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El Chupacabras

LanceAventuras para expertosJugadores: 1Duración: 192 hPuntos de experiencia: 40048 (de ellos por misiones: 3000)Desde el nivel 42
Abrir la guía →mapa con ataques y composiciones de ejércitoTácticas →
Descripción

Han divisado al legendario Chupacabras en una isla al oeste. Está extendiendo su locura allá por donde pasa. ¡Tienes que detenerle!

Objetivo de la aventura

  • Destruye la guarida del Chupacabras.
  • Bandits_Wall-Edge_West
  • Bandits_Wall-Edge_East
  • Bandits_Wall-Edge_South
Mapa y guarniciones de los campamentos 38

Sector 1

    • 10×Simio(s) con palo
    • 10×Simio(s) con piedras
    • 10×Simio(s) alfa

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 15×Simio(s) con piedras
    • 20×Simio(s) alfa

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 10×Simio(s) con piedras
    • 10×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 10×Simio(s) con palo
    • 10×Simio(s) con piedras

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 125×Chamán
    • 275×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 10×Simio(s) con palo
    • 10×Simio(s) alfa
    • 10×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 50×Simio(s) con palo

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 1200×Chamán

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 15×Simio(s) con piedras
    • 3×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 15×Simio(s) con palo
    • 20×Simio(s) alfa

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 15×Guerrero jaguar
    • 125×Chamán
    • 200×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 200×Guerrero jaguar
    • 50×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 175×Guerrero jaguar
    • 70×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 10×Simio(s) con piedras
    • 10×Simio(s) alfa
    • 20×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 75×Guerrero jaguar
    • 75×Chamán
    • 150×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 75×Guerrero jaguar
    • 75×Chamán
    • 75×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 100×Guerrero jaguar
    • 100×Chamán
    • 25×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 250×Guerrero jaguar

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 1×El Chupacabras
    • 200×Lobo(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 250×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 25×Simio(s) con palo
    • 15×Simio(s) alfa

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 175×Guerrero jaguar
    • 200×Chamán

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 25×Chamán
    • 275×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 50×Guerrero jaguar
    • 50×Chamán
    • 125×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 10×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 125×Guerrero jaguar
    • 125×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 185×Guerrero jaguar
    • 185×Chamán

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 5×Simio(s) con palo
    • 10×Simio(s) con piedras
    • 10×Simio(s) alfa
    • 10×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 20×Simio(s) con palo

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 300×Guerrero jaguar

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 20×Simio(s) con palo
    • 20×Simio(s) alfa

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 225×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 10×Simio(s) con piedras

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 250×Chamán
    • 250×Miembro de la tribu

    Tienda: 250 PS · genera: healed_maya_camp

    Simulador
    • 25×Simio(s) con palo
    • 15×Simio(s) alfa

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 16×Simio(s) con palo
    • 11×Simio(s) alfa
    • 10×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 25×Simio(s) con palo

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
    • 25×Simio(s) nervioso(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingSpottedMushroom

    Simulador
Desafíos 1
  • ChuuChuu-pacabra60 pts

    Completa "El Chupacabra" en menos de 1 hora.

    Buff ×1

Botín

La probabilidad se calcula a partir de los pesos de la tabla; el algoritmo exacto del juego se desconoce

Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • BuildBuilding×150%
  • BuildBuilding×150%
Tiradas: 2Probabilidad por tirada
  • ProductivityBuffLvl102×115%
  • SpeedUpPopulationGrowth×135%
  • Mineral(es) de oro×15010%
  • Unidad(es) de carne×30010%
  • Mineral(es) de hierro×35010%
  • Mineral(es) de oro×3007%
  • Unidad(es) de carne×6007%
  • Mineral(es) de hierro×5506%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Historia de aventuras×8100%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Semilla oleaginosa×15080%
  • Semilla oleaginosa×20020%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • BuildBuilding×12%
  • BuildBuilding×15%
  • BuildBuilding×15%
  • BuildBuilding×15%
  • ChangeColorScheme×125%
  • Nada58%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Conocimiento de metalurgia: Cobre I×11.6%
  • Conocimiento de metalurgia: Hierro I×11.6%
  • Conocimiento de metalurgia: Oro I×11.6%
  • Conocimiento de metalurgia: Titanio I×11.6%
  • Conocimiento de metalurgia: Platino I×11.6%
  • Nada92%
Tablas que dependen de eventos: Evento de fútbol, Evento de Halloween, Evento de Pascua, Evento de aniversario
Tiradas: 1Evento de fútbolProbabilidad por tirada
  • Hombrera(s)×288.3%
  • Casco(s)×288.3%
  • Muñeco(s) de entrenamiento×288.3%
  • Taco(s)×288.3%
  • Césped(es) mojado(s)×288.3%
  • Unidad(es) de grasa×288.3%
  • Zapatilla(s)×288.3%
  • Piel(es) de plátano×288.3%
  • Puño(s)×288.3%
  • Muelle(s) elástico(s)×288.3%
  • Telescopio(s)×288.3%
  • Color(es) rojo(s)×288.3%
Tiradas: 1Evento de HalloweenProbabilidad por tirada
  • Calabaza(s)×1425%
  • Calabaza(s)×975%
Tiradas: 1Evento de fútbolProbabilidad por tirada
  • Balones de fútbol×1115%
  • Balones de fútbol×685%
Tiradas: 1Evento de PascuaProbabilidad por tirada
  • Huevo(s) de Pascua a rayas×4233.3%
  • Huevo(s) de Pascua a rayas×2166.7%
Tiradas: 1Evento de aniversarioProbabilidad por tirada
  • Masa(s) para tartas×17516.7%
  • Masa(s) para tartas×8833.3%
  • Vela(s)×1916.7%
  • Vela(s)×1033.3%