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Der Schamane

MissionMittelschwere AbenteuerSpieler: 1Dauer: 72 Std.Erfahrungspunkte: 14960Ab Stufe 26
Zum Walkthrough →Karte mit Angriffen und ArmeezusammenstellungenTaktiken →
Beschreibung

Die Karte zeigt eine große Insel mit einem kleinen Dorf darauf. Es scheint, die Siedler dort haben Probleme mit einer seltsamen Magie, die das Aussehen ihrer Gebäude verändert. Die Ursache dafür muss irgendwo auf der Insel sein.

Abenteuerziel

  • Besiegt alle verbliebenen Räuberhauptmannlager.
  • Besiegt alle verbliebenen Räuberlager.
  • Besiegt den Schamanen.
  • Besiegt alle schweren Lager des Dunklen Kults.
Karte und Lagerbesatzungen 17

Sektor 1

    • 80×Tanzender Derwisch
    • 40×Schattenschleicher
    • 80×Feuertänzer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 1×Geheimnisvoller Schamane
    • 1×Sumpfhexe
    • 100×Kultist

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Schattenschleicher
    • 60×Dunkler Priester
    • 60×Kultist

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 60×Schattenschleicher
    • 50×Feuertänzer
    • 80×Kultist

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Fanatiker
    • 80×Kultist

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 1×Einäugiger Bert
    • 100×Waldläufer
    • 80×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 160×Schläger

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 50×Steinwerfer
    • 40×Wachhund
    • 100×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Steinwerfer
    • 50×Wachhund
    • 50×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 100×Schläger
    • 80×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 50×Waldläufer
    • 100×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 100×Wachhund
    • 80×Waldläufer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Wachhund
    • 100×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Waldläufer
    • 90×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 80×Steinwerfer
    • 80×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
    • 1×Stinktier
    • 80×Wachhund
    • 100×Plünderer

    Zelt: 250 LP

    Simulator
Beute

Die Chance wird aus den Gewichtungen der Tabelle berechnet — der genaue Algorithmus des Spiels ist unbekannt

Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Edelholz×70022.2%
  • Edelholz×80011.1%
  • Granit×70022.2%
  • Granit×80011.1%
  • Titanerz×10022.2%
  • Titanerz×20011.1%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Kupfererz×800100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Eisenerz×500100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Kohle×800100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Nadelholz×800100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Laubholz×500100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Pferde×500100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Siedler×300100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Malzbier×500100%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Marmor×70025%
  • Laubholzbretter×70025%
  • Brote×40025%
  • Münzen×15025%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Adventure×120%
  • Adventure×120%
  • Adventure×120%
  • Adventure×120%
  • Adventure×120%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Eisenerz×30085.7%
  • Eisenerz×75014.3%
Ziehungen: 1Chance pro Ziehung
  • Abenteuergeschichte×8100%
Tabellen, die von Events abhängen: Oster-Ereignis, Fußball-Ereignis, Jubiläumsereignis
Ziehungen: 1Oster-EreignisChance pro Ziehung
  • Gestreiftes Osterei×8433.3%
  • Gestreiftes Osterei×4266.7%
Ziehungen: 1Fußball-EreignisChance pro Ziehung
  • Schulterpolster×568.3%
  • Helm×568.3%
  • Trainingsattrappe×568.3%
  • Stollen×568.3%
  • Nasses Gras×568.3%
  • Schmiermittel×568.3%
  • Schuh×568.3%
  • Bananenschale×568.3%
  • Faust×568.3%
  • Sprungfeder×568.3%
  • Fernrohr×568.3%
  • Rote Farbe×568.3%
Ziehungen: 1Fußball-EreignisChance pro Ziehung
  • Fußbälle×2215%
  • Fußbälle×1285%
Ziehungen: 1JubiläumsereignisChance pro Ziehung
  • Kuchenteig×25016.7%
  • Kuchenteig×12533.3%
  • Kerzen×2116.7%
  • Kerzen×1133.3%