Milicianos
Absorve e causa mais dano que o recruta, mas seu custo de produção é um pouco maior.
- Pontos de vida
- 60
- Dano
- 20–40
- Precisão
- 80%
- Prioridade de ataque
- 2
- Pontos de Experiência
- 9
- Liberada no nível
- 18
- Custo de recrutamento
- Colonos 1, Fermentado 10, Espadas de ferro 10
- Tempo de recrutamento
- 0:08
- Lado
- Jogador
- Categoria
- Comuns
- Função em combate
- Defensiva
- Alvo fraco
- Não