Vermummter General
Indem er sich selbst und seine Garnison als Banditen verkleidet, kann er seine Gegner aus dem Hinterhalt angreifen und sie sogar schwächen, noch bevor der Kampf richtig begonnen hat. So behauptet er sich besonders gut im Kampf gegen Bossgegner.
- Kapazität
- 200
- Schaden
- 500–5000
- Treffsicherheit
- 10%
- Lebenspunkte
- 1000
- Geschwindigkeit
- ×3
- Angriffsreihenfolge
- 925
- Besitzlimit
- 21

Eigenschaft
Hinterhalt
- LP von Bossen & Verteidigungseinheiten -25 %. Boss-Schaden -25 %.
Bezugsquellen
Angeborene Fähigkeiten
- Flächenschaden
- Erstschlag
Talentbaum
54321
Wie Fertigkeiten die Truppen verändern
Kapazität: 200| Einheit | Lebenspunkte | Schaden | Treffsicherheit | Fähigkeiten |
|---|---|---|---|---|
| 1000 | 500–5000 | 10% | FlächenschadenErstschlag |