Miliciano(s)
Puede absorber y causar más daño que el recluta pero tiene un coste de producción mayor.
- Puntos de salud
- 60
- Daño
- 20–40
- Precisión
- 80%
- Prioridad de ataque
- 281
- Puntos de experiencia
- 9
- Bando
- Enemigo
- Rango
- —
- Función en combate
- Defensiva
- Objetivo débil
- No