Milicien
Peut absorber et infliger plus de dégâts que la recrue, mais ses coûts de production sont plus élevés.
- Points de vie
- 60
- Dégâts
- 20–40
- Précision
- 80%
- Points d'expérience
- 9
- Débloquée au niveau
- 18
- Coût de recrutement
- Settlers 1, Breuvage 10, Épées de fer 10
- Temps de recrutement
- 0:08
- Camp
- Joueur
- Rang
- Normales
- Rôle au combat
- Défensive
- Cible faible
- Non