Wydarzenie Świąteczne

Historia

RokPoczątekKoniecWyłączenie
202515 gru 20255 sty 202612 sty 2026tsowiki.eu
202416 gru 20246 sty 202513 sty 2025tsowiki.eu
202318 gru 20238 sty 202415 sty 2024tsowiki.eu
202212 gru 20222 sty 20239 sty 2023tsowiki.eu
202117 gru 20217 sty 202215 sty 2022tsowiki.eu
202021 gru 202011 sty 202118 sty 2021tsowiki.eu

Przygody

Zadania: Zadania (wydarzenie)

Gwiazdka!

  • Ukończ zadanie: "Początki".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczna niespodzianka".
  • Ukończ zadanie: "Dzwony, cukierki i pierniki".
  • Ukończ zadanie: "Okno wydarzenia".
  • Ukończ zadanie: "Kosz pełen prezentów".
  • Ukończ zadanie: "Poszukiwanie prezentów".
Fabuła

Wesołych świąt, stary przyjacielu! Przywiozłem ze sobą kilka nowych rzeczy, dzięki którym tegoroczna Gwiazdka będzie jeszcze lepsza. Pokażę ci nową Świąteczną niespodziankę i wyjaśnię, w jaki sposób zdobywać prezenty.

Po ukończeniu: Wspaniale, teraz powinieneś wiedzieć już wszystko o Świątecznej niespodziance i sposobach zdobywania prezentów.

Zaginione renifery

  • Ukończ zadanie: "Ćwiczenie czyni mistrza".
  • Ukończ zadanie: "Renifery zastępcze".
  • Ukończ zadanie: "Konie potrafią latać!".
Fabuła

Moje renifery zniknęły, ktoś musiał je ukraść! Bez nich nie uda mi się dostarczyć tych wszystkich prezentów! Ale możesz mi jeszcze pomóc w uratowaniu całej sytuacji.

Po ukończeniu: Wspaniale, teraz mogę dostarczyć prezenty. Ale powinniśmy jeszcze dowiedzieć się, kto ukradł moje renifery. Wrócę tu jutro, może uda mi się znaleźć jakiś trop.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Przygotowania do bitwy".
  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Chyba musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Chyba musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Chyba musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Twoja pierwsza dostawa prezentów!

  • Otwórz drzwi w kalendarzu z dniem: XMAS_door1
Fabuła

Pomożesz Mikołajowi dostarczyć nieco prezentów? Ukryłem przygodę za pierwszymi drzwiami twojego kalendarza. Otwórz je, rozpocznij przygodę i ruszamy!

Po ukończeniu: Doskonale! A teraz dostarczmy te prezenty!

Dalej: Warsztat z prezentami, Warsztat z prezentami, Warsztat z prezentami

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Proste zabawki - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Gwiazdkowe smakołyki - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim także wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Wyrafinowane zabawki - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Napój zapakowany na prezent - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim także wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Przejażdżka kucykiem - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Artystyczny prezent - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim także wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Dostarcz prezenty

  • Ukończ misję "W poszukiwaniu świątecznego nastroju".
Fabuła

A teraz dokończ dostarczanie prezentów do wszystkich mieszkańców wyspy. To bardzo pomoże Mikołajowi.

Po ukończeniu: Udało ci się zakończyć dostarczanie prezentów. Dzięki tobie wszyscy z radością świętują Boże Narodzenie! Co za wspaniałe uczucie!

Gwiazdka!

  • Ukończ zadanie: "Początki".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczna niespodzianka".
  • Ukończ zadanie: "Dzwony, cukierki i pierniki".
  • Ukończ zadanie: "Okno wydarzenia".
  • Ukończ zadanie: "Kosz pełen prezentów".
  • Ukończ zadanie: "Poszukiwanie prezentów".
Fabuła

Wesołych świąt, stary przyjacielu! Przywiozłem ze sobą kilka nowych rzeczy, dzięki którym tegoroczna Gwiazdka będzie jeszcze lepsza. Pokażę ci nową Świąteczną niespodziankę i wyjaśnię, w jaki sposób zdobywać prezenty.

Po ukończeniu: Wspaniale, teraz powinieneś wiedzieć już wszystko o Świątecznej niespodziance i sposobach zdobywania prezentów.

Zaginione renifery

  • Ukończ zadanie: "Ćwiczenie czyni mistrza".
  • Ukończ zadanie: "Renifery zastępcze".
  • Ukończ zadanie: "Konie potrafią latać!".
Fabuła

Moje renifery zniknęły, ktoś musiał je ukraść! Bez nich nie uda mi się dostarczyć tych wszystkich prezentów! Ale możesz mi jeszcze pomóc w uratowaniu całej sytuacji.

Po ukończeniu: Wspaniale, teraz mogę dostarczyć prezenty. Ale wciąż powinniśmy dowiedzieć się, kto ukradł moje renifery. Wrócę tu jutro, może uda mi się znaleźć jakiś trop.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Przygotowania do bitwy".
  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Jak sądzę musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Jak sądzę musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Jak sądzę musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Twoja pierwsza dostawa prezentów!

  • Otwórz drzwi w kalendarzu z dniem: XMAS2015_door1
Fabuła

Pomożesz Mikołajowi dostarczyć nieco prezentów? Ukryłem przygodę za pierwszymi drzwiami twojego kalendarza świątecznego. Otwórz je, rozpocznij przygodę i ruszamy!

Po ukończeniu: Doskonale! A teraz dostarczmy te prezenty!

Dalej: Warsztat z prezentami, Warsztat z prezentami, Warsztat z prezentami

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Proste zabawki - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Gwiazdkowe smakołyki - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim znacznie szybciej wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Wyrafinowane zabawki - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Napój zapakowany na prezent - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim znacznie szybciej wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Przejażdżka kucykiem - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Artystyczny prezent - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim znacznie szybciej wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Dostarcz prezenty

  • Ukończ misję "W poszukiwaniu świątecznego nastroju".
Fabuła

A teraz dokończ dostarczanie prezentów do wszystkich mieszkańców wyspy. To bardzo pomoże Mikołajowi.

Po ukończeniu: Skończyłeś dostarczanie prezentów. Dzięki tobie wszyscy z radością świętują Boże Narodzenie! Co za wspaniałe uczucie!

Zimowa Kraina Czarów

  • Ukończ zadanie: "Przez przypadek".
  • Ukończ zadanie: "Zimowy czar".
  • Ukończ zadanie: "Ozdoby z Krainy Czarów".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczenie niezwykłego prezentu".
  • Ukończ zadanie: "Ukryte zło".
  • Ukończ zadanie: "Kampania obdarowywania prezentami".
  • Ukończ zadanie: "Bożonarodzeniowe spotkanie po latach".
Fabuła

W tym roku przygotowałem coś specjalnego dla tych wesolutkich osadników Hihihi. Tworzę specjalną wyspę, by świętować Mikołajowy... hm, to znaczy mój festiwal! Potrzebuję tylko odrobinę pomocy w przygotowaniach.

Po ukończeniu: Tym razem może wam się udało, kum-kum... Ale mój brat bliźniak i ja pokonamy was któregoś dnia, zobaczycie! kum-kum! Nie powiedzieliśmy jeszcze ostatniego słowa, kum-kum. kum-kum! kum-kum! kum-kum!

Zimowa Kraina Czarów

  • Ukończ zadanie: "Przez przypadek".
  • Ukończ zadanie: "Zimowy czar".
  • Ukończ zadanie: "Ozdoby z Krainy Czarów".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczenie niezwykłego prezentu".
  • Ukończ zadanie: "Ukryte zło".
  • Ukończ zadanie: "Kampania obdarowywania prezentami".
  • Ukończ zadanie: "Bożonarodzeniowe spotkanie po latach".
Fabuła

W tym roku przygotowałem coś specjalnego dla tych wesolutkich osadników Hihihi. Tworzę specjalną wyspę, by świętować Mikołajowy... hm, to znaczy mój festiwal! Potrzebuję tylko odrobinę pomocy w przygotowaniach.

Po ukończeniu: Tym razem może wam się udało, kum-kum... Ale mój brat bliźniak i ja pokonamy was któregoś dnia, zobaczycie! kum-kum! Nie powiedzieliśmy jeszcze ostatniego słowa, kum-kum. kum-kum! kum-kum! kum-kum!

Zimowa Kraina Czarów

  • Ukończ zadanie: "Przez przypadek".
  • Ukończ zadanie: "Zimowy czar".
  • Ukończ zadanie: "Ozdoby z Krainy Czarów".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczenie niezwykłego prezentu".
  • Ukończ zadanie: "Ukryte zło".
  • Ukończ zadanie: "Kampania obdarowywania prezentami".
  • Ukończ zadanie: "Bożonarodzeniowe spotkanie po latach".
Fabuła

W tym roku przygotowałem coś specjalnego dla tych wesolutkich osadników Hihihi. Tworzę specjalną wyspę, by świętować Mikołajowy... hm, to znaczy mój festiwal! Potrzebuję tylko odrobinę pomocy w przygotowaniach.

Po ukończeniu: Tym razem może wam się udało, kum-kum... Ale mój brat bliźniak i ja pokonamy was któregoś dnia, zobaczycie! kum-kum! Nie powiedzieliśmy jeszcze ostatniego słowa, kum-kum. kum-kum! kum-kum! kum-kum!

Niesienie Dobrej Nowiny

  • Ukończ zadanie: "Wzmacnianie Bożego Narodzenia".
  • Ukończ zadanie: "Iluzja czaru".
  • Ukończ zadanie: "Proste materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczenie kaczki".
  • Ukończ zadanie: "Popraw atrakcyjność rynku".
  • Ukończ zadanie: "Więcej kaczek!".
  • Ukończ zadanie: "Ulepszone materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Wypchane Kórliki są wszędzie".
  • Ukończ zadanie: "Zaawansowane materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Kulminacja".
  • Ukończ zadanie: "Zimowa Kraina Czarów".
Fabuła

Wygląda na to, że w tym roku wyjątkowo wielu osadników czuje się nieswojo. Nie potrafię zlokalizować wielu dzieci z mojej listy dzieci niegrzecznych i mam jak najgorsze przeczucia. Dlatego chcę uczynić wszystko, co w mojej mocy, by każdemu poprawić humor. Ale jak wiesz, nie mam teraz wolnej chwili. Czy mogę cię prosić o zbudowanie czegoś wyjątkowego, dzięki czemu tegoroczne Boże Narodzenie będzie niezapomniane? Słyszałem, że jeśli o to chodzi, to można na ciebie liczyć!

Po ukończeniu: Nie tylko ja, ale też wszystkie rodziny zaginionych dzieci są ci bardzo wdzięczne. Nie mamy słów, by wyrazić naszą wdzięczność za podtrzymywanie naszych nadziei. To najlepsze Boże Narodzenie, jakie świętowaliśmy. Osadnicy na twojej wyspie powiedzieli mi, że zapamiętają to wydarzenie po kres swoich dni. W imieniu wszystkich osadników dziękujemy ci!

Głoszenie Dobrej Nowiny Bożego Narodzenia

  • Ukończ zadanie: "Wzmacnianie Bożego Narodzenia".
  • Ukończ zadanie: "Iluzja czaru".
  • Ukończ zadanie: "Proste materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczenie kaczki".
  • Ukończ zadanie: "Popraw atrakcyjność rynku".
  • Ukończ zadanie: "Więcej kaczek!".
  • Ukończ zadanie: "Ulepszone materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Wypchane Kórliki są wszędzie".
  • Ukończ zadanie: "Zaawansowane materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Kulminacja".
  • Ukończ zadanie: "Zimowa Kraina Czarów".
Fabuła

Wygląda na to, że w tym roku wyjątkowo wielu osadników czuje się nieswojo. Nie potrafię zlokalizować wielu dzieci z mojej listy dzieci niegrzecznych i mam jak najgorsze przeczucia. Dlatego chcę uczynić wszystko, co w mojej mocy, by każdemu poprawić humor. Ale jak wiesz, nie mam teraz wolnej chwili. Czy mogę cię prosić o zbudowanie czegoś wyjątkowego, dzięki czemu tegoroczne Boże Narodzenie będzie niezapomniane? Słyszałem, że jeśli o to chodzi, to można na ciebie liczyć!

Po ukończeniu: Nie tylko ja, ale też wszystkie rodziny zaginionych dzieci są ci bardzo wdzięczne. Nie mamy słów, by wyrazić naszą wdzięczność za podtrzymywanie naszych nadziei. To najlepsze Boże Narodzenie, jakie świętowaliśmy. Osadnicy na twojej wyspie powiedzieli mi, że zapamiętają to wydarzenie po kres swoich dni. W imieniu wszystkich osadników dziękujemy ci!

Głoszenie Dobrej Nowiny Bożego Narodzenia

  • Ukończ zadanie: "Wzmacnianie Bożego Narodzenia".
  • Ukończ zadanie: "Iluzja czaru".
  • Ukończ zadanie: "Proste materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczenie kaczki".
  • Ukończ zadanie: "Popraw atrakcyjność rynku".
  • Ukończ zadanie: "Więcej kaczek!".
  • Ukończ zadanie: "Ulepszone materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Wypchane Kórliki są wszędzie".
  • Ukończ zadanie: "Zaawansowane materiały z rynku".
  • Ukończ zadanie: "Kulminacja".
  • Ukończ zadanie: "Zimowa Kraina Czarów".
Fabuła

Wygląda na to, że w tym roku wyjątkowo wielu osadników czuje się nieswojo. Nie potrafię zlokalizować wielu dzieci z mojej listy dzieci niegrzecznych i mam jak najgorsze przeczucia. Dlatego chcę uczynić wszystko, co w mojej mocy, by każdemu poprawić humor. Ale jak wiesz, nie mam teraz wolnej chwili. Czy mogę cię prosić o zbudowanie czegoś wyjątkowego, dzięki czemu tegoroczne Boże Narodzenie będzie niezapomniane? Słyszałem, że jeśli o to chodzi, to można na ciebie liczyć!

Po ukończeniu: Nie tylko ja, ale też wszystkie rodziny zaginionych dzieci są ci bardzo wdzięczne. Nie mamy słów, by wyrazić naszą wdzięczność za podtrzymywanie naszych nadziei. To najlepsze Boże Narodzenie, jakie świętowaliśmy. Osadnicy na twojej wyspie powiedzieli mi, że zapamiętają to wydarzenie po kres swoich dni. W imieniu wszystkich osadników dziękujemy ci!

Operacja „Świąteczna radość”

  • Ukończ zadanie: "Wiadomości niosące radość".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczanie radości".
  • Ukończ zadanie: "Upiększenie osady".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczne robótki".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczny akcent".
  • Ukończ zadanie: "Kontemplacja".
  • Ukończ zadanie: "Początek ciepła".
  • Ukończ zadanie: "Sezonowa muzyka".
  • Ukończ zadanie: "Chór uprzejmości".
  • Ukończ zadanie: "Spotkanie, gotowanie, świętowanie".
  • Ukończ zadanie: "Ciche noce".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczny warsztat".
  • Ukończ zadanie: "Doręczenie radości".
  • Ukończ zadanie: "Poczucie wspólnoty".
Fabuła

To powinien być najlepszy czas w roku. Pełen szczęścia, radości i refleksji. Ale wszyscy wydają się być rozproszeni prozaicznymi zmartwieniami codziennego życia. Niestety przygotowania do świąt całkowicie mnie pochłaniają i nie mogę zająć się tym problemem osobiście. Dlatego potrzebna mi twoja pomoc w rozweseleniu wszystkich wokół i szerzeniu świątecznego ducha we wszystkich krainach. Wiem, że sobie z tym poradzisz!

Po ukończeniu: Udało ci się! Wszystkim podobały się twoje pełne radości wiadomości, każdy podziwiał twoje dekoracje i był pod wrażeniem pieśni, uczty oraz prezentów. Teraz wszyscy osadnicy wszystkich wysp poczuli ducha Bożego Narodzenia! Z pewnością zostanie z nimi przez cały rok. Wielkie dzięki!

Operacja „Świąteczna radość”

  • Ukończ zadanie: "Wiadomości niosące radość".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczanie radości".
  • Ukończ zadanie: "Upiększenie osady".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczne robótki".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczny akcent".
  • Ukończ zadanie: "Kontemplacja".
  • Ukończ zadanie: "Początek ciepła".
  • Ukończ zadanie: "Sezonowa muzyka".
  • Ukończ zadanie: "Chór uprzejmości".
  • Ukończ zadanie: "Spotkanie, gotowanie, świętowanie".
  • Ukończ zadanie: "Ciche noce".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczny warsztat".
  • Ukończ zadanie: "Doręczenie radości".
  • Ukończ zadanie: "Poczucie wspólnoty".
Fabuła

To powinien być najlepszy czas w roku. Pełen szczęścia, radości i refleksji. Ale wszyscy wydają się być rozproszeni prozaicznymi zmartwieniami codziennego życia. Niestety przygotowania do świąt całkowicie mnie pochłaniają i nie mogę zająć się tym problemem osobiście. Dlatego potrzebna mi twoja pomoc w rozweseleniu wszystkich wokół i szerzeniu świątecznego ducha we wszystkich krainach. Wiem, że sobie z tym poradzisz!

Po ukończeniu: Udało ci się! Wszystkim podobały się twoje pełne radości wiadomości, każdy podziwiał twoje dekoracje i był pod wrażeniem pieśni, uczty oraz prezentów. Teraz wszyscy osadnicy wszystkich wysp poczuli ducha Bożego Narodzenia! Z pewnością zostanie z nimi przez cały rok. Wielkie dzięki!

Operacja „Świąteczna radość”

  • Ukończ zadanie: "Wiadomości niosące radość".
  • Ukończ zadanie: "Dostarczanie radości".
  • Ukończ zadanie: "Upiększenie osady".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczne robótki".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczny akcent".
  • Ukończ zadanie: "Kontemplacja".
  • Ukończ zadanie: "Początek ciepła".
  • Ukończ zadanie: "Sezonowa muzyka".
  • Ukończ zadanie: "Chór uprzejmości".
  • Ukończ zadanie: "Spotkanie, gotowanie, świętowanie".
  • Ukończ zadanie: "Ciche noce".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczny warsztat".
  • Ukończ zadanie: "Doręczenie radości".
  • Ukończ zadanie: "Poczucie wspólnoty".
Fabuła

To powinien być najlepszy czas w roku. Pełen szczęścia, radości i refleksji. Ale wszyscy wydają się być rozproszeni prozaicznymi zmartwieniami codziennego życia. Niestety przygotowania do świąt całkowicie mnie pochłaniają i nie mogę zająć się tym problemem osobiście. Dlatego potrzebna mi twoja pomoc w rozweseleniu wszystkich wokół i szerzeniu świątecznego ducha we wszystkich krainach. Wiem, że sobie z tym poradzisz!

Po ukończeniu: Udało ci się! Wszystkim podobały się twoje pełne radości wiadomości, każdy podziwiał twoje dekoracje i był pod wrażeniem pieśni, uczty oraz prezentów. Teraz wszyscy osadnicy wszystkich wysp poczuli ducha Bożego Narodzenia! Z pewnością zostanie z nimi przez cały rok. Wielkie dzięki!

Gwiazdka!

  • Ukończ zadanie: "Początki".
  • Ukończ zadanie: "Świąteczna niespodzianka".
  • Ukończ zadanie: "Dzwony, cukierki i pierniki".
  • Ukończ zadanie: "Okno wydarzenia".
  • Ukończ zadanie: "Kosz pełen prezentów".
  • Ukończ zadanie: "Poszukiwanie prezentów".
Fabuła

Wesołych świąt, stary przyjacielu! Przywiozłem ze sobą kilka nowych rzeczy, dzięki którym tegoroczna Gwiazdka będzie jeszcze lepsza. Pokażę ci nową Świąteczną niespodziankę i wyjaśnię, w jaki sposób zdobywać prezenty.

Po ukończeniu: Wspaniale, teraz powinieneś wiedzieć już wszystko o Świątecznej niespodziance i sposobach zdobywania prezentów.

Zaginione renifery

  • Ukończ zadanie: "Ćwiczenie czyni mistrza".
  • Ukończ zadanie: "Renifery zastępcze".
  • Ukończ zadanie: "Konie potrafią latać!".
Fabuła

Moje renifery zniknęły, ktoś musiał je ukraść! Bez nich nie uda mi się dostarczyć tych wszystkich prezentów! Ale możesz mi jeszcze pomóc w uratowaniu całej sytuacji.

Po ukończeniu: Wspaniale, teraz mogę dostarczyć prezenty. Ale powinniśmy jeszcze dowiedzieć się, kto ukradł moje renifery. Wrócę tu jutro, może uda mi się znaleźć jakiś trop.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Przygotowania do bitwy".
  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Chyba musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Chyba musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Złoczyńca

  • Ukończ zadanie: "Kryjówka".
  • Ukończ zadanie: "Odzyskiwanie".
Fabuła

Znalazłem złoczyńcę, który skradł moje renifery! Chowa się na pewnej wyspie. Chyba musimy rozwinąć żagle i złożyć mu wizytę.

Po ukończeniu: Dobrze, jesteśmy teraz odpowiednio przygotowani na wypadek, gdyby Zrzęda coś knuł.

Twoja pierwsza dostawa prezentów!

  • Otwórz drzwi w kalendarzu z dniem: XMAS_door1
Fabuła

Pomożesz Mikołajowi dostarczyć nieco prezentów? Ukryłem przygodę za pierwszymi drzwiami twojego kalendarza. Otwórz je, rozpocznij przygodę i ruszamy!

Po ukończeniu: Doskonale! A teraz dostarczmy te prezenty!

Dalej: Warsztat z prezentami, Warsztat z prezentami, Warsztat z prezentami

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Proste zabawki - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Gwiazdkowe smakołyki - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim także wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Wyrafinowane zabawki - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Napój zapakowany na prezent - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim także wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Warsztat z prezentami

  • Wytwórz Przejażdżka kucykiem - co najmniej 1 szt.
  • Wytwórz Artystyczny prezent - co najmniej 1 szt.
Fabuła

Skoro już wiemy, jakie prezenty mamy dostarczyć, powinniśmy rozpocząć prace nad ich produkcją. Udaj się do swojego magazynu prowiantu i wytwórz trochę wymaganych przedmiotów. Będą nam potrzebne, aby wszystkich uszczęśliwić. Podpowiedź: Jeśli masz Specjalny magazyn prowiantu, możesz w nim także wytworzyć te przedmioty.

Po ukończeniu: Tak! Skoro mamy już niektóre z potrzebnych nam rzeczy, powinniśmy wrócić na wyspę, aby je dostarczyć.

Dalej: Dostarcz prezenty

Dostarcz prezenty

  • Ukończ misję "W poszukiwaniu świątecznego nastroju".
Fabuła

A teraz dokończ dostarczanie prezentów do wszystkich mieszkańców wyspy. To bardzo pomoże Mikołajowi.

Po ukończeniu: Udało ci się zakończyć dostarczanie prezentów. Dzięki tobie wszyscy z radością świętują Boże Narodzenie! Co za wspaniałe uczucie!

Zabawkarz

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 80 szt. Drewna z drzew iglastych z magazynu.
Fabuła

Zabawka dla dziecka jest niczym miecz dla żołnierza: oboje byliby bez swoich ulubionych przedmiotów nieszczęśliwi. Ty możesz zrobić miecze dla swoich żołnierzy, a ja, Święty Mikołaj, mogę zrobić zabawki dla dzieci. Pomóż mi, dostarczając drewno - proszę.

Po ukończeniu: Tak, wystarczy mi tego drewna na zrobienie zabawek. Dziękuję!

Herbata z płatków śniegu

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 100 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
Fabuła

Ho ho… khy khy. Ochh, wygląda na to, że Mikołaj się zaziębił. Zastanawiam się, czy... czy mógłbyś mi i moim elfom przygotować herbatkę ze śnieżnych płatków? Mamy przy sobie płatki, potrzebujemy tylko ciepłej wody! Możesz nam jej trochę przygotować?

Po ukończeniu: Ochh, zaciągnij się aromatem tej wspaniałej herbaty! Nic nie czujesz? Cóż, może musisz sam stać się elfem, żeby czuć zapach śnieżnych płatków!

Kolorowe ryby

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 80 szt. Ryb z magazynu.
Fabuła

Proszę, podejdź tu do mnie na moment. Chcę stworzyć akwarium dla dzieci i będę potrzebował najróżniejszych gatunków kolorowych ryb. Czy mógłbyś porozmawiać w moim imieniu z rybakami? Powiedz im, że Święty Mikołaj poprosił ich o kolorowe ryby! Będzie przepięknie!

Po ukończeniu: Ochh spójrzcie na te wszystkie ryby! Ile kolorów!

Ciepły napitek

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Kup przynajmniej 100 szt. Napitku, handlując z innymi graczami.
Fabuła

Jeden z twoich opiekunów entuzjastycznie wypowiadał się o napoju zwanym ciepłym napitkiem. Zaciekawiło cię to! Zdecydowałeś, że kupisz trochę napitku, podgrzejesz go, posmakujesz i przekonasz się, czy naprawdę jest tak dobry, jak mówią.

Po ukończeniu: Wygląda na to, że twój opiekun nie przesadzał. Może powinieneś sam od czasu do czasu uwarzyć nieco tego ciepłego napitku?!

Śnieżny precel

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 50 szt. cebrzyków Wody z magazynu.
  • Wydaj 50 szt. Mąki z magazynu.
Fabuła

Słyszałeś kiedyś o wróżce Vavie? Pracuje ze mną na biegunie północnym, jest moją osobistą kucharką! Co rano piecze mi śnieżne precelki! Chcę, żebyś jej pomógł i dostarczył trochę mąki i wody, dzięki czemu będzie mogła upiec ich nieco dla twoich osadników!

Po ukończeniu: Wróżka Vava przybędzie o poranku i upiecze precelki dla twoich osadników! Nie mogę się doczekać, może i ja coś zdołam skubnąć?

Wysokie drzewo

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 100 szt. Desek z drewna liściastego z magazynu.
Fabuła

Przechadzałem się po wyspie i zauważyłem, że niektórych osadników nie stać na wysoką, bożonarodzeniową choinkę. To niedopuszczalne! Pomóż mi wybudować odpowiednie stojaki na drzewka, będziemy potrzebować solidnych desek z drzewa liściastego!

Po ukończeniu: Achh, te deski z drewna liściastego są zaiste mocne! Zaraz rozkażę swoim elfom rozpoczęcie budowy stojaków na choinki, nie ma czasu do stracenia!

Spóźniona kolacja

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 100 szt. Wędlin z magazynu.
Fabuła

Gigling Oaffy, mój mały elf-pomocnik, szuka ubrania w moim... hmmm… rozmiarze. No tak, jak zapewne wiesz, jem dość dużo, ho ho ho. Chcę cię poprosić o wędliny. Słyszałem, że robisz najlepsze! Ale nie mów o tym mojemu elfowi, proszę! Niech to będzie sekret, nasz mały, maleńki sekret.

Po ukończeniu: Wędliny są fantastyczne! W życiu nie jadłem nic równie dobrego! Zawsze dostaję tylko mleko i ciasteczka…

Żółta gwiazda

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 100 szt. rudy Żelaza z magazynu.
Fabuła

Co roku umieszczamy żółtą gwiazdę na samym czubku bożonarodzeniowej choinki. Niestety w tym roku nie udało nam się znaleźć gwiazdy, bo cień okrywa niebo nocą. Wezwałem swojego elfiego myśliwego, nazywam go Pogromcą Mroku. On wie, jak uporać się z tym cieniem! Pomóż mu, dostarczając mu rudę żelaza. Dzięki temu będzie mógł przygotować garść żelaznego pyłu, którego użyje przeciw cieniowi!

Po ukończeniu: Pogromca Mroku dostał tyle rudy żelaza, ile potrzebował do przygotowania żelaznego pyłu. Wkrótce cień powinien zostać usunięty, a my zdobędziemy naszą żółtą gwiazdę!

Świąteczne naprawy

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 150 szt. Narzędzi z magazynu.
Fabuła

Och! Odezwał się do mnie mój elfi inżynier, Smiley Nakrul, z informacją, że moje sanie zostały uszkodzone! Powiedział mi, że może je naprawić, ale zostawiliśmy nasze narzędzia na biegunie północnym. Czy możesz mu pomóc, proszę?

Po ukończeniu: Smiley Narkul był przeszczęśliwy, gdy otrzymał od ciebie narzędzia! Teraz może wreszcie wziąć się za naprawę moich sań.

Ciężar prezentów

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 250 szt. Koni z magazynu.
Fabuła

A niech to! Mam tyle prezentów do przewiezienia, ale moje sanie wymagają naprawy. Słyszałem, że masz na swojej wyspie jakiś specjalny gatunek koni, czy to prawda? Wspaniale! Powiem Nutty'emu Matty'emu, mojemu elfiemu technikowi, żeby rozpoczął przygotowania! Proszę, pomóż mu z tymi końmi!

Po ukończeniu: Nutty Matty powiedział mi, że w życiu nie widział tak pięknych koni! Jest bardzo szczęśliwy!

Kartka świąteczna

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Przyznaj premię 5 szt. budynków znajomego, używając Koszyka cioci Irmy.
Fabuła

Rada elfów wysłała Timble Jude'a, aby został moim konsultantem podczas pobytu w okolicach tej wyspy. Timble Jude zasugerował mi, że powinienem cię zapytać o twoich znajomych. Wysłałeś już im jakieś podarunki? Nie? Cóż, chyba nadszedł właśnie na to czas!

Po ukończeniu: Timble Jude z radością przyjął, że tak bardzo troszczysz się o swoich przyjaciół! Ja też się cieszę!

Niegrzeczni i mili

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 250 szt. Węgla z magazynu.
Fabuła

Mam tu przy sobie listę grzecznych i niegrzecznych dzieci, przygotowaną przez Sirima Seba, jednego z elfich rycerzy z bieguna północnego. To przyjazna dusza, ale dyscyplinę traktuje bardzo poważnie. Pewnego dnia może zostać prawdziwym przywódcą. Nieważne... Potrzebuje on nieco węgla dla niegrzecznych dzieci, bo jak zawsze zapomniałem zabrać go ze sobą. Czy możesz nam pomóc?

Po ukończeniu: Sirim Seb ucieszył się, że tak szybko otrzymał transport węgla. Upewnię się, że i do niegrzecznych dzieci dotrze nieco prezentów, ho ho ho.

Na ratunek Świętom

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Przydziel premię przynajmniej 5 szt. budynków znajomych.
Fabuła

Święty Mikołaj boryka się z epidemią wśród swoich pomocników. Z tego powodu produkcja prezentów utknęła w miejscu. Zapewnij premię budowlom produkcyjnym swoich znajomych, aby mogli posłać swych osadników z pomocą.

Po ukończeniu: W ostatniej chwili. Dzięki tobie Święta odbędą się zgodnie z planem. W dowód wdzięczności Święty Mikołaj podesłał ci kilka prezentów.

Ciepła Wigilia

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 50 szt. Drewna z drzew iglastych z magazynu.
Fabuła

By nagrodzić swoich osadników i zapewnić im ciepły wigilijny wieczór, postanawiasz oddać do ich dyspozycji zapas drewna na opał.

Po ukończeniu: W ten sposób zapewnisz swoim osadnikom ciepłe i przyjemne święta, które spędzą na zabawach i ucztowaniu.

Nowe schronienie

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 100 szt. Kamienia z magazynu.
Fabuła

Renifery Świętego Mikołaja kryją się w zwykłej drewnianej szopie, która zapewnia kiepską ochronę przed wiatrem i śniegiem. Postanawiasz wznieść dla nich schronienie z kamienia.

Po ukończeniu: Zgodnie z obietnicą udało ci się wznieść solidne schronienie i renifery nie będą już marzły. Święty Mikołaj jest wdzięczny i przesyła ci kilka upominków.

Pomocnik Św. Mikołaja

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wyprodukuj dość Pasów narzędziowych, by zyskać 150 szt. Narzędzi.
  • Przenieś: Narzędzia (150 szt.) z menu gwiazdy do domu władyki.
Fabuła

Pomocnik Świętego Mikołaja pracował w pocie czoła, a dostawy nowych narzędzi jak nie było, tak nie ma. Teraz nie ma czym ukończyć pozostałych prezentów. Pomóż Mikołajowi.

Po ukończeniu: Dzięki tym pasom narzędziowym, pomocnik Świętego Mikołaja będzie mógł dokończyć przygotowywanie prezentów. Dobra robota!

Świąteczne wypieki

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 50 szt. Mąki z magazynu.
Fabuła

W świątecznej piekarni skończyła się mąka przeznaczona na wypieki. Święta bez ciastek? To nie do pomyślenia! Szybko, poślij tam trochę mąki!

Po ukończeniu: Gdy tylko zapach świeżo wypieczonych ciastek połaskotał cię w nozdrza, stało się oczywiste, że to był bardzo dobry uczynek. Nie ma nic lepszego niż ciastka.

Wielka choinka

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 50 szt. Desek z drewna liściastego z magazynu.
Fabuła

Zgodnie z twoim postanowieniem, na placu w centrum osady ma stanąć wielka choinka. Musisz zatem skonstruować odpowiedni drewniany stojak, który utrzyma tak ciężkie drzewo.

Po ukończeniu: Choinka prezentuje się naprawdę wspaniale na placu w osadzie. Jej ustawienie było dobrym pomysłem.

Nowa półka nad kominkiem

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Przygotuj dość Bloków marmuru, aby zyskać 150 szt. Marmuru.
Fabuła

Już od dłuższego czasu nie było okazji, by pomyśleć o własnej wygodzie, może więc pora, by sprawić sobie nową marmurową półkę nad kominkiem. Będzie to dobre miejsce na wywieszenie świątecznych skarpet.

Po ukończeniu: Twoi osadnicy wykonali dla ciebie naprawdę piękną półkę z marmurowych bloków. Teraz możesz już tylko czekać na Święta.

Pomoc dla matki Holle

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Wydaj 50 szt. Wędlin z magazynu.
Fabuła

Ponieważ matka Holle ma teraz mnóstwo pracy, Święty Mikołaj chce wysłać jej do pomocy kilka swoich elfów. Potrzebne im jednak będą zapasy na drogę. Podaruj Mikołajowi nieco wędlin.

Po ukończeniu: Pomoc przyszła w samą porę. Bez ciebie na pewno by nie zdążyli. W dowód wdzięczności Święty Mikołaj i matka Holle przesłali ci kilka podarunków.

Bezcenne drewno

Pominięcie za klejnoty: 32
  • Przygotuj tyle Używanych dł. łuków, by zyskać 10 szt. Długich łuków.
Fabuła

Drewno to ważny surowiec. Ponieważ odzysk materiałów staje coraz istotniejszy, decydujesz się przerobić stare łuki na nowe.

Po ukończeniu: Ta metoda naprawdę się sprawdza. Pozostaje mieć nadzieję, że więcej osób podąży za twoim przykładem i zacznie w przyszłości stosować metodę odzyskiwania surowców.

Osiągnięcia

Wesoły dyspozytor

20 pkt

Ukończ zadanie "Dostarcz prezenty".

Reaktywny ratownik

20 pkt

Ukończ zadanie "Zaginione renifery".

Obrotny obrońca

30 pkt

Ukończ zadanie "Złoczyńca".

Na oścież

10 pkt

Otwórz 10 par drzwi w kalendarzu wydarzenia.

Od-drzwienie

20 pkt

Otwórz wszystkie drzwi w kalendarzu wydarzenia.

Pomocnik św. Mikołaja

10 pkt

Wyprodukuj 1 kosz z prezentami w domu władyki.

Asystent św. Mikołaja

20 pkt

Wyprodukuj 3 kosze z prezentami w domu władyki.

Prawa ręka św. Mikołaja

30 pkt

Wyprodukuj 5 koszy z prezentami w domu władyki.

Na tropie Zrzędy

10 pkt

Odkrywcy wrócili z 200 prezentami

Schowek Zrzędy

20 pkt

Odkrywcy wrócili z 400 prezentami

Skarb Zrzędy

30 pkt

Odkrywcy wrócili z 600 prezentami

Czas dawania

30 pkt

Użyj 100 premii na budynkach swoich przyjaciół.

Wesoły dyspozytor

20 pkt

Ukończ zadanie "Dostarcz prezenty".

Reaktywny ratownik

20 pkt

Ukończ zadanie "Zaginione renifery".

Obrotny obrońca

30 pkt

Ukończ zadanie "Złoczyńca".

Na oścież

10 pkt

Otwórz 10 par drzwi w kalendarzu wydarzenia.

Od-drzwienie

20 pkt

Otwórz wszystkie drzwi w kalendarzu wydarzenia.

Pomocnik św. Mikołaja

10 pkt

Wyprodukuj 1 kosz z prezentami w domu władyki.

Asystent św. Mikołaja

20 pkt

Wyprodukuj 3 kosze z prezentami w domu władyki.

Prawa ręka św. Mikołaja

30 pkt

Wyprodukuj 5 koszy z prezentami w domu władyki.

Na tropie Zrzędy

10 pkt

Odkrywcy wrócili z 200 prezentami

Schowek Zrzędy

20 pkt

Odkrywcy wrócili z 400 prezentami

Skarb Zrzędy

30 pkt

Odkrywcy wrócili z 600 prezentami

Czas dawania

30 pkt

Użyj 100 premii na budynkach swoich przyjaciół.

Wesoły dyspozytor

20 pkt

Ukończ zadanie "Dostarcz prezenty".

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Reaktywny ratownik

20 pkt

Ukończ zadanie "Zaginione renifery".

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Obrotny obrońca

30 pkt

Ukończ zadanie "Złoczyńca".

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Na oścież

10 pkt

Otwórz 10 par drzwi w kalendarzu wydarzenia.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Od-drzwienie

20 pkt

Otwórz wszystkie drzwi w kalendarzu wydarzenia.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Pomocnik św. Mikołaja

10 pkt

Wyprodukuj 1 kosz z prezentami w domu władyki.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Asystent św. Mikołaja

20 pkt

Wyprodukuj 3 kosze z prezentami w domu władyki.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Prawa ręka św. Mikołaja

30 pkt

Wyprodukuj 5 koszy z prezentami w domu władyki.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Na tropie Zrzędy

10 pkt

Odkrywcy wrócili z 200 prezentami

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Schowek Zrzędy

20 pkt

Odkrywcy wrócili z 400 prezentami

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Skarb Zrzędy

30 pkt

Odkrywcy wrócili z 600 prezentami

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Czas dawania

30 pkt

Użyj 100 premii na budynkach swoich przyjaciół.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Głoś ducha

30 pkt

Ukończ zadanie "Głoszenie Dobrej Nowiny Bożego Narodzenia"

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Koncerty Bożonarodzeniowe

30 pkt

Odtwórz wszystkie 3 Bożonarodzeniowe melodie w sali koncertowej

  • 2023

Zasoby

Premie

Kupiec

Biegły geolog

Ten geolog to generał spośród wszystkich geologów.

Od poziomu 131 na wydarzenie

Osmalony geolog

Ma bardzo specyficzną relację z minerałami znajdującymi się głęboko pod ziemią. Dość rzec, że jest w stanie określić skład gleby po smaku.

Od poziomu 131 na wydarzenie

Osmalony geolog

Ma bardzo specyficzną relację z minerałami znajdującymi się głęboko pod ziemią. Dość rzec, że jest w stanie określić skład gleby po smaku.

Od poziomu 143 na wydarzenie

Geolog Piernik

Ponieważ zrobiony jest z ciasta, to brakuje mu mobilności. Jednak nadrabia to fartem, gdyż zawsze znajduje odrobinę więcej zasobów, a czasami też przedmioty.

1 na wydarzenie

Geolog Piernik

Ponieważ zrobiony jest z ciasta, to brakuje mu mobilności. Jednak nadrabia to fartem, gdyż zawsze znajduje odrobinę więcej zasobów, a czasami też przedmioty.

1 na wydarzenie

Obserwujący gwiazdy geolog

Geolog mający obsesję na punkcie gwiazd. Marzy o tym, aby badać rzadkie obiekty spadające z nieba. Ta obsesja daje mu zdolność znajdywania fragmentów gwiazdy.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Obserwujący gwiazdy geolog

Geolog mający obsesję na punkcie gwiazd. Marzy o tym, aby badać rzadkie obiekty spadające z nieba. Ta obsesja daje mu zdolność znajdywania fragmentów gwiazdy.

Od poziomu 12 na wydarzenie

Pokorny odkrywca

Mottem tego odkrywcy mogłyby być słowa: nie trzeba iść daleko, by znaleźć szczęście. W jego przypadku nie trzeba podróżować na kraj świata, ani poruszać się z zawrotną prędkością. Specjalizuje się w drobnych rzeczach - jest niezastąpiony w krótkich i średnich poszukiwaniach skarbów.

Od poziomu 132 na wydarzenie

Generał Mróz

Nie daj się zmylić jego bladości jego lica. Bowiem głęboko w środku skrywa w sobie żelazną wolę podbojów. Uderza z siłą oraz ulepszy zdolności obronne twoich jednostek.

Od poziomu 133 na wydarzenie

Generał Mikołajowa

Marianna, żona św. Mikołaja, ma trochę dość siedzenia na Biegunie Północnym przez cały rok. Jeśli pomożesz jej pokonać pewnych złych gości, obiecuje, że upiecze dla ciebie ciasteczka.

Od poziomu 132 na wydarzenie

Generał Dziadek do orzechów

Nie daj się zmylić temu, że zrobiony jest z drewna. Fakt ten działa bowiem na jego korzyść: drewno jest twardsze od skóry.

1 na wydarzenie

Generał Dziadek do orzechów

Nie daj się zmylić temu, że zrobiony jest z drewna. Fakt ten działa bowiem na jego korzyść: drewno jest twardsze od skóry.

3 na wydarzenie

Kwatermistrz Mikołaj

To Mikołaj we własnej osobie! Nie zajmuje się walką, ale może w mgnieniu oka przewieźć twoją armię w dowolne miejsce świata. Pamiętaj, że jest znany z tego, że obdarowanym każe czekać, póki znów nie zasłużą się dobrymi uczynkami.

  • Kwatermistrz Mikołaj

Od poziomu 132 na wydarzenie

Zimowa torba

O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełna ich torba.

1 na wydarzenie

Zimowa torba

O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełna ich torba.

2 na wydarzenie

Skradzione sanie

Zrzęda powrócił i ukradł ukochane sanie świętego Mikołaja. Pomóż Mikołajowi je odzyskać i daj Zrzędzie nauczkę.

Od poziomu 36

Uratuj ucztę wigilijną

Gdy tego wieczora udajesz się do swojej komnaty, znajdujesz na łóżku niepodpisany list. Otwierasz go i czytasz naprędce skleconą treść. To list od samego Świętego Mikołaja. W krótkich słowach informuje cię, że człowiek zwany "Zrzędą" ukradł wszystkie prezenty i razem z innymi bandytami zaszył się na pewnej wyspie. Odzyskaj prezenty i uratuj wieczerzę wigilijną!

Od poziomu 26

Zimowy ogród

W tym pięknym ogrodzie uprawiamy najdelikatniejsze drzewa w najtrudniejszych warunkach.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Zimowy ogród

W tym pięknym ogrodzie uprawiamy najdelikatniejsze drzewa w najtrudniejszych warunkach.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Chatka łowcy jeleni

Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.

Od poziomu 162 na wydarzenie

Ulepszony młyn wodny

Za sprawą magii lub nauki konstruktor młyna wodnego zdołał usprawnić ten wspaniały wynalazek. Nadal wytwarza wodę z niczego, ale jest wydajniejszy niż oryginalna budowla.

Od poziomu 133 na wydarzenie

Chata leśna

Przytulny domek wakacyjny, położony z dala od cywilizacji. Doskonałe miejsce, aby w spokoju poświęcić się dzierganiu okropnych zimowych sweterków.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Chata leśna

Przytulny domek wakacyjny, położony z dala od cywilizacji. Doskonałe miejsce, aby w spokoju poświęcić się dzierganiu okropnych zimowych sweterków.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Manufaktura recyklingowa

Ten nowy budynek jest naprawdę zdumiewający. Można w nim szybko przerobić resztki drewna na węgiel. Dzięki temu możesz zyskać niewyczerpane źródło węgla.

Od poziomu 162 na wydarzenie

Arktyczna kopalnia żelaza

Architekci z dalekiej północy przywieźli ci plany tej kopalni. Kopalnia jest równie efektywna jak zwykła kopalnia żelaza poziomu piątego, choć wygląda dość… mroźnie. Zawali się jednak wraz z wyeksploatowaniem złoża. Pamiętaj o tym!

Od poziomu 18

Arktyczna kopalnia tytanu

Kopalnia tytanu zaprojektowana specjalnie do pracy w zimnej pogodzie. W innych warunkach też się świetnie spisuje.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Arktyczna kopalnia tytanu

Kopalnia tytanu zaprojektowana specjalnie do pracy w zimnej pogodzie. W innych warunkach też się świetnie spisuje.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Magazyn pierników

Święty Mikołaj podzielił się z tobą sekretem przechowywania olbrzymich ilości zasobów.

Od poziomu 133 na wydarzenie

Igloo magazyn

Magazyn w stylu eskimoskim. Bardzo przydatny do przechowywania łatwo psujących się dóbr, które wewnątrz niego zachowują świeżość. Pierwszą świeżość.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Igloo magazyn

Magazyn w stylu eskimoskim. Bardzo przydatny do przechowywania łatwo psujących się dóbr, które wewnątrz niego zachowują świeżość. Pierwszą świeżość.

Od poziomu 15 na wydarzenie

Absurdalnie wielka beczka

Magazyn z wielkiej beczki. Nikt nie wie, kto (lub co) go zbudowało, ani co się w nim znajduje. Moim zdaniem jest nieco przesadzony...

Od poziomu 11 na wydarzenie

Absurdalnie wielka beczka

Magazyn z wielkiej beczki. Nikt nie wie, kto (lub co) go zbudowało, ani co się w nim znajduje. Moim zdaniem jest nieco przesadzony...

Od poziomu 13 na wydarzenie

Kopalnia węgla Krampusa

Bardzo głęboka kopalnia węgla. Wciąż jest aktywna, ale wyeksploatowane przestrzenie doskonale nadają się do przechowywania wszelkiego rodzaju towarów i zabezpieczania ich przed działaniem żywiołów. Dodatkowo nikt nie odważyłby się ich ukraść, skoro pieczę nad nimi sprawuje Krampus.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Kopalnia węgla Krampusa

Bardzo głęboka kopalnia węgla. Wciąż jest aktywna, ale wyeksploatowane przestrzenie doskonale nadają się do przechowywania wszelkiego rodzaju towarów i zabezpieczania ich przed działaniem żywiołów. Dodatkowo nikt nie odważyłby się ich ukraść, skoro pieczę nad nimi sprawuje Krampus.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Mały domek nad rzeką

Marzyło ci się kiedyś mieszkać w odosobnieniu i spokoju nad wodą, ale blisko lądu? Jeśli tak, to mały domek nad rzeką jest odpowiedzią na wszystkie twe potrzeby! Choć jeśli zaprosisz zbyt wiele osób, może się wewnątrz zrobić ciasno.

Od poziomu 136 na wydarzenie

Dom z piernika

Wszelkie skargi na styl w odniesieniu do tego budynku nie zdadzą się na nic. To jak na razie najładniejszy budynek, jaki możesz postawić!

Od poziomu 133 na wydarzenie

Pałac lodowy

Wspaniały pałac zrobiony z zaczarowanego lodu, który nigdy się nie stopi. Oferuje też cudowne widoki!

Od poziomu 11 na wydarzenie

Przytulna chata

Rustykalna chatka myśliwska. Na ogniu piecze się twoja ostatnia zdobycz, a twój mały pomocnik masuje ci stopy, gdy tymczasem maluchy bawią się z psami.

Od poziomu 15 na wydarzenie

Przytulna chata

Rustykalna chatka myśliwska. Na ogniu piecze się twoja ostatnia zdobycz, a twój mały pomocnik masuje ci stopy, gdy tymczasem maluchy bawią się z psami.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Wieża Aurory

Eteryczna wieża, w której starzy mędrcy zbierają się, aby przekazywać epickie opowieści młodszym pokoleniom.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Wieża Aurory

Eteryczna wieża, w której starzy mędrcy zbierają się, aby przekazywać epickie opowieści młodszym pokoleniom.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Cudowny zimowy dom mieszkalny

Mroźny bastion chroniący przed zimowym chłodem. Czy możemy prosić o inżyniera ciepłownictwa w komplecie? Ten wspaniały i unikatowy dom mieszkalny to punkt obowiązkowy w każdym zestawie prezentów pod choinkę. Do pełnego ulepszenia tego cudeńka wymaganych jest 4500 prezentów!

Od poziomu 153 na wydarzenie

Specjalny magazyn prowiantu

Każdy monarcha, który uważa siebie za dobrego władcę, musi posiadać magazyn prowiantu. To również dotyczy ostatniego wynalazku twoich architektów: Specjalnego magazynu prowiantu. Nie tylko zawiera rzadko spotykane przepisy na premie, ale do tego wspaniale wygląda.

Od poziomu 7

Olejarnia

Po latach badań i ulepszeń wreszcie udało się skonstruować obiekt, który jest w stanie wytwarzać uniwersalny olej. Od smarowania narzędzi, broni i osełek, po ulepszanie funkcjonowania i poprawienie długowieczności różnych maszynerii - olejarnia zadba o wszystkich osadników. I tak, olej służyć też może przygotowywaniu pysznego jedzenia i karmieniu zwierząt hodowlanych. Koni z tak gładką sierścią na pewno nie zdarzyło ci się jeszcze widzieć.

Od poziomu 261 na wydarzenie

Fabryka zabawek

Tutaj z miłości i troski wytwarza się wszelkiego rodzaju zabawki. Każdy znajdzie tu coś dla siebie. A teraz powiedz - byłeś grzecznym czy niegrzecznym bobasem?

Od poziomu 11 na wydarzenie

Wioska dla emerytów

Wytwarzacz premii, który używa wełny do wytworzenia świątecznej, ręcznie dzierganej skarpety babci pełnej prezentów.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Wioska dla emerytów

Wytwarzacz premii, który używa wełny do wytworzenia świątecznej, ręcznie dzierganej skarpety babci pełnej prezentów.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Sala koncertowa

Podaruj sobie odrobinę kultury wysokiej i wznieś wspaniałą salę koncertową. Sala umożliwi ci zmianę muzyki odtwarzanej w tle i jednocześnie zapewni ci bardzo silne premie strefowe. Regeneracja: 24 godziny, dodatkowe budynki tego samego rodzaju mogą ten czas skrócić

Od poziomu 152 na wydarzenie

Rynek bożonarodzeniowy

Po co ograniczać atmosferę Bożego Narodzenia do kilku tygodni w roku, jeśli możesz czuć ten czas, kiedy tylko zapragniesz? Wystarczy otworzyć rynek bożonarodzeniowy i wszyscy mieszkający w pobliżu osadnicy będą mieli święta na okrągło.

Od poziomu 132 na wydarzenie

Zamarznięte jezioro

Najwspanialsza atrakcja i wyborna rekreacja na ten najzimniejszy czas w roku. Po spędzonym tutaj dniu, Osadnicy wracają do domów ogrzani żarem swych serc.

Od poziomu 11 na wydarzenie

Zamarznięte jezioro

Najwspanialsza atrakcja i wyborna rekreacja na ten najzimniejszy czas w roku. Po spędzonym tutaj dniu, Osadnicy wracają do domów ogrzani żarem swych serc.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Prezentowa choinka

Najpiękniejsza i jednocześnie najbardziej użyteczna choinka. Poczuj ducha świąt i co tydzień otrzymuj losowy prezent po 7 dniach od odbioru poprzedniego prezentu.

Od poziomu 132 na wydarzenie

Kolacja wigilijna

Tegoroczna kolacja wigilijna może odbyć się w twoim domu władyki i będzie składać się z wielu różnych potraw. Kiedy wieści o uczcie rozejdą się wśród ludzi, do twojego miasta przybędzie wielu osadników.

Od poziomu 1

Gorąca herbata cytrynowa

Herbata odświeża umysł! Wydaj ją swoim ulubieńcom, a prędzej gotowi będą wieść trudne życie osadników.

Od poziomu 1

Ciastka

Te bardzo słodkie ciastka robi się z dużej ilości cukru. Jeżeli zjedzą je twoi robotnicy, nabiorą animuszu i będą pracować o wiele wydajniej.

Od poziomu 1

Krampus

Zdaje się, że w tym roku było dużo niegrzecznych dzieci. Krampus, towarzysz Świętego Mikołaja, zobowiązał się dokonać optymalizacji produkcji, by pokryć sezonowe zapotrzebowanie na karcące prezenty.

Od poziomu 10

Akcelerator fermentacji

Jeden z twoich osadników, nazywający siebie wynalazcą, skonstruował maszynę, która szybko podgrzewa płyny i przyspiesza proces fermentacji. Niestety jeszcze nie miał okazji jej sprawdzić. Chcesz spróbować?

Od poziomu 1

Tysiąc płatków śniegu

Otwarcie tego magicznego worka od Świętego Mikołaja wywoła burzę śnieżną, która pokryje twoją wyspę białym puchem!

Od poziomu 1

Farba zimowa

Kupiłem te cebrzyki z farbą od człeka o imieniu Jack. Przyjrzyj się im dokładnie: to nie jest zwykła farba, a najprawdziwszy szron! Dzięki niemu możesz nadać swojej wyspie znajomy wygląd łagodnego, zimowego poranka.

Od poziomu 1

Przynęta na renifery

Koszyki pełne karmy dla reniferów. Mając ich tak dużo, możemy z łatwością na tydzień zapełnić wyspę reniferami.

Od poziomu 1

Receptura: Podarunek kupca

Przybył do nas kupiec z zamorskiego królestwa. W królestwie tym znajduje się dużo złóż kamieni, ale brakuje drewna, a on potrzebuje beczek do swojego kantoru. Oferuje kamienie w zamian za beczki.

Od poziomu 7

Receptura: Marmurowa góra

Jeden z twoich osadników wpadł na pomysł uzupełnienia niektórych złóż marmuru. Gotów jest sprzedać nam tę wiedzę za kilka strachów na wróble i garść ziół…

Od poziomu 7

Receptura: Papiernia

Twoi osadnicy zdobyli wyjątkową papiernię. Dzięki niej możemy ze zwykłego papieru wytwarzać papier wyższej jakości.

Od poziomu 7

Receptura: Odzyskiwanie papieru z makulatury

Czasami zwykły, biały papier to za mało. Jeśli chcesz pisać piękne karty z życzeniami do swojej babci oraz znajomych osadników, potrzebujesz naprawdę najlepszego papieru.

Od poziomu 13

Receptura: Przerwanie premii

Wydaj specjalne rozkazy wszystkim osadnikom znajdującym się w budynku, aby zignorowali wszelkie premie nałożone na ten budynek.

Od poziomu 7

Receptura: Platynowe podkowy

Pewien kowal wymyślił nowy rodzaj podków, które cechują się większą wytrzymałością. Do ich produkcji wymagana jest droga platyna, ale nie wątpię, że rezultat przypadnie do gustu wyruszającym w dalekie wyprawy generałom.

Od poziomu 26

Receptura: Przyspieszenie

Przyspiesz produkcję kowali w swej Zbrojowni, ucząc ich wyjątkowej pieśni, którą przywieziono z jednej z twoich kolonii. Zakochają się w niej!

Od poziomu 7

Receptura: Kampania rekrutacyjna

Potrzebujesz więcej żołnierzy w celu zdobycia kolonii? Rozpocznij tę kampanię rekrutacyjną w Akademii wojskowej, zwiększając w ten sposób motywację osadników.

Od poziomu 7

Receptura: Uczta Cioci Irmy

Ciocia Irma przygotowała swoją specjalną ucztę, dzięki czemu wszyscy osadnicy w obejściu będą mieli dość sił, aby pracować bez przerwy przez 24 godziny.

Od poziomu 7

Receptura: kocia przynęta

Z tygodnia na tydzień myszy stają się coraz bardziej uciążliwe, nie mamy wyjścia, musimy zastosować broń biologiczną! Pewna ekspertka jest gotowa podpowiedzieć nam, jak zwabić wiele kotów, które będą patrolować obszar średniej wielkości.

Od poziomu 7

Receptura: dary lasu

Pragnąc uratować starożytne zwyczaje od zapomnienia, stara mądra kobieta proponuje ci, że nauczy cię rytuału obłaskawiającego lokalne leśne duchy. Nawet jeśli to bujda, z pewnością podniesie to morale pracowników leśnych.

Od poziomu 7

Receptura: Skuteczne pułapki

Pewien zmyślny łowca wpadł na pomysł nowej pułapki. Nie tylko jest mocniejsza, ale w dodatku chwyta wyłącznie dorosłą zwierzynę, więc jest mniej szkodliwa dla ekosystemu wyspy.

Od poziomu 7

Przepis: Kalendarz Piecowy

Od czasu do czasu grupa muskularnych pracowników warsztatów z piecami postanawia zapozować do kalendarza - oczywiście w celach charytatywnych. Aby być w odpowiedniej formie do tego wydarzenia, wszyscy oni wraz z robotnikami w epickiej kuźni pracują z wyjątkową wydajnością na tym terenie.

Od poziomu 13

Mały pakiet prezentów

Paczka z prezentami. Idealna rzecz na Boże Narodzenia, dająca radość naszym bliskim.

Od poziomu 1

Duży pakiet prezentów

Wielka paczka pełna prezentów. Czy może być coś lepszego?

Od poziomu 1

Zaprawa

Zaprawa to najnowszy wynalazek naszych kamieniarzy. Pozwala wzmocnić strukturę budynków i umożliwia ich dalszą rozbudowę.

Od poziomu 1

Beczka oleju

Olej do wszystkiego. Umożliwia twojej wytwórczości osiągnąć nowe rejestry wydajności.

Od poziomu 1

Skrzynka pocztowa Mikołaja

Skrzynka pocztowa, z której listy trafiają prosto do świętego Mikołaja. Dzieci często tu przychodzą po wizycie u dziadków.

Od poziomu 12 na wydarzenie

Skrzynka pocztowa Mikołaja

Skrzynka pocztowa, z której listy trafiają prosto do świętego Mikołaja. Dzieci często tu przychodzą po wizycie u dziadków.

Od poziomu 13 na wydarzenie

Czara ognia

Ozdobne naczynie metalowe, wypełnione palącymi się kawałkami węgla, które możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.

Od poziomu 1

Sterta prezentów

Nic tak nie działa na dzieci w Wigilię jak wielka góra pięknie zapakowanych prezentów Bożonarodzeniowych.

Od poziomu 1

Zimowa ławka

Piękna ławka przeznaczona do korzystania w zimie. Spocznij na niej i ogrzej się gorącym kakao lub herbatą z cytryną.

Od poziomu 1

Chata Bożonarodzeniowa

Obejmij atmosferą Świąt Bożego Narodzenia najdalsze zakątki swojej wyspy - dzięki tej sielankowej chacie Bożonarodzeniowej.

Od poziomu 1

Pomnik dziadka do orzechów

Musi go mieć każdy miłośnik Bożego Narodzenia. To też hołd składany każdemu orzechowemu łasuchowi.

Od poziomu 1

Choinka (mała)

Niskopienne drzewka odpowiednie do małych ogródków. Mimo to nadal zbyt duże, by pielęgnować je w domu. Najlepiej prezentują się z przodu posesji.

Od poziomu 1

Choinka Bożonarodzeniowa

Nie ma Bożego Narodzenia bez choinki. Ta oprócz tego, że wspaniale wygląda jest ozdobiona mnóstwem lampek.

Od poziomu 1

Bałwan

Niektóre dzieci twoich osadników mają wielki talent do lepienia bałwanów. Jeżeli chcesz, żeby w twoim mieście znalazł się bałwan, możesz dać dzieciom prezenty, a one w zamian ulepią go dla ciebie.

Od poziomu 1

Lodowa rzeźba

Przepiękna rzeźba z lodu. Szkoda tylko, że wraz z cieplejszą aurą cały wysiłek artysty pójdzie na marne.

Od poziomu 1

Lodowa rzeźba

Przepiękna rzeźba z lodu. Szkoda tylko, że wraz z cieplejszą aurą cały wysiłek artysty pójdzie na marne.

Od poziomu 1