
Sol Tropical
Um pombo pousou essa manhã, trazendo notícias do nosso bom amigo, Lorde Walder, o Bravo. Ou seria o fraco? Bem, ele pediu sua atenção em relação a um problema que ele tem. O povo dele vive em uma ilha que é comandada por um feroz líder pirata, mas eles se dão bem. Um não machuca o outro, tudo está em paz. Até que, duas semanas atrás, uma desconhecida gangue de bandidos apareceu, vinda das terras devastadas. E eles parecem querer tomar posse da ilha. O Lorde Walder precisa da sua ajuda! Eu digo pra juntar parte da sua força militar e fazer uma visita a eles, que tal?
A partir do nível 26

Sol Tropical
Um pombo pousou essa manhã, trazendo notícias do nosso bom amigo, Lorde Walder, o Bravo. Ou seria o fraco? Bem, ele pediu sua atenção em relação a um problema que ele tem. O povo dele vive em uma ilha que é comandada por um feroz líder pirata, mas eles se dão bem. Um não machuca o outro, tudo está em paz. Até que, duas semanas atrás, uma desconhecida gangue de bandidos apareceu, vinda das terras devastadas. E eles parecem querer tomar posse da ilha. O Lorde Walder precisa da sua ajuda! Eu digo pra juntar parte da sua força militar e fazer uma visita a eles, que tal?
A partir do nível 262 por evento

Ninho dos Bandidos
Os batedores encontraram uma casa escondida na floresta, onde, supostamente, os criminosos Chuck, Berto Caolho e Dentes de Metal vivem. Vá até a parte sombria da floresta e confirme esse boato. Se encontrar os vigaristas lá, agarre-os e os traga para fazer justiça.
A partir do nível 36

Ninho dos Bandidos
Os batedores encontraram uma casa escondida na floresta, onde, supostamente, os criminosos Chuck, Berto Caolho e Dentes de Metal vivem. Vá até a parte sombria da floresta e confirme esse boato. Se encontrar os vigaristas lá, agarre-os e os traga para fazer justiça.
A partir do nível 362 por evento

Criminosos
É um sinal de tempos turbulentos quando nem o cativeiro impede os bandidos de formarem novos grupos de criminosos. Viajantes falam de ataques terríveis que acontecem nas florestas da região. Os cavaleiros locais não conseguem lidar sozinhos com este grupo experiente e estão à procura de sua assistência. Envie seus homens e torne as ruas seguras novamente!
A partir do nível 36

Criminosos
É um sinal de tempos turbulentos quando nem o cativeiro impede os bandidos de formarem novos grupos de criminosos. Viajantes falam de ataques terríveis que acontecem nas florestas da região. Os cavaleiros locais não conseguem lidar sozinhos com este grupo experiente e estão à procura de sua assistência. Envie seus homens e torne as ruas seguras novamente!
A partir do nível 362 por evento

Filhos da Planície
Você foi desafiado por meio de uma carta de um grupo chamado "Filhos da Planície". Está claro que um novo clã de cavaleiros surgiu e que eles estão confiando demais em sua própria força. Este desafio é uma afronta a sua honra. Você precisa endireitar esses selvagens!
A partir do nível 36

Filhos da Planície
Você foi desafiado por meio de uma carta de um grupo chamado "Filhos da Planície". Está claro que um novo clã de cavaleiros surgiu e que eles estão confiando demais em sua própria força. Este desafio é uma afronta a sua honra. Você precisa endireitar esses selvagens!
A partir do nível 362 por evento

Victor, o Malévolo
Victor, o Malévolo, vem de um reino muito distante.
Suas habilidades com o arco são incomparáveis. Dizem que ele acertou uma maçã sobre a cabeça de seu próprio filho! Infelizmente, ele reivindicou para si um vale de caça de um bondoso regente. Porém, este regente não pode aceitar tal atrevimento e colocou uma recompensa pela cabeça de Victor.
A partir do nível 36

Victor, o Malévolo
Victor, o Malévolo, vem de um reino muito distante.
Suas habilidades com o arco são incomparáveis. Dizem que ele acertou uma maçã sobre a cabeça de seu próprio filho! Infelizmente, ele reivindicou para si um vale de caça de um bondoso regente. Porém, este regente não pode aceitar tal atrevimento e colocou uma recompensa pela cabeça de Victor.
A partir do nível 362 por evento

Ali Baba, o jovem lenhador
Ajude o Rei Schahri na busca pela sua esposa perdida, Sherazade.
A partir do nível 51

Ali Baba, o jovem lenhador
Ajude o Rei Schahri na busca pela sua esposa perdida, Sherazade.
A partir do nível 512 por evento

Ali Baba e o primeiro ladrão
Siga as pistas de Sherazade com Ali Baba e cace o ladrão.
A partir do nível 51

Ali Baba e o primeiro ladrão
Siga as pistas de Sherazade com Ali Baba e cace o ladrão.
A partir do nível 512 por evento

Ali Baba e o Segundo Ladrão
Siga as pistas do tesouro escondido com Ali Baba.
A partir do nível 51

Ali Baba e o Segundo Ladrão
Siga as pistas do tesouro escondido com Ali Baba.
A partir do nível 512 por evento

Ali Baba e o Terceiro Ladrão
Siga as pistas da bela mulher escondida em uma fortaleza.
A partir do nível 51

Ali Baba e o Terceiro Ladrão
Siga as pistas da bela mulher escondida em uma fortaleza.
A partir do nível 512 por evento