Karl
Obwohl sein breiter, in einen Lederhelm gezwängter Kopf ein fast schon lustiges Bild abgibt, haben seine Gegner im Kampf meist wenig zu lachen.
- Lebenspunkte
- 80
- Schaden
- 40–50
- Treffsicherheit
- 90%
- Erfahrungspunkte
- 6
- Seite
- Gegner
- Rang
- —
- Kampfrolle
- Schwer
- Schwaches Ziel
- Nein
Fähigkeiten
- Letzter Angriff