Contramaestre(s)
Estos curtidos marineros están acostumbrados a la dura vida del mar. Necesitarás hombres aún más duros para vencerlos.
- Puntos de salud
- 40
- Daño
- 25–50
- Precisión
- 80%
- Puntos de experiencia
- 15
- Bando
- Enemigo
- Rango
- —
- Función en combate
- Rápida
- Objetivo débil
- No
Habilidades
- Daño de área
- Primer golpe
- Flanqueo