Einheiten

Rekruten
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 80%
Miliz
Lebenspunkte: 60Schaden: 20–40Treffsicherheit: 80%
Soldaten
Lebenspunkte: 90Schaden: 20–40Treffsicherheit: 85%
Elitesoldat
Lebenspunkte: 120Schaden: 20–40Treffsicherheit: 90%
Reiterei
Lebenspunkte: 5Schaden: 5–10Treffsicherheit: 80%
ErstschlagFlankenangriff
Bogenschützen
Lebenspunkte: 10Schaden: 20–40Treffsicherheit: 80%
Langbogenschützen
Lebenspunkte: 10Schaden: 30–60Treffsicherheit: 80%
Armbrustschützen
Lebenspunkte: 10Schaden: 45–90Treffsicherheit: 80%
Kanoniere
Lebenspunkte: 60Schaden: 60–120Treffsicherheit: 90%
AbreißenLetzter Angriff
Schwertkämpfer
Lebenspunkte: 150Schaden: 40–80Treffsicherheit: 90%
Berittener Schwertkämpfer
Lebenspunkte: 250Schaden: 25–50Treffsicherheit: 90%
Ritter
Lebenspunkte: 80Schaden: 35–70Treffsicherheit: 90%
Erstschlag
Scharfschütze
Lebenspunkte: 50Schaden: 50–100Treffsicherheit: 90%
Gepanzerter Scharfschütze
Lebenspunkte: 50Schaden: 100–200Treffsicherheit: 90%
Flankenangriff
Berittener Scharfschütze
Lebenspunkte: 50Schaden: 50–100Treffsicherheit: 90%
ErstschlagFlächenschaden
Belagerer
Lebenspunkte: 80Schaden: 100–200Treffsicherheit: 90%
AbreißenLetzter AngriffFlächenschaden
Frostbärenmatriarchin
Lebenspunkte: 600000Schaden: 300–600Treffsicherheit: 85%
BossFlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Wilder Ochse
Lebenspunkte: 100000Schaden: 600–800Treffsicherheit: 50%
BossFlächenschadenErstschlag
Riesenluchs
Lebenspunkte: 20000Schaden: 2500–3500Treffsicherheit: 50%
BossFlächenschadenErstschlag
Wilde Waltraut
Lebenspunkte: 60000Schaden: 740–800Treffsicherheit: 50%
BossErstschlagFlächenschaden
Chuck
Lebenspunkte: 9000Schaden: 2000–2500Treffsicherheit: 50%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Metallgebiss
Lebenspunkte: 11000Schaden: 250–500Treffsicherheit: 50%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Plünderer
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 60%
Schläger
Lebenspunkte: 60Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Wachhund
Lebenspunkte: 5Schaden: 5–10Treffsicherheit: 60%
ErstschlagFlankenangriff
Raufbold
Lebenspunkte: 90Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Steinwerfer
Lebenspunkte: 10Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Waldläufer
Lebenspunkte: 10Schaden: 30–60Treffsicherheit: 60%
Krähenfüße
Lebenspunkte: 4Schaden: 0–20Treffsicherheit: 33%
FlankenangriffErstschlag
Deckschrubber
Lebenspunkte: 15Schaden: 10–15Treffsicherheit: 50%
Säbelrassler
Lebenspunkte: 30Schaden: 10–20Treffsicherheit: 50%
Verrückter Smutje
Lebenspunkte: 5000Schaden: 200–300Treffsicherheit: 66%
BossFlächenschadenErstschlag
Messerwerfer
Lebenspunkte: 5Schaden: 10–20Treffsicherheit: 50%
Pistolenschütze
Lebenspunkte: 5Schaden: 20–30Treffsicherheit: 50%
Maat
Lebenspunkte: 60Schaden: 40–60Treffsicherheit: 70%
FlankenangriffFlächenschaden
Desertierter Rekrut
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 60%
Desertierte Miliz
Lebenspunkte: 60Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Desertierte Reiterei
Lebenspunkte: 5Schaden: 5–10Treffsicherheit: 60%
ErstschlagFlankenangriff
Desertierter Soldat
Lebenspunkte: 90Schaden: 20–40Treffsicherheit: 65%
Desertierter Elitesoldat
Lebenspunkte: 120Schaden: 20–40Treffsicherheit: 70%
Desertierter Bogenschütze
Lebenspunkte: 10Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Desertierter Langbogenschütze
Lebenspunkte: 10Schaden: 30–60Treffsicherheit: 60%
Desertierter Armbrustschütze
Lebenspunkte: 10Schaden: 45–90Treffsicherheit: 60%
Desertierter Kanonier
Lebenspunkte: 60Schaden: 60–120Treffsicherheit: 70%
Letzter Angriff
Ausgeburt der Nacht
Lebenspunkte: 35000Schaden: 700–800Treffsicherheit: 75%
BossFlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Kultist
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 80%
Sumpfhexe
Lebenspunkte: 13000Schaden: 400–600Treffsicherheit: 75%
BossFlächenschadenErstschlag
Schattenschleicher
Lebenspunkte: 5Schaden: 0–5Treffsicherheit: 60%
FlankenangriffErstschlag
Fanatiker
Lebenspunkte: 20Schaden: 30–60Treffsicherheit: 90%
Dunkler Priester
Lebenspunkte: 20Schaden: 40–80Treffsicherheit: 100%
Feuertänzer
Lebenspunkte: 30Schaden: 60–120Treffsicherheit: 100%
Tanzender Derwisch
Lebenspunkte: 90Schaden: 60–120Treffsicherheit: 90%
Letzter AngriffFlächenschaden
Nomade
Lebenspunkte: 30Schaden: 10–20Treffsicherheit: 60%
Lanzenreiter
Lebenspunkte: 20Schaden: 5–20Treffsicherheit: 90%
FlankenangriffErstschlag
Berittener Bogenschütze
Lebenspunkte: 20Schaden: 30–40Treffsicherheit: 90%
FlankenangriffErstschlag
Berittene Amazone
Lebenspunkte: 20Schaden: 40–60Treffsicherheit: 90%
FlankenangriffErstschlag
Kataphrakt
Lebenspunkte: 20Schaden: 90–90Treffsicherheit: 100%
FlankenangriffErstschlag
Brüllender Stier
Lebenspunkte: 2000Schaden: 120–120Treffsicherheit: 100%
BossErstschlag
Kompositbogenschütze
Lebenspunkte: 20Schaden: 20–40Treffsicherheit: 80%
Letzter Angriff
Jomswikinger
Lebenspunkte: 140Schaden: 60–80Treffsicherheit: 95%
Letzter Angriff
Huskarl
Lebenspunkte: 140Schaden: 40–50Treffsicherheit: 90%
Letzter Angriff
Karl
Lebenspunkte: 80Schaden: 40–50Treffsicherheit: 90%
Letzter Angriff
Thrall
Lebenspunkte: 60Schaden: 20–25Treffsicherheit: 85%
Letzter Angriff
Walküre
Lebenspunkte: 10Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Berserker
Lebenspunkte: 90Schaden: 20–40Treffsicherheit: 70%
FlächenschadenLetzter Angriff
Wolf
Lebenspunkte: 10Schaden: 2–3Treffsicherheit: 80%
Erstschlag
Stürmer
Lebenspunkte: 10Schaden: 0–10Treffsicherheit: 80%
ErstschlagFlankenangriff
Abwehrspieler
Lebenspunkte: 35Schaden: 25–35Treffsicherheit: 80%
Mittelfeldspieler
Lebenspunkte: 10Schaden: 30–60Treffsicherheit: 80%
Stammesangehöriger
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 80%
Schamane
Lebenspunkte: 5Schaden: 0–5Treffsicherheit: 60%
ErstschlagFlankenangriff
Jaguar-Krieger
Lebenspunkte: 90Schaden: 60–120Treffsicherheit: 90%
FlächenschadenLetzter Angriff
Wildschwein
Lebenspunkte: 100Schaden: 30–60Treffsicherheit: 85%
Bär
Lebenspunkte: 140Schaden: 70–90Treffsicherheit: 95%
Flächenschaden
Wolf
Lebenspunkte: 40Schaden: 60–100Treffsicherheit: 85%
Alphawolf
Lebenspunkte: 60Schaden: 80–120Treffsicherheit: 95%
Flächenschaden
Fuchs
Lebenspunkte: 30Schaden: 10–40Treffsicherheit: 95%
FlankenangriffErstschlag
Riese
Lebenspunkte: 160Schaden: 60–90Treffsicherheit: 95%
Letzter AngriffFlächenschaden
Königlicher Rekrut
Lebenspunkte: 120Schaden: 30–60Treffsicherheit: 85%
Königliche Miliz
Lebenspunkte: 160Schaden: 70–90Treffsicherheit: 95%
Flächenschaden
Königlicher Elitesoldat
Lebenspunkte: 300Schaden: 90–115Treffsicherheit: 90%
Flächenschaden
Königlicher Bogenschütze
Lebenspunkte: 40Schaden: 60–120Treffsicherheit: 85%
Königlicher Langbogenschütze
Lebenspunkte: 60Schaden: 80–140Treffsicherheit: 95%
Flächenschaden
Königliche Reiterei
Lebenspunkte: 40Schaden: 10–60Treffsicherheit: 95%
FlankenangriffErstschlag
Königlicher Kanonier
Lebenspunkte: 200Schaden: 60–90Treffsicherheit: 95%
Letzter AngriffFlächenschaden
Einfacher Wilderer
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 60%
Hasenjäger
Lebenspunkte: 10Schaden: 20–40Treffsicherheit: 60%
Jagdhund
Lebenspunkte: 5Schaden: 5–10Treffsicherheit: 60%
ErstschlagFlankenangriff
Klingenrassler
Lebenspunkte: 100Schaden: 75–150Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Säbelschwinger
Lebenspunkte: 300Schaden: 25–50Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Schwertmeister
Lebenspunkte: 500Schaden: 25–50Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Reiter
Lebenspunkte: 50Schaden: 50–100Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenErstschlag
Dünenschütze
Lebenspunkte: 30Schaden: 100–200Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Wüstenschütze
Lebenspunkte: 80Schaden: 50–100Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenFlankenangriff
Berittener Bogenschütze
Lebenspunkte: 70Schaden: 35–70Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenFlankenangriffErstschlag
Steinkanone
Lebenspunkte: 100Schaden: 150–300Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenLetzter Angriff
Matrose
Lebenspunkte: 100Schaden: 50–100Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Kampfgestählter Matrose
Lebenspunkte: 200Schaden: 25–50Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Berittener Seefahrer
Lebenspunkte: 50Schaden: 35–70Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenErstschlag
Bootsmann
Lebenspunkte: 40Schaden: 25–50Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenErstschlagFlankenangriff
Obermaat
Lebenspunkte: 70Schaden: 35–70Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenFlankenangriff
Kanoniermeister
Lebenspunkte: 100Schaden: 100–200Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenLetzter Angriff
Stockschwingender Affe
Lebenspunkte: 150Schaden: 90–180Treffsicherheit: 95%
Flächenschaden
Steinwerfender Affe
Lebenspunkte: 70Schaden: 125–250Treffsicherheit: 95%
FlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Alpha-Affe
Lebenspunkte: 500Schaden: 35–70Treffsicherheit: 95%
FlächenschadenLetzter Angriff
Nervöser Affe
Lebenspunkte: 100Schaden: 80–160Treffsicherheit: 95%
FlächenschadenErstschlag
Schlitzohr
Lebenspunkte: 20Schaden: 15–30Treffsicherheit: 90%
Vandale
Lebenspunkte: 50Schaden: 20–40Treffsicherheit: 90%
Rabauke
Lebenspunkte: 90Schaden: 20–40Treffsicherheit: 90%
Schelm
Lebenspunkte: 20Schaden: 10–20Treffsicherheit: 80%
ErstschlagFlankenangriff
Rüpel
Lebenspunkte: 10Schaden: 25–50Treffsicherheit: 90%
Schurke
Lebenspunkte: 10Schaden: 40–75Treffsicherheit: 90%
Flegel
Lebenspunkte: 10Schaden: 50–100Treffsicherheit: 90%
Nörgler
Lebenspunkte: 120Schaden: 20–40Treffsicherheit: 90%
Quengler
Lebenspunkte: 40Schaden: 70–120Treffsicherheit: 90%
Letzter AngriffFlächenschaden
Lump
Lebenspunkte: 50Schaden: 25–50Treffsicherheit: 90%
ErstschlagFlankenangriff
Wild
Lebenspunkte: 15Schaden: 5–10Treffsicherheit: 80%
Froststeinbock
Lebenspunkte: 250Schaden: 120–150Treffsicherheit: 85%
Flächenschaden
Frostbär
Lebenspunkte: 350Schaden: 160–200Treffsicherheit: 90%
Flächenschaden
Frostfuchs
Lebenspunkte: 75Schaden: 80–100Treffsicherheit: 90%
FlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Frostadler
Lebenspunkte: 100Schaden: 90–150Treffsicherheit: 95%
FlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Frostwolf
Lebenspunkte: 100Schaden: 200–250Treffsicherheit: 85%
Flächenschaden
Frostleopard
Lebenspunkte: 150Schaden: 240–300Treffsicherheit: 90%
Flächenschaden
Frostriese
Lebenspunkte: 500Schaden: 280–350Treffsicherheit: 90%
FlächenschadenLetzter Angriff
Blonder Bogenschütze
Lebenspunkte: 70Schaden: 100–150Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Verteidigungsbergarbeiter
Lebenspunkte: 150Schaden: 75–100Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Goldene Wache
Lebenspunkte: 280Schaden: 150–220Treffsicherheit: 85%
FlächenschadenLetzter Angriff
Rekrut
Lebenspunkte: 40Schaden: 15–30Treffsicherheit: 80%
Miliz
Lebenspunkte: 60Schaden: 20–40Treffsicherheit: 80%
Reiterei
Lebenspunkte: 5Schaden: 5–10Treffsicherheit: 80%
ErstschlagFlankenangriff
Soldat
Lebenspunkte: 90Schaden: 20–40Treffsicherheit: 85%
Elitesoldat
Lebenspunkte: 120Schaden: 20–40Treffsicherheit: 90%
Bogenschütze
Lebenspunkte: 10Schaden: 20–40Treffsicherheit: 80%
Langbogenschütze
Lebenspunkte: 10Schaden: 30–60Treffsicherheit: 80%
Armbrustschütze
Lebenspunkte: 10Schaden: 45–90Treffsicherheit: 80%
Kanonier
Lebenspunkte: 60Schaden: 60–120Treffsicherheit: 90%
Letzter Angriff
Miniatur-Lehmgolem
Lebenspunkte: 110Schaden: 20–40Treffsicherheit: 50%
Miniatur-Felsgolem
Lebenspunkte: 150Schaden: 30–60Treffsicherheit: 50%
Miniatur-Eisgolem
Lebenspunkte: 50Schaden: 15–30Treffsicherheit: 50%
FlankenangriffErstschlag
Miniatur-Lavagolem
Lebenspunkte: 120Schaden: 50–100Treffsicherheit: 60%
FlächenschadenLetzter Angriff
Rücksichtsloser Reiter
Lebenspunkte: 60Schaden: 130–200Treffsicherheit: 80%
Erstschlag
Standhafter Verteidiger
Lebenspunkte: 200Schaden: 90–130Treffsicherheit: 80%
Flächenschaden
Stinktier
Lebenspunkte: 5000Schaden: 1–100Treffsicherheit: 50%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Einäugiger Bert
Lebenspunkte: 6000Schaden: 300–500Treffsicherheit: 50%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Sir Robin
Lebenspunkte: 12000Schaden: 200–600Treffsicherheit: 80%
BossErstschlagFlächenschadenFlankenangriff
Dicke Bertha
Lebenspunkte: 40000Schaden: 50–150Treffsicherheit: 75%
BossLetzter AngriffFlächenschadenFlankenangriff
Dunkler Hohepriester
Lebenspunkte: 15000Schaden: 800–1000Treffsicherheit: 75%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Flammenprediger
Lebenspunkte: 11000Schaden: 500–700Treffsicherheit: 75%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Riese Bogor
Lebenspunkte: 90000Schaden: 100–300Treffsicherheit: 60%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Riese Gogor
Lebenspunkte: 70000Schaden: 100–250Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Einhorn
Lebenspunkte: 30000Schaden: 250–400Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschaden
Rasendes Wildschwein
Lebenspunkte: 50000Schaden: 200–300Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschaden
Böser König
Lebenspunkte: 30000Schaden: 200–300Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Eisenfaust
Lebenspunkte: 45000Schaden: 200–250Treffsicherheit: 85%
BossFlächenschadenErstschlag
Riesiger Bär
Lebenspunkte: 55000Schaden: 400–750Treffsicherheit: 60%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Rivalisierender Schneider
Lebenspunkte: 40000Schaden: 150–250Treffsicherheit: 75%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Schwarzer Stier
Lebenspunkte: 60000Schaden: 250–300Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschaden
Dunkler Zauberer
Lebenspunkte: 30000Schaden: 2000–2500Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Verlogene Ziege
Lebenspunkte: 25000Schaden: 100–150Treffsicherheit: 85%
BossFlankenangriffFlächenschaden
Knüppel-Klaus
Lebenspunkte: 40000Schaden: 200–300Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Assassine
Lebenspunkte: 30000Schaden: 200–300Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenFlankenangriffErstschlag
Gieriger Gastwirt
Lebenspunkte: 50000Schaden: 1500–2000Treffsicherheit: 80%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Der Rattenfänger von Hameln
Lebenspunkte: 55000Schaden: 200–450Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffErstschlagFlächenschaden
Der Bürgermeister
Lebenspunkte: 95000Schaden: 400–600Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Der König der Ratten
Lebenspunkte: 40000Schaden: 200–800Treffsicherheit: 60%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Ilsebille, die böse Königin
Lebenspunkte: 95000Schaden: 400–600Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Königlicher Jagdführer
Lebenspunkte: 45000Schaden: 200–700Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Die böse Stiefmutter
Lebenspunkte: 95000Schaden: 400–600Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Königlicher Kapitän
Lebenspunkte: 45000Schaden: 300–500Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Königlicher Moloch
Lebenspunkte: 70000Schaden: 200–1000Treffsicherheit: 35%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
NT: Big Bad Wolf
Lebenspunkte: 50000Schaden: 250–400Treffsicherheit: 80%
BossFlankenangriffErstschlagFlächenschaden
Gewitzter Räuber
Lebenspunkte: 1000Schaden: 250–500Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Kluger Räuber
Lebenspunkte: 5000Schaden: 500–1000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Mysteriöser Räuber
Lebenspunkte: 20000Schaden: 1000–2000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Heimtückischer Räuber
Lebenspunkte: 50000Schaden: 250–500Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Hochnäsiger Räuber
Lebenspunkte: 150000Schaden: 500–1000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Ergrauter Räuber
Lebenspunkte: 500Schaden: 375–750Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenFlankenangriff
Hinterlistiger Räuber
Lebenspunkte: 1000Schaden: 250–500Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenErstschlag
Vernarbter Räuber
Lebenspunkte: 500Schaden: 150–300Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenErstschlagFlankenangriff
Gieriger Räuber
Lebenspunkte: 10000Schaden: 2500–5000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenLetzter AngriffFlankenangriff
Einfältiger Räuber
Lebenspunkte: 50000Schaden: 2000–4000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Steuermann
Lebenspunkte: 250000Schaden: 250–500Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Meuterer
Lebenspunkte: 5000Schaden: 2500–5000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenErstschlag
Kapitän
Lebenspunkte: 10000Schaden: 4000–8000Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Räuberlord
Lebenspunkte: 30000Schaden: 3500–7000Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschaden
Mürrischer Papagei
Lebenspunkte: 25000Schaden: 2000–4000Treffsicherheit: 95%
BossFlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Oasen-Hüter
Lebenspunkte: 40000Schaden: 5000–10000Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschaden
Felsenwurm
Lebenspunkte: 200000Schaden: 150–300Treffsicherheit: 80%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Riesenfledermaus
Lebenspunkte: 150000Schaden: 450–900Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschadenErstschlag
Hungrige Blüte
Lebenspunkte: 10000Schaden: 2250–4500Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Grimmige Blüte
Lebenspunkte: 15000Schaden: 2750–5500Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Knollige Blüte
Lebenspunkte: 20000Schaden: 3250–6500Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Bücherei-Golem
Lebenspunkte: 70000Schaden: 1750–3500Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschaden
Große Steinstatue
Lebenspunkte: 400000Schaden: 450–1000Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Moosbedeckte Steinstatue
Lebenspunkte: 500000Schaden: 400–800Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Riesenkanone
Lebenspunkte: 35000Schaden: 7500–15000Treffsicherheit: 85%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Riesenkanone
Lebenspunkte: 40000Schaden: 7500–15000Treffsicherheit: 85%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Informant
Lebenspunkte: 50000Schaden: 4500–9000Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschaden
Riesenseeschlange
Lebenspunkte: 700000Schaden: 300–600Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Mürrische Wache
Lebenspunkte: 25000Schaden: 500–1000Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschadenErstschlag
Wahnsinnige Wache
Lebenspunkte: 50000Schaden: 250–500Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Verdorbener Felsenwurm
Lebenspunkte: 100000Schaden: 3500–5000Treffsicherheit: 80%
BossFlankenangriffFlächenschadenLetzter Angriff
Verdorbene Riesenfledermaus
Lebenspunkte: 150000Schaden: 5500–7000Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschadenErstschlag
Der Chupacabra
Lebenspunkte: 50000Schaden: 350–500Treffsicherheit: 90%
BossFlankenangriffLetzter Angriff
Uralter Drache
Lebenspunkte: 50000Schaden: 500–750Treffsicherheit: 50%
BossErstschlagFlächenschaden
Denis der Delinquent
Lebenspunkte: 5000Schaden: 100–200Treffsicherheit: 80%
BossErstschlagFlankenangriff
Alex der Querulant
Lebenspunkte: 17000Schaden: 700–1500Treffsicherheit: 90%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Bob der Hinterhältige
Lebenspunkte: 35000Schaden: 1250–2500Treffsicherheit: 70%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Croaker
Lebenspunkte: 10000Schaden: 500–700Treffsicherheit: 50%
BossFlankenangriffLetzter AngriffFlächenschaden
Garrun der Fallensteller
Lebenspunkte: 6000Schaden: 300–500Treffsicherheit: 50%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Torwart
Lebenspunkte: 10000Schaden: 50–150Treffsicherheit: 75%
BossFlächenschadenLetzter Angriff
Geheimnisvoller Schamane
Lebenspunkte: 9000Schaden: 200–500Treffsicherheit: 70%
BossFlankenangriffFlächenschaden
Stahlbart
Lebenspunkte: 30000Schaden: 1500–3000Treffsicherheit: 50%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Gigantischer Adler
Lebenspunkte: 150000Schaden: 6400–6500Treffsicherheit: 85%
BossErstschlagFlächenschaden
Mammut
Lebenspunkte: 750000Schaden: 1400–1600Treffsicherheit: 90%
BossErstschlagFlächenschaden
Winterschreck
Lebenspunkte: 45000Schaden: 9500–10000Treffsicherheit: 75%
BossFlankenangriffErstschlagFlächenschaden
Säbelzahntiger
Lebenspunkte: 45000Schaden: 17000–18000Treffsicherheit: 35%
BossErstschlagFlächenschaden
Riesiger Steinbock
Lebenspunkte: 80000Schaden: 1000–1500Treffsicherheit: 50%
BossErstschlagFlächenschadenFlankenangriff
Grausiger Wolf
Lebenspunkte: 10000Schaden: 5000–6000Treffsicherheit: 50%
BossErstschlagFlächenschadenFlankenangriff
Gewaltiger Elch
Lebenspunkte: 250000Schaden: 5000–6000Treffsicherheit: 75%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Risi
Lebenspunkte: 1000000Schaden: 550–600Treffsicherheit: 95%
BossErstschlagFlächenschadenFlankenangriff
Risi
Lebenspunkte: 1000000Schaden: 550–600Treffsicherheit: 95%
BossLetzter AngriffFlächenschadenFlankenangriff
Risi
Lebenspunkte: 900000Schaden: 550–600Treffsicherheit: 95%
BossLetzter AngriffFlächenschadenFlankenangriff
Risi
Lebenspunkte: 900000Schaden: 500–550Treffsicherheit: 95%
BossLetzter AngriffFlächenschadenFlankenangriff
Risi
Lebenspunkte: 900000Schaden: 500–550Treffsicherheit: 15%
BossLetzter AngriffFlächenschadenFlankenangriff
Räuberlord Björn
Lebenspunkte: 35000Schaden: 3000–4000Treffsicherheit: 90%
BossFlächenschaden
Verrückter Wissenschaftler
Lebenspunkte: 30000Schaden: 750–1000Treffsicherheit: 85%
BossLetzter AngriffFlächenschaden
Dunkler Lord
Lebenspunkte: 50000Schaden: 300–600Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Croaker
Lebenspunkte: 10000Schaden: 500–700Treffsicherheit: 50%
BossFlankenangriffLetzter AngriffFlächenschaden
Quakina
Lebenspunkte: 30000Schaden: 700–800Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Quakina
Lebenspunkte: 45000Schaden: 700–800Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Quakina
Lebenspunkte: 65000Schaden: 700–800Treffsicherheit: 80%
BossFlächenschaden
Raffinierter Räuberboss
Lebenspunkte: 6000Schaden: 2200–3000Treffsicherheit: 40%
BossErstschlagFlächenschadenFlankenangriff
NT: Pirate Leader
Lebenspunkte: 10000Schaden: 4800–5000Treffsicherheit: 95%
BossErstschlagFlächenschadenFlankenangriff
NT: Corrupted Poisonous Slug
Lebenspunkte: 175Schaden: 300–350Treffsicherheit: 95%
FlächenschadenErstschlag
NT: Corrupted Ogre
Lebenspunkte: 1200Schaden: 450–650Treffsicherheit: 80%
FlächenschadenErstschlag
Schatz
Lebenspunkte: 1Schaden: 0–0Treffsicherheit: 0%
Zombie-Eindringling
Lebenspunkte: 200Schaden: 10–200Treffsicherheit: 20%
Letzter Angriff