
Słońce Tropików
Dziś rano gołąb przyniósł wieść od twego przyjaciela, Lorda Waldera Śmiałego. A może śmiesznego? Nieważne, prosi cię on o pomoc w rozwiązaniu trapiących go problemów. Jego lud zamieszkuje wyspę rządzoną przez bezwzględnego przywódcę piratów, ale pozostaje z nim w przyjaznych stosunkach. Nikt nikogo nie krzywdzi i wszyscy żyją w pokoju. Jednak dwa tygodnie temu na wyspie pojawiła się jakaś nieznana banda złoczyńców, która chce zagarnąć ją w całości dla siebie. Lord Walder potrzebuje twej pomocy! Zbierz trochę wojska i złóż mu wizytę, dobrze?
Od poziomu 26

Słońce Tropików
Dziś rano gołąb przyniósł wieść od twego przyjaciela, Lorda Waldera Śmiałego. A może śmiesznego? Nieważne, prosi cię on o pomoc w rozwiązaniu trapiących go problemów. Jego lud zamieszkuje wyspę rządzoną przez bezwzględnego przywódcę piratów, ale pozostaje z nim w przyjaznych stosunkach. Nikt nikogo nie krzywdzi i wszyscy żyją w pokoju. Jednak dwa tygodnie temu na wyspie pojawiła się jakaś nieznana banda złoczyńców, która chce zagarnąć ją w całości dla siebie. Lord Walder potrzebuje twej pomocy! Zbierz trochę wojska i złóż mu wizytę, dobrze?
Od poziomu 262 na wydarzenie

Azyl bandytów
Zwiadowcy znaleźli w lesie ukryty dom, w którym prawdopodobnie mieszkają łotrzy Chuck, Jednooki Bert i Żelaznozębny. Udaj się do mrocznej części lasu i sprawdź tę plotkę. Jeśli znajdziesz tam tych opryszków, złap ich i postaw przed obliczem sprawiedliwości.
Od poziomu 36

Azyl bandytów
Zwiadowcy znaleźli w lesie ukryty dom, w którym prawdopodobnie mieszkają łotrzy Chuck, Jednooki Bert i Żelaznozębny. Udaj się do mrocznej części lasu i sprawdź tę plotkę. Jeśli znajdziesz tam tych opryszków, złap ich i postaw przed obliczem sprawiedliwości.
Od poziomu 362 na wydarzenie

Banici
To smutny znak naszych trudnych czasów, gdy nawet wizja lochu nie jest w stanie zniechęcić nikczemnych złoczyńców do łączenia się w niebezpieczne bandy. Podróżni donoszą o śmiałych napadach, do których dochodzi w okolicznych lasach. Miejscowe rycerstwo nie potrafi samo poradzić sobie z tą plagą i prosi cię o pomoc. Poślij swoich ludzi i zaprowadź porządek na gościńcach!
Od poziomu 36

Banici
To smutny znak naszych trudnych czasów, gdy nawet wizja lochu nie jest w stanie zniechęcić nikczemnych złoczyńców do łączenia się w niebezpieczne bandy. Podróżni donoszą o śmiałych napadach, do których dochodzi w okolicznych lasach. Miejscowe rycerstwo nie potrafi samo poradzić sobie z tą plagą i prosi cię o pomoc. Poślij swoich ludzi i zaprowadź porządek na gościńcach!
Od poziomu 362 na wydarzenie

Dzieci sawanny
Plemię nazywające siebie "Dziećmi Sawanny" przysłało ci list zawierający harde w swej treści wyzwanie. Najwyraźniej jeźdźcy zorganizowali się w nowy klan i są bardzo ufni w swoją siłę. Takie wyzwanie to dla ciebie obelga. Pora pokazać tym dzikusom, gdzie jest ich miejsce!
Od poziomu 36

Dzieci sawanny
Plemię nazywające siebie "Dziećmi Sawanny" przysłało ci list zawierający harde w swej treści wyzwanie. Najwyraźniej jeźdźcy zorganizowali się w nowy klan i są bardzo ufni w swoją siłę. Takie wyzwanie to dla ciebie obelga. Pora pokazać tym dzikusom, gdzie jest ich miejsce!
Od poziomu 362 na wydarzenie

Wiktor Podstępny
Z odległego królestwa przychodzą wieści o Wiktorze Podstępnym.
Jest on niezrównanym łucznikiem. Powiadają, że kiedyś zestrzelił jabłko z głowy własnego syna! Niestety ośmielił się zająć tereny łowieckie jednego z sąsiadujących z nim regentów. Nie mogąc ścierpieć takiej zniewagi, regent ów wyznaczył cenę za głowę Wiktora.
Od poziomu 36

Wiktor Podstępny
Z odległego królestwa przychodzą wieści o Wiktorze Podstępnym.
Jest on niezrównanym łucznikiem. Powiadają, że kiedyś zestrzelił jabłko z głowy własnego syna! Niestety ośmielił się zająć tereny łowieckie jednego z sąsiadujących z nim regentów. Nie mogąc ścierpieć takiej zniewagi, regent ów wyznaczył cenę za głowę Wiktora.
Od poziomu 362 na wydarzenie

Ali Baba, młody drwal
Pomóż królowi Szahriemu w poszukiwaniach jego zaginionej żony, Szeherezady.
Od poziomu 51

Ali Baba, młody drwal
Pomóż królowi Szahriemu w poszukiwaniach jego zaginionej żony, Szeherezady.
Od poziomu 512 na wydarzenie

Ali Baba i pierwszy złodziej
Razem z Ali Babą podążaj śladem Szeherezady i znajdźcie złodzieja.
Od poziomu 51

Ali Baba i pierwszy złodziej
Razem z Ali Babą podążaj śladem Szeherezady i znajdźcie złodzieja.
Od poziomu 512 na wydarzenie

Ali Baba i drugi złodziej
Razem z Ali Babą podążaj śladem ukrytego skarbu.
Od poziomu 51

Ali Baba i drugi złodziej
Razem z Ali Babą podążaj śladem ukrytego skarbu.
Od poziomu 512 na wydarzenie

Ali Baba i trzeci złodziej
Podążaj śladem pięknych kobiet strzeżonych w fortecy.
Od poziomu 51

Ali Baba i trzeci złodziej
Podążaj śladem pięknych kobiet strzeżonych w fortecy.
Od poziomu 512 na wydarzenie