General Zitterbart
Reist doppelt so schnell zu Abenteuern. Erholt sich von einer Niederlage doppelt so schnell. Kann 160 Einheiten anführen.
- Kapazität
- 160
- Schaden
- 375–425
- Treffsicherheit
- 90%
- Lebenspunkte
- 1
- Geschwindigkeit
- Schnell
- Angriffsreihenfolge
- 927

Eigenschaft
Weisheit
- +200% EP durch von seiner Armee besiegte Gegner. Kopfgeldjäger, stapelt sich nicht mit Talent.
Bezugsquellen
Angeborene Fähigkeiten
- Erstschlag
- Flankenangriff
- Flächenschaden
Talentbaum
54321
Wie Fertigkeiten die Truppen verändern
Kapazität: 160| Einheit | Lebenspunkte | Schaden | Treffsicherheit | Fähigkeiten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 375–425 | 90% | ErstschlagFlankenangriffFlächenschaden |