Karl
Może wygląda trochę śmiesznie w skórzanym hełmie wbitym na głowę, ale na polu bitwy zwykle to on śmieje się ostatni.
- Punkty wytrzymałości
- 80
- Uszkodzenia
- 40–50
- Celność
- 90%
- Punkty doświadczenia
- 6
- Strona
- Wróg
- Poziom
- —
- Rola w walce
- Ciężka
- Słaby cel
- Nie
Umiejętności
- Ostatni atak