Militie
Kan meer schade absorberen en veroorzaken dan de rekruut, maar heeft hogere productiekosten.
- Schadepunten
- 60
- Schade
- 20–40
- Nauwkeurigheid
- 80%
- XP
- 9
- Vrijgespeeld op niveau
- 18
- Wervingskosten
- Settlers 1, Godendrank 10, IJzeren zwaarden 10
- Wervingstijd
- 0:08
- Kant
- Speler
- Rang
- Gewoon
- Gevechtsrol
- Verdedigend
- Zwak doelwit
- Nee