Événement de Noël

Historique

AnnéeDébutFinDésactivation
202515 déc. 20255 janv. 202612 janv. 2026tsowiki.eu
202416 déc. 20246 janv. 202513 janv. 2025tsowiki.eu
202318 déc. 20238 janv. 202415 janv. 2024tsowiki.eu
202212 déc. 20222 janv. 20239 janv. 2023tsowiki.eu
202117 déc. 20217 janv. 202215 janv. 2022tsowiki.eu
202021 déc. 202011 janv. 202118 janv. 2021tsowiki.eu

Aventures

Quêtes: Quêtes d'événement

C'est Noël !

  • Terminer la quête "Démarrage"
  • Terminer la quête "La surprise de Noël"
  • Terminer la quête "Des cloches, du sucre d'orge et du pain d'épice"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Un panier plein de cadeaux"
  • Terminer la quête "En quête de cadeaux"
Histoire

Joyeux Noël ! J'ai apporté quelques nouveautés qui feront du Noël de cette année un événement plus mémorable que jamais ! Je vais vous montrer la nouvelle surprise de Noël et comment obtenir des cadeaux.

À la fin: Bien. Désormais, vous savez tout ce qu'il faut sur la surprise de Noël et la manière d'obtenir des cadeaux.

Rennes disparus

  • Terminer la quête "À force de pratique"
  • Terminer la quête "Rennes de rechange"
  • Terminer la quête "Des chevaux qui volent !"
Histoire

Mes rennes ont disparu ! Quelqu'un a dû me les voler ! Sans eux, pas moyen de livrer tous ces cadeaux ! Heureusement, vous pouvez m'aider à rattraper le coup !

À la fin: Parfait. Maintenant, je peux distribuer mes cadeaux. Mais il reste à découvrir qui a volé mes rennes. Je repasserai demain... Peut-être que je trouverai un indice quelconque.

Le gredin

  • Terminer la quête "Préparatifs pour la bataille"
  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Votre première livraison de cadeaux !

  • Ouvrez la porte de calendrier à la date du: XMAS_door1
Histoire

Aiderez-vous le père Noël à livrer des cadeaux ? J'ai caché une aventure derrière la première porte de votre calendrier d'événement. Ouvrez la porte, commencez l'aventure et c'est parti !

À la fin: Parfait ! Maintenant, allons livrer ces cadeaux !

Suivante: L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets simples
  • Produire au moins 1 Friandises de Noël
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets sophistiqués
  • Produire au moins 1 Boisson empaquetée
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Poney à bascule
  • Produire au moins 1 Cadeau artistique
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

Terminer la livraison de cadeaux

  • Terminer l'aventure "L'esprit de Noël"
Histoire

À présent, finissez de livrer leurs cadeaux aux habitants de cette île. C'est un fier service que vous rendez au Père Noël.

À la fin: Vous avez fini de livrer ces cadeaux. Grâce à vous, les fêtes de Noël battent leur plein et tout le monde est heureux ! Comme c'est gratifiant !

C'est Noël !

  • Terminer la quête "Démarrage"
  • Terminer la quête "La surprise de Noël"
  • Terminer la quête "Des cloches, du sucre d'orge et du pain d'épice"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Un panier plein de cadeaux"
  • Terminer la quête "En quête de cadeaux"
Histoire

Joyeux Noël ! J'ai apporté quelques nouveautés qui feront du Noël de cette année un événement plus mémorable que jamais ! Je vais vous montrer la nouvelle surprise de Noël et comment obtenir des cadeaux.

À la fin: Bien. Désormais, vous savez tout ce qu'il faut sur la surprise de Noël et la manière d'obtenir des cadeaux.

Rennes disparus

  • Terminer la quête "À force de pratique"
  • Terminer la quête "Rennes de rechange"
  • Terminer la quête "Des chevaux qui volent !"
Histoire

Mes rennes ont disparu ! Quelqu'un a dû me les voler ! Sans eux, pas moyen de livrer tous ces cadeaux ! Heureusement, vous pouvez m'aider à rattraper le coup !

À la fin: Parfait. Maintenant, je peux distribuer mes cadeaux. Mais il reste à découvrir qui a volé mes rennes. Je repasserai demain... Peut-être que je trouverai un indice quelconque.

Le gredin

  • Terminer la quête "Préparatifs pour la bataille"
  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Votre première livraison de cadeaux !

  • Ouvrez la porte de calendrier à la date du: XMAS2015_door1
Histoire

Aiderez-vous le père Noël à livrer des cadeaux ? J'ai caché une aventure derrière la première porte de votre calendrier de Noël. Ouvrez la porte, commencez l'aventure et c'est parti !

À la fin: Parfait ! Maintenant, allons livrer ces cadeaux !

Suivante: L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets simples
  • Produire au moins 1 Friandises de Noël
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez y produire les mêmes objets beaucoup plus vite.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets sophistiqués
  • Produire au moins 1 Boisson empaquetée
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez y produire les mêmes objets beaucoup plus vite.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Poney à bascule
  • Produire au moins 1 Cadeau artistique
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez y produire les mêmes objets beaucoup plus vite.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

Terminer la livraison de cadeaux

  • Terminer l'aventure "L'esprit de Noël"
Histoire

À présent, finissez de livrer leurs cadeaux aux habitants de cette île. C'est un fier service que vous rendez au Père Noël.

À la fin: Vous avez fini de livrer ces cadeaux. Grâce à vous, les fêtes de Noël battent leur plein et tout le monde est heureux ! Comme c'est gratifiant !

Pays merveilleux hivernal

  • Terminer la quête "Tumulte"
  • Terminer la quête "Merveille hivernale"
  • Terminer la quête "Décorations du Pays merveilleux"
  • Terminer la quête "Livraison de cadeaux inhabituels"
  • Terminer la quête "Le Mal déguisé"
  • Terminer la quête "Campagne prodigue"
  • Terminer la quête "Réunion de Noël"
Histoire

Cette année, j'ai préparé quelque chose de spécial pour ces enthousiastes petits Settlers, hi hi hi. Je suis en train de créer une île spéciale pour célébrer le festival du p... euh... MON festival ! Mais j'ai encore besoin d'un coup de main pour tout préparer.

À la fin: Vous avez peut-être gagné cette fois, crôa... Un jour, on se vengera, mon frère jumeau et moi ! Crôa ! Mais vous ne perdez rien pour attendre, crôa. Crôa ! Crôa ! Crôaaaa !

Pays merveilleux hivernal

  • Terminer la quête "Tumulte"
  • Terminer la quête "Merveille hivernale"
  • Terminer la quête "Décorations du Pays merveilleux"
  • Terminer la quête "Livraison de cadeaux inhabituels"
  • Terminer la quête "Le Mal déguisé"
  • Terminer la quête "Campagne prodigue"
  • Terminer la quête "Réunion de Noël"
Histoire

Cette année, j'ai préparé quelque chose de spécial pour ces enthousiastes petits Settlers, hi hi hi. Je suis en train de créer une île spéciale pour célébrer le festival du p... euh... MON festival ! Mais j'ai encore besoin d'un coup de main pour tout préparer.

À la fin: Vous avez peut-être gagné cette fois, crôa... Un jour, on se vengera, mon frère jumeau et moi ! Crôa ! Mais vous ne perdez rien pour attendre, crôa. Crôa ! Crôa ! Crôaaaa !

Pays merveilleux hivernal

  • Terminer la quête "Tumulte"
  • Terminer la quête "Merveille hivernale"
  • Terminer la quête "Décorations du Pays merveilleux"
  • Terminer la quête "Livraison de cadeaux inhabituels"
  • Terminer la quête "Le Mal déguisé"
  • Terminer la quête "Campagne prodigue"
  • Terminer la quête "Réunion de Noël"
Histoire

Cette année, j'ai préparé quelque chose de spécial pour ces enthousiastes petits Settlers, hi hi hi. Je suis en train de créer une île spéciale pour célébrer le festival du p... euh... MON festival ! Mais j'ai encore besoin d'un coup de main pour tout préparer.

À la fin: Vous avez peut-être gagné cette fois, crôa... Un jour, on se vengera, mon frère jumeau et moi ! Crôa ! Mais vous ne perdez rien pour attendre, crôa. Crôa ! Crôa ! Crôaaaa !

Diffuser l'esprit de Noël

  • Terminer la quête "Construction de Noël"
  • Terminer la quête "Illusion du Merveilleux"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché ordinaires"
  • Terminer la quête "Livraison de canard"
  • Terminer la quête "Améliorer l'attrait du marché"
  • Terminer la quête "Plus de canards !"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché améliorés"
  • Terminer la quête "Des lapins en peluche partout"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché avancés"
  • Terminer la quête "Aboutissement"
  • Terminer la quête "Pays merveilleux hivernal"
Histoire

Cette année, on dirait qu'il y a beaucoup plus de Settlers qui ne se sentent pas à leur aise. Je n'arrive pas à localiser un certain nombre d'enfants sur ma liste des enfants turbulents et je crains le pire. Voilà pourquoi je veux faire de mon mieux pour mettre tout le monde de bonne humeur. Mais comme vous le savez, je ne suis pas vraiment libre de mes faits et gestes. Je pourrais vous demander de rendre le Noël de cette année en construisant quelque chose de spécial ? Il paraît que vous savez y faire !

À la fin: Il n'y a pas que moi qui vous suis redevable... les familles des enfants disparus vous sont infiniment reconnaissantes. Les remerciements ne suffisent pas... vous nous avez rendu l'espoir et contribué à faire de ce Noël le meilleur Noël qu'on ait jamais célébré. Les Settlers de votre île m'ont confié qu'ils n'oublieraient pas ces fêtes de sitôt. Au nom de tous les Settlers, merci !

Diffuser l'esprit de Noël

  • Terminer la quête "Construction de Noël"
  • Terminer la quête "Illusion du Merveilleux"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché ordinaires"
  • Terminer la quête "Livraison de canard"
  • Terminer la quête "Améliorer l'attrait du marché"
  • Terminer la quête "Plus de canards !"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché améliorés"
  • Terminer la quête "Des lapins en peluche partout"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché avancés"
  • Terminer la quête "Aboutissement"
  • Terminer la quête "Pays merveilleux hivernal"
Histoire

Cette année, on dirait qu'il y a beaucoup plus de Settlers qui ne se sentent pas à leur aise. Je n'arrive pas à localiser un certain nombre d'enfants sur ma liste des enfants turbulents et je crains le pire. Voilà pourquoi je veux faire de mon mieux pour mettre tout le monde de bonne humeur. Mais comme vous le savez, je ne suis pas vraiment libre de mes faits et gestes. Je pourrais vous demander de contribuer à rendre le Noël de cette année inoubliable en construisant quelque chose de spécial ? Il paraît que vous savez y faire !

À la fin: Il n'y a pas que moi qui vous suis redevable... les familles des enfants disparus vous sont infiniment reconnaissantes. Les remerciements ne suffisent pas... vous nous avez rendu l'espoir et contribué à faire de ce Noël le meilleur Noël qu'on ait jamais célébré. Les Settlers de votre île m'ont confié qu'ils n'oublieraient pas ces fêtes de sitôt. Au nom de tous les Settlers, merci !

Diffuser l'esprit de Noël

  • Terminer la quête "Construction de Noël"
  • Terminer la quête "Illusion du Merveilleux"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché ordinaires"
  • Terminer la quête "Livraison de canard"
  • Terminer la quête "Améliorer l'attrait du marché"
  • Terminer la quête "Plus de canards !"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché améliorés"
  • Terminer la quête "Des lapins en peluche partout"
  • Terminer la quête "Matériaux du marché avancés"
  • Terminer la quête "Aboutissement"
  • Terminer la quête "Pays merveilleux hivernal"
Histoire

Cette année, on dirait qu'il y a beaucoup plus de Settlers qui ne se sentent pas à leur aise. Je n'arrive pas à localiser un certain nombre d'enfants sur ma liste des enfants turbulents et je crains le pire. Voilà pourquoi je veux faire de mon mieux pour mettre tout le monde de bonne humeur. Mais comme vous le savez, je ne suis pas vraiment libre de mes faits et gestes. Je pourrais vous demander de contribuer à rendre le Noël de cette année inoubliable en construisant quelque chose de spécial ? Il paraît que vous savez y faire !

À la fin: Il n'y a pas que moi qui vous suis redevable... les familles des enfants disparus vous sont infiniment reconnaissantes. Les remerciements ne suffisent pas... vous nous avez rendu l'espoir et contribué à faire de ce Noël le meilleur Noël qu'on ait jamais célébré. Les Settlers de votre île m'ont confié qu'ils n'oublieraient pas ces fêtes de sitôt. Au nom de tous les Settlers, merci !

Opération : L’esprit de Noël

  • Terminer la quête "Lettres de vœux"
  • Terminer la quête "Répandre la joie"
  • Terminer la quête "Colonie illuminée"
  • Terminer la quête "Fabriquer Noël"
  • Terminer la quête "Touche festive"
  • Terminer la quête "Contemplation"
  • Terminer la quête "La chaleur de Noël"
  • Terminer la quête "Musique de saison"
  • Terminer la quête "Le chœur de la gentillesse"
  • Terminer la quête "Se retrouver, cuisiner, célébrer"
  • Terminer la quête "Douces nuits"
  • Terminer la quête "Atelier des fêtes"
  • Terminer la quête "Transmettre la joie"
  • Terminer la quête "Sentiment de convivialité"
Histoire

Cette période devrait être le meilleur moment de l’année. Une saison sous le signe du bonheur, de la joie et de la réflexion. Mais tout le monde semble plus préoccupé par les soucis plus matériels de la vie. Malheureusement, les préparatifs de Noël me prennent toute mon attention, et je n’ai pas le temps de m’occuper de ce problème moi-même. J’ai donc besoin de votre aide pour remonter le moral de tout le monde et diffuser l’esprit de Noël aux quatre coins de l’île. Je suis sûr que vous pouvez y arriver !

À la fin: Vous avez réussi ! Tout le monde a adoré vos lettres, s’est émerveillé devant vos décorations, a été touché par vos chansons, s’est régalé durant le festin et s’est amusé avec ses cadeaux. On peut dire que l’esprit de Noël s’est véritablement emparé de tous les Settlers de toutes les îles ! Je suis certain qu’il restera avec eux tout au long de l’année. Merci !

Opération : L’esprit de Noël

  • Terminer la quête "Lettres de vœux"
  • Terminer la quête "Répandre la joie"
  • Terminer la quête "Colonie illuminée"
  • Terminer la quête "Fabriquer Noël"
  • Terminer la quête "Touche festive"
  • Terminer la quête "Contemplation"
  • Terminer la quête "La chaleur de Noël"
  • Terminer la quête "Musique de saison"
  • Terminer la quête "Le chœur de la gentillesse"
  • Terminer la quête "Se retrouver, cuisiner, célébrer"
  • Terminer la quête "Douces nuits"
  • Terminer la quête "Atelier des fêtes"
  • Terminer la quête "Transmettre la joie"
  • Terminer la quête "Sentiment de convivialité"
Histoire

Cette période devrait être le meilleur moment de l’année. Une saison sous le signe du bonheur, de la joie et de la réflexion. Mais tout le monde semble plus préoccupé par les soucis plus matériels de la vie. Malheureusement, les préparatifs de Noël me prennent toute mon attention, et je n’ai pas le temps de m’occuper de ce problème moi-même. J’ai donc besoin de votre aide pour remonter le moral de tout le monde et diffuser l’esprit de Noël aux quatre coins de l’île. Je suis sûr que vous pouvez y arriver !

À la fin: Vous avez réussi ! Tout le monde a adoré vos lettres, s’est émerveillé devant vos décorations, a été touché par vos chansons, s’est régalé durant le festin et s’est amusé avec ses cadeaux. On peut dire que l’esprit de Noël s’est véritablement emparé de tous les Settlers de toutes les îles ! Je suis certain qu’il restera avec eux tout au long de l’année. Merci !

Opération : L’esprit de Noël

  • Terminer la quête "Lettres de vœux"
  • Terminer la quête "Répandre la joie"
  • Terminer la quête "Colonie illuminée"
  • Terminer la quête "Fabriquer Noël"
  • Terminer la quête "Touche festive"
  • Terminer la quête "Contemplation"
  • Terminer la quête "La chaleur de Noël"
  • Terminer la quête "Musique de saison"
  • Terminer la quête "Le chœur de la gentillesse"
  • Terminer la quête "Se retrouver, cuisiner, célébrer"
  • Terminer la quête "Douces nuits"
  • Terminer la quête "Atelier des fêtes"
  • Terminer la quête "Transmettre la joie"
  • Terminer la quête "Sentiment de convivialité"
Histoire

Cette période devrait être le meilleur moment de l’année. Une saison sous le signe du bonheur, de la joie et de la réflexion. Mais tout le monde semble plus préoccupé par les soucis plus matériels de la vie. Malheureusement, les préparatifs de Noël me prennent toute mon attention, et je n’ai pas le temps de m’occuper de ce problème moi-même. J’ai donc besoin de votre aide pour remonter le moral de tout le monde et diffuser l’esprit de Noël aux quatre coins de l’île. Je suis sûr que vous pouvez y arriver !

À la fin: Vous avez réussi ! Tout le monde a adoré vos lettres, s’est émerveillé devant vos décorations, a été touché par vos chansons, s’est régalé durant le festin et s’est amusé avec ses cadeaux. On peut dire que l’esprit de Noël s’est véritablement emparé de tous les Settlers de toutes les îles ! Je suis certain qu’il restera avec eux tout au long de l’année. Merci !

C'est Noël !

  • Terminer la quête "Démarrage"
  • Terminer la quête "La surprise de Noël"
  • Terminer la quête "Des cloches, du sucre d'orge et du pain d'épice"
  • Terminer la quête "La fenêtre des événements"
  • Terminer la quête "Un panier plein de cadeaux"
  • Terminer la quête "En quête de cadeaux"
Histoire

Joyeux Noël ! J'ai apporté quelques nouveautés qui feront du Noël de cette année un événement plus mémorable que jamais ! Je vais vous montrer la nouvelle surprise de Noël et comment obtenir des cadeaux.

À la fin: Bien. Désormais, vous savez tout ce qu'il faut sur la surprise de Noël et la manière d'obtenir des cadeaux.

Rennes disparus

  • Terminer la quête "À force de pratique"
  • Terminer la quête "Rennes de rechange"
  • Terminer la quête "Des chevaux qui volent !"
Histoire

Mes rennes ont disparu ! Quelqu'un a dû me les voler ! Sans eux, pas moyen de livrer tous ces cadeaux ! Heureusement, vous pouvez m'aider à rattraper le coup !

À la fin: Parfait. Maintenant, je peux distribuer mes cadeaux. Mais il reste à découvrir qui a volé mes rennes. Je repasserai demain... Peut-être que je trouverai un indice quelconque.

Le gredin

  • Terminer la quête "Préparatifs pour la bataille"
  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Le gredin

  • Terminer la quête "La planque"
  • Terminer la quête "Récupération"
Histoire

J'ai trouvé le gredin qui m'a volé mes rennes ! Il se cache sur une île. Je recommande d'aller lui rendre une petite visite.

À la fin: Là, nous sommes parfaitement préparés, au cas où le Coasseur manigancerait quoi que ce soit.

Votre première livraison de cadeaux !

  • Ouvrez la porte de calendrier à la date du: XMAS_door1
Histoire

Aiderez-vous le père Noël à livrer des cadeaux ? J'ai caché une aventure derrière la première porte de votre calendrier d'événement. Ouvrez la porte, commencez l'aventure et c'est parti !

À la fin: Parfait ! Maintenant, allons livrer ces cadeaux !

Suivante: L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux, L'atelier aux cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets simples
  • Produire au moins 1 Friandises de Noël
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Jouets sophistiqués
  • Produire au moins 1 Boisson empaquetée
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

L'atelier aux cadeaux

  • Produire au moins 1 Poney à bascule
  • Produire au moins 1 Cadeau artistique
Histoire

Maintenant que nous savons quels cadeaux nous avons à livrer, il s'agit de les fabriquer ! Accédez à votre garde-manger et produisez quelques-uns des objets demandés. Si on veut que tout le monde soit heureux, nous allons en avoir besoin. Conseil : si vous avez un garde-manger à raretés, vous pouvez aussi y produire les mêmes objets.

À la fin: Oui ! Nous avons certaines des choses dont nous avions besoin. Retournons sur l'île pour les livrer !

Suivante: Terminer la livraison de cadeaux

Terminer la livraison de cadeaux

  • Terminer l'aventure "L'esprit de Noël"
Histoire

À présent, finissez de livrer leurs cadeaux aux habitants de cette île. C'est un fier service que vous rendez au Père Noël.

À la fin: Vous avez fini de livrer ces cadeaux. Grâce à vous, les fêtes de Noël battent leur plein et tout le monde est heureux ! Comme c'est gratifiant !

Le fabricant de jouets

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 80 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
Histoire

Priver un enfant d'un cadeau, c'est un peu comme priver un soldat d'une épée. Pour éviter tout chagrin des enfants et des soldats, occupez-vous de produire des épées et moi, Papa Noël, je me charge des cadeaux. Fournissez-moi du bois, je vous prie.

À la fin: Oui, ce bois sera suffisant pour sculpter des jouets… Merci infiniment !

Thé aux flocons

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
Histoire

Ho ho *tousse*… Saperlipopette, Papa Noël a pris un sérieux coup de froid. Pourriez-vous préparer du thé aux flocons pour moi et mon elfe ? Nous avons les flocons mais nous avons besoin d'eau chaude ! Merci de nous en offrir !

À la fin: Ooooh ! Sentez-moi ce délicieux thé aux flocons ! Comment ? Vous n'y arrivez pas ? Dans ce cas, transformez-vous en elfe ! Vous pourrez respirer le parfum de la neige !

Poisson coloré

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 80 poisson(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Venez ici un moment, s'il vous plaît. J'aimerais disposer un aquarium pour les enfants et, pour cela, il me faut toutes sortes de poissons colorés ! Pourriez-vous parler aux pêcheurs ? Dites-leur que Papa Noël a besoin de poissons de couleur ! Ô joie !

À la fin: Oh ! Regardez-moi tout ce poisson ! Toutes ces couleurs !

Breuvage tiède

Passer : 32 pierres précieuses
  • Acheter au moins 100 breuvage(s) en commerçant avec les autres joueurs.
Histoire

L'un de vos serviteurs parle constamment d'une boisson merveilleuse, le breuvage tiède. Votre curiosité est stimulée et vous décidez d'obtenir du breuvage, de le chauffer, de le goûter et d'en juger par vous-même.

À la fin: Votre serviteur n'a pas exagéré… Peut-être pourriez-vous produire ce breuvage tiède vous-même pendant un certain temps ?

Le bretzel enneigé

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
  • Fournir 50 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
Histoire

Connaissez-vous Vava la fée ? Elle travaille pour moi au Pôle Nord en tant que cuisinière personnelle. Chaque matin, elle me prépare des bretzels enneigés ! Pouvez-vous l'aider en lui fournissant de la farine et de l'eau ? Elle préparera alors des bretzels pour vos Settlers !

À la fin: Vava la fée viendra le matin pour préparer les bretzels pour vos Settlers ! J'ai hâte… Vous pensez qu'elle en fera un pour moi ?

Grand arbre

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

J'ai exploré votre île et j'ai remarqué que certains Settlers n'ont pas les moyens de s'offrir un arbre de Noël. C'est inacceptable ! Aidez-moi à bâtir des socles pour sapins en fournissant de robustes planches de feuillu !

À la fin: Aaahhh… Ces planches de feuillu sont très robustes ! Mes elfes vont pouvoir construire les socles pour sapins. Ne perdons pas de temps !

Dîner tardif

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Oaffy le Glousseur, mon elfe assistant, s'occupe de mon… de ma… taille. J'ai comme un problème de suralimentation, voyez-vous. Et pourtant, j'aimerais goûter votre saucisse régionale. On raconte que vos saucisses sont les meilleures ! Mais surtout, n'en parlez pas à Oaffy le Glousseur. C'est notre secret. Notre tout petit secret.

À la fin: La saucisse est merveilleuse ! Je n'ai jamais mangé quelque chose d'aussi bon ! Bizarrement, on m'offre exclusivement des cookies et du lait…

Étoile dorée

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 unité(s) de minerai de fer depuis votre entrepôt.
Histoire

Chaque année, nous plaçons une étoile dorée au sommet de l'arbre de Noël. Malheureusement, nous n'avons pas trouvé d'étoile cette année car, toutes les nuits, une ombre couvre le ciel. J'ai fait appel à mon elfe chasseur, Slayer l'Inquiétant. Il sait comment se débarrasser des ombres ! Aidez-le en fournissant du minerai de fer et il utilisera de la poussière de fer pour repousser l'ombre !

À la fin: Slayer l'Inquiétant a reçu tout le minerai de fer nécessaire pour préparer la poussière de fer. L'ombre sera bientôt écartée et nous pourront obtenir une étoile dorée !

Maintenance joyeuse

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 150 outil(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Ooooh ! Nakrul le Blagueur, mon elfe ingénieur, vient de me contacter : mon traineau a été endommagé ! Il peut le réparer mais nos outils sont restés au Pôle Nord. Pouvez-vous aider Nakrul le Blagueur, s'il vous plaît ?

À la fin: Nakrul le Blagueur fut enchanté par les outils ! Il peut désormais réparer mon traineau !

Cadeaux lourds

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 250 cheval/chevaux depuis votre entrepôt.
Histoire

Bon sang ! J'ai énormément de cadeaux à offrir mais mon traîneau est en panne. On raconte que vous possédez des chevaux spéciaux sur votre île... Est-ce vrai ? Ô joie ! Je vais en parler à Matty le Taré, mon elfe mécanicien. S'il vous plaît, aidez-le à préparer les chevaux !

À la fin: Matty le Taré est ravi : il avoue n'avoir jamais vu d'aussi beaux chevaux !

Carte de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fortifier au moins 5 bâtiment(s) de votre ami avec les paniers de tata Irma.
Histoire

Mon conseil des elfes a envoyé Jude l'Embrouille pour être mon consultant pendant mon séjour sur cette île. Jude l'Embrouille m'a conseillé de recueillir des informations sur vos amis. Leur avez-vous déjà envoyé des cadeaux ? Non ? Alors je crois qu'il est temps de le faire !

À la fin: Jude l'Embrouille est ravi : vous vous occupez bien de vos amis ! Et moi aussi je suis ravi !

Les méchants et les gentils

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 250 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
Histoire

J'ai ici la liste des enfants méchants et gentils, compilée par Sirim Seb, l'un de mes elfes chevaliers du Pôle Nord. Il est d'une grande bonté mais il prend son travail très au sérieux. Il sera d'ailleurs un grand chef, un jour. En tout cas, il lui faut du charbon pour les enfants méchants et j'ai oublié d'en apporter. Pouvez-vous nous aider ?

À la fin: Sirim Seb est ravi : la livraison de charbon est impressionnante ! Je vais tout de même offrir des cadeaux aux enfants méchants… Ho ho ho !

Sauver le réveillon de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fortifiez au moins 5 bâtiment(s) de vos amis.
Histoire

Les assistants du Père Noël sont tous victimes d'une étrange maladie et la production de cadeaux souffre d'un cruel retard. Fortifiez les bâtiments de vos amis pour qu'ils puissent envoyer plusieurs de leurs Settlers à la rescousse.

À la fin: Il s'en est fallu de peu : grâce à vous, Noël peut se dérouler comme prévu. Le Père Noël, en gage d'amitié et de reconnaissance, vous envoie quelques cadeaux.

Un Noël paisible

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
Histoire

Pour féliciter vos Settlers et vous assurer une soirée de Noël paisible, vous décidez de mettre du bois de chauffage à la disposition de la population.

À la fin: Ainsi, vos Settlers passeront une soirée de Noël confortable et chaleureuse. Leur festin sera inoubliable.

Un nouvel abri

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 100 pierre(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Les rennes du Père Noël n'ont qu'une cabane en bois pour se protéger du vent et de la neige. Vous proposez de leur construire un abri de pierre.

À la fin: Comme promis, vous avez construit un abri et les rennes sont au chaud. Le Père Noël vous remercie et vous envoie quelques cadeaux.

L'assistant du Père Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Produire assez de ceintures à outils pour obtenir 150 outil(s).
  • Transférer 150 Outils du menu Étoile à la maison du maire
Histoire

Les assistants du Père Noël ont travaillé dur et les outils viennent à manquer. Ainsi, il n'y a pas assez d'outils pour terminer tous les cadeaux ! Aidez rapidement le Père Noël.

À la fin: Grâce à ces ceintures, les assistants du Père Noël pourront terminer les cadeaux à temps. Bien joué !

Boulangerie de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
Histoire

La boulangerie de Noël a épuisé ses stocks de farine pour faire des cookies. Noël sans cookies ? Impensable ! Vite, aidez-les en envoyant de la farine !

À la fin: En humant le doux parfum des cookies sortant du four, vous savez, à cet instant précis, que votre action fut bonne. Les cookies, c'est quand même vachement bon.

Un immense arbre de Noël

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Histoire

Vous décidez de planter un arbre de Noël gigantesque sur la place du village. Par conséquent, vous devez bâtir une base en bois adéquate pour soutenir le poids de l'arbre géant.

À la fin: Enfin, vous avez pu déjouer les plans du vil Coasseur. Grâce à vous, Noël peut avoir lieu.

Une cheminée décorée

Passer : 32 pierres précieuses
  • Produire assez de blocs de marbre pour obtenir 150 marbre(s).
Histoire

Voilà longtemps que vous vous privez de tout, et ne pensez qu'aux autres. Il est temps de vous faire plaisir ! Ainsi, vous décidez de commander une nouvelle cheminée en marbre. De quoi suspendre vos chaussettes !

À la fin: Vos Settlers ont pu créer une magnifique cheminée à partir des blocs de marbre. Noël peut alors avoir lieu.

De l'aide pour maman

Passer : 32 pierres précieuses
  • Fournir 50 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
Histoire

Dame Holle a beaucoup de travail et le Père Noël décide de lui envoyer quelques elfes. Mais ils ont besoin de provisions pour le voyage ! Aidez le Père Noël en lui offrant quelques saucisses.

À la fin: Il s'en est fallu de peu : grâce à vous, Noël peut se dérouler comme prévu. Le Père Noël et Dame Holle, en gage d'amitié et de reconnaissance, vous envoient quelques cadeaux.

Bois primordial

Passer : 32 pierres précieuses
  • Produire assez d'arcs longs usés pour obtenir 10 arc(s) long(s).
Histoire

Le bois est une ressource importante. Le recyclage étant de plus en plus essentiel, vous décidez de recycler vos vieux arcs pour en créer de nouveaux.

À la fin: Cette méthode fonctionne à merveille. Espérons que les populations suivront votre exemple et recycleront leurs déchets.

Succès

Expéditeur joyeux

20 pts

Terminer la quête "Terminer la livraison de cadeaux"

Sauveur réactif

20 pts

Terminer la quête "Rennes disparus"

Protecteur proactif

30 pts

Terminer la quête "Le gredin"

Apprenti serrurier

10 pts

Ouvrir 10 portes du calendrier d'événement

Maître serrurier

20 pts

Ouvrir toutes les portes du calendrier d'événement

Assistant du Père Noël

10 pts

Produire 1 panier de cadeaux dans la maison du maire

Adjoint du Père Noël

20 pts

Produire 3 paniers de cadeaux dans la maison du maire

Main droite du Père Noël

30 pts

Produire 5 paniers de cadeaux dans la maison du maire

La piste du Coasseur

10 pts

Les explorateurs ont rapporté 200 cadeaux

La planque du Coasseur

20 pts

Les explorateurs ont rapporté 400 cadeaux

Le trésor du Coasseur

30 pts

Les explorateurs ont rapporté 600 cadeaux

Un temps pour le partage

30 pts

Appliquer 100 fortifiants aux bâtiments de vos amis

Expéditeur joyeux

20 pts

Terminer la quête "Terminer la livraison de cadeaux"

Sauveur réactif

20 pts

Terminer la quête "Rennes disparus"

Protecteur proactif

30 pts

Terminer la quête "Le gredin"

Apprenti serrurier

10 pts

Ouvrir 10 portes du calendrier d'événement

Maître serrurier

20 pts

Ouvrir toutes les portes du calendrier d'événement

Assistant du Père Noël

10 pts

Produire 1 panier de cadeaux dans la maison du maire

Adjoint du Père Noël

20 pts

Produire 3 paniers de cadeaux dans la maison du maire

Main droite du Père Noël

30 pts

Produire 5 paniers de cadeaux dans la maison du maire

La piste du Coasseur

10 pts

Les explorateurs ont rapporté 200 cadeaux

La planque du Coasseur

20 pts

Les explorateurs ont rapporté 400 cadeaux

Le trésor du Coasseur

30 pts

Les explorateurs ont rapporté 600 cadeaux

Un temps pour le partage

30 pts

Appliquer 100 fortifiants aux bâtiments de vos amis

Expéditeur joyeux

20 pts

Terminer la quête "Terminer la livraison de cadeaux"

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Sauveur réactif

20 pts

Terminer la quête "Rennes disparus"

  • 2017
  • 2018
  • 2019
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  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
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  • 2026
  • 2027

Protecteur proactif

30 pts

Terminer la quête "Le gredin"

  • 2017
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Apprenti serrurier

10 pts

Ouvrir 10 portes du calendrier d'événement

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Maître serrurier

20 pts

Ouvrir toutes les portes du calendrier d'événement

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Assistant du Père Noël

10 pts

Produire 1 panier de cadeaux dans la maison du maire

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Adjoint du Père Noël

20 pts

Produire 3 paniers de cadeaux dans la maison du maire

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Main droite du Père Noël

30 pts

Produire 5 paniers de cadeaux dans la maison du maire

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  • 2027

La piste du Coasseur

10 pts

Les explorateurs ont rapporté 200 cadeaux

  • 2017
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La planque du Coasseur

20 pts

Les explorateurs ont rapporté 400 cadeaux

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Le trésor du Coasseur

30 pts

Les explorateurs ont rapporté 600 cadeaux

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Un temps pour le partage

30 pts

Appliquer 100 fortifiants aux bâtiments de vos amis

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  • 2027

Diffuser l'esprit

30 pts

Terminer la quête "Diffuser l'esprit de Noël"

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Concerts de Noël

30 pts

Interpréter les 3 chants de Noël disponibles dans votre salle de concert.

  • 2023

Ressources

Fortifiants

Marchand

Géologue qualifié

De tous les géologues, il est le géologue généraliste.

À partir du niveau 131 par événement

Géologue charbonneux

Il entretient une relation toute particulière avec les minéraux souterrains. Cet homme est capable de déterminer la composition d'un échantillon de terre rien qu'à son goût.

À partir du niveau 131 par événement

Géologue charbonneux

Il entretient une relation toute particulière avec les minéraux souterrains. Cet homme est capable de déterminer la composition d'un échantillon de terre rien qu'à son goût.

À partir du niveau 143 par événement

Géologue pain d'épice

Ce bonhomme de pain d'épice a beau manquer de mobilité, il a de la chance... beaucoup de chance. Il trouve toujours des ressources en plus, et parfois des objets.

1 par événement

Géologue pain d'épice

Ce bonhomme de pain d'épice a beau manquer de mobilité, il a de la chance... beaucoup de chance. Il trouve toujours des ressources en plus, et parfois des objets.

1 par événement

Géologue astronome

Un géologue obsédé par les étoiles. Il rêve d’étudier les terres rares qui tombent du ciel. Cette obsession lui permet de trouver des éclats stellaires.

À partir du niveau 11 par événement

Géologue astronome

Un géologue obsédé par les étoiles. Il rêve d’étudier les terres rares qui tombent du ciel. Cette obsession lui permet de trouver des éclats stellaires.

À partir du niveau 12 par événement

Explorateur ingénu

Quand on le regarde dans les yeux, on voit à quel point il est ingénu.

À partir du niveau 131 par événement

Explorateur humble

Inutile d'aller trop loin pour trouver le bonheur. Ce pourrait être la devise de cet explorateur. Pour lui, à quoi bon voyager au loin ou à une allure extraordinaire. Soucieux des petits détails, il excelle dans les chasses aux trésors courtes et moyennes.

À partir du niveau 132 par événement

Général gelé

Ne vous y trompez pas : il a beau avoir la peau bleu pâle, en lui brûle une ardente volonté de conquête. Il frappe fort et améliorera les unités défensives de votre armée.

À partir du niveau 133 par événement

Général Mère Noël

Mère Noël, la femme du Père Noël, a fini par s'ennuyer à forcer de tourner en rond toute l'année au Pôle Nord. Elle a promis de vous préparer des biscuits si vous la laissez en découdre avec quelques scélérats.

À partir du niveau 132 par événement

Général Casse-noisettes

Ne vous y trompez pas : il a beau être en bois, il est efficace. Il se sert de sa nature à son avantage. Le bois est plus solide que la peau, après tout.

1 par événement

Général Casse-noisettes

Ne vous y trompez pas : il a beau être en bois, il est efficace. Il se sert de sa nature à son avantage. Le bois est plus solide que la peau, après tout.

3 par événement

Quartier-maître Claus

C'est le père Noël en personne ! Ce n'est pas dans sa nature de se battre, mais il peut déplacer votre armée aux quatre coins du monde en un clin d'œil. Par contre, il est connu pour faire attendre les gens entre deux de ses généreuses interventions.

  • Quartier-maître Claus

À partir du niveau 132 par événement

Sac hivernal

Une fois de plus, c'est à cette époque de l'année que les Settlers s'échangent des cadeaux. En voilà d'ailleurs tout un sac.

1 par événement

Sac hivernal

Une fois de plus, c'est à cette époque de l'année que les Settlers s'échangent des cadeaux. En voilà d'ailleurs tout un sac.

2 par événement

Coffre hivernal

Une fois de plus, c'est à cette époque de l'année que les Settlers s'échangent des cadeaux. En voilà d'ailleurs tout un coffre.

2 par événement

Le traineau volé

Le Coasseur est de retour, et il a volé le traineau du Père Noël. Aidez le Père Noël à le récupérer et donnez une bonne leçon au Coasseur.

À partir du niveau 36

Sauver les festivités de Noël

En regagnant vos appartements la nuit tombée, vous découvrez une lettre mystérieuse sur votre lit. Joyeux, vous l'ouvrez et lisez les lignes écrites d'une plume maladroite et tremblante. La lettre est signée du Père Noël en personne. Il vous apprend l'existence d'une affreuse créature, le Coasseur, et son terrible méfait. Les cadeaux de Noël ont été volés et le gredin s'est barricadé sur une île avec ses troupes ! Récupérez les cadeaux et sauvez les festivités de Noël !

À partir du niveau 26

Jardin d'hiver

Dans ce jardin magnifique, les arbres peuvent s'épanouir dans les pires conditions.

À partir du niveau 11 par événement

Cabane du traqueur de cerfs

Le domicile d'un chasseur d'exception pouvant chasser partout sur l'île, bien au-delà d'une zone spécifique. Il est connu pour son adresse et sa discrétion… D'après la rumeur, il serait un ancien archer royal. Il aurait alors quitté l'Île Capitale pour vivre en ermite, libre de ses choix et obéissant à son propre code moral.

À partir du niveau 162 par événement

Moulin à eau amélioré

Science ou sorcellerie ? Quoi qu'il en soit, l'ingénieur à l'origine du moulin à eau a réussi à encore améliorer son invention déjà impressionnante. Il produit toujours de l'eau à partir de rien, mais il est beaucoup plus efficace que l'original.

À partir du niveau 133 par événement

Cabane de bûcheron

Une maison de vacances coquette, loin de tout. L'idéal pour se détendre et coudre des pulls d'hiver atroces.

À partir du niveau 11 par événement

Cabane de bûcheron

Une maison de vacances coquette, loin de tout. L'idéal pour se détendre et coudre des pulls d'hiver atroces.

À partir du niveau 13 par événement

Usine de recyclage

Ce nouveau bâtiment est incroyable : les pièces de bois non utilisées peuvent être rapidement recyclées en charbon. De quoi obtenir une quantité inépuisable de charbon !

À partir du niveau 162 par événement

Mine de fer polaire

Des architectes du grand nord vous ont apporté les plans de cette mine. Outre son aspect polaire, elle est aussi efficace qu'une mine de fer ordinaire de niveau 5. Mais attention : elle s'écroule dès que le dépôt est vide. Soyez vigilant !

À partir du niveau 18

Mine de titane arctique

Une mine de titane conçue pour tourner à capacité optimale par temps froid. Fonctionne aussi très bien par tous les temps.

À partir du niveau 11 par événement

Mine de titane arctique

Une mine de titane conçue pour tourner à capacité optimale par temps froid. Fonctionne aussi très bien par tous les temps.

À partir du niveau 13 par événement

Entrepôt de pain d'épice

Le père Noël vous a donné son secret pour stocker d'énormes quantités de ressources.

À partir du niveau 133 par événement

Entrepôt igloo

Un entrepôt dans le style inuit. Très utile pour conserver des denrées périssables qu'il tient au frais. Très au frais.

À partir du niveau 11 par événement

Entrepôt igloo

Un entrepôt dans le style inuit. Très utile pour conserver des denrées périssables qu'il tient au frais. Très au frais.

À partir du niveau 15 par événement

Tonneau XXXXL

Un entrepôt taillé dans un gigantesque tonneau. Personne ne sait comment il est apparu, ou qui l'a créé... ni même ce qu'il contenait autrefois. C'est limite exagéré...

À partir du niveau 11 par événement

Tonneau XXXXL

Un entrepôt taillé dans un gigantesque tonneau. Personne ne sait comment il est apparu, ou qui l'a créé... ni même ce qu'il contenait autrefois. C'est limite exagéré...

À partir du niveau 13 par événement

Fosse à charbon du Père Fouettard

Une mine de charbon très profonde. Elle est toujours en activité, mais les cavités creusées sont le parfait endroit pour stocker toutes sortes de produits et les protéger des éléments. En prime, personne n’oserait s’y aventurer pour voler quelque chose avec le Père Fouettard qui surveille l’endroit !

À partir du niveau 11 par événement

Fosse à charbon du Père Fouettard

Une mine de charbon très profonde. Elle est toujours en activité, mais les cavités creusées sont le parfait endroit pour stocker toutes sortes de produits et les protéger des éléments. En prime, personne n’oserait s’y aventurer pour voler quelque chose avec le Père Fouettard qui surveille l’endroit !

À partir du niveau 13 par événement

Petite maison fluviale

Qui n'a jamais rêvé de couler des jours heureux sur l'eau, mais sans renoncer pour autant aux joies de la terre ferme ? Cette petite maison fluviale a de quoi vous satisfaire... mais elle risque d'être rapidement bondée si vous invitez trop de monde.

À partir du niveau 136 par événement

Maison de pain d'épice

Les plaintes quant au mauvais goût présumé de ce bâtiment n'ont aucune chance d'aboutir. Le comble du bon goût pour une demeure !

À partir du niveau 133 par événement

Palais de glace

Un superbe palais fait de glace éternelle enchantée. La vue est superbe, en plus !

À partir du niveau 11 par événement

Chalet confortable

Une loge de chasse rustique, votre dernière proie qui rôtit sur le feu, un massage des pieds... pendant que les petits d'hommes jouent par terre avec les chiens.

À partir du niveau 15 par événement

Chalet confortable

Une loge de chasse rustique, votre dernière proie qui rôtit sur le feu, un massage des pieds... pendant que les petits d'hommes jouent par terre avec les chiens.

À partir du niveau 11 par événement

Tour de l’aurore

Une tour éthérée dans laquelle les vieux sages se rassemblent pour conter d’incroyables histoires aux nouvelles générations.

À partir du niveau 11 par événement

Tour de l’aurore

Une tour éthérée dans laquelle les vieux sages se rassemblent pour conter d’incroyables histoires aux nouvelles générations.

À partir du niveau 13 par événement

Demeure hivernale merveilleuse

Une forteresse pour se protéger contre le froid de l'hiver. Quelqu'un pourrait faire venir un chauffagiste ? Cette exceptionnelle demeure hivernale a toute sa place sous les sapins de Noël. Il faut 4 500 cadeaux pour améliorer pleinement cette merveille !

À partir du niveau 153 par événement

Garde-manger à raretés

Le garde-manger est un bâtiment incontournable pour tout souverain digne de ce nom. Cela vaut aussi pour la toute dernière invention de vos architectes : le garde-manger à raretés. Outre une façade somptueuse, il offre des recettes de fortifiants rares."

À partir du niveau 7

Moulin à huile

Après des années de recherches et de tâtonnements, on a enfin inventé un bâtiment capable de produire différentes huiles adaptées à tous les besoins. Le moulin à huile est au service de vos Settlers, quels que soient leurs besoins en termes de graissages divers et variés. Elle permet aussi d'assaisonner la nourriture et de nourrir le bétail. Vous n'aurez jamais vu de chevaux avec le crin aussi doux.

À partir du niveau 261 par événement

Usine de jouets

Ici, on fabrique toutes sortes de jouets avec autant de soin que d'amour. Il y en a pour tous les enfants. Vous avez été sage, au moins ?

À partir du niveau 11 par événement

Village de retraite

Un producteur de fortifiant qui utilise de la laine pour créer la Chaussette de Noël tricotée par grand-mère, qui est remplie de cadeaux.

À partir du niveau 11 par événement

Village de retraite

Un producteur de fortifiant qui utilise de la laine pour créer la Chaussette de Noël tricotée par grand-mère, qui est remplie de cadeaux.

À partir du niveau 11 par événement

Salle de concert

La musique adoucit les mœurs, paraît-il. Construisez une magnifique salle de concert sur votre île pour en avoir le cœur net. Vous pourrez alors utiliser vos partitions pour changer la musique d'ambiance tout en bénéficiant de puissants fortifiants de zone. Temps de recharge : 24 heures, peut être raccourci en plaçant des bâtiments supplémentaires du même type sur votre île.

À partir du niveau 152 par événement

Marché de Noël

Pourquoi limiter l'esprit de Noël à quelques semaines par an alors qu'on pourrait en profiter toute l'année ? Avec un marché de Noël, tous les Settlers à proximité profiteront de cet esprit de Noël.

À partir du niveau 132 par événement

Lac de patinage

Une activité récréative très appréciée à la saison froide. Après avoir passé la journée ici, les Settlers rentrent chez eux le cœur réchauffé.

À partir du niveau 11 par événement

Lac de patinage

Une activité récréative très appréciée à la saison froide. Après avoir passé la journée ici, les Settlers rentrent chez eux le cœur réchauffé.

À partir du niveau 13 par événement

Arbre de Noël à cadeaux

L'arbre de Noël le plus beau qui soit, et aussi le plus utile. C'est Noël toutes les semaines : recevez un cadeau aléatoire tous les 7 jours après réception du dernier cadeau.

À partir du niveau 132 par événement

Festin de Noël

Ce festin de Noël peut être servi très rapidement dans la maison du maire et comprend de nombreux plats différents. Vous remarquerez que de nombreux Settlers visiteront votre ville en apprenant l'existence de ce banquet.

À partir du niveau 1

Thé chaud au citron

Le thé revigore l'esprit ! Donnez-en à boire à vos écoliers et ils seront prêts pour la rude existence de Settler en un rien de temps !

À partir du niveau 1

Cookies

Ces cookies délicieux sont préparés avec une importante dose de sucre. Si vos ouvriers en mangent, ils auront beaucoup d'énergie et travailleront mieux.

À partir du niveau 1

Père Fouettard

Apparemment, beaucoup d'enfants ont été vilains cette année. Le Père Fouettard, le compagnon de Saint Nicolas, a pris pour lui d'optimiser la production de charbon pour satisfaire la demande de cette année en vilains cadeaux.

À partir du niveau 10

L'accélérateur de fermentation

L'un de vos Settlers, autoproclamé inventeur, a créé une machine pouvant chauffer les liquides et accélérer le processus de fermentation. Malheureusement, il n'a pas encore pu la tester. Pourquoi ne pas l'essayer ?

À partir du niveau 1

Apparence : garde-manger (Noël)

Donnez à votre île des airs de fête et répandez la bonne humeur avec une gamme enchanteresse d'apparences de Noël !

À partir du niveau 1

Apparence : casernes (Noël)

Donnez à votre île des airs de fête et répandez la bonne humeur avec une gamme enchanteresse d'apparences de Noël !

À partir du niveau 1

Apparence : entrepôts (Noël)

Donnez à votre île des airs de fête et répandez la bonne humeur avec une gamme enchanteresse d'apparences de Noël !

À partir du niveau 1

Un millier de flocons

Ouvrez ce sac magique du Père Noël pour invoquer une tempête de neige et ainsi recouvrir votre île d'un épais manteau de neige !

À partir du niveau 1

Peinture d'hiver

J'ai acheté ces pots à un certain Jack. Regardez-les de plus près : ce n'est pas de la peinture ordinaire, c'est du givre ! Vous pourriez vous en servir pour donner à votre île le charme d'un matin d'hiver.

À partir du niveau 1

Appât pour renne

Des paniers pleins d'aliments pour renne. Il y en a tellement que vous pourriez facilement peupler l'île de rennes pendant une semaine.

À partir du niveau 1

Recette : cadeau de marchand

Un marchand venu d'un royaume lointain, riche en pierre mais pauvre en bois, réclame des tonneaux pour construire sa maison de commerce. Il propose d'échanger de la pierre contre des tonneaux.

À partir du niveau 7

Recette : montagne de marbre

L'un de nos Settlers a découvert comment réapprovisionner certains de nos dépôts de marbre. Il consent à dévoiler son secret contre quelques épouvantails et des plantes...

À partir du niveau 7

Recette : moulin à papier

Vos Settlers ont obtenu un moulin à papier spécial, capable de fabriquer du papier de meilleure qualité que le papier ordinaire.

À partir du niveau 7

Recette : recyclage du papier

Parfois, du papier ordinaire ne suffit pas. Pour écrire une carte de vœux à votre grand-mère et à tous vos amis Settlers, le papier raffiné est le choix qui s'impose !

À partir du niveau 13

Recette : supprimer fortifiant

Intimez à tous les Settlers d'un bâtiment d'ignorer les fortifiants appliqués jusque-là au bâtiment en question.

À partir du niveau 7

Recette : fers à cheval en platine

Un forgeron a inventé un modèle de fer à cheval plus résistant. La production nécessite un métal précieux, le platine, mais vos généraux ne s'en plaindront pas lors de leurs aventures.

À partir du niveau 26

Recette : petite colle

Une colle spéciale qui permet d'accélérer la production de votre relieur. Avec cette colle, tout va plus vite.

À partir du niveau 7

Recette : accélération

Apprenez aux forgerons de l'arsenal un chant spécial venu tout droit d'une de nos colonies pour accélérer leur production. Ils vont en raffoler !

À partir du niveau 7

Recette : campagne de conscription

Vous avez besoin de davantage de troupes pour conquérir des colonies ? Lancez la campagne de conscription à l'académie militaire et vous renforcerez la motivation.

À partir du niveau 7

Recette : festin de tata Irma

Tata Irma a mitonné un succulent festin... Tous les Settlers d'un lieu de travail redoubleront d'efforts pendant 24 heures.

À partir du niveau 7

Recette : steak grillé

Donnez à vos Settlers un steak juteux à déguster. Leur humeur au travail en bénéficiera.

À partir du niveau 7

Recette : appât pour chats

Le problème des souris empire de semaine en semaine. Une seule solution : la guerre biologique ! Une experte a proposé de partager sa connaissance sur l'art d'attirer des chats en nombre suffisant pour patrouiller une zone moyenne.

À partir du niveau 7

Recette : offrandes sylvestres

Dans toute sa sagesse, et afin de préserver les anciens usages, la vieille femme propose de vous enseigner un rituel pour apaiser les esprits de la forêt. Et même s'ils n'existaient pas, le rituel devrait à coup sûr regonfler le moral de vos ouvriers.

À partir du niveau 7

Recette: pièges efficaces

Un habile chasseur a inventé un nouveau type de piège. Sans être plus puissant que les autres, il ne piège que les animaux adultes, ce qui est moins dommageable pour l'écosystème.

À partir du niveau 7

Recette : Calendrier Les Dieux de la fonderie

Il arrive qu'un groupe de musculeux fondeurs décident de poser pour un calendrier dont les bénéfices sont reversés à des œuvres de charité. À cette occasion, tous les fondeurs et employés de la forge épique dans la zone mettent les bouchées doubles au travail pour se mettre en forme.

À partir du niveau 13

Petit paquet cadeau

Un paquet comprenant des cadeaux. Voilà de quoi offrir une bonne dose d'amour à vos proches.

À partir du niveau 1

Grand paquet cadeau

Un énorme paquet rempli de cadeaux. Elle est pas belle, la vie ?

À partir du niveau 1

Mortier

Le mortier est la dernière invention de nos maçons. Il permet de renforcer la structure de nos bâtiments et permet d'accéder à des niveaux d'amélioration supérieurs.

À partir du niveau 1

Tonneau d'huile

De l'huile pour tous les besoins. Permet à vos productions d'atteindre leur niveau d'efficacité maximal.

À partir du niveau 1

Boîte aux lettres du père Noël

Une boites aux lettres qui permet de contacter directement le père Noël. Les enfants vont souvent les voir après avoir rendu visite à leurs grands-parents.

À partir du niveau 12 par événement

Boîte aux lettres du père Noël

Une boites aux lettres qui permet de contacter directement le père Noël. Les enfants vont souvent les voir après avoir rendu visite à leurs grands-parents.

À partir du niveau 13 par événement

Brasero

Un récipient de métal décoratif rempli de charbons ardents à placer sur votre île pour l'embellir.

À partir du niveau 1

Tas de cadeaux

À Noël, il n'y a rien de plus évocateurs qu'un bon gros tas de cadeaux.

À partir du niveau 1

Banc hivernal

Un joli banc à utiliser en hiver. Asseyez-vous confortablement pour déguster une tasse de chocolat chaud.

À partir du niveau 1

Cabane de Noël

Avec cette cabane de Noël, répandez l'esprit des fêtes aux quatre coins de votre île.

À partir du niveau 1

Pyramide de Noël

Une décoration de Noël traditionnelle bien ancrée dans le folklore des montagnes minérales.

À partir du niveau 1

Arbre de Noël (petit)

Un arbre nain adapté à l'usage domestique... même s'il est encore trop gros pour les salons de vos demeures. Sachez le placer dans les jardins privatifs !

À partir du niveau 1

Arbre de Noël

À Noël, il faut un arbre de Noël. Celui-ci est non seulement magnifique, mais il est livré avec toutes les décorations nécessaires.

À partir du niveau 1

Bonhomme de neige

Les enfants de vos Settlers ont un certain talent pour façonner les bonshommes de neige. Pour obtenir un beau bonhomme de neige, offrez aux enfants de beaux cadeaux !

À partir du niveau 1

Sculpture de glace

Une délicieuse sculpture de glace. Hélas, une œuvre d'art condamnée à disparaître dès que le temps se réchauffera.

À partir du niveau 1

Sculpture de glace

Une délicieuse sculpture de glace. Hélas, une œuvre d'art condamnée à disparaître dès que le temps se réchauffera.

À partir du niveau 1