← Wstecz

Taktyka: dywersja

Cel: rekrut, wróg Efekt: Rekruci zyskują: +300% do zdrowia, +40% do szansy na odzyskanie wojsk. Wszystkie oddziały gracza: -80% do zadawanych obrażeń. Oddziały wroga: -100% do celności. Wszyscy: czas trwania rudny x2 Rodzaj: premia strefowa Czas trwania: 90 sekund

Kategoria
Walka
Typ
Strefowa, czasowa
Działa w
Przygoda
Czas trwania (własna wyspa)
1 min 30 s
Można produkować
Nie
Można handlować
Tak

Efekt w walce

Zasięg
Gracz
Czas trwania
1 min 30 s

Modyfikatory

  • Player UnitHP[Recruit] ×4
  • Player RecoverLostTroops[Recruit] ×0.4
  • Player MinAttackDamage[*] ×0.2
  • Player MaxAttackDamage[*] ×0.2
  • Enemy Accuracy[*] ×0