
Fleißige Geologin
Die fleißige Geologin dreht jeden Stein zwei-, drei- oder sogar viermal um und findet nicht selten auch die am besten verborgenen Schätze. Ihre Leidenschaft zeigte sich schon im Kindesalter, als sie ihren Vater bei Schatzsuchen am Strand begleitete. Sie braucht allerdings ihre Zeit und ja, das Suchen macht ihr mehr Spaß als das Finden. Dabei erinnert sie sich gern an die Worte ihres Vaters: "Wer einmal Glück hat, hat auch ein zweites Mal Glück."
Ab Stufe 11 pro Event

Ausgeglichene Geologin
Das ist die ausgeglichenste Person, der Ihr je begegnen werdet. Wenn Ihr diese Ausgeglichene Geologin um eine Aufgabe bittet, wird sie sie sehr schnell ausführen und zusätzlich andere Vorkommen auffüllen. Diese Person hat sich selbst so ausgeglichen, dass sie immer ihre beste Leistung zeigt.
Ab Stufe 11 pro Event

Forscher Entdecker
Er ist so forsch, wie es sein Äußeres vermuten lässt. Er liebt es, auf Schatzsuche zu gehen, und sackt aufgrund seiner Forschheit für gewöhnlich 50 % mehr Beute ein. Außerdem munkelt man, dass er noch nie – ob Schatz- oder Abenteuersuche – ohne Förderung heimgekehrt ist. Sehr beeindruckend, nicht wahr?
Ab Stufe 11 pro Event

Emphatische Entdeckerin
Sie ist freundlich, mutig und sehr zielstrebig. Auf ihren Schatzsuchen verschwendet sie keine Zeit und will stets das Beste herausholen.
Ab Stufe 131 pro Event

Rina, die Entdeckerin
Rina ist eine leidenschaftliche Entdeckerin und liebt es, auf ihren Reisen alles zu analysieren und zu sammeln. Sie ist sehr schnell und ihr einziges Ziel war es immer, Abenteuer zu erleben.
Ab Stufe 131 pro Event

General Zitterbart
So weise wie sein Bart lang ist. Er galt zwar noch nie als stärkster oder mutigster General, aber das gleicht er durch seine außergewöhnliche Weisheit locker wieder aus.
Ab Stufe 11 pro Event

Generalin Großmaul
Generalin Großmaul ist laut, kühn und immer voller Energie. Im Kampf lassen sich ihr unbändiger Wille zum Sieg und ihre Entschlossenheit direkt von ihrem Gesicht ablesen. Sie ist knallhart, aber gerecht zu allen Soldaten in ihrer Armee und kümmert sich liebevoll um ihr Schlachtross.
Ab Stufe 131 pro Event
Ein Transportdienstleister mit der Fähigkeit, auf jeder Reise Waffen und Gold zu schmuggeln.
Ab Stufe 131 pro Event
Ein Transportdienstleister mit der Fähigkeit, auf jeder Reise Waffen und Gold zu schmuggeln.
Ab Stufe 131 pro Event

Drei Jahrzehnte alter Beutel
Ein Beutel voller Waren aus 30 Jahren.
1 pro Spieler

Drei Jahrzehnte alte Kiste
Eine Kiste voller Waren aus 30 Jahren.
1 pro Spieler

Drei Jahrzehnte alte Truhe
Eine Truhe voller Waren aus 30 Jahren.
1 pro Spieler

Mörtelfabrik
Eure alten Gebäude haben auch schon mal bessere Tage gesehen?
Dann verpasst ihnen mit Mörtel aus einer brandneuen Mörtelfabrik einen Neuanstrich.
Ab Stufe 12 pro Event

Römische Fischerhütte der 4. Ära
Ein antikes römisches Fischerboot, das heute einem erfahrenen Fischer als Behausung dient. Es mag improvisiert aussehen, aber es ist bemerkenswert effektiv.
Ab Stufe 13 pro Event

Verbesserte Bronzewaffenschmiede
Hattet Ihr je das Gefühl, dass die Arbeiter in der Bronzewaffenschmiede nicht effizient genug sind? Ihr habt recht! Die Arbeiter haben all ihre Energie und Mühe in die Entwicklung einer neuen, verbesserten Version ihres Arbeitsgebäudes gesteckt und sind jetzt viel schneller als zuvor.
Ab Stufe 141 pro Event

Maya-Lagerhaus der 4. Ära
Eine sehr geräumige Maya-Behausung aus einer vergangenen Epoche, die heute als Lagerraum genutzt wird.
Ab Stufe 11 pro Event

Verbessertes Meeranwesen
Luxuriöse Apartments AM Meer gehören der Vergangenheit an. Luxuriöses Leben AUF dem Meer ist der letzte Schrei!
Ab Stufe 131 pro Event

Hausboot
Ein altes Boot, das in ein gemütliches Zuhause umfunktioniert wurde. Das Schaukeln hilft beim Einschlafen.
Ab Stufe 261 pro Event

Hausboot
Ein altes Boot, das in ein gemütliches Zuhause umfunktioniert wurde. Das Schaukeln hilft beim Einschlafen.
Ab Stufe 261 pro Event

Römisches Wohnhaus der 4. Ära
Unterkunft mit römischer Architektur aus einer wohlbekannten Epoche.
Ab Stufe 13 pro Event

Strohgedeckte Hütte
Einen Bauarbeiter überfiel die Nostalgie, als er einen Bauplan seines Großvaters für dieses gemütliche und geräumige Landhaus fand. Er musste es einfach bauen.
Ab Stufe 12 pro Event

Siedlerhauptquartier
Erhöht das Bevölkerungslimit.
Fungiert für Produktionsgebäude als Abgabestelle für Ressourcen.
Ab Stufe 261 pro Event

Ölraffinerie
Eure Siedler haben hart gearbeitet und verstanden, wie man Öl raffiniert. Das eröffnet nun endlich mehr Möglichkeiten, Öl zu produzieren. Ab jetzt ist es sogar möglich, Öl aus Fisch herzustellen, könnt Ihr Euch das vorstellen? Das Einzige, was Ihr benötigt, um mit der Herstellung zu beginnen, ist eine klitzekleine Einheit Öl. Falls Ihr noch keinen Zugriff auf Öl habt, fragt doch einen Freund oder ein Gildenmitglied danach oder geht zum Handelsmarkt. Jetzt kann jeder Öl herstellen.
Ab Stufe 12 pro Event

Ballonmarkt
Auf dem Ballonmarkt werden viele verschiedene wunderbare Ballons angeboten. Da ist auf jeden Fall für jeden etwas dabei!
Ab Stufe 72 pro Event

Lazarett
Manchmal bringen alte Rezepte neue Erfindungen hervor. Fügt man beim Mischen und Aufbereiten von Basismaterialien nur ein kleines Extra hinzu, kann etwas Besonderes entstehen. Es wurde nicht für möglich gehalten, aber nun können Medizinkoffer wie früher hergestellt werden.
Ab Stufe 12 pro Event

Steindepot
Hier werden Steinwaren aller Art verarbeitet.
Ab Stufe 71 pro Event

Werkmeisterstube
Entwickelt hier Techniken und Methoden zur Verbesserung der Produktion von Produkten und Förderungen für die Artillerie.
Ab Stufe 11 pro Event

Spähposten
Dieses Gebäude enthält einen Kader an Spähern. Sie schätzen die Lage der Abenteuer, auf die Ihr euch begebt, ein, um sicherzustellen, dass Ihr sie voll ausschöpfen könnt.
Ab Stufe 261 pro Event

Freiluftkantine
Hier können sich Eure Truppen den Bauch mit einer köstlichen Mahlzeit vollschlagen, bevor sie auf Abenteuer ausziehen. Ihr kennt ja sicher das Sprichwort: "Eine Armee marschiert auf ihrem Bauch."
Ab Stufe 11 pro Event

Urbaum-Leuchtturm
Ein sehr alter Baum, der vor Magie nur so strotzt. Legenden zufolge ist er so alt wie die Zeit selbst und hat die Fähigkeit, verborgene Schätze zu finden.
Ab Stufe 261 pro Event

Riesiger Baum der Hoffnung
Dieser riesige Baum soll schlechte Gefühle auslöschen und selbst in der größten Not Hoffnung spenden.
Ab Stufe 101 pro Event

"Gehobene Werkzeugschmiede"-Tribut
Ein Tribut an alle Werkzeugschmiede, die ihre fortschrittlichen Werkzeuge immer geliebt haben!
Ab Stufe 361 pro Event

Ölmühlentribut
Ein Tribut an eines der produktivsten Gebäude: die Ölmühle.
Ab Stufe 11 pro Event

Spezieller Buchbindertribut
Ein spezieller Tribut an alle Wissbegierigen. Indem Ihr diesen Beruf auf ein Podest hebt, inspiriert Ihr Eure Siedler dazu, ihre eigenen Bücher zu drucken.
Ab Stufe 13 pro Event

Ballonmarkt-Tribut
Ein Tribut an den bunten und heiteren Ballonmarkt. Jedem Siedler wird mit einem Ballon eine Freude gemacht!
Ab Stufe 91 pro Event

Altmodische Kaserne
Neuer ist nicht immer besser. Es hat sich erwiesen, dass alte Ausbildungsmethoden auf dem Feld das Können eines jeden Soldaten hinsichtlich des Bewegens und Kämpfens in voller Rüstung verbessern.
Ab Stufe 12 pro Event

Trainingsüberstunden
Ihr müsst viele neue Einheiten trainieren, aber könnt nicht die ganze Zeit bei Eurer Kaserne bleiben? Lasst Eure Einheiten einfach ein paar Überstunden machen, dann sind sie im Nu bereit.
Ab Stufe 15

Maschinenöl
Schmiert Maschinen, um den Verschleiß am Getriebe zu minimieren und die maximale Produktionsleistung zu erzielen.
Ab Stufe 13

Riesige Jubiläumstorte
Viele berühmte Bäcker haben an dieser Torte gearbeitet. Sie ist ein Muss für jede Feierlichkeit in der Festhalle.
Ab Stufe 16

Festliches Feuerwerk
Das goldene Glitzern langweilt Euch langsam? Hiermit erstrahlt Eure Heimatinsel in vielen bunten Farben!
Während diese inselweite Förderung aktiv ist, verschießen geförderte Gebäude Feuerwerk, statt zu glitzern.
Ab Stufe 1

Regen aus Brandpfeilen
Feuert eine Salve Brandpfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
Ab Stufe 13

Regen aus Brandpfeilen
Feuert eine Salve Brandpfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
Ab Stufe 13

Balliste
Wie viele Truppen benötigt Ihr, um dieses Ungetüm auszuschalten? Gar keine! Ein Schuss aus dieser riesigen Waffe erledigt selbst die größte Bedrohung.
Ihr solltet also gut zielen!
Ab Stufe 13

Kleines Ballonpaket
Ihr braucht nur noch ein paar weitere Ballons, um eine Belohnung zu erhalten? Oder wollt Ihr mithelfen, ein weltweites Ereignisziel zu erreichen?
Dann könnte dieses Ballonpaket genau das Richtige für Euch sein.
Denkt aber daran, dass die Ballons verschwinden, wenn das Ereignis vorüber ist!
Ab Stufe 16

Großes Ballonpaket
Wenn Ihr viele Ballons beitragen wollt, Euch aber die Zeit oder die Rohstoffe zum Helfen fehlen, ist dies genau das richtige Angebot für Euch.
Denkt daran, dass sämtliche Ballons verschwinden, wenn das Ereignis vorüber ist!
Ab Stufe 16

Mörtel
Mörtel ist die neueste Erfindung unserer Steinmetze. Damit kann die Struktur unserer Gebäude solider gestaltet werden und ermöglicht höhere Ausbaustufen.
Ab Stufe 1

Ölfass
Öl für jeden Bedarf. Verhilft Euren Produktionen zu höchster Effizienz.
Ab Stufe 1