Saison (incursion)

Historique

AnnéeDébutFinDésactivation
202525 juil. 20254 août 2025—tsowiki.eu
202023 nov. 202030 nov. 2020—tsowiki.eu
201930 sept. 20197 oct. 2019—tsowiki.eu

Marchand

Vieux général Gemini

Besoin d'un coup de main pendant vos incursions ou d'un général capable de diriger une immense armée ? Alors ne vous laissez pas abuser par l'apparence cordiale de celui-ci et recrutez-le sans tarder !

À partir du niveau 132 par événement

Potion de faiblesse

Vous êtes devant un camp qui ne devrait pas vous poser de difficulté, et pourtant, une unité donnée vous barre le passage ? La solution est toute trouvée ! Avec la potion de faiblesse, aucun obstacle n'est insurmontable.

À partir du niveau 2520 par événement

Appui à distance

Ces puissantes unités à distance peuvent être recrutées pour tirer une fois sur un camp ennemi. Seule ombre au tableau : vous ne pouvez choisir quelle unité sera touchée, mais bon… tant que l'ennemi est affaibli, il n'y a pas lieu de se plaindre, si ?

À partir du niveau 2520 par événement

Le perchoir du dragon

Un dragon est apparu de nulle part pour terroriser les habitants de plusieurs îles ! Quelqu'un doit l'arrêter !

À partir du niveau 282 par événement

Précieuses informations

L'un de vos informateurs a disparu. Il avait pour tâche de garder l'œil sur les agissements d'une ville insulaire suspecte. Peut-être l'a-t-on capturé alors qu'il détenait des informations cruciales à nous livrer ? Nous devons envoyer un groupe de secours !

À partir du niveau 28

Précieuses informations

L'un de vos informateurs a disparu. Il avait pour tâche de garder l'œil sur les agissements d'une ville insulaire suspecte. Peut-être l'a-t-on capturé alors qu'il détenait des informations cruciales à nous livrer ? Nous devons envoyer un groupe de secours !

À partir du niveau 282 par événement

Chants et malédictions

Une île a été plongée dans l'obscurité et affligée d'une brume éternelle par une étrange malédiction. Les musiciens fantômes que Sonya prétend avoir rencontrés pourraient-ils en être la cause ?

À partir du niveau 28

Chants et malédictions

Une île a été plongée dans l'obscurité et affligée d'une brume éternelle par une étrange malédiction. Les musiciens fantômes que Sonya prétend avoir rencontrés pourraient-ils en être la cause ?

À partir du niveau 282 par événement

El Chupacabra

Le légendaire Chupacabra a été aperçu sur une île, à l'ouest. Il propage la folie parmi les habitants. Vous devez y mettre un terme !

À partir du niveau 44

El Chupacabra

Le légendaire Chupacabra a été aperçu sur une île, à l'ouest. Il propage la folie parmi les habitants. Vous devez y mettre un terme !

À partir du niveau 442 par événement

Le pêcheur et sa femme

Un pêcheur vous raconte l'histoire d'un cabillaud enchanté qui aurait exaucé le vœu de sa femme de devenir puissante. Trop, peut-être... Le pouvoir a fini par l'aveugler, et aujourd'hui, elle fait régner la terreur sur la région !

À partir du niveau 58

Le pêcheur et sa femme

Un pêcheur vous raconte l'histoire d'un cabillaud enchanté qui aurait exaucé le vœu de sa femme de devenir puissante. Trop, peut-être... Le pouvoir a fini par l'aveugler, et aujourd'hui, elle fait régner la terreur sur la région !

À partir du niveau 582 par événement

Hansel et Gretel

Un bûcheron aux abois s'approche de vous. Il prétend que sa femme l'a persuadé d'abandonner ses enfants dans la forêt, mais il se fait un sang d'encre pour eux. L'aiderez-vous à les retrouver ?

À partir du niveau 58

Hansel et Gretel

Un bûcheron aux abois s'approche de vous. Il prétend que sa femme l'a persuadé d'abandonner ses enfants dans la forêt, mais il se fait un sang d'encre pour eux. L'aiderez-vous à les retrouver ?

À partir du niveau 582 par événement

Le joueur de flûte de Hamelin

Le maire du village de Hamelin vous a confié qu'un joueur de flûte avait provoqué une infestation de rats sur son île, et il s'en remet à vous pour l'en débarrasser. Il vous fait miroiter une sublime récompense si vous y parvenez.

À partir du niveau 58

Le joueur de flûte de Hamelin

Le maire du village de Hamelin vous a confié qu'un joueur de flûte avait provoqué une infestation de rats sur son île, et il s'en remet à vous pour l'en débarrasser. Il vous fait miroiter une sublime récompense si vous y parvenez.

À partir du niveau 582 par événement

Petit chaperon rouge

Si l'on en croit les derniers rapports, la reine maléfique se trouverait sur une île reculée. La seule trace de civilisation est une cabane solitaire au beau milieu de l'île. Vous décidez d'y jeter un œil par vous-même.

À partir du niveau 58

Petit chaperon rouge

Si l'on en croit les derniers rapports, la reine maléfique se trouverait sur une île reculée. La seule trace de civilisation est une cabane solitaire au beau milieu de l'île. Vous décidez d'y jeter un œil par vous-même.

À partir du niveau 582 par événement

La cité perdue

Nous avons localisé l'île qui abriterait la légendaire Cité de la Gloire ! Mais pourquoi est-elle infestée de bandits, et où est la cité elle-même ? Se pourrait-il que les autels détiennent la solution ?

À partir du niveau 63

La cité perdue

Nous avons localisé l'île qui abriterait la légendaire Cité de la Gloire ! Mais pourquoi est-elle infestée de bandits, et où est la cité elle-même ? Se pourrait-il que les autels détiennent la solution ?

À partir du niveau 632 par événement

Un temps d'avance

Les pirates ont pillé plusieurs de nos royaumes alliés. Nous avons identifié l'île où leur flotte retourne s'approvisionner. Tâchez de les intercepter pour leur donner la leçon qu'ils méritent et rendre à nos alliés les biens qu'on leur a dérobés.

À partir du niveau 63

Un temps d'avance

Les pirates ont pillé plusieurs de nos royaumes alliés. Nous avons identifié l'île où leur flotte retourne s'approvisionner. Tâchez de les intercepter pour leur donner la leçon qu'ils méritent et rendre à nos alliés les biens qu'on leur a dérobés.

À partir du niveau 632 par événement

Au pied de la montagne

Sonya nous a parlé d'un légendaire clan montagnard qui pourrait nous aider à résoudre notre problème de montagne. Nous n'avons sûrement pas d'autre choix que de nous lancer dans cette incursion improbable à la poursuite d'un mythe. Trouverons-nous l'aide dont nous avons besoin ou n'est-ce qu'un tissu de légendes ? Découvrons-le !

À partir du niveau 65

Au pied de la montagne

Sonya nous a parlé d'un légendaire clan montagnard qui pourrait nous aider à résoudre notre problème de montagne. Nous n'avons sûrement pas d'autre choix que de nous lancer dans cette incursion improbable à la poursuite d'un mythe. Trouverons-nous l'aide dont nous avons besoin ou n'est-ce qu'un tissu de légendes ? Découvrons-le !

À partir du niveau 652 par événement