Guía(s) de granja y caza
Esta guía enseñará a tus colonos a producir comida de forma más eficaz. Efecto de zona: +200% de producción Objetivo: Pescador, piscifactoría, granja (normal y mejorada) silo (normal y mejorado) molino, panadería, cazadores, carnicero (normal y mejorado), fábrica de brebaje, monasterio, corral épico (granja, silo, molino, panadería, fábrica de brebaje) Duración: 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
- Categoría
- Lugar de trabajo
- Tipo
- Zona, temporal
- Se aplica en
- Isla inicial, Isla de un amigo
- Duración (isla propia)
- 4 h
- Duración (isla de un amigo)
- 6 h
- Producible
- No
- Comerciable
- Sí
Efectos
- Consumo: 100%
- Producción: 300%
Objetivos 27
Granja, Granja mejorada, Silo…
Granja
Granja mejorada
Silo
Silo mejorado
Pescador
Piscifactoría
Fábrica de brebaje
Monasterio
Cazador
Choza del cazador
Carnicero
Homenaje al noble carnicero
Carnicero mejorado
Choza del cazador mejorada
Molinero
Molino mejorado
Tributo a la panadería
Panadería
Panadería mejorada- EW_Corn_SeedToCorn
- EW_Corn_CornToCorn
- EW_Corn_CornToFlour
- EW_Corn_FlourToBread
- EW_Corn_CornToBeer
Pescador romano de la 4a era
Fábrica de brebaje magnífica
Granja ecológica