Un paso adelante
Descripción
Los piratas han estado robando a varios de tus reinos aliados. Hemos identificado la isla en la que su flota va a reponerse. Si consigues interceptarles, dales una lección y devuelve los bienes robados a tus aliados.
Objetivo de la aventura
- Derrota a todos los líderes de marineros.
Mapa y guarniciones de los campamentos
Sector 1
300×Marinero(s)
1×Timonel(es)
1×Capitán(es)
200×Contramaestre(s)
100×Maestro(s) de cañones
200×Marinero(s) a caballo
1×Amotinado(s)
100×Maestro(s) de cañones
150×Marinero(s)
100×Maestro(s) de cañones
175×Marinero(s)
100×Maestro(s) de cañones
100×Marinero(s) a caballo
100×Contramaestre(s) de segunda clase
50×Marinero(s)
200×Maestro(s) de cañones
200×Contramaestre(s) de segunda clase
200×Contramaestre(s)
150×Contramaestre(s) de segunda clase
1×Capitán(es)
50×Marinero(s) a caballo
150×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Timonel(es)
100×Marinero(s) a caballo
150×Contramaestre(s)
150×Maestro(s) de cañones
1×Timonel(es)
1×Amotinado(s)
100×Contramaestre(s)
200×Marinero(s) aguerrido(s)
200×Marinero(s)
200×Maestro(s) de cañones
100×Marinero(s)
1×Amotinado(s)
1×Capitán(es)
275×Contramaestre(s) de segunda clase
150×Marinero(s) a caballo
150×Marinero(s)
100×Contramaestre(s)
100×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Marinero(s)
100×Maestro(s) de cañones
200×Marinero(s)
200×Maestro(s) de cañones
150×Contramaestre(s) de segunda clase
400×Contramaestre(s) de segunda clase
175×Contramaestre(s) de segunda clase
150×Marinero(s)
150×Contramaestre(s) de segunda clase
100×Marinero(s) aguerrido(s)
150×Contramaestre(s)
150×Marinero(s)
300×Marinero(s)
1×Amotinado(s)
350×Contramaestre(s) de segunda clase
1×Capitán(es)
100×Maestro(s) de cañones
100×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Marinero(s)
100×Contramaestre(s)
175×Marinero(s) aguerrido(s)
400×Marinero(s) a caballo
200×Contramaestre(s)
300×Maestro(s) de cañones
175×Maestro(s) de cañones
150×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Marinero(s) a caballo
100×Marinero(s)
250×Marinero(s) aguerrido(s)
Botín
La probabilidad se calcula a partir de los pesos de la tabla; el algoritmo exacto del juego se desconoce
- BuildBuilding×150%
- BuildBuilding×150%
- Nada47.4%
- Nada47.4%
- AddRecipe_AddResourceCodex×15.3%
- ProductivityBuffLvl6×135%
- ProductivityBuffLvl20×115%
- Mineral(es) de titanio×50015%
- Unidad(es) de salitre×40015%
- Mineral(es) de titanio×80010%
- Unidad(es) de salitre×65010%
- Historia de aventuras×12100%
- Semilla oleaginosa×30080%
- Semilla oleaginosa×40020%
- BuildBuilding×11%
- BuildBuilding×15%
- BuildBuilding×122%
- BuildBuilding×113%
- BuildBuilding×113%
- BuildBuilding×121%
- ChangeColorScheme×125%
- Conocimiento de metalurgia: Cobre II×12%
- Conocimiento de metalurgia: Hierro II×12%
- Conocimiento de metalurgia: Oro II×12%
- Conocimiento de metalurgia: Titanio II×12%
- Conocimiento de metalurgia: Platino II×12%
- Nada90%
- Órdenes de navegación prioritarias×15%
- Nada95%
Tablas que dependen de eventos: Evento de Halloween, Evento de fútbol, Evento de Pascua, Evento de aniversario
- Calabaza(s)×2425%
- Calabaza(s)×1275%
- Hombrera(s)×618.3%
- Casco(s)×618.3%
- Muñeco(s) de entrenamiento×618.3%
- Taco(s)×618.3%
- Césped(es) mojado(s)×618.3%
- Unidad(es) de grasa×618.3%
- Zapatilla(s)×618.3%
- Piel(es) de plátano×618.3%
- Puño(s)×618.3%
- Muelle(s) elástico(s)×618.3%
- Telescopio(s)×618.3%
- Color(es) rojo(s)×618.3%
- Balones de fútbol×2415%
- Balones de fútbol×1385%
- Huevo(s) de Pascua a rayas×9033.3%
- Huevo(s) de Pascua a rayas×4566.7%
- Masa(s) para tartas×24016.7%
- Masa(s) para tartas×12033.3%
- Vela(s)×2616.7%
- Vela(s)×1333.3%