
L'île des pirates
Sur une île lointaine, des pirates ont élu domicile. Ils attaquent les pauvres cités portuaires sans défense sur des centaines de kilomètres à la ronde et terrorisent les habitants. Si vous rêvez de gloire et de célébrité, rendez-vous sur cette île et repoussez les pirates et leur cuisinier fou.
À partir du niveau 26

L'île des pirates
Sur une île lointaine, des pirates ont élu domicile. Ils attaquent les pauvres cités portuaires sans défense sur des centaines de kilomètres à la ronde et terrorisent les habitants. Si vous rêvez de gloire et de célébrité, rendez-vous sur cette île et repoussez les pirates et leur cuisinier fou.
À partir du niveau 262 par événement

Le crâne perdu
Une lettre du roi Damien est arrivée ce matin. Nous devons nous rendre sur l'île du Crâne et empêcher une poignée de pirates de trouver un trésor perdu ! Je vous en dirai davantage une fois sur place. Allons, partons pour l'île du Crâne !
À partir du niveau 26

Le crâne perdu
Une lettre du roi Damien est arrivée ce matin. Nous devons nous rendre sur l'île du Crâne et empêcher une poignée de pirates de trouver un trésor perdu ! Je vous en dirai davantage une fois sur place. Allons, partons pour l'île du Crâne !
À partir du niveau 262 par événement

Amour maternel
Votre dernier combat contre le cuistot fou du bateau s'est soldé par un succès et tous les pirates ont été repoussés. Après sa défaite, le cuisinier est retourné chez ses parents et sa mère s'occupe désormais de lui. Si vous désirez l'achever, il vous faudra d'abord vaincre sa chère maman !
À partir du niveau 36

Amour maternel
Votre dernier combat contre le cuistot fou du bateau s'est soldé par un succès et tous les pirates ont été repoussés. Après sa défaite, le cuisinier est retourné chez ses parents et sa mère s'occupe désormais de lui. Si vous désirez l'achever, il vous faudra d'abord vaincre sa chère maman !
À partir du niveau 362 par événement

Expériences interdites
On vous rapporte qu'un alchimiste dérangé mène des expériences sur des êtres humains ! Il a en outre engagé des troupes de mercenaires expérimentés pour le protéger. Vous ne pouvez permettre de tels agissements dans votre royaume ni dans les territoires voisins ! Envoyez vos troupes et arrêtez ce dément !
À partir du niveau 42

Expériences interdites
On vous rapporte qu'un alchimiste dérangé mène des expériences sur des êtres humains ! Il a en outre engagé des troupes de mercenaires expérimentés pour le protéger. Vous ne pouvez permettre de tels agissements dans votre royaume ni dans les territoires voisins ! Envoyez vos troupes et arrêtez ce dément !
À partir du niveau 422 par événement

Une ville coupée en deux (été)
Une ville au désespoir, défigurée par un glissement de terrain, est aux prises avec d'étranges fauteurs de troubles. Pourrez-vous lui venir en aide ?
À partir du niveau 42

Une ville coupée en deux (été)
Une ville au désespoir, défigurée par un glissement de terrain, est aux prises avec d'étranges fauteurs de troubles. Pourrez-vous lui venir en aide ?
À partir du niveau 422 par événement

Aladin et la Belle princesse
Remontez la piste de Shéhérazade avec l'aide de votre fidèle ami Aladin.
À partir du niveau 51

Aladin et la Belle princesse
Remontez la piste de Shéhérazade avec l'aide de votre fidèle ami Aladin.
À partir du niveau 512 par événement

Aladin et la Lampe à huile
Remontez la piste de Shéhérazade et aidez Aladin à retrouver une antique lampe à huile.
À partir du niveau 51

Aladin et la Lampe à huile
Remontez la piste de Shéhérazade et aidez Aladin à retrouver une antique lampe à huile.
À partir du niveau 512 par événement

Sinbad et le Serpent de mer
Aidez Sinbad le Marin à trouver un trésor caché dans une grotte abandonnée.
À partir du niveau 51

Sinbad et le Serpent de mer
Aidez Sinbad le Marin à trouver un trésor caché dans une grotte abandonnée.
À partir du niveau 512 par événement

Sinbad et la Ville assiégée
Aidez Sinbad le Marin à sauver une ville d'un siège, tout en recueillant des indices sur l'endroit où se trouve Shéhérazade.
À partir du niveau 51

Sinbad et la Ville assiégée
Aidez Sinbad le Marin à sauver une ville d'un siège, tout en recueillant des indices sur l'endroit où se trouve Shéhérazade.
À partir du niveau 512 par événement