Fußball-Ereignis

Verlauf

JahrBeginnEndeDeaktivierung
202615.06.202606.07.202612.07.2026tsowiki.eu
202516.06.202507.07.202514.07.2025tsowiki.eu
202410.06.202401.07.202408.07.2024tsowiki.eu
202305.06.202326.06.202303.07.2023tsowiki.eu
202220.06.202213.07.202220.07.2022tsowiki.eu
202121.06.202112.07.202119.07.2021tsowiki.eu
202029.06.202020.07.202027.07.2020tsowiki.eu

Abenteuer

Quests: Ereignis-Quests

Sieg nach Plan

  • Schließt die Quest "Die Bewerbung" ab.
  • Schließt die Quest "Vorbereitung" ab.
  • Schließt die Quest "Die Spiele" ab.
  • Zeigt eure Entschlossenheit und sichert euch den Sieg.
Beschreibung

Die Reiche bereiten sich auf einen freundschaftlichen Wettstreit vor. Der König hat alle seine Vasallen dazu aufgerufen, sich um die Austragung der Spiele zu bewerben. Und selbstverständlich muss jeder teilnehmen und für das Königreich den Sieg erringen.

Bei Abschluss: Die Zeit des freundschaftlichen Wettstreits ist vorüber. Trotz Rückschlägen, Schwierigkeiten und harten Entscheidungen ist unser Reich siegreich aus dem Wettstreit hervorgegangen. Nun ist die Zeit gekommen, die Belohnung entgegenzunehmen.

Die Bewerbung

  • Schließt die Quest "Vorbereiten" ab.
  • Schließt die Quest "Bewerben" ab.
  • Schließt die Quest "Präsentieren" ab.
  • Schließt die Quest "Auswählen" ab.
Beschreibung

Es wäre uns eine Ehre, die Spiele auf unserer Insel auszurichten. Lasst uns dem Ruf unseres Königs folgen und unsere Bewerbung einreichen.

Bei Abschluss: Der Bewerbungsprozess ist abgeschlossen. Leider waren unsere Bemühungen nicht erfolgreich und wir wurden nicht als Gastgeber der Spiele ausgewählt. Doch nun können wir uns ganz darauf konzentrieren, die Spiele zu gewinnen.

Vorbereitung

  • Schließt die Quest "Ein Team aufstellen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Team trainieren" ab.
  • Schließt die Quest "Unparteilichkeit" ab.
  • Schließt die Quest "Sicherheitsmaßnahmen" ab.
Beschreibung

Auch wenn Ihr die Spiele nicht ausrichtet, werdet Ihr in sämtlichen Wettkämpfen antreten. Und Ihr werdet eine Mannschaft aufstellen, die den Sieg nach Hause bringt.

Bei Abschluss: Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Wir verfügen über ein hervorragend trainiertes Team und leisten unseren Beitrag, damit die Spiele reibungslos verlaufen. Holen wir uns den Sieg!

Die Spiele

  • Schließt die Quest "Hinter den Erwartungen" ab.
  • Schließt die Quest "Merkwürdige Ergebnisse" ab.
  • Entscheidet euch für eine Reaktion auf das unlautere Angebot.
Beschreibung

Nun ist es an der Zeit, an den Spielen teilzunehmen. Ihr seid bestens vorbereitet, und alles andere als eine Spitzenplatzierung wäre eine Enttäuschung. Holen wir uns den Sieg!

Bei Abschluss: Trotz aller Bemühungen blieb das Team hinter den Erwartungen zurück. In diesem Moment ging ein unlauteres Angebot ein – und eine Entscheidung wurde getroffen. Der Weg ist nun vorgezeichnet, und Ihr müsst ihn bis zum Ende gehen.

Entschlossenheit

  • Schließt die Quest "Bestechung" ab.
  • Schließt die Quest "Erpressung" ab.
  • Schließt die Quest "Sabotage" ab.
  • Schließt die Quest "Letzter Kraftakt" ab.
Beschreibung

Die Entscheidungen sind gefallen und die nötigen Kontakte wurden geknüpft. Jetzt müssen wir die erforderlichen Maßnahmen entschlossen umsetzen und den Sieg erringen.

Bei Abschluss: Unsere Agenten handelten schnell und ohne zu zögern und sorgten dafür, dass nichts mehr zwischen unserem Team und dem endgültigen Sieg stand. Getreu dem Motto: Der Zweck heiligt die Mittel.

Entschlossenheit

  • Schließt die Quest "Informationen Sammeln" ab.
  • Schließt die Quest "Beweise für Korruption" ab.
  • Schließt die Quest "Das Netzwerk zerschlagen" ab.
  • Schließt die Quest "Letzter Kraftakt" ab.
Beschreibung

Ihr habt der Versuchung widerstanden, den einfachen Weg zu gehen. Nun ist es an der Zeit, die dunklen Machenschaften aufzudecken und den Sieg fair und ehrlich zu erringen.

Bei Abschluss: Wir haben die dunklen Machenschaften rund um die Spiele aufgedeckt und mit Ehre, Entschlossenheit und wahrem Können hat sich unser Team im Finale einen wohlverdienten Sieg erkämpft.

Sieg nach Plan

  • Schließt die Quest "Die Bewerbung" ab.
  • Schließt die Quest "Vorbereitung" ab.
  • Schließt die Quest "Die Spiele" ab.
  • Zeigt eure Entschlossenheit und sichert euch den Sieg.
Beschreibung

Die Reiche bereiten sich auf einen freundschaftlichen Wettstreit vor. Der König hat alle seine Vasallen dazu aufgerufen, sich um die Austragung der Spiele zu bewerben. Und selbstverständlich muss jeder teilnehmen und für das Königreich den Sieg erringen.

Bei Abschluss: Die Zeit des freundschaftlichen Wettstreits ist vorüber. Trotz Rückschlägen, Schwierigkeiten und harten Entscheidungen ist unser Reich siegreich aus dem Wettstreit hervorgegangen. Nun ist die Zeit gekommen, die Belohnung entgegenzunehmen.

Die Bewerbung

  • Schließt die Quest "Vorbereiten" ab.
  • Schließt die Quest "Bewerben" ab.
  • Schließt die Quest "Präsentieren" ab.
  • Schließt die Quest "Auswählen" ab.
Beschreibung

Es wäre uns eine Ehre, die Spiele auf unserer Insel auszurichten. Lasst uns dem Ruf unseres Königs folgen und unsere Bewerbung einreichen.

Bei Abschluss: Der Bewerbungsprozess ist abgeschlossen. Leider waren unsere Bemühungen nicht erfolgreich und wir wurden nicht als Gastgeber der Spiele ausgewählt. Doch nun können wir uns ganz darauf konzentrieren, die Spiele zu gewinnen.

Vorbereitung

  • Schließt die Quest "Ein Team aufstellen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Team trainieren" ab.
  • Schließt die Quest "Unparteilichkeit" ab.
  • Schließt die Quest "Sicherheitsmaßnahmen" ab.
Beschreibung

Auch wenn Ihr die Spiele nicht ausrichtet, werdet Ihr in sämtlichen Wettkämpfen antreten. Und Ihr werdet eine Mannschaft aufstellen, die den Sieg nach Hause bringt.

Bei Abschluss: Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Wir verfügen über ein hervorragend trainiertes Team und leisten unseren Beitrag, damit die Spiele reibungslos verlaufen. Holen wir uns den Sieg!

Die Spiele

  • Schließt die Quest "Hinter den Erwartungen" ab.
  • Schließt die Quest "Merkwürdige Ergebnisse" ab.
  • Entscheidet euch für eine Reaktion auf das unlautere Angebot.
Beschreibung

Nun ist es an der Zeit, an den Spielen teilzunehmen. Ihr seid bestens vorbereitet, und alles andere als eine Spitzenplatzierung wäre eine Enttäuschung. Holen wir uns den Sieg!

Bei Abschluss: Trotz aller Bemühungen blieb das Team hinter den Erwartungen zurück. In diesem Moment ging ein unlauteres Angebot ein – und eine Entscheidung wurde getroffen. Der Weg ist nun vorgezeichnet, und Ihr müsst ihn bis zum Ende gehen.

Entschlossenheit

  • Schließt die Quest "Bestechung" ab.
  • Schließt die Quest "Erpressung" ab.
  • Schließt die Quest "Sabotage" ab.
  • Schließt die Quest "Letzter Kraftakt" ab.
Beschreibung

Die Entscheidungen sind gefallen und die nötigen Kontakte wurden geknüpft. Jetzt müssen wir die erforderlichen Maßnahmen entschlossen umsetzen und den Sieg erringen.

Bei Abschluss: Unsere Agenten handelten schnell und ohne zu zögern und sorgten dafür, dass nichts mehr zwischen unserem Team und dem endgültigen Sieg stand. Getreu dem Motto: Der Zweck heiligt die Mittel.

Entschlossenheit

  • Schließt die Quest "Informationen Sammeln" ab.
  • Schließt die Quest "Beweise für Korruption" ab.
  • Schließt die Quest "Das Netzwerk zerschlagen" ab.
  • Schließt die Quest "Letzter Kraftakt" ab.
Beschreibung

Ihr habt der Versuchung widerstanden, den einfachen Weg zu gehen. Nun ist es an der Zeit, die dunklen Machenschaften aufzudecken und den Sieg fair und ehrlich zu erringen.

Bei Abschluss: Wir haben die dunklen Machenschaften rund um die Spiele aufgedeckt und mit Ehre, Entschlossenheit und wahrem Können hat sich unser Team im Finale einen wohlverdienten Sieg erkämpft.

Sieg nach Plan

  • Schließt die Quest "Die Bewerbung" ab.
  • Schließt die Quest "Vorbereitung" ab.
  • Schließt die Quest "Die Spiele" ab.
  • Zeigt eure Entschlossenheit und sichert euch den Sieg.
Beschreibung

Die Reiche bereiten sich auf einen freundschaftlichen Wettstreit vor. Der König hat alle seine Vasallen dazu aufgerufen, sich um die Austragung der Spiele zu bewerben. Und selbstverständlich muss jeder teilnehmen und für das Königreich den Sieg erringen.

Bei Abschluss: Die Zeit des freundschaftlichen Wettstreits ist vorüber. Trotz Rückschlägen, Schwierigkeiten und harten Entscheidungen ist unser Reich siegreich aus dem Wettstreit hervorgegangen. Nun ist die Zeit gekommen, die Belohnung entgegenzunehmen.

Die Bewerbung

  • Schließt die Quest "Vorbereiten" ab.
  • Schließt die Quest "Bewerben" ab.
  • Schließt die Quest "Präsentieren" ab.
  • Schließt die Quest "Auswählen" ab.
Beschreibung

Es wäre uns eine Ehre, die Spiele auf unserer Insel auszurichten. Lasst uns dem Ruf unseres Königs folgen und unsere Bewerbung einreichen.

Bei Abschluss: Der Bewerbungsprozess ist abgeschlossen. Leider waren unsere Bemühungen nicht erfolgreich und wir wurden nicht als Gastgeber der Spiele ausgewählt. Doch nun können wir uns ganz darauf konzentrieren, die Spiele zu gewinnen.

Vorbereitung

  • Schließt die Quest "Ein Team aufstellen" ab.
  • Schließt die Quest "Das Team trainieren" ab.
  • Schließt die Quest "Unparteilichkeit" ab.
  • Schließt die Quest "Sicherheitsmaßnahmen" ab.
Beschreibung

Auch wenn Ihr die Spiele nicht ausrichtet, werdet Ihr in sämtlichen Wettkämpfen antreten. Und Ihr werdet eine Mannschaft aufstellen, die den Sieg nach Hause bringt.

Bei Abschluss: Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Wir verfügen über ein hervorragend trainiertes Team und leisten unseren Beitrag, damit die Spiele reibungslos verlaufen. Holen wir uns den Sieg!

Die Spiele

  • Schließt die Quest "Hinter den Erwartungen" ab.
  • Schließt die Quest "Merkwürdige Ergebnisse" ab.
  • Entscheidet euch für eine Reaktion auf das unlautere Angebot.
Beschreibung

Nun ist es an der Zeit, an den Spielen teilzunehmen. Ihr seid bestens vorbereitet, und alles andere als eine Spitzenplatzierung wäre eine Enttäuschung. Holen wir uns den Sieg!

Bei Abschluss: Trotz aller Bemühungen blieb das Team hinter den Erwartungen zurück. In diesem Moment ging ein unlauteres Angebot ein – und eine Entscheidung wurde getroffen. Der Weg ist nun vorgezeichnet, und Ihr müsst ihn bis zum Ende gehen.

Entschlossenheit

  • Schließt die Quest "Bestechung" ab.
  • Schließt die Quest "Erpressung" ab.
  • Schließt die Quest "Sabotage" ab.
  • Schließt die Quest "Letzter Kraftakt" ab.
Beschreibung

Die Entscheidungen sind gefallen und die nötigen Kontakte wurden geknüpft. Jetzt müssen wir die erforderlichen Maßnahmen entschlossen umsetzen und den Sieg erringen.

Bei Abschluss: Unsere Agenten handelten schnell und ohne zu zögern und sorgten dafür, dass nichts mehr zwischen unserem Team und dem endgültigen Sieg stand. Getreu dem Motto: Der Zweck heiligt die Mittel.

Entschlossenheit

  • Schließt die Quest "Informationen Sammeln" ab.
  • Schließt die Quest "Beweise für Korruption" ab.
  • Schließt die Quest "Das Netzwerk zerschlagen" ab.
  • Schließt die Quest "Letzter Kraftakt" ab.
Beschreibung

Ihr habt der Versuchung widerstanden, den einfachen Weg zu gehen. Nun ist es an der Zeit, die dunklen Machenschaften aufzudecken und den Sieg fair und ehrlich zu erringen.

Bei Abschluss: Wir haben die dunklen Machenschaften rund um die Spiele aufgedeckt und mit Ehre, Entschlossenheit und wahrem Können hat sich unser Team im Finale einen wohlverdienten Sieg erkämpft.

Invasive Spezies

  • Schließt die Quest "Boophis Maleficii" ab.
  • Schließt die Quest "Constrictor Ignotus" ab.
  • Schließt die Quest "Unbekannte Larven" ab.
  • Schließt die Quest "Calliphora Gilva" ab.
  • Schließt die Quest "Coccinella Putrefactiona" ab.
  • Schließt die Quest "Mustela Furialis" ab.
  • Schließt die Quest "Vespula Doloris Magni" ab.
Beschreibung

Wir sind auf eine große Herausforderung für unseren Archipel gestoßen. Zusammen mit den Gütern wurden im Frachter eines Handelspartners ungewollte Passagiere hierher befördert: Hochinvasive Spezies aus Übersee, die eine ernsthafte Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Die gute Nachricht: Experten konnten uns bereits eine Liste mit sachgemäßen Gegenmaßnahmen bereitstellen, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden.

Bei Abschluss: Fantastisch! Ihr seid mit allen invasiven Spezies, die der Frachter auf den Archipel gebracht hat, fertiggeworden. Hervorragende Arbeit! Genießt Eure Belohnungen!

Boophis Maleficii

  • Schließt die Quest "Papierfallen" ab.
  • Schließt die Quest "Geschäftsreisende" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Boophis Maleficii – gelbe, froschähnliche Amphibien, die unser Sumpfland mit ihrem Sekret vergiften und so die Flora und Fauna unserer Sümpfe gefährden.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Constrictor Ignotus

  • Schließt die Quest "Schlangenöl" ab.
  • Schließt die Quest "Schlangenscheuchen" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Constrictor Ignotus – eher kleine, aber dennoch kräftige Würgeschlangen, die den Haustieren unserer Siedler gefährlich werden können. Wir müssen sie vor den neuen Raubtieren schützen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Unbekannte Larven

  • Schließt die Quest "Licht aus" ab.
  • Schließt die Quest "Goldstaub" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Szenario spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind Riesenraupen, die auf unseren Inseln keine natürlichen Feinde haben. Zudem sind sie hochgiftig und strahlen ein seltsames neonfarbenes Leuchten aus, das äußerst unschön anzusehen ist. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie sich verpuppen und weiterentwickeln – das scheint zu gefährlich! Diese Spezies ist so eigenartig, dass sich die Biologen immer noch nicht auf einen geeigneten Namen für die Kreaturen einigen konnten, weshalb wir sie vorerst "unbekannte Larven" nennen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Calliphora Gilva

  • Schließt die Quest "Vergammelte Würstchen" ab.
  • Schließt die Quest "Kohle produzieren" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Calliphora Gilva, gelbe Fliegen, die es auf unsere Würste abgesehen haben. Leider kontaminieren sie jegliches Fleisch mit ihrem Speichel, wodurch unsere köstlichen Würste sofort ungenießbar werden.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Coccinella Putrefactiona

  • Schließt die Quest "Hölzerne Fallen" ab.
  • Schließt die Quest "Marmorpulver" ab.
  • Schließt die Quest "2 Mini-Missionen spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Coccinella Putrefactiona. Auf den ersten Blick sehen sie wie gewöhnliche Marienkäfer aus, aber bei näherer Betrachtung kann man einen seltsamen Geruch wahrnehmen. Damit es in unserem Biom nicht zu einem gefährlichen Ungleichgewicht kommt, müsst Ihr etwas gegen diese kleinen Käfer unternehmen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Mustela Furialis

  • Schließt die Quest "Fischige Getreidefallen I" ab.
  • Schließt die Quest "Fischige Getreidefallen II" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebige Unternehmung spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Mustela Furialis. Diese überaus aggressive, wieselähnliche Spezies macht Jagd auf unser Kleinvieh. Ihr müsst etwas unternehmen!

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Vespula Doloris Magni

  • Schließt die Quest "Malzbierfallen" ab.
  • Schließt die Quest "Brot gegen Gift" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Vespula Doloris Magni. Das sind klitzekleine Wespen, deren Stiche entsetzliche Schmerzen verursachen – kein Vergleich zu anderen Bissen oder Stichen von uns bekannten Insekten des Archipels. Wir müssen ihre Ausbreitung aufhalten!

Bei Abschluss: Gut gemacht!

Invasive Spezies

  • Schließt die Quest "Boophis Maleficii" ab.
  • Schließt die Quest "Constrictor Ignotus" ab.
  • Schließt die Quest "Unbekannte Larven" ab.
  • Schließt die Quest "Calliphora Gilva" ab.
  • Schließt die Quest "Coccinella Putrefactiona" ab.
  • Schließt die Quest "Mustela Furialis" ab.
  • Schließt die Quest "Vespula Doloris Magni" ab.
Beschreibung

Wir sind auf eine große Herausforderung für unseren Archipel gestoßen. Zusammen mit den Gütern wurden im Frachter eines Handelspartners ungewollte Passagiere hierher befördert: Hochinvasive Spezies aus Übersee, die eine ernsthafte Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Die gute Nachricht: Experten konnten uns bereits eine Liste mit sachgemäßen Gegenmaßnahmen bereitstellen, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden.

Bei Abschluss: Fantastisch! Ihr seid mit allen invasiven Spezies, die der Frachter auf den Archipel gebracht hat, fertiggeworden. Hervorragende Arbeit! Genießt Eure Belohnungen!

Boophis Maleficii

  • Schließt die Quest "Papierfallen" ab.
  • Schließt die Quest "Geschäftsreisende" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Boophis Maleficii – gelbe, froschähnliche Amphibien, die unser Sumpfland mit ihrem Sekret vergiften und so die Flora und Fauna unserer Sümpfe gefährden.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Constrictor Ignotus

  • Schließt die Quest "Schlangenöl" ab.
  • Schließt die Quest "Schlangenscheuchen" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Constrictor Ignotus – eher kleine, aber dennoch kräftige Würgeschlangen, die den Haustieren unserer Siedler gefährlich werden können. Wir müssen sie vor den neuen Raubtieren schützen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Unbekannte Larven

  • Schließt die Quest "Licht aus" ab.
  • Schließt die Quest "Goldstaub" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Szenario spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind Riesenraupen, die auf unseren Inseln keine natürlichen Feinde haben. Zudem sind sie hochgiftig und strahlen ein seltsames neonfarbenes Leuchten aus, das äußerst unschön anzusehen ist. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie sich verpuppen und weiterentwickeln – das scheint zu gefährlich! Diese Spezies ist so eigenartig, dass sich die Biologen immer noch nicht auf einen geeigneten Namen für die Kreaturen einigen konnten, weshalb wir sie vorerst "unbekannte Larven" nennen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Calliphora Gilva

  • Schließt die Quest "Vergammelte Würstchen" ab.
  • Schließt die Quest "Kohle produzieren" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Calliphora Gilva, gelbe Fliegen, die es auf unsere Würste abgesehen haben. Leider kontaminieren sie jegliches Fleisch mit ihrem Speichel, wodurch unsere köstlichen Würste sofort ungenießbar werden.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Coccinella Putrefactiona

  • Schließt die Quest "Hölzerne Fallen" ab.
  • Schließt die Quest "Marmorpulver" ab.
  • Schließt die Quest "2 Mini-Missionen spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Coccinella Putrefactiona. Auf den ersten Blick sehen sie wie gewöhnliche Marienkäfer aus, aber bei näherer Betrachtung kann man einen seltsamen Geruch wahrnehmen. Damit es in unserem Biom nicht zu einem gefährlichen Ungleichgewicht kommt, müsst Ihr etwas gegen diese kleinen Käfer unternehmen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Mustela Furialis

  • Schließt die Quest "Fischige Getreidefallen I" ab.
  • Schließt die Quest "Fischige Getreidefallen II" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebige Unternehmung spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Mustela Furialis. Diese überaus aggressive, wieselähnliche Spezies macht Jagd auf unser Kleinvieh. Ihr müsst etwas unternehmen!

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Vespula Doloris Magni

  • Schließt die Quest "Malzbierfallen" ab.
  • Schließt die Quest "Brot gegen Gift" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Vespula Doloris Magni. Das sind klitzekleine Wespen, deren Stiche entsetzliche Schmerzen verursachen – kein Vergleich zu anderen Bissen oder Stichen von uns bekannten Insekten des Archipels. Wir müssen ihre Ausbreitung aufhalten!

Bei Abschluss: Gut gemacht!

Invasive Spezies

  • Schließt die Quest "Boophis Maleficii" ab.
  • Schließt die Quest "Constrictor Ignotus" ab.
  • Schließt die Quest "Unbekannte Larven" ab.
  • Schließt die Quest "Calliphora Gilva" ab.
  • Schließt die Quest "Coccinella Putrefactiona" ab.
  • Schließt die Quest "Mustela Furialis" ab.
  • Schließt die Quest "Vespula Doloris Magni" ab.
Beschreibung

Wir sind auf eine große Herausforderung für unseren Archipel gestoßen. Zusammen mit den Gütern wurden im Frachter eines Handelspartners ungewollte Passagiere hierher befördert: Hochinvasive Spezies aus Übersee, die eine ernsthafte Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Die gute Nachricht: Experten konnten uns bereits eine Liste mit sachgemäßen Gegenmaßnahmen bereitstellen, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden.

Bei Abschluss: Fantastisch! Ihr seid mit allen invasiven Spezies, die der Frachter auf den Archipel gebracht hat, fertiggeworden. Hervorragende Arbeit! Genießt Eure Belohnungen!

Boophis Maleficii

  • Schließt die Quest "Papierfallen" ab.
  • Schließt die Quest "Geschäftsreisende" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Boophis Maleficii – gelbe, froschähnliche Amphibien, die unser Sumpfland mit ihrem Sekret vergiften und so die Flora und Fauna unserer Sümpfe gefährden.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Constrictor Ignotus

  • Schließt die Quest "Schlangenöl" ab.
  • Schließt die Quest "Schlangenscheuchen" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Constrictor Ignotus – eher kleine, aber dennoch kräftige Würgeschlangen, die den Haustieren unserer Siedler gefährlich werden können. Wir müssen sie vor den neuen Raubtieren schützen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Unbekannte Larven

  • Schließt die Quest "Licht aus" ab.
  • Schließt die Quest "Goldstaub" ab.
  • Schließt die Quest "Ein Szenario spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind Riesenraupen, die auf unseren Inseln keine natürlichen Feinde haben. Zudem sind sie hochgiftig und strahlen ein seltsames neonfarbenes Leuchten aus, das äußerst unschön anzusehen ist. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie sich verpuppen und weiterentwickeln – das scheint zu gefährlich! Diese Spezies ist so eigenartig, dass sich die Biologen immer noch nicht auf einen geeigneten Namen für die Kreaturen einigen konnten, weshalb wir sie vorerst "unbekannte Larven" nennen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Calliphora Gilva

  • Schließt die Quest "Vergammelte Würstchen" ab.
  • Schließt die Quest "Kohle produzieren" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Calliphora Gilva, gelbe Fliegen, die es auf unsere Würste abgesehen haben. Leider kontaminieren sie jegliches Fleisch mit ihrem Speichel, wodurch unsere köstlichen Würste sofort ungenießbar werden.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Coccinella Putrefactiona

  • Schließt die Quest "Hölzerne Fallen" ab.
  • Schließt die Quest "Marmorpulver" ab.
  • Schließt die Quest "2 Mini-Missionen spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Coccinella Putrefactiona. Auf den ersten Blick sehen sie wie gewöhnliche Marienkäfer aus, aber bei näherer Betrachtung kann man einen seltsamen Geruch wahrnehmen. Damit es in unserem Biom nicht zu einem gefährlichen Ungleichgewicht kommt, müsst Ihr etwas gegen diese kleinen Käfer unternehmen.

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Mustela Furialis

  • Schließt die Quest "Fischige Getreidefallen I" ab.
  • Schließt die Quest "Fischige Getreidefallen II" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebige Unternehmung spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Mustela Furialis. Diese überaus aggressive, wieselähnliche Spezies macht Jagd auf unser Kleinvieh. Ihr müsst etwas unternehmen!

Bei Abschluss: Gut gemacht! Kommen wir zur nächsten Spezies.

Vespula Doloris Magni

  • Schließt die Quest "Malzbierfallen" ab.
  • Schließt die Quest "Brot gegen Gift" ab.
  • Schließt die Quest "Beliebiges Abenteuer spielen" ab.
Beschreibung

Der Frachter eines Handelspartners hat hochinvasive Spezies aus Übersee hergebracht, die eine Bedrohung für unser Ökosystem darstellen. Experten haben eine Liste mit sachgemäßen Maßnahmen bereitgestellt, um mit den Eindringlingen Schritt für Schritt fertigzuwerden. Eine der eingedrungenen Spezies, um die wir uns kümmern müssen, sind die Vespula Doloris Magni. Das sind klitzekleine Wespen, deren Stiche entsetzliche Schmerzen verursachen – kein Vergleich zu anderen Bissen oder Stichen von uns bekannten Insekten des Archipels. Wir müssen ihre Ausbreitung aufhalten!

Bei Abschluss: Gut gemacht!

Antragsprüfung

  • Erreicht Stufe 22
Beschreibung

Ihr habt Euch für das diesjährige Turnier als Veranstalter und Gastgeber beworben? Das ist toll, aber die anderen Veranstalter denken, dass Ihr noch ein wenig zu grün hinter den Ohren seid. Kommt am besten zurück, wenn Ihr etwas mehr Erfahrung gesammelt habt.

Bei Abschluss: Das habt Ihr schnell hinbekommen! Aber jetzt, da Ihr Eure Lizenz habt, wartet eine Menge Arbeit auf Euch.

Weiter: Veranstaltungsverantwortung

Veranstaltungsverantwortung

  • Schließt die Quest "Ein ausgeglichenes Spiel(feld)" ab.
  • Schließt die Quest "Profis für jeden Job" ab.
  • Schließt die Quest "Das Unterkunftsproblem" ab.
  • Schließt die Quest "Eintrittskarten" ab.
  • Schließt die Quest "Imbissstände" ab.
  • Schließt die Quest "Den Kehlenbrand löschen" ab.
  • Schließt die Quest "Hotdogs!" ab.
  • Schließt die Quest "Öffentliche Transportmittel" ab.
  • Schließt die Quest "Ein deftiges Menü" ab.
  • Schließt die Quest "Erinnerungsstücke" ab.
  • Schließt die Quest "Wilde Fans" ab.
  • Schließt die Quest "Stetige Versorgung" ab.
  • Schließt die Quest "Autogramme" ab.
  • Schließt die Quest "Medaillen" ab.
  • Schließt die Quest "Reisegeschichten" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr werdet Ihr auf Eurer Insel Gastgeber einiger Turnierspiele sein! Das ist mit Sicherheit sehr spannend, aber gleichzeitig harte Arbeit. Werdet Ihr mit der täglichen Verantwortung fertig? Keine Sorge, falls Ihr hinterherhinkt. Auch wenn Ihr eine Quest verspätet abschließt, wartet die nächste bis zum Ende des Turniers auf Euch.

Bei Abschluss: Ich bin beeindruckt! Spieler wie auch Fans sagen, dass sie eine tolle Zeit hatten und sich schon auf den Besuch im nächsten Jahr freuen. In der Zwischenzeit könnt Ihr die Imbissstände sicher anderweitig nutzen.

Veranstaltungsverantwortung

  • Schließt die Quest "Ein ausgeglichenes Spiel(feld)" ab.
  • Schließt die Quest "Profis für jeden Job" ab.
  • Schließt die Quest "Das Unterkunftsproblem" ab.
  • Schließt die Quest "Eintrittskarten" ab.
  • Schließt die Quest "Imbissstände" ab.
  • Schließt die Quest "Den Kehlenbrand löschen" ab.
  • Schließt die Quest "Hotdogs!" ab.
  • Schließt die Quest "Öffentliche Transportmittel" ab.
  • Schließt die Quest "Ein deftiges Menü" ab.
  • Schließt die Quest "Erinnerungsstücke" ab.
  • Schließt die Quest "Wilde Fans" ab.
  • Schließt die Quest "Stetige Versorgung" ab.
  • Schließt die Quest "Autogramme" ab.
  • Schließt die Quest "Medaillen" ab.
  • Schließt die Quest "Reisegeschichten" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr werdet Ihr auf Eurer Insel Gastgeber einiger Turnierspiele sein! Das ist mit Sicherheit sehr spannend, aber gleichzeitig harte Arbeit. Werdet Ihr mit der täglichen Verantwortung fertig? Keine Sorge, falls Ihr hinterherhinkt. Auch wenn Ihr eine Quest verspätet abschließt, wartet die nächste bis zum Ende des Turniers auf Euch.

Bei Abschluss: Ich bin beeindruckt! Spieler wie auch Fans sagen, dass sie eine tolle Zeit hatten und sich schon auf den Besuch im nächsten Jahr freuen. In der Zwischenzeit könnt Ihr die Imbissstände sicher anderweitig nutzen.

Veranstaltungsverantwortung

  • Schließt die Quest "Ein ausgeglichenes Spiel(feld)" ab.
  • Schließt die Quest "Profis für jeden Job" ab.
  • Schließt die Quest "Das Unterkunftsproblem" ab.
  • Schließt die Quest "Eintrittskarten" ab.
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  • Schließt die Quest "Hotdogs!" ab.
  • Schließt die Quest "Öffentliche Transportmittel" ab.
  • Schließt die Quest "Ein deftiges Menü" ab.
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  • Schließt die Quest "Autogramme" ab.
  • Schließt die Quest "Medaillen" ab.
  • Schließt die Quest "Reisegeschichten" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr werdet Ihr auf Eurer Insel Gastgeber einiger Turnierspiele sein! Das ist mit Sicherheit sehr spannend, aber gleichzeitig harte Arbeit. Werdet Ihr mit der täglichen Verantwortung fertig? Keine Sorge, falls Ihr hinterherhinkt. Auch wenn Ihr eine Quest verspätet abschließt, wartet die nächste bis zum Ende des Turniers auf Euch.

Bei Abschluss: Ich bin beeindruckt! Spieler wie auch Fans sagen, dass sie eine tolle Zeit hatten und sich schon auf den Besuch im nächsten Jahr freuen. In der Zwischenzeit könnt Ihr die Imbissstände sicher anderweitig nutzen.

Veranstaltungsverantwortung

  • Schließt die Quest "Ein ausgeglichenes Spiel(feld)" ab.
  • Schließt die Quest "Profis für jeden Job" ab.
  • Schließt die Quest "Das Unterkunftsproblem" ab.
  • Schließt die Quest "Eintrittskarten" ab.
  • Schließt die Quest "Imbissstände" ab.
  • Schließt die Quest "Den Kehlenbrand löschen" ab.
  • Schließt die Quest "Hotdogs!" ab.
  • Schließt die Quest "Öffentliche Transportmittel" ab.
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  • Schließt die Quest "Medaillen" ab.
  • Schließt die Quest "Reisegeschichten" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr werdet Ihr auf Eurer Insel Gastgeber einiger Turnierspiele sein! Das ist mit Sicherheit sehr spannend, aber gleichzeitig harte Arbeit. Werdet Ihr mit der täglichen Verantwortung fertig? Keine Sorge, falls Ihr hinterherhinkt. Auch wenn Ihr eine Quest verspätet abschließt, wartet die nächste bis zum Ende des Turniers auf Euch.

Bei Abschluss: Ich bin beeindruckt! Spieler wie auch Fans sagen, dass sie eine tolle Zeit hatten und sich schon auf den Besuch im nächsten Jahr freuen. In der Zwischenzeit könnt Ihr die Imbissstände sicher anderweitig nutzen.

Veranstaltungsverantwortung

  • Schließt die Quest "Ein ausgeglichenes Spiel(feld)" ab.
  • Schließt die Quest "Profis für jeden Job" ab.
  • Schließt die Quest "Das Unterkunftsproblem" ab.
  • Schließt die Quest "Eintrittskarten" ab.
  • Schließt die Quest "Imbissstände" ab.
  • Schließt die Quest "Den Kehlenbrand löschen" ab.
  • Schließt die Quest "Hotdogs!" ab.
  • Schließt die Quest "Öffentliche Transportmittel" ab.
  • Schließt die Quest "Ein deftiges Menü" ab.
  • Schließt die Quest "Erinnerungsstücke" ab.
  • Schließt die Quest "Wilde Fans" ab.
  • Schließt die Quest "Stetige Versorgung" ab.
  • Schließt die Quest "Autogramme" ab.
  • Schließt die Quest "Medaillen" ab.
  • Schließt die Quest "Reisegeschichten" ab.
Beschreibung

Dieses Jahr werdet Ihr auf Eurer Insel Gastgeber einiger Turnierspiele sein! Das ist mit Sicherheit sehr spannend, aber gleichzeitig harte Arbeit. Werdet Ihr mit der täglichen Verantwortung fertig? Keine Sorge, falls Ihr hinterherhinkt. Auch wenn Ihr eine Quest verspätet abschließt, wartet die nächste bis zum Ende des Turniers auf Euch.

Bei Abschluss: Ich bin beeindruckt! Spieler wie auch Fans sagen, dass sie eine tolle Zeit hatten und sich schon auf den Besuch im nächsten Jahr freuen. In der Zwischenzeit könnt Ihr die Imbissstände sicher anderweitig nutzen.

Die Siedler – Fußball-Meisterschaft

  • Schließt die Quest "Qualifikation" ab.
  • Schließt die Quest "Das Ereignisfenster" ab.
  • Schließt die Quest "Der Spielplan" ab.
  • Schließt die Quest "Fundstücke" ab.
  • Schließt die Quest "Meisterschaftskundschafter" ab.
  • Schließt die Quest "Das war ich nicht!" ab.
  • Schließt die Quest "Das Trainingsspiel beenden" ab.
Beschreibung

Habt Ihr schon gehört? Die Meisterschaft im Siedler-Fußball findet wieder statt! Herzogtümer und Königreiche des gesamten Kontinents nehmen daran teil. Auch wir sollten kundtun, dass wir daran teilnehmen, um Ruhm und Ehre für unser Königreich zu erlangen. Außerdem winken uns tolle Preise. Die Fußbälle, die wir in Quests und Aktivitäten ansammeln, können wir gegen tolle Belohnungen eintauschen. Lasst mich Euch erklären, wie es funktioniert. Schließt alle Einführungs-Quests ab, um an dem Turnier teilzunehmen.

Bei Abschluss: Super! Jetzt wisst Ihr alles, was Ihr braucht, um in der Siedler-Fußball-Meisterschaft glänzen zu können. Ich habe soeben unsere offizielle Teilnahme angekündigt. Lasst die Spiele beginnen!

Der Wettkampf

  • Schließt die Quest "Achtelfinale" ab.
  • Schließt die Quest "Viertelfinale" ab.
  • Schließt die Quest "Halbfinale" ab.
  • Schließt die Quest "Finale" ab.
Beschreibung

Das Turnier hat begonnen. Um die Siedler-Fußball-Meisterschaft zu gewinnen, müssen wir in 4 Spielen am Stück siegreich sein. Denkt daran, regelmäßig den Spielplan zu besuchen. Dort könnt Ihr Eure nächsten Gegner finden, wenn Ihr die grünen Türen öffnet.

Bei Abschluss: Die letzten Wochen waren wirklich aufregend, nicht wahr? Ich kann immer noch nicht glauben, dass wir das Finale gewonnen haben. Ihr habt Euch meiner Meinung nach das Recht verdient, zum Andenken an unseren Sieg ein Denkmal zu bauen!

Freundschaftsspiel

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Entsendet 11 Rekruten aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ein paar Spielern Eures Teams fehlt es an Spielerfahrung. Veranstaltet ein Freundschaftsspiel und stellt eine Mannschaft aus 11 Rekruten zusammen, gegen die gespielt wird!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Stadionreparaturen

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 160 Marmor aus Eurem Lager.
  • Zahlt 240 Laubholzbrett(er) aus dem Lager.
Beschreibung

Eines der Stadien des Turniers benötigt einige Sicherheitsreparaturen. Ihr könnt nicht riskieren, dass Zuschauer verletzt werden. Stellt die Materialien bereit, die zur Reparatur benötigt werden!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Ein Stadionmagazin

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 400 gehobene Papier(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ein engagierter Siedler meldet sich freiwillig, Stadionmagazine zu produzieren und sie während der Spiele zu verteilen. Er fragt Euch nach hochwertigen Materialien, auf die gedruckt werden kann.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Shakespeare

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 45 Münze(n) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Wanderschauspieler besuchen Eure Insel und präsentieren in einer atemberaubenden Theateraufführung Shakespeares "Ein Sommernachtstraum". Als Teamaktivität besucht Ihr mit Eurer Mannschaft das Theaterstück. Die Spieler sind begeistert und Ihr seid es auch. Stellt ein ordentliches Trinkgeld für die Schauspieler bereit, um sicherzugehen, dass sie nächsten Sommer wiederkommen!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Ein heißer Tag

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 1250 Wasser aus Eurem Lager.
Beschreibung

In den letzten Tagen sind die Temperaturen immer höher gestiegen. Heute ist es fast unerträglich. Eure Mannschaft benötigt mehr Trinkwasser als sonst. Stellt welches aus Eurem Lager zur Verfügung!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Der Festtag

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 150 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
Beschreibung

Der Rückhalt Eurer Siedler bei diesem Turnier ist eine helle Freude, weshalb Ihr Euch veranlasst seht, Eurer Dankbarkeit in Form eines neuen Feiertages Ausdruck zu verleihen. Und was ist ein Feiertag schon ohne einen stattlichen Festschmaus?! Kurzerhand beschließt Ihr, zur Feier des Tages eine Festtagswurst auszugeben.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Stollen für die Stiefel

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Besitzt mindestens 120 Eisenerz in Eurem Lager.
Beschreibung

Fasziniert habt Ihr die Ausrüstung Eurer Kontrahenten begutachtet und festgestellt, dass hier höchst fortgeschrittenes Material eingesetzt wird. Offenbar schwören Eure Gegner auf Stiefel mit metallenen Stollen und flauschige Wadenwärmer. Ihr wollt sicherlich nicht als altmodisch gelten und beauftragt Eure fähigsten Leute mit der Herstellung solch eindrucksvoller Stiefel. Sorgt dafür, dass genügend Eisen bereitsteht!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Konzentration

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Besitzt mindestens 200 Nadelholz in Eurem Lager.
  • Zahlt 200 Nadelholz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Es wäre der Konzentration Eurer Mannen sicher dienlich, wenn die Zuschauerbänke nicht so laut knarzen würden! Wie soll man schließlich trainieren, wenn die ganze Halle ächzt und kracht? Ihr solltet diesen Missstand beheben, liefert Holz für die Reparaturen der Trainingshalle!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Umkleidekabinen

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 150 Nadelholzbrett(er) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Wettkämpfer beklagen, dass sie sich manchmal beobachtet fühlen. Tja, die maroden Wände und fehlenden Türen der Umkleidekabinen mögen damit in Zusammenhang stehen. Etwas Privatsphäre vor den Wettkämpfen würde Euren Mannen sicher helfen, sich einzustimmen. Wenn Ihr einige Holzplanken übrig habt, dann veranlasst die Reparatur der Umkleidekabinen!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Fasten

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Erlangt mindestens 100 Wasser.
Beschreibung

Die ausschließliche Versorgung Eurer Wettkämpfer mit Malzbier scheint überraschenderweise auch einige unvorteilhafte Nebenwirkungen zu haben. Nebst geringfügigen Artikulationsschwierigkeiten und Gleichgewichtsstörungen scheint sich auch ein gewisses Völlegefühl Eurer Athleten zu bemächtigen. Der Stabsarzt rät zum Fasten. Stellt genügend frisches Wasser zu Verfügung und Eure Männer sollten in kürzester Zeit wieder munter sein!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Trainingsausrüstung

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 250 Laubholz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Die Trainingsausrüstung Eurer Mannen ist schon wieder in völlig unzureichendem Zustand. Sie ist derart abgenutzt, dass an ein effektives Training nicht mehr zu denken ist. Um dem gehobenen Niveau des Wettkampfes zu entsprechen, solltet Ihr Euch diesmal nicht lumpen lassen und gleich höherwertiges Material zur Verfügung stellen!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Brüderlichkeit

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Fördert mindestens 3 Gebäude von Freunden.
Beschreibung

Ihr kommt nicht umhin, gewisse Spannungen zwischen Euren Siedlern und denen benachbarter Inseln festzustellen. Die Wettkämpfe scheinen eine Rivalität unter verschiedenen Anhängern zu fördern, einen Zustand, den Ihr nicht unterstützen möchtet. Geht mit gutem Beispiel voran und sät Brüderlichkeit: Besucht eine Insel eines Freundes und fördert eines der dortigen Arbeitsgebäude!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Gratis-Malzbier

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 200 Malzbier aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Siedler waren zuletzt ausgesprochen eifrig mit den Vorbereitungen für die nächste Turnierbegegnung. Um diesen Tatendrang zu fördern und angemessen zu würdigen, solltet Ihr etwas Gratis-Malzbier spendieren!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Beschmierte Wände

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 120 Marmor aus Eurem Lager.
Beschreibung

Die Begeisterung für die Wettkämpfe unter Euren Siedlern schlägt gelegentlich etwas über die Bande. Bei einem kleinen mitternächtlichen Umtrunk haben einige Eurer Anhänger inspirierende, motivierende Parolen an die Wände des Rathauses gekritzelt. Leider sind diese nicht immer jugendfrei, weshalb es sich gebietet, das Geschmiere lieber rasch beseitigen zu lassen. Stellt Marmor für Reparaturen am Rathaus zur Verfügung!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Ein heißes Bad

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Erlangt mindestens 250 Kohle.
Beschreibung

Es mag für den Turniererfolg nur zweitrangig sein, aber es sollte Euch ein warnender Hinweis sein, dass selbst die Viehherden derzeit vor Euren Wettkämpfern Reißaus nehmen. Mag sein, dass sie die Hygiene bei all dem Training zuletzt etwas vernachlässigt haben! Ein heißes Bad hat noch nie geschadet, also stellt nur genügend Kohle zur Verfügung, damit Eure Jungs mal wieder ordentlich in heißem Wasser abgeschrubbt werden können!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Reisekomfort

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 350 Werkzeug(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Wettkämpfer sind etwas nervös ob der Qualität ihres Reisekomforts. Sie scheinen gar zu bezweifeln, ob sie den nächsten Austragungsort in den verfügbaren Gefährten überhaupt lebend erreichen. Habt ein Einsehen und schickt ein paar eifrige Handwerker mit entsprechendem Werkzeug zur Inspektion vorbei.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Parade

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 250 Pferd(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Wettkämpfer werden von Euren Siedlern verehrt. Sie fordern, ihrer Begeisterung Ausdruck verleihen zu können und ihrer Helden leibhaftig ansichtig werden zu dürfen. Kurzerhand beschließt Ihr, eine große Parade zu Ehren Eurer Volkshelden auszurichten. Aber kein Festzug ohne prächtige Paradehengste! Stellt ein paar frische Rösser zur Verfügung!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Straßenpflaster

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 120 Stein(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Der morgendliche Dauerlauf Eurer Rekruten fordert seinen Tribut, nicht nur von den Läufern selbst. Die Straßen Eures Reiches weisen ernste Verschleißerscheinungen auf, das Getrampel Eurer wohlgenährten Jungs hinterlässt sprichwörtlich Spuren. Um jedoch weiterhin den reibungslosen Betrieb Eurer Wirtschaft zu gewährleisten, solltet Ihr einige Reparaturen in die Wege leiten. Stellt Stein für die Instandsetzung Eurer Straßen zur Verfügung!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Selbstschutz

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 80 Stahl aus Eurem Lager.
Beschreibung

Einige Eurer Gegenspieler haben ziemlich gemeine Tritte auf dem Feld ausgeteilt, eine Technik, die Euch unangemessen rüpelhaft für einen solch fairen Wettkampf erscheint. Es scheint daher angebracht, dieser tückischen Praxis mit der richtigen Ausrüstung entgegenzuwirken. Schienbeinschoner aus Stahl erscheinen Euch hierfür als adäquates Mittel. Stellt etwas Stahl bereit, um Eure Recken zu wappnen!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Ring der Champions

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 100 Golderz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ihr wurdet unterrichtet, dass andere Reiche ihren Sportlern ein Andenken an diese großartigen Wettkämpfe gewähren, indem sie besondere Goldringe anfertigen lassen. Da Eure Recken sich sehr verdient gemacht haben, scheint Euch ihre Forderung nach eben solchen Ringen für sie selbst nur angemessen. Stellt etwas Golderz zur Verfügung, um die Verdienste Eurer Männer angemessen zu verewigen.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Souvenirs

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 350 Eisenerz aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Einwohner sind in heller Begeisterung wegen des Turniers. Sie verlangen nach Andenken an dieses Spektakel, damit auch ihre Nachkommen noch mit ihnen in Erinnerungen daran schwelgen können. Stellt das nötige Eisenerz zur Verfügung, damit die heiß begehrten Souvenirs produziert werden können!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Knabbereien

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 200 Wasser aus Eurem Lager.
  • Zahlt 100 Mehl aus Eurem Lager.
Beschreibung

Einige ausgeschlafene Siedler sind mit einer findigen Geschäftsidee an Euch herangetreten. Bei den Wettkämpfen möchten sie den Zuschauern Knabbereien verkaufen, eine durchaus lukrative Idee. Alles, was sie dafür benötigen, sind genug Mehl und Wasser, das sie Euch abkaufen möchten.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Mahlzeit für Sieger

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 80 Fleisch aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Sportler haben sich nach all der Entbehrung und dem harten Training mal wieder eine herzhafte Mahlzeit verdient. Und so beschließt Ihr, ihnen eine ordentliche Ladung feinster Filets zu kredenzen, um Körper und Kampfgeist zu stärken. Stellt genügend frisches Fleisch zur Verfügung!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Reiseproviant

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 150 Brot(e) aus Eurem Lager.
  • Produziert mindestens 15 Fischteller.
Beschreibung

Die Reisen zu den Austragungsorten sind mitunter lang und beschwerlich. Es ist bekannt, dass man auf langen Reisen außer Essen sowieso kaum etwas Sinnvolles tun kann. Um die langen Reisen für alle erträglicher zu gestalten, solltet Ihr deshalb genügend Brot zur Verfügung stellen: Ein paar ordentliche Stullen haben schließlich noch jeden Ausflug vergnüglich gemacht.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Ausländisches Malzbier

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Kauft mindestens 300 Malzbier durch das Handeln mit anderen Spielern.
Beschreibung

Die vielen exotischen Nationen der Wettkämpfe lassen eine Brise der Inspiration durch die Kochstuben Eures Reiches wehen. Mit einem Mal gelüstet Eure Bevölkerung nach fremdländischen Früchten und ausgefallenen Gewürzen! Kommt den kulinarischen Ansprüchen Eurer Siedler nach und erhandelt etwas von diesem Malzbier, das so schön prickelt!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Trillerpfeifen

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 60 Bronze aus Eurem Lager.
Beschreibung

Disziplin ist wichtig. Eure Trainer scheinen Schwierigkeiten zu haben, sich verständlich zu machen, denn in Euren Baracken herrscht ständiges Durcheinander. So kommen Eure Jungs niemals rechtzeitig in Form! Einige Trillerpfeifen sollten der Autorität Eurer Ausbilder etwas Nachdruck verleihen und ein geordneteres Training ermöglichen. Stellt Bronze für Trillerpfeifen zur Verfügung!

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Neue Trikots

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 800 Stoff(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Die Trikots Eurer Spieler sehen langsam ziemlich abgenutzt aus. Wenn sie Eure Insel repräsentieren sollen, sollten sie auch dementsprechend gekleidet sein. Ich habe bereits eine passende Schneiderin für den Auftrag gefunden. Sie braucht nur die Materialien.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Feierliches Feuerwerk

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 100 Schießpulver aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ihr scheint Euch ziemlich sicher zu sein, dass Eure Mannschaft die Meisterschaft gewinnen kann. Wenn das stimmt, solltet Ihr ein Feuerwerk für die bevorstehende Siegesfeier bestellen.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Saboteure!

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Entsendet 15 Elitesoldaten aus Eurem Lager.
Beschreibung

Ein freundlicher Rivale gab mir den Hinweis, dass ein unbekannter, unehrenhafter Gegner die Trainingsausrüstung der teilnehmenden Mannschaften sabotiert. Es wäre daher ratsam, nachts ein paar Elitesoldaten vor dem Lagerraum zu positionieren.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Intensives Training

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Wendet 1x ""-Förderungen auf Eure Insel an.
Beschreibung

Eure Mannschaft lässt im Training nach. Zeit, ihnen zu zeigen, was Training wirklich bedeutet! Sie werden sich Euren Truppen für ein paar Übungen bei einem der berühmt-berüchtigten Feldwebel anschließen.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Stabile Tribüne

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 3000 Edelholzbrett(er) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Mannschaft hat so viele Anhänger, dass die Tribünen unter ihrem Gewicht kurz vor dem Zusammenbruch stehen! Ihr müsst sie mit besserem Holz verstärken.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Übungsbälle

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Produziert mindestens 2500 Fleisch.
Beschreibung

Eure Stürmer haben stundenlang Schüsse geübt und das sieht man ihren Übungsbällen auch an. Wir müssen neue herstellen, aber wir brauchen die Materialien dafür. Ihr könnt die Metzger bitten, Blasen und Leder für Euch aufzuheben.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Konfetti

Überspringen: 21 Edelsteine
  • Zahlt 1000 gehobene Papier(e) aus Eurem Lager.
Beschreibung

Eure Siedler möchten Eure Mannschaft während und nach den Spielen mehr unterstützen und haben daher um Konfetti gebeten. Nur das beste Papier der Insel ist für leichtes und farbenfrohes Konfetti geeignet. Es wirkt etwas verschwenderisch, aber Motivation spielt eine große Rolle, wenn es darum geht, das Turnier zu gewinnen.

Bei Abschluss: Tägliche Quest erfüllt!

Die Einladung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Es ist ein Wettkampf der Besten und Kämpferischsten, eine Herausforderung an Euren Siegeswillen und das Versprechen ewigen Ruhmes. Und soeben habt Ihr eine Einladung erhalten zu diesem Kräftemessen mit den Besten ferner Reiche! Ehrfürchtig betrachtet Ihr das eindrucksvolle Dokument, dessen Erhalt allein bereits eine Ehrung ist. Ruhm und Reichtümer warten darauf, von Euch errungen zu werden. Und Malzbier soll es auch geben. Eure Einladung wartet in Eurem Postfach auf Euch. Also bereitet Euch geschwind auf die anstehenden Begegnungen vor, sammelt Eure Mannen und stellt Euch Euren Herausforderern!

Bei Abschluss: Welch ruhmreicher Sieg! Der Gegner hat es Euch wahrlich nicht leicht gemacht und kämpferische Klasse geboten, die Euch nicht unbeeindruckt gelassen hat. Umso süßer jedoch dieser Triumph, mit dem Ihr diesen Wettkampf eröffnet!

Die Einladung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Es ist ein Wettkampf der Besten und Kämpferischsten, eine Herausforderung an Euren Siegeswillen und das Versprechen ewigen Ruhmes. Und soeben habt Ihr eine Einladung erhalten zu diesem Kräftemessen mit den Besten ferner Reiche! Ehrfürchtig betrachtet Ihr das eindrucksvolle Dokument, dessen Erhalt allein bereits eine Ehrung ist. Ruhm und Reichtümer warten darauf, von Euch errungen zu werden. Und Malzbier soll es auch geben. Eure Einladung wartet in Eurem Postfach auf Euch. Also bereitet Euch geschwind auf die anstehenden Begegnungen vor, sammelt Eure Mannen und stellt Euch Euren Herausforderern!

Bei Abschluss: Welch ruhmreicher Sieg! Der Gegner hat es Euch wahrlich nicht leicht gemacht und kämpferische Klasse geboten, die Euch nicht unbeeindruckt gelassen hat. Umso süßer jedoch dieser Triumph, mit dem Ihr diesen Wettkampf eröffnet!

Die zweite Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr habt Euch erfolgreich Eure ersten Sporen verdient und seid bereit für die nächste Herausforderung. Der Wettkampf ist in vollem Gange und die Begeisterung ist bereits auf Eure Insel übergesprungen. Überall herrscht betriebsame Aufregung, kaum ein Siedler der, nicht beschwingter zu den Vorbereitungen für das nächste Ereignis beiträgt. Auf diese Weise solltet Ihr im Handumdrehen bereit für Eure nächste Reise sein. Und prompt geht auch bereits die nächste Einladung bei Euch ein! Lasst Eure Kontrahenten nicht warten!

Bei Abschluss: Ihr habt Euch nicht beirren lassen und dem Gegner gezeigt, dass Euch so leicht nicht beizukommen ist. Ein würdiger Sieg, der bei Euren Anhängern einen bleibenden Eindruck hinterlassen dürfte.

Die zweite Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr habt Euch erfolgreich Eure ersten Sporen verdient und seid bereit für die nächste Herausforderung. Der Wettkampf ist in vollem Gange und die Begeisterung ist bereits auf Eure Insel übergesprungen. Überall herrscht betriebsame Aufregung, kaum ein Siedler der, nicht beschwingter zu den Vorbereitungen für das nächste Ereignis beiträgt. Auf diese Weise solltet Ihr im Handumdrehen bereit für Eure nächste Reise sein. Und prompt geht auch bereits die nächste Einladung bei Euch ein! Lasst Eure Kontrahenten nicht warten!

Bei Abschluss: Ihr habt Euch nicht beirren lassen und dem Gegner gezeigt, dass Euch so leicht nicht beizukommen ist. Ein würdiger Sieg, der bei Euren Anhängern einen bleibenden Eindruck hinterlassen dürfte.

Die dritte Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr seid erneut erfolgreich in die nächste Runde vorgerückt und habt Euch bereits einen Ruf erarbeitet, der Euch zahlreiche begeisterte Anhänger beschert. Erste Wetten werden auf Eure kommenden Erfolge abgeschlossen und Eure Siedler stehen wie ein Mann hinter Euch. Es wird Zeit für die nächste Begegnung, schafft eine Auswahl Eurer besten Streiter zur Austragungsinsel!

Bei Abschluss: Ihr habt einen würdigen Gegner mit Finesse und Geschick besiegt und Eure Anhänger jubilieren. Wahrhaft ein ansehnlicher Sieg, auf den Ihr stolz sein könnt!

Die dritte Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Ihr seid erneut erfolgreich in die nächste Runde vorgerückt und habt Euch bereits einen Ruf erarbeitet, der Euch zahlreiche begeisterte Anhänger beschert. Erste Wetten werden auf Eure kommenden Erfolge abgeschlossen und Eure Siedler stehen wie ein Mann hinter Euch. Es wird Zeit für die nächste Begegnung, schafft eine Auswahl Eurer besten Streiter zur Austragungsinsel!

Bei Abschluss: Ihr habt einen würdigen Gegner mit Finesse und Geschick besiegt und Eure Anhänger jubilieren. Wahrhaft ein ansehnlicher Sieg, auf den Ihr stolz sein könnt!

Die vierte Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Wenn Ihr glaubt, bis jetzt wärt Ihr gefordert worden, dann gebt acht! Ihr habt die erste Hälfte dieses Turniers mit achtbarem Erfolg bestritten, doch die wahren Herausforderungen liegen jetzt erst vor Euch. Seid gefasst, denn spätestens von hier an verstehen Eure Gegenspieler keinen Spaß mehr. So lasst Eure Kämpfer antreten und brecht auf zu Eurer nächsten Begegnung!

Bei Abschluss: Der Gegner hatte Euch nichts entgegenzusetzen, Eurer Entschlossenheit und Einsatzbereitschaft war einfach nicht beizukommen. Sonnt Euch im Glanz dieses Sieges, solange Ihr könnt, denn es warten noch stramme Herausforderungen auf Euch!

Die vierte Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Wenn Ihr glaubt, bis jetzt wärt Ihr gefordert worden, dann gebt acht! Ihr habt die erste Hälfte dieses Turniers mit achtbarem Erfolg bestritten, doch die wahren Herausforderungen liegen jetzt erst vor Euch. Seid gefasst, denn spätestens von hier an verstehen Eure Gegenspieler keinen Spaß mehr. So lasst Eure Kämpfer antreten und brecht auf zu Eurer nächsten Begegnung!

Bei Abschluss: Der Gegner hatte Euch nichts entgegenzusetzen, Eurer Entschlossenheit und Einsatzbereitschaft war einfach nicht beizukommen. Sonnt Euch im Glanz dieses Sieges, solange Ihr könnt, denn es warten noch stramme Herausforderungen auf Euch!

Die fünfte Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
  • Schließt das EM-Abenteuer ab.
Beschreibung

Die kommende Begegnung verspricht, eine spannende Auseinandersetzung zu werden. Eure Gegner reisen aus immer ferneren Ländern zum Wettstreit an, kleiden sich oft gar wunderlich und bedienen sich erstaunlicher Taktiken. Seid auf der Hut und wählt die Aufstellung Eurer Truppen mit Bedacht. Und vielleicht könnt Ihr Euch sogar noch das ein oder andere Bravourstück von Euren Gegenspielern abschauen. Reist mit Eurer Mannschaft zur nächsten Wettkampfinsel!

Bei Abschluss: Ihr habt es vollbracht, was für ein Kampf! Ein solches Spektakel hat man selten gesehen und Eure Anhänger sind förmlich aus dem Häuschen. Und zu Recht!

Die fünfte Begegnung

Überspringen: 160 Edelsteine
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Beschreibung

Die kommende Begegnung verspricht, eine spannende Auseinandersetzung zu werden. Eure Gegner reisen aus immer ferneren Ländern zum Wettstreit an, kleiden sich oft gar wunderlich und bedienen sich erstaunlicher Taktiken. Seid auf der Hut und wählt die Aufstellung Eurer Truppen mit Bedacht. Und vielleicht könnt Ihr Euch sogar noch das ein oder andere Bravourstück von Euren Gegenspielern abschauen. Reist mit Eurer Mannschaft zur nächsten Wettkampfinsel!

Bei Abschluss: Ihr habt es vollbracht, was für ein Kampf! Ein solches Spektakel hat man selten gesehen und Eure Anhänger sind förmlich aus dem Häuschen. Und zu Recht!

Die finale Begegnung

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Beschreibung

Ihr habt Euch wacker geschlagen, um bis hierher zu gelangen. Es hat so manch harte Schlacht und einiges Malzbier gekostet, aber Eure Siedler sind durch alle Höhen und Tiefen mit Euch gegangen. Nun steht die finale Begegnung bevor und es liegt eine spürbare Anspannung über Eurer Insel. In den vergangenen Auseinandersetzungen habt Ihr Euch als würdiger Wettkämpfer erwiesen und eindrucksvolles Stehvermögen gezeigt. Doch nun werdet Ihr beweisen müssen, was Ihr in diesem Wettkampf gelernt habt! Sammelt Eure Männer und bereitet Euch für das finale Gefecht vor!

Bei Abschluss: Was für ein Triumph! In einem wahrlich epochalen Kräftemessen habt Ihr ein für alle Mal Eure taktische Brillanz bewiesen und Euch selbst ein Denkmal gesetzt! Eure Siedler werden ihren Nachkommen noch von diesem Tag berichten und voller Stolz zu Euch aufblicken.

Die finale Begegnung

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Beschreibung

Ihr habt Euch wacker geschlagen, um bis hierher zu gelangen. Es hat so manch harte Schlacht und einiges Malzbier gekostet, aber Eure Siedler sind durch alle Höhen und Tiefen mit Euch gegangen. Nun steht die finale Begegnung bevor und es liegt eine spürbare Anspannung über Eurer Insel. In den vergangenen Auseinandersetzungen habt Ihr Euch als würdiger Wettkämpfer erwiesen und eindrucksvolles Stehvermögen gezeigt. Doch nun werdet Ihr beweisen müssen, was Ihr in diesem Wettkampf gelernt habt! Sammelt Eure Männer und bereitet Euch für das finale Gefecht vor!

Bei Abschluss: Was für ein Triumph! In einem wahrlich epochalen Kräftemessen habt Ihr ein für alle Mal Eure taktische Brillanz bewiesen und Euch selbst ein Denkmal gesetzt! Eure Siedler werden ihren Nachkommen noch von diesem Tag berichten und voller Stolz zu Euch aufblicken.

Erfolge

Meister

50 Pkt.

Gewinnt alle Spiele im Turnier und werdet Siedler-Fußball-Meister.

Ausdauertraining

20 Pkt.

Erhaltet Belohnungen für alle Einträge auf dem Spielplan.

Stadion-Hausmeister

10 Pkt.

Entdecker haben 200 Fußball-Rohstoffe mitgebracht.

Talentsucher

15 Pkt.

Entdecker haben 500 Fußball-Rohstoffe mitgebracht.

Fangemeinden-Jäger

20 Pkt.

Entdecker haben 1.000 Fußball-Rohstoffe mitgebracht.

Fanclub-Neuling

10 Pkt.

Klickt auf 200 Fußball-Sammelgegenstände.

Fanclub-Mitglied

15 Pkt.

Klickt auf 500 Fußball-Sammelgegenstände.

Fanclub-Präsident

20 Pkt.

Klickt auf 1.000 Fußball-Sammelgegenstände.

Eins von allem

10 Pkt.

Stellt jeden Taktikgegenstand einmal her.

Vielseitiger Trainer

15 Pkt.

Stellt jeden Taktikgegenstand 10 Mal her.

Immer die richtige Antwort

20 Pkt.

Stellt jeden Taktikgegenstand 25 Mal her.

Schreiender Fan

10 Pkt.

Verkauft anderen Spielern 200 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern.

Taktischer Berater

15 Pkt.

Verkauft anderen Spielern 500 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern.

Co-Trainer

20 Pkt.

Verkauft anderen Spielern 1.000 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern.

Meister

50 Pkt.

Gewinnt alle Spiele im Turnier und werdet Siedler-Fußball-Meister.

  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025
  • 2026
  • 2027

Perfekter Gastgeber

30 Pkt.

Beendet die Questkette "Veranstaltungsverantwortung".

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Ausdauertraining

20 Pkt.

Erhaltet Belohnungen für alle Einträge auf dem Spielplan.

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Stadion-Hausmeister

10 Pkt.

Entdecker haben 200 Fußball-Rohstoffe mitgebracht.

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Talentsucher

15 Pkt.

Entdecker haben 500 Fußball-Rohstoffe mitgebracht.

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Fangemeinden-Jäger

20 Pkt.

Entdecker haben 1.000 Fußball-Rohstoffe mitgebracht.

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Fanclub-Neuling

10 Pkt.

Klickt auf 200 Fußball-Sammelgegenstände.

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Fanclub-Mitglied

15 Pkt.

Klickt auf 500 Fußball-Sammelgegenstände.

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Fanclub-Präsident

20 Pkt.

Klickt auf 750 Fußball-Sammelgegenstände.

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Eins von allem

10 Pkt.

Stellt jeden Taktikgegenstand einmal her.

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Vielseitiger Trainer

15 Pkt.

Stellt jeden Taktikgegenstand 10 Mal her.

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Immer die richtige Antwort

20 Pkt.

Stellt jeden Taktikgegenstand 25 Mal her.

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Schreiender Fan

10 Pkt.

Verkauft anderen Spielern 200 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern.

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Taktischer Berater

15 Pkt.

Verkauft anderen Spielern 500 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern.

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Co-Trainer

20 Pkt.

Verkauft anderen Spielern 1.000 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern.

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Trainingsmarathon

30 Pkt.

Schließt während des Ereignisses 25 Mini-Missionen ab.

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  • 2026
  • 2027

Rohstoffe

Förderungen

Kaufmann

Archäologischer Geologe

Ein Geologe mit einer Vorliebe für Fußball und Archäologie. Bei bestimmten Suchen nach Rohstoffen tief in der Erde erhält er die Chance, große Schätze zu finden. Zudem ist er doppelt so schnell wie gewöhnliche Geologen.

Ab Stufe 52 pro Event

Vesy, der ahnungslose Gräber

Bei seiner ziellosen, abenteuerlichen Amateur-Goldsuche sind alle Gebiete zum Schürfen geeignet. In der Tat ist es ein willkürlicher und absurd ehrgeiziger Ansatz, da er Ratschläge aktiv vermeidet. Jedoch gelingt es ihm hin und wieder, allen Widrigkeiten zum Trotz, auf Gold zu stoßen.

Ab Stufe 161 pro Event

Vesy, der ahnungslose Gräber

Bei seiner ziellosen, abenteuerlichen Amateur-Goldsuche sind alle Gebiete zum Schürfen geeignet. In der Tat ist es ein willkürlicher und absurd ehrgeiziger Ansatz, da er Ratschläge aktiv vermeidet. Jedoch gelingt es ihm hin und wieder, allen Widrigkeiten zum Trotz, auf Gold zu stoßen.

Ab Stufe 163 pro Event

Titanischer Geologe

Ein angesehener Geologe, der sich auf Titan spezialisiert hat. Er ist sehr stolz auf seine Arbeit.

Ab Stufe 161 pro Event

Titanischer Geologe

Ein angesehener Geologe, der sich auf Titan spezialisiert hat. Er ist sehr stolz auf seine Arbeit.

Ab Stufe 162 pro Event

General Juan

Juan war schon immer als sehr freundlicher Mensch bekannt. Er beschloss, General zu werden, um seinem Trupp zu zeigen, dass sogar Kämpfen Spaß machen kann. Seine zwei Kätzchen sind immer an seiner Seite. Dieses tolle Trio sollte man niemals unterschätzen.

Ab Stufe 131 pro Event

General Juan

Juan war schon immer als sehr freundlicher Mensch bekannt. Er beschloss, General zu werden, um seinem Trupp zu zeigen, dass sogar Kämpfen Spaß machen kann. Seine zwei Kätzchen sind immer an seiner Seite. Dieses tolle Trio sollte man niemals unterschätzen.

Ab Stufe 132 pro Event

Kloster

Diese Einsiedlermönche haben in ihrem Kloster die Kunst des Malzbierbrauens in einem Maße perfektioniert, wie es ihnen nur ihr hingebungsvoller und aufopfernder Lebensstil ermöglicht. Doch zum Wohle aller Siedler sind sie gerne bereit, sich diesem höheren Daseinszweck zu verschreiben.

Ab Stufe 12 pro Spieler

Prachtvolle Brauerei

Niemand hätte gedacht, dass die Einwohner so viel Malzbier trinken können, aber jeder möchte, dass alle glücklich sind. Mehr Malzbier für zufriedenere Siedler.

1 pro Event

Prachtvolle Brauerei

Niemand hätte gedacht, dass die Einwohner so viel Malzbier trinken können, aber jeder möchte, dass alle glücklich sind. Mehr Malzbier für zufriedenere Siedler.

2 pro Event

Verbesserte Wildpirscherhütte

Der Jäger, der in dieser Hütte wohnt, hat die Verwendung von Fallen und Tricks perfektioniert, um der effizienteste Jäger im Land zu werden. Niemand kann ihm in puncto Effizienz und Schnelligkeit das Wasser reichen. Eure Metzger werden viel zu tun haben, solange er in der Nähe ist!

Ab Stufe 134 pro Event

Effiziente Platinschmelze

Eine alternative Konstruktion der Platinschmelze. Tauscht etwas Geschwindigkeit gegen geringeren Rohstoffverbrauch ein.

Ab Stufe 161 pro Event

Effiziente Platinschmelze

Eine alternative Konstruktion der Platinschmelze. Tauscht etwas Geschwindigkeit gegen geringeren Rohstoffverbrauch ein.

Ab Stufe 162 pro Event

Verbesserte Ornamentschmiede

Es gibt immer Raum für Verbesserungen. Das dachten sich die Architekten bei der neuen Ornamentschmiede, um Buchbeschläge effizienter zu produzieren.

Ab Stufe 271 pro Event

Verbesserte Ornamentschmiede

Es gibt immer Raum für Verbesserungen. Das dachten sich die Architekten bei der neuen Ornamentschmiede, um Buchbeschläge effizienter zu produzieren.

Ab Stufe 272 pro Event

Markenprägerei

Auf der Suche nach einem stärkeren Metall wurde nach vielen Experimenten zufällig eine neue Methode entdeckt, Marken herzustellen. Auch wenn der Vorgang immer noch sehr aufwendig und kostspielig ist, liefert er doch einen neuen Zugang zu diesen wertvollen Marken.

Ab Stufe 261 pro Event

Markenprägerei

Auf der Suche nach einem stärkeren Metall wurde nach vielen Experimenten zufällig eine neue Methode entdeckt, Marken herzustellen. Auch wenn der Vorgang immer noch sehr aufwendig und kostspielig ist, liefert er doch einen neuen Zugang zu diesen wertvollen Marken.

Ab Stufe 262 pro Event

Tiki-Lagerhaus

Lasst Euch von den gruseligen Masken nicht einschüchtern. Es ist viel einladender, als es aussieht, und dazu geräumig!

1 pro Event

Tiki-Lagerhaus

Lasst Euch von den gruseligen Masken nicht einschüchtern. Es ist viel einladender, als es aussieht, und dazu geräumig!

3 pro Event

Aufblasbares Lagerhaus

Ein Lagerhaus, dessen Wände so elastisch sind, dass man ohne Bedenken etwas fallen lassen kann, da es direkt wieder in Eure Hände zurückspringen wird.

1 pro Event

Lagerturm

Ihr benötigt mehr Stauraum? Diesen wunderschönen Turm könnt Ihr zwischen anderen Gebäuden platzieren, um Bauplatz zu sparen und gleichzeitig mehr Waren lagern zu können!

Ab Stufe 13 pro Event

Schwanenboot

Es geht nichts über eine schöne, ruhige Bootstour. Holt Euch eins dieser drolligen Schwanenboote und erhöht gleichzeitig das Bevölkerungslimit.

Ab Stufe 131 pro Event

Wellenumspülter Leuchtturm

Ein zuverlässiger Leuchtturm auf einer winzigen Insel. Tagsüber fischt der Leuchtturmwärter zum Zeitvertreib und verkauft den Überschuss auf dem örtlichen Markt.

Ab Stufe 163 pro Event

Wellenumspülter Leuchtturm

Ein zuverlässiger Leuchtturm auf einer winzigen Insel. Tagsüber fischt der Leuchtturmwärter zum Zeitvertreib und verkauft den Überschuss auf dem örtlichen Markt.

Ab Stufe 165 pro Event

Baumhaus

Ein Haus in einem Baum – ein wahr gewordener Traum!

Ab Stufe 11 pro Event

Aufblasbares Wohnhaus

Ein Wohnhaus mit luftgefüllten Stoffwänden. Sehr leicht transportabel, aber um es aufzustellen, muss man tief Luft holen.

1 pro Event

Wundersames Sommerwohnhaus

Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.

Ab Stufe 153 pro Event

Wundersames Sommerwohnhaus

Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.

Ab Stufe 151 pro Event

Imbissstand

Eure Siedler möchten Stadion-Imbisse genießen? Dann baut einen Imbissstand, um sie oder verschiedene andere Förderungen selbst herstellen zu können! Sie machen allerdings nicht sonderlich satt, daher benötigt Ihr viele Imbisse, um ein Arbeitsgebäude zufriedenzustellen.

Ab Stufe 222 pro Event

Belagerungswerkstatt

Investiert Rohstoffe, um Förderungen zu produzieren, die Eure Gegner treffen, bevor sie Euch sehen.

1 pro Event

Schürferwerkstatt

Eine Werkstatt, die abgebautes Gestein sorgfältig auf Spuren von Edelmetallen und Mineralien untersucht.

Ab Stufe 161 pro Event

Schürferwerkstatt

Eine Werkstatt, die abgebautes Gestein sorgfältig auf Spuren von Edelmetallen und Mineralien untersucht.

Ab Stufe 162 pro Event

Bolzplatz

Euren Siedlern macht das Turnier sehr viel Spaß und sie haben gefragt, ob Ihr nicht dauerhaft einen Fußballplatz auf der Insel bauen könnt. Obwohl wir zurzeit kein komplettes Feld bauen können, könnten wir zumindest einen Bolzplatz einrichten.

Ab Stufe 12 pro Event

Druckerwerkstatt

In dieser Druckerwerkstatt arbeitet ein Team von erfahrenen Siedlern emsig an Maschinen, um hochwertige Drucke herzustellen. Sie sind dafür verantwortlich, dass jeder über alle Neuigkeiten und den neusten Klatsch und Tratsch Bescheid weiß.

1 pro Event

Trainingsüberstunden

Ihr müsst viele neue Einheiten trainieren, aber könnt nicht die ganze Zeit bei Eurer Kaserne bleiben? Lasst Eure Einheiten einfach ein paar Überstunden machen, dann sind sie im Nu bereit.

Ab Stufe 16

Fanhüte

Die Feierlaune wirkt sich ganz erstaunlich auf das Reproduktionsverhalten Eurer Gemeinde aus. Im Rausch des Wettkampfs und im Siegestaumel kommt man sich offenbar schon mal näher.

Ab Stufe 1

Prächtige Freund-Förderung

Wenn man jemandem zeigen möchte, wie viel er oder sie einem wirklich bedeutet, dann schickt man Blumen. Oder noch besser: diese unglaubliche Förderung! Die kommt sicher gut an und bringt Euch ordentlich Sympathiepunkte! Ihr glaubt das nicht? Dann seht Euch einfach unten die Effekte an, die Euer Freund erhalten wird.

Ab Stufe 11 pro Event

Stadion-Imbiss

Garantiert nicht nur ausgelassene Stimmung, sondern vermag auch den Arbeitstag enorm zu beschwingen. Diese La-Ola-Welle für den Gaumen verspricht mehr Hattricks am Arbeitsplatz.

Ab Stufe 1

Früchte der Mühsal

Die Erfahrung aus langen, harten Kämpfen gegen die Jötnar hilft Euren Arbeitern, ihre Produktivität zu steigern.

Ab Stufe 1310 pro Event

Regen aus Brandpfeilen

Feuert eine Salve Brandpfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.

Ab Stufe 1310 pro Event

Medizinkoffer

Eine Förderung, mit der sich ein besiegter General sofort erholt. Garantiert ohne Nebenwirkungen!

Ab Stufe 164 pro Event

5 Baugenehmigungen

Da die Fanscharen, die Ihr Euch bei der EM erarbeitet habt, auch untergebracht werden wollen, ist es ratsam, noch ein paar Unterkünfte zur Verfügung zu stellen. Unterrichtet lieber die Nachbarn, dass es demnächst etwas laut werden könnte.

Ab Stufe 13 pro Event

Ölfass

Öl für jeden Bedarf. Verhilft Euren Produktionen zu höchster Effizienz.

Ab Stufe 16

Mörtel

Mörtel ist die neueste Erfindung unserer Steinmetze. Damit kann die Struktur unserer Gebäude solider gestaltet werden und ermöglicht höhere Ausbaustufen.

Ab Stufe 1

Kleines Fanpaket

Kauft einen Sack frisches Trainingsmaterial, um Eure Recken auf dieses Großereignis angemessen vorbereiten zu können.

Ab Stufe 1

Großes Fanpaket

Kauft einen Sack frisches Trainingsmaterial, um Eure Recken auf dieses Großereignis angemessen vorbereiten zu können.

Ab Stufe 1

Stollen

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Schmiermittel

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Rote Farbe

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Fäuste

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Schuhe

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Bananenschalen

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Nasses Gras

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Trainingsattrappen

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Sprungfedern

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Helme

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Schulterpolster

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Fernrohre

Seid Ihr nicht ausreichend auf Euer Turnierspiel vorbereitet? Verwendet die Rohstoffe, um die fehlenden Taktikgegenstände herzustellen.

Ab Stufe 1

Piratenflagge-Blumenbeet

Mit dieser Blumenbeet-Flagge könnt Ihr Eure eigene Fantasie-Pirateninsel errichten. Vielleicht lockt Ihr damit sogar ein paar echte Piraten an, die einen Schatz auf Eurer Insel verstecken. Man weiß ja nie.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Kroatien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Tschechische Republik

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Dänemark

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge England

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Frankreich

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Deutschland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Griechenland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Irland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Italien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Niederlande

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Polen

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Portugal

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Russland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Spanien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Schweden

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Ukraine

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Algerien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Argentinien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Australien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Belgien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Bosnien und Herzegowina

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Brasilien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Kamerun

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Chile

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Kolumbien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Costa Rica

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Ecuador

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Ghana

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Honduras

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Iran

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Elfenbeinküste

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Japan

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Mexiko

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Nigeria

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Südkorea

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Schweiz

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Uruguay

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge USA

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Island

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Österreich

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Nordirland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Wales

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Rumänien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Albanien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Slowakei

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Türkei

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Ungarn

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Ägypten

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Marokko

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Panama

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Peru

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Saudi-Arabien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Senegal

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Serbien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Tunesien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Regenbogen

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Union Jack

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Nordmazedonien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Europäische Union

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Vereinte Nationen

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Finnland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Schottland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Kranz verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Usbekistan

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Südafrika

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Paraguay

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Norwegen

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Neuseeland

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Curaçao

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Demokratische Republik Kongo

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Katar

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Kap Verde

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Kanada

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Jordanien

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Irak

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1

Blumenbeet-Flagge Haiti

Schmückt Eure Insel mit den Farben der Mannschaft, die Ihr unterstützt. Mit diesem Blumenbeet könnt Ihr Farbe bekennen und Geschmack beweisen. Lässt sich im Trauerfall vielleicht auch noch zu einem hübschen Tischgedeck verarbeiten.

Ab Stufe 1