Miliz
Kann mehr Schaden verursachen und absorbieren als der Rekrut, hat aber auch etwas höhere Produktionskosten.
- Lebenspunkte
- 60
- Schaden
- 20–40
- Treffsicherheit
- 80%
- Erfahrungspunkte
- 9
- Seite
- Gegner
- Rang
- —
- Kampfrolle
- Defensiv
- Schwaches Ziel
- Nein
Kann mehr Schaden verursachen und absorbieren als der Rekrut, hat aber auch etwas höhere Produktionskosten.