
Biegły geolog
Ten geolog to generał spośród wszystkich geologów.
Od poziomu 131 na wydarzenie

Osmalony geolog
Ma bardzo specyficzną relację z minerałami znajdującymi się głęboko pod ziemią. Dość rzec, że jest w stanie określić skład gleby po smaku.
Od poziomu 131 na wydarzenie

Osmalony geolog
Ma bardzo specyficzną relację z minerałami znajdującymi się głęboko pod ziemią. Dość rzec, że jest w stanie określić skład gleby po smaku.
Od poziomu 143 na wydarzenie

Geolog Piernik
Ponieważ zrobiony jest z ciasta, to brakuje mu mobilności. Jednak nadrabia to fartem, gdyż zawsze znajduje odrobinę więcej zasobów, a czasami też przedmioty.
1 na wydarzenie

Geolog Piernik
Ponieważ zrobiony jest z ciasta, to brakuje mu mobilności. Jednak nadrabia to fartem, gdyż zawsze znajduje odrobinę więcej zasobów, a czasami też przedmioty.
1 na wydarzenie

Obserwujący gwiazdy geolog
Geolog mający obsesję na punkcie gwiazd. Marzy o tym, aby badać rzadkie obiekty spadające z nieba. Ta obsesja daje mu zdolność znajdywania fragmentów gwiazdy.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Obserwujący gwiazdy geolog
Geolog mający obsesję na punkcie gwiazd. Marzy o tym, aby badać rzadkie obiekty spadające z nieba. Ta obsesja daje mu zdolność znajdywania fragmentów gwiazdy.
Od poziomu 12 na wydarzenie

Staranny eksplorator
Patrząc mu prosto w oczy widać jego szczerość.
Od poziomu 131 na wydarzenie

Pokorny odkrywca
Mottem tego odkrywcy mogłyby być słowa: nie trzeba iść daleko, by znaleźć szczęście. W jego przypadku nie trzeba podróżować na kraj świata, ani poruszać się z zawrotną prędkością. Specjalizuje się w drobnych rzeczach - jest niezastąpiony w krótkich i średnich poszukiwaniach skarbów.
Od poziomu 132 na wydarzenie

Generał Mróz
Nie daj się zmylić jego bladości jego lica. Bowiem głęboko w środku skrywa w sobie żelazną wolę podbojów. Uderza z siłą oraz ulepszy zdolności obronne twoich jednostek.
Od poziomu 133 na wydarzenie

Generał Mikołajowa
Marianna, żona św. Mikołaja, ma trochę dość siedzenia na Biegunie Północnym przez cały rok. Jeśli pomożesz jej pokonać pewnych złych gości, obiecuje, że upiecze dla ciebie ciasteczka.
Od poziomu 132 na wydarzenie

Generał Dziadek do orzechów
Nie daj się zmylić temu, że zrobiony jest z drewna. Fakt ten działa bowiem na jego korzyść: drewno jest twardsze od skóry.
1 na wydarzenie

Generał Dziadek do orzechów
Nie daj się zmylić temu, że zrobiony jest z drewna. Fakt ten działa bowiem na jego korzyść: drewno jest twardsze od skóry.
3 na wydarzenie
To Mikołaj we własnej osobie! Nie zajmuje się walką, ale może w mgnieniu oka przewieźć twoją armię w dowolne miejsce świata. Pamiętaj, że jest znany z tego, że obdarowanym każe czekać, póki znów nie zasłużą się dobrymi uczynkami.
Od poziomu 132 na wydarzenie

Zimowa torba
O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełna ich torba.
1 na wydarzenie

Zimowa torba
O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełna ich torba.
2 na wydarzenie

Zimowe pudełko
O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełne ich pudełko.
1 na wydarzenie

Zimowe pudełko
O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełne ich pudełko.
2 na wydarzenie

Zimowa skrzynia
O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełnia ich skrzynia.
1 na wydarzenie

Zimowa skrzynia
O tej porze roku osadnicy po raz kolejny wymieniają się prezentami! Oto pełnia ich skrzynia.
2 na wydarzenie

Skradzione sanie
Zrzęda powrócił i ukradł ukochane sanie świętego Mikołaja. Pomóż Mikołajowi je odzyskać i daj Zrzędzie nauczkę.
Od poziomu 36

Uratuj ucztę wigilijną
Gdy tego wieczora udajesz się do swojej komnaty, znajdujesz na łóżku niepodpisany list. Otwierasz go i czytasz naprędce skleconą treść. To list od samego Świętego Mikołaja. W krótkich słowach informuje cię, że człowiek zwany "Zrzędą" ukradł wszystkie prezenty i razem z innymi bandytami zaszył się na pewnej wyspie. Odzyskaj prezenty i uratuj wieczerzę wigilijną!
Od poziomu 26

Zimowy ogród
W tym pięknym ogrodzie uprawiamy najdelikatniejsze drzewa w najtrudniejszych warunkach.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Zimowy ogród
W tym pięknym ogrodzie uprawiamy najdelikatniejsze drzewa w najtrudniejszych warunkach.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Chatka łowcy jeleni
Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.
Od poziomu 162 na wydarzenie

Ulepszony młyn wodny
Za sprawą magii lub nauki konstruktor młyna wodnego zdołał usprawnić ten wspaniały wynalazek.
Nadal wytwarza wodę z niczego, ale jest wydajniejszy niż oryginalna budowla.
Od poziomu 133 na wydarzenie

Chata leśna
Przytulny domek wakacyjny, położony z dala od cywilizacji. Doskonałe miejsce, aby w spokoju poświęcić się dzierganiu okropnych zimowych sweterków.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Chata leśna
Przytulny domek wakacyjny, położony z dala od cywilizacji. Doskonałe miejsce, aby w spokoju poświęcić się dzierganiu okropnych zimowych sweterków.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Manufaktura recyklingowa
Ten nowy budynek jest naprawdę zdumiewający. Można w nim szybko przerobić resztki drewna na węgiel. Dzięki temu możesz zyskać niewyczerpane źródło węgla.
Od poziomu 162 na wydarzenie

Arktyczna kopalnia żelaza
Architekci z dalekiej północy przywieźli ci plany tej kopalni. Kopalnia jest równie efektywna jak zwykła kopalnia żelaza poziomu piątego, choć wygląda dość… mroźnie. Zawali się jednak wraz z wyeksploatowaniem złoża. Pamiętaj o tym!
Od poziomu 18

Arktyczna kopalnia tytanu
Kopalnia tytanu zaprojektowana specjalnie do pracy w zimnej pogodzie. W innych warunkach też się świetnie spisuje.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Arktyczna kopalnia tytanu
Kopalnia tytanu zaprojektowana specjalnie do pracy w zimnej pogodzie. W innych warunkach też się świetnie spisuje.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Magazyn pierników
Święty Mikołaj podzielił się z tobą sekretem przechowywania olbrzymich ilości zasobów.
Od poziomu 133 na wydarzenie

Igloo magazyn
Magazyn w stylu eskimoskim. Bardzo przydatny do przechowywania łatwo psujących się dóbr, które wewnątrz niego zachowują świeżość. Pierwszą świeżość.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Igloo magazyn
Magazyn w stylu eskimoskim. Bardzo przydatny do przechowywania łatwo psujących się dóbr, które wewnątrz niego zachowują świeżość. Pierwszą świeżość.
Od poziomu 15 na wydarzenie

Absurdalnie wielka beczka
Magazyn z wielkiej beczki. Nikt nie wie, kto (lub co) go zbudowało, ani co się w nim znajduje. Moim zdaniem jest nieco przesadzony...
Od poziomu 11 na wydarzenie

Absurdalnie wielka beczka
Magazyn z wielkiej beczki. Nikt nie wie, kto (lub co) go zbudowało, ani co się w nim znajduje. Moim zdaniem jest nieco przesadzony...
Od poziomu 13 na wydarzenie

Kopalnia węgla Krampusa
Bardzo głęboka kopalnia węgla. Wciąż jest aktywna, ale wyeksploatowane przestrzenie doskonale nadają się do przechowywania wszelkiego rodzaju towarów i zabezpieczania ich przed działaniem żywiołów. Dodatkowo nikt nie odważyłby się ich ukraść, skoro pieczę nad nimi sprawuje Krampus.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Kopalnia węgla Krampusa
Bardzo głęboka kopalnia węgla. Wciąż jest aktywna, ale wyeksploatowane przestrzenie doskonale nadają się do przechowywania wszelkiego rodzaju towarów i zabezpieczania ich przed działaniem żywiołów. Dodatkowo nikt nie odważyłby się ich ukraść, skoro pieczę nad nimi sprawuje Krampus.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Mały domek nad rzeką
Marzyło ci się kiedyś mieszkać w odosobnieniu i spokoju nad wodą, ale blisko lądu? Jeśli tak, to mały domek nad rzeką jest odpowiedzią na wszystkie twe potrzeby! Choć jeśli zaprosisz zbyt wiele osób, może się wewnątrz zrobić ciasno.
Od poziomu 136 na wydarzenie

Dom z piernika
Wszelkie skargi na styl w odniesieniu do tego budynku nie zdadzą się na nic. To jak na razie najładniejszy budynek, jaki możesz postawić!
Od poziomu 133 na wydarzenie

Pałac lodowy
Wspaniały pałac zrobiony z zaczarowanego lodu, który nigdy się nie stopi. Oferuje też cudowne widoki!
Od poziomu 11 na wydarzenie

Przytulna chata
Rustykalna chatka myśliwska. Na ogniu piecze się twoja ostatnia zdobycz, a twój mały pomocnik masuje ci stopy, gdy tymczasem maluchy bawią się z psami.
Od poziomu 15 na wydarzenie

Przytulna chata
Rustykalna chatka myśliwska. Na ogniu piecze się twoja ostatnia zdobycz, a twój mały pomocnik masuje ci stopy, gdy tymczasem maluchy bawią się z psami.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Wieża Aurory
Eteryczna wieża, w której starzy mędrcy zbierają się, aby przekazywać epickie opowieści młodszym pokoleniom.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Wieża Aurory
Eteryczna wieża, w której starzy mędrcy zbierają się, aby przekazywać epickie opowieści młodszym pokoleniom.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Cudowny zimowy dom mieszkalny
Mroźny bastion chroniący przed zimowym chłodem. Czy możemy prosić o inżyniera ciepłownictwa w komplecie?
Ten wspaniały i unikatowy dom mieszkalny to punkt obowiązkowy w każdym zestawie prezentów pod choinkę. Do pełnego ulepszenia tego cudeńka wymaganych jest 4500 prezentów!
Od poziomu 153 na wydarzenie

Specjalny magazyn prowiantu
Każdy monarcha, który uważa siebie za dobrego władcę, musi posiadać magazyn prowiantu. To również dotyczy ostatniego wynalazku twoich architektów: Specjalnego magazynu prowiantu. Nie tylko zawiera rzadko spotykane przepisy na premie, ale do tego wspaniale wygląda.
Od poziomu 7

Olejarnia
Po latach badań i ulepszeń wreszcie udało się skonstruować obiekt, który jest w stanie wytwarzać uniwersalny olej. Od smarowania narzędzi, broni i osełek, po ulepszanie funkcjonowania i poprawienie długowieczności różnych maszynerii - olejarnia zadba o wszystkich osadników. I tak, olej służyć też może przygotowywaniu pysznego jedzenia i karmieniu zwierząt hodowlanych. Koni z tak gładką sierścią na pewno nie zdarzyło ci się jeszcze widzieć.
Od poziomu 261 na wydarzenie

Fabryka zabawek
Tutaj z miłości i troski wytwarza się wszelkiego rodzaju zabawki. Każdy znajdzie tu coś dla siebie. A teraz powiedz - byłeś grzecznym czy niegrzecznym bobasem?
Od poziomu 11 na wydarzenie

Wioska dla emerytów
Wytwarzacz premii, który używa wełny do wytworzenia świątecznej, ręcznie dzierganej skarpety babci pełnej prezentów.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Wioska dla emerytów
Wytwarzacz premii, który używa wełny do wytworzenia świątecznej, ręcznie dzierganej skarpety babci pełnej prezentów.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Sala koncertowa
Podaruj sobie odrobinę kultury wysokiej i wznieś wspaniałą salę koncertową. Sala umożliwi ci zmianę muzyki odtwarzanej w tle i jednocześnie zapewni ci bardzo silne premie strefowe.
Regeneracja: 24 godziny, dodatkowe budynki tego samego rodzaju mogą ten czas skrócić
Od poziomu 152 na wydarzenie

Rynek bożonarodzeniowy
Po co ograniczać atmosferę Bożego Narodzenia do kilku tygodni w roku, jeśli możesz czuć ten czas, kiedy tylko zapragniesz? Wystarczy otworzyć rynek bożonarodzeniowy i wszyscy mieszkający w pobliżu osadnicy będą mieli święta na okrągło.
Od poziomu 132 na wydarzenie

Zamarznięte jezioro
Najwspanialsza atrakcja i wyborna rekreacja na ten najzimniejszy czas w roku.
Po spędzonym tutaj dniu, Osadnicy wracają do domów ogrzani żarem swych serc.
Od poziomu 11 na wydarzenie

Zamarznięte jezioro
Najwspanialsza atrakcja i wyborna rekreacja na ten najzimniejszy czas w roku.
Po spędzonym tutaj dniu, Osadnicy wracają do domów ogrzani żarem swych serc.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Prezentowa choinka
Najpiękniejsza i jednocześnie najbardziej użyteczna choinka. Poczuj ducha świąt i co tydzień otrzymuj losowy prezent po 7 dniach od odbioru poprzedniego prezentu.
Od poziomu 132 na wydarzenie

Kolacja wigilijna
Tegoroczna kolacja wigilijna może odbyć się w twoim domu władyki i będzie składać się z wielu różnych potraw. Kiedy wieści o uczcie rozejdą się wśród ludzi, do twojego miasta przybędzie wielu osadników.
Od poziomu 1

Gorąca herbata cytrynowa
Herbata odświeża umysł! Wydaj ją swoim ulubieńcom, a prędzej gotowi będą wieść trudne życie osadników.
Od poziomu 1

Ciastka
Te bardzo słodkie ciastka robi się z dużej ilości cukru. Jeżeli zjedzą je twoi robotnicy, nabiorą animuszu i będą pracować o wiele wydajniej.
Od poziomu 1

Krampus
Zdaje się, że w tym roku było dużo niegrzecznych dzieci. Krampus, towarzysz Świętego Mikołaja, zobowiązał się dokonać optymalizacji produkcji, by pokryć sezonowe zapotrzebowanie na karcące prezenty.
Od poziomu 10

Akcelerator fermentacji
Jeden z twoich osadników, nazywający siebie wynalazcą, skonstruował maszynę, która szybko podgrzewa płyny i przyspiesza proces fermentacji. Niestety jeszcze nie miał okazji jej sprawdzić. Chcesz spróbować?
Od poziomu 1

Skórka: Dom władyki (bożonarodzeniowy)
Zmienia twój dom władyki w wesołą wariację bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Dom władyki (bożonarodzeniowy)
Zmienia twój dom władyki w wesołą wariację bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka 15-dniowa: Dom władyki (bożonarodzeniowy)
Zmienia twój dom władyki w wesołą wariację bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: magazyny prowiantu (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

Skórka: magazyny prowiantu (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

5-dniowa skórka: magazyny prowiantu (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

Skórka: koszary (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

Skórka: koszary (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

5-dniowa skórka: koszary (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

Skórka: magazyny (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

Skórka: magazyny (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

5-dniowa skórka: magazyny (Boże Narodzenie)
Oblecz swą wyspę w świąteczną radość i raduj serca innych swoimi zaczarowanymi fasadami Bożonarodzeniowymi!
Od poziomu 1

Skórka: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (duży bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w ozdobną wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (duży bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w ozdobną wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka 15-dniowa: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (duży bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w ozdobną wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (średni bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w wyszukaną wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (średni bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w wyszukaną wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka 15-dniowa: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (średni bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w wyszukaną wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (mały bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w uroczą wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (mały bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w uroczą wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka 15-dniowa: Prosty dom mieszkalny, rezydencja (mały, bożonarodzeniowy)
Zmienia dom w uroczą wersję bożonarodzeniową.
Od poziomu 1

Skórka: Ulepszony pływający dom (zmrożony)
Zmienia ulepszony pływający dom w spokojną wersję zimową.
Od poziomu 1

Skórka: Ulepszony pływający dom (zmrożony)
Zmienia ulepszony pływający dom w spokojną wersję zimową.
Od poziomu 1

Skórka 15-dniowa: Ulepszony pływający dom (zmrożony)
Zmienia ulepszony pływający dom w spokojną wersję zimową.
Od poziomu 1

Tysiąc płatków śniegu
Otwarcie tego magicznego worka od Świętego Mikołaja wywoła burzę śnieżną, która pokryje twoją wyspę białym puchem!
Od poziomu 1

Farba zimowa
Kupiłem te cebrzyki z farbą od człeka o imieniu Jack. Przyjrzyj się im dokładnie: to nie jest zwykła farba, a najprawdziwszy szron! Dzięki niemu możesz nadać swojej wyspie znajomy wygląd łagodnego, zimowego poranka.
Od poziomu 1

Przynęta na renifery
Koszyki pełne karmy dla reniferów. Mając ich tak dużo, możemy z łatwością na tydzień zapełnić wyspę reniferami.
Od poziomu 1

Receptura: Podarunek kupca
Przybył do nas kupiec z zamorskiego królestwa. W królestwie tym znajduje się dużo złóż kamieni, ale brakuje drewna, a on potrzebuje beczek do swojego kantoru. Oferuje kamienie w zamian za beczki.
Od poziomu 7

Receptura: Marmurowa góra
Jeden z twoich osadników wpadł na pomysł uzupełnienia niektórych złóż marmuru. Gotów jest sprzedać nam tę wiedzę za kilka strachów na wróble i garść ziół…
Od poziomu 7

Receptura: Papiernia
Twoi osadnicy zdobyli wyjątkową papiernię. Dzięki niej możemy ze zwykłego papieru wytwarzać papier wyższej jakości.
Od poziomu 7

Receptura: Odzyskiwanie papieru z makulatury
Czasami zwykły, biały papier to za mało. Jeśli chcesz pisać piękne karty z życzeniami do swojej babci oraz znajomych osadników, potrzebujesz naprawdę najlepszego papieru.
Od poziomu 13

Receptura: Przerwanie premii
Wydaj specjalne rozkazy wszystkim osadnikom znajdującym się w budynku, aby zignorowali wszelkie premie nałożone na ten budynek.
Od poziomu 7

Receptura: Platynowe podkowy
Pewien kowal wymyślił nowy rodzaj podków, które cechują się większą wytrzymałością. Do ich produkcji wymagana jest droga platyna, ale nie wątpię, że rezultat przypadnie do gustu wyruszającym w dalekie wyprawy generałom.
Od poziomu 26

Receptura: Niewielka tubka kleju
Specjalny klej, który ułatwia pracę w Introligatorni. Dzięki temu klejowi wszystko dzieje się szybciej.
Od poziomu 7

Receptura: Przyspieszenie
Przyspiesz produkcję kowali w swej Zbrojowni, ucząc ich wyjątkowej pieśni, którą przywieziono z jednej z twoich kolonii. Zakochają się w niej!
Od poziomu 7

Receptura: Kampania rekrutacyjna
Potrzebujesz więcej żołnierzy w celu zdobycia kolonii? Rozpocznij tę kampanię rekrutacyjną w Akademii wojskowej, zwiększając w ten sposób motywację osadników.
Od poziomu 7

Receptura: Uczta Cioci Irmy
Ciocia Irma przygotowała swoją specjalną ucztę, dzięki czemu wszyscy osadnicy w obejściu będą mieli dość sił, aby pracować bez przerwy przez 24 godziny.
Od poziomu 7

Receptura: Grillowany stek
Zaserwuj swoim osadnikom pyszny stek. To zwiększy ich zapał do pracy.
Od poziomu 7

Receptura: kocia przynęta
Z tygodnia na tydzień myszy stają się coraz bardziej uciążliwe, nie mamy wyjścia, musimy zastosować broń biologiczną! Pewna ekspertka jest gotowa podpowiedzieć nam, jak zwabić wiele kotów, które będą patrolować obszar średniej wielkości.
Od poziomu 7

Receptura: dary lasu
Pragnąc uratować starożytne zwyczaje od zapomnienia, stara mądra kobieta proponuje ci, że nauczy cię rytuału obłaskawiającego lokalne leśne duchy. Nawet jeśli to bujda, z pewnością podniesie to morale pracowników leśnych.
Od poziomu 7

Receptura: Skuteczne pułapki
Pewien zmyślny łowca wpadł na pomysł nowej pułapki. Nie tylko jest mocniejsza, ale w dodatku chwyta wyłącznie dorosłą zwierzynę, więc jest mniej szkodliwa dla ekosystemu wyspy.
Od poziomu 7

Przepis: Kalendarz Piecowy
Od czasu do czasu grupa muskularnych pracowników warsztatów z piecami postanawia zapozować do kalendarza - oczywiście w celach charytatywnych. Aby być w odpowiedniej formie do tego wydarzenia, wszyscy oni wraz z robotnikami w epickiej kuźni pracują z wyjątkową wydajnością na tym terenie.
Od poziomu 13

Mały pakiet prezentów
Paczka z prezentami. Idealna rzecz na Boże Narodzenia, dająca radość naszym bliskim.
Od poziomu 1

Duży pakiet prezentów
Wielka paczka pełna prezentów. Czy może być coś lepszego?
Od poziomu 1

Zaprawa
Zaprawa to najnowszy wynalazek naszych kamieniarzy. Pozwala wzmocnić strukturę budynków i umożliwia ich dalszą rozbudowę.
Od poziomu 1

Beczka oleju
Olej do wszystkiego. Umożliwia twojej wytwórczości osiągnąć nowe rejestry wydajności.
Od poziomu 1

Skrzynka pocztowa Mikołaja
Skrzynka pocztowa, z której listy trafiają prosto do świętego Mikołaja. Dzieci często tu przychodzą po wizycie u dziadków.
Od poziomu 12 na wydarzenie

Skrzynka pocztowa Mikołaja
Skrzynka pocztowa, z której listy trafiają prosto do świętego Mikołaja. Dzieci często tu przychodzą po wizycie u dziadków.
Od poziomu 13 na wydarzenie

Czara ognia
Ozdobne naczynie metalowe, wypełnione palącymi się kawałkami węgla, które możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.
Od poziomu 1

Sterta prezentów
Nic tak nie działa na dzieci w Wigilię jak wielka góra pięknie zapakowanych prezentów Bożonarodzeniowych.
Od poziomu 1

Zimowa ławka
Piękna ławka przeznaczona do korzystania w zimie. Spocznij na niej i ogrzej się gorącym kakao lub herbatą z cytryną.
Od poziomu 1

Chata Bożonarodzeniowa
Obejmij atmosferą Świąt Bożego Narodzenia najdalsze zakątki swojej wyspy - dzięki tej sielankowej chacie Bożonarodzeniowej.
Od poziomu 1

Latarnia ze słodkich lizaków
Ta mała i słodka latarenka rozświetli całą twoją wyspę Bożonarodzeniowym światłem.
Od poziomu 1

Pomnik dziadka do orzechów
Musi go mieć każdy miłośnik Bożego Narodzenia. To też hołd składany każdemu orzechowemu łasuchowi.
Od poziomu 1

Piramida Bożonarodzeniowa
Tradycyjna dekoracja Bożonarodzeniowa pochodząca ze sztuki ludowej Rudaw.
Od poziomu 1

Choinka (mała)
Niskopienne drzewka odpowiednie do małych ogródków. Mimo to nadal zbyt duże, by pielęgnować je w domu. Najlepiej prezentują się z przodu posesji.
Od poziomu 1

Choinka Bożonarodzeniowa
Nie ma Bożego Narodzenia bez choinki. Ta oprócz tego, że wspaniale wygląda jest ozdobiona mnóstwem lampek.
Od poziomu 1

Bałwan
Niektóre dzieci twoich osadników mają wielki talent do lepienia bałwanów. Jeżeli chcesz, żeby w twoim mieście znalazł się bałwan, możesz dać dzieciom prezenty, a one w zamian ulepią go dla ciebie.
Od poziomu 1

Koza świąteczna
Świąteczna ozdoba innej kultury.
Od poziomu 1

Koza świąteczna
Świąteczna ozdoba innej kultury.
Od poziomu 1

Choinka Pōhutukawa
Świąteczna ozdoba innej kultury.
Od poziomu 1

Choinka Pōhutukawa
Świąteczna ozdoba innej kultury.
Od poziomu 1

Lodowa rzeźba
Przepiękna rzeźba z lodu. Szkoda tylko, że wraz z cieplejszą aurą cały wysiłek artysty pójdzie na marne.
Od poziomu 1

Lodowa rzeźba
Przepiękna rzeźba z lodu. Szkoda tylko, że wraz z cieplejszą aurą cały wysiłek artysty pójdzie na marne.
Od poziomu 1