Una noche para recordar
Descripción
¡La hija de uno de tus colonos se ha fugado con un malvado pícaro! El preocupado padre ha recurrido a ti para pedirte ayuda. No puede permitirse equipar a suficientes hombres para traer a su hija de vuelta, y puesto que el pícaro y sus forajidos son peligrosos, eres el único que puede ayudar.
Objetivo de la aventura
- Destruye los campamentos de bandidos fáciles.
- ¡Destruye los campamentos de los líderes bandidos!
Mapa y guarniciones de los campamentos
Sector 1
10×Perro(s) guardián(es)
10×Saqueador(es)
5×Lanzapiedras
5×Perro(s) guardián(es)
10×Saqueador(es)
20×Saqueador(es)
10×Lanzapiedras
10×Perro(s) guardián(es)
20×Saqueador(es)
10×Lobo(s) gris(es)
8×Lanzapiedras
8×Perro(s) guardián(es)
10×Lanzapiedras
10×Saqueador(es)
15×Lanzapiedras
15×Saqueador(es)
1×El Mofeta
10×Lanzapiedras
10×Perro(s) guardián(es)
10×Saqueador(es)
1×Bert el Tuerto
10×Lanzapiedras
10×Perro(s) guardián(es)
10×Saqueador(es)
Botín
La probabilidad se calcula a partir de los pesos de la tabla; el algoritmo exacto del juego se desconoce
- Tablón(es) de madera de pino×10025%
- Unidad(es) de piedra×8025%
- Tablón(es) de madera noble×2525%
- Unidad(es) de mármol×2025%
- Espada(s) de bronce×3025%
- Arco(s)×2025%
- Espada(s) de hierro×1025%
- Caballo(s)×1025%
- Brebaje(s)×3033.3%
- Pan(es)×2033.3%
- Colono(s)×1533.3%
- Unidad(es) de pescado×50018.9%
- Mineral(es) de cobre×30018.9%
- Unidad(es) de trigo×30018.9%
- Unidad(es) de piedra×50018.9%
- Unidad(es) de agua×100018.9%
- BuildBuilding×13.8%
- BuildBuilding×11.9%