
Os Sacerdotes das Trevas
Dizem por aí que dois padres das trevas estão fazendo rituais sombrios. Rituais muito sombrios. Vários gatos sumiram recentemente. Com razão, os seus cidadãos estão mais do que alarmados com isso. Eles pediram a sua ajuda e estão dispostos a dar tudo o que tiverem para compensar os seus esforços.
A partir do nível 26

Os Sacerdotes das Trevas
Dizem por aí que dois padres das trevas estão fazendo rituais sombrios. Rituais muito sombrios. Vários gatos sumiram recentemente. Com razão, os seus cidadãos estão mais do que alarmados com isso. Eles pediram a sua ajuda e estão dispostos a dar tudo o que tiverem para compensar os seus esforços.
A partir do nível 262 por evento

Roubando dos Ricos
Um senhorio muito preocupado escreveu uma carta para você. Um de seus mestres arqueiros, antes leal, virou um criminoso, vivendo na floresta e roubando ouro de mercadores e nobres ricos. Além disso, ele chantageia camponeses simples para se rebelarem. Você precisa colocar um ponto final nisso de uma vez por todas!
A partir do nível 26

Roubando dos Ricos
Um senhorio muito preocupado escreveu uma carta para você. Um de seus mestres arqueiros, antes leal, virou um criminoso, vivendo na floresta e roubando ouro de mercadores e nobres ricos. Além disso, ele chantageia camponeses simples para se rebelarem. Você precisa colocar um ponto final nisso de uma vez por todas!
A partir do nível 262 por evento

Os Nórdicos
Você recebeu uma carta ameaçadora com exigências de um bando de homens selvagens, que desembarcaram na costa não tem muito tempo. Aparentemente, eles fazem parte de algum tipo de tribo nórdica, que pretende sair saqueando e roubando toda a área. Para a segurança do seu povo, você deve desafiar essa tribo. Expulse-os daqui e restaure a paz e a ordem no seu reino.
A partir do nível 36

Os Nórdicos
Você recebeu uma carta ameaçadora com exigências de um bando de homens selvagens, que desembarcaram na costa não tem muito tempo. Aparentemente, eles fazem parte de algum tipo de tribo nórdica, que pretende sair saqueando e roubando toda a área. Para a segurança do seu povo, você deve desafiar essa tribo. Expulse-os daqui e restaure a paz e a ordem no seu reino.
A partir do nível 362 por evento

Ataque Surpresa
Um grupo de notórios nórdicos construiu seu acampamento em uma pequena ilha próxima. Parece que eles estão preparando um ataque contra você. Eles não sabem que sua chegada foi notada. Por isso, seria inteligente atacá-los agora.
A partir do nível 36

Ataque Surpresa
Um grupo de notórios nórdicos construiu seu acampamento em uma pequena ilha próxima. Parece que eles estão preparando um ataque contra você. Eles não sabem que sua chegada foi notada. Por isso, seria inteligente atacá-los agora.
A partir do nível 362 por evento

Filhos da Planície
Você foi desafiado por meio de uma carta de um grupo chamado "Filhos da Planície". Está claro que um novo clã de cavaleiros surgiu e que eles estão confiando demais em sua própria força. Este desafio é uma afronta a sua honra. Você precisa endireitar esses selvagens!
A partir do nível 36

Filhos da Planície
Você foi desafiado por meio de uma carta de um grupo chamado "Filhos da Planície". Está claro que um novo clã de cavaleiros surgiu e que eles estão confiando demais em sua própria força. Este desafio é uma afronta a sua honra. Você precisa endireitar esses selvagens!
A partir do nível 362 por evento

Amor Materno
Da última vez que encontrou o cozinheiro maluco, você derrotou ele e sua tripulação, expulsando-os da ilha. Após a derrota, o cozinheiro maluco voltou para a casa dos pais e está sendo cuidado por sua mamãe. Se quiser acabar com ele, terá que passar primeiro pela mãe dele.
A partir do nível 36

Amor Materno
Da última vez que encontrou o cozinheiro maluco, você derrotou ele e sua tripulação, expulsando-os da ilha. Após a derrota, o cozinheiro maluco voltou para a casa dos pais e está sendo cuidado por sua mamãe. Se quiser acabar com ele, terá que passar primeiro pela mãe dele.
A partir do nível 362 por evento

Mais Experimentos Solitários
Você ainda consegue lembrar do homem que fez aqueles experimentos estranhos há algum tempo? Ele não gostou que você destruiu o seu laboratório. Agora ele quer vingança. Rápido! Pare os novos experimentos dele antes que estejam terminados!
A partir do nível 36

Mais Experimentos Solitários
Você ainda consegue lembrar do homem que fez aqueles experimentos estranhos há algum tempo? Ele não gostou que você destruiu o seu laboratório. Agora ele quer vingança. Rápido! Pare os novos experimentos dele antes que estejam terminados!
A partir do nível 362 por evento

Ali Baba e o Segundo Ladrão
Siga as pistas do tesouro escondido com Ali Baba.
A partir do nível 51

Ali Baba e o Segundo Ladrão
Siga as pistas do tesouro escondido com Ali Baba.
A partir do nível 512 por evento

Ali Baba e o Tesouro do Conhecimento
Ajude Ali Baba a seguir a trilha do lendário tesouro do conhecimento.
A partir do nível 51

Ali Baba e o Tesouro do Conhecimento
Ajude Ali Baba a seguir a trilha do lendário tesouro do conhecimento.
A partir do nível 512 por evento

Sindbad e a Cidade Sitiada
Ajude o marinheiro Sindbad a salvar a cidade de um cerco, enquanto junta pistas sobre a localização de Sherazade.
A partir do nível 51

Sindbad e a Cidade Sitiada
Ajude o marinheiro Sindbad a salvar a cidade de um cerco, enquanto junta pistas sobre a localização de Sherazade.
A partir do nível 512 por evento

Sindbad e a Serpente Marinha
Ajude o marinheiro Sindbad a encontrar o tesouro escondido em uma caverna abandonada.
A partir do nível 51

Sindbad e a Serpente Marinha
Ajude o marinheiro Sindbad a encontrar o tesouro escondido em uma caverna abandonada.
A partir do nível 512 por evento