
Die Insel der Freibeuter
Auf einer versteckt gelegenen Insel hat eine Bande von Piraten ihr Hauptquartier aufgeschlagen. Im Umkreis von hunderten Kilometern überfallen sie hilflose Hafenstädte und versetzten die Bewohner in Angst und Schrecken. Wenn Ihr Euch Ruhm und Ehre verdienen wollt, fahrt zu dieser Insel und verscheucht den Verrückten Smutje und seine Piraten.
Ab Stufe 26

Die Insel der Freibeuter
Auf einer versteckt gelegenen Insel hat eine Bande von Piraten ihr Hauptquartier aufgeschlagen. Im Umkreis von hunderten Kilometern überfallen sie hilflose Hafenstädte und versetzten die Bewohner in Angst und Schrecken. Wenn Ihr Euch Ruhm und Ehre verdienen wollt, fahrt zu dieser Insel und verscheucht den Verrückten Smutje und seine Piraten.
Ab Stufe 262 pro Event

Der verschollene Schädel
Heute Morgen ist ein Brief von König Damien eingetroffen. Wir sollen zur Totenkopf-Insel reisen, und ein paar junge Piraten davon abhalten, einen lange verschollenen Schatz zu finden! Ich erzähle Euch mehr darüber, wenn wir angekommen sind! Machen wir uns auf den Weg zur Totenkopf-Insel!
Ab Stufe 26

Der verschollene Schädel
Heute Morgen ist ein Brief von König Damien eingetroffen. Wir sollen zur Totenkopf-Insel reisen, und ein paar junge Piraten davon abhalten, einen lange verschollenen Schatz zu finden! Ich erzähle Euch mehr darüber, wenn wir angekommen sind! Machen wir uns auf den Weg zur Totenkopf-Insel!
Ab Stufe 262 pro Event

Mutterliebe
Als Ihr das letzte Mal Smutje begegnetet, habt Ihr seine Piraten besiegt und ihn von seiner Insel vertrieben. Nach dieser harten Niederlage kehrte er zurück in sein Elternhaus, wo er nun von seiner Mutter beschützt wird. Wenn Ihr dem Halunken jetzt ein für alle Mal den Gar ausmachen wollt, müsst Ihr zunächst an seiner Mutter vorbei.
Ab Stufe 36

Mutterliebe
Als Ihr das letzte Mal Smutje begegnetet, habt Ihr seine Piraten besiegt und ihn von seiner Insel vertrieben. Nach dieser harten Niederlage kehrte er zurück in sein Elternhaus, wo er nun von seiner Mutter beschützt wird. Wenn Ihr dem Halunken jetzt ein für alle Mal den Gar ausmachen wollt, müsst Ihr zunächst an seiner Mutter vorbei.
Ab Stufe 362 pro Event

Einsame Experimente
Es dringen Gerüchte an Euer Ohr, dass ein wunderlicher Alchemist lebendige Menschen für seine Experimente missbraucht. Zu seinem Schutz hat er eine Schar tödlicher Söldner angeheuert. Solche Ungeheuerlichkeiten dürft Ihr in den Grenzen Eures Königreichs mitnichten dulden!
Ab Stufe 42

Einsame Experimente
Es dringen Gerüchte an Euer Ohr, dass ein wunderlicher Alchemist lebendige Menschen für seine Experimente missbraucht. Zu seinem Schutz hat er eine Schar tödlicher Söldner angeheuert. Solche Ungeheuerlichkeiten dürft Ihr in den Grenzen Eures Königreichs mitnichten dulden!
Ab Stufe 422 pro Event

Geteilte Stadt im Sommer
Eine durch einen Erdrutsch geteilte Stadt bekommt es mit seltsamen Übeltätern zu tun und ist in Schwierigkeiten. Werdet Ihr ihr helfen können?
Ab Stufe 42

Geteilte Stadt im Sommer
Eine durch einen Erdrutsch geteilte Stadt bekommt es mit seltsamen Übeltätern zu tun und ist in Schwierigkeiten. Werdet Ihr ihr helfen können?
Ab Stufe 422 pro Event

Aladin und die schöne Prinzessin
Folgt den Hinweisen zu Scheherazades Aufenthaltsort mit der Hilfe Eures treuen Freundes Aladin.
Ab Stufe 51

Aladin und die schöne Prinzessin
Folgt den Hinweisen zu Scheherazades Aufenthaltsort mit der Hilfe Eures treuen Freundes Aladin.
Ab Stufe 512 pro Event

Aladin und die Öllampe
Folgt einem Hinweis zu Scheherazades Aufenthaltsort und helft Aladin, eine uralte Öllampe zu finden.
Ab Stufe 51

Aladin und die Öllampe
Folgt einem Hinweis zu Scheherazades Aufenthaltsort und helft Aladin, eine uralte Öllampe zu finden.
Ab Stufe 512 pro Event

Sindbad und die Seeschlange
Helft Sindbad dem Seefahrer, einen versteckten Schatz in einer verlassenen Höhle zu finden.
Ab Stufe 51

Sindbad und die Seeschlange
Helft Sindbad dem Seefahrer, einen versteckten Schatz in einer verlassenen Höhle zu finden.
Ab Stufe 512 pro Event

Sindbad und die belagerte Stadt
Helft Sindbad dem Seefahrer, eine belagerte Stadt zu retten, während Ihr Hinweise zum Aufenthaltsort von Scheherazade sucht.
Ab Stufe 51

Sindbad und die belagerte Stadt
Helft Sindbad dem Seefahrer, eine belagerte Stadt zu retten, während Ihr Hinweise zum Aufenthaltsort von Scheherazade sucht.
Ab Stufe 512 pro Event