos nuevos métodos de producción. ¡Consigue un tipógrafo para que produzca letras de imprenta móviles!

Al completarla: Trabajar contigo da gusto. ¡No puedo esperar a ver esta tecnología en acción!

Seguimos avanzando

Desde el nivel 25
  • Posee al menos 1 fábrica(s) de papel intermedia(s)
Historia

Para nuestro nuevo enfoque de impresión necesitamos un tipo de papel más resistente, y por lo tanto talleres nuevos. Construye una fábrica de papel intermedia para que podamos trabajar con nuestra nueva tecnología.

Al completarla: Esto aumenta el consumo de madera en gran medida, ¡es preocupante! Pero el progreso no se puede detener. ¡Es indudablemente un gran logro para la educación de tu reino!

No podrás soltarlo

Desde el nivel 25
  • Produce al menos 1 volumen(es) en tu encuadernador.
Historia

Estos nuevos formatos son impresionantes. No puedo ni imaginar el conocimiento que llevarán. Te recomiendo que produzcas y distribuyas volúmenes lo antes posible.

Al completarla: Este volumen es una auténtica maravilla, ¿no crees? Seguro que quien lo reciba sabrá apreciarlo.

Cuestión de estilo

Desde el nivel 39
  • Ten un v. de prod. de al menos Water cada hora(s) de 15.
  • Ten un v. de prod. de al menos Coal cada hora(s) de 15.
  • Ten un v. de prod. de al menos GoldOre cada hora(s) de 5.
  • Puntos de experiencia× 1040
Historia

Los maestros artesanos piden volúmenes más ilustres para compartir sus exquisitos conocimientos. Necesitaremos métodos de producción más sofisticados para cumplir con esta exigencia. Veamos si nuestra economía puede soportarlo.

Al completarla: Tu economía debe ser imponente si eres capaz de hacer esta clase de cosas. ¡Brillante!

Superventas

Desde el nivel 40
  • Completa la misión "Una obra de arte".
  • Completa la misión "Papel de calidad".
  • Completa la misión "Un tesoro".
Historia

Los verdaderos conocimientos ocultos, así como las habilidades valiosas, requieren un tipo de libro especial. Te sugiero construir talleres que mejoren los volúmenes.

Al completarla: Menudo trato, hemos conseguido crear algo muy especial. ¡Verdaderos objetos de coleccionista!

Una obra de arte

Desde el nivel 40
  • Posee al menos 1 ornamentista(s)
Historia

Para crear el mejor y más noble tipo de documento, necesitaremos un ornamentista. Para crear un códice hace falta mucha experiencia y habilidad. El resultado es la mejor obra de encuadernación que puedo producir.

Al completarla: Es maravilloso ver trabajar a un artista. Qué detalle, qué pasión. ¡Es magnífico!

Papel de calidad

Desde el nivel 40
  • Posee al menos 1 fábrica(s) de papel avanzada(s)
Historia

Al usar los mejores materiales, podremos responder a las exigencias de los mayores bibliófilos. ¡Vamos a combinar todo lo que hemos aprendido en una fábrica de papel avanzada para crear el mejor papel de la historia!

Al completarla: ¡Impresionante, qué calidad! ¿Has tocado este papel? Solo con tocarlo ya se da uno cuenta de que se trata de algo extraordinario.

Un tesoro

Desde el nivel 40
  • Produce al menos 1 códice(s) en tu encuadernador.
Historia

Ya está, ¡hemos montado la cadena de producción del códice! Ven a verme al taller cuando quieras ¡y hablaremos sobre cómo producir estos preciados volúmenes! Esto te aportará las habilidades y el conocimiento más avanzados y secretos.

Al completarla: ¡Espléndido! Vigila a quién dejas acceder a estos tesoros. ¡El conocimiento que contienen los códices no tiene precio!

Entrenamiento vocacional

  • Completa la misión "Alistamiento".
  • Completa la misión "Aprendizaje".
  • Completa la misión "Artesanía".
  • Completa la misión "Maestría".
Historia

¿Te has dado cuenta de que los geólogos se conforman con unos resultados algo mediocres? ¡Tiene que haber algo más en esos depósitos! ¡Sugiero que le demos el primer manuscrito a un geólogo para ampliar sus horizontes!

Al completarla: ¡Excelente! Hemos convertido a estos chicos en unos especialistas de verdad, estoy orgulloso. La clave está en tener el libro indicado en el momento indicado.

Alistamiento

  • Usa al menos 1 geologist(s) en un solo bronze.
Historia

Todo viaje comienza con un primer paso. ¡Y el plan de educar a este joven podría convertirse en una auténtica aventura épica!

Al completarla: ¿Acabo de ver un destello de júbilo en los ojos de nuestro joven amigo? Parece que nuestros esfuerzos han llamado su interés. ¡Sigue así!

Aprendizaje

Desde el nivel 18
  • Usa al menos 10 geologist(s) en un solo bronze.
Historia

Un entrenamiento básico ayudará a nuestro amigo a realizar su trabajo y también a predeterminar su futura especialización. ¡Así que enséñale bien en esta fase!

Al completarla: Podría decir que nuestro amigo se está convirtiendo en un entendido. ¿No es emocionante ver lo rápido que aprenden?

Artesanía

Desde el nivel 32
  • Usa al menos 10 geologist(s) en un solo silver.
Historia

Nuestro amigo ha alcanzado la cima de la geología, si es que se puede decir algo así de un tipo como él. Examina cuidadosamente sus funciones y posibles usos.

Al completarla: ¡Excelente, ahora este geólogo se merece ser tratado como un verdadero especialista! Pero nos hemos esforzado mucho en su educación...

Maestría

Desde el nivel 50
  • Usa al menos 11 geologist(s) en un solo gold.
Historia

Es el momento de enseñar a nuestro hombre los mejores conocimientos de geología o, como dirían algunos, los secretos de la tierra. Elige bien las habilidades, las más arriesgadas son las que hacen a un geólogo excepcional.

Al completarla: No me puedo creer que nuestro joven amigo, antes tan inexperto, haya hecho tantos avances. ¡Es impresionante!

Maduración

Desde el nivel 26
  • Completa la misión "Compromiso".
  • Completa la misión "Fiabilidad".
  • Completa la misión "Obligaciones".
  • Completa la misión "Prudencia".
Historia

¡Estos exploradores no estarán aquí para siempre! ¡Todas esas búsquedas de tesoro y expediciones! No pasa nada si aprenden algo, ¿no? Sobre todo compromiso y dedicación. Dales un área para que se especialicen, ¡que tengan algo por lo que vivir!

Al completarla: Brillante, ¡esta disciplina y organización le han venido bien! Ahora es un miembro de gran valor para nuestra economía.

Compromiso

  • Usa al menos 1 explorer(s) en un solo bronze.
Historia

No estoy seguro de que sepa leer. Pero seguro que no sabe leer mapas. ¿Cómo puede tardar tanto tiempo en sus viajes?

Al completarla: ¿Has visto cómo se ha manejado con esos documentos? Puede que después de todo consigamos que aflore su sentido común.

Fiabilidad

  • Usa al menos 5 explorer(s) en un solo bronze.
Historia

Propongo que continuemos y le enseñemos a este inquieto individuo lo básico sobre navegar y viajar. Así estaremos seguros de su habilidad.

Al completarla: Vaya, ha resultado ser más productivo de lo que pensaba. Parece que nuestro muchacho tiene cierto talento para lo que hace. O lee más rápido de lo que esperaba.

Obligaciones

Desde el nivel 36
  • Usa al menos 10 explorer(s) en un solo silver.
Historia

No puede hacer mal que le mandemos algunas de nuestras mejores piezas. Puede que algo de ciencias o de historia. Así sabrá mejor qué es lo que nos trae.

Al completarla: No está mal, ha conseguido un buen repertorio. Tengo que admitir que es impresionante.

Prudencia

Desde el nivel 45
  • Usa al menos 6 explorer(s) en un solo gold.
Historia

Vaya, ha demostrado que sabe hacer bien su trabajo. He de admitir que me ha sorprendido. Sería una buena idea facilitarle nuestros mejores trabajos para que se convierta en un especialista de verdad.

Al completarla: ¡Chapó! Gracias a él he aprendido que un trotamundos no tiene por qué ser un vago merodeador. Al contrario, es un hombre de mundo y un verdadero experto en su profesión.

Entrenamiento de liderazgo

Desde el nivel 19
  • Completa la misión "Comunicación".
  • Completa la misión "Tácticas".
  • Completa la misión "Logística".
  • Completa la misión "Estrategia".
Historia

La mayoría de tus generales tienen años de experiencia en el campo de batalla, pero sus conocimientos de ciencia militar moderna están tristemente obsoletos. Seguro que al menos uno de ellos agradecería una lección.

Al completarla: Ha sido una demostración general impresionante de diligencia estudiantil. Seguro que tu general ha aprendido suficiente y está deseando aplicar todo lo aprendido a la práctica. Tus otros generales parecen celosos. Dales algunos libros que leer cuando tengas la oportunidad.

Comunicación

  • Usa al menos 1 general(s) en un solo bronze.
Historia

El primer paso para liderar un ejército es comprender bien la comunicación. Por suerte, conozco el libro perfecto sobre ese tema.

Al completarla: Como esperaba, tu estudiante ya demuestra un gran talento.

Tácticas

  • Usa al menos 5 general(s) en un solo bronze.
Historia

Tus generales han tenido un excelente adiestramiento, pero las tácticas militares han avanzado mucho desde entonces. Sería una buena idea leer sobre los últimos avances.

Al completarla: ¡Tu general debe ser un prodigio de la estrategia! Otros estudiantes necesitan años para aprender todo esto.

Logística

Desde el nivel 33
  • Usa al menos 10 general(s) en un solo silver.
Historia

Tu estudiante está dándolo todo. Ahora nos centraremos en un tema que a menudo se pasa por alto: la logística. ¿Cómo optimizas las rutas de suministro? ¿Cómo te aseguras que el personal médico está donde lo necesitan?

Al completarla: Tu general está pasando estas lecciones como si nada. Al principio sospeché que hacía trampas, pero los resultados hablan por sí mismos.

Estrategia

Desde el nivel 45
  • Usa al menos 6 general(s) en un solo gold.
Historia

La última disciplina puede ser la más importante: Una estrategia perfecta a veces puede darte la victoria frente a las peores posibilidades. Estos libros pueden ser caros de producir, pero seguro que lo valdrán.

Al completarla: Así concluye nuestro curso de estrategia militar. Considerando la dificultad del material, tu general ha vuelto a rendir de forma impecable.

El modo colonia

Desde el nivel 30
  • Completa la misión "Ayuda e información importante".
  • Completa la misión "La armería y la academia de combate".
  • Completa la misión "Nuevas armas".
  • Completa la misión "Nuevas tropas".
  • Completa la misión "Los mariscales".
  • Completa la misión "Un botiquín, por si acaso.".
  • $ExpeditionAdventure_01_01_01× 1
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

Nuestros exploradores informan de que más allá de las regiones conocidas hay tierras por descubrir. Islas ricas en recursos aguardan a que alguien las explore y colonice. Pero no somos los únicos que lo saben. Otros reinos buscan los recursos, y bandidos y demás gente turbia parecen haber establecido colonias en esas islas. Para participar en la carrera a la gloria y hacernos con los recursos, debemos crear una fuerza de expedición. Te explicaré lo que necesitamos para tamaña empresa.

Al completarla: Los preparativos están listos, ya podemos iniciar nuestra expedición.

Tu primera expedición

  • Completa la misión "Envía tus fuerzas de expedición".
  • Completa la misión "Termina tu primera expedición".
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

Ahora que estamos listos, las cosas se ponen serias. Los exploradores han encontrado una isla en el borde de las tierras desconocidas. Deberíamos enviar tropas de expedición para descubrir la clase de peligros que nos esperan. El mapa de la expedición está en el menú estrella. Nota: Si quieres repetir la expedición para practicar, está en la tienda a buen precio.

Al completarla: Enhorabuena, has completado tu primera expedición.

Envía tus fuerzas de expedición

  • Envía 3 mariscales a la isla de entrenamiento de expedición.
Historia

Una vez empieces la expedición en la isla, elige la opción "Enviar al ejército" en el registro de misiones y envía a tus tres mariscales y tus tropas.

Al completarla: Bien, tus mariscales van de camino a esta isla misteriosa y llegarán pronto.

Progreso JcJ

  • click · GAMESTATE_ID_AVATAR.pvpRankButton
  • click · GAMESTATE_ID_PVP_LEVEL_REWARDS.buttonCanvas.null.null.btnClaimRewards
Historia

¡Enhorabuena! Al completar la expedición de entrenamiento has alcanzado el nivel 2 en JcJ. Echa un vistazo a la ventana de progreso JcJ bajo tu avatar para recibir tu recompensa. La recompensa estará guardada hasta que la recojas.

Al completarla: ¡Mira cuántas cosas! Puedes conseguir fama y botín adicionales enviando tus tropas a islas de expedición. Recuerda, conseguirás EXP JcJ por cada unidad que derrotes.

Castillo de agua de expedición

  • Coloca el castillo de agua en el lago.
Historia

Como gran líder de las fuerzas de expedición, se te ha concedido un castillo de agua. Este castillo de agua será un símbolo de tu experiencia. Colócalo en el lago en el centro de tu isla. Ahora mismo es tan solo una sencilla torre. Pero recuerda, con cada 2 niveles JcJ que ganes, aumentará su tamaño y la gloria de nuestro reino.

Al completarla: ¡Qué maravilla! Aunque aún es pequeño, el castillo de agua de expedición es impresionante, ¿verdad? Recuerda mejorarlo cada vez que subas de nivel.

Rumbo a lo desconocido

  • Completa la misión "TutMainPvPstage03_Troops".
  • Completa la misión "Envía exploradores".
  • Completa la misión "Enviando las tropas".
  • Completa la misión "Conquista tu primera isla".
  • Puntos de experiencia× 100
Historia

La pequeña isla que hemos despejado es solo el principio. Es hora de adentrarnos en el territorio desconocido. Prepara una fuerza de expedición y envía exploradores en busca de una isla que reclamar. Cuidado, habrá bandidos ¡y hasta tropas de otros reinos!

Al completarla: Has conquistado tu primera colonia. Podemos reclamarla.

Produce más tropas de expedición

  • Ten 80 unidad(es) de infantería pesada
  • Ten 80 unidad(es) de infantería de ataque
  • Ten 80 arquero(s) de ataque
  • Ten 80 jinete(s) de ataque
  • Ten 80 arquero(s) pesado(s)
  • Ten 80 jinete(s) pesado(s)
Historia

Antes de buscar otra isla que explorar, deberíamos preparar más tropas. Recuerda: la duración de las islas colonia es reducida, así que deberías tener las tropas listas antes de empezar la expedición.

Al completarla: ¡Muy bien! Ahora tenemos una fuerza suficientemente grande para buscar una colonia.

Envía exploradores

  • Posee al menos 1 explorador(es).
  • click · GAMESTATE_ID_SPECIALIST_PANEL.(GUIList).subContentFindExpedition.btnFindExpeditionPvPSmall
  • click · GAMESTATE_ID_PVPCOLONIES_WINDOW.(GUIList).mainBg.btnStartConquering
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Para encontrar una isla que colonizar necesitaremos a nuestro explorador. Ve al menú estrella, elige un explorador y luego la opción "Encontrar expedición". Después lucha por una colonia pequeña. ¡Suerte!

Al completarla: Bien, has elegido una nueva expedición de conquista.

Enviando las tropas

  • click · GAMESTATE_ID_SPECIALIST_TRAVEL_PANEL.content.confirmFooter.null.null.btnOK
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Ahora que nuestras tropas están listas y hemos encontrado una isla que explorar, deberíamos enviar al ejército a la expedición. Para ello, haz clic en el registro de misiones y elige "Enviar al ejército".

Al completarla: Bien, las tropas van camino de la nueva expedición mientras hablamos. Deberían llegar pronto.

Conquista tu primera isla

  • Conquista 1 colonia(s).
Historia

Lucha y conquista tu primera colonia pequeña. Usa todas las tropas y mariscales que tienes. No olvides producir más tropas durante la lucha. Tal vez te hagan falta.

Al completarla: ¡Bien hecho! Ahora podemos reclamar esta nueva colonia y sus recursos.

Tu primera colonia

  • Completa la misión "Hazte con tu colonia".
  • Completa la misión "Construye tus defensas".
  • Puntos de experiencia× 50
Historia

Hemos expulsado a todos nuestros rivales de nuestra primera colonia en potencia. Ahora toca construir defensas y reclamarla para que produzca recursos. Puedes construir edificios de defensa en el menú de construcción de tu zona de colonia. Puedes gastar puntos de defensa que hayas conseguido al conquistar la isla de colonia para construir esos edificios.

Al completarla: ¡La colonia produce sin problemas!

Construye tus defensas

  • click · GAMESTATE_ID_COLONY_WINDOW.(GUIList).mainBg.null.null.current.null.btnBuildDefenses
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Cuando conquistas una isla colonia, puedes construir más defensas para protegerla. Además, nuestra demostración de poder ha convencido a los líderes bandidos locales de que nos apoyen. Deberíamos reforzar los puntos débiles de sus defensas para que otros conquistadores no nos arrebaten la isla.

Al completarla: Has inspeccionado las defensas de los bandidos. Espero que hayas reforzado los puntos débiles que aprovechamos para conquistarlos.

Hazte con tu colonia

  • Reclama 1 colonia(s).
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Ahora que las defensas están listas, es el momento de tomar posesión oficial de la isla: Reclama la isla pulsando el botón "Reclamar colonia" del menú de gestión de colonia. Empezará a producir recursos.

Al completarla: Tenemos una nueva colonia, ya ha empezado a producir recursos para nuestro reino.

El nuevo desafío

Desde el nivel 42
  • Completa la misión "Preparaciones épicas".
  • Completa la misión "El valiente sastrecillo".
  • Completa la misión "Aventuras de cuento de hadas".
  • Completa la misión "Recolección de judías mágicas".
  • Completa la misión "Más judías".
  • Completa la misión "El castillo de cuento de hadas".
  • Completa la misión "Tallo mágico".
Historia

Hola. He sido testigo de tus aventuras y tus habilidades me han impresionado. Me han llegado rumores de que en un lugar lejano están sucediendo cosas extrañas. Pensaba que sería un desafío demasiado difícil para ti, pero ahora creo que podrás con ello. ¿Crees que podrías echar un vistazo?

Al completarla: Lo has vuelto a conseguir y has completado las aventuras de cuento de hadas. Y no solo eso, has mejorado el castillo de cuento de hadas al nivel 5 y has demostrado ser uno de los mejores guerreros. Estoy muy impresionado. ¡Sigue así!

Hojas bimetálicas

  • Completa la misión: La fuerza de trabajo
  • Completa la misión: Fabricando
Historia

Con hojas de sierra especiales que tienen un núcleo compacto de bronce y filos ligeros y reemplazables de hierro, el lugar de trabajo épico producirá tablones de madera de pino a gran velocidad.

Al completarla: Estas hojas son muy superiores a las que se suelen usar.

La fuerza de trabajo

  • Posee 1 serrería(s) de madera de pino de nivel Sawmill en tu zona.
Historia

Para esta tienda especial tenemos que seleccionar a trabajadores de nuestras serrerías más avanzadas tecnológicamente.

Al completarla: ¡Genial, han llegado los trabajadores!

Fabricando

  • Paga 5500 unidad(es) de bronce de tu almacén.
  • Paga 6000 unidad(es) de hierro de tu almacén.
Historia

Es la factura de los materiales para completar el prototipo y el primer lote de hojas de sierra. Si hay excedente de algún material, se devolverá al almacén.

Al completarla: Se han enviado los materiales y ya puede empezar la producción. ¡Buen trabajo!

Cortadora eterna

  • Completa la misión: Asegura las judías
  • Completa la misión: Primera ronda
Historia

Entre sus muchas y fascinantes propiedades, las judías mágicas han demostrado ser una gran fuente de energía. El gremio de científicos cree que, con los recursos adecuados, podrán crear una sierra que gire en movimiento perpetuo. Aplicar esta tecnología al procesado de la madera de pino conllevaría una gran mejora respecto a los métodos actuales.

Al completarla: ¡Ahora la ciencia tiene la magia a su servicio!

Asegura las judías

  • Paga 100 judía(s) mágica(s) de tu almacén.
  • Paga 600 barra(s) de acero de tu almacén.
Historia

Para transportar las judías mágicas al lugar de trabajo necesitaremos un equipo especial. Al ser un lote tan pequeño, bastará con una caja de acero.

Al completarla: ¡Parece que la cubierta aguanta! Podemos seguir con el siguiente paso.

Primera ronda

  • Paga 3600 unidad(es) de hierro de tu almacén.
  • Paga 6000 tablón(es) de madera de pino de tu almacén.
Historia

Para la construcción de la nueva serrería necesitamos un gran lote de hierro puro. Y si queremos que las hojas no se paren nunca, tendremos que alimentarlas con algunos tablones.

Al completarla: ¡Los materiales están enviados y se están fabricando las hojas! ¡Buen trabajo!

Alto horno de mármol

  • Completa la misión: Herramientas y maestros mamposteros
  • Completa la misión: Construyendo altos hornos
Historia

Además de ser un excelente material para decorar y para hacer edificios elegantes, el mármol tiene propiedades interesantes que permiten construir poderosos altos hornos. Los altos hornos resisten las temperaturas que hacen falta para hacer en poco tiempo coque con madera de pino. Nuestros científicos arden en deseos de probarlo en el lugar de trabajo épico, pero les faltan recursos para los prototipos.

Al completarla: ¡Además los altos hornos quedan bonitos!

Herramientas y maestros mamposteros

  • Paga 3500 herramienta(s) de tu almacén.
  • Posee 2 mampostero(s) de mármol de nivel MarbleMason en tu zona.
Historia

Antes de empezar a producir en estos hornos, hay que tener los conocimientos y objetos necesarios. Aunque podremos encontrar las herramientas por aquí, los expertos en mampostería de mármol deben ser los mejores de la isla.

Al completarla: ¡Los mamposteros se han comprometido con el proyecto! Vamos, manos a la obra.

Construyendo altos hornos

  • Paga 5000 unidad(es) de mármol de tu almacén.
  • Paga 3000 unidad(es) de hierro de tu almacén.
Historia

Los altos hornos serán, todos y cada uno de ellos, una maravilla tecnológica y una obra de arte al mismo tiempo.

Al completarla: El mármol con abrazaderas de hierro bien trabajado forma un patrón de celosía espectacular. ¡Los autores se han superado!

Coquefacción instantánea

  • Completa la misión: El recipiente
  • Completa la misión: Experimentos peligrosos
Historia

Con judías mágicas, agua y tablones de madera de pino se puede crear una reacción extremadamente compleja que produce un fuego inextinguible de gran temperatura, capaz de convertir troncos enteros de madera de pino en coque al instante.

Al completarla: ¡Vigila esos leños con atención... mira! ¡Ya son carbón!

El recipiente

  • Paga 1000 barra(s) de acero de tu almacén.
  • Paga 565 unidad(es) de granito de tu almacén.
Historia

La reacción necesaria para potenciar el nuevo tipo de coquefacción debe tener lugar en un área cerrada. Parece que el único material con las propiedades idóneas para ello es el granito reforzado con acero. Como siempre, el excedente del proceso se enviará al almacén.

Al completarla: Parece que esta caja contenedora podría hasta con un volcán. ¡Buen trabajo!

Experimentos peligrosos

  • Paga 150 judía(s) mágica(s) de tu almacén.
  • Paga 12000 unidad(es) de agua de tu almacén.
  • Paga 7000 tablón(es) de madera de pino de tu almacén.
Historia

Ya es hora de cargar ese horno y producir las primeras chispas. ¡Crucemos los dedos!

Al completarla: ¡CATAPUM! ¡Un éxito sonado!

El bosque se espesa

  • Completa la misión: Buscar semillas
  • Completa la misión: Espectáculo de vapor
  • Completa la misión: Caja de herramientas
Historia

Es difícil cultivar madera noble. Sin embargo, en el lugar de trabajo épico hay un sistema de circulación de vapor, macizos elevados y labranza automática que permite cultivar muchos retoños a la vez, igualando y hasta superando a nuestros silvicultores, a excepción de los mejores de ellos.

Al completarla: ¡El follaje ya tapa el sol!

Buscar semillas

  • Posee 2 silvicultor(es) de madera noble de nivel RealWoodForester en tu zona.
Historia

Si vamos a realizar esta investigación, tenemos que establecer una buena base de semillas. Necesitamos que los recursos sean de la mejor calidad en su totalidad.

Al completarla: Los silvicultores nos proporcionarán grandes reservas de las semillas que necesitamos. ¡Buen trabajo!

Espectáculo de vapor

  • Paga 8400 unidad(es) de bronce de tu almacén.
  • Paga 15900 unidad(es) de agua de tu almacén.
Historia

Es necesario que antes de continuar la construcción, se coloque el complejo conjunto de tuberías de vapor que llevarán el calor y agua necesarios a la planta de semillero.

Al completarla: ¡Parece una tela de araña hecha de tuberías!

Caja de herramientas

  • Paga 9200 tablón(es) de madera noble de tu almacén.
  • Paga 6800 herramienta(s) de tu almacén.
Historia

El último paso es construir los terrenos elevados y el complejo mecanismo que cultivará la tierra y plantará las semillas automáticamente. Necesitamos toda nuestra habilidad, y todo esto mientras las tuberías gotean.

Al completarla: El funcionamiento de esta maquinaria es hipnótico.

Fusionadores de acero

  • Completa la misión: El equipo
  • Completa la misión: Puntas de acero
Historia

Para resistir la gran presión del sistema de procesado automático de madera noble hace falta un nuevo modelo de fusionador. El de acero es muy superior al de hierro que usamos en el procesado normal.

Al completarla: ¡Buen trabajo! ¡Mira cómo las hojas se deslizan por la madera!

El equipo

  • Posee 2 serrería(s) de madera noble de nivel RealWoodSawmill en tu zona.
  • Paga 150 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Es importante que reunamos un equipo de profesionales para cumplir con la tarea. Aunque costará varias monedas y tendremos que elegir a lo mejor de lo mejor.

Al completarla: El equipo ya está completo, ¡siguiente paso!

Puntas de acero

  • Paga 3300 barra(s) de acero de tu almacén.
  • Paga 6500 tablón(es) de madera noble de tu almacén.
Historia

Para construir los fusionadores necesitamos materiales de máxima calidad que puedan resistir el proceso.

Al completarla: Son tan afiladas que podrían rebanar un pelo.

Sierras animadas

  • Completa la misión: Asegura las judías
  • Completa la misión: Proceso de molido
  • Completa la misión: Creando la sierra
Historia

Al imbuir el metal con extracto de judías mágicas, nuestros científicos han podido crear sierras que no necesitan energía, sino que giran en su sitio sin parar impulsadas por su propia inercia. Con esto podemos reducir drásticamente el tamaño de la serrería y podremos instalar muchas más sierras, multiplicando la productividad, que ya era alta.

Al completarla: ¡Mira cómo giran! ¡La tecnología que usamos aquí es prácticamente indistinguible de la magia!

Asegura las judías

  • Delega 100 soldado(s) de tu almacén.
  • Paga 4000 barra(s) de acero de tu almacén.
Historia

Necesitamos un recipiente para las judías mágicas. Tenemos que construir uno tan fuerte que pueda resistir su calor, pero ligero, para que los trabajadores puedan cargarlo. Nos devolverán las judías que sobren.

Al completarla: Ahora las judías mágicas están seguras. El recipiente aguanta y está a buen recaudo.

Proceso de molido

  • Paga 160 judía(s) mágica(s) de tu almacén.
  • Paga 800 unidad(es) de granito de tu almacén.
  • Paga 5450 unidad(es) de agua de tu almacén.
Historia

Hay que moler las judías con mucho cuidado, con 100 partes de agua, y mortero y mazo de granito. Es lo único con que puede contener la mezcla.

Al completarla: Cristalino como el agua, ¡y muy inflamable! ¡Contenlo a toda costa!

Creando la sierra

  • Paga 7000 barra(s) de acero de tu almacén.
  • Paga 350 barra(s) de titanio de tu almacén.
Historia

Hojas de núcleo de acero con puntas de titanio; un objetivo ideal para la "mezcla animada" de los científicos.

Al completarla: Están preciosas, incluso guardadas en el embalaje.

Hornos de coque de granito

  • Completa la misión: Los andamios
  • Completa la misión: El trabajo mampostero
Historia

El granito es el material más resistente al calor de todos los que tenemos. Por eso, nuestros científicos han tenido la idea de usarlo para crear hornos de coque que resistan al calor constante del proceso automático de creación de coque del lugar de trabajo épico, que convierte madera noble en carbón.

Al completarla: Por fuera, los hornos están frescos, ¡pero en su interior hay un auténtico infierno!

Los andamios

  • Paga 4300 unidad(es) de hierro de tu almacén.
  • Paga 7000 tablón(es) de madera noble de tu almacén.
Historia

Los hornos de granito se construyen in situ, pues son demasiado pesados para transportarlos. Sus gruesos muros son muy altos, y para eso necesitamos un buen andamio.

Al completarla: Si los andamios te impresionan, imagínate cómo serán los edificios.

El trabajo mampostero

  • Paga 3500 unidad(es) de granito de tu almacén.
  • Paga 9900 piedra(s) de tu almacén.
  • Paga 8800 unidad(es) de agua de tu almacén.
Historia

El material que resulta de prensar polvo de piedra y agua entre dos bloques de granito muy densos y pesados, argamasa de construcción básica, se une a la estructura y lo sostiene todo.

Al completarla: Los hornos parecen construidos con un solo bloque de mármol. ¡Mampostería de lujo!

Calor antinatural

  • Completa la misión: Polvo explosivo
  • Completa la misión: Reforzar los hornos
Historia

Usar judías mágicas como fuente de energía no es nada nuevo, pero usar esa energía en forma de calor sí lo es. El calor que se obtiene con la mezcla de judías mágicas convierte madera noble en carbón a velocidades increíbles.

Al completarla: ¡Con un solo estallido podemos convertir un carro de madera en carbón!

Polvo explosivo

  • Paga 200 judía(s) mágica(s) de tu almacén.
  • Paga 12050 unidad(es) de harina de tu almacén.
Historia

Al mezclar con cuidado judías mágicas cultivadas y harina común se ha creado una mezcla que, ante el fuego, libera un estallido de alta temperatura.

Al completarla: ¡Parece polvo de hada mezclado con pólvora negra! ¡Ten cuidado!

Reforzar los hornos

  • Paga 2200 barra(s) de titanio de tu almacén.
  • Paga 500 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Los hornos de coque, incluso los de granito, se han debilitado por las ondas expansivas de la coquefacción. Si queremos que sigan funcionando, habrá que reforzarlos con titanio.

Al completarla: Nadie creía que los hornos de granito pudieran tener mejor aspecto, pero los refuerzos de titanio lo han conseguido.

Herramientas de titanio

  • Completa la misión: Maestros carpinteros
  • Completa la misión: Top secret
  • Completa la misión: El súmmum de la fabricación
Historia

La resistencia de la madera exótica es legendaria, pero el increíble aguante de las hojas de titanio es aún mayor. Al hacer herramientas de titanio, hemos podido usar el equipo de procesado de madera noble para hacer tablones de madera exótica.

Al completarla: Se nota lo afiladas que están solo con verlas.

Maestros carpinteros

  • Posee 1 serrería(s) de madera exótica de nivel ExoticWoodSawmill en tu zona.
Historia

La fabricación de tablones de madera exótica es tan complicada que solo es posible con la habilidad y dedicación de los hombres que trabajan la madera.

Al completarla: ¡Han llegado los expertos!

Top secret

  • Delega 198 soldado(s) de tu almacén.
  • Paga 3580 moneda(s) de tu almacén.
Historia

Mientras preparamos las herramientas, tenemos que vigilar los planos. Un buen plan sería contratar a unos soldados y pagarles lo suficiente para que no les sobornen.

Al completarla: ¡Hay tanta vigilancia que entre los guardias no cabe ni un papel!

El súmmum de la fabricación

  • Paga 6000 barra(s) de titanio de tu almacén.
  • Paga 5500 unidad(es) de granito de tu almacén.
  • Paga 6500 tablón(es) de madera exótica de tu almacén.
Historia

Estas herramientas representan la mejor tecnología a nuestro alcance. Hechas con el mejor material y en manos de nuestros mejores hombres, fabricarán tablones de la tan codiciada madera exótica a velocidad de vértigo.

Al completarla: Son... preciosas. ¡Dignas de un poema!

Pulidores a base de judías

  • Completa la misión: Prueba de compromiso
  • Completa la misión: ¡Muchos planes!
  • Completa la misión: Última fase
Historia

Las hojas de titanio son estupendas para hacer tablones de madera exótica, pero el proceso era muy lento a causa de la ardua tarea de pulir la superficie de los tablones. Una vez más, el uso de judías mágicas nos ha permitido dotar a los pulidores automáticos de una velocidad pasmosa, aumentando la ya elevada productividad.

Al completarla: Esos pulidores son tan rápidos que achicharran las maderas de menor calidad.

Prueba de compromiso

  • Posee 2 serrería(s) de madera exótica de nivel ExoticWoodSawmill en tu zona.
  • Paga 1300 moneda(s) de tu almacén.
Historia

El gremio de científicos no empezará esta investigación tan novedosa hasta que el proceso de fabricación de madera exótica no esté completado.

Al completarla: Si eso no es "compromiso", ¿qué es?

¡Muchos planes!

  • Paga 2670 papel(es) simple(s) de tu almacén.
  • Paga 2100 plumín(es) de tu almacén.
Historia

Los planos de estas herramientas son tan complicados que el gremio de científicos se ha visto obligado a pedir más papel y plumines para poder terminarlos.

Al completarla: Hay tantos papeles que en algunas salas llegan al techo.

Última fase

  • Paga 400 judía(s) mágica(s) de tu almacén.
  • Paga 1200 barra(s) de titanio de tu almacén.
Historia

Ha merecido la pena. Para la última fase de la construcción de estas máquinas tan maravillosas, solo se necesitan los materiales para construirlas e impulsarlas.

Al completarla: Suaves, pesadas y templadas al tacto; estas herramientas irradian poder.

Pozo épico, rango 1

Pozo épico, rango 2

Premium

Desde el nivel 26
  • Completa la misión "¿Qué es eso de premium?".
  • Completa la misión "Amigos premium".
  • Completa la misión "Más botín".
Historia

Hola, amigo mío. He recibido estupendas noticias, y quería compartirlas contigo. Escucha con atención, porque se trata de algo magnífico.

Al completarla: Esas son las ventajas más importantes. Además recibes un hueco de cola de construcción adicional y más misiones diarias al día. Bueno, disfruta de tu periodo premium. Si quieres más, visita al mercader.

¿Qué es eso de premium?

Desde el nivel 26
  • Usa 1 potenciador(es) PremiumAccount1Day* en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 10
Historia

Hay algo a lo llaman "periodo premium" que puedes comprar al mercader y usar en tu cuenta. El rey me ha concedido un día de ese periodo premium para que lo pruebes. Te lo he dejado en el menú estrella.

Al completarla: ¿Lo ves? Es fácil. Ahora tienes periodo premium y disfrutas de ciertas ventajas. Déjame que te las explique.

Amigos premium

  • Potencia por lo menos 1 edificio(s) de tus amigos.
  • Puntos de experiencia× 20
Historia

Una de las ventajas afecta a la duración de los potenciadores en las zonas de tus amigos. Ya sabes que duran más de lo normal, ¡pero durante el periodo premium, la duración es aún mayor!

Al completarla: Genial, ¿no crees? ¡A tus amigos les va a encantar! Por supuesto, también funciona si un amigo tiene periodo premium y usa un potenciador para beneficiarte.

Más botín

  • Vive al menos 1 nueva(s) aventura(s).
  • Puntos de experiencia× 50
Historia

Lo mejor del periodo premium es que obtienes más botín en tus aventuras. Y no solo más botín, sino también más experiencia. Vamos, que las aventuras merecen aún más la pena. Pruébalo, echa un vistazo.

Al completarla: Bueno, ¿qué te parece? No está mal, ¿eh? El periodo premium vale la pena, especialmente para las aventuras difíciles. Aunque en las aventuras fáciles las bonificaciones tampoco vienen mal

La bienvenida a Enhar

Desde el nivel 50
  • Completa la misión "Admira las nuevas tierras".
  • Completa la misión "Horizontes cercanos".
  • Completa la misión "Un nuevo hogar".
Historia

¡Ah! ¡Qué sorpresa! ¡Bienvenido a las Islas Enhar, el lugar más exótico del mundo! Me llamo Noble Ludwig, pero mis amigos me llaman Maestro Ludwig. A juzgar por tu atuendo, ¡veo que tú también eres noble! Por favor, acompáñame a mi morada, tengo algo que proponerte.

Al completarla: ¡Nuestras aventuras aún no han terminado! ¡Quedan muchas tierras por explorar!

Admira las nuevas tierras

Desde el nivel 50
  • Explora al menos 10 sector(es) de tu zona inicial.
Historia

Puede que te preguntes por qué vivo aquí solo, y tengo la respuesta perfecta: me han robado. ¡Un señor de la guerra conocido como Berim Khalar ha saqueado mis islas y me lo ha quitado todo! ¡Solo yo he podido escapar! ¡Ayúdame a recuperar mi fortuna y te prometo que serás bien recompensado! Explora la región y encuentra un lugar para fundar un nuevo asentamiento.

Al completarla: ¡Ah! ¡Bien hecho! Este lugar es perfecto para empezar un nuevo asentamiento. ¡Mira qué hierba tan bonita, qué color tan verde, su fresco olor...!

Horizontes cercanos

Desde el nivel 50
  • Usa 1 potenciador(es) Escritura(s) de sector en tu isla.
Historia

Espera, ¿qué? ¿Esa isla siempre ha estado ahí? ¡No me había fijado hasta ahora! No importa, siempre viene bien tener más terreno. Para poder reclamar la isla, necesitamos una escritura de sector.

Al completarla: ¡Excelente! Recuerda que puedes adquirir más escrituras de sector en el mercado negro de la tienda. Ahora cavemos un túnel para llevar allí a nuestros primeros colonos. ¡Qué emocionante!

Un nuevo hogar

Desde el nivel 50
  • Ten al menos 1 Almacén de la isla en tu isla.
Historia

¡El olor de un nuevo comienzo! Está en tu boca, en tus ojos y en tu cabello. ¡Pero no hay tiempo que perder! ¡El próximo paso debería ser la construcción de un almacén en el sector recién explorado! ¡No te preocupes, soy diplomado en ingeniería, te ayudaré a dibujar los planos! Ahora ve y ordena a tus colonos que construyan un almacén.

Al completarla: ¡Magnífico! ¡Qué bello edificio! Quizá podamos mejorarlo luego, pero antes necesito mi propio cuartel.

Medidas de seguridad

Desde el nivel 51
  • Completa la misión "Reservas".
  • Completa la misión "Equipo de batalla".
  • Completa la misión "Animando a nuestras tropas".
  • Completa la misión "El comité de bienvenida".
Historia

Estas islas parecen agradables y cálidas, pero será mejor no bajar la guardia. ¿Quién sabe qué o quién nos aguarda tras esa densa niebla?

Al completarla: Gracias al cielo que nos preparamos para luchar contra esos bandidos. ¿Preguntas cómo he sabido que estaban ahí? Cuando hay peligro se me eriza el pelo de la nuca. ¡Mi tío Ben me dijo que es cosa de familia!

Reservas

Desde el nivel 51
  • Posee al menos 3000 Unidad(es) de granito en tu almacén.
  • Posee al menos 1000 Tablón(es) de madera exótica en tu almacén.
Historia

Si vamos a empezar un nuevo asentamiento en esas islas, será mejor acumular todos los materiales de construcción que podamos. ¿Cómo están las reservas de madera exótica y de granito?

Al completarla: ¡Buen trabajo! Con estos materiales podemos empezar a construir en la tierra nueva. Siempre podemos cambiar lo que nos sobre por otras cosas, ¿no?

Equipo de batalla

Desde el nivel 51
  • Posee al menos 1000 Espada(s) de acero en tu almacén.
  • Posee al menos 500 Espada(s) damasquina(s) en tu almacén.
  • Posee al menos 500 Cañón(es) en tu almacén.
  • Posee al menos 700 Ballesta(s) en tu almacén.
Historia

Sé que hace mucho tiempo que no exploras un sector, ¡pero no olvides todo lo que tuvimos que luchar para reclamar nuestra primera isla! Si queremos reclamar más, es mejor que nos preparemos para lo que pueda pasar.

Al completarla: Estas armas son magníficas. Me pregunto si nuestros nuevos amigos de las tierras del este tienen armas así. ¡Nuestros herreros se merecen más que elogios!

Animando a nuestras tropas

Desde el nivel 51
  • Ten un ejército de 3000 o más unidades.
Historia

Ahora que tenemos las armas listas, lo único que nos falta es mano de obra. Asegúrate de que tienes sitio suficiente para un gran ejército y para los trabajadores. Ya conoces el dicho, mejor prevenir que curar.

Al completarla: ¡Lo sabía! ¡Nuestros batidores han visto campamentos de bandidos más adelante! ¡Trae a nuestros generales por el túnel que une los almacenes con las nuevas islas, hay que prepararse para luchar!

El comité de bienvenida

Desde el nivel 51
  • Derrota 1 Campamento de bandidos temibles en tu zona inicial.
Historia

¡Rápido! ¡Despierta! ¡Nuestros batidores han avistado a los hombres de Berim Khalar! Tienen un pequeño campamento no muy lejos de aquí. ¡Estoy seguro de que están al tanto de nuestra presencia, así que debemos golpear tan pronto como podamos! ¡Que tu general reúna a sus hombres y elimine el campamento enemigo!

Al completarla: ¡Qué combate tan apasionante! ¡Tus hombres son grandes luchadores! ¡Seguro que no tienes rival en las tierras de donde vienes!

Sobre madera

Desde el nivel 52
  • Completa la misión "La madera rojiza".
  • Completa la misión "Dando forma a la perfección".
  • Completa la misión "Todos los nuevos tablones".
Historia

¡Me he dado cuenta de que tus colonos no están aprovechando los recursos que crecen en las Islas Enhar! ¿Has oído hablar de la maravillosa madera de caoba? ¿No? ¡Pues prepárate para verla!

Al completarla: ¡Te has vuelto a superar! ¡Tenemos toda la madera que necesitábamos! ¡Ahora comprendo por qué te respetan tanto tus colonos!

La madera rojiza

Desde el nivel 52
  • Posee al menos 50 Unidad(es) de madera de caoba en tu almacén.
Historia

Mi amor por la madera es ilimitado, pero, por desgracia, la madera de caoba es muy rara. Ciertos mercaderes pagan a bandas de leñadores para encontrar esta madera. Pagan bien por ella. ¡Envía a tus ejércitos a explorar las nuevas aventuras, para que así puedan traer un poco de esa caoba!

Al completarla: ¿Hueles eso? ¡Madera de caoba recién cortada! ¡Lo mejor de lo mejor!

Dando forma a la perfección

Desde el nivel 52
  • Ten al menos 1 Serrería de madera de caoba en tu isla.
Historia

La madera de caoba, en su forma natural, puede usarse para construir todo tipo de estructuras y vehículos. Pero seguro que ya has pensado alguna manera de aprovecharla. He oído hablar a uno de tus leñadores, ¡y parece que tu gente sabe cómo dar forma a la madera! ¿En la serrería, han dicho? ¡Construye una serrería de caoba!

Al completarla: ¿La serrería está lista? ¿Tan rápido? ¡Pues a producir tablones!

Todos los nuevos tablones

Desde el nivel 52
  • Produce al menos 50 tablón(es) de caoba.
Historia

Quiero ver con mis propios ojos cómo funcionan estas serrerías. ¿Podrías, por favor, satisfacerme y producir algunos tablones para mí? O sea, no para mí, para la gente, claro... claro. ¡Produce tablones de caoba!

Al completarla: ¡Estos tablones son tan bonitos! Creo que le pediré a alguno de tus carpinteros que me haga una cama nueva. ¡Me duele la espalda!

Sobre más madera

Desde el nivel 53
  • Completa la misión "Nuestros suministros de madera".
  • Completa la misión "Protege la naturaleza".
  • Completa la misión "Una solicitud exótica".
Historia

La madera de caoba es difícil de conseguir en estas islas. Es un privilegio, ¿sabes? ¡Pero no temas! ¡Tenemos mucha madera exótica!

Al completarla: ¡Un gran resultado! ¡El almacén está lleno de madera y ya podemos seguir planificando! ¡Bien hecho!

Nuestros suministros de madera

Desde el nivel 53
  • Ten al menos 1 Leñador de madera exótica en tu isla.
Historia

¡No podemos desperdiciar una madera tan poco común! Como necesito... o sea, necesitamos madera para reconstruir mi imperio... quiero decir, mi asentamiento, ¿qué me pasa hoy?... En resumen, construye un leñador exótico para empezar.

Al completarla: ¡Me encantan estas cabañas! ¡Los leñadores son gente muy fuerte!

Protege la naturaleza

Desde el nivel 53
  • Ten al menos 1 Silvicultor de madera exótica en tu isla.
Historia

¡Alto! ¡Tus hombres están cortando la madera como si no hubiera un mañana! ¡No quiero gobernar una tierra sin madera! Toma, he conseguido salvar una bolsa de semillas de madera exótica. Dale esta bolsa a tus colonos y construye un silvicultor de madera exótica que se encargue del problema.

Al completarla: Veo que tus silvicultores han aprendido a cosechar más semillas en el bosque. Bien.

Una solicitud exótica

Desde el nivel 53
  • Produce al menos 50 unidad(es) de madera exótica.
Historia

Ahora que tenemos todo lo que necesitamos para producir madera, creo que el siguiente paso debería ser llenar el almacén. Produce más madera exótica, nunca está de más.

Al completarla: Bien, la madera ya está en el almacén.

Sobre el platino

Desde el nivel 54
  • Completa la misión "Fundición de platino".
  • Completa la misión "Armas de calidad".
  • Completa la misión "Tropas de élite para la élite".
  • Completa la misión "Cuanto más, mejor".
  • Completa la misión "La espada más fuerte".
  • Completa la misión "Guerra costosa".
Historia

El platino es un mineral maravilloso. Me gusta cómo brilla, y se pueden hacer muchas cosas valiosas con él. ¡El siguiente paso es asegurarse de que podemos producirlo!

Al completarla: ¡Hemos usado todo el platino para crear más suministros! ¡Una buena economía solo prospera si su gobernante sabe lo que hace! ¡Buen trabajo!

Sobre los jinetes

Desde el nivel 55
  • Completa la misión "Finca aristocrática".
  • Completa la misión "Tejedor de sueños".
  • Completa la misión "A ensillar".
  • Completa la misión "De raza perfecta".
  • Completa la misión "Equipo para un caballo".
  • Completa la misión "La primera línea".
  • Completa la misión "Por el honor".
Historia

Berim Khalar tiene talento para encontrar y contratar a los maleantes más peligrosos de la zona. ¡Para derrotarle, vamos a necesitar jinetes!

Al completarla: ¡Ya tenemos una caballería en condiciones! ¡Los jinetes están listos para la batalla! ¡A mí me imponen mucho respeto!

Sobre flechas

Desde el nivel 56
  • Completa la misión "Un extraño artesano".
  • Completa la misión "Hora de trabajar".
  • Completa la misión "Una tierra inexplorada".
  • Completa la misión "En lo alto de las colinas".
  • Completa la misión "Debilidad evitada".
  • Completa la misión "La segunda línea".
Historia

¡El frente ya está listo! ¡Ahora tenemos que crear la división a distancia del ejército! ¡Vamos a preparar a los arqueros!

Al completarla: ¡Nuestra compañía a distancia informa! ¡Sus flechas están afiladas y su puntería es mortal! ¡Bien! ¡Genial!

Sobre el asedio

Desde el nivel 57
  • Completa la misión "Un asedio en movimiento".
  • Completa la misión "Donde se hacen los artificieros".
  • Completa la misión "Morteros en combate".
  • Completa la misión "El valor del daño".
Historia

Todo buen ejército necesita armas de asedio. Nunca sabes dónde se esconde el enemigo. Sí, normalmente se esconden tras sus queridos muros, ¡pero con armas de asedio podremos quebrar sus defensas!

Al completarla: ¡No hay muro que pueda detener nuestro avance! ¡Me gustaría ver la cara del enemigo cuando vea tu ejército!

Un asedio en movimiento

Desde el nivel 57
  • Ten al menos 1 Fabricante de carromatos en tu isla.
Historia

Nuestros enemigos se suelen esconder tras muros sólidos. En vez de escalar esos muros, podemos destruirlos. ¡Pero para eso necesitamos grandes explosivos! Y para mover cosas grandes necesitamos carromatos. Creo que es hora de construir un fabricante de carromatos.

Al completarla: ¡Este hombre sabe lo que se hace! Le pediré que haga un carromato especial para mí... Para trabajar mejor, claro está.

Donde se hacen los artificieros

Desde el nivel 57
  • Ten al menos 1 Fundición en tu isla.
Historia

Me han hablado de los morteros que puede construir tu gente. Sin ánimo de ofender, vienes de un mundo peligroso. Aun así, quiero recuperar mis islas y no pienso abandonar. Construye una fundición para continuar con nuestras preparaciones.

Al completarla: ¡La fundición está lista, su fuego se encenderá por la noche! ¡Bien!

Morteros en combate

Desde el nivel 57
  • Produce al menos 10 mortero(s).
Historia

¡Morteros! ¡Esto es emocionante! ¡Cuando reconquistemos mis islas, le hablaré de ellos al rey Schahri! ¿Qué? ¿No conoces al rey Schahri? ¡Te lo presentaré en cuanto sea posible! Pero no nos detengamos en esos detalles, hazme... eh... ¡haznos unos morteros!

Al completarla: ¡Magnífico! ¿Podemos quedarnos alguno de decoración? Lo colocaríamos en el centro del asentamiento. ¿No?

El valor del daño

Desde el nivel 57
  • Posee 10 asediador(es).
Historia

¡Al mirar en tu biblioteca he encontrado un libro que habla de una máquina llamada "el asediador"! ¡Definitivamente, necesitamos de esos! ¡Podemos usar el mortero que hemos hecho! ¡Estas máquinas pueden destruir hasta los muros más fortificados! ¡Construye asediadores!

Al completarla: ¿Cómo pueden moverse estas máquinas tan grandes? Imagina la cara del enemigo cuando vea esto... ¡Ja, ja!

Una amenaza creciente

Desde el nivel 58
  • Ten menos de 7 campamentos de líderes bandidos amenazantes en tu zona inicial.
Historia

Tenemos que expandirnos, y tenemos que hacerlo ya. ¡Los batidores que acaban de regresar nos informan de que los bandidos han ocupado todas las zonas de alrededor! ¡Reúne a tus hombres y derrota a los bandidos!

Al completarla: ¡Nunca está de más entrenar un poco! Tus hombres están en forma y ahora tenemos más territorio que cubrir.

El buen capitán, parte 1

Desde el nivel 58
  • Ten 1 Cuartel de élite de nivel 3 en tu isla.
  • Paga 50 carromato(s) de tu almacén.
  • Paga 50 arcabuz/arcabuces de tu almacén.
  • Paga 50 caballo(s) de tu almacén.
Historia

¡Ha llegado un pájaro, uno exótico! Trae un mensaje. Deja que te lo lea: "¡Ejem! ¡Ayuda! ¡Me tienen prisionero en el Bosque Pálido! ¡Ayudadme!". El Bosque Pálido es el lugar de origen de todos esos bandidos. El prisionero parece ser un miembro de la familia real, porque lo ha escrito de forma especial. ¡Prepara una expedición para salvarle! ¡Necesitaremos caballos, carromatos y arcabuces!

Al completarla: La partida de rescate ha vuelto y ha traído consigo a un anciano. Le están cuidando en el hospital. Cuando pueda hablar lo llevaremos al ayuntamiento. Has hecho bien en salvarle. Tengo la sensación de que es una persona importante.

El corral épico

Desde el nivel 51
  • Completa la misión "El nuevo pozo épico".
  • Completa la misión "La búsqueda de planos".
  • Puntos de experiencia× 1800
Historia

Ah, has colocado tu nuevo corral épico. Te voy a decir más sobre este increíble edificio. Puedes aumentarlo con nuevas cadenas de producción. Pero vayamos paso a paso.

Al completarla: Eso es todo lo que puedo decir del corral épico. Te deseo toda la suerte en tus viajes y en la búsqueda de más planos.

El nuevo pozo épico

  • Aplica un plano para desbloquear Pozo épico, rango 2
  • Puntos de experiencia× 1800
Historia

Vamos a aumentar tu corral épico con una nueva cadena de producción. Cada aumento y mejora de una cadena de producción requiere un plano.

Al completarla: El aumento está listo y ha quedado muy bonito el pozo. Mira lo profundo que es y cuánta agua tiene.

La búsqueda de planos

  • Completa la aventura "El pescador y su esposa" de la campaña "La reina malvada".
  • Completa la aventura "Hansel y Gretel" de la campaña "La reina malvada".
  • Completa la aventura "Caperucita Roja" de la campaña "La reina malvada".
  • Completa la aventura "El flautista de Hamelín" de la campaña "La reina malvada".
  • Completa la aventura "Blancanieves" de la campaña "La reina malvada".
  • Puntos de experiencia× 1800
Historia

Y este ha sido solo uno de los aumentos, hay muchos más. Seguro que consigues más planos cuando viajes a lugares exóticos. Ayuda a la gente con sus problemas y gana más planos para tu corral épico.

Al completarla: Eres una persona excelente. Te reúnes con gente de diferentes culturas y les ayudas con sus problemas. Te has ganado este plano.

Sobre aún más madera

Desde el nivel 59
  • Completa la misión "Planificación".
  • Completa la misión "Tablones por tablones".
Historia

¡Ah! ¡Esta madera! Parece que volvemos a tener escasez. La mayoría de nuestros edificios requieren madera. Creo que deberíamos pensar en volver a llenar nuestros almacenes.

Al completarla: ¡Prepararse para lo peor no es ser pesimista! Ser precavido te hace mejor líder. ¡Buen trabajo!

Planificación

Desde el nivel 59
  • Produce al menos 50 unidad(es) de madera exótica.
Historia

Lamento volver a importunarte con mis problemas. Cuando hayas acabado con mi enemigo, necesitaré tu ayuda para reconstruir las ciudades de mi imperio... quiero decir, islas. Para eso necesitaré los mejores recursos, así que, ¿podrías prepararme madera exótica?

Al completarla: ¡Es justo la cantidad que necesitamos para empezar a reconstruir! Muchas gracias.

Tablones por tablones

Desde el nivel 59
  • Produce al menos 50 tablón(es) de madera exótica.
Historia

Aprecio mucho la madera exótica que me has dado. Pero, como sabes, hay que tratar la madera para poder usarla. Mi idea es construir una pequeña flota para poder transportar recursos de una isla a otra. ¿Puedes hacer que tus colonos produzcan unos tablones de madera exótica? Cogeré solo los que necesite.

Al completarla: ¡Gracias! ¡Los tablones están listos!

Sobre granito

Desde el nivel 60
  • Completa la misión "Estatua de estatus".
  • Completa la misión "Agotado".
  • Completa la misión "Reposición".
Historia

Parece que mientras estábamos centrados en almacenar madera, nos hemos quedado sin otros recursos, como granito. ¡Avisemos a los mineros!

Al completarla: ¡Hemos extraído todo el granito que había en la zona y tenemos el almacén lleno! ¡Buen trabajo!

Estatua de estatus

Desde el nivel 60
  • Haz que tu geólogo encuentre al menos un depósito de granito.
Historia

¡La gente que logra grandes hazañas merece ser inmortalizada! ¡Y la mejor forma de hacerlo es con una estatua! ¡En mis islas ha habido muchos de esos hombres, y mis ciudades estaban llenas de las estatuas más singulares que jamás hayas visto! Para eso necesito granito. Construye un mampostero de granito.

Al completarla: ¡El mampostero está listo para trabajar!

Agotado

Desde el nivel 60
  • Ten al menos 1 Mampostero de granito en tu isla.
Historia

Parece que necesitamos más granito. Aunque esta isla no aparenta ser rica en recursos, puedes encontrar granito en casi cualquier terreno sólido. Envía a tus batidores a encontrar depósitos de granito.

Al completarla: Los batidores han vuelto y han señalado en este mapa la ubicación de los depósitos. ¡Buen trabajo!

Reposición

Desde el nivel 60
  • Produce al menos 50 unidad(es) de granito.
Historia

¡Un buen mampostero solo necesita un buen pico para trabajar! Ahora que sabemos dónde está el granito, podemos empezar a producirlo. Cuanto más, mejor, como siempre. Produce granito.

Al completarla: Creo que con este granito nos sobra, pero puedes seguir extrayendo más si quieres.

Sobre titanio

Desde el nivel 61
  • Completa la misión "La mina más fuerte".
  • Completa la misión "Minerales raros".
  • Completa la misión "Ataque a los titanios".
Historia

¡El granito es, ciertamente, un mineral muy sólido! ¿Pero sabes qué mineral es aún mejor? ¡Exacto, el titanio! ¡Esa es nuestra siguiente misión!

Al completarla: ¡Nunca dudé de que fueras capaz de hacerlo! ¡Cuesta encontrar titanio, pero lo has conseguido a tiempo! ¡Buen trabajo!

La mina más fuerte

Desde el nivel 61
  • Encuentra 1 nuevos depósito(s) de mineral de titanio.
  • Puntos de experiencia× 5000
Historia

El titanio también es difícil de encontrar y de extraer. Mis exploradores en Muralla Maria, donde tenía mi casa, nunca pudieron encontrarlo, así que tuve que comerciar. No fue barato... hasta los reyes cobran mucho por una pila de titanio. ¡Tus mineros pueden construir las mejores minas, así que haz que construyan una mina de titanio y estaremos preparados!

Al completarla: ¡Esta mina parece una obra de arte! Seguro que también es segura, pero no tengo tiempo para meterme.

Minerales raros

Desde el nivel 61
  • Ten 1 mina(s) de titanio de nivel TitaniumMine de cualquier tipo en tu isla.
Historia

¿Han intentado ya tus batidores encontrar mineral de titanio? ¡Me sé un truco para localizarlo! Curiosamente, hay una raza local de pájaro a la que llamamos "Eren". Estos pájaros suelen anidar cerca de los depósitos de mineral de titanio porque les gusta su olor. Yo lo olí una vez, pero la peste me echó para atrás. Dale esta información a tus batidores y que busquen depósitos de mineral de titanio.

Al completarla: Hay algún que otro depósito por la zona, y ahora sabemos dónde están varios de ellos. Buen trabajo.

Ataque a los titanios

Desde el nivel 61
  • Produce al menos 50 mineral(es) de titanio.
Historia

Como el titanio es difícil de cortar, la gente ha empezado a romperlo en pedazos enormes. Tras la caída de la noche, los pedazos parecían gigantes dispuestos a comerse a los mineros. ¡Ja, ja! ¿Te imaginas? Deberíamos llamar a tus mineros para que produzcan mineral de titanio.

Sobre salitre

Desde el nivel 62
  • Completa la misión "Secretos de minería".
  • Completa la misión "Exploración cautelosa".
  • Completa la misión "Peter el Salvaje".
Historia

¡Según uno de tus alquimistas, el salitre es el ingrediente principal de la pólvora! Y la pólvora es el ingrediente principal de una victoria en combate. ¡A conseguir tanto salitre como podamos!

Al completarla: ¡Peter el Salvaje ha dicho que la pólvora es incluso mejor de lo que esperaba! ¡Buen trabajo!

Secretos de minería

Desde el nivel 62
  • Haz que tu geólogo encuentre al menos un depósito de salitre.
  • Puntos de experiencia× 2000
Historia

¿Sabes cómo extraer salitre? ¿Sí? ¡Perfecto! Creo que este es el momento adecuado para pensar en la época en la que las flechas no bastarán para rechazar a nuestros enemigos. ¡Necesitamos pólvora, pero para eso necesitamos salitre! ¡Construye una mina de salitre!

Al completarla: ¡La mina está lista, pero tus mineros no quieren contarme sus técnicas de trabajo! ¡Quizá en otra ocasión!

Exploración cautelosa

Desde el nivel 62
  • Ten 1 mina(s) de salitre de nivel SalpeterMine de cualquier tipo en tu isla.
Historia

¡No es tarea fácil encontrar un depósito de salitre! ¡Un mal golpe con el pico y al instante estás volando! ¡Solo confío en los batidores más experimentados para encontrarlos! Elige a tus batidores y envíalos a encontrar depósitos de salitre.

Al completarla: Todos han vuelto a casa y ninguno de ellos la ha... esto... ¡todos están sanos y salvos! ¡Buen trabajo!

Peter el Salvaje

Desde el nivel 62
  • Produce al menos 50 unidad(es) de salitre.
Historia

¿Has oído alguna vez hablar de un tal "Peter el Salvaje"? ¡Fue un gran pistolero! ¡Siempre llevaba encima siete pistolas y era capaz de usarlas todas en menos de cinco segundos! Una vez salvé su vida y compartió conmigo su secreto. Me enseñó a producir pólvora en condiciones. Produce salitre y puede que comparta esa información.

Al completarla: ¡Ya tenemos suficiente salitre! ¡Nos servirá para hacer pólvora cuando la necesitemos!

Sobre la casa de provisiones

Desde el nivel 63
  • Completa la misión "Un postre impresionante".
  • Completa la misión "Trabajadores felices".
Historia

Ayer estuve con tus hombres alrededor de la hoguera. Compartimos anécdotas y de alguna forma acabamos hablando de comida. Entonces, uno de tus soldados mencionó que tienes un cocinero estupendo. Creo que sería buena idea enviar un pequeño regalo a tus casas de provisiones. ¿Algo de barazek, quizá?

Al completarla: ¡Lo mejor para un alma hambrienta es comida deliciosa! ¡Ahora, si me disculpas, tengo una cena esperándome!

Un postre impresionante

Desde el nivel 63
  • Posee 1 Barazek mejorado(s).
  • Puntos de experiencia× 7500
Historia

¿No has oído hablar del barazek? ¡Es una de las galletas más deliciosas jamás creadas! ¡Disculpa mi emoción! Aunque no conozco la receta, estoy convencido de que, si vas de aventura a nuevas tierras, ¡la encontrarás! ¡Embárcate en una aventura!

Al completarla: Una de las cestas cayó en mi mesa y, para ser sinceros, ¡nunca había comido algo tan rico! ¡Tía Irma es una maravilla de cocinera!

Trabajadores felices

Desde el nivel 63
  • Usa 1 potenciador(es) Barazek en tu isla.
Historia

¡Sé que el barazek tiene una pinta deliciosa, pero primero tienes que pensar en tus trabajadores! ¡Imagina lo contentos que se pondrán cuando vean el regalo! Usa el barazek en tus casas de provisiones.

Al completarla: ¡Uno de sus trabajadores se chupó los dedos después de comerse la galleta! ¡Les has hecho felices!

Malos vecinos

Desde el nivel 64
  • Reduce el número de campamentos de bandidos salvajes en tu zona inicial a menos de 6.
Historia

¡Maldición! ¡Esos bandidos están dando problemas en nuestras fronteras! ¡Anoche algunos se colaron en el asentamiento y robaron varias tartas de manzana y dulces! ¡Ruines bellacos! ¡No pienso tolerarlo! ¡Envía a tu general y aniquila los campamentos de bandidos de la zona!

Al completarla: ¡Ah! ¡Tu general ha vuelto! ¡La zona está libre de bandidos! Ahora puedo comerme tranquilamente la tarta.

El buen capitán, parte 2

Desde el nivel 64
  • Ten 1 Cuartel de élite de nivel 5 en tu isla.
  • Posee 100 caballero(s).
  • Posee 50 tirador(es).
  • Posee 50 tirador(es) con armadura.
  • Posee 20 asediador(es).
  • Puntos de experiencia× 216000
Historia

¿Te acuerdas del prisionero al que rescatamos? ¡Es el capitán Mapparan! Es un hombre de costumbres intrigantes. Ha viajado por todo el mundo y conoce todos los lugares que hay. Pero con el paso del tiempo, se hizo mayor y ya no puede viajar. Por eso decidió construir la mayor biblioteca del mundo. Pero para tener una biblioteca, necesitas libros, manuscritos, reliquias y demás. ¡Por tanto, el buen capitán nos pide ayuda y nos promete grandes tesoros a cambio! Empecemos por la parte militar.

Al completarla: Ahora que tenemos caballeros podemos pedirles ayuda para construir la casa del capitán Mapparan.

Rumores

Desde el nivel 65
  • SpecialistTask · FindTreasureProlonged × 60
  • SpecialistTask · FindTreasureProlonged × 100
  • Puntos de experiencia× 3500
Historia

Mi mundo está lleno de historias sobre tesoros perdidos, lugares míticos y gente peculiar. Uno de ellos es un muchacho llamado Alí Babá. El chico tiene la habilidad particular de encontrar mapas que suelen llevar a tesoros. Le dije a uno de tus exploradores que fuera a buscar a Alí Babá para darle unas monedas a cambio de su información. Envía a tu explorador a una búsqueda de tesoro épica.

Al completarla: ¡El explorador ha vuelto! Dice que Alí Babá se escondía de cuarenta ladrones. Demasiado concreto, ¿no?

El buen capitán, parte 3

Desde el nivel 65
  • Ten 2 Fundidor de platino de nivel 5 en tu isla.
  • Ten 2 Armero de platino de nivel 5 en tu isla.
  • Paga 50 espada(s) de platino de tu almacén.
Historia

El capitán Mapparan cuenta que unos piratas robaron algunos de sus mapas. Estos mapas contienen indicaciones para llegar a islas desconocidas, con secretos que todos querríamos descubrir. ¿No parece que el capitán es muy aventurero? Bien, ¡preparemos a los fundidores de platino y completemos todas las solicitudes del capitán!

Al completarla: ¡Ah! ¡Cómo brillan las espadas de platino! ¡Y también parecen afiladas de narices!

Asuntos exóticos

Desde el nivel 66
  • Ten un v. de prod. de al menos ExoticWood cada hora(s) de 6.
  • Ten un v. de prod. de al menos Iron cada hora(s) de 20.
  • Ten un v. de prod. de al menos Wheel cada hora(s) de 5.
  • Ten un v. de prod. de al menos ExoticPlank cada hora(s) de 6.
  • Ten un v. de prod. de al menos Wagon cada hora(s) de 5.
  • Puntos de experiencia× 7500
Historia

Tengo aquí un informe de tu maestro de almacenes. Me dice que la producción de madera exótica no es óptima, ya que los colonos a cargo han encontrado una pequeña lámpara que dicen que concede sus deseos. Estoy convencido de que su único deseo es gandulear. ¡Habla con tu maestro de almacenes y haz que optimice la producción de madera exótica!

Al completarla: ¡Ya está! ¡El dueño del almacén se ha llevado la lámpara y ha hecho que los hombres vuelvan al trabajo!

El buen capitán, parte 4

Desde el nivel 66
  • Ten 2 Fabricante de ruedas de nivel 6 en tu isla.
  • Produce al menos 5 rueda(s).
  • Paga 5 rueda(s) de tu almacén.
Historia

Acércate y escucha. El capitán quiere que su casa no solo se parezca a un barco, ¡sino que sea un barco! Me dio la impresión de que estaba de broma, pero no, ¡quiere que le construyamos un barco! Y no uno pequeño, no. Vamos a necesitar mucha madera para eso, además de una forma de transportar los troncos. Encárgate.

Al completarla: ¡Carromatos! ¡Úsalos para transportar la madera exótica! ¡Un barco necesita mucha!

El asunto del granito

Desde el nivel 67
  • Ten un v. de prod. de al menos Granite cada hora(s) de 5.
Historia

Estuve visitando las minas de granito el otro día y hubo una cosa que me llamó la atención: ¡no tenían equipamiento adecuado! Hablé con los artesanos y les encargué ropa y herramientas apropiadas. Pero esta distracción también provocó un pequeño retraso, así que sería buena idea optimizar la producción de granito.

Al completarla: ¡Los mineros están contentos y la producción va sobre ruedas! ¡Genial!

El buen capitán, parte 5

Desde el nivel 67
  • Ten 3 depósitos de estos tipos: Unidad(es) de granito
  • Recoge o produce 1500 unidades de .
  • Paga 500 unidad(es) de granito de tu almacén.
Historia

Los planos sugieren que el capitán Mapparan quiere que el interior del barco esté recubierto de granito. Entiendo que el capitán quiera un toque de elegancia, pero el granito es difícil de encontrar. Espero que sus recompensas sean magníficas, teniendo en cuenta los recursos que nos pide. Vamos a por el granito.

Al completarla: Los suelos serán de granito, pero es muy frío para andar descalzo sobre él. Espero que tenga un buen calzado.

Extracción de salitre

Desde el nivel 68
  • Ten un v. de prod. de al menos Salpeter cada hora(s) de 5.
  • Ten un v. de prod. de al menos Gunpowder cada hora(s) de 4.
  • Ten un v. de prod. de al menos Wagon cada hora(s) de 2.
  • Ten un v. de prod. de al menos Mortar cada hora(s) de 5.
  • Puntos de experiencia× 6700
Historia

¡Traigo malas noticias! Anoche, cuando la luna brillaba, hubo un pequeño accidente en uno de los depósitos de salitre. Uno de los mineros decidió cocinar un pato, pero olvidó apagar el fuego. El fuego casi llegó a la cabaña, pero por suerte pudieron apagarlo a tiempo. Aun así, este pequeño incidente ha causado un ligero retraso. No estaría mal optimizar la producción de salitre.

Al completarla: ¡Me he asegurado de que haya un barril de agua en la entrada de cada mina de salitre! ¡El fuego no volverá a interrumpir nuestro trabajo!

El buen capitán, parte 6

Desde el nivel 68
  • Ten 1 depósitos de estos tipos: Unidad(es) de salitre
  • Produce al menos 500 unidad(es) de pólvora.
  • Paga 50 unidad(es) de pólvora de tu almacén.
Historia

¿Cañones? ¿Ahora quiere que su casa... bueno, su barco tenga cañones? ¡Dice que los piratas intentarán atacar su barco y que necesita estar protegido! ¡Pues nada! Lo bueno es que ya tiene los cañones y las balas, solo le falta pólvora. ¡A las minas de salitre!

Al completarla: ¿Cómo vamos a transportar tanta pólvora sin peligro? ¡Ah!

El efecto dominó

Desde el nivel 69
  • Ten un v. de prod. de al menos TitaniumOre cada hora(s) de 15.
  • Ten un v. de prod. de al menos Coal cada hora(s) de 150.
  • Ten un v. de prod. de al menos Titanium cada hora(s) de 6.
  • Ten un v. de prod. de al menos TitaniumSword cada hora(s) de 5.
Historia

¡Algo no va bien! Desde que tus hombres encontraron esa lámpara, no dejamos de tener problemas. Abandonaron varios pedazos de titanio y uno de ellos se cayó sobre el de al lado, causando una reacción en cadena. Finalmente, el último pedazo aplastó una letrina, pero por suerte no había nadie dentro. Los mineros se han pasado el día arreglando el destrozo. Deberías ayudarles a optimizar la producción de titanio.

Al completarla: ¡Los trozos de titanio han sido restaurados y podemos seguir con el trabajo! ¡Bien!

El buen capitán, parte 7

Desde el nivel 69
  • Ten 1 depósitos de estos tipos: Mineral(es) de titanio
  • Produce al menos 250 accesorio(s) para libros.
  • Paga 50 accesorio(s) para libros de tu almacén.
Historia

¡Como dije antes, una biblioteca necesita libros! Cuando el capitán Mapparan traiga todos sus libros a su barco, necesitará accesorios para ellos. ¡Y por supuesto, los accesorios tienen que ser de titanio, porque es el mineral más resistente! ¡Pero he oído que el titanio también protege al lector contra las maldiciones! En resumen, tenemos que hacerle accesorios de titanio.

Al completarla: ¡Ninguna maldición podrá contra estos extraordinarios accesorios para libros! ¡Al capitán le encantará saberlo!

El buen capitán, parte 8

Desde el nivel 70
  • Compra al menos 2000 mineral(es) de platino comerciando con otros jugadores.
  • Vende al menos 1000 unidad(es) de platino comerciando con otros jugadores.
Historia

El capitán Mapparan me ha pedido un préstamo considerable. Dice que tiene que pagar a mercenarios para que hagan su trabajo sucio. No estoy seguro de que tu tesorería albergue tal cantidad... ¿Qué? ¿Que cuánto ha pedido? No, no puedo decirlo, ¡podrías desmayarte! He estado atento al mercado y parece que el precio del mineral de platino está fluctuando. ¿Y si compras un poco para luego venderlo más caro?

Al completarla: No sé si es buena idea o no, pero tengo buenas noticias: ¡el capitán no necesita la moneda! Sus hombres han desenterrado un tesoro en Isla Calavera. Qué suerte...

El buen capitán, parte 9

Desde el nivel 70
  • Paga 15000 unidad(es) de carne de tu almacén.
  • Paga 25000 unidad(es) de pescado de tu almacén.
  • Paga 17000 pan(es) de tu almacén.
  • Paga 5000 brebaje(s) de tu almacén.
Historia

¡Buenas noticias! ¡El capitán Mapparan quiere celebrar una fiesta en tu honor por tu gran ayuda! ¡Ha invitado a sus amigos de tierras lejanas para el festín del siglo! ¡He oído que hasta mi buen amigo, el rey Schahri, vendrá! Tenemos que preparar nuestra mejor comida y bebida. ¡Envía al capitán carne, pescado, pan y mucho brebaje!

Al completarla: Creo... que he comido demasiado. No puedo moverme. Ayuda.

El buen capitán, parte 10

Desde el nivel 70
  • Completa la misión "Todos los tesoros".
  • Completa la misión "El último trabajo".
Historia

La presencia del capitán Mapparan en nuestra isla es muy importante, ¡deberíamos hacer todo lo que podamos para que se quede! ¡Tenemos que demostrarle lo aventureros que somos!

Al completarla: ¡El capitán Mapparan dice que nunca dejaría a un líder tan grande como tú! ¡Bien!

Todos los tesoros

Desde el nivel 70
  • Obtén 300 Mineral(es) de platino con Búsqueda de tesoro (prolongada).
  • Obtén 600 Unidad(es) de granito con Búsqueda de tesoro (prolongada).
  • Obtén 1000 Unidad(es) de madera exótica con Búsqueda de tesoro (prolongada).
  • Obtén 400 Unidad(es) de madera de caoba con Búsqueda de tesoro (prolongada).
Historia

En realidad es por los tesoros. Todo es por los tesoros. ¡El capitán Mapparan sigue manteniéndonos despiertos con sus increíbles historias! ¡Dice que nadie sabe tanto sobre este mundo como él! ¡Quiero demostrarle que se equivoca! ¡Deberíamos completar más búsquedas de tesoros y aprender tanto como podamos!

Al completarla: ¡Cuántas aventuras, cuántas experiencias! ¡La próxima vez que el capitán Mapparan quiera contarnos historias, nosotros podremos hacer lo mismo!

El último trabajo

Desde el nivel 70
  • Posee al menos 1000 Adventure en tu almacén.
  • Almacena 2500 de aventuras de dificultad 10+ completadas.
  • Puntos de experiencia× 26000
Historia

¡El capitán Mapparan va a tomar una decisión! ¡Confío en que se quedará en tu isla! He mirado nuestras reservas y parece que nos falta bastante oro y mineral de platino. Cuando llenemos los almacenes, voy a ofrecerle la ciudadanía personalmente al capitán Mapparan. Con tu permiso, claro. ¡Envía a tus generales a aventuras y consigue oro y mineral de platino!

Al completarla: ¡Ya tenemos todo el mineral que necesitamos! Es hora de ofrecerle la ciudadanía al capitán Mapparan. ¡Bien hecho!

La cuentacuentos pelirroja

Desde el nivel 71
  • Ten un v. de prod. de al menos Platinum cada hora(s) de 15.
  • Ten un v. de prod. de al menos Coal cada hora(s) de 250.
  • Ten un v. de prod. de al menos PlatinumSword cada hora(s) de 5.
  • Puntos de experiencia× 9000
Historia

Como habrás oído, mis islas están llenas de mil (y una) historias. Algunos de los nuestros pasan toda su vida viajando por las dunas del desierto, contando historias a los que quieran escucharlas. Una de estos cuentacuentos, una mujer joven, ha llegado a uno de los depósitos de platino. Ha contado tantas historias que los muchachos se han olvidado del trabajo. Optimiza la producción de platino.

Al completarla: ¡Ah! Qué bellas historias cuenta esta joven. Quizá un día tú también tengas tiempo para escucharlas.

Una pequeña comodidad

Desde el nivel 72
  • Completa la misión "Una mansión".
  • Completa la misión "El proyecto de vivienda".
Historia

Se me consideraba un noble en la tierra de donde soy oriundo. No quiero parecer maleducado, no, solo creo que quizá sea el momento de que nos mudemos a... ¿una casa más grande?

Al completarla: ¡Tú sí que sabes! ¡Tus mansiones son magníficas, no hay quien lo niegue! ¡Has hecho un gran trabajo!

Una mansión

Desde el nivel 72
  • Ten al menos 1 Mansión en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 14150
Historia

¡He visto un cuadro de una mansión! ¡Creo que un edificio como ese es más apropiado para un noble! ¡He preguntado por el asentamiento y el único capaz de construir una mansión es el Viejo Custeau! ¡A pesar de su edad, sus planos son geniales! ¿A qué esperas? ¡Construye una mansión!

Al completarla: ¡Espléndido! ¡Esta es la mansión más bella que he visto en mi vida! También es la primera que veo.

El proyecto de vivienda

Desde el nivel 72
  • Ten un límite de población de al menos 5000.
Historia

Ahora tenemos una mansión, ¡pero no olvidemos a nuestros colonos! ¡Ellos también están lejos de sus hogares y temen lo desconocido! ¡Deberíamos construirles nuevas casas! Aumenta la población construyendo más casas.

Al completarla: ¡Mira cuánta gente va al nuevo asentamiento! ¡Aquí tendrán una vida maravillosa, lo juro!

Las ratas siguen a las ratas

Desde el nivel 73
  • Reduce el número de campamentos de bandidos sanguinarios en tu zona inicial a menos de 2.
Historia

¡Vaya! ¡Los bandidos han atacado a uno de los mercaderes que venían del este! ¡Parece que esas ratas les persiguen, arruinando el negocio! El mercader fue lo bastante amable como para decirnos dónde encontrar el campamento de bandidos. Despierta a tu general y haz que se encargue. ¡Derrota a los campamentos de bandidos!

Al completarla: ¡Bueno, espero que esos bandidos aprendan la lección de una vez por todas!

El desafío definitivo

Desde el nivel 74
  • Completa la aventura "Alí Babá, el joven leñador".
  • Completa la aventura "Alí Babá y el primer ladrón".
  • Completa la aventura "Alí Babá y el segundo ladrón".
  • Completa la aventura "Alí Babá y el tercer ladrón".
  • Completa la aventura "Alí Babá y el Tesoro del Conocimiento".
  • Completa la aventura "Alí Babá y el Tesoro de la Sabiduría".
  • Completa la aventura "Simbad y la Ciudad Sitiada".
  • Completa la aventura "Simbad y la Serpiente Marina".
  • Completa la aventura "Aladino y la Lámpara de Aceite".
  • Completa la aventura "Aladino y la hermosa princesa".
Historia

A pesar de tener un ejército impresionante, mi lord, quiero poner a prueba su capacidad con una tarea harto difícil. Tus generales están dispuestos, pero no sé si tú lo estás.

Al completarla: ¡Me has dejado sin palabras, mi lord! ¡Los colonos cantarán sobre esta conquista por generaciones venideras!

La última cuenta atrás

Desde el nivel 75
  • Completa la misión "La purificación".
  • Completa la misión "El archipiélago del Sultán".
Historia

¡Tenemos un ejército y un asentamiento fuerte y productivo! ¡Ahora todo lo que necesitamos es recuperar el archipiélago que me pertenece! ¡Preparemos los últimos pasos!

Al completarla: ¡Has explorado y ocupado nuevas tierras! Ahora tienes el doble... no, ¡el triple de responsabilidades! ¡Gobierna en ellas como es debido!

La purificación

Desde el nivel 75
  • Explora al menos 19 sector(es) de tu zona inicial.
Historia

¿Puedes escucharme atentamente? Tu gente está lista para recuperar las islas. ¡Prepara los recursos para tus hombres y llama a tus generales! ¡Es hora de limpiar todos los sectores!

Al completarla: ¡Las tropas de Berim Khalar han caído! ¡Mis islas vuelven a ser libres! ¡Gracias por tu ayuda!

El archipiélago del Sultán

Desde el nivel 75
  • Ten menos de 1 campamentos de líderes bandidos amenazantes en tu zona inicial.
Historia

¡Es hora de revelar mi verdadera identidad! ¡No soy un noble! ¡Soy un sultán! ¡Camuflado! ¡Pero silencio, no le digas a nadie que me gusta viajar sin revelar mi identidad! Nadie ha sido tan amable conmigo como tú. ¡Un último favor y te dejaré tranquilo! ¡Conquista todos los sectores y recupéralos!

Al completarla: ¡Has hecho todo cuanto te he pedido! Pero a decir verdad me estoy cansando. Después de esta aventura necesito varios años de descanso. Quiero que gobiernes en las islas por mí, ya que no puedo repoblarlas yo solo. ¡Sé que lo harás bien!

Riqueza y prosperidad

Desde el nivel 76
  • Completa la misión "El mercado de intercambios".
  • Completa la misión "Producción de monedas de oro".
Historia

Ahora que todo el archipiélago está bajo nuestro control, es hora de que tus colonos prosperen y se hagan de oro.

Al completarla: Tu trabajo duro ha valido la pena: el archipiélago ha alcanzado un nivel de riqueza y prosperidad nunca visto.

El mercado de intercambios

Desde el nivel 76
  • Compra al menos 12000 moneda(s) comerciando con otros jugadores.
  • Puntos de experiencia× 12000
  • Aceite× 30
Historia

¡Echa un vistazo al mercado de intercambios y vende bienes para obtener monedas de oro!

Al completarla: Oh, tu talento como mercader no tiene límite. ¡Estamos muy impresionados!

Producción de monedas de oro

Desde el nivel 76
  • Produce al menos 10000 moneda(s) en tus lugares de trabajo.
Historia

Has demostrado una gran habilidad en el mercado de intercambios, pero tu tesorero aún no está contento. Quiere que produzcas monedas de oro.

Al completarla: No hay nada como el brillo de las monedas de oro recién producidas. Tu tesorero no puede dejar de admirarlas. ¡Bien hecho!

Una nueva imagen

Desde el nivel 77
  • Ten 1 Casa del alcalde de nivel 7 en tu isla.
Historia

Los últimos visitantes que recibiste en la casa del alcalde no quedaron muy impresionados con el estado del edificio. Un huésped menos educado dijo incluso que le resultaba anticuado. Vamos a darle una nueva imagen a la casa del alcalde.

Al completarla: ¡Ahora sí! Tras la última mejora, la casa del alcalde es impresionante. ¡Buen trabajo!

Medicina alternativa

Desde el nivel 78
  • Completa la misión "Piedra curativa".
  • Completa la misión "Aceite de masaje".
Historia

Un médico alternativo ha ganado fama en tu archipiélago. Muchos de tus colonos aseguran que les curó de diversas enfermedades y molestias. Por desgracia, se ha quedado sin los materiales que necesita para sus terapias.

Al completarla: ¡Muy bien! Todos los colonos agradecen que hayas proporcionado los materiales al médico, que continúa felizmente con sus tratamientos.

Piedra curativa

Desde el nivel 78
  • Paga 250 mineral(es) de obsidiana de tu almacén.
Historia

Lo primero que necesita es mineral de obsidiana.

Al completarla: ¿Le has entregado el mineral de obsidiana? ¡Bien hecho!

Aceite de masaje

Desde el nivel 78
  • Produce al menos 240 semillas oleaginosas en tu granja de girasoles.
Historia

Lo siguiente que necesita el médico son semillas oleaginosas locales para producir el aceite que usa en sus masajes de manos y pies.

Al completarla: "¡Gracias! ¡Con estas semillas oleaginosas haré un aceite de masaje excelente!".

Familia Bonaberti

Desde el nivel 79
  • Completa la misión "Dos mansiones de lujo".
  • Completa la misión "Interior de caoba".
Historia

Los Bonaberti, una familia muy rica e influyente de una isla cercana, han informado de su pronta visita.

Al completarla: Los Bonaberti están muy impresionados con su residencia. Incluso han enviado parte de su mejor mineral de obsidiana para agradecértelo. ¡Gran trabajo!

Dos mansiones de lujo

Desde el nivel 79
  • Ten 2 Mansión de nivel 7 en tu isla.
Historia

Los Bonaberti están acostumbrados a un estilo de vida lleno de lujo. Prepárate para dárselo, porque una buena relación con la familia puede ser muy provechosa.

Al completarla: ¡Buen trabajo con estos edificios tan impresionantes!

Interior de caoba

Desde el nivel 79
  • Produce al menos 8000 tablón(es) de caoba.
  • Usa 8000 tablón(es) de caoba de tu almacén.
Historia

Ahora necesitamos interiores de alta calidad. Se dice que los Bonaberti sienten un apego especial por la madera de caoba.

Al completarla: Vaya, los interiores han quedado increíbles. ¡Gracias por tu ayuda!

¡Excelsior!

  • Completa la misión "¡A por la Excelsior!".
  • Completa la misión "Cosas de cartas".
  • Completa la misión "Faenas diarias".
  • Puntos de experiencia× 75
Historia

Buenas. Deja que me presente, me llamo Sonya Graham. Tal vez hayas oído hablar de mí. Estoy viajando por nuestro gran mundo y explorando lugares exóticos y sus culturas.

Al completarla: ¡Por fin! Muchísimas gracias por tu ayuda, te debo una. Y ahora la parte más emocionante, usa esos cristales para revelar la verdad sobre el mundo en el que vivimos.

¡A por la Excelsior!

  • Selecciona "la Excelsior"
  • Intenta crear 1 parte(s) de una Carta(s) pequeña(s) a bordo de la Excelsior.
  • Puntos de experiencia× 50
  • Cristal(es)× 10
  • Extracto(s) de carta pequeña× 3
Historia

Esta es la Excelsior. Puede parecer liosa, pero te aseguro que esta aeronave es la mejor que hay en la industria. Ven conmigo a bordo y deja que te la enseñe.

Al completarla: Ahhh, sabía que esto te llamaría la atención. Un amigo lo llama la "Forja de la verdad", un nombre ridículo en mi opinión, pero así se quedó. Lo que sí está claro es que este es el corazón de la Excelsior. Lo diseñé para traducir, analizar y descifrar cualquier texto. Normalmente funciona sobre ruedas, pero todavía hay que pulir un par de detalles: la energía de los cristales que usa como combustible a veces transforma el papel en diversos objetos y recursos. Estos son algunos de los fragmentos que he podido traducir, tal vez algunos de ellos vayan juntos.

Cosas de cartas

  • Selecciona "la Excelsior"
  • Completa el siguiente texto 1 vez/veces a bordo de la Excelsior: Carta(s) pequeña(s)
  • Puntos de experiencia× 50
Historia

El mundo tiene mucho que ofrecer, solo tenemos que cogerlo y no soltarlo. He coleccionado una gran cantidad de cartas en mis viajes. Todas las historias de amor, las dramáticas y las de humor. Cada carta cuenta su propia historia. Vamos a revelar lo que esconde esta carta pequeña de aquí.

Al completarla: Bueno, eso fue emocionante. Y aún hay mucho más que descubrir. Se me pone la carne de gallina solo de pensarlo.

Faenas diarias

  • Completa 1 misión(es) diaria(s).
Historia

Tenemos que encontrar má... No, todas. Por favor, ayúdame a reunir más cristales y te llevaré conmigo en mi viaje.

Al completarla: ¿No son una monada? Brillan intensamente en todos los colores mientras mantienen ese toque misterioso.

El rugir de la tierra...

  • Completa la misión "La montaña".
  • Completa la misión "Vulcanología".
  • Completa la misión "Ondas sísmicas".
  • Completa la misión "Envueltos en la leyenda".
  • Completa la misión "La fragua del volcán".
  • Puntos de experiencia× 200000
Historia

Un fuerte estruendo, una gran sacudida. La cesta de regalos de Tía Irma cae de la mesa. Parece que algo terrible acaba de ocurrir en tu isla. Al parecer, la gran montaña junto al archipiélago está que echa humo... y la cosa está que arde. El volcán no estaba tan dormido como creíamos. ¡Tenemos que comenzar a manejar la situación antes de que esto se salga de madre!

Al completarla: Has afrontado esta crisis con verdadera sabiduría. ¡No solo has conseguido evitar el desastre, sino que ahora en tu isla contamos con la mayor forja que el mundo ha presenciado nunca! ¡Espera a ver la cara que pondrán tus vecinos cuando la vean!

La montaña

  • Explora la zona que rodea el archipiélago de la montaña.
  • Derrota a todos los enemigos del sector del volcán.
  • Puntos de experiencia× 100000
Historia

Deberíamos acercarnos a echar un vistazo a ese volcán. Pero primero tendremos que descubrir las tierras que rodean la antigua montaña y deshacernos de los enemigos que se interpongan en nuestro camino. ¡Hagámoslo por el bien de todos los colonos!

Al completarla: Son buenas noticias. Ahora que el camino está despejado, podremos realizar la investigación más de cerca. ¡No perdamos tiempo!

Vulcanología

  • Paga 83000 pan(es) de tu almacén.
  • Paga 69000 salchicha(s) de tu almacén.
  • Paga 82000 brebaje(s) de tu almacén.
  • Delega 200 espadachín(es) de tu almacén.
  • Delega 200 tirador(es) de tu almacén.
  • Puntos de experiencia× 100000
Historia

Necesitamos enviar una expedición a la montaña. Y como es la primera vez que nos enfrentamos a tamaña amenaza, seré yo mismo quien la dirija. Tendremos que desenterrar todos sus secretos para obtener información conclusiva sobre la actividad de los volcanes.

Al completarla: Ya está todo listo. ¡La expedición ya está preparada para salir! ¡Partamos!

Ondas sísmicas

  • Produce al menos 10 Sismoscopio.
  • Usa 10 potenciador(es) Sismoscopio en tu isla.
  • Puntos de experiencia× 100000
Historia

Por ahora, el volcán no tiene pinta de que vaya a sufrir ninguna otra erupción. Pero aún no podemos relajarnos. Los terremotos volverán cada cierto tiempo, lo que hará que los habitantes entren en pánico. ¡Si esto sigue así, nos quedaremos sin vajilla! He encontrado unos antiguos documentos que explican cómo fabricar sismoscopios. Tampoco es que vayan a acabar con esta crisis, pero conseguiremos que la gente se tranquilice.

Al completarla: Los habitantes ya pueden relajarse y volver a dormir tranquilos. Sus caras lo dicen todo. Pero aún nos queda solucionar lo de ese granuja del jardín trasero. ¡Creo que tengo una idea!

Envueltos en la leyenda

  • Completa el siguiente texto 1 vez/veces a bordo de la Excelsior: "El Clan de la montaña"
  • Completa la aventura "Al pie de la montaña".
  • Completa la aventura "Regiones desconocidas".
  • Completa la aventura "El laberinto de la montaña".
  • Completa la aventura "La gente de las montañas".
  • Completa la aventura "Una batalla gigante".
  • Puntos de experiencia× 100000
Historia

Circulan leyendas sobre una tribu de norteños que habitan las montañas. Al parecer dominan las artes de la minería, la forja y la construcción de grandes fortalezas. Necesitamos arrojar algo de luz sobre estas leyendas, encuentra a los norteños y, ¿quién sabe?, quizás puedas convencerles a unirse a tu causa y consigamos poner fin a esta crisis.

Al completarla: Por fin de nuevo en casa. Después de tanto tiempo en el frío, no podía sino soñar con volver a tomar el sol con un vasito de colono volador rojo. Y ya que estamos, un filete tampoco estaría mal. ¿Por dónde iba? Perdón, se me ha ido la historia. Has hecho un buen trabajo ahí fuera, no hay palabras para describir las batallas o el clima que tus carnes sufrieron, ni todo el bien que has llevado a las gentes del Clan de la montaña. ¡Enhorabuena! Pero no te relajes, aún no hemos acabado del todo...

La fragua del volcán

  • Construye la forja épica.
  • Puntos de experiencia× 100000
Historia

El día ha llegado. El Clan de la montaña disfruta hoy de sus primeros momentos de paz, al fin puede dejar su hogar en las montañas. O al menos sin el temor de las terribles consecuencias que el mundo sufriría por esto. Su gratitud nos corresponde y por eso nos han cedido a algunos de sus mejores trabajadores para resolver el conflicto en nuestra montaña. ¡Pero la cosa no acaba aquí, afirman que no solo nos ayudarán a poner fin a los terremotos, sino que también nos enseñarán cómo aprovechar la fuerza del volcán como fuente de energía de nuestra forja épica! ¡Construye esta obra de arte!

Al completarla: Este edificio es más que digno de llamarse forja. ¡Qué gran obra! ¡Con ella no solo fabricaremos armas, no, también tendremos sitio para fabricar muchas otras cosas! ¿Pero qué fabricamos? ¡Bueno, creo que esta vez serás tú quien lo decida!

Votación de mercado del gremio

  • Completa la misión "¡Tu voto cuenta!".
  • Completa la misión "¡Volver a votar!".
  • Completa la misión "¡Los ganadores!".
Historia

¿Has oído hablar del mercado del gremio? Yo me acabo de enterar de que están introduciendo un nuevo sistema para estructurar los votos. Vamos a ver qué nos tienen preparado.

Al completarla: Ha sido una buena experiencia. Espero que ya sepas todo lo necesario. Si tienes alguna pregunta o quieres más información dirígete al archivo y encontrarás toda la información sobre el mercado del gremio.

¡Tu voto cuenta!

  • click · GAMESTATE_ID_ACTIONBAR.actionBarRight.btnActionBar05
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.GuildMarket
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.GuildMarketUniqueItems
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.GuildMarketDefaultItems
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.btnGuildMarketSendSelection
Historia

El mercado del gremio es una colección de delicados objetos y tú decides cuáles. Con la votación del mercado del gremio puedes influir en el contenido que tendrá el mercado del gremio. Participa y vota. Yo ya he votado.

Al completarla: ¡Bien hecho! Has enviado tu voto. Pronto sabremos los resultados finales.

¡Volver a votar!

  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.btnGuildMarketResetVote.OK
Historia

¿Te has equivocado y no has votado lo que querías? Vaya... Pero no te preocupes, puedes revertir tu voto y votar de nuevo. Es más, deberías revertirlo y votar de nuevo.

Al completarla: Has enviado un nuevo voto. Puedes cambiarlo de nuevo cuando quieras.

¡Los ganadores!

  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.btnGuildMarketToggleHistory
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.btnGuildMarketToShop
Historia

Veamos los resultados de las últimas votaciones. Con esto verás cómo se han seleccionado los objetos del mercado del gremio actuales. ¡Estoy impaciente por saber los resultados!

Al completarla: Vaya, no me esperaba esos resultados.