Simbad y la Serpiente Marina
Descripción
Las pistas que has obtenido te llevan hasta un hombre llamado Simbad, un marinero curtido que conoce la zona como la palma de su mano. Los lugareños hablan de un gran tesoro en la isla, así que decides investigar.
Objetivo de la aventura
- Derrota a todos los líderes de marineros.
- Acaba con el monstruo que acecha en la cueva burbujeante del lago.
Mapa y guarniciones de los campamentos
Sector 1
1×Amotinado(s)
250×Maestro(s) de cañones
120×Maestro(s) de cañones
150×Marinero(s)
120×Marinero(s) a caballo
150×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Amotinado(s)
1×Capitán(es)
200×Marinero(s) a caballo
1×Capitán(es)
100×Contramaestre(s)
150×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Timonel(es)
1×Amotinado(s)
200×Contramaestre(s)
50×Maestro(s) de cañones
20×Contramaestre(s) de segunda clase
200×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Contramaestre(s)
170×Maestro(s) de cañones
30×Contramaestre(s)
40×Contramaestre(s) de segunda clase
200×Marinero(s)
90×Marinero(s) a caballo
70×Contramaestre(s) de segunda clase
100×Marinero(s)
70×Marinero(s) a caballo
200×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Contramaestre(s)
100×Marinero(s) aguerrido(s)
70×Marinero(s)
250×Contramaestre(s)
20×Contramaestre(s) de segunda clase
250×Contramaestre(s)
200×Marinero(s) aguerrido(s)
200×Maestro(s) de cañones
70×Marinero(s) a caballo
1×Capitán(es)
250×Contramaestre(s)
270×Marinero(s)
1×Amotinado(s)
100×Contramaestre(s) de segunda clase
150×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Capitán(es)
150×Marinero(s) a caballo
100×Marinero(s) aguerrido(s)
270×Bandido(s) espadachín(es)
90×Contramaestre(s)
90×Maestro(s) de cañones
90×Marinero(s) a caballo
90×Maestro(s) de cañones
90×Marinero(s) a caballo
90×Marinero(s) aguerrido(s)
270×Marinero(s) a caballo
250×Marinero(s) a caballo
1×Timonel(es)
100×Contramaestre(s)
100×Marinero(s) a caballo
70×Contramaestre(s) de segunda clase
1×Serpiente(s) marina(s) gigante(s)
1×Amotinado(s)
1×Capitán(es)
150×Marinero(s) aguerrido(s)
90×Marinero(s) a caballo
190×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Contramaestre(s)
150×Marinero(s) a caballo
250×Marinero(s) aguerrido(s)
50×Jinete(s)
100×Tirador(es) del desierto
120×Bandido(s) espadachín(es)
250×Marinero(s)
1×Amotinado(s)
200×Marinero(s) a caballo
70×Marinero(s)
100×Contramaestre(s)
150×Marinero(s) aguerrido(s)
150×Contramaestre(s) de segunda clase
100×Marinero(s)
150×Marinero(s) a caballo
30×Contramaestre(s) de segunda clase
90×Marinero(s)
250×Maestro(s) de cañones
200×Maestro(s) de cañones
240×Marinero(s) aguerrido(s)
20×Contramaestre(s) de segunda clase
250×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Capitán(es)
150×Maestro(s) de cañones
100×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Marinero(s) a caballo
20×Contramaestre(s) de segunda clase
150×Marinero(s) aguerrido(s)
270×Contramaestre(s)
150×Marinero(s) a caballo
120×Marinero(s)
1×Timonel(es)
100×Maestro(s) de cañones
150×Marinero(s)
90×Marinero(s) a caballo
90×Contramaestre(s) de segunda clase
90×Marinero(s) aguerrido(s)
20×Marinero(s) a caballo
50×Contramaestre(s) de segunda clase
200×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Capitán(es)
200×Marinero(s) a caballo
70×Marinero(s) aguerrido(s)
70×Contramaestre(s)
200×Marinero(s)
200×Maestro(s) de cañones
70×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Contramaestre(s)
30×Maestro(s) de cañones
100×Marinero(s) a caballo
40×Marinero(s)
150×Maestro(s) de cañones
100×Marinero(s) a caballo
20×Contramaestre(s) de segunda clase
70×Marinero(s) a caballo
200×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Timonel(es)
270×Maestro(s) de cañones
50×Maestro(s) de cañones
50×Contramaestre(s) de segunda clase
150×Marinero(s) aguerrido(s)
270×Maestro(s) de cañones
70×Jinete(s)
200×Bandido(s) espadachín(es)
120×Maestro(s) de cañones
150×Contramaestre(s) de segunda clase
50×Contramaestre(s)
40×Marinero(s) a caballo
180×Marinero(s) aguerrido(s)
1×Capitán(es)
100×Marinero(s) a caballo
70×Contramaestre(s) de segunda clase
100×Marinero(s) aguerrido(s)
100×Contramaestre(s)
20×Marinero(s) a caballo
150×Marinero(s) aguerrido(s)
30×Contramaestre(s)
40×Contramaestre(s) de segunda clase
200×Marinero(s) aguerrido(s)
270×Marinero(s) a caballo
Desafíos
- El tiempo es monedas80 pts
Completa "Sinbad y la Serpiente Marina" en menos de una hora.
Buff ×1
Botín
La probabilidad se calcula a partir de los pesos de la tabla; el algoritmo exacto del juego se desconoce
- Judía(s) mágica(s)×75045.5%
- Judía(s) mágica(s)×10004.5%
- unidad(es) de cemento×10045.5%
- unidad(es) de cemento×2004.5%
- Mineral(es) de platino×23000100%
- Unidad(es) de madera de caoba×3500100%
- Unidad(es) de granito×20025%
- Mineral(es) de titanio×20025%
- Unidad(es) de salitre×20025%
- ProvisionerBuffLvl3×125%
- BuildBuilding×114%
- BuildBuilding×114%
- Órdenes de navegación prioritarias×15%
- Nada67%
- Historia de aventuras×13100%
- Semilla oleaginosa×55080%
- Semilla oleaginosa×65020%
Tablas que dependen de eventos: Evento de Pascua, Evento de fútbol, Evento de Halloween, Evento de aniversario, Evento de San Valentín
- Huevo(s) de Pascua a rayas×9233.3%
- Huevo(s) de Pascua a rayas×4666.7%
- Hombrera(s)×618.3%
- Casco(s)×618.3%
- Muñeco(s) de entrenamiento×618.3%
- Taco(s)×618.3%
- Césped(es) mojado(s)×618.3%
- Unidad(es) de grasa×618.3%
- Zapatilla(s)×618.3%
- Piel(es) de plátano×618.3%
- Puño(s)×618.3%
- Muelle(s) elástico(s)×618.3%
- Telescopio(s)×618.3%
- Color(es) rojo(s)×618.3%
- Balones de fútbol×2415%
- Balones de fútbol×1385%
- Calabaza(s)×2625%
- Calabaza(s)×1675%
- Masa(s) para tartas×20816.7%
- Masa(s) para tartas×10433.3%
- Vela(s)×2316.7%
- Vela(s)×1233.3%
- Flores de San Valentín×1433.3%
- Flores de San Valentín×866.7%