JcJ - Conquete de colonies

Niveau de colonie et points de force 
Outil de navigation 
JcJ video tutoriel  
Blocage en mode Colonie 
Le chateau d’eau expeditionnaire 
Mode Defense 
Chaines de production pour le mode Colonie 
Information importante  maintenances 
Conquete coloniale 
La fenetre de progression JcJ 
Medikits d’expedition 
Nouveau systeme de combat en temps reel 
Classements 
Permutation d’unites 

Chaines de production pour le mode Colonie: 

Afin de revendiquer de nouvelles iles, vous avez desormais acces a des troupes et batiments specialises. Vous ne pouvez utiliser ces unites que pour conquerir une colonie.

(1) Pour ce faire, vous devez produire de nouveaux types d’armes, disponibles a l’arsenal.

(2) Avec ces armes, vous pouvez former de nouvelles troupes. L’academie militaire remplit cet office.

(3) En outre, vous pouvez obtenir un nouveau type de general  le marechal. Vous pouvez en enroler de plusieurs sortes a la taverne ainsi que dans la boutique.

Conquete coloniale: 

Un nouveau mode de jeu a ete deverrouille  la Conquete coloniale !
Dans ce mode, vous pouvez charger de nouvelles troupes speciales de decouvrir des iles riches en ressources et de les annexer aux depens d’autres joueurs. En outre, un systeme de combat alternatif et de nouveaux defis vous attendent.

Prenez ce qui vous revient de droit et defendez-le !

Nouveau systeme de combat en temps reel: 

Le mode Colonie exploite un systeme de combat different de celui utilise dans votre royaume ou dans les aventures.

(1) La difference majeure, c’est que le combat se deroule desormais en temps reel. Les camps ennemis seront occupes par divers types d’unites. Au combat, un groupe d’un type d’unite sera oppose a un groupe de vos unites jusqu’a ce que l’un ou l’autre soit vaincu. Ensuite, le groupe suivant d’un type aleatoire sera deploye depuis le camp. Vous pouvez choisir le type d’unite que vous souhaitez deployer ensuite.

(2) Il existe trois types d’unites de base  l’infanterie, la cavalerie et l’archerie (les unites a distance). Chacun est efficace contre un type d’unites donne et vulnerable contre un autre  il infligera (ou encaissera) des degats supplementaires selon l’unite adverse. Tachez de toujours engager celle de vos unites qui sera la plus efficace face a l’ennemi.

Permutation d’unites: 

(1) Votre objectif le plus important consiste a vaincre le camp du boss du secteur. Une fois ce camp detruit, tous les autres ennemis du meme secteur prendront la fuite, qu’ils soient ou non aux prises avec vos troupes.

(2) En general, les camps normaux ne contiennent qu’un type d’unite. Les camps des boss, par contre, sont garnis de plusieurs types d’unites et d’un boss de secteur. Soyez vigilant  engagez contre ces unites celles de vos troupes qui sont les mieux appropriees.

(3) Vous pouvez selectionner un type d’unite en cliquant sur l’element d’interface du champ de bataille qui vous indique la prochaine unite a etre deployee depuis votre regiment. D’ici, vous pouvez changer le type d’unites a tout moment. Rappelez-vous  il ne changera que si votre regiment ou celui de votre ennemi est vaincu.

Conseil  vous pouvez voir quelle unite ennemie sera deployee ensuite depuis la zone d’interface equivalente du camp adverse.

Blocage en mode Colonie: 

Pour que votre conquete de colonies soit couronnee de succes, songez a utiliser une tactique appelee «blocage». Cependant, c’est une tactique reservee aux joueurs aguerris qui peut s’averer extremement risquee. Si la man?uvre reussit, vous economiserez bon nombre de troupes et de ressources.

Les unites ennemies d’un secteur prendront la fuite des que le boss de leur secteur est vaincu ; a vous d’en tirer parti. D’ordinaire, un marechal serait intercepte sitot qu’il franchirait la zone d’attaque rouge d’un camp. Une fois en combat, la zone d’attaque disparait et d’autres marechaux peuvent alors passer l’obstacle.

Comme vos unites lourdes ont la vie dure, vous devriez les utiliser pour neutraliser les zones d’attaque de tous les camps (bref, les «bloquer) afin d’ouvrir la voie vers le boss du secteur.

Les unites d’attaque, quant a elles, sont capables de rapidement detruire un camp. Vous devriez donc vous en servir pour vaincre le boss du secteur.

Dans l’exemple donne, vous (1) bloqueriez le camp de cavalerie (2) ainsi que le camp d’infanterie a l’aide des unites lourdes (3) avant de vaincre le boss du secteur avec vos unites d’attaque et les trois marechaux a leur tete.

Soignez votre timing pour limiter vos pertes.

Mode Defense: 

C’est le mode Defense de votre ile. Amenagez de nouvelles defenses pour combler les failles defensives que vous avez pu exploiter lors de votre conquete de l’ile. D’autres joueurs tenteront de s’emparer de votre ile. Preparez-leur un charmant comite d’accueil.

(1) Vous pouvez construire des camps defensifs supplementaires depuis le menu des batiments, sur l’ile d’expedition. Leur construction coute des points de defense, qui vous sont automatiquement decernes lorsque vous vous emparez d’une ile.

(2) Ces batiments defensifs peuvent etre amenages dans les emplacements dedies.

(3) Comme vous le voyez, ces batiments que vous pouvez construire different de ceux qui sont occupes par des bandits. Examinez les divers types de batiments et apprenez a connaitre leurs fonctions. Ensuite, vous pouvez leur affecter des troupes mercenaires de votre choix, que vous pouvez aussi obtenir en contrepartie de points de defense.

Information importante  maintenances: 

Information importante  expeditions JcJ et maintenance

Avant d’entreprendre une expedition, assurez-vous d’avoir assez de temps devant vous pour la mener a bien. Les expeditions ne seront pas prolongees en cours de maintenance.

Les annonces de maintenance sont publiees sur le site Web.

Medikits d’expedition: 

L’un de nos marechaux a ete vaincu au combat ! Heureusement, vous pouvez aider vos troupes a recuperer plus rapidement.

(1) Vous pouvez produire des Medikits d’expedition dans votre garde-manger. Appliquez-les sur la garnison d’un marechal pour qu’il recupere instantanement et reprenne le combat.

Remarque  les Medikits d’expedition ne peuvent etre utilises que sur les iles d’expedition et sont reserves aux marechaux.

(2) N’oubliez pas  vous ne pouvez utiliser les Medikits que dans une certaine limite par ile. Pour chaque ile d’expedition, un compteur affiche le nombre de Medikits deja utilises, et le nombre que vous pouvez utiliser au total.

JcJ video tutoriel : 

Cette video explique tout ce dont vous avez besoin de savoir pour commencer la competition avec les autres joueurs pour le controle des colonies.
Elle vous indique comment vous pouvez chercher, attaquer et defendre une colonie.

Vous y trouverez aussi les informations concernant le nouveau systeme de combat son fonctionnement, quels sont les nouveaux batiments necessaires pour former les nouvelles unites pour conquerir les nouvelles iles.
La video apporte des conseils pratiques sur la maniere d’attaquer les colonies de facon efficace, comme en utilisant le bonus de degats des unites ou encore comment utiliser efficacement les unites lourdes pour les «blocages».
Vous pouvez aussi apprendre a defendre les colonies que vous avez conquises et en recolter les fruits plus efficacement.

Niveau de colonie et points de force: 

Depuis la page d’apercu de l’ecran de niveau JcJ, vous pouvez consulter l’affichage du niveau de la colonie et les points de force.

Les points de force determinent de quel niveau seront les cartes d’expedition que decouvriront vos explorateurs. Plus le niveau est eleve, plus l’ile est difficile. En contrepartie, les avantages et recompenses seront a la hauteur. En outre, vous serez oppose a des joueurs de meme niveau que vous.

Lorsque vous parvenez a conquerir ou defendre une ile contre un autre joueur, vous recevez des points de force. Par contre, vous en perdrez si vous etes vaincu lorsque vous attaquez une ile.

En outre
Au niveau 3, vous pourrez figurer dans les classements. En d’autres termes, vous pourrez comparer vos victoires et defaites a celles des autres joueurs lorsque vous jouez au niveau 3.

Outil de navigation: 

L’outil de navigation est une garnison a placer sur vos expeditions pour controler l’itineraire emprunte par votre marechal. Vous pouvez ainsi planifier la position des garnisons avant de conquerir un secteur.
Dans le menu des batiments (1), vous pouvez acceder a la garnison fantome (2). Vous pouvez placer cette garnison n’importe ou dans la zone pour afficher l’itineraire emprunte par le marechal. (3) Vous pouvez placer jusqu’a 5 garnisons.
Pour supprimer des garnisons fantomes, utilisez l’outil de suppression (4) depuis le menu des batiments.

Le chateau d’eau expeditionnaire: 

En tant qu’illustre commandant des forces expeditionnaires, vous avez recu en recompense un chateau d’eau qui sera le symbole de votre experience. Placez-le sur le lac, au beau milieu de votre ile. Il n’y a qu’un seul emplacement ou vous pouvez l’amenager. Vous devez egalement liberer le secteur des brigands et y faire construire une reserve. Au depart, le chateau n’est qu’une modeste tour, mais rappelez-vous  tous les 2 niveaux JcJ, sa taille augmentera, de meme que la gloire de votre royaume.

La fenetre de progression JcJ: 

Voici la fenetre de progression JcJ. Consultez-la pour connaitre votre niveau JcJ et toutes les informations connexes.

Le niveau JcJ fonctionne de maniere similaire a votre niveau de joueur. Vous devez accumuler de l’EXP JcJ pour progresser. Pour obtenir de l’EXP, triomphez des unites ennemies sur des iles d’expedition.

En outre, depuis la fenetre de progression JcJ, vous pouvez consulter votre niveau de force actuel et recuperer les recompenses JcJ gagnees a chaque niveau. Accedez regulierement a cette fenetre pour empocher toutes vos recompenses.

Classements: 

Si vous accedez a la difficulte de niveau 3 et continuez a jouer sur des cartes JcJ (avec des joueurs pour proprietaires), vous figurerez dans les classements JcJ.
Pour afficher le classement, cliquez sur le bouton dedie (1) depuis la barre des commandes principales. Un nouvel onglet de navigation (2) s’ouvrira pour afficher les classements actualises.
Vous pouvez comparer votre classement avec les joueurs du monde entier, ou dans l’instance en cours. (3) Vous pouvez aussi modifier les types de classement, au nombre de sept
— Efficacite  la valeur d’efficacite affiche le nombre d’unites ennemies vaincues comparees aux unites que vous avez perdues.
— Temps moyen (cartes petites, moyennes et grandes)  le temps moyen est la moyenne calculee d’apres toutes les expeditions JcJ jouees. Les expeditions annulees ou perdues comptent pour 3 heures.
— Temps (cartes petites, moyennes et grandes)  le classement des expeditions les plus rapides.
Le classement affiche toujours les 10 premieres places avec, en bas de l’ecran, votre position (4), ainsi que les deux places immediatement voisines.
Les classements sont reinitialises tous les mois, mais vous pouvez revenir sur les classements du mois precedent.»


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