Unidades

Recrutas
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 80%
Milicianos
Pontos de vida: 60Dano: 20–40Precisão: 80%
Soldados
Pontos de vida: 90Dano: 20–40Precisão: 85%
Soldado de elite
Pontos de vida: 120Dano: 20–40Precisão: 90%
Cavaleiros
Pontos de vida: 5Dano: 5–10Precisão: 80%
Primeiro ataqueFlanquear
Flecheiro
Pontos de vida: 10Dano: 20–40Precisão: 80%
Flecheiro avançado
Pontos de vida: 10Dano: 30–60Precisão: 80%
Besteiros
Pontos de vida: 10Dano: 45–90Precisão: 80%
Canhoneiros
Pontos de vida: 60Dano: 60–120Precisão: 90%
DemoliçãoAtaque final
Espadachim
Pontos de vida: 150Dano: 40–80Precisão: 90%
Espadachim Montado
Pontos de vida: 250Dano: 25–50Precisão: 90%
Cavaleiro
Pontos de vida: 80Dano: 35–70Precisão: 90%
Primeiro ataque
Franco-atirador
Pontos de vida: 50Dano: 50–100Precisão: 90%
Franco-atirador com Armadura
Pontos de vida: 50Dano: 100–200Precisão: 90%
Flanquear
Franco-atirador Montado
Pontos de vida: 50Dano: 50–100Precisão: 90%
Primeiro ataqueDano em área
Sitiante
Pontos de vida: 80Dano: 100–200Precisão: 90%
DemoliçãoAtaque finalDano em área
Matriarca Ursa do gelo
Pontos de vida: 600000Dano: 300–600Precisão: 85%
ChefeFlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Boi devastador
Pontos de vida: 100000Dano: 600–800Precisão: 50%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Lince colossal
Pontos de vida: 20000Dano: 2500–3500Precisão: 50%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Maria Selvagem
Pontos de vida: 60000Dano: 740–800Precisão: 50%
ChefePrimeiro ataqueDano em área
Chuck
Pontos de vida: 9000Dano: 2000–2500Precisão: 50%
ChefeAtaque finalDano em área
Dentes de metal
Pontos de vida: 11000Dano: 250–500Precisão: 50%
ChefeAtaque finalDano em área
Vagabundo
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 60%
Capanga
Pontos de vida: 60Dano: 20–40Precisão: 60%
Cão de guarda
Pontos de vida: 5Dano: 5–10Precisão: 60%
Primeiro ataqueFlanquear
Valentão
Pontos de vida: 90Dano: 20–40Precisão: 60%
Lançador de pedras
Pontos de vida: 10Dano: 20–40Precisão: 60%
Assaltante
Pontos de vida: 10Dano: 30–60Precisão: 60%
Estrepe
Pontos de vida: 4Dano: 0–20Precisão: 33%
FlanquearPrimeiro ataque
Limpador de convés
Pontos de vida: 15Dano: 10–15Precisão: 50%
Espadachim
Pontos de vida: 30Dano: 10–20Precisão: 50%
Cozinheiro Maluco
Pontos de vida: 5000Dano: 200–300Precisão: 66%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Lançador de facas
Pontos de vida: 5Dano: 10–20Precisão: 50%
Atirador
Pontos de vida: 5Dano: 20–30Precisão: 50%
Imediato de segunda classe
Pontos de vida: 60Dano: 40–60Precisão: 70%
FlanquearDano em área
Recruta desertor
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 60%
Miliciano desertor
Pontos de vida: 60Dano: 20–40Precisão: 60%
Cavaleiro desertor
Pontos de vida: 5Dano: 5–10Precisão: 60%
Primeiro ataqueFlanquear
Soldado desertor
Pontos de vida: 90Dano: 20–40Precisão: 65%
Soldado de elite desertor
Pontos de vida: 120Dano: 20–40Precisão: 70%
Flecheiro desertor
Pontos de vida: 10Dano: 20–40Precisão: 60%
Flecheiro avançado desertor
Pontos de vida: 10Dano: 30–60Precisão: 60%
Besteiro desertor
Pontos de vida: 10Dano: 45–90Precisão: 60%
Canhoneiro desertor
Pontos de vida: 60Dano: 60–120Precisão: 70%
Ataque final
Criatura infernal
Pontos de vida: 35000Dano: 700–800Precisão: 75%
ChefeFlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Cultista
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 80%
Bruxa do pântano
Pontos de vida: 13000Dano: 400–600Precisão: 75%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Criatura das sombras
Pontos de vida: 5Dano: 0–5Precisão: 60%
FlanquearPrimeiro ataque
Fanático
Pontos de vida: 20Dano: 30–60Precisão: 90%
Sacerdote das trevas
Pontos de vida: 20Dano: 40–80Precisão: 100%
Dançarino do fogo
Pontos de vida: 30Dano: 60–120Precisão: 100%
Daroês dançante
Pontos de vida: 90Dano: 60–120Precisão: 90%
Ataque finalDano em área
Nômade
Pontos de vida: 30Dano: 10–20Precisão: 60%
Lanceiro
Pontos de vida: 20Dano: 5–20Precisão: 90%
FlanquearPrimeiro ataque
Flecheiro montado
Pontos de vida: 20Dano: 30–40Precisão: 90%
FlanquearPrimeiro ataque
Guarda amazona
Pontos de vida: 20Dano: 40–60Precisão: 90%
FlanquearPrimeiro ataque
Catafractário
Pontos de vida: 20Dano: 90–90Precisão: 100%
FlanquearPrimeiro ataque
Touro Berrador
Pontos de vida: 2000Dano: 120–120Precisão: 100%
ChefePrimeiro ataque
Flecheiro composto
Pontos de vida: 20Dano: 20–40Precisão: 80%
Ataque final
Viking
Pontos de vida: 140Dano: 60–80Precisão: 95%
Ataque final
Huscarl
Pontos de vida: 140Dano: 40–50Precisão: 90%
Ataque final
Soldado nórdico
Pontos de vida: 80Dano: 40–50Precisão: 90%
Ataque final
Servo
Pontos de vida: 60Dano: 20–25Precisão: 85%
Ataque final
Valquíria
Pontos de vida: 10Dano: 20–40Precisão: 60%
Bárbaro
Pontos de vida: 90Dano: 20–40Precisão: 70%
Dano em áreaAtaque final
Lobo cinzento
Pontos de vida: 10Dano: 2–3Precisão: 80%
Primeiro ataque
Atacante
Pontos de vida: 10Dano: 0–10Precisão: 80%
Primeiro ataqueFlanquear
Zagueiro
Pontos de vida: 35Dano: 25–35Precisão: 80%
Meio-campista
Pontos de vida: 10Dano: 30–60Precisão: 80%
Nativo da Tribo
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 80%
Xamã
Pontos de vida: 5Dano: 0–5Precisão: 60%
Primeiro ataqueFlanquear
Guerreiro Jaguar
Pontos de vida: 90Dano: 60–120Precisão: 90%
Dano em áreaAtaque final
Javali
Pontos de vida: 100Dano: 30–60Precisão: 85%
Urso
Pontos de vida: 140Dano: 70–90Precisão: 95%
Dano em área
Lobo
Pontos de vida: 40Dano: 60–100Precisão: 85%
Lobo Alfa
Pontos de vida: 60Dano: 80–120Precisão: 95%
Dano em área
Raposa
Pontos de vida: 30Dano: 10–40Precisão: 95%
FlanquearPrimeiro ataque
Gigante
Pontos de vida: 160Dano: 60–90Precisão: 95%
Ataque finalDano em área
Recruta Real
Pontos de vida: 120Dano: 30–60Precisão: 85%
Milícia Real
Pontos de vida: 160Dano: 70–90Precisão: 95%
Dano em área
Soldado de elite real
Pontos de vida: 300Dano: 90–115Precisão: 90%
Dano em área
Flecheiro Real
Pontos de vida: 40Dano: 60–120Precisão: 85%
Flecheiro avançado Real
Pontos de vida: 60Dano: 80–140Precisão: 95%
Dano em área
Cavalaria Real
Pontos de vida: 40Dano: 10–60Precisão: 95%
FlanquearPrimeiro ataque
Canhoneiro Real
Pontos de vida: 200Dano: 60–90Precisão: 95%
Ataque finalDano em área
Ladrão de Ovos
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 60%
Caçador de Coelhos
Pontos de vida: 10Dano: 20–40Precisão: 60%
Cão de Caça
Pontos de vida: 5Dano: 5–10Precisão: 60%
Primeiro ataqueFlanquear
Choca-espadas
Pontos de vida: 100Dano: 75–150Precisão: 80%
Dano em área
Brande-espadas
Pontos de vida: 300Dano: 25–50Precisão: 80%
Dano em área
Mestre-das-espadas
Pontos de vida: 500Dano: 25–50Precisão: 80%
Dano em área
Montado
Pontos de vida: 50Dano: 50–100Precisão: 80%
Dano em áreaPrimeiro ataque
Franco-atirador das dunas
Pontos de vida: 30Dano: 100–200Precisão: 80%
Dano em área
Franco-atirador do deserto
Pontos de vida: 80Dano: 50–100Precisão: 80%
Dano em áreaFlanquear
Flecheiro montado
Pontos de vida: 70Dano: 35–70Precisão: 80%
Dano em áreaFlanquearPrimeiro ataque
Canhão de pedra
Pontos de vida: 100Dano: 150–300Precisão: 80%
Dano em áreaAtaque final
Marinheiro
Pontos de vida: 100Dano: 50–100Precisão: 80%
Dano em área
Marinheiro experiente
Pontos de vida: 200Dano: 25–50Precisão: 80%
Dano em área
Marinheiro montado
Pontos de vida: 50Dano: 35–70Precisão: 80%
Dano em áreaPrimeiro ataque
Contramestre
Pontos de vida: 40Dano: 25–50Precisão: 80%
Dano em áreaPrimeiro ataqueFlanquear
Imediato de segunda classe
Pontos de vida: 70Dano: 35–70Precisão: 80%
Dano em áreaFlanquear
Mestre dos canhões
Pontos de vida: 100Dano: 100–200Precisão: 80%
Dano em áreaAtaque final
Macaco com graveto
Pontos de vida: 150Dano: 90–180Precisão: 95%
Dano em área
Macaco arremessador de pedras
Pontos de vida: 70Dano: 125–250Precisão: 95%
FlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Macaco alfa
Pontos de vida: 500Dano: 35–70Precisão: 95%
Dano em áreaAtaque final
Macaco nervoso
Pontos de vida: 100Dano: 80–160Precisão: 95%
Dano em áreaPrimeiro ataque
Malandro
Pontos de vida: 20Dano: 15–30Precisão: 90%
Vândalo
Pontos de vida: 50Dano: 20–40Precisão: 90%
Valentão
Pontos de vida: 90Dano: 20–40Precisão: 90%
Brincalhão
Pontos de vida: 20Dano: 10–20Precisão: 80%
Primeiro ataqueFlanquear
Rufião
Pontos de vida: 10Dano: 25–50Precisão: 90%
Patife
Pontos de vida: 10Dano: 40–75Precisão: 90%
Cafajeste
Pontos de vida: 10Dano: 50–100Precisão: 90%
Resmungão
Pontos de vida: 120Dano: 20–40Precisão: 90%
Chorão
Pontos de vida: 40Dano: 70–120Precisão: 90%
Ataque finalDano em área
Tratante
Pontos de vida: 50Dano: 25–50Precisão: 90%
Primeiro ataqueFlanquear
Cervo
Pontos de vida: 15Dano: 5–10Precisão: 80%
Cabrito do gelo
Pontos de vida: 250Dano: 120–150Precisão: 85%
Dano em área
Urso do gelo
Pontos de vida: 350Dano: 160–200Precisão: 90%
Dano em área
Raposa do gelo
Pontos de vida: 75Dano: 80–100Precisão: 90%
FlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Águia do gelo
Pontos de vida: 100Dano: 90–150Precisão: 95%
FlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Lobo do gelo
Pontos de vida: 100Dano: 200–250Precisão: 85%
Dano em área
Leopardo do gelo
Pontos de vida: 150Dano: 240–300Precisão: 90%
Dano em área
Gigante do gelo
Pontos de vida: 500Dano: 280–350Precisão: 90%
Dano em áreaAtaque final
Arqueiro Loiro
Pontos de vida: 70Dano: 100–150Precisão: 80%
Dano em área
Mineiro Defensivo
Pontos de vida: 150Dano: 75–100Precisão: 80%
Dano em área
Guarda Dourado
Pontos de vida: 280Dano: 150–220Precisão: 85%
Dano em áreaAtaque final
Recruta
Pontos de vida: 40Dano: 15–30Precisão: 80%
Miliciano
Pontos de vida: 60Dano: 20–40Precisão: 80%
Cavalaria
Pontos de vida: 5Dano: 5–10Precisão: 80%
Primeiro ataqueFlanquear
Soldado
Pontos de vida: 90Dano: 20–40Precisão: 85%
Soldado de elite
Pontos de vida: 120Dano: 20–40Precisão: 90%
Arqueiro
Pontos de vida: 10Dano: 20–40Precisão: 80%
Arqueiro de elite
Pontos de vida: 10Dano: 30–60Precisão: 80%
Besteiro
Pontos de vida: 10Dano: 45–90Precisão: 80%
Canhoneiro
Pontos de vida: 60Dano: 60–120Precisão: 90%
Ataque final
Golem de Argila Miniatura
Pontos de vida: 110Dano: 20–40Precisão: 50%
Golem de Pedra Miniatura
Pontos de vida: 150Dano: 30–60Precisão: 50%
Golem de Gelo Miniatura
Pontos de vida: 50Dano: 15–30Precisão: 50%
FlanquearPrimeiro ataque
Golem de Lava Miniatura
Pontos de vida: 120Dano: 50–100Precisão: 60%
Dano em áreaAtaque final
Cavaleiro Temerário
Pontos de vida: 60Dano: 130–200Precisão: 80%
Primeiro ataque
Defensor Firme
Pontos de vida: 200Dano: 90–130Precisão: 80%
Dano em área
Gambá
Pontos de vida: 5000Dano: 1–100Precisão: 50%
ChefeAtaque finalDano em área
Berto caolho
Pontos de vida: 6000Dano: 300–500Precisão: 50%
ChefeAtaque finalDano em área
Sir Robin
Pontos de vida: 12000Dano: 200–600Precisão: 80%
ChefePrimeiro ataqueDano em áreaFlanquear
Grande Berta
Pontos de vida: 40000Dano: 50–150Precisão: 75%
ChefeAtaque finalDano em áreaFlanquear
Sumo-sacerdote das trevas
Pontos de vida: 15000Dano: 800–1000Precisão: 75%
ChefeDano em áreaAtaque final
Pregador das chamas
Pontos de vida: 11000Dano: 500–700Precisão: 75%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
Bogor Gigante
Pontos de vida: 90000Dano: 100–300Precisão: 60%
ChefeDano em áreaAtaque final
Gogor Gigante
Pontos de vida: 70000Dano: 100–250Precisão: 80%
ChefeDano em áreaAtaque final
Unicórnio
Pontos de vida: 30000Dano: 250–400Precisão: 90%
ChefeDano em área
Javali Feroz
Pontos de vida: 50000Dano: 200–300Precisão: 90%
ChefeDano em área
Rei Malvado
Pontos de vida: 30000Dano: 200–300Precisão: 80%
ChefeDano em área
Punho de ferro
Pontos de vida: 45000Dano: 200–250Precisão: 85%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Punho de ferro
Pontos de vida: 55000Dano: 400–750Precisão: 60%
ChefeDano em áreaAtaque final
Alfaiate rival
Pontos de vida: 40000Dano: 150–250Precisão: 75%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
Touro Negro
Pontos de vida: 60000Dano: 250–300Precisão: 90%
ChefeDano em área
Mago das Trevas
Pontos de vida: 30000Dano: 2000–2500Precisão: 80%
ChefeDano em área
Bode Mentiroso
Pontos de vida: 25000Dano: 100–150Precisão: 85%
ChefeFlanquearDano em área
Porrete Noel
Pontos de vida: 40000Dano: 200–300Precisão: 80%
ChefeDano em área
Assassino
Pontos de vida: 30000Dano: 200–300Precisão: 80%
ChefeDano em áreaFlanquearPrimeiro ataque
Hoteleiro Ganancioso
Pontos de vida: 50000Dano: 1500–2000Precisão: 80%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
O flautista mágico de Hamelin
Pontos de vida: 55000Dano: 200–450Precisão: 90%
ChefeFlanquearPrimeiro ataqueDano em área
O prefeito
Pontos de vida: 95000Dano: 400–600Precisão: 80%
ChefeDano em área
O rei dos ratos
Pontos de vida: 40000Dano: 200–800Precisão: 60%
ChefeDano em áreaAtaque final
Ilsebille, a rainha maligna
Pontos de vida: 95000Dano: 400–600Precisão: 80%
ChefeDano em área
Líder dos caçadores reais
Pontos de vida: 45000Dano: 200–700Precisão: 90%
ChefeDano em áreaAtaque final
A madrasta maligna
Pontos de vida: 95000Dano: 400–600Precisão: 80%
ChefeDano em área
Capitão real
Pontos de vida: 45000Dano: 300–500Precisão: 80%
ChefeDano em área
Implacável real
Pontos de vida: 70000Dano: 200–1000Precisão: 35%
ChefeDano em áreaAtaque final
NT: Big Bad Wolf
Pontos de vida: 50000Dano: 250–400Precisão: 80%
ChefeFlanquearPrimeiro ataqueDano em área
Ladrão astuto
Pontos de vida: 1000Dano: 250–500Precisão: 80%
ChefeDano em área
Ladrão esperto
Pontos de vida: 5000Dano: 500–1000Precisão: 80%
ChefeDano em área
Ladrão misterioso
Pontos de vida: 20000Dano: 1000–2000Precisão: 80%
ChefeDano em área
Ladrão traiçoeiro
Pontos de vida: 50000Dano: 250–500Precisão: 80%
ChefeDano em área
Ladrão esnobe
Pontos de vida: 150000Dano: 500–1000Precisão: 80%
ChefeDano em área
Ladrão grisalho
Pontos de vida: 500Dano: 375–750Precisão: 80%
ChefeDano em áreaFlanquear
Ladrão furtivo
Pontos de vida: 1000Dano: 250–500Precisão: 80%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Ladrão com cicatriz
Pontos de vida: 500Dano: 150–300Precisão: 80%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataqueFlanquear
Ladrão ganancioso
Pontos de vida: 10000Dano: 2500–5000Precisão: 80%
ChefeDano em áreaAtaque finalFlanquear
Ladrão tolo
Pontos de vida: 50000Dano: 2000–4000Precisão: 80%
ChefeDano em áreaAtaque final
Timoneiro
Pontos de vida: 250000Dano: 250–500Precisão: 80%
ChefeDano em área
Amotinador
Pontos de vida: 5000Dano: 2500–5000Precisão: 80%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Capitão
Pontos de vida: 10000Dano: 4000–8000Precisão: 80%
ChefeDano em áreaAtaque final
Lorde Bandido
Pontos de vida: 30000Dano: 3500–7000Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em área
Papagaio rabugento
Pontos de vida: 25000Dano: 2000–4000Precisão: 95%
ChefeFlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Guardião do oásis
Pontos de vida: 40000Dano: 5000–10000Precisão: 90%
ChefeDano em área
Verme do pedregulho
Pontos de vida: 200000Dano: 150–300Precisão: 80%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
Morcego gigante
Pontos de vida: 150000Dano: 450–900Precisão: 90%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
Flor Faminta
Pontos de vida: 10000Dano: 2250–4500Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Flor Violenta
Pontos de vida: 15000Dano: 2750–5500Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Flor Bulbosa
Pontos de vida: 20000Dano: 3250–6500Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
Golem da biblioteca
Pontos de vida: 70000Dano: 1750–3500Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em área
Estátua de pedra grande
Pontos de vida: 400000Dano: 450–1000Precisão: 90%
ChefeDano em áreaAtaque final
Estátua de pedra musgosa
Pontos de vida: 500000Dano: 400–800Precisão: 90%
ChefeDano em áreaAtaque final
Canhão gigante
Pontos de vida: 35000Dano: 7500–15000Precisão: 85%
ChefeDano em áreaAtaque final
Canhão gigante
Pontos de vida: 40000Dano: 7500–15000Precisão: 85%
ChefeDano em áreaAtaque final
Informante
Pontos de vida: 50000Dano: 4500–9000Precisão: 90%
ChefeDano em área
Serpente marinha gigante
Pontos de vida: 700000Dano: 300–600Precisão: 80%
ChefeDano em áreaAtaque final
Guarda rabugento
Pontos de vida: 25000Dano: 500–1000Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em áreaPrimeiro ataque
Guarda insano
Pontos de vida: 50000Dano: 250–500Precisão: 90%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
Verme do pedregulho alterado
Pontos de vida: 100000Dano: 3500–5000Precisão: 80%
ChefeFlanquearDano em áreaAtaque final
Morcego gigante alterado
Pontos de vida: 150000Dano: 5500–7000Precisão: 90%
ChefeDano em áreaPrimeiro ataque
El Chupacabra
Pontos de vida: 50000Dano: 350–500Precisão: 90%
ChefeFlanquearAtaque final
Dragão ancião
Pontos de vida: 50000Dano: 500–750Precisão: 50%
ChefePrimeiro ataqueDano em área
Denis, o delinquente
Pontos de vida: 5000Dano: 100–200Precisão: 80%
ChefePrimeiro ataqueFlanquear
Alex, o Encrenqueiro
Pontos de vida: 17000Dano: 700–1500Precisão: 90%
ChefeAtaque finalDano em área
Bob, o Desordeiro
Pontos de vida: 35000Dano: 1250–2500Precisão: 70%
ChefeAtaque finalDano em área
Resmungão
Pontos de vida: 10000Dano: 500–700Precisão: 50%
ChefeFlanquearAtaque finalDano em área
Garrun, o Caçador
Pontos de vida: 6000Dano: 300–500Precisão: 50%
ChefeAtaque finalDano em área
Goleiro
Pontos de vida: 10000Dano: 50–150Precisão: 75%
ChefeDano em áreaAtaque final
Xamã Místico
Pontos de vida: 9000Dano: 200–500Precisão: 70%
ChefeFlanquearDano em área
Barba de aço
Pontos de vida: 30000Dano: 1500–3000Precisão: 50%
ChefeAtaque finalDano em área
Águia colossal
Pontos de vida: 150000Dano: 6400–6500Precisão: 85%
ChefePrimeiro ataqueDano em área
Mamute
Pontos de vida: 750000Dano: 1400–1600Precisão: 90%
ChefePrimeiro ataqueDano em área
Terror invernal
Pontos de vida: 45000Dano: 9500–10000Precisão: 75%
ChefeFlanquearPrimeiro ataqueDano em área
Smilodon
Pontos de vida: 45000Dano: 17000–18000Precisão: 35%
ChefePrimeiro ataqueDano em área
Cabrito enorme
Pontos de vida: 80000Dano: 1000–1500Precisão: 50%
ChefePrimeiro ataqueDano em áreaFlanquear
Lobo fantasmagórico
Pontos de vida: 10000Dano: 5000–6000Precisão: 50%
ChefePrimeiro ataqueDano em áreaFlanquear
Uapiti exemplar
Pontos de vida: 250000Dano: 5000–6000Precisão: 75%
ChefeAtaque finalDano em área
Risi
Pontos de vida: 1000000Dano: 550–600Precisão: 95%
ChefePrimeiro ataqueDano em áreaFlanquear
Risi
Pontos de vida: 1000000Dano: 550–600Precisão: 95%
ChefeAtaque finalDano em áreaFlanquear
Risi
Pontos de vida: 900000Dano: 550–600Precisão: 95%
ChefeAtaque finalDano em áreaFlanquear
Risi
Pontos de vida: 900000Dano: 500–550Precisão: 95%
ChefeAtaque finalDano em áreaFlanquear
Risi
Pontos de vida: 900000Dano: 500–550Precisão: 15%
ChefeAtaque finalDano em áreaFlanquear
Lorde Björn bandido
Pontos de vida: 35000Dano: 3000–4000Precisão: 90%
ChefeDano em área
Cientista louco
Pontos de vida: 30000Dano: 750–1000Precisão: 85%
ChefeAtaque finalDano em área
Senhor das trevas
Pontos de vida: 50000Dano: 300–600Precisão: 80%
ChefeDano em área
Resmungão
Pontos de vida: 10000Dano: 500–700Precisão: 50%
ChefeFlanquearAtaque finalDano em área
Coaxelina
Pontos de vida: 30000Dano: 700–800Precisão: 80%
ChefeDano em área
Coaxelina
Pontos de vida: 45000Dano: 700–800Precisão: 80%
ChefeDano em área
Coaxelina
Pontos de vida: 65000Dano: 700–800Precisão: 80%
ChefeDano em área
Chefe Bandido Astuto
Pontos de vida: 6000Dano: 2200–3000Precisão: 40%
ChefePrimeiro ataqueDano em áreaFlanquear
NT: Pirate Leader
Pontos de vida: 10000Dano: 4800–5000Precisão: 95%
ChefePrimeiro ataqueDano em áreaFlanquear
NT: Corrupted Poisonous Slug
Pontos de vida: 175Dano: 300–350Precisão: 95%
Dano em áreaPrimeiro ataque
NT: Corrupted Ogre
Pontos de vida: 1200Dano: 450–650Precisão: 80%
Dano em áreaPrimeiro ataque
Tesouro
Pontos de vida: 1Dano: 0–0Precisão: 0%
NT: Zombie Invader
Pontos de vida: 200Dano: 10–200Precisão: 20%
Ataque final