Temporada de cultista

Histórico

AnoInícioFimDesativação
202217 de nov. de 202221 de nov. de 2022—tsowiki.eu
20207 de ago. de 202017 de ago. de 2020—tsowiki.eu

Conquistas

Participante da Temporada de Cultista II

5 pts

Conclua várias aventuras incluídas na temporada de aventura.

Participante da Temporada de Cultista III

5 pts

Conclua várias aventuras incluídas na temporada de aventura.

Participante da Temporada de Cultista IV

10 pts

Conclua várias aventuras incluídas na temporada de aventura.

  • Pedras preciosas× 50

Participante da Temporada de Cultista VI

10 pts

Conclua várias aventuras incluídas na temporada de aventura.

Participante da Temporada de Cultista VIII

10 pts

Conclua várias aventuras incluídas na temporada de aventura.

Participante da Temporada de Cultista IX

10 pts

Conclua várias aventuras incluídas na temporada de aventura.

  • Pedras preciosas× 200

Mercador

O Vulcão Adormecido

Tivemos nossa cota de pessoas esquisitas tentando fazer coisas estranhas, mas isso está indo longe demais. Tem um alquimista que de alguma forma conseguiu criar o "Culto da Chama Adormecida". Ele conseguiu seguidores! E isso não é tudo, lá vem a melhor parte: ele quer reviver um vulcão adormecido. É, você me ouviu. A ilha da Pederneira é basicamente no topo de um vulcão adormecido, e temos de ir lá e salvar aquelas pessoas antes que o líder do culto transforme toda a ilha em cinzas!

A partir do nível 26

O Vulcão Adormecido

Tivemos nossa cota de pessoas esquisitas tentando fazer coisas estranhas, mas isso está indo longe demais. Tem um alquimista que de alguma forma conseguiu criar o "Culto da Chama Adormecida". Ele conseguiu seguidores! E isso não é tudo, lá vem a melhor parte: ele quer reviver um vulcão adormecido. É, você me ouviu. A ilha da Pederneira é basicamente no topo de um vulcão adormecido, e temos de ir lá e salvar aquelas pessoas antes que o líder do culto transforme toda a ilha em cinzas!

A partir do nível 262 por evento

A Bruxa do Pântano

Há rumores sobre uma poderosa bruxa. Ela mora em um pântano venenoso e dizem ter o rosto mais feio que você possa imaginar, com verrugas espalhadas por todo o nariz deformado, e uma risada que pode congelar a sua espinha. Qualquer pessoa que ouse se aventurar em sua área receberá fama e glória.

A partir do nível 26

A Bruxa do Pântano

Há rumores sobre uma poderosa bruxa. Ela mora em um pântano venenoso e dizem ter o rosto mais feio que você possa imaginar, com verrugas espalhadas por todo o nariz deformado, e uma risada que pode congelar a sua espinha. Qualquer pessoa que ouse se aventurar em sua área receberá fama e glória.

A partir do nível 262 por evento

Velhos Amigos

Da última vez que enfrentou a bruxa do pântano, você a derrotou, mas um Sumo Sacerdote das Trevas fugiu. O sacerdote foi para um local isolado e realizou um ritual das trevas para trazer a bruxa de volta à vida. Agora, a bruxa do pântano está se recuperando e planejando vingar-se de você. Derrote-a enquanto ela ainda está fraca!

A partir do nível 36

Velhos Amigos

Da última vez que enfrentou a bruxa do pântano, você a derrotou, mas um Sumo Sacerdote das Trevas fugiu. O sacerdote foi para um local isolado e realizou um ritual das trevas para trazer a bruxa de volta à vida. Agora, a bruxa do pântano está se recuperando e planejando vingar-se de você. Derrote-a enquanto ela ainda está fraca!

A partir do nível 363 por evento

Touro Berrador

Os clãs de cavaleiros da grande planície solicitaram sua assistência. Aparentemente, um xamã maligno chamado "Touro Berrador" reivindicou regência sobre toda a área. Ele e seus parceiros xamãs controlam magia negra e poderosos guerreiros. Ninguém pode enfrentá-los. Você vai precisar enviar seus melhores homens para derrotá-los.

A partir do nível 42

Touro Berrador

Os clãs de cavaleiros da grande planície solicitaram sua assistência. Aparentemente, um xamã maligno chamado "Touro Berrador" reivindicou regência sobre toda a área. Ele e seus parceiros xamãs controlam magia negra e poderosos guerreiros. Ninguém pode enfrentá-los. Você vai precisar enviar seus melhores homens para derrotá-los.

A partir do nível 422 por evento

A Irmandade das Trevas

Cada vez mais e mais moradores estão sendo atraídos para uma ordem misteriosa nas proximidades de seu castelo. Após uma investigação, você descobriu que uma irmandade das trevas está tentando enfraquecer sua administração. Você não pode deixar isso acontecer! Envie seus homens e impeça que esta corrupção maligna se espalhe.

A partir do nível 42

A Irmandade das Trevas

Cada vez mais e mais moradores estão sendo atraídos para uma ordem misteriosa nas proximidades de seu castelo. Após uma investigação, você descobriu que uma irmandade das trevas está tentando enfraquecer sua administração. Você não pode deixar isso acontecer! Envie seus homens e impeça que esta corrupção maligna se espalhe.

A partir do nível 422 por evento

Experimentos Solitários

Você foi informado sobre um alquimista maluco que realiza experimentos em pessoas vivas! Ele contratou uma tropa experiente de mercenários mortais para protegê-lo. Isso não pode acontecer nas proximidades do seu reino! Envie suas tropas e impeça esse maluco!

A partir do nível 36

Experimentos Solitários

Você foi informado sobre um alquimista maluco que realiza experimentos em pessoas vivas! Ele contratou uma tropa experiente de mercenários mortais para protegê-lo. Isso não pode acontecer nas proximidades do seu reino! Envie suas tropas e impeça esse maluco!

A partir do nível 362 por evento

O Pequeno Alfaiate Valente

Seu velho amigo, um alfaiate, arrumou problemas para si. O rei o mandou em uma missão muito perigosa que ele não poderá resolver sozinho. Quem sabe você possa ajudá-lo?

A partir do nível 42

O Pequeno Alfaiate Valente

Seu velho amigo, um alfaiate, arrumou problemas para si. O rei o mandou em uma missão muito perigosa que ele não poderá resolver sozinho. Quem sabe você possa ajudá-lo?

A partir do nível 422 por evento

Cidade dividida no verão

Uma mensagem presa na pata de um pombo revelou um pedido de socorro de uma terra distante. Há décadas, todo tipo de malfeitor invade constantemente a pequena cidade de Kalijenorod. A população em declínio não sabe o motivo disso estar acontecendo e não consegue mais se defender sozinha. Apesar dos invasores não atacarem as pessoas diretamente, eles não conseguem mais viver uma vida tranquila. Você ajudará a expulsar os malfeitores?

A partir do nível 26

Cidade dividida no verão

Uma mensagem presa na pata de um pombo revelou um pedido de socorro de uma terra distante. Há décadas, todo tipo de malfeitor invade constantemente a pequena cidade de Kalijenorod. A população em declínio não sabe o motivo disso estar acontecendo e não consegue mais se defender sozinha. Apesar dos invasores não atacarem as pessoas diretamente, eles não conseguem mais viver uma vida tranquila. Você ajudará a expulsar os malfeitores?

A partir do nível 262 por evento

De canções e maldições

Uma ilha foi mergulhada em escuridão e névoa eternas por um tipo de maldição. Seriam os músicos fantasmas que Sonya alega ter conhecido a causa disso?

A partir do nível 28

De canções e maldições

Uma ilha foi mergulhada em escuridão e névoa eternas por um tipo de maldição. Seriam os músicos fantasmas que Sonya alega ter conhecido a causa disso?

A partir do nível 284 por evento