Stagione Occultisti

Cronologia

AnnoInizioFineDisattivazione
202217 nov 202221 nov 2022—tsowiki.eu
20207 ago 202017 ago 2020—tsowiki.eu

Obiettivi

Partecipante Stagione Occultisti II

5 pt

Completa varie avventure incluse nella stagione avventurosa.

Partecipante Stagione Occultisti III

5 pt

Completa varie avventure incluse nella stagione avventurosa.

Partecipante Stagione Occultisti IV

10 pt

Completa varie avventure incluse nella stagione avventurosa.

  • Gemme× 50

Partecipante Stagione Occultisti VI

10 pt

Completa varie avventure incluse nella stagione avventurosa.

Partecipante Stagione Occultisti VIII

10 pt

Completa varie avventure incluse nella stagione avventurosa.

Partecipante Stagione Occultisti IX

10 pt

Completa varie avventure incluse nella stagione avventurosa.

  • Gemme× 200

Mercante

Bundle Scheletro pazzo

Mentre infestavano tutte quelle isole delle avventure, gli occultisti sono riusciti in qualche modo a evocare uno scheletro. A quanto pare, quell'essere ha portato con sé con un folle pacchetto di oggetti vari di eventi passati e alcuni extra.

Prezzo:

1 per giocatore

Il vulcano addormentato

Va bene affrontare strane persone che cercano di fare strane cose, ma qui stiamo esagerando un po'. C'è un alchimista che è riuscito in qualche modo a creare il "Culto della fiamma addormentata". Ha persino dei seguaci! E non è tutto. Ora viene la parte migliore: vuole risvegliare un vulcano addormentato. Sì, hai capito bene. L'isola di Flintrock si trova sulla cima di un vulcano addormentato. Dobbiamo andare là e salvare quelle persone prima che il capo del culto riduca in cenere tutta l'isola!

Prezzo:

Dal livello 26

Il vulcano addormentato

Va bene affrontare strane persone che cercano di fare strane cose, ma qui stiamo esagerando un po'. C'è un alchimista che è riuscito in qualche modo a creare il "Culto della fiamma addormentata". Ha persino dei seguaci! E non è tutto. Ora viene la parte migliore: vuole risvegliare un vulcano addormentato. Sì, hai capito bene. L'isola di Flintrock si trova sulla cima di un vulcano addormentato. Dobbiamo andare là e salvare quelle persone prima che il capo del culto riduca in cenere tutta l'isola!

Dal livello 262 per evento

Strega della palude

In giro si parla di una strega potente. Vive in una palude mefitica e si dice che sia di una bruttezza spaventosa, con un nasone deforme pieno di porri e una risata da far gelare il sangue nelle vene. Chiunque oserà cacciarla si guadagnerà fama e gloria.

Prezzo:

Dal livello 26

Strega della palude

In giro si parla di una strega potente. Vive in una palude mefitica e si dice che sia di una bruttezza spaventosa, con un nasone deforme pieno di porri e una risata da far gelare il sangue nelle vene. Chiunque oserà cacciarla si guadagnerà fama e gloria.

Dal livello 262 per evento

Vecchi amici

L'ultima volta che hai affrontato la strega della palude l'hai sconfitta, ma un gran sacerdote oscuro è riuscito a fuggire. Quest'ultimo si è rifugiato in una landa solitaria dove con un rituale oscuro ha riportato in vita la strega. Ora lei sta raccogliendo le forze per vendicarsi. Sconfiggila finché è debole!

Prezzo:

Dal livello 36

Vecchi amici

L'ultima volta che hai affrontato la strega della palude l'hai sconfitta, ma un gran sacerdote oscuro è riuscito a fuggire. Quest'ultimo si è rifugiato in una landa solitaria dove con un rituale oscuro ha riportato in vita la strega. Ora lei sta raccogliendo le forze per vendicarsi. Sconfiggila finché è debole!

Dal livello 363 per evento

Toro Infuriato

I clan nomadi del grande veld hanno chiesto il tuo aiuto. A quanto pare un malvagio sciamano chiamato "Toro Infuriato" avanza pretese sulla loro terra. Insieme ai suoi alleati usa la magia nera e si avvale di guerrieri valorosi: nessuno riesce a contrastarlo. Dovrai inviare i tuoi uomini migliori se vuoi sconfiggerlo.

Prezzo:

Dal livello 42

Toro Infuriato

I clan nomadi del grande veld hanno chiesto il tuo aiuto. A quanto pare un malvagio sciamano chiamato "Toro Infuriato" avanza pretese sulla loro terra. Insieme ai suoi alleati usa la magia nera e si avvale di guerrieri valorosi: nessuno riesce a contrastarlo. Dovrai inviare i tuoi uomini migliori se vuoi sconfiggerlo.

Dal livello 422 per evento

La Confraternita oscura

Un misterioso ordine che ha sede vicino al tuo castello attira sempre più cittadini giorno dopo giorno. Da alcune indagini è emerso che si tratta di una confraternita oscura che vuole destabilizzare il tuo regno. Non devi permette che accada! Invia i tuoi uomini a impedire che questa infezione si propaghi.

Prezzo:

Dal livello 42

La Confraternita oscura

Un misterioso ordine che ha sede vicino al tuo castello attira sempre più cittadini giorno dopo giorno. Da alcune indagini è emerso che si tratta di una confraternita oscura che vuole destabilizzare il tuo regno. Non devi permette che accada! Invia i tuoi uomini a impedire che questa infezione si propaghi.

Dal livello 422 per evento

Esperimenti segreti

È giunta voce che un alchimista pazzo fa esperimenti su uomini vivi! E per di più ha assoldato alcuni mercenari esperti per proteggerlo. Non puoi permette che questo accada: invia le tue truppe a fermare quel folle!

Prezzo:

Dal livello 36

Esperimenti segreti

È giunta voce che un alchimista pazzo fa esperimenti su uomini vivi! E per di più ha assoldato alcuni mercenari esperti per proteggerlo. Non puoi permette che questo accada: invia le tue truppe a fermare quel folle!

Dal livello 362 per evento

Il piccolo sarto coraggioso

Il tuo vecchio amico, un piccolo sarto, si è messo nei guai. Il Re l'ha inviato ad affrontare un'impresa molto pericolosa. Non potrà mai farcela da solo. Perché non gli dai una mano?

Prezzo:

Dal livello 42

Il piccolo sarto coraggioso

Il tuo vecchio amico, un piccolo sarto, si è messo nei guai. Il Re l'ha inviato ad affrontare un'impresa molto pericolosa. Non potrà mai farcela da solo. Perché non gli dai una mano?

Dal livello 422 per evento

Città divisa in estate

Un messaggio legato alla zampa di una colomba si è rivelato essere una richiesta di aiuto proveniente da terre lontane. Da un decennio, nemici malvagi di tutti i tipi sciamano incessantemente nella piccola città di Kalijenorod tutto l'anno. La popolazione non se ne spiega il motivo e non è più in grado di difendersi. Anche se gli invasori non attaccano direttamente le persone, gli abitanti non possono più vivere in pace. Li aiuterai a scacciare i malfattori?

Prezzo:

Dal livello 26

Città divisa in estate

Un messaggio legato alla zampa di una colomba si è rivelato essere una richiesta di aiuto proveniente da terre lontane. Da un decennio, nemici malvagi di tutti i tipi sciamano incessantemente nella piccola città di Kalijenorod tutto l'anno. La popolazione non se ne spiega il motivo e non è più in grado di difendersi. Anche se gli invasori non attaccano direttamente le persone, gli abitanti non possono più vivere in pace. Li aiuterai a scacciare i malfattori?

Dal livello 262 per evento

La tana del drago

Un drago è apparso all'improvviso in un arcipelago e ha iniziato a terrorizzare la popolazione. Qualcuno deve fermarlo!

Prezzo:

Dal livello 28

La tana del drago

Un drago è apparso all'improvviso in un arcipelago e ha iniziato a terrorizzare la popolazione. Qualcuno deve fermarlo!

Dal livello 284 per evento

Di canti e maledizioni

Una specie di maledizione ha fatto piombare un'isola in una foschia buia ed eterna. Potrebbero essere stati i musicisti fantasma che Sonya dice di aver incontrato?

Prezzo:

Dal livello 28

Di canti e maledizioni

Una specie di maledizione ha fatto piombare un'isola in una foschia buia ed eterna. Potrebbero essere stati i musicisti fantasma che Sonya dice di aver incontrato?

Dal livello 284 per evento