Weihnachtsereignis

Verlauf

JahrBeginnEndeDeaktivierung
202515.12.202505.01.202612.01.2026tsowiki.eu
202416.12.202406.01.202513.01.2025tsowiki.eu
202318.12.202308.01.202415.01.2024tsowiki.eu
202212.12.202202.01.202309.01.2023tsowiki.eu
202117.12.202107.01.202215.01.2022tsowiki.eu
202021.12.202011.01.202118.01.2021tsowiki.eu

Abenteuer

Quests: Ereignis-Quests

Die Weihnachtszeit hat begonnen!

  • Schließt die Quest "Erste Schritte" ab.
  • Schließt die Quest "Die Weihnachtsüberraschung" ab.
  • Schließt die Quest "Glocken, Zuckerstangen und Lebkuchen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Ereignisfenster" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Korb voller Geschenke" ab.
  • Schließt die Quest "Auf der Suche nach Geschenken" ab.
Beschreibung

Fröhliche Weihnachten, mein alter Freund! Ich habe Euch ein paar neue Sachen mitgebracht, die das diesjährige Weihnachtsfest noch schöner machen werden. Ich werde Euch die Weihnachtsüberraschung zeigen, und wie Ihr an Geschenke kommen könnt.

Bei Abschluss: Prima, Ihr solltet nun alles über die Weihnachtsüberraschung wissen und darüber, wie Ihr Geschenke erhalten könnt.

Rentiere vermisst

  • Schließt die Quest "Übung macht den Meister" ab.
  • Schließt die Quest "Ersatz-Rentiere" ab.
  • Schließt die Quest "Pferde können fliegen!" ab.
Beschreibung

Meine Rentiere sind verschwunden, jemand muss sie gestohlen haben! Ohne sie kann ich all diese Geschenke nicht ausliefern. Aber Ihr könnt mir helfen, den Tag noch zu retten.

Bei Abschluss: Großartig, ich kann nun die Geschenke ausliefern. Aber wir sollten noch herausfinden, wer meine Rentiere gestohlen hat. Ich werde morgen zurückkehren, vielleicht finde ich eine Spur.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Kampfvorbereitungen" ab.
  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Eure erste Geschenklieferung!

  • Öffne die Kalendertür mit dem Datum: XMAS_door1
Beschreibung

Helft Ihr dem Weihnachtsmann, einige Geschenke zu überbringen? Ich habe ein Abenteuer hinter dem ersten Türchen Eures Ereigniskalender versteckt. Öffnet die Tür, beginnt das Abenteuer und los geht's!

Bei Abschluss: Wunderbar! Lasst uns jetzt die Geschenke ausliefern!

Weiter: Die Geschenkwerkstatt, Die Geschenkwerkstatt, Die Geschenkwerkstatt

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Einfache Spielzeuge.
  • Produziert mindestens 1 Weihnachtskonfekt.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände auch dort produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Anspruchsvolle Spielzeuge.
  • Produziert mindestens 1 Eingepacktes Getränk.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände auch dort produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Pony-Ritt.
  • Produziert mindestens 1 Kunstgeschenk.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände auch dort produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Schließt die Geschenklieferung ab

  • Schließt das "In Weihnachtsstimmung kommen"-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr solltet jetzt dafür sorgen, dass alle Einwohner dieser Insel ihre Geschenke erhalten. Das würde dem Weihnachtsmann wirklich helfen.

Bei Abschluss: Ihr habt die Geschenke ausgeliefert. Jetzt feiern dank Euch alle glücklich Weihnachten! Was für ein tolles Gefühl!

Die Weihnachtszeit hat begonnen!

  • Schließt die Quest "Erste Schritte" ab.
  • Schließt die Quest "Die Weihnachtsüberraschung" ab.
  • Schließt die Quest "Glocken, Zuckerstangen und Lebkuchen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Ereignisfenster" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Korb voller Geschenke" ab.
  • Schließt die Quest "Auf der Suche nach Geschenken" ab.
Beschreibung

Fröhliche Weihnachten, mein alter Freund! Ich habe Euch ein paar neue Sachen mitgebracht, die das diesjährige Weihnachtsfest noch schöner machen werden. Ich werde Euch die Weihnachtsüberraschung zeigen, und wie Ihr an Geschenke kommen könnt.

Bei Abschluss: Prima, Ihr solltet nun alles über die Weihnachtsüberraschung wissen und darüber, wie Ihr Geschenke erhalten könnt.

Rentiere vermisst

  • Schließt die Quest "Übung macht den Meister" ab.
  • Schließt die Quest "Ersatz-Rentiere" ab.
  • Schließt die Quest "Pferde können fliegen!" ab.
Beschreibung

Meine Rentiere sind verschwunden, jemand muss sie gestohlen haben! Ohne sie kann ich all diese Geschenke nicht ausliefern. Aber Ihr könnt mir helfen, den Tag noch zu retten.

Bei Abschluss: Großartig, ich kann nun die Geschenke ausliefern. Aber wir sollten noch herausfinden, wer meine Rentiere gestohlen hat. Ich werde morgen zurückkehren, vielleicht finde ich eine Spur.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Kampfvorbereitungen" ab.
  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Eure erste Geschenklieferung!

  • Öffne die Kalendertür mit dem Datum: XMAS2015_door1
Beschreibung

Helft Ihr dem Weihnachtsmann, einige Geschenke zu überbringen? Ich habe ein Abenteuer hinter dem ersten Türchen Eures Ereigniskalender versteckt. Öffnet die Tür, beginnt das Abenteuer und los geht's!

Bei Abschluss: Wunderbar! Lasst uns jetzt die Geschenke ausliefern!

Weiter: Die Geschenkwerkstatt, Die Geschenkwerkstatt, Die Geschenkwerkstatt

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Einfache Spielzeuge.
  • Produziert mindestens 1 Weihnachtskonfekt.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände dort schneller produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Anspruchsvolle Spielzeuge.
  • Produziert mindestens 1 Eingepacktes Getränk.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände dort schneller produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Pony-Ritt.
  • Produziert mindestens 1 Kunstgeschenk.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände dort schneller produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Schließt die Geschenklieferung ab

  • Schließt das "In Weihnachtsstimmung kommen"-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr solltet jetzt dafür sorgen, dass alle Einwohner dieser Insel ihre Geschenke erhalten. Das würde dem Weihnachtsmann wirklich helfen.

Bei Abschluss: Ihr habt die Geschenke ausgeliefert. Jetzt feiern dank Euch alle glücklich Weihnachten! Was für ein tolles Gefühl!

Vorbereitung starten

  • Erreicht Stufe 26.
Beschreibung

Ich möchte Euch um Eure Hilfe bitten, aber zuerst müsst Ihr auf die anstehenden Aufgaben vorbereitet sein.

Bei Abschluss: Klasse! Wenn Ihr jetzt etwas Eurer wertvollen Zeit erübrigen könntet, würde ich um ein paar Sachen bitten, ho ho ho.

Weiter: Weihnachtsbotschaft verbreiten, Winterwunderland, Operation Festtagsfreude

Winterwunderland

  • Schließt die Quest "Willkürlich" ab.
  • Schließt die Quest "Winterwunder" ab.
  • Schließt die Quest "Wunderland-Dekorationen" ab.
  • Schließt die Quest "Ungewöhnliche Geschenklieferung" ab.
  • Schließt die Quest "Wolf im Schafspelz" ab.
  • Schließt die Quest "Geschenke-Kampagne" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachts-Wiedersehen" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr habe ich etwas Besonderes für diese heiteren, kleinen Siedler vorbereitet, hihi. Ich erschaffe eine besondere Insel, um das Fest des Weihnachtsmannes ... äh, ich meine, mein Fest zu feiern! Ich brauche nur etwas mehr Zeit, um alles vorzubereiten.

Bei Abschluss: Vielleicht habt Ihr diesmal gewonnen, *quak*. Aber mein Zwillingsbruder und ich werden Euch das eines Tages heimzahlen! *Quak*! Ihr habt uns nicht zum letzten Mal gesehen, *quak*. *Quak*! *Quak*! *Quuuuuaaaaak*!

Winterwunderland

  • Schließt die Quest "Willkürlich" ab.
  • Schließt die Quest "Winterwunder" ab.
  • Schließt die Quest "Wunderland-Dekorationen" ab.
  • Schließt die Quest "Ungewöhnliche Geschenklieferung" ab.
  • Schließt die Quest "Wolf im Schafspelz" ab.
  • Schließt die Quest "Geschenke-Kampagne" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachts-Wiedersehen" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr habe ich etwas Besonderes für diese heiteren, kleinen Siedler vorbereitet, hihi. Ich erschaffe eine besondere Insel, um das Fest des Weihnachtsmannes ... äh, ich meine, mein Fest zu feiern! Ich brauche nur etwas mehr Zeit, um alles vorzubereiten.

Bei Abschluss: Vielleicht habt Ihr diesmal gewonnen, *quak*. Aber mein Zwillingsbruder und ich werden Euch das eines Tages heimzahlen! *Quak*! Ihr habt uns nicht zum letzten Mal gesehen, *quak*. *Quak*! *Quak*! *Quuuuuaaaaak*!

Winterwunderland

  • Schließt die Quest "Willkürlich" ab.
  • Schließt die Quest "Winterwunder" ab.
  • Schließt die Quest "Wunderland-Dekorationen" ab.
  • Schließt die Quest "Ungewöhnliche Geschenklieferung" ab.
  • Schließt die Quest "Wolf im Schafspelz" ab.
  • Schließt die Quest "Geschenke-Kampagne" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachts-Wiedersehen" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr habe ich etwas Besonderes für diese heiteren, kleinen Siedler vorbereitet, hihi. Ich erschaffe eine besondere Insel, um das Fest des Weihnachtsmannes ... äh, ich meine, mein Fest zu feiern! Ich brauche nur etwas mehr Zeit, um alles vorzubereiten.

Bei Abschluss: Vielleicht habt Ihr diesmal gewonnen, *quak*. Aber mein Zwillingsbruder und ich werden Euch das eines Tages heimzahlen! *Quak*! Ihr habt uns nicht zum letzten Mal gesehen, *quak*. *Quak*! *Quak*! *Quuuuuaaaaak*!

Weihnachtsbotschaft verbreiten

  • Schließt die Quest "Weihnachtsaufbau" ab.
  • Schließt die Quest "Wundersame Illusion" ab.
  • Schließt die Quest "Einfache Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Entenlieferung" ab.
  • Schließt die Quest "Marktattraktivität steigern" ab.
  • Schließt die Quest "Noch mehr Enten!" ab.
  • Schließt die Quest "Verbesserte Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Überall Rabbid-Stofftiere" ab.
  • Schließt die Quest "Fortgeschrittene Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Höhepunkt" ab.
  • Schließt die Quest "Winterwunderland" ab.
Beschreibung

Wie es scheint, haben dieses Jahr besonders viele Siedler ein ungutes Gefühl. Ich kann viele der Kinder von meiner Unartigen-Liste nicht finden und gehe vom Schlimmsten aus. Deswegen will ich mein Bestes geben, alle so gut wie möglich aufzuheitern. Aber wie Ihr wisst, habe ich zurzeit alle Hände voll zu tun. Könnte ich Euch um Eure Hilfe dabei bitten, dieses Weihnachten unvergesslich zu machen, indem Ihr etwas Besonderes aufbaut? Ich habe gehört, dass Ihr darin besonders gut seid!

Bei Abschluss: Nicht nur ich, sondern all die Familien der vermissten Kinder sind Euch zutiefst dankbar. Wir können gar nicht in Worte fassen, wie sehr Ihr unsere Hoffnungen aufrechterhalten und dies zum besten Weihnachten unseres Lebens gemacht habt. Die Siedler Eurer Insel haben mir erzählt, dass sie sich für immer an dieses Ereignis erinnern werden. Im Namen aller Siedler: Danke!

Weihnachtsbotschaft verbreiten

  • Schließt die Quest "Weihnachtsaufbau" ab.
  • Schließt die Quest "Wundersame Illusion" ab.
  • Schließt die Quest "Einfache Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Entenlieferung" ab.
  • Schließt die Quest "Marktattraktivität steigern" ab.
  • Schließt die Quest "Noch mehr Enten!" ab.
  • Schließt die Quest "Verbesserte Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Überall Rabbid-Stofftiere" ab.
  • Schließt die Quest "Fortgeschrittene Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Höhepunkt" ab.
  • Schließt die Quest "Winterwunderland" ab.
Beschreibung

Wie es scheint, haben dieses Jahr besonders viele Siedler ein ungutes Gefühl. Ich kann viele der Kinder von meiner Unartigen-Liste nicht finden und gehe vom Schlimmsten aus. Deswegen will ich mein Bestes geben, alle so gut wie möglich aufzuheitern. Aber wie Ihr wisst, habe ich zurzeit alle Hände voll zu tun. Könnte ich Euch um Eure Hilfe dabei bitten, dieses Weihnachten unvergesslich zu machen, indem Ihr etwas Besonderes aufbaut? Ich habe gehört, dass Ihr darin besonders gut seid!

Bei Abschluss: Nicht nur ich, sondern all die Familien der vermissten Kinder sind Euch zutiefst dankbar. Wir können gar nicht in Worte fassen, wie sehr Ihr unsere Hoffnungen aufrechterhalten und dies zum besten Weihnachten unseres Lebens gemacht habt. Die Siedler Eurer Insel haben mir erzählt, dass sie sich für immer an dieses Ereignis erinnern werden. Im Namen aller Siedler: Danke!

Weihnachtsbotschaft verbreiten

  • Schließt die Quest "Weihnachtsaufbau" ab.
  • Schließt die Quest "Wundersame Illusion" ab.
  • Schließt die Quest "Einfache Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Entenlieferung" ab.
  • Schließt die Quest "Marktattraktivität steigern" ab.
  • Schließt die Quest "Noch mehr Enten!" ab.
  • Schließt die Quest "Verbesserte Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Überall Rabbid-Stofftiere" ab.
  • Schließt die Quest "Fortgeschrittene Marktmaterialien" ab.
  • Schließt die Quest "Höhepunkt" ab.
  • Schließt die Quest "Winterwunderland" ab.
Beschreibung

Wie es scheint, haben dieses Jahr besonders viele Siedler ein ungutes Gefühl. Ich kann viele der Kinder von meiner Unartigen-Liste nicht finden und gehe vom Schlimmsten aus. Deswegen will ich mein Bestes geben, alle so gut wie möglich aufzuheitern. Aber wie Ihr wisst, habe ich zurzeit alle Hände voll zu tun. Könnte ich Euch um Eure Hilfe dabei bitten, dieses Weihnachten unvergesslich zu machen, indem Ihr etwas Besonderes aufbaut? Ich habe gehört, dass Ihr darin besonders gut seid!

Bei Abschluss: Nicht nur ich, sondern all die Familien der vermissten Kinder sind Euch zutiefst dankbar. Wir können gar nicht in Worte fassen, wie sehr Ihr unsere Hoffnungen aufrechterhalten und dies zum besten Weihnachten unseres Lebens gemacht habt. Die Siedler Eurer Insel haben mir erzählt, dass sie sich für immer an dieses Ereignis erinnern werden. Im Namen aller Siedler: Danke!

Operation Festtagsfreude

  • Schließt die Quest "Botschaften der Weihnachtsfreude" ab.
  • Schließt die Quest "Freude Verteilen" ab.
  • Schließt die Quest "Die Siedlung Erhellen" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtliches Werkeln" ab.
  • Schließt die Quest "Festlicher Glanz" ab.
  • Schließt die Quest "Zeit der Besinnung" ab.
  • Schließt die Quest "Zeit der Wärme" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtsmusik" ab.
  • Schließt die Quest "Die Stimme der Güte" ab.
  • Schließt die Quest "Zusammenkommen, Kochen, Feiern" ab.
  • Schließt die Quest "Stille Nächte" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtswerkstatt" ab.
  • Schließt die Quest "Freude Bringen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Gefühl der Zusammengehörigkeit" ab.
Beschreibung

Das sollte die beste Zeit des Jahres sein. Eine Zeit voller Glücksseligkeit, Freude und der Reflexion. Aber jeder scheint nur mit den alltäglichen Problemen des Lebens beschäftigt zu sein. Leider nehmen mich die Weihnachtsvorbereitungen voll in Beschlag und lassen mir keine Zeit, das Problem selbst in die Hand zu nehmen. Deshalb brauche ich deine Hilfe, um alle aufzuheitern und den weihnachtlichen Geist im Land zu verbreiten. Ich weiß, du kannst das!

Bei Abschluss: Du hast es geschafft! Alle fanden deine freudigen Botschaften toll, haben deine Dekorationen bewundert, waren von den Melodien berührt, haben das Fest genossen und die Geschenke geliebt. Jetzt hat der Weihnachtsgeist wirklich jeden Siedler auf allen Inseln erreicht! Ich bin sicher, dass er sie das ganze Jahr über begleiten wird. Vielen Dank!

Operation Festtagsfreude

  • Schließt die Quest "Botschaften der Weihnachtsfreude" ab.
  • Schließt die Quest "Freude Verteilen" ab.
  • Schließt die Quest "Die Siedlung Erhellen" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtliches Werkeln" ab.
  • Schließt die Quest "Festlicher Glanz" ab.
  • Schließt die Quest "Zeit der Besinnung" ab.
  • Schließt die Quest "Zeit der Wärme" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtsmusik" ab.
  • Schließt die Quest "Die Stimme der Güte" ab.
  • Schließt die Quest "Zusammenkommen, Kochen, Feiern" ab.
  • Schließt die Quest "Stille Nächte" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtswerkstatt" ab.
  • Schließt die Quest "Freude Bringen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Gefühl der Zusammengehörigkeit" ab.
Beschreibung

Das sollte die beste Zeit des Jahres sein. Eine Zeit voller Glücksseligkeit, Freude und der Reflexion. Aber jeder scheint nur mit den alltäglichen Problemen des Lebens beschäftigt zu sein. Leider nehmen mich die Weihnachtsvorbereitungen voll in Beschlag und lassen mir keine Zeit, das Problem selbst in die Hand zu nehmen. Deshalb brauche ich deine Hilfe, um alle aufzuheitern und den weihnachtlichen Geist im Land zu verbreiten. Ich weiß, du kannst das!

Bei Abschluss: Du hast es geschafft! Alle fanden deine freudigen Botschaften toll, haben deine Dekorationen bewundert, waren von den Melodien berührt, haben das Fest genossen und die Geschenke geliebt. Jetzt hat der Weihnachtsgeist wirklich jeden Siedler auf allen Inseln erreicht! Ich bin sicher, dass er sie das ganze Jahr über begleiten wird. Vielen Dank!

Operation Festtagsfreude

  • Schließt die Quest "Botschaften der Weihnachtsfreude" ab.
  • Schließt die Quest "Freude Verteilen" ab.
  • Schließt die Quest "Die Siedlung Erhellen" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtliches Werkeln" ab.
  • Schließt die Quest "Festlicher Glanz" ab.
  • Schließt die Quest "Zeit der Besinnung" ab.
  • Schließt die Quest "Zeit der Wärme" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtsmusik" ab.
  • Schließt die Quest "Die Stimme der Güte" ab.
  • Schließt die Quest "Zusammenkommen, Kochen, Feiern" ab.
  • Schließt die Quest "Stille Nächte" ab.
  • Schließt die Quest "Weihnachtswerkstatt" ab.
  • Schließt die Quest "Freude Bringen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Gefühl der Zusammengehörigkeit" ab.
Beschreibung

Das sollte die beste Zeit des Jahres sein. Eine Zeit voller Glücksseligkeit, Freude und der Reflexion. Aber jeder scheint nur mit den alltäglichen Problemen des Lebens beschäftigt zu sein. Leider nehmen mich die Weihnachtsvorbereitungen voll in Beschlag und lassen mir keine Zeit, das Problem selbst in die Hand zu nehmen. Deshalb brauche ich deine Hilfe, um alle aufzuheitern und den weihnachtlichen Geist im Land zu verbreiten. Ich weiß, du kannst das!

Bei Abschluss: Du hast es geschafft! Alle fanden deine freudigen Botschaften toll, haben deine Dekorationen bewundert, waren von den Melodien berührt, haben das Fest genossen und die Geschenke geliebt. Jetzt hat der Weihnachtsgeist wirklich jeden Siedler auf allen Inseln erreicht! Ich bin sicher, dass er sie das ganze Jahr über begleiten wird. Vielen Dank!

Die Weihnachtszeit hat begonnen!

  • Schließt die Quest "Erste Schritte" ab.
  • Schließt die Quest "Die Weihnachtsüberraschung" ab.
  • Schließt die Quest "Glocken, Zuckerstangen und Lebkuchen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Ereignisfenster" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Korb voller Geschenke" ab.
  • Schließt die Quest "Auf der Suche nach Geschenken" ab.
Beschreibung

Fröhliche Weihnachten, mein alter Freund! Ich habe Euch ein paar neue Sachen mitgebracht, die das diesjährige Weihnachtsfest noch schöner machen werden. Ich werde Euch die Weihnachtsüberraschung zeigen, und wie Ihr an Geschenke kommen könnt.

Bei Abschluss: Prima, Ihr solltet nun alles über die Weihnachtsüberraschung wissen und darüber, wie Ihr Geschenke erhalten könnt.

Rentiere vermisst

  • Schließt die Quest "Übung macht den Meister" ab.
  • Schließt die Quest "Ersatz-Rentiere" ab.
  • Schließt die Quest "Pferde können fliegen!" ab.
Beschreibung

Meine Rentiere sind verschwunden, jemand muss sie gestohlen haben! Ohne sie kann ich all diese Geschenke nicht ausliefern. Aber Ihr könnt mir helfen, den Tag noch zu retten.

Bei Abschluss: Großartig, ich kann nun die Geschenke ausliefern. Aber wir sollten noch herausfinden, wer meine Rentiere gestohlen hat. Ich werde morgen zurückkehren, vielleicht finde ich eine Spur.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Kampfvorbereitungen" ab.
  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Der Übeltäter

  • Schließt die Quest "Der Unterschlupf" ab.
  • Schließt die Quest "Erholung" ab.
Beschreibung

Ich habe den Übeltäter aufgespürt, der meine Rentiere gestohlen hat. Er versteckt sich auf einer Insel. Ich schätze, wir müssen Segel setzen und ihm einen Besuch abstatten.

Bei Abschluss: So, wir sind nun gut darauf vorbereitet, wenn der Croaker noch mal etwas versuchen sollte.

Eure erste Geschenklieferung!

  • Öffne die Kalendertür mit dem Datum: XMAS_door1
Beschreibung

Helft Ihr dem Weihnachtsmann, einige Geschenke zu überbringen? Ich habe ein Abenteuer hinter dem ersten Türchen Eures Ereigniskalenders versteckt. Öffnet die Tür, beginnt das Abenteuer und los geht's!

Bei Abschluss: Wunderbar! Lasst uns jetzt die Geschenke ausliefern!

Weiter: Die Geschenkwerkstatt, Die Geschenkwerkstatt, Die Geschenkwerkstatt

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Einfache Spielzeuge.
  • Produziert mindestens 1 Weihnachtskonfekt.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände auch dort produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Anspruchsvolle Spielzeuge.
  • Produziert mindestens 1 Eingepacktes Getränk.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände auch dort produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Die Geschenkwerkstatt

  • Produziert mindestens 1 Pony-Ritt.
  • Produziert mindestens 1 Kunstgeschenk.
Beschreibung

Da wir jetzt wissen, welche Geschenke wir ausliefern müssen, sollten wir anfangen, sie zu produzieren. Im Proviantlager könnt Ihr ein paar der benötigten Objekte herstellen. Wir brauchen sie, um alle glücklich zu machen. Tipp: Wenn Ihr ein Raritätenproviantlager habt, könnt Ihr die gleichen Gegenstände auch dort produzieren.

Bei Abschluss: Super! Jetzt haben wir ein paar der Dinge, die wir brauchen. Wir sollten zur Insel zurückkehren und sie ausliefern.

Weiter: Schließt die Geschenklieferung ab

Schließt die Geschenklieferung ab

  • Schließt das "In Weihnachtsstimmung kommen"-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr solltet jetzt dafür sorgen, dass alle Einwohner dieser Insel ihre Geschenke erhalten. Das würde dem Weihnachtsmann wirklich helfen.

Bei Abschluss: Ihr habt die Geschenke ausgeliefert. Jetzt feiern dank Euch alle glücklich Weihnachten! Was für ein tolles Gefühl!

Der Spielzeugmacher

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 80 Nadelholz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ein Spielzeug ist für ein Kind, wie ein Schwert für einen Soldaten: beide wären traurig, wenn sie keines hätten. Ihr könnt die Schwerter für Eure Soldaten herstellen, und ich, der Weihnachtsmann, kann Spielzeuge für die Kinder anfertigen. Bitte gebt mir etwas Holz.

Bei Abschluss: Ja, das Holz reicht für die Spielzeuge aus, die ich daraus schnitzen will. Danke!

Schneeflockentee

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 100 Wasser aus Eurem Lager.
Beschreibung

Hoho ... *hustet*. Oje, es scheint, als ob der Weihnachtsmann sich erkältet hat. Könntet Ihr mir und meinen Elfen vielleicht etwas Schneeflockentee kochen? Wir haben die Schneeflocken, alles was fehlt, ist etwas heißes Wasser! Könnt Ihr uns etwas zubereiten?

Bei Abschluss: Oh, riecht Ihr diesen herrlichen Schneeflockentee? Nein? Vielleicht müsst Ihr selbst zu einem Elf werden, damit Ihr Schneeflocken riechen könnt!

Bunte Fische

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 80 Fisch(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Kommt bitte für einen Moment her. Ich möchte ein Aquarium für die Kinder errichten, und benötige dafür viele verschiedene bunte Fische! Könntet Ihr mit den Fischern sprechen? Sagt ihnen, der Weihnachtsmann bittet sie, ihm einige bunte Fische zu bringen. Was für eine Freude!

Bei Abschluss: Oh, seht Euch nur die Fische an! So viele verschiedene Farben!

Heißgetränk

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Kauft mindestens 100 Malzbier durch das Handeln mit anderen Spielern.
Beschreibung

Einer Eurer Bediensteten schwärmt in letzter Zeit von einem Heißgetränk. Ihr seid neugierig geworden und habt Euch entschlossen, ein wenig davon zu erhandeln, zu erhitzen und zu kosten, ob es wirklich so köstlich ist.

Bei Abschluss: Es scheint, Euer Bediensteter hat nicht übertrieben. Vielleicht solltet Ihr dieses Heißgetränk zeitweise selbst herstellen?!

Die schneebedeckte Brezel

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 50 Wasser aus Eurem Lager.
  • Zahlt 50 Mehl aus Eurem Lager.
Beschreibung

Habt Ihr schon einmal von der Fee Vava gehört? Sie arbeitet am Nordpol für mich als meine persönliche Köchin! Jeden Morgen backt sie mir schneebedeckte Brezeln! Ich möchte, dass Ihr ihr etwas Mehl und Wasser gebt, damit sie einige für Eure Siedler backen kann!

Bei Abschluss: Die Fee Vava kommt morgen früh und bereitet die Brezeln für Eure Siedler zu! Ich kann es kaum erwarten, vielleicht backt sie mir auch eine!

Großer Baum

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 100 Laubholzbrett(er) aus dem Lager.
Beschreibung

Ich habe mich etwas auf der Insel umgesehen und bemerkt, dass sich einige Siedler keinen großen Weihnachtsbaum leisten können. Das ist inakzeptabel! Helft mir, einige Baumständer zu bauen, indem Ihr einige stabile Laubholzbretter zur Verfügung stellt!

Bei Abschluss: Ah, diese Laubholzbretter sind sehr stabil! Ich lasse meine Elfen sofort mit dem Bau der Baumständer beginnen, wir dürfen keine Zeit verlieren!

Spätes Abendessen

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 100 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
Beschreibung

Mein kleiner Helferelf Kicher-Oaffy achtet auf meinen ... ähm ... Bauchumfang. Ich neige dazu, viel zu essen, hoho. Ich möchte Euch um etwas Wurst bitten. Ich habe gehört, dass Ihr die beste macht! Aber sagt bitte kein Wort zu Kicher-Oaffy! Es ist unser Geheimnis, unser klitzekleines Geheimnis.

Bei Abschluss: Die Wurst ist fantastisch! Ich hatte noch nie so eine schmackhafte Mahlzeit! Ich bekomme immer Milch und Kekse ...

Gelber Stern

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 100 Eisenerz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Jedes Jahr dekorieren wir die Spitze des Weihnachtsbaums mit dem gelben Stern. Leider können wir den Stern dieses Jahr nicht finden, weil der Himmel nachts von einem Schatten bedeckt ist. Ich habe meinen Jägerelfen namens Schattentöter beauftragt, den Schatten zu vernichten! Gebt ihm etwas Eisenerz, sodass er Eisenstaub herstellen kann, den er gegen den Schatten einsetzen wird!

Bei Abschluss: Schattentöter hat genügend Eisenerz erhalten, um den Eisenstaub herzustellen. Der Schatten sollte bald entfernt sein, und dann können wir unseren gelben Stern holen!

Fröhliche Reparatur

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 150 Werkzeug(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Oh! Mein Ingenieur-Elf Smiley Nakrul hat mir mitgeteilt, dass mein Schlitten beschädigt worden ist! Er hat gesagt, er kann ihn reparieren, doch wir haben unsere Werkzeuge am Nordpol zurückgelassen. Könnt Ihr Smiley Nakrul bitte helfen?

Bei Abschluss: Smiley Nakrul hat sich sehr über die Werkzeuge gefreut, die er von Euch bekommen hat! Jetzt kann er meinen Schlitten reparieren!

Schwere Geschenke

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 250 Pferd(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Verflixt! Ich muss so viele Geschenke transportieren, doch mein Schlitten muss repariert werden. Ich habe gehört, dass Ihr eine besondere Pferderasse auf Eurer Insel habt. Stimmt das? Wie wundervoll! Ich sage meinem Techniker-Elfen, dem Verrückten Matty, Bescheid, alle Vorbereitungen zu treffen! Bitte helft ihm mit den Pferden!

Bei Abschluss: Der Verrückte Matty hat mir gesagt, dass er noch nie in seinem Leben so schöne Pferde gesehen hat! Er ist hocherfreut!

Weihnachtskarte

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Fördert mindestens 5 Gebäude eines Freundes mithilfe von Tante Irmas Picknickkörben.
Beschreibung

Mein Elfenrat hat Timble Jude ausgesandt, um mir während der Zeit, die ich auf dieser Insel verbringe, als Berater zu dienen. Timble Jude hat mir vorgeschlagen, Euch über Eure Freunde zu befragen. Habt Ihr ihnen schon Geschenke geschickt? Nein? Also ich glaube, es ist Zeit, das zu tun!

Bei Abschluss: Timble Jude war erfreut, dass Euch Eure Freunde so wichtig sind! Mich freut es auch!

Die Braven und die Unartigen

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 250 Kohle aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ich habe meine Liste der braven und unartigen Kinder hier, die Sirim Seb, einer der Elfenritter des Nordpols, zusammengestellt hat. Er ist eine gute Seele, doch er nimmt Disziplin sehr ernst. Er könnte eines Tages ein Anführer werden. Wie dem auch sei, er benötigt etwas Kohle für die unartigen Kinder, und ich vergesse jedes Mal, welche mitzubringen. Könnt Ihr uns helfen?

Bei Abschluss: Sirim Seb war zufrieden mit der schnellen Lieferung der Kohle. Ich werde dafür sorgen, dass die unartigen Kinder auch einige Geschenke bekommen. Hohoho.

Rettung des Weihnachtsfests

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Fördert mindestens 5 Gebäude von Freunden.
Beschreibung

Der Weihnachtsmann hat mit einer großen Krankheitswelle unter seinen Gehilfen zu kämpfen. Dadurch ist die Geschenkeproduktion ins Stocken geraten. Fördert die Gebäude Eurer Freunde, damit diese dem Weihnachtsmann ein paar Siedler zur Unterstützung schicken können.

Bei Abschluss: Das war gerade rechtzeitig. Dank Euch kann das Weihnachtsfest wie geplant stattfinden. Als Dank hat der Weihnachtsmann Euch ein paar Geschenke zukommen lassen.

Gemütliches Weihnachtsfest

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 50 Nadelholz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Um Eure fleißigen Siedler zu belohnen und ein gemütliches Weihnachtsfest zu sichern, habt Ihr beschlossen, Euren Siedlern Feuerholz zur Verfügung zu stellen.

Bei Abschluss: Damit werden es alle Eure Siedler auf jeden Fall schön warm haben und das Weihnachtsfest genießen können.

Ein neuer Unterstand

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 100 Stein(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Die Rentiere des Weihnachtsmanns haben nur einen Holzverschlag, der kaum Schutz gegen Wind und Schnee bietet. Ihr habt ihm vorgeschlagen, stattdessen einen aus Stein zu bauen.

Bei Abschluss: Wie versprochen habt Ihr den neuen Unterstand gebaut und die Rentiere müssen nicht mehr frieren. Der Weihnachtsmann ist dankbar und sendet Euch ein paar Geschenke.

Gehilfen des Weihnachtsmanns

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Produziert genügend Werkzeuggürtel, um 150 Werkzeuge zu erhalten.
  • Fügt 150 Werkzeuge aus Eurem Sternmenü dem Rathaus hinzu.
Beschreibung

Die Gehilfen des Weihnachtsmanns haben viel gearbeitet und die Lieferung der neuen Werkzeuge ist ausgeblieben. Nun sind nicht genug Werkzeuge da, um die Geschenke fertigzustellen. Helft dem Weihnachtsmann aus.

Bei Abschluss: Mit den Gürteln sollten die Gehilfen in der Lage sein, die Geschenke rechtzeitig fertigzustellen. Gut gemacht!

Die Weihnachtsbäckerei

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 50 Mehl aus Eurem Lager.
Beschreibung

Der Weihnachtsbäckerei ist das Mehl für die Plätzchen ausgegangen. Weihnachten ohne Plätzchen? Unvorstellbar! Helft schnell mit etwas Mehl aus!

Bei Abschluss: Als Euch der angenehme Duft von frischen Plätzchen in die Nase steigt, wisst Ihr, dass Ihr das Richtige getan habt. Es geht doch nichts über Plätzchen.

Ein großer Weihnachtsbaum

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 50 Laubholzbrett(er) aus dem Lager.
Beschreibung

Ihr habt beschlossen, zum Weihnachtsfest einen großen Weihnachtsbaum auf dem Dorfplatz aufzustellen. Dafür müsst Ihr noch eine geeignete, hölzerne Halterung herstellen lassen, die das Gewicht des Baums halten kann.

Bei Abschluss: Der Weihnachtsbaum sieht auf Eurem Dorfplatz wirklich ganz bezaubernd aus. Das war eine gute Idee.

Der neue Kaminsims

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Produziert genügend einsame Marmorblöcke, um 150 Marmor zu erhalten.
Beschreibung

Ihr habt Euch lange nichts mehr gegönnt, deswegen habt Ihr Euch überlegt, einen neuen Kaminsims aus Marmor anfertigen zu lassen. Dann lassen sich Eure Strümpfe auch gleich viel besser aufhängen.

Bei Abschluss: Aus den Marmorblöcken haben Eure Siedler wirklich einen schönen Sims angefertigt. Nun kann Weihnachten kommen.

Hilfe für Frau Holle

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Zahlt 50 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
Beschreibung

Da Frau Holle im Moment viel zu tun hat, will ihr der Weihnachtsmann zur Unterstützung ein paar seiner Elfen schicken. Die brauchen jedoch Verpflegung für unterwegs. Helft dem Weihnachtsmann mit ein paar Würsten aus.

Bei Abschluss: Die Hilfe kam Frau Holle gerade recht. Ohne Euch wäre sie nicht pünktlich gewesen. Als Dankeschön haben der Weihnachtsmann und Frau Holle Euch ein paar Geschenke zukommen lassen.

Wichtiges Holz

Überspringen: 32 Edelsteine
  • Produziert genügend gebrauchte Langbögen, um 10 Langbögen zu erhalten.
Beschreibung

Holz ist ein wichtiger Rohstoff. Da das Recycling zunehmend an Bedeutung gewinnt, habt Ihr entschieden, alte Bögen wiederzuverwenden und neue Bögen daraus zu fertigen.

Bei Abschluss: Diese Methode funktioniert wirklich gut. Bleibt zu hoffen, dass mehr Leute Eurem guten Beispiel folgen und Recycling betreiben werden.

Erfolge

Fröhlicher Zuteiler

20 Pkt.

Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab.

Reaktiver Retter

20 Pkt.

Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab.

Proaktiver Protektor

30 Pkt.

Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab.

Natürlich

10 Pkt.

Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen.

Betürwortung

20 Pkt.

Öffnet alle Ereigniskalendertürchen.

Gehilfe des Weihnachtsmanns

10 Pkt.

Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus.

Assistent des Weihnachtsmanns

20 Pkt.

Produziert 3 Körbe mit Geschenken in Eurem Rathaus.

Rechte Hand des Weihnachtsmanns

30 Pkt.

Produziert 5 Körbe mit Geschenken in Eurem Rathaus.

Croakers Spur

10 Pkt.

Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht.

Croakers Vorrat

20 Pkt.

Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht.

Croakers Schatzkammer

30 Pkt.

Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht.

Die Zeit des Gebens

30 Pkt.

Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an.

Fröhlicher Zuteiler

20 Pkt.

Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab.

Reaktiver Retter

20 Pkt.

Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab.

Proaktiver Protektor

30 Pkt.

Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab.

Natürlich

10 Pkt.

Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen.

Betürwortung

20 Pkt.

Öffnet alle Ereigniskalendertürchen.

Gehilfe des Weihnachtsmanns

10 Pkt.

Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus.

Assistent des Weihnachtsmanns

20 Pkt.

Produziert 3 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus.

Rechte Hand des Weihnachtsmanns

30 Pkt.

Produziert 5 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus.

Croakers Spur

10 Pkt.

Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht.

Croakers Vorrat

20 Pkt.

Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht.

Croakers Schatzkammer

30 Pkt.

Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht.

Die Zeit des Gebens

30 Pkt.

Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an.

Fröhlicher Zuteiler

20 Pkt.

Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Reaktiver Retter

20 Pkt.

Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Proaktiver Protektor

30 Pkt.

Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Natürlich

10 Pkt.

Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Betürwortung

20 Pkt.

Öffnet alle Ereigniskalendertürchen.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Gehilfe des Weihnachtsmanns

10 Pkt.

Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Assistent des Weihnachtsmanns

20 Pkt.

Produziert 3 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Rechte Hand des Weihnachtsmanns

30 Pkt.

Produziert 5 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Croakers Spur

10 Pkt.

Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Croakers Vorrat

20 Pkt.

Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Croakers Schatzkammer

30 Pkt.

Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Die Zeit des Gebens

30 Pkt.

Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an.

  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Weihnachtsstimmung verbreiten

30 Pkt.

Schließt die Quest "Weihnachtsbotschaft verbreiten" ab.

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Weihnachtskonzerte

30 Pkt.

Spielt alle 3 verfügbaren Weihnachtslieder in Eurer Konzerthalle.

  • 2023

Rohstoffe

Förderungen

Kaufmann

Rußiger Geologe

Er hat eine sehr spezielle Beziehung zu Mineralien aus tiefen Erdschichten. Durch bloßes Schmecken kann er die Zusammensetzung von Erde erkennen.

Ab Stufe 131 pro Event

Rußiger Geologe

Er hat eine sehr spezielle Beziehung zu Mineralien aus tiefen Erdschichten. Durch bloßes Schmecken kann er die Zusammensetzung von Erde erkennen.

Ab Stufe 143 pro Event

Lebkuchen-Geologe

Er besteht aus Teig, kann aber seine Trägheit mit Glück ausgleichen, da er anscheinend immer ein paar Extra-Rohstoffe und manchmal auch Gegenstände findet.

1 pro Event

Lebkuchen-Geologe

Er besteht aus Teig, kann aber seine Trägheit mit Glück ausgleichen, da er anscheinend immer ein paar Extra-Rohstoffe und manchmal auch Gegenstände findet.

1 pro Event

Sternengucker-Geologe

Ein Geologe, der von den Sternen besessen ist. Er träumt davon, seltene Gesteine zu finden, die vom Himmel fallen. Diese Besessenheit verleiht ihm die Fähigkeit, ab und an Sternensplitter zu finden.

Ab Stufe 11 pro Event

Sternengucker-Geologe

Ein Geologe, der von den Sternen besessen ist. Er träumt davon, seltene Gesteine zu finden, die vom Himmel fallen. Diese Besessenheit verleiht ihm die Fähigkeit, ab und an Sternensplitter zu finden.

Ab Stufe 12 pro Event

Bescheidener Entdecker

Man muss nicht weit gehen, um das Glück zu finden, könnte das Motto dieses Entdeckers sein. Das Reisen an einen entfernten Ort oder mit hohem Tempo reizt ihn nicht. Er weiß die kleinen Dinge zu schätzen und brilliert auf kurzen und mittleren Schatzsuchen.

Ab Stufe 132 pro Event

Frostiger General

Lasst Euch nicht von seiner blassblauen Hautfarbe täuschen. Tief in seinem Innern brennt der Wille zur Eroberung. Er schägt hart zu und verbessert die Verteidigungseinheiten Eurer Armee.

Ab Stufe 133 pro Event

Generalin Mary Christmas

Mary, die Frau des Weihnachtsmanns ist davon gelangweilt, das ganze Jahr über am Nordpol herumzusitzen. Sie verspricht Euch, Plätzchen zu backen, wenn Ihr sie ein paar Schufte vermöbeln lasst.

Ab Stufe 132 pro Event

Nussknacker-General

Lasst Euch nicht von der Tatsache täuschen, dass er aus Holz besteht. Er nutzt diesen Umstand zu seinem Vorteil – Holz hält immerhin mehr aus als normale Haut.

1 pro Event

Nussknacker-General

Lasst Euch nicht von der Tatsache täuschen, dass er aus Holz besteht. Er nutzt diesen Umstand zu seinem Vorteil – Holz hält immerhin mehr aus als normale Haut.

3 pro Event

Quartierm. Weihnachtsmann

Es ist der Weihnachtsmann persönlich! Kämpfen ist nicht seine Art, doch er kann Eure Armee im Handumdrehen um die Welt transportieren. Allerdings lässt er Leute bekanntermaßen warten, bevor er einen solchen Gefallen wiederholt.

  • Quartierm. Weihnachtsmann

Ab Stufe 132 pro Event

Winterlicher Beutel

Es ist wieder diese besondere Zeit im Jahr, in der sich Siedler einander Geschenke machen! Hier hast du einen Beutel voll davon.

1 pro Event

Winterlicher Beutel

Es ist wieder diese besondere Zeit im Jahr, in der sich Siedler einander Geschenke machen! Hier hast du einen Beutel voll davon.

2 pro Event

Der gestohlene Schlitten

Der Croaker ist zurück und hat prompt den Schlitten des Weihnachtsmannes gestohlen. Helft dem Weihnachtsmann, den Schlitten zurückzubekommen, und erteilet dem Croaker eine Lektion.

Ab Stufe 36

Rettet das Weihnachtsfest

Als Ihr Euch des Abends in Eure Gemächer zurückzieht, findet Ihr auf Eurem Bett einen Brief ohne Absender. Gespannt öffnet Ihr ihn und lest die hastig geschriebenen Zeilen. Er wurde vom Weihnachtsmann persönlich verfasst. Er berichtet in knappen Worten, dass ein Miesepeter namens "Croaker" alle Geschenke gestohlen und sich mit anderen Räubern auf einer Insel verschanzt hat. Holt die Geschenke zurück und rettet das Weihnachtsfest!

Ab Stufe 26

Wintergarten

In diesem wunderschönen Garten können wir sogar die empfindlichsten Bäume unter den schlechtesten Bedingungen anbauen.

Ab Stufe 11 pro Event

Wintergarten

In diesem wunderschönen Garten können wir sogar die empfindlichsten Bäume unter den schlechtesten Bedingungen anbauen.

Ab Stufe 13 pro Event

Wildpirscherhütte

Die Heimat eines Elitejägers, der keinen speziellen Ort zum Jagen braucht, sondern überall auf der Insel herumreist, um Wild zu finden. Er ist bekannt für seine vollkommene Tarnung und Beweglichkeit ... Einige sagen sogar, dass er einst zu den königlichen Bogenschützen gehörte, doch die Hauptinsel verlassen hat, um ein abgeschiedenes Leben nach seinen eigenen Regeln und Gewohnheiten zu führen.

Ab Stufe 162 pro Event

Verbesserte Wassermühle

Ob nun durch Hexerei oder Wissenschaft: Der Ingenieur hinter der Wassermühle hat es geschafft, seine ohnehin schon beeindruckende Erfindung zu verbessern. Sie erschafft noch immer Wasser aus dem Nichts, aber ist effizienter als das Original.

Ab Stufe 133 pro Event

Waldhütte

Ein gemütliches Urlaubsdomizil, weit weg von allem. Perfekt, um sich zu entspannen und alberne Winterpullis zu stricken.

Ab Stufe 11 pro Event

Waldhütte

Ein gemütliches Urlaubsdomizil, weit weg von allem. Perfekt, um sich zu entspannen und alberne Winterpullis zu stricken.

Ab Stufe 13 pro Event

Recyclingmanufaktur

Dieses neue Gebäude ist wirklich erstaunlich. Hier können Holzreste in Nullkommanichts zu Kohle verarbeitet werden, woraus sich ein unerschöpflicher Kohlenachschub ergibt.

Ab Stufe 162 pro Event

Arktische Eisenmine

Architekten aus dem hohen Norden haben die Pläne dieser Mine mitgebracht. Sie ist genauso effektiv wie eine normale Eisenmine auf Stufe fünf und hat ein arktisches Aussehen. Allerdings fällt sie zusammen, wenn das Vorkommen erschöpft ist. Es ist also Vorsicht geboten!

Ab Stufe 18

Arktische Titanmine

Eine Titanmine, die bei kaltem Wetter mit optimaler Kapazität arbeitet. Funktioniert aber auch bei anderen Wetterlagen gut.

Ab Stufe 11 pro Event

Arktische Titanmine

Eine Titanmine, die bei kaltem Wetter mit optimaler Kapazität arbeitet. Funktioniert aber auch bei anderen Wetterlagen gut.

Ab Stufe 13 pro Event

Lebkuchenlager

Der Weihnachtsmann hat Euch verraten, wie er riesige Rohstoffmengen lagert.

Ab Stufe 133 pro Event

Iglu-Lagerhaus

Ein Lagerhaus in der Bauweise der Inuit. Sehr nützlich, um verderbliche Güter zu lagern und sie frisch zu halten. Sehr frisch.

Ab Stufe 11 pro Event

Iglu-Lagerhaus

Ein Lagerhaus in der Bauweise der Inuit. Sehr nützlich, um verderbliche Güter zu lagern und sie frisch zu halten. Sehr frisch.

Ab Stufe 15 pro Event

Unglaublich riesiges Fass

Ein aus einem riesigen Fass gebautes Lagerhaus. Niemand hat eine Ahnung, wer oder was es errichtet hat oder was darin gelagert wurde. Leicht übertrieben, wenn Ihr mich fragt ...

Ab Stufe 11 pro Event

Unglaublich riesiges Fass

Ein aus einem riesigen Fass gebautes Lagerhaus. Niemand hat eine Ahnung, wer oder was es errichtet hat oder was darin gelagert wurde. Leicht übertrieben, wenn Ihr mich fragt ...

Ab Stufe 13 pro Event

Krampus' Kohlengrube

Eine sehr tiefe Kohlenmine. Sie ist immer noch in Betrieb, aber die freigelegten Hohlräume eignen sich fantastisch, um alle möglichen Güter zu lagern und sie vor den Elementen zu schützen. Außerdem würde sich niemand wagen, etwas zu stehlen, was von Krampus bewacht wird.

Ab Stufe 11 pro Event

Krampus' Kohlengrube

Eine sehr tiefe Kohlenmine. Sie ist immer noch in Betrieb, aber die freigelegten Hohlräume eignen sich fantastisch, um alle möglichen Güter zu lagern und sie vor den Elementen zu schützen. Außerdem würde sich niemand wagen, etwas zu stehlen, was von Krampus bewacht wird.

Ab Stufe 13 pro Event

Kleines Flusshaus

Wolltet Ihr schon immer ein abgeschiedenes und friedvolles Leben auf dem Wasser führen, aber trotzdem nah am Land sein? Dann ist das kleine Flusshaus genau das Richtige für Euch! Wenn Ihr zu viele Gäste einladet, könnte es allerdings etwas eng werden.

Ab Stufe 136 pro Event

Lebkuchenhaus

Über Geschmack lässt sich bei diesem Gebäude nun wirklich nicht streiten. Ein geschmackvolleres Wohnhaus kann man einfach nicht haben!

Ab Stufe 133 pro Event

Eispalast

Ein prachtvoller Palast, der aus ewigem, verzaubertem Eis gebaut wurde. Die Aussicht ist auch wunderschön!

Ab Stufe 11 pro Event

Gemütliche Hütte

Eine rustikale Jagdhütte, Eure letzte Beute röstet über dem Feuer und Euer Schatz massiert Euch die Füße, während die Kleinen auf dem Boden mit den Hunden spielen.

Ab Stufe 15 pro Event

Gemütliche Hütte

Eine rustikale Jagdhütte, Eure letzte Beute röstet über dem Feuer und Euer Schatz massiert Euch die Füße, während die Kleinen auf dem Boden mit den Hunden spielen.

Ab Stufe 11 pro Event

Aurora-Turm

Ein ätherischer Turm, in dem sich die alten Weisen versammeln, um epische Geschichten an jüngere Generationen weiterzugeben.

Ab Stufe 11 pro Event

Aurora-Turm

Ein ätherischer Turm, in dem sich die alten Weisen versammeln, um epische Geschichten an jüngere Generationen weiterzugeben.

Ab Stufe 13 pro Event

Wundersames Winterwohnhaus

Eine eiskalte Bastion gegen die Kälte des Winters. Könnte bitte jemand dem Heizungsinstallateur Bescheid geben? Dieses prachtvolle und einzigartige Winterwohnhaus gehört unter jeden Weihnachtsbaum. 4.500 Geschenke werden benötigt, um diese Schönheit ganz auszubauen!

Ab Stufe 153 pro Event

Raritätenproviantlager

Das Proviantlager darf bei keinem Herrscher fehlen, der etwas auf sich hält. Dies gilt auch für die neuste Entwicklung Eurer Bauingenieure: das Raritätenproviantlager. Es bietet nicht nur seltene Rezepte für Förderungen, es besticht zudem auch noch mit seiner prunkvollen Fassade.

Ab Stufe 7

Ölmühle

Nach jahrelanger Forschung und Verbesserung wurde endlich ein Gebäude erfunden, das Öle für jeden Bedarf produzieren kann. Die Ölmühle hat für jeden Siedler etwas zu bieten – vom Ölen von Werkzeugen, Waffen und Ölsteinen bis hin zur Verbesserung der Leistung und Langlebigkeit verschiedener Maschinen. Und ja, sie ist auch nützlich für die Zubereitung fantastischer Speisen und die Fütterung von Tieren. Ihr habt noch nie Pferde mit so weichem Fell gesehen.

Ab Stufe 261 pro Event

Spielzeugfabrik

Hier werden mit Liebe und Hingabe allerlei Spielzeuge hergestellt. Es ist für jeden etwas dabei. Wart Ihr brav oder ungezogen?

Ab Stufe 11 pro Event

Seniorenresidenz

Produziert eine Förderung, bei der aus Wolle Omas handgestrickter Weihnachtsstrumpf hergestellt wird, der randvoll mit Geschenken ist.

Ab Stufe 11 pro Event

Seniorenresidenz

Produziert eine Förderung, bei der aus Wolle Omas handgestrickter Weihnachtsstrumpf hergestellt wird, der randvoll mit Geschenken ist.

Ab Stufe 11 pro Event

Konzerthalle

Belohnt Euch mit Hochkultur und errichtet diese wunderbare Konzerthalle. Mit diesem Gebäude könnt Ihr die Hintergrundmusik ändern und gleichzeitig von sehr mächtigen Zonenförderungen profitieren. Abklingzeit: 24 Stunden, kann durch zusätzliche Gebäude desselben Typs verringert werden.

Ab Stufe 152 pro Event

Weihnachtsmarkt

Warum solltet Ihr jedes Jahr nur ein paar Wochen lang in Weihnachtsstimmung sein, wenn Ihr sie zu jeder beliebigen Zeit spüren könnt? Eröffnet einfach einen Weihnachtsmarkt und alle Siedler in der Umgebung werden von der weihnachtlichen Stimmung erfüllt sein.

Ab Stufe 132 pro Event

Eislaufsee

Eine beliebte Freizeitattraktion in der kalten Jahreszeit. Nachdem sie den Tag hier verbracht haben, kehren die Siedler mit warmem Herzen nach Hause zurück.

Ab Stufe 11 pro Event

Eislaufsee

Eine beliebte Freizeitattraktion in der kalten Jahreszeit. Nachdem sie den Tag hier verbracht haben, kehren die Siedler mit warmem Herzen nach Hause zurück.

Ab Stufe 13 pro Event

Geschenke-Weihnachtsbaum

Der schönste und auch nützlichste Weihnachtsbaum. Lasst es allwöchentlich weihnachten und erhaltet alle 7 Tage nach Erhalt Eures letzten Geschenks ein zufälliges Geschenk.

Ab Stufe 132 pro Event

Weihnachtsfestessen

Dieses Weihnachtsfestessen kann sehr schnell in Eurem Rathaus aufgebaut werden und enthält eine Fülle an verschiedenen Gerichten. Ihr werdet sehen, dass Scharen von Siedlern Eure Stadt besuchen werden, wenn sie von dem Festmahl erfahren.

Ab Stufe 1

Heißer Zitronentee

Tee belebt den Geist! Gebt dies Euren Schülern und sie werden im Nu fit für das harte Siedlerleben sein.

Ab Stufe 1

Plätzchen

Diese sehr süßen Plätzchen sind mit extrem viel Zucker zubereitet. Wenn Eure Arbeiter ein paar davon essen, bekommen sie eine Menge Energie und können wesentlich effektiver arbeiten.

Ab Stufe 1

Krampus

Anscheinend waren dieses Jahr viele Kinder unartig. Krampus, der Begleiter des Nikolaus, hat es auf sich genommen, die Kohleproduktion zu optimieren, um den Bedarf an Bestrafungsgeschenken decken zu können.

Ab Stufe 10

Gärungsbeschleuniger

Einer Eurer Siedler, der sich selbst Erfinder nennt, hat eine Maschine entwickelt, die Flüssigkeiten in Windeseile erwärmen kann und den Gärungsprozess beschleunigen soll. Leider konnte er sie noch nicht testen. Ihr könntet sie doch ausprobieren?

Ab Stufe 1

Aussehen: Kaserne (Weihnachten)

Verbreitet auf Eurer Insel mit unserer bezaubernden Reihe von Weihnachtsgebäude-Aussehen festliche Stimmung und Weihnachtsfreude!

Ab Stufe 1

Tausend Schneeflocken

Das Öffnen dieses magischen, kleinen Beutels vom Weihnachtsmann beschwört einen Schneesturm, der Eure Insel mit Schnee bedeckt!

Ab Stufe 1

Winterfarbe

Ich habe diese Eimer von einem Typen namens Jack gekauft. Seht Euch das mal genauer an: Das ist keine gewöhnliche Farbe, das ist echter Frost! Damit könnt Ihr dieser ganzen Insel das Aussehen eines milden Wintermorgens verpassen.

Ab Stufe 1

Rentierköder

Körbe voller Rentierfutter. Mit dieser Menge können wir die Insel mit Leichtigkeit für eine Woche mit Rentieren bevölkern.

Ab Stufe 1

Rezept: Kaufmannsgeschenk

Es gibt einen Kaufmann aus einem fremden Königreich. Das Königreich ist reich an Stein, hat aber kein Holz, das er zum Bau von Fässern für sein Handelshaus braucht. Er bietet an, Steine gegen Fässer zu tauschen.

Ab Stufe 7

Rezept: Marmorberg

Einer Eurer Siedler hat herausgefunden, wie wir einige unserer Marmorvorkommen auffüllen können. Er würde sein Wissen gegen einige Vogelscheuchen und Kräuter tauschen ...

Ab Stufe 7

Rezept: Papiermühle

Eure Siedler haben eine spezielle Papiermühle erworben. Damit können wir aus gewöhnlichem Papier hochwertigeres herstellen.

Ab Stufe 7

Rezept: Papierrecycling

Manchmal reicht einfaches weißes Papier nicht aus. Um wunderschöne Grußkarten an Eure Großmutter und all Eure Siedler-Freunde zu schreiben, ist gehobenes Papier die richtige Wahl.

Ab Stufe 13

Rezept: Förderung stoppen

Gebt allen Siedlern in einem Gebäude die spezielle Anweisung, alle zuvor auf das Gebäude angewandten Förderungen zu ignorieren.

Ab Stufe 7

Rezept: Platin-Hufeisen

Ein Schmied hat sich einen widerstandsfähigeren Entwurf für Hufeisen ausgedacht. Für ihre Herstellung benötigt man wertvolles Platin, aber ich bin sicher, Eure Generäle werden sie bei ihren Abenteuern zu schätzen wissen.

Ab Stufe 26

Rezept: Kleiner Klebstoff

Ein spezieller Klebstoff, der dabei hilft, den Produktionsvorgang Eures Buchbinders zu verfeinern. Mit diesem Klebstoff geht alles schneller.

Ab Stufe 7

Rezept: Doppelter Einsatz

Beschleunigt die Produktion Eurer Waffenschmiede in der Kampfwaffenkammer, indem Ihr ihnen ein besonderes Lied aus einer unserer Kolonien beibringt. Sie werden begeistert sein!

Ab Stufe 7

Rezept: Einschreibungskampagne

Braucht Ihr weitere Truppen für die Eroberung Eurer Kolonie? Wenn Ihr diese Einschreibungskampagne in der Kampfakademie startet, werdet Ihr die Motivation steigern.

Ab Stufe 7

Rezept: Tante Irmas Festmahl

Tante Irma hat ein besonderes Festmahl vorbereitet, damit alle Siedler in einem Arbeitsgebäude genug Energie für eine 24-Stunden-Schicht haben.

Ab Stufe 7

Rezept: Kätzchenköder

Das Mäuseproblem wird jede Woche schlimmer und lässt uns keine Wahl, außer zu biologischer Kriegsführung zu greifen! Eine Expertin hat angeboten, ihr Wissen mit uns zu teilen, wie man eine Anzahl an Katzen anlocken kann, die groß genug ist, um einen ausreichend großen Bereich zu patrouillieren.

Ab Stufe 7

Rezept: Waldopfergaben

In einem Versuch, die alten Sitten am Leben zu erhalten, bietet die faltige Wahrsagerin an, ein Ritual zu lehren, um die örtlichen Waldgeister zu besänftigen. Selbst wenn es solche Dinge nicht gibt, würde es die Moral der Holzarbeiter sicher stärken.

Ab Stufe 7

Rezept: Effiziente Fallen

Ein cleverer Jäger hat ein neues Fallendesign entwickelt. Es ist nicht nur stärker, sondern es fängt auch lediglich ausgewachsenes Wild, was weniger schädlich für das Ökosystem der Insel ist.

Ab Stufe 7

Rezept: Schmelzerkalender

Von Zeit zu Zeit posiert eine Gruppe muskelbepackter Schmelzer für einen Wohltätigkeitskalender. Um sich für dieses Ereignis in Form zu bringen, arbeiten alle Schmelzer in diesem Gebiet und die Arbeiter der epischen Schmiede besonders hart.

Ab Stufe 13

Kleines Geschenkpaket

Ein Paket mit ein paar Geschenken. Genau das Richtige zu Weihnachten, um seinen Lieben eine Freude zu machen.

Ab Stufe 1

Großes Geschenkpaket

Ein riesiges Paket voll mit Geschenken. Was kann man sich Schöneres vorstellen?

Ab Stufe 1

Mörtel

Mörtel ist die neueste Erfindung unserer Steinmetze. Damit kann die Struktur unserer Gebäude solider gestaltet werden und ermöglicht höhere Ausbaustufen.

Ab Stufe 1

Ölfass

Öl für jeden Bedarf. Verhilft Euren Produktionen zu höchster Effizienz.

Ab Stufe 1

Briefkasten des Weihnachtsmanns

Ein Briefkasten mit direktem Draht zum Weihnachtsmann. Kinder benutzen ihn besonders häufig nach einem Besuch bei ihren Großeltern.

Ab Stufe 12 pro Event

Briefkasten des Weihnachtsmanns

Ein Briefkasten mit direktem Draht zum Weihnachtsmann. Kinder benutzen ihn besonders häufig nach einem Besuch bei ihren Großeltern.

Ab Stufe 13 pro Event

Feuerschale

Eine dekorative Metallschale mit glühenden Kohlen, die auf Eurer Insel platziert werden kann, um sie zu verschönern.

Ab Stufe 1

Geschenkehaufen

Nichts ist weihnachtlicher als ein großer Haufen hübsch verpackter Weihnachtsgeschenke.

Ab Stufe 1

Winterbank

Eine wunderschöne Bank, auf der man im Winter gut sitzen kann. Nehmt Platz und kuschelt Euch mit einer Tasse Kakao oder einem heißen Zitronentee ein.

Ab Stufe 1

Weihnachtshütte

Bringt Weihnachten mit dieser besinnlichen Weihnachtshütte in jeden Winkel Eurer Insel.

Ab Stufe 1

Zuckerstangenlaterne

Diese süße, kleine Laterne lässt die Weihnachtsstimmung über die ganze Insel leuchten.

Ab Stufe 1

Weihnachtspyramide

Eine traditionelle Weihnachtsdekoration, die ihre Wurzeln im Brauchtum des Erzgebirges hat.

Ab Stufe 1

Weihnachtsbaum (klein)

Ein etwas kleiner Baumsorte, welche sich dadurch besser für den Hausgebrauch eignet. Immernoch zu groß für die Stuben eurer Wohnhäuser, aber optimal als Dekoration eurer Vorgärten.

Ab Stufe 1

Weihnachtsbaum

Zu Weihnachten darf ein Weihnachtsbaum natürlich nicht fehlen. Dieses Exemplar hat nicht nur eine stattliche Erscheinung, sondern wird mit kompletter Lichterverzierung geliefert.

Ab Stufe 1

Schneemann

Ein paar Kinder Euer Siedler sind sehr talentiert im Schneemannbauen. Wenn Ihr auch einen Schneemann in Eurer Stadt stehen haben wollt, gebt den Kindern ein paar Geschenke und sie werden einen für Euch bauen.

Ab Stufe 1

Julbock

Eine Festtagsdekoration aus einer anderen Kultur.

Ab Stufe 1

Eisskulptur

Eine edle Skulptur aus Eis. Ein Jammer, dass die ganze Handwerkskunst dahin sein wird, sobald die Temperaturen steigen.

Ab Stufe 1

Eisskulptur

Eine edle Skulptur aus Eis. Ein Jammer, dass die ganze Handwerkskunst dahin sein wird, sobald die Temperaturen steigen.

Ab Stufe 1