
A Ilha dos Piratas
Em uma ilha isolada, um bando de piratas construiu seu quartel-general. Eles atacam cidades portuárias indefesas e amedrontam os cidadão dentro de um raio de centenas de quilômetros. Se quiser ganhar fama e glória, visite a ilha e acabe com os piratas e com o cozinheiro maluco deles.
A partir do nível 26

A Ilha dos Piratas
Em uma ilha isolada, um bando de piratas construiu seu quartel-general. Eles atacam cidades portuárias indefesas e amedrontam os cidadão dentro de um raio de centenas de quilômetros. Se quiser ganhar fama e glória, visite a ilha e acabe com os piratas e com o cozinheiro maluco deles.
A partir do nível 262 por evento

A Caveira Perdida
Uma carta do Rei Damien chegou nesta manhã. Devemos viajar até a Ilha da Caveira e impedir um bando de pirata de acharem um tesouro que a tempo foi perdido! Contar-lhe-ei mais sobre isso quando chegarmos! Lá vamos nós para a Ilha da Caveira!
A partir do nível 26

A Caveira Perdida
Uma carta do Rei Damien chegou nesta manhã. Devemos viajar até a Ilha da Caveira e impedir um bando de pirata de acharem um tesouro que a tempo foi perdido! Contar-lhe-ei mais sobre isso quando chegarmos! Lá vamos nós para a Ilha da Caveira!
A partir do nível 262 por evento

Amor Materno
Da última vez que encontrou o cozinheiro maluco, você derrotou ele e sua tripulação, expulsando-os da ilha. Após a derrota, o cozinheiro maluco voltou para a casa dos pais e está sendo cuidado por sua mamãe. Se quiser acabar com ele, terá que passar primeiro pela mãe dele.
A partir do nível 36

Amor Materno
Da última vez que encontrou o cozinheiro maluco, você derrotou ele e sua tripulação, expulsando-os da ilha. Após a derrota, o cozinheiro maluco voltou para a casa dos pais e está sendo cuidado por sua mamãe. Se quiser acabar com ele, terá que passar primeiro pela mãe dele.
A partir do nível 362 por evento

Experimentos Solitários
Você foi informado sobre um alquimista maluco que realiza experimentos em pessoas vivas! Ele contratou uma tropa experiente de mercenários mortais para protegê-lo. Isso não pode acontecer nas proximidades do seu reino! Envie suas tropas e impeça esse maluco!
A partir do nível 42

Experimentos Solitários
Você foi informado sobre um alquimista maluco que realiza experimentos em pessoas vivas! Ele contratou uma tropa experiente de mercenários mortais para protegê-lo. Isso não pode acontecer nas proximidades do seu reino! Envie suas tropas e impeça esse maluco!
A partir do nível 422 por evento

Cidade dividida no verão
Uma cidade dividida por um deslizamento de terra encontra estranhos malfeitores e está em maus lençóis. Você pode ajudá-la?
A partir do nível 42

Cidade dividida no verão
Uma cidade dividida por um deslizamento de terra encontra estranhos malfeitores e está em maus lençóis. Você pode ajudá-la?
A partir do nível 422 por evento

Aladdin e a Bela Princesa
Siga as pistas apontando para a localização de Sherazade com a ajuda de seu leal amigo Aladdin.
A partir do nível 51

Aladdin e a Bela Princesa
Siga as pistas apontando para a localização de Sherazade com a ajuda de seu leal amigo Aladdin.
A partir do nível 512 por evento

Aladdin e a Lâmpada
Siga a pista para a localização de Sherazade e ajude Aladdin a encontrar a lâmpada antiga.
A partir do nível 51

Aladdin e a Lâmpada
Siga a pista para a localização de Sherazade e ajude Aladdin a encontrar a lâmpada antiga.
A partir do nível 512 por evento

Sindbad e a Serpente Marinha
Ajude o marinheiro Sindbad a encontrar o tesouro escondido em uma caverna abandonada.
A partir do nível 51

Sindbad e a Serpente Marinha
Ajude o marinheiro Sindbad a encontrar o tesouro escondido em uma caverna abandonada.
A partir do nível 512 por evento

Sindbad e a Cidade Sitiada
Ajude o marinheiro Sindbad a salvar a cidade de um cerco, enquanto junta pistas sobre a localização de Sherazade.
A partir do nível 51

Sindbad e a Cidade Sitiada
Ajude o marinheiro Sindbad a salvar a cidade de um cerco, enquanto junta pistas sobre a localização de Sherazade.
A partir do nível 512 por evento