Tactique : diversion
Cible : recrue, ennemi Effet : les recrues reçoivent +300 % à la santé, et +40 % de chances de récupération de troupes. Toutes les unités de joueur : -80 % aux dégâts infligés. Unités ennemies : -100 % à la précision. Toutes les unités : durée du tour x2 Type : fortifiant de zone Durée : 90 secondes
- Catégorie
- Combat
- Type
- Zone, temporaire
- S’applique à
- Aventure
- Durée (sa propre île)
- 1 min 30 s
- Fabricable
- Non
- Échangeable
- Oui
Recette
Temps de production: 1 j 3 h 36 min
Effet au combat
- Portée
- Joueur
- Durée
- 1 min 30 s
Modificateurs
Player UnitHP[Recruit] ×4Player RecoverLostTroops[Recruit] ×0.4Player MinAttackDamage[*] ×0.2Player MaxAttackDamage[*] ×0.2Enemy Accuracy[*] ×0