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Miliz

SpielerNormal

Kann mehr Schaden verursachen und absorbieren als der Rekrut, hat aber auch etwas höhere Produktionskosten.

Lebenspunkte
60
Schaden
20–40
Treffsicherheit
80%
Erfahrungspunkte
9
Freigeschaltet ab Stufe
18
Rekrutierungskosten
Siedler 1, Malzbier 10, Eisenschwerter 10
Rekrutierungszeit
0:08
Seite
Spieler
Rang
Normal
Kampfrolle
Defensiv
Schwaches Ziel
Nein