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Táctica: Distracción

Objetivo: Recluta, enemigo Efecto: Los reclutas obtienen + 300 % de salud. Otorga una probabilidad del 40 % de recuperar tropas. Las unidades del jugador infligen -80 % de daño. Las unidades enemigas tienen -100 % de precisión. Todo el mundo: Duración del turno x2 Tipo: Potenciador en área Duración: 90 segundos

Categoría
Combate
Tipo
Zona, temporal
Se aplica en
Aventura
Duración (isla propia)
1 min 30 s
Producible
No
Comerciable
Sí

Efecto en combate

Alcance
Jugador
Duración
1 min 30 s

Modificadores

  • Player UnitHP[Recruit] ×4
  • Player RecoverLostTroops[Recruit] ×0.4
  • Player MinAttackDamage[*] ×0.2
  • Player MaxAttackDamage[*] ×0.2
  • Enemy Accuracy[*] ×0