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Un paso adelante

LanceAventuras maestrasJugadores: 1Duración: 288 hPuntos de experiencia: 366215 (de ellos por misiones: 75000)Desde el nivel 63
Abrir la guía →mapa con ataques y composiciones de ejércitoTácticas →
Descripción

Los piratas han estado robando a varios de tus reinos aliados. Hemos identificado la isla en la que su flota va a reponerse. Si consigues interceptarles, dales una lección y devuelve los bienes robados a tus aliados.

Objetivo de la aventura

  • Derrota a todos los líderes de marineros.
Mapa y guarniciones de los campamentos 33

Sector 1

    • 300×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 1×Timonel(es)
    • 1×Capitán(es)
    • 200×Contramaestre(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 100×Maestro(s) de cañones
    • 200×Marinero(s) a caballo

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 1×Amotinado(s)
    • 100×Maestro(s) de cañones
    • 150×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 100×Maestro(s) de cañones
    • 175×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 100×Maestro(s) de cañones
    • 100×Marinero(s) a caballo
    • 100×Contramaestre(s) de segunda clase
    • 50×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 200×Maestro(s) de cañones
    • 200×Contramaestre(s) de segunda clase

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 200×Contramaestre(s)
    • 150×Contramaestre(s) de segunda clase

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 1×Capitán(es)
    • 50×Marinero(s) a caballo
    • 150×Marinero(s) aguerrido(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 1×Timonel(es)
    • 100×Marinero(s) a caballo

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 150×Contramaestre(s)
    • 150×Maestro(s) de cañones

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 1×Timonel(es)
    • 1×Amotinado(s)
    • 100×Contramaestre(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 200×Marinero(s) aguerrido(s)
    • 200×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 200×Maestro(s) de cañones
    • 100×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 1×Amotinado(s)
    • 1×Capitán(es)
    • 275×Contramaestre(s) de segunda clase

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 150×Marinero(s) a caballo
    • 150×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 100×Contramaestre(s)
    • 100×Marinero(s) aguerrido(s)
    • 100×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 100×Maestro(s) de cañones
    • 200×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 200×Maestro(s) de cañones
    • 150×Contramaestre(s) de segunda clase

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 400×Contramaestre(s) de segunda clase

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 175×Contramaestre(s) de segunda clase
    • 150×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 150×Contramaestre(s) de segunda clase
    • 100×Marinero(s) aguerrido(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 150×Contramaestre(s)
    • 150×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 300×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 1×Amotinado(s)
    • 350×Contramaestre(s) de segunda clase

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 1×Capitán(es)
    • 100×Maestro(s) de cañones
    • 100×Marinero(s) aguerrido(s)
    • 100×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS · genera: DummyBuildingCollectibleClue

    Simulador
    • 100×Contramaestre(s)
    • 175×Marinero(s) aguerrido(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 400×Marinero(s) a caballo

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 200×Contramaestre(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 300×Maestro(s) de cañones

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 175×Maestro(s) de cañones
    • 150×Marinero(s) aguerrido(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 100×Marinero(s) a caballo
    • 100×Marinero(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
    • 250×Marinero(s) aguerrido(s)

    Tienda: 250 PS

    Simulador
Botín

La probabilidad se calcula a partir de los pesos de la tabla; el algoritmo exacto del juego se desconoce

Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • BuildBuilding×150%
  • BuildBuilding×150%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Nada47.4%
  • Nada47.4%
  • AddRecipe_AddResourceCodex×15.3%
Tiradas: 2Probabilidad por tirada
  • ProductivityBuffLvl6×135%
  • ProductivityBuffLvl20×115%
  • Mineral(es) de titanio×50015%
  • Unidad(es) de salitre×40015%
  • Mineral(es) de titanio×80010%
  • Unidad(es) de salitre×65010%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Historia de aventuras×12100%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Semilla oleaginosa×30080%
  • Semilla oleaginosa×40020%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • BuildBuilding×11%
  • BuildBuilding×15%
  • BuildBuilding×122%
  • BuildBuilding×113%
  • BuildBuilding×113%
  • BuildBuilding×121%
  • ChangeColorScheme×125%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Conocimiento de metalurgia: Cobre II×12%
  • Conocimiento de metalurgia: Hierro II×12%
  • Conocimiento de metalurgia: Oro II×12%
  • Conocimiento de metalurgia: Titanio II×12%
  • Conocimiento de metalurgia: Platino II×12%
  • Nada90%
Tiradas: 1Probabilidad por tirada
  • Órdenes de navegación prioritarias×15%
  • Nada95%
Tablas que dependen de eventos: Evento de Halloween, Evento de fútbol, Evento de Pascua, Evento de aniversario
Tiradas: 1Evento de HalloweenProbabilidad por tirada
  • Calabaza(s)×2425%
  • Calabaza(s)×1275%
Tiradas: 1Evento de fútbolProbabilidad por tirada
  • Hombrera(s)×618.3%
  • Casco(s)×618.3%
  • Muñeco(s) de entrenamiento×618.3%
  • Taco(s)×618.3%
  • Césped(es) mojado(s)×618.3%
  • Unidad(es) de grasa×618.3%
  • Zapatilla(s)×618.3%
  • Piel(es) de plátano×618.3%
  • Puño(s)×618.3%
  • Muelle(s) elástico(s)×618.3%
  • Telescopio(s)×618.3%
  • Color(es) rojo(s)×618.3%
Tiradas: 1Evento de fútbolProbabilidad por tirada
  • Balones de fútbol×2415%
  • Balones de fútbol×1385%
Tiradas: 1Evento de PascuaProbabilidad por tirada
  • Huevo(s) de Pascua a rayas×9033.3%
  • Huevo(s) de Pascua a rayas×4566.7%
Tiradas: 1Evento de aniversarioProbabilidad por tirada
  • Masa(s) para tartas×24016.7%
  • Masa(s) para tartas×12033.3%
  • Vela(s)×2616.7%
  • Vela(s)×1333.3%