Missioni

La via del collezionista

Dal livello 16
  • Completa la missione "La raccolta di collezioni"!
  • Completa la missione "Raccogliere oggetti sulla mappa"!
  • Completa la missione "Completa una collezione"!
  • Completa la missione "Collezionabili dell'avventura"!
Storia

I sudditi segnalano un aumento degli avvistamenti di oggetti nella campagna. Forse, raccogliendoli, potremmo ricavarne qualcosa di utile. Anche le cose più piccole contano, sai? Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Straordinario! Ora sei un vero collezionista!

La raccolta di collezioni

Dal livello 16
  • Apri la scheda "Collezioni".
Storia

Per controllare le tue collezioni disponibili, apri la scheda Collezioni nel municipio. Diventeranno disponibili man mano che il tuo livello aumenta.

Al completamento: L'hai trovata! Fantastico!

Raccogliere oggetti sulla mappa

  • Spaventapasseri da possedere: almeno 10.
  • Erbe da possedere: almeno 12.
Storia

Raccogliere gli oggetti sulla mappa non è un'impresa semplice! Richiede tutta la tua attenzione, perché vederli non è facile. Per iniziare, raccogli 10 spaventapasseri e 12 erbe. Non preoccuparti se non li vedi tutti insieme sulla mappa, perché riappariranno durante la giornata.

Al completamento: Che fortuna!

Completa una collezione

  • Grano da aggiungere a un deposito dal menu Stella: 1.
Storia

Completa la collezione "Proverbi di campagna" raccogliendo tutti gli elementi richiesti! Cosa fai lì impalato?

Al completamento: Finalmente è completata!

Collezionabili dell'avventura

Dal livello 26
  • Calderoni di bronzo da possedere: almeno 1.
Storia

Raccogli un calderone di bronzo in un'avventura. Lo puoi trovare nelle mappe delle avventure che visiti e, una volta raccolto, non riappare più in quell'avventura. Buona fortuna!

Al completamento: Che esploratore fantastico!

Produzione di assi di pino

Dal livello 1
  • Completa la missione "Primo edificio".
  • Completa la missione "Costruisci una segheria".
  • Completa la missione "Ripiantare gli alberi".
  • Completa la missione "Il municipio".
  • Completa la missione "La proporzione perfetta".
  • Completa la missione "Situazione economica".
  • Completa la missione "Produzione del legno perfetto".
  • Completa la missione "Legno in eccesso".
  • Completa la missione "Perfezionare la catena produttiva".
Storia

Per avere una produzione stabile di assi di pino, è necessario eseguire molti passaggi. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai una produzione di assi pienamente funzionante. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora hai una produzione stabile di assi di pino e puoi concentrarti su altri compiti. Catena di missioni a breve termine completata.

Produzione di pietra

Dal livello 4
  • Completa la missione "La taverna".
  • Completa la missione "Per assoldare specialisti".
  • Completa la missione "Il geologo".
  • Completa la missione "Tagliapietre".
  • Completa la missione "Ci serve più pietra".
Storia

Per avere una produzione stabile di pietra, devi attuare qualche preparazione. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai una produzione di pietra pienamente funzionante. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora hai una produzione stabile di pietra e puoi concentrarti su altri compiti. Catena di missioni a breve termine completata.

La taverna

Dal livello 4
  • Taverna da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 20
Storia

Sei mai stato nella taverna? Si fanno gli incontri più interessanti lì. È anche un buon posto per trovare persone che si occupano di cose particolari, i cosiddetti specialisti. Costruiamone una e usiamola per assoldare questi specialisti.

Al completamento: Che posto meraviglioso, la gente qui è sempre allegra e pronta a fare una piacevole chiacchierata. Dai un'occhiata quando puoi, ne vale la pena!

Tagliapietre

Dal livello 5
  • Tagliapietre da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Chiaramente la pietra non si taglia da sola. Serve uno specialista, un tagliapietre. Per ridurre i tempi di trasferimento, collocalo più vicino possibile al giacimento e al magazzino.

Al completamento: Bene, il tagliapietre ha iniziato a lavorare. Visto che non rifornisce nessun altro edificio, non c'è bisogno di controllare se puoi perfezionarlo. Più tagliapietre possiedi, maggiore sarà il numero di unità di pietra in magazzino.

Per assoldare specialisti

Dal livello 5
  • Seleziona: 1.
  • Geologi da possedere: almeno 1.
Storia

Ora che la taverna è completata, dobbiamo pensare a come proseguire. Sicuramente ricorderai che lì puoi assoldare gli specialisti, vero? Clicca sulla taverna per vedere quelli disponibili. Vai e assolda un geologo!

Al completamento: Puoi trovare gli specialisti che hai assoldato nel menu Stella. Puoi avere più specialisti di un tipo, ma il numero di quelli che trovi nella taverna è limitato. Quando li hai finiti, dovrai assoldarne altri dal mercante.

Il geologo

Dal livello 5
  • Nuovi giacimenti di pietra da trovare: 1.
  • Punti esperienza× 30
Storia

Aprendo il menu Stella potrai vedere il nuovo geologo che hai assoldato nella taverna. Ci aiuterà a trovare giacimenti speciali sull'isola. Per prima cosa, ci serve la pietra: vai al menu Stella e clicca su di lui per mandarlo alla ricerca.

Al completamento: Che velocità. Ricorda che le altre risorse potrebbero richiedere più tempo per essere trovate. Ma basta chiacchiere, al lavoro!

Ci serve più pietra

Dal livello 6
  • Apri la finestra situazione economica.
  • click · GAMESTATE_ID_ECONOMY_OVERVIEW.list.Stone
  • Tagliapietre da possedere sulla tua isola: almeno 3.
  • Punti esperienza× 40
Storia

Uhm... Dai un'occhiata alla situazione economica. La tua produzione di pietra è piuttosto bassa, dovresti pensare a costruire altri tagliapietre. Ci servirà molta pietra per i prossimi edifici.

Al completamento: Molto bene. Più edifici dello stesso tipo producono di più, ovviamente. Ma ci sono anche altri modi per aumentare la produzione... Ehi, arriva un messaggero. Scusa un momento.

Primo potenziamento

Dal livello 6
  • Completa la missione "Uso del cibo".
  • Completa la missione "Il centro di lavorazione".
  • Completa la missione "Creare i potenziamenti".
  • Completa la missione "Usare i potenziamenti".
Storia

Per poter usare i potenziamenti, devi eseguire alcuni passi necessari. Quando avremo completato questa catena di missioni, potrai produrre e utilizzare un potenziamento semplice. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di produrre e utilizzare un potenziamento semplice nella tua area di lavoro o in quella dei tuoi amici. Catena di missioni a breve termine completata.

Uso del cibo

Dal livello 6
  • Pescatore da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 30
Storia

I tuoi Settler hanno già un posto dove vivere e lavorare. Lo stanno facendo bene, ma se li potenziamo potrebbero farlo meglio. Quindi ci serve del pesce.

Al completamento: Il tuo pescatore si è messo già al lavoro. Grazie al pesce si possono fare molte cose, ma la più importante è quella di far lavorare i Settler più efficientemente. Ti mostro cosa intendo.

Il centro di lavorazione

Dal livello 7
  • Centro di lavorazione da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 20
  • Pesce× 20
Storia

Ma prima devi costruire un centro di lavorazione, dove i generi alimentari possono essere lavorati. Dopotutto, un pesce appena pescato non può essere mangiato immediatamente.

Al completamento: Ah, il centro di lavorazione è già stato costruito, dai un'occhiata. Puoi usarlo per fare molte cose interessanti.

Creare i potenziamenti

Dal livello 7
  • Seleziona: 1.
  • Piatto di pesce da produrre: almeno 1.
  • Punti esperienza× 20
  • Pietre× 20
Storia

Nel centro di lavorazione puoi creare cibo lavorato, ovvero i potenziamenti per le aree di lavoro, riempire alcuni giacimenti e altro. Ma per ora concentriamoci sui potenziamenti.

Al completamento: Esistono molti potenziamenti differenti che si diversificano in base alla durata e all'effetto, ma non puoi produrli tutti da solo. Giocando, si sbloccheranno molte possibilità, perciò controlla regolarmente il centro di lavorazione.

Usare i potenziamenti

Dal livello 7
  • Potenziamenti Piatto di pesce da usare sulla tua isola: 1.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Quando la produzione di un potenziamento è conclusa, esso viene trasferito nel menu Stella. Da lì, potrai utilizzarlo nell'area di lavoro che preferisci. Prova a farlo.

Al completamento: Hai raddoppiato la produzione di questo edificio per 30 minuti. Potenzia sempre le tue aree di lavoro quando ti serve temporaneamente una quantità più elevata di una determinata risorsa.

Funzioni di sistema

Dal livello 6
  • Completa la missione "Le opzioni".
  • Completa la missione "Per ricollocare edifici".
  • Completa la missione "Più aiuto".
  • Completa la missione "Le opzioni avanzate".
Storia

Per sapere quali possibilità ti vengono offerte per giocare con maggiore comodità, devi conoscere alcune funzioni. Quando avremo completato questa catena di missioni, conoscerai le funzioni più importanti relative alla comodità. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora conosci tutte le funzioni più importanti relative alla comodità nel gioco. Catena di missioni a breve termine completata.

Le opzioni

Dal livello 6
  • Apri la finestra visuale.
  • click · ToggleEffects
  • click · ToggleLoops
  • click · ScrollUp
  • click · ScrollDown
  • click · ScrollLeft
  • click · ScrollRight
  • click · ZoomIn
  • click · ZoomOut
  • Punti esperienza× 30
Storia

Avrei un'obiezione. È possibile rendere l'insediamento più confortevole sfruttando diverse opzioni. Nell'angolo in alto a sinistra, sotto l'avatar, puoi trovare le opzioni della visuale e dell'audio. Dai un'occhiata.

Al completamento: Vedo che inizi a impratichirti. Cambia pure le opzioni che non ti piacciono. Inoltre, se dimentichi qualcosa, puoi vedere tutte le mie note nell'archivio.

Per ricollocare edifici

Dal livello 8
  • Sposta il centro di lavorazione.
Storia

Ho un'informazione che potrebbe interessarti: un mastro costruttore, che è in grado di ricollocare i tuoi edifici, si è stabilito nella tua isola. Una bella notizia, non trovi?

Al completamento: Bene, ha funzionato. Quindi, nel caso dovessi spostare qualche ostacolo, non c'è nessun problema. Ma ricordati che ti costerà risorse.

Più aiuto

Dal livello 9
  • click · Support
  • click · Forum
  • click · GAMESTATE_ID_HELP_OVERVIEW.Help_window_shortcuts_0
  • Apri il tutorial.
  • Punti esperienza× 25
Storia

Stai imparando molto rapidamente. Lo so, mi aspetto molto da te. Il tuo lavoro non è facile. Se ti servisse ulteriore aiuto o se non sapessi come gestire le cose, sotto il tuo avatar trovi dei pulsanti per il forum, il supporto e il tutorial.

Al completamento: Nell'archivio puoi rileggere tutti i testi apparsi nelle finestre di aiuto, e se c'è ancora qualcosa che non ti è chiara, puoi usare il forum, dove moltissimi altri giocatori sono pronti ad aiutarti con la loro esperienza.

Le opzioni avanzate

Dal livello 10
  • click · PlayerOptions
  • Punti esperienza× 25
Storia

Eccellenza, non potrò mai sottolineare abbastanza l'importanza che ha la tua piena comprensione del menu delle opzioni. Questa volta vorrei parlarti di quelle avanzate, che sono particolarmente preziose per migliorare le prestazioni del gioco. Perché non ci diamo un'occhiata?

Al completamento: Fantastico! Prometto di non disturbarti più con il menu delle opzioni. Hai appreso tutto ciò che c'è da sapere a riguardo. Ti ringrazio tantissimo per l'attenzione che mi hai prestato!

Reclama nuove terre

Dal livello 7
  • Completa la missione "Scoprire nuovi settori".
  • Completa la missione "Nuova terra".
  • Completa la missione "Morte ai capi".
  • Completa la missione "Licenze di costruzione".
  • Completa la missione "Troppo stretto".
Storia

Reclamare nuove terre è un compito complesso. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai tutte le informazioni importanti su come conquistare nuove aree nella tua zona. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora conosci tutte le informazioni più importanti per reclamare nuovi settori. Catena di missioni a medio termine completata.

Scoprire nuovi settori

Dal livello 7
  • Seleziona: 1.
  • Esploratori da possedere: almeno 1.
  • Esplora 2 settori.
Storia

Sono appena tornato dalla biblioteca del re. Sembra che l'isola non sia ancora stata mappata. Di certo ci sono molte cose che non conosciamo ancora: invia un esploratore per controllare le zone nascoste, una a una. Proprio come per il geologo, puoi assoldare un esploratore nella taverna.

Al completamento: L'esploratore è appena tornato, ha scoperto un nuovo settore. Ogni settore ha i propri giacimenti e garantisce ulteriore spazio di costruzione. Perciò, se hai bisogno di più spazio o di nuovi giacimenti, vai alla ricerca di nuovi settori.

Nuova terra

Dal livello 8
  • Reclama 2 settori.
  • Punti esperienza× 50
Storia

È il momento di espandere la tua proprietà: visto che l'esploratore ha già mappato la nuova area, devi solo reclamarla, costruendo un magazzino nel nuovo settore. Fatto questo, potrai costruire nel nuovo settore come meglio credi.

Al completamento: Ora il settore è tuo. Stai facendo progressi molto in fretta. Ora invierò il rapporto al re, fa sempre piacere potergli inviare buone notizie.

Morte ai capi

  • Sconfiggi il primo accampamento principale dei banditi.
  • Punti esperienza× 50
Storia

Ragazzo, ora le cose si fanno serie. I miei scout hanno localizzato un capo dei banditi. Se riusciremo a sconfiggerlo, i nemici si disperderanno e il settore sarà libero.

Al completamento: Il tuo generale ha vinto. Il settore è libero e può essere catturato. Sai già come funziona, no? Devi costruire un magazzino in questo settore.

Licenze di costruzione

  • Aggiungi licenze di costruzione al magazzino dal menu Stella.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Il ciccione... come si chiama? Holger? Beh, hai capito chi intendo. Comunque, voleva farti sapere che liberando i settori ottieni licenze di costruzione. Si usano nel municipio e puoi trovarle nel tuo menu Stella.

Al completamento: Bene, festeggia la tua vittoria. Per motivi personali, io devo partire per un viaggio per un po' di tempo. Al mio ritorno ti aiuterò a espandere il tuo apparato militare.

Troppo stretto

  • Reclama 4 settori.
  • Punti esperienza× 100
Storia

Non credi che iniziamo a stare un po' stretti qui? Penso che sia ora di espandere le tue proprietà. Messer Sardin non è disponibile al momento, ma sono sicuro che potrai farcela da solo.

Al completamento: Sei stato bravissimo, messer Sardin ti ha preparato proprio bene. Sono stupefatto.

Produzione di attrezzi

Dal livello 9
  • Completa la missione "Rame".
  • Completa la missione "Miniere".
  • Completa la missione "Carbone".
  • Completa la missione "Lingotti di bronzo".
  • Completa la missione "Attrezzi".
  • Completa la missione "Tieni d'occhio gli attrezzi".
Storia

Per avere una produzione stabile di attrezzi, devi conoscere vari argomenti. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai una produzione di attrezzi pienamente funzionante. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora hai una produzione stabile di attrezzi e puoi concentrarti su altri compiti. Catena di missioni a breve termine completata.

Gli attrezzi mancanti

  • Apri la finestra negozio.
  • Acquista il seguente oggetto: Attrezzi.
  • Aggiungi attrezzi al magazzino dal menu Stella.
Storia

Oh, sembra che il tuo magazzino degli attrezzi si stia svuotando rapidamente. Per costruire gli edifici ti servono molti attrezzi. Poiché non siamo ancora in grado di produrli, dovremmo acquistarli dal mercante.

Al completamento: Puoi fidarti del mercante, magari hai visto le altre risorse che offre. Quindi ricorda che è sempre possibile andare da lui se ti serve qualcosa urgentemente.

Aggiorna la catena produttiva più vecchia

Dal livello 10
  • Completa la missione "Bilancio economico cambiato".
  • Completa la missione "Legno di pino importante".
  • Completa la missione "Miglioramenti degli edifici".
  • Completa la missione "Città allineata".
  • Completa la missione "Preparazione".
Storia

Mentre crei nuove catene produttive, quelle più vecchie escono dal bilancio. Quando avremo completato questa catena di missioni, sarai in grado di gestire questo problema. Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora conosci tutte le informazioni importanti sull'aggiornamento delle catene produttive più vecchie. Catena di missioni a lungo termine completata.

Bilancio economico cambiato

Dal livello 10
  • Apri la finestra situazione economica.
  • click · GAMESTATE_ID_ECONOMY_OVERVIEW.list.Wood
  • click · GAMESTATE_ID_ECONOMY_OVERVIEW.tree.DepositWood
  • Punti esperienza× 20
Storia

Ora che hai costruito un altro palazzo che necessita di legno di pino, il tuo bilancio è cambiato. Sarebbe bene controllare nei dettagli quanto questo influenza la tua economia.

Al completamento: Come puoi vedere, il consumo di legno di pino è aumentato molto ultimamente: sarebbe bene prendere le giuste contromisure.

Legno di pino importante

  • Possiedi un valore produttivo di almeno Wood ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Plank ogni ore per 30.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno DepositWood ogni ore per 0.
Storia

Visto che hai già fatto molti progressi, non ti dirò cosa fare esattamente. Cerca di ottimizzare la produzione di legno di pino da solo. Sono certo che puoi farcela.

Al completamento: Sapevo che ce l'avresti fatta, il Re sarà fiero di te. Lo informerò immediatamente.

Miglioramenti degli edifici

Dal livello 12
  • di livello 2 da possedere sulla tua isola: 3.
Storia

So che al momento sei impegnato nel creare un'armata... Sardin non voleva neppure farmi passare... ma devo dirti qualcosa riguardo agli edifici. Puoi migliorarli, prova a farlo.

Al completamento: Puoi migliorare praticamente tutti gli edifici, per velocizzare la produzione. Migliorare il magazzino incrementa lo spazio disponibile, ma il tempo e le risorse necessarie aumentano a ogni livello.

Città allineata

Dal livello 30
  • Segheria di pini di livello 3 da possedere sulla tua isola: 2.
  • Taglialegna di pini di livello 3 da possedere sulla tua isola: 4.
  • Piantatore di pini di livello 3 da possedere sulla tua isola: 6.
Storia

Sono appena tornato da una visita alla corte del re. Devo ammettere che la sua città è davvero bella: forse è per via dell'armonia del paesaggio. Dovresti provare anche tu a mantenere gli edifici allo stesso livello di miglioramento. È decisamente meglio.

Al completamento: Proprio così! Ora è decisamente meglio. Il Re verrà sicuramente a sapere degli sforzi che stai facendo e sarà soddisfatto.

Preparazione

Dal livello 32
  • Taglialegna di pini di livello 3 da possedere sulla tua isola: 5.
Storia

Psss... sono di nuovo io. Sto per partire verso nuove avventure. Visto che andrò lontano posso cercare nuove strade per il tuo esploratore, dove trovare nuove stimolanti avventure. Ma ti serviranno più unità: forse dovresti migliorare le dimore nobiliari per reclamare più Settler.

Al completamento: Grazie per la tua fiducia, non ti deluderò. Eh? Cos'era quel rumore? Penso che stia arrivando qualcuno, meglio andare. Ci vediamo.

Nuovi Settler

Dal livello 1
  • click · PopulationTooltip
  • Apri la finestra negozio.
  • Acquista il seguente oggetto: Famiglia di Settler stranieri
  • Aggiungi popolazione al magazzino dal menu Stella.
Storia

Oh, sembra che stiano finendo i Settler disponibili. Se passi con il puntatore del mouse sopra l'icona Settler, nella barra risorse situata sulla parte alta dello schermo, potrai visualizzare tutte le informazioni sui Settler, come per esempio quando ne arriverà uno nuovo e quanto spazio ti rimane. Controlla cosa puoi migliorare per avere più Settler e comprane di nuovi dal mercante quando hai abbastanza spazio.

Al completamento: Proprio così! Ottieni un nuovo Settler ogni 15 minuti. Se hai meno tempo e hai bisogno di Settler rapidamente, puoi sia acquistarli dal mercante, sia acquistare i potenziamenti per ridurre il tempo necessario ai Settler. Tieni sempre presente che avrai bisogno di spazio libero a sufficienza per ottenere nuovi Settler.

Scambio

Dal livello 12
  • Completa la missione "L'ufficio commerciale".
  • Completa la missione "Il commercio".
  • Completa la missione "Il commercio come alternativa".
  • Completa la missione "Legno esotico dallo scambio".
  • Completa la missione "Vendita migliore".
Storia

Gli scambi sono una funzione importante. Quando avremo completato questa catena di missioni, sarai in grado di eseguire scambi e affrontare il tuo primo scambio commerciale. Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di eseguire scambi. Catena di missioni a lungo termine completata.

L'ufficio commerciale

Dal livello 12
  • Ufficio commerciale da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 30
Storia

Non crederai a questa notizia! Il Re vuole creare una rete commerciale. Se costruisci un ufficio commerciale, puoi commerciare con tutte le persone che ne hanno uno. Non lasciamoci sfuggire questa occasione!

Al completamento: Oh, ma che bell'edificio, è di qualche nobile? Questo potrebbe essere il biglietto da visita per diventare un potente e influente mercante. Non vedo l'ora di sapere come lo userai.

Il commercio

  • Acquista 10 o più risorse commerciando con altri giocatori.
  • Vendi 10 o più risorse commerciando con altri giocatori.
  • Punti esperienza× 35
Storia

Hai già dato un'occhiata all'ufficio commerciale? Lo trovi cliccando sulla bilancia nella barra del menu. Ti servirà per fare e ricevere offerte dagli altri mercanti. Mettiti al lavoro.

Al completamento: Allora, come te la cavi con il commercio? Puoi usarlo per ottenere le risorse mancanti o per liberarti di quelle in eccesso. Tieni sempre d'occhio i prezzi, potresti sempre fare qualche affare.

Il commercio come alternativa

Dal livello 14
  • Acquista 50 o più spade di bronzo commerciando con altri giocatori.
  • Acquista 50 o più attrezzi commerciando con altri giocatori.
  • Acquista 50 o più unità di spuma di grano commerciando con altri giocatori.
  • Punti esperienza× 15
  • Monete× 20
Storia

Come avrai già notato, la produzione di beni richiede molto tempo all'inizio. Se non vuoi aspettare, puoi ottenere gli oggetti che ti servono attraverso il commercio. Puoi acquistare un'offerta già disponibile o farne una tu. Prova.

Al completamento: Un'ottima possibilità, non credi? Tieni sempre presente il commercio come valida alternativa. Nei momenti giusti può farti risparmiare un sacco di tempo. Ma controlla sempre i prezzi in modo da fare dei buoni affari.

Legno esotico dallo scambio

Dal livello 27
  • Acquista 100 o più unità di legno esotico commerciando con altri giocatori.
  • Unità di legno esotico da pagare dal magazzino: 50.
Storia

Psss... sono di nuovo io. Come procede la ricerca di avventure? Potresti procurarmi del legno esotico per il commercio? Non posso farlo da solo... per diverse ragioni che non voglio spiegarti.

Al completamento: Oh, grazie. Finalmente potrò avere la mia vendetta! Come? No, non mi riferivo a te. Come ricompensa posso darti dei frammenti di mappa che ho trovato nelle mie avventure.

Vendita migliore

  • Vendi 1000 o più risorse commerciando con altri giocatori.
Storia

Pare che la tua economia funzioni abbastanza bene. Hai già notato che non abbiamo più bisogno di pietre e assi? Se hai una grande quantità rimasta di una risorsa, puoi venderla e ottenere altre risorse utili.

Al completamento: Prima o poi avrai sicuramente qualche risorsa che non ti servirà. Ma prima di demolire l'edificio dovresti sempre provare a vendere le risorse.

Produzione di spuma di grano

Dal livello 13
  • Completa la missione "Terreno fertile".
  • Completa la missione "Campo di grano".
  • Completa la missione "Pozzi".
  • Completa la missione "Spumificio".
Storia

Per avere una produzione stabile di spuma di grano, ti serviranno molti edifici nuovi. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai una produzione di spuma di grano pienamente funzionante. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora hai una produzione stabile di spuma di grano e puoi concentrarti su altri compiti. Catena di missioni a breve termine completata.

Terreno fertile

Dal livello 13
  • Fattoria da possedere sulla tua isola: almeno 2.
  • Campo di grano da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 30
  • Pietre× 20
Storia

Salve, i miei omaggi. Qualche giorno fa abbiamo analizzato il terreno e abbiamo scoperto che è molto fertile su quest'isola. Potremmo coltivare il grano e farne del pane. Cosa ne dici di costruire delle fattorie per la coltivazione del grano?

Al completamento: La fattoria è il primo passo per produrre il pane. In teoria tutte le fattorie potrebbero mietere lo stesso campo di grano, ma in questo modo i campi si esaurirebbero più rapidamente.

Campo di grano

Dal livello 13
  • Campo di grano da possedere sulla tua isola: almeno 2.
  • Punti esperienza× 30
Storia

Vedo che hai già seminato un campo di grano. Ogni fattoria prende il raccolto dal campo più vicino. È comunque saggio avere più campi di grano, visto che, se uno si esaurisce e la fattoria non ne trova altri nei dintorni, la produzione si ferma.

Al completamento: I campi vengono mietuti in continuazione e quando si esauriscono bisogna costruirne altri. Per evitare di trovarti a secco, faresti bene a crearne molti.

Pozzi

Dal livello 14
  • Pozzo da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Il contadino ha già iniziato a lavorare e a mietere il grano. Però, per produrre il pane, serve l'acqua. Puoi raccoglierla dai pozzi. Comunque non hai bisogno di costruire i pozzi vicino alle fattorie, visto che l'acqua viene presa dal magazzino.

Al completamento: Dei pozzi davvero belli. I pozzi, così come i campi di grano, forniscono una certa quantità di risorse. Man mano, avrai accesso a pozzi e campi di grano sempre più capienti.

Spumificio

Dal livello 14
  • Spumificio da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Pane? Non farmi ridere! Il pane può aspettare, quel che ci serve è la spuma di grano! D'altronde dobbiamo creare un'armata. Per fortuna, per produrre spuma di grano, ci serve anche il grano e l'acqua, quindi non è stato tutto inutile. Ora dobbiamo solo costruire uno spumificio.

Al completamento: Eccellente. È quasi impossibile convincere una recluta a combattere per te senza l'aiuto della spuma di grano. Ma ovviamente la spuma da sola non basta, abbiamo bisogno di armi!

La battaglia

Dal livello 13
  • Completa la missione "Il generale".
  • Completa la missione "La guarnigione".
  • Completa la missione "Per produrre spade di bronzo".
  • Completa la missione "Armi".
  • Completa la missione "Preparati a combattere".
  • Completa la missione "La caserma".
  • Completa la missione "Prime unità".
  • Completa la missione "Unisciti all'esercito".
Storia

Come si combatte una battaglia è un argomento importante e complesso. Quando avremo completato questa catena di missioni, conoscerai le basi del combattimento e avrai la tua prima piccola armata. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Hai avuto la tua prima piccola esperienza di combattimento contro i banditi. Catena di missioni a breve termine completata.

Libera la tua zona!

Dal livello 15
  • Completa la missione "Banditi!".
  • Completa la missione "Più settori".
  • Completa la missione "Il rapporto della battaglia".
  • Completa la missione "Operazione "Zona libera"".
  • Completa la missione "Un nuovo attacco".
  • Completa la missione "Una volta per tutte".
Storia

Sicuramente hai già visto i banditi nella tua zona. Quando avremo completato questa catena di missioni, questi banditi non saranno più un problema. Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Hai affrontato i banditi. Ora non sono più una minaccia. Catena di missioni a lungo termine completata.

Più popolazione

Dal livello 15
  • Completa la missione "Crescita di popolazione".
  • Completa la missione "La dimora nobiliare".
  • Completa la missione "Aumento popolazione".
  • Completa la missione "La città sta crescendo".
Storia

La popolazione rappresenta sempre un grosso problema. Quando avremo completato questa catena di missioni, sarai in grado di gestire i problemi relativi alla popolazione. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora conosci i problemi relativi alla popolazione e sei in grado di gestirli. Catena di missioni a medio termine completata.

Crescita di popolazione

Dal livello 15
  • Dimora da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

I tuoi magazzini sono pieni e la colonia si espande. Però i tuoi settler vogliono un posto in cui vivere. Dovresti costruirgli delle case adeguate. Più dimore avrai, più Settler si trasferiranno nella tua colonia.

Al completamento: Hai costruito la prima dimora e gettato le basi per una colonia ben riuscita. Speriamo che seguiranno altre residenze e che la tua colonia diventi florida e popolosa.

La dimora nobiliare

Dal livello 19
  • Dimora nobiliare da possedere sulla tua isola: almeno 3.
  • Punti esperienza× 200
Storia

Sapevi che c'è un architetto nella nostra città? Ha portato i progetti più recenti dal regno per le nuove abitazioni. Non solo sono più belle, ma anche più spaziose.

Al completamento: Sono proprio favolose, eh? Da adesso puoi costruirle e dare ai tuoi Settler ancora più spazio, ma ricorda che anche le abitazioni richiedono le licenze di costruzione. Se vuoi costruire senza doverne usare una, rivolgiti al mercante.

Aumento popolazione

  • Acquisisci popolazione: almeno 30 unità.
  • Punti esperienza× 240
Storia

Hai notato come i Settler stiano già popolando la tua terra? Prenditi un po' di tempo per osservare. A proposito, ho sentito parlare di una misteriosa pozione in grado di velocizzare la crescita.

Al completamento: Devo ammettere che hai proprio una graziosa cittadina. Continua così e il Re ti darà il suo pieno supporto. Ma basta perdere tempo, mettiamoci al lavoro.

La città sta crescendo

Dal livello 21
  • Dimora nobiliare da possedere sulla tua isola: almeno 6.
Storia

Il tuo impegno nell'espansione dell'esercito è evidente, ma ricorda che avrai bisogno di molti Settler per l'esercito e per tutti i nuovi edifici. In cambio anche loro hanno bisogno di molto spazio. Costruisci qualche dimora per avere una capienza sufficiente.

Al completamento: Ovviamente, puoi anche migliorare le dimore già esistenti, per espandere la capienza di popolazione, nel caso tu debba risparmiare delle licenze di costruzione. Un'altra possibilità consiste nell'acquistare una dimora da un mercante, dato che non costano licenze di costruzione.

Il generale è stato sconfitto

  • Potenziamenti Pacchetto medico da usare sulla tua isola: 1.
Storia

Ho sentito che il tuo generale è stato sconfitto. Non è grave come pensi. Ho messo una cosa nel tuo menu Stella con cui puoi curarlo in un attimo. Comunque devi verificare il motivo per cui ha perso. Ma prima cura il generale, in modo che sia nuovamente pronto per combattere.

Al completamento: Hai scoperto cos'è successo? Hai inviato con lui troppo poche unità o hai mandato il generale in un'altra area pericolosa ed è stato distratto? Tieni sempre a mente che devi attendere molto tempo, prima che il tuo generale si riprenda da una sconfitta.

Ricerca del tesoro

Dal livello 16
  • Completa la missione "Ricerca del tesoro".
  • Completa la missione "Monete in strada".
  • Completa la missione "Nuova strada dell'esploratore".
  • Completa la missione "L'ultima strada".
Storia

La ricerca del tesoro è un ottimo strumento per ottenere risorse rare e preziose. Quando avremo completato questa catena di missioni, sarai in grado di di sfruttare tutte le ricerche del tesoro possibili. Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Hai scoperto tutte le ricerche del tesoro e sai come usarle. Catena di missioni a lungo termine completata.

Ricerca del tesoro

Dal livello 16
  • Invia un esploratore in una ricerca del tesoro (breve).
  • Punti esperienza× 35
Storia

Il tuo esploratore riferisce che un suo amico gli ha parlato di un tesoro. Sarebbe lieto di trovarlo per te, ma per farlo ha bisogno di tempo. Controlla il menu Stella e, se sei d'accordo, invialo in una breve ricerca del tesoro.

Al completamento: Vorrei proprio sapere che cosa troverà l'esploratore. Ritornerà tra 6 ore, dopo potrai dargli altri ordini. Ma ricordati che non puoi annullare la ricerca.

Monete in strada

Dal livello 20
  • Invia un esploratore in una ricerca del tesoro (media).
  • Punti esperienza× 220
Storia

Uno dei Settler mi ha detto che ha trovato molti soldi durante uno dei suoi viaggi. Magari possono trovarne un po' anche i tuoi esploratori, durante la ricerca di tesori.

Al completamento: Ha trovato davvero delle monete per strada. È incredibile come la gente sia poco attenta ai propri beni. Ma a noi fanno comodo, quindi chi se ne importa...

Nuova strada dell'esploratore

Dal livello 32
  • SpecialistTask · FindTreasureLong
  • Punti esperienza× 200
Storia

Psss... ho esplorato una nuova strada piena di tesori. Ci vuole un po' a raggiungerla perché il percorso è accidentato, ma una volta arrivati si trovano molte cose interessanti. Ti darò le indicazioni, ma mi devi un favore.

Al completamento: Allora, il tuo esploratore ha trovato qualcosa di interessante? Avevo detto che ne sarebbe valsa la pena. Ma ora devo scappare, ci vediamo.

L'ultima strada

Dal livello 41
  • SpecialistTask · FindTreasureEvenLonger × 500
  • SpecialistTask · FindTreasureEvenLonger × 500
  • Punti esperienza× 8000
Storia

Mmm... hai migliorato molto l'apparato militare. Lasciami indovinare, è stata un'idea di mio padre? Pensa sempre che "più è meglio". Ma sono qui per dirti che ho trovato una nuova strada per il tuo esploratore.

Al completamento: Perdona il tuo esploratore, se a volte torna senza avventure, ma questa strada è pericolosa e a volte la cosa migliore da fare è tornare indietro. Per il momento non ho altre strade da darti. Divertiti!

Altri potenziamenti

Dal livello 16
  • Completa la missione "Il mulino".
  • Completa la missione "Il fornaio".
  • Completa la missione "Produzione militare più efficiente".
  • Completa la missione "Mossa astuta".
Storia

Hai già creato l'occasione per usare i potenziamenti. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai a disposizione un nuovo potenziamento. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di produrre e utilizzare un nuovo potenziamento nella tua area di lavoro o in quella dei tuoi amici. Catena di missioni a breve termine completata.

Il mulino

Dal livello 16
  • Mugnaio da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 20
  • Grano× 20
Storia

I miei omaggi. Ho sentito che la tua produzione di grano funziona bene. Se sei d'accordo, potrei iniziare a organizzare la produzione di pane, cominciando con la costruzione di un mulino.

Al completamento: Il mulino è bellissimo, adoro il suono delle pale che girano. Lo dirige un mio amico ora, e un altro è pronto per gestire il fornaio.

Il fornaio

  • Fornaio da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 30
Storia

È arrivato il momento di costruire un fornaio. Vivo su quest'isola e ho sempre desiderato poter mangiare pane fresco. Sono così felice!

Al completamento: Wow, sono proprio entusiasta: finalmente possiamo produrre da soli il pane. Grazie mille, da quando sei qui, tutto è migliore.

Produzione militare più efficiente

  • Seleziona: 1.
  • Panino farcito da produrre: almeno 2.
  • Punti esperienza× 30
Storia

Dovresti concentrarti di più sulle armate e non perdere tempo in sciocchezze. Anche se credo che potresti sfruttare il pane. Magari, usandolo in qualche modo, possiamo rendere più efficiente la produzione militare?

Al completamento: Mmm... un potenziamento. E come dovrebbe aiutare i soldati? A loro non servono panini, a loro serve qualcosa di più robusto!

Mossa astuta

  • Potenziamenti Panino farcito da usare sulla tua isola: 1.
  • Potenziamenti Panino farcito da usare sulla tua isola: 1.
  • Punti esperienza× 20
Storia

Ah, ho capito cosa vuoi fare. Vuoi potenziare tutte le strutture produttive importanti per ricavarne allo stesso tempo risorse militari. Molto astuto, devo ammetterlo.

Al completamento: Credo di averti sottovalutato per alcune cose, questa è stata una bella mossa. Ora dovresti occuparti della tua produzione. Tieni sempre d'occhio il popolo.

Unità a distanza

Dal livello 17
  • Completa la missione "Creare archi".
  • Completa la missione "Arcieri".
  • Completa la missione "Più danno".
  • Completa la missione "Altre isole".
Storia

Le unità a distanza sono una variante importante. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai accesso a due tipi diversi di arcieri. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di arruolare qualunque tipo di arciere. Catena di missioni a medio termine completata.

Creare archi

Dal livello 17
  • Fabbricante d'archi da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 60
Storia

Hai già dato un'occhiata alle tue reclute? Sono abbastanza resistenti ma non infliggono molto danno. Ci serve un'unità capace di farne di più, come gli arcieri. Costruisci un fabbricante d'archi, poi potremo addestrarli.

Al completamento: Be', gli archi sono un po' piccoli, ma andranno bene per iniziare l'addestramento degli arcieri.

Arcieri

Dal livello 18
  • Acquisisci degli archi: almeno 100 unità.
  • Arcieri da possedere: 10.
  • Punti esperienza× 320
Storia

Bene, cominciamo con l'addestramento degli arcieri. Per iniziare, 10 dovrebbero bastare, ma assicurati di averne sempre alcuni in più di riserva.

Al completamento: Ora hai creato la base per la produzione di armi, ma ricorda che la produzione di archi consuma ulteriore legno di pino. Sai cosa vuol dire, non è vero?

Più danno

Dal livello 25
  • Fabbricante di archi lunghi da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Oggi, mentre ero in perlustrazione con gli scout ho visto qualcosa di preoccupante. Alcuni accampamenti di banditi posseggono delle unità molto forti. Spesso è solo una, ma è già abbastanza. Per affrontare queste unità avremo bisogno di più danno di quanto non ne possano fare gli arcieri.

Al completamento: Vedo che sai esattamente di cosa sto parlando. Questi archi lunghi causano molto più danno. Speriamo che bastino per scacciare i nemici.

Archi lunghi

Dal livello 25
  • Archi lunghi da possedere in magazzino: almeno 50.
Storia

Mi pesa ancora il fatto di non essere riuscito a catturare quella persona. Se per caso dovesse mettere piede in città una seconda volta, non esiterò ad arrestarla. Be', comunque dobbiamo procedere con la produzione degli archi lunghi, come stabilito.

Al completamento: Bene, con questa quantità di archi lunghi potremo equipaggiare un bel numero di arcieri. Ti suggerirei di farlo come prossima mossa. Io andrò di nuovo alla ricerca della persona sospetta.

Altre isole

  • Arcieri d'arco lungo da possedere: 50.
  • Arcieri d'arco lungo da delegare dal magazzino: 10.
Storia

Psss... vieni qui! Devo fare attenzione, non voglio che mi scoprano. Hai già saputo delle altre isole? Sono piene di tesori da scoprire e di pericoli da affrontare. Ti direi di più, ma mi servono più arcieri d'arco lungo.

Al completamento: Grazie. Ti contatterò quando potremo parlare in sicurezza e ti dirò di più riguardo alle altre isole. Non te ne pentirai.

Né carne né pesce

Dal livello 17
  • Completa la missione "Ripopolare i banchi di pesce".
  • Completa la missione "Troppi cervi".
  • Completa la missione "L'orso".
  • Completa la missione "Salsiccia".
  • Completa la missione "Non dimenticare".
  • Completa la missione "La piramide di salsicce".
Storia

Conosci già le possibilità offerte dai pesci. Ma ci sono ancora delle cose che devi imparare. Quando avremo completato questa catena di missioni, saprai tutto su carne e pesci. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sai tutto su carne e pesce. Catena di missioni a medio termine completata.

Nuovi materiali da costruzione

Dal livello 18
  • Completa la missione "Materiali da costruzione avanzati 1".
  • Completa la missione "Materiali da costruzione avanzati 2".
  • Completa la missione "Una persona sospetta".
  • Completa la missione "I nuovi materiali".
Storia

Diventeranno disponibili dei nuovi edifici che richiederanno nuovi materiali da costruzione. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai tutti gli edifici necessari per questi materiali. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora hai una produzione stabile di nuovi materiali da costruzione e puoi concentrarti su altri compiti. Catena di missioni a breve termine completata.

Materiali da costruzione avanzati 1

Dal livello 18
  • Taglialegna di legno duro da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Piantatore di legno duro da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Segheria di legno duro da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 400
Storia

Sono appena arrivato. Ero in viaggio e ho visto molte cose nuove. Quello che va per la maggiore adesso è la costruzione di edifici fatti di legno duro e marmo. In ogni caso sarà meglio migliorarci per rimanere competitivi.

Al completamento: Bene, abbiamo abbastanza legno duro su quest'isola. I tuoi Settler stanno già producendo legno e assi di legno duro. Ora possiamo procedere con il marmo.

Materiali da costruzione avanzati 2

Dal livello 19
  • Marmista da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 50.
  • Punti esperienza× 300
Storia

Produrre il marmo è molto più facile che produrre il legno duro. Tutto quello di cui hai bisogno è un tagliapietre, che taglia il marmo direttamente dal giacimento.

Al completamento: Quindi ora dobbiamo solo aspettare. Non appena avremo abbastanza assi di legno duro e marmo, potremo iniziare a costruire nuovi edifici in modo da espandere ulteriormente la tua economia.

Una persona sospetta

Dal livello 23
  • Unità di legno duro da produrre: almeno 200.
Storia

C'è un tipo sospetto che si aggira per la città. Me ne occuperò io e scoprirò la sua identità. Nel frattempo tu potresti occuparti della produzione del legno duro, ci servirà per costruire gli archi lunghi.

Al completamento: Sfortunatamente non ho scoperto l'identità della persona sospetta, ma credo che fosse una donna bionda. Comunque, come va la produzione di legno duro?

I nuovi materiali

Dal livello 25
  • Possiedi un valore produttivo di almeno RealWood ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno RealPlank ogni ore per 50.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno DepositRealWood ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Marble ogni ore per 50.
Storia

Sicuramente ricordi che, tempo fa, abbiamo introdotto dei nuovi materiali da costruzione. Ma non abbiamo controllato se avevamo un bilancio positivo, ma abbiamo costruito nuovi edifici che lavorano quei materiali. Perciò è ora di bilanciare queste catene di risorse. Osserva la situazione economica e incrementa la produzione di questi nuovi materiali impostandola a un buon valore.

Al completamento: D'accordo, per ora andrà bene così. So di avertelo già detto, ma è davvero molto importante: le catene produttive più vecchie deve essere aggiornata continuamente, poiché molte risorse vengono consumate dai tanti cicli produttivi.

Miliziano

Dal livello 20
  • Completa la missione "Ferro nell'isola".
  • Completa la missione "Il fonditore del ferro".
  • Completa la missione "L'armaiolo del ferro".
  • Completa la missione "Tutto va per il meglio".
  • Completa la missione "Addestramento della milizia".
  • Completa la missione "La milizia".
Storia

Le reclute non sono unità adeguate per tutte le battaglie. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai i miliziani tra le unità selezionabili. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di produrre e arruolare miliziani. Catena di missioni a breve termine completata.

Magazzino

Dal livello 20
  • Completa la missione "Un compito dal re".
  • Completa la missione "Topi nel magazzino".
  • Completa la missione "Iniziativa personale".
  • Completa la missione "Una ricompensa generosa".
  • Completa la missione "Isolamento del magazzino".
  • Completa la missione "L'ultimo compito".
  • Completa la missione "Adeguamento della città".
  • Completa la missione "La città perfetta".
Storia

La capienza del magazzino è sempre una cosa molto importante. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai un'elevata capienza e le conoscenze necessarie per aumentarla ulteriormente. Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Hai aumentato costantemente la capienza del magazzino. Catena di missioni a lungo termine completata.

Capienza di popolazione

Dal livello 22
  • Completa la missione "Cittadina".
  • Completa la missione "La missiva del re".
  • Completa la missione "Missiva senza mittente".
  • Completa la missione "Una grossa consegna".
  • Completa la missione "Preparazioni epiche".
  • Completa la missione "Un apparato militare rappresentativo".
  • Completa la missione "Niente arrivederci per ora".
Storia

Come sai, la popolazione rappresenta sempre un problema. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai un'elevata capienza di popolazione. Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Hai aumentato costantemente la capienza di popolazione. Catena di missioni a lungo termine completata.

Unità di prima linea

Dal livello 23
  • Completa la missione "Nuove scuderie".
  • Completa la missione "Cavalleria".
  • Completa la missione "Stratega".
  • Completa la missione "Niente grano per i cavalli".
Storia

Non tutte le unità attaccano nello stesso momento. Quando avremo completato questa catena di missioni, saprai cosa sono la prima linea e la cavalleria. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di produrre e arruolare la cavalleria. Catena di missioni a breve termine completata.

Nuove scuderie

Dal livello 23
  • Scuderia da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 100
Storia

Il gruppo di viaggiatori è arrivato poco fa. Vorrebbero riposare ma non abbiamo posto per i loro cavalli. Magari potremmo costruire una piccola scuderia tutta per loro?

Al completamento: I viaggiatori hanno apprezzato molto la scuderia. Uno dei tuoi Settler si occupa della scuderia e ha iniziato ad allevare cavalli. Se ne hai bisogno in futuro, sai a chi rivolgerti.

Niente grano per i cavalli

  • Possiedi un valore produttivo di almeno Corn ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Water ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Flour ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Bread ogni ore per 10.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Horse ogni ore per 10.
Storia

Il Settler che si occupa delle scuderie è venuto da me un po' di tempo fa e mi ha detto che i contadini si rifiutano di dargli il grano finché non verrà ufficialmente detto loro che ne viene prodotto abbastanza. Potresti controllare se c'è qualche miglioramento da fare nella produzione del grano e informare i contadini?

Al completamento: Ho parlato di nuovo con l'uomo che si occupa della scuderia: ora ha abbastanza grano per nutrire i suoi cavalli. Presto saranno pronti i primi.

Cavalleria

  • Soldati a cavallo da possedere: 15.
  • Punti esperienza× 100
Storia

Abbiamo delle scuderie e non mi avverti? Fantastico! Ora possiamo iniziare l'addestramento della cavalleria. Abbiamo diversi Settler qualificati che possiamo addestrare come unità a cavallo. Più sono e meglio è.

Al completamento: Devi sapere che la cavalleria attacca sempre per prima e sempre l'unità nemica più debole. Ti sarà molto utile nelle battaglie che arriveranno.

Stratega

  • Sconfiggi un accampamento dei banditi nella tua zona con 50 o più soldati a cavallo.
Storia

Questo piccolo... Cosa? Oh, ho appena ricevuto una missiva dal mio ex commilitone di cui ti parlavo prima, dice che non riuscirei a sconfiggere un accampamento di banditi usando 50 o più unità di cavalleria.

Al completamento: Potevo farcela anche da solo, ma grazie. Con questo, quello zuccone ha perso anche la seconda scommessa. Non imparerà mai la lezione.

Addestramento esplosivo

Dal livello 24
  • Potenziamenti Demolitore da usare sulla tua isola: 1.
  • Punti esperienza× 30
Storia

Non crederai mai a chi lavorerà con noi. Un demolitore vuole dimostrare la sua abilità facendo saltare in aria una montagna per noi. Vuoi metterlo alla prova? Lo trovi nel menu Stella.

Al completamento: Oh, ha funzionato alla perfezione. Credo che ce ne serva di più. Visita il mercante, se vuoi acquistarne.

Basi dell'avventura

Dal livello 26
  • Completa la missione "Verso la prima avventura!".
  • Completa la missione "Ricerca avventura".
  • Completa la missione "Frammenti di mappa".
  • Completa la missione "Il momento della verità".
  • Completa la missione "Avventure più difficili".
  • Completa la missione "Arruolare più esploratori".
Storia

I banditi non sono presenti solo nella tua zona. Quando avremo completato questa catena di missioni, conoscerai tutte le informazioni importanti riguardanti le avventure e come affrontarle. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora conosci le basi relative alle avventure e hai avuto la tua prima esperienza al riguardo. Catena di missioni a medio termine completata.

Soldati

Dal livello 27
  • Completa la missione "Fonditore dell'acciaio".
  • Completa la missione "Spade d'acciaio".
  • Completa la missione "Le reclute non sono abbastanza".
Storia

Probabilmente hai già capito che ci sono altri tipi di unità. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai i soldati tra le unità selezionabili. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei in grado di produrre e arruolare i soldati. Catena di missioni a breve termine completata.

Fonditore dell'acciaio

Dal livello 27
  • Fonditore dell'acciaio da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

I miei scout mi hanno informato di attività nemiche sulle altre isole. Il mio istinto mi dice che faremmo bene a continuare a espandere l'apparato militare. La cosa migliore sarebbe utilizzare un fonditore dell'acciaio.

Al completamento: L'acciaio è molto importante come materiale per la costruzione delle armi. A proposito, ho visto l'ombra di cui ti parlavo, è scomparsa nella tua direzione. Per caso l'hai vista?

Spade d'acciaio

  • Armaiolo dell'acciaio da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 25
  • Ferro× 150
Storia

Ma prima le cose importanti: ci serve un armaiolo dell'acciaio, che può trasformare l'acciaio in spade. Non vedo l'ora di comandare i primi soldati.

Al completamento: Molto bene, l'espansione militare funziona. Ora tornerò in cerca della persona sospetta: tieni gli occhi aperti e informami se la vedi.

Le reclute non sono abbastanza

Dal livello 29
  • Possiedi un valore produttivo di almeno SteelSword ogni ore per 10.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Steel ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Iron ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Coal ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno IronOre ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Wood ogni ore per 0.
  • Punti esperienza× 30
  • Monete× 150
Storia

Ti prego, dimmi che non è vero. Adesso Teodoro vuole dei soldati da noi, teme che le sue reclute non siano sufficienti. Be', è pur sempre tuo fratello in fondo. Ma prima controlla che la tua produzione di acciaio sia ben bilanciata.

Al completamento: Appena ritieni che la produzione sia a posto, possiamo continuare con l'addestramento dei soldati. Ma tu credi che Teodoro sia davvero in pericolo? Secondo me è paranoico.

Tuo fratello Teodoro

Dal livello 27
  • Completa la missione "Teodoro sotto attacco".
  • Completa la missione "Le reclute sono in arrivo".
  • Completa la missione "Spade d'acciaio in più".
  • Completa la missione "Uova marce".
Storia

Sembra che tuo fratello abbia qualche problema. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai aiutato tuo fratello. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora tuo fratello è sano e salvo. Catena di missioni a breve termine completata.

Teodoro sotto attacco

Dal livello 27
  • Possiedi un valore produttivo di almeno BronzeSword ogni ore per 50.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Coal ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Bronze ogni ore per 0.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno BronzeOre ogni ore per 0.
Storia

Un inviato di tuo fratello Teodoro è appena giunto da me preoccupatissimo e ha detto che tuo fratello teme di essere attaccato e chiede il tuo aiuto. Prima di inviare le truppe, controlliamo la produzione delle armi. La cosa migliore sarebbe iniziare dalle spade di bronzo.

Al completamento: Bene, questo dovrebbe servire ad aiutare tuo fratello. Vorrei sapere l'identità di questo minaccioso nemico, ma credo che la scopriremo presto.

Le reclute sono in arrivo

Dal livello 28
  • Reclute da possedere: 50.
  • Reclute da delegare dal magazzino: 20.
Storia

Tuo fratello sta diventando sempre più impaziente: dovremmo inviargli delle unità al più presto, prima che impazzisca per la paura. Addestra alcune reclute e io le invierò da lui non appena saranno pronte.

Al completamento: Il messaggio che lo informava dell'arrivo delle reclute sembra averlo calmato un po'. Però ancora non vuole dirci chi sia questo misterioso nemico.

Spade d'acciaio in più

Dal livello 30
  • Spade d'acciaio da produrre: almeno 100.
  • Spade d'acciaio da pagare dal magazzino: 50.
  • Punti esperienza× 20
  • Monete× 50
Storia

Devo informarti ancora una volta della paura di tuo fratello Teodoro. Ha inviato un messaggio in cui dice che non vuole attendere così a lungo i soldati, perciò per cominciare vuole che gli inviamo delle spade d'acciaio.

Al completamento: Sei davvero molto generoso, spero che tuo fratello lo apprezzi, anche se ne dubito. Speriamo che sia soddisfatto dopo aver ricevuto i soldati.

Uova marce

Dal livello 31
  • Soldati da possedere: 100.
  • Soldati da delegare dal magazzino: 30.
Storia

Pare che le spade inviate a tuo fratello non lo abbiano tenuto calmo per molto. È di nuovo preoccupatissimo. È giunto il momento di inviargli i soldati, sperando che finalmente si tranquillizzi.

Al completamento: Non ci credo... Sembra che il temuto nemico che terrorizzava tuo fratello altri non fosse che una dama con la quale tuo fratello non è stato troppo sincero, che gli aveva promesso di fargliela pagare. Ma invece di inviare soldati, la dama ha solo lanciato uova marce contro le sue carrozze. Pazzesco.

Materiali di lusso

Dal livello 31
  • Completa la missione "Legno esotico".
  • Completa la missione "Tarli".
  • Completa la missione "Per liberarsi dei tarli".
  • Completa la missione "Granito".
Storia

Diventeranno disponibili dei nuovi edifici che richiederanno nuovi materiali da costruzione. Quando avremo completato questa catena di missioni, conoscerai tutte le informazioni necessarie su questi materiali. Catena di missioni a breve termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sai tutto sugli speciali materiali di lusso, dove trovarli e come lavorarli. Catena di missioni a breve termine completata.

Legno esotico

Dal livello 31
  • Legno esotico da possedere in magazzino: almeno 1000.
  • Punti esperienza× 200
Storia

Hai già trovato del legno esotico? È il miglior tipo che esista. Sfortunatamente non possediamo gli alberi adatti a produrlo, puoi ottenerlo soltanto dall'esploratore o dalle tue avventure. Aumenta la scorta, ci servirà presto.

Al completamento: Solo il profumo è già incredibile. Comunque puoi ottenere questo tipo di legno anche commerciando con altri Settler. Ma lo pagherai di conseguenza.

Tarli

Dal livello 33
  • Segheria di alberi esotici da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 100
Storia

Oh oh... con l'ultima consegna abbiamo importato anche una specie particolare di tarli. Amano specialmente il legno esotico che ci siamo recentemente procurati. Lavoriamo il legno immediatamente, ma prima ci serve una segheria specifica per questo tipo di legno.

Al completamento: Molto bene. Ma era ora, questi mostriciattoli mangiano tutto quello che trovano. Ora sbrighiamoci e lavoriamo il legno, per ora è ancora libero dai tarli.

Per liberarsi dei tarli

  • Assi di legno esotico da produrre: almeno 100.
Storia

Bene, vedo che la produzione funziona perfettamente. Mentre il legno viene lavorato, cercherò di capire come liberarsi di questi tarli. D'altra parte vogliamo immagazzinare ancora il legno in futuro.

Al completamento: Ho una buona notizia: abbiamo trovato un modo per liberarci dei tarli. Ora possiamo di nuovo immagazzinare il legno senza pericoli.

Granito

Dal livello 36
  • Granito da possedere in magazzino: almeno 2000.
  • Punti esperienza× 600
Storia

Salve, come va? I nuovi progetti che ho visto sono davvero affascinanti, ma per costruire gli edifici ci servirà il granito. È una pietra rara che non possiamo tagliare su quest'isola, ma magari riesci a trovarne un po' nelle tue avventure.

Al completamento: Potresti occuparti del granito? È abbastanza costoso, visto che è raro, ma non c'è niente di meglio. Alcune persone commerciano il granito e in casi di emergenza c'è sempre il mercante. Ho sentito dire che a volte anche gli esploratori trovano il granito durante le loro ricerche di tesori.

La nuova vocazione della taverna

Dal livello 34
  • Completa la missione "Lavori di ristrutturazione".
  • Completa la missione "Spazio in abbondanza".
  • Completa la missione "Ecco la squadra".
Storia

Ogni avventura inizia con un gruppo di avventurosi esploratori che si riuniscono in una taverna. C'è solo un problema: la nostra taverna è troppo piccola! Come si fa a progettare ricerche con un po' di efficienza quando c'è appena spazio per sedersi?

Al completamento: La taverna è stata ampliata e finalmente c'è abbastanza spazio perché tutti possano riunirsi. Ora puoi usare la seconda scheda per organizzare gli esploratori in gruppi e mandarli a svolgere ricerche insieme.

Lavori di ristrutturazione

Salta: 1499 gemme
  • Monete da pagare dal magazzino: 1500.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 3500.
  • Punti esperienza× 400
Storia

Per prima cosa, dobbiamo ristrutturare la taverna. Apprezziamo tutti il suo fascino rustico, ma non c'è proprio abbastanza spazio. Spostiamo qualche trave e riorganizziamo gli spazi interni. Serviranno un po' di risorse per iniziare.

Al completamento: Hai acquistato tutto il necessario, i materiali da costruzione sono pronti. È ora di mettersi all'opera e iniziare l'ampliamento!

Spazio in abbondanza

  • Possiedi almeno 1 dei seguenti edifici di livello Tavern: .
  • Punti esperienza× 200
Storia

È tutto pronto per la ristrutturazione. Con una sala comune più ampia e qualche tavolo in più, gli esploratori avranno spazio sufficiente per riunirsi e programmare le ricerche. Completa la miglioria della taverna per sbloccarne la nuova funzione.

Al completamento: La ristrutturazione è terminata. Devo dire che questa taverna è proprio una favola! È ancora accogliente come prima, ma ora gli esploratori hanno spazio sufficiente per riunirsi in gruppi e programmare le prossime ricerche.

Ecco la squadra

  • Possiedi almeno 1 dei seguenti edifici di livello Tavern: .
  • Seleziona: 1.
  • Punti esperienza× 100
Storia

Ora i nostri esploratori possono programmare le ricerche insieme. Seleziona la taverna e apri la seconda scheda per creare e gestire i gruppi di esploratori.

Al completamento: D'ora in poi, mandare esploratori in missione insieme renderà molto più semplice la programmazione. Ciascun esploratore condurrà comunque la propria ricerca, e potranno tornare in momenti diversi. Se ti serve spazio per gruppi più numerosi, visita il mercante per aumentare in modo permanente le dimensioni massime di tutti i gruppi di esploratori.

Più unità

Dal livello 35
  • Completa la missione "Nuovi piani".
  • Completa la missione "Balestre".
  • Completa la missione "Di nuovo in armi".
  • Completa la missione "Titanio".
  • Completa la missione "Ruote".
  • Completa la missione "Il carpentiere".
  • Completa la missione "Armaiolo del damasco".
  • Completa la missione "Spade di damasco".
  • Completa la missione "L'élite".
  • Completa la missione "Cannoni dalle carrozze".
  • Completa la missione "Il forgiatore di cannoni".
Storia

Sembra che tu sia pronto per le unità più forti. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai a disposizione tutti i restanti tipi di unità e di produzioni. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sai arruolare tutti i tipi di unità. Catena di missioni a medio termine completata.

Valori

Dal livello 37
  • Completa la missione "Commercio trascurato".
  • Completa la missione "Un primo obiettivo".
  • Completa la missione "Riarmare".
  • Completa la missione "Il benessere dei Settler".
  • Completa la missione "L'offerta".
Storia

Sai tutto ciò che devi sapere per diventare la persona più ricca, nonché il miglior mercante, del pianeta! Quando avremo completato questa catena di missioni, non ci sarà altro di cui parlare. Sarai un vero uomo d'affari! Catena di missioni a lungo termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sei un vero maestro del commercio e le tue ricchezze sono pressoché infinite. Catena di missioni a lungo termine completata.

Commercio trascurato

Dal livello 37
  • Vendi 1000 o più risorse commerciando con altri giocatori.
  • Acquista 1000 o più risorse commerciando con altri giocatori.
  • Punti esperienza× 800
Storia

Con tutti gli avvenimenti accaduti ultimamente, non credi che abbiamo trascurato un po' il commercio? Ricorda che il Re vuole che sia data priorità al commercio. Sarà meglio tornare a occuparcene con maggior convinzione.

Al completamento: Hai proprio talento per il commercio, di sicuro se ne accorgerà anche il re. Quando avremo migliorato le tue abilità, potrai diventare uno dei mercanti più abili del paese.

Un primo obiettivo

  • Acquista 2500 o più monete commerciando con altri giocatori.
  • Punti esperienza× 1620
Storia

Dobbiamo aumentare le tue abilità di commercio a ogni costo. Per migliorare gli edifici avremo bisogno di molte monete. Più in generale, le monete sono un'ottima valuta per il commercio, per questo dobbiamo stabilire un quantitativo di monete da ottenere come obiettivo.

Al completamento: Hai imparato molto bene, anche se devo ammettere che da te me lo aspettavo. A proposito, hai più visto messer Sardin? Da quando è accaduta quella vicenda con la figlia è scomparso.

Riarmare

Dal livello 38
  • Acquista 2000 o più unità di granito commerciando con altri giocatori.
  • Punti esperienza× 1500
Storia

Ehi, sono io. Sono stato in viaggio e ho visitato le isole più belle. Ma i banditi che ho trovato sono davvero ben equipaggiati. Se vuoi visitare anche tu quei posti, ti consiglio di riarmarti, e per farlo ti servirà del granito il prima possibile.

Al completamento: Molto bene. La quantità dovrebbe essere sufficiente. Come, mio padre? Oh, starà piangendo in qualche angolino buio dove nessuno può vederlo. È sempre il solito, ma non preoccuparti, tornerà presto.

Il benessere dei Settler

Dal livello 40
  • Monete da possedere in magazzino: almeno 5000.
  • Monete da pagare dal magazzino: 500.
  • Punti esperienza× 2420
Storia

I miei saluti. Non preoccuparti, non devo chiederti nulla, ma ho avuto un'idea. Ieri ho trovato una moneta a terra e sono stato molto contento. Talmente contento che ho lavorato persino meglio durante la giornata. Non sarebbe bello spargere un po' di monete in giro per la città e rendere felici i Settler che le troveranno? Il loro lavoro migliorerà di certo!

Al completamento: Ora voglio proprio vedere se funzionerà, è molto emozionante. Ti ammiro, per come ti preoccupi del benessere dei tuoi Settler. Adesso mi mescolerò alla folla e vedrò se l'idea funziona.

L'offerta

Dal livello 49
  • Monete da possedere in magazzino: almeno 50000.
  • Punti esperienza× 22200
Storia

C'è una generosa offerta da parte del re: al momento sei subordinato a lui, ma ti offre l'indipendenza se riuscirai a ottenere un certo numero di monete, non importa come. Dovresti approfittare di questa offerta!

Al completamento: Incredibile, ce l'hai fatta davvero! Ho appena ricevuto una missiva dal Re attraverso il messaggero espresso: la tua indipendenza è stata approvata. Congratulazioni. Sei la prima persona che conosco che è riuscita in una tale impresa.

Maestro di guerra

Dal livello 42
  • Completa la missione "Un'armata rappresentativa".
  • Completa la missione "L'armata perfetta".
  • Completa la missione "Grandi sfide".
  • Completa la missione "Un sacco di armi".
Storia

Non resta altro che rendere perfetta la tua armata. Quando avremo completato questa catena di missioni, avrai un'economia delle armi ben bilanciata e una grossa armata. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora hai una produzione di armi ben bilanciata e un'enorme armata. Catena di missioni a medio termine completata.

Un'armata rappresentativa

Dal livello 42
  • Possiedi un'armata di 1300 o più unità.
  • Punti esperienza× 2200
Storia

La situazione sta diventando seria. Hai già una città gloriosa e un'economia fiorente. Ora dobbiamo concentrarci sull'apparato militare, visto che non serve solo a combattere, ma è anche di rappresentanza. Perciò dobbiamo aumentare ulteriormente il numero delle unità.

Al completamento: Ora la tua armata è sulla strada giusta. Secondo me, un'armata non è mai troppo grande. Ricordati di mantenere la varietà delle unità: avere solo reclute o solo arcieri non è sufficiente.

L'armata perfetta

Dal livello 47
  • Possiedi un'armata di 2000 o più unità.
  • Punti esperienza× 6000
Storia

Non voglio dirti quali unità prendere per la tua armata, sei più che capace di decidere da solo. Ma mi raccomando, varietà. Non solo ti permette di essere più flessibile, ma è anche migliore da vedere.

Al completamento: Bene, il mio lavoro qui è finito. Il tuo apparato militare è quasi perfetto, ti ho insegnato tutto quello che sapevo e tutti i nemici vicini sono stati respinti. Con il tuo permesso, vorrei congedarmi. Contattami se hai ancora bisogno del mio aiuto.

Grandi sfide

Dal livello 50
  • Possiedi un'armata di 2300 o più unità.
Storia

Ti aspettano grandi sfide. Se vuoi riuscire nelle imprese ti servirà una grande armata, con una giusta varietà di soldati che attaccano da vicino e da lontano. Perciò preparati bene prima di andare all'avventura!

Al completamento: Sei soddisfatto delle preparazioni effettuate? Hai abbastanza unità e rifornimenti in magazzino? Quando pensi di essere pronto, contattami e si parte.

Un sacco di armi

  • Possiedi un valore produttivo di almeno BronzeSword ogni ore per 300.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno IronSword ogni ore per 100.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno SteelSword ogni ore per 25.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno TitaniumSword ogni ore per 4.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Crossbow ogni ore per 10.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Cannon ogni ore per 5.
Storia

Il numero di Settler che puoi addestrare come unità sembra buono, ma ricordati che ti serviranno anche le armi. Spero che tu abbia controllato che le tue catene produttive funzionino a dovere, perché adesso ti serviranno un sacco di armi.

Al completamento: Mio padre ti ha preparato proprio bene, hai imparato in fretta. Ormai mi hai tolto ogni dubbio: sarai sicuramente il più grande avventuriero di tutti i tempi.

Avventure per professionisti

Dal livello 42
  • Completa la missione "Avventure epiche".
  • Completa la missione "L'incubo del bandito".
  • Completa la missione "Il più grande avventuriero di tutti i tempi".
Storia

Ci sono ancora molte cose da dire sulle avventure. Quando avremo completato questa catena di missioni, saprai tutto su di esse. Catena di missioni a medio termine: termina tutte le missioni secondarie per completare quella principale.

Al completamento: Sei riuscito a completare tutte le missioni secondarie. Ora sai tutto sulle avventure, comprese le varie tipologie e i tipi di difficoltà. Catena di missioni a medio termine completata.

Avventure epiche

Dal livello 42
  • Invia il tuo esploratore alla ricerca lunga di una nuova avventura!
  • Avventure da possedere: almeno 3.
  • Completa un'avventura con difficoltà 5 o superiore.
  • Punti esperienza× 2500
Storia

Ehi, fare un viaggio è sempre emozionante. Ricordi quando ti ho parlato delle avventure difficili in cui puoi trovare oggetti di valore? Finalmente ho trovato una buona strada che i tuoi esploratori possono percorrere per trovarle.

Al completamento: Allora, hai avuto successo? Queste avventure non sono facili da trovare, tanto meno da completare. Sii paziente. Prima o poi ne troverai una. Mentre aspetti potresti espandere la tua armata.

L'incubo del bandito

Dal livello 48
  • da ottenere come bottino dalle missioni completate con difficoltà 5+: 10000.
  • Punti esperienza× 24800
Storia

Salve, come va? Come procede la ricerca di avventure, hai già trovato i tesori? Alcuni malviventi delle isole lontane hanno rubato tutto l'oro da un trasporto di denaro del re. Cosa ne pensi, possiamo riprendercelo?

Al completamento: Wow, gliel'hai fatta davvero pagare, stai diventando un vero incubo per i banditi. Ora speriamo solo che il Re non lo venga a sapere: sarebbe davvero un peccato dovergli riconsegnare tutto l'oro.

Il più grande avventuriero di tutti i tempi

Dal livello 50
  • Adventure · SecludedExperiments × 100
  • Completa 5 avventure con difficoltà 5 o superiore.
  • Missioni non-mini da completare: 10.
  • Completa 2 scenari.
  • Imprese da completare: 10.
Storia

Mio padre mi ha inviato una missiva in cui chiede di parlarmi. Non posso unirmi al tuo viaggio, accontenterò la sua richiesta. Ti auguro buona fortuna, ci rivedremo quando sarai diventato il più grande avventuriero di tutti i tempi.

Al completamento: Ce l'hai fatta, ci sei riuscito davvero. Hai raggiunto tutto quello che una persona può raggiungere in una vita. Il nostro incontro è andato bene. Abbiamo deciso di incontrarci ancora e organizzare qualcosa. Domani andremo al campo di tiro, sarà divertente!

Il giovane seguace

Dal livello 45
  • Completa la missione "Detriti".
  • Completa la missione "Materiali per arare".
  • Completa la missione "Aspetta e vedrai".
  • Completa la missione "Quantità base".
Storia

I miei saluti, messere. Sono Istvan, uno dei tuoi giovani seguaci e ho bisogno del tuo aiuto. L'anno scorso siamo stati colpiti dalla siccità, perciò il raccolto è stato scarso. Non sarà sufficiente a giungere alla prossima mietitura. Ti prego, aiutaci.

Al completamento: Bene, è finita. Abbiamo fatto tutto ed è tempo di salutarci. Ti sono molto grato per l'aiuto. Ho preparato un piccolo regalo come ricompensa per il tuo impegno. Addio. Spero che ci incontreremo ancora.

Detriti

Dal livello 45
  • Raccogli tutti gli oggetti collezionabili presenti sulla mappa
  • Punti esperienza× 3000
Storia

Prima di tutto, dobbiamo arare nuovamente il terreno per il nuovo raccolto. Ma i troppi detriti ci intralciano. Potresti aiutarci a raccoglierne un po'?

Al completamento: Grazie mille. Ora dovrebbe esserci spazio sufficiente per far crescere il nuovo raccolto. Questo ci porta al prossimo compito.

Materiali per arare

Dal livello 46
  • Attrezzi da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 5000.
  • Punti esperienza× 5000
  • Monete× 500
Storia

Non abbiamo attrezzi e utensili a sufficienza per arare tutta l'area. Se potessi darci i materiali necessari, ci sarebbe di grande aiuto. Ho scritto l'elenco di ciò che ci serve esattamente.

Al completamento: Molto generoso da parte tua! Ora sta a me farne buon uso. Tornerò quando avrò finito di arare e seminare.

Aspetta e vedrai

  • Unità di grano da produrre: almeno 10000.
  • Punti esperienza× 3000
Storia

Wow, abbiamo fatto tutto. Ora ci vorrà un po' di tempo prima che il grano cresca. Comunque, aspetta e vedrai! Durante questo periodo puoi concentrarti su altre cose. Ti contatterò quando sarà giunto il momento.

Al completamento: È giunto il momento. Il grano è cresciuto e possiamo iniziare la mietitura. Ti sono molto grato per l'aiuto. Sapevo di poter contare su di te.

Quantità base

Dal livello 48
  • Grano da possedere in magazzino: almeno 20000.
  • Punti esperienza× 3000
Storia

Per non correre rischi, accumuleremo una quantità base di grano nel magazzino. Non vogliamo di certo rimanerne sprovvisti un'altra volta, vero? Altrimenti, dovrei tornare a bussare alla tua porta.

Al completamento: Bene, dovrebbe bastare. Dovremmo avere grano a sufficienza per superare l'inverno. E potrebbe persino rimanerne...

Aree di lavoro epiche

Dal livello 48
  • Completa la missione: Preparare le fondamenta
  • Completa la missione: Accendere i macchinari
  • Completa la missione: A tutta velocità!
  • Completa la missione "Ipervelocità!"
  • Punti esperienza× 7600
Storia

Buongiorno, signore! I nostri scienziati hanno creato una nuova invenzione: la chiamano Area di lavoro epica. È una struttura enorme, davvero imponente, che ospita dei macchinari complessi in grado di trasformare e produrre le risorse a una velocità stupefacente. È un risultato magnifico, nonché una meraviglia della tecnologia! Ci è voluto molto tempo e impegno, perciò la gilda degli scienziati chiede dei fagioli magici in cambio della struttura. Credo che ne valga davvero la pena!

Al completamento: La tua area di lavoro epica funziona a pieno regime! Ora dovresti concentrati per raggiungere il suo completo miglioramento e poter così ottenere il massimo beneficio.

Accendere i macchinari

  • Seleziona la falegnameria epica
  • Attiva "Piantatore di pini epico" in un'area di lavoro epica.
  • Punti esperienza× 7600
Storia

È un momento storico, signore! Oggi avvieremo la nostra prima produzione nell'area di lavoro epica. È un evento di grande importanza che loda la tua grande preveggenza e inclinazione per le novità, nonché l'innegabile grandezza della nostra isola! Avvia la piantagione per la catena produttiva dei pini nella tua area di lavoro epica.

Al completamento: Fantastico! Hai avviato i macchinari!

A tutta velocità!

  • Attiva "Piantatore di pini epico" 3 volte in un'area di lavoro epica.
Storia

La nostra area di lavoro epica è in funzione a pieno regime, ma può fare molto di più! Usa i due slot rimasti per avviare la stessa catena produttiva di piantagione degli alberi.

Al completamento: Fantastico! Osserva la produttività!

Ipervelocità!

  • Potenzia l'area di lavoro epica con la zuppa di fagioli magici
  • Seleziona la falegnameria epica
Storia

Senti i macchinari? Fanno le fusa come un gattino. Ora facciamoli ruggire come un leone! Usa il potenziamento "Zuppa di fagioli magici" per raddoppiare la produzione dell'area di lavoro epica, poi seleziona l'edificio per vederlo in azione.

Al completamento: Straordinario! Può fare tantissimo!

Preparare le fondamenta

Dal livello 48
  • Costruisci almeno una falegnameria epica
  • Punti esperienza× 3500
Storia

È ora di installare la nostra prima area di lavoro epica. Porterà gloria alla nostra isola e darà la spinta necessaria all'economia. Ricorda: ogni grande viaggio inizia con un piccolo passo! Acquista una falegnameria epica nel negozio (Oggetti epici) e collocala sull'isola.

Al completamento: Stupefacente! Guarda le dimensioni di quell'edificio!

I potenziamenti a zona

Dal livello 18
  • Apri la finestra dei potenziamenti a zona.
Storia

Non tutti i potenziamenti si applicano agli edifici: alcuni si usano su tutta l'isola! Puoi vedere quelli attivi cliccando sulle scintille d'oro nella barra delle risorse nella parte superiore dello schermo.

Al completamento: La finestra potrebbe essere vuota. Ce ne occuperemo nella prossima fase!

Il mio primo potenziamento a zona

  • Potenziamenti Fuoco fatato da usare sulla tua isola: 1.
  • Apri la finestra dei potenziamenti a zona.
Storia

Proviamo a usare un potenziamento a zona! Sono facilmente identificabili nel menu Stella grazie al loro bordo verde. Potenzia la tua isola madre con il Fuoco fatato che ti ho dato prima e osservane gli effetti nella finestra Potenziamenti a zona.

Al completamento: Vedi il potenziamento elencato nella finestra? Puoi anche annullarlo in anticipo, se vuoi sbarazzarti del suo effetto. Te ne darò qualcun altro con cui giocare.

Supporto per Tavos

  • Completa la missione "Progressi continui".
  • Completa la missione "Delegazione utile".
  • Completa la missione "La porta per Tavos".
  • Completa la missione "Ricchezze sconosciute".
Storia

Gli abitanti del continente sono dovuti fuggire e ora si stanno dirigendo verso le remote isole di Tavos. Vista la mancanza di informazioni, erano necessari dei settler disposti a partire per un'avventura alla ricerca di una nuova vita e, forse, di una nuova casa. Le spese per la spedizione dei settler saranno coperte e persino ricompensate in oro. Ma prima sono necessari alcuni preparativi.

Al completamento: Fantastico! Abbiamo stabilito un nuovo modo di viaggiare. Chissà cosa saremo in grado di trovare e sperimentare in futuro!

Progressi continui

  • Raggiungi il livello 13.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Innanzitutto dobbiamo assicurarci di poter sostenere la crescita della nostra isola e della nostra economia. Raggiungi una situazione stabile e potremo proseguire il nostro sforzo.

Al completamento: Molto bene. Abbiamo fatto un passo avanti e presto avremo la possibilità di aiutare la nuova banda di pionieri nelle loro imprese.

Delegazione utile

  • Settler da delegare dal magazzino: 10.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Ora facciamo assumere ai settler tutte le responsabilità connesse a questa impresa. Alcuni dovranno costruire qui sulla nostra isola un luogo adatto per mantenere i lavori in funzione. Altri dovranno fare da apripista, avanzando per cercare la rotta ed eliminare eventuali ostacoli. In seguito vedremo di cos'altro dovremo occuparci.

Al completamento: Bene, questo è l'inizio. Ma non possiamo fermarci qui, l'occasione è troppo ghiotta per essere ignorata.

La porta per Tavos

  • Assi di pino da pagare dal magazzino: 100.
  • Pietre da pagare dal magazzino: 30.
  • Porto× 1
  • Punti esperienza× 10
Storia

I progetti sono pronti, ci servono solo alcune risorse e potremo costruire la chiave che apre la porta verso nuovi domini a sud del municipio. Con un porto nuovo di zecca potremo far partire tutti i settler disposti ad affrontare il viaggio verso nuove terre.

Al completamento: Oh, caspita. Avevo immaginato un capolavoro, ma quello che vedo supera di gran lunga la mia immaginazione. Sapevo che mancava qualcosa sulla nostra costa!

Ricchezze sconosciute

  • Unità di da raccogliere o produrre: 100.
Storia

Grazie a questo stupendo porto potremo andare molto più lontano e i nostri esploratori saranno in grado di trovare nuovi posti per le cacce al tesoro. Inoltre, potremmo accumulare una discreta ricchezza aiutando i nostri amici settler lontani.

Al completamento: Va bene. Anche tu sei vittima della febbre dell'oro? Sembra che un numero incredibile di settler sia disposto a partire per Tavos. Immagino che raggiungere terre lontane e stabilirsi in territori sconosciuti sia una nostra caratteristica innata.

Nobiltà d'animo

Dal livello 14
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Wood ogni ore per 24.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Water ogni ore per 15.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno BronzeOre ogni ore per 15.
  • Punti esperienza× 10
Storia

I miei omaggi. Sono il maestro Gotenberg, di professione rilegatore. Hai mai pensato a quanto aumenterebbe l'efficienza del laboratorio se tutti avessero accesso alle conoscenze necessarie per il loro lavoro? Ma per raggiungere un obiettivo del genere è necessaria un'infrastruttura importante. Pensi di poterla fornire?

Al completamento: Beh, sembra che tu non abbia trovato delle grosse difficoltà. Sembri sapere ciò che fai. Non vedo l'ora di lavorare con te!

Lettura leggera

Dal livello 15
  • Completa la missione "Topo di biblioteca".
  • Completa la missione "Più potente della spada".
  • Completa la missione "Basi solide".
  • Completa la missione "È tutto nel manoscritto".
Storia

Per diffondere gli scritti avremo bisogno dell'aiuto di alcuni specialisti. Guarda tu stesso, trova i laboratori per la tua colonia e potremo metterci al lavoro.

Al completamento: Fantastico! Continua a produrre i manoscritti e a diffondere la conoscenza. Presto i tuoi sforzi saranno premiati!

Topo di biblioteca

Dal livello 15
  • Rilegatori da possedere: almeno 1.
Storia

Posso produrre vari tipi di documenti con cui potrai diffondere la conoscenza della tua mente illuminata. Costruiamo il laboratorio del rilegatore e ti mostrerò di cosa sono veramente capaci i tuoi Settler!

Al completamento: Hai costruito davvero un bel laboratorio! Dovrebbe essere adatto a un bravo artigiano!

Più potente della spada

Dal livello 15
  • Artigiani di penne da possedere: almeno 1.
Storia

Credimi: dai alla gente gli strumenti giusti e condividerà volontariamente la propria conoscenza con il mondo. Troviamo un artigiano di penne per produrre dei pennini!

Al completamento: Fantastico! Il primo passo per la creazione dei documenti è compiuto. Ma manca ancora un elemento fondamentale...

Basi solide

Dal livello 15
  • Cartiere semplici da possedere: almeno 1.
Storia

Per permettere ai Settler di archiviare le loro conoscenze per le generazioni future, ci manca ancora l'elemento essenziale: la carta! Costruisci una cartiera e avremo tutto l'occorrente per comporre i documenti.

Al completamento: Non è straordinario come una cosa grande come un albero possa trasformarsi in una cosa tanto morbida quanto la carta? Tuttavia, il consumo di legno influirà negativamente sul popolamento boschivo.

È tutto nel manoscritto

  • Manoscritti da produrre dal rilegatore: almeno 1.
Storia

Sono davvero entusiasta! Ora siamo in grado di produrre il primo manoscritto. Vieni nel mio laboratorio e potremo parlare della prima edizione! Ricorda di mettere subito in pratica tale conoscenza. Per esempio, i tuoi geologi ne trarrebbero grande beneficio.

Al completamento: Sono orgoglioso del risultato del nostro impegno. Sono sicuro che sceglierai con saggezza come mettere in pratica tutta questa conoscenza.

Materiale da lettura

Dal livello 24
  • Possiedi un valore produttivo di almeno RealWood ogni ore per 22.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Water ogni ore per 15.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno IronOre ogni ore per 18.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Coal ogni ore per 15.
  • Punti esperienza× 75
Storia

Con i soli manoscritti non saremo in grado di coprire tutti gli aspetti dei lavori più complessi. È giunta l'ora di espandere le nostre capacità e migliorare la produzione dei documenti.

Al completamento: Eccellente! Con l'economia in poppa, dovrebbe essere facile portare i nostri sforzi a un nuovo livello.

Un bel libro

Dal livello 25
  • Completa la missione "Eureka!".
  • Completa la missione "Un passo avanti".
  • Completa la missione "Un libro appassionante".
Storia

I manoscritti sono stati un enorme punto di partenza per l'istruzione dei tuoi Settler. Dovremmo continuare da lì e fare un ulteriore passo avanti.

Al completamento: È incredibile. Riesci a credere che tutti leggeranno i nostri libri?

Eureka!

Dal livello 25
  • Artigiani di caratteri da possedere: almeno 1.
Storia

Ho avuto un'illuminazione! Un'idea che potrebbe cambiare il modo con cui condividiamo gli scritti. Si tratta di un sistema a caratteri mobili combinabili. Ma richiederà metodi di produzione completamente nuovi. Forniscimi un artigiano di caratteri per produrre dei caratteri tipografici mobili!

Al completamento: Lavorare con te è fantastico. Non vedo l'ora di vedere questa nuova tecnologia in funzione!

Un passo avanti

Dal livello 25
  • Cartiere intermedie da possedere: almeno 1.
Storia

La nostra tecnica di stampa richiede un tipo di carta più robusta, perciò abbiamo bisogno di nuovi laboratori. Costruiamo una cartiera intermedia, così potremo lavorare sfruttando la nostra nuova tecnologia.

Al completamento: Purtroppo abbiamo aumentato significativamente il consumo di legno, ma il progresso non può essere fermato. Inoltre, è un grande traguardo per l'istruzione nel tuo regno!

Un libro appassionante

Dal livello 25
  • Tomi da produrre dal rilegatore: almeno 1.
Storia

I nuovi formati sono davvero stupendi. Non riesco neppure a immaginare quanta conoscenza possano contenere. Ti consiglio di produrre e distribuire alcuni tomi il prima possibile.

Al completamento: Non è uno spettacolo incredibile, questo tomo? Sono sicuro che chiunque sarà il beneficiario, apprezzerà molto questo dono.

Una questione di stile

Dal livello 39
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Water ogni ore per 15.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Coal ogni ore per 15.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno GoldOre ogni ore per 5.
  • Punti esperienza× 1040
Storia

I maestri artigiani chiedono altri volumi raffinati grazie ai quali condividere la loro grande esperienza. Abbiamo bisogno di metodi produttivi più sofisticati, se vogliamo soddisfare le loro richieste. Vediamo se la nostra economia può sostenerci.

Al completamento: Devi avere un'economia straordinaria a tua disposizione per sfoggiare tali capacità! Tanto di cappello!

Bestseller

Dal livello 40
  • Completa la missione "Uno standard elevato".
  • Completa la missione "Ottimo materiale".
  • Completa la missione "Sistema aureo".
Storia

La vera conoscenza segreta e le abilità particolarmente preziose richiedono dei libri molto speciali. Ti suggerisco di costruire dei laboratori dedicati al miglioramento dei nostri tomi.

Al completamento: Che meraviglia! Siamo riusciti a creare qualcosa di veramente speciale. Oggetti per veri collezionisti!

Uno standard elevato

Dal livello 40
  • Artigiani di ornamenti da possedere: almeno 1.
Storia

Per poter produrre documenti di qualità eccelsa abbiamo bisogno di un artigiano di ornamenti. La creazione di un codice richiede molta esperienza e grande abilità. Il risultato, però, sarà il miglior esempio di legatoria che io possa produrre.

Al completamento: Non è meraviglioso osservare un artista al lavoro? Tutta l'attenzione per i dettagli, la passione, ne sono entusiasta!

Ottimo materiale

Dal livello 40
  • Cartiere avanzate da possedere: almeno 1.
Storia

Utilizzando i materiali migliori potremo soddisfare le richieste dei bibliofili più esigenti. Mettiamo tutta la nostra esperienza in una cartiera avanzata e creiamo la carta più fine mai vista prima d'ora!

Al completamento: Una qualità impressionante! Hai provato a toccare la carta? Si sente subito di avere tra le mani qualcosa di straordinario.

Sistema aureo

Dal livello 40
  • Codici da produrre dal rilegatore: almeno 1.
Storia

È fatta! La catena di produzione del codice è completa! Vieni nel mio laboratorio quando vuoi, così potremo parlare della stesura di questi preziosissimi volumi. Potrai ottenere le abilità e le conoscenze segrete più avanzate.

Al completamento: Splendido! Stai attento a chi concederai l'accesso a questi tesori. La conoscenza contenuta in questi Codici è inestimabile!

Formazione professionale

  • Completa la missione "Arruolamento".
  • Completa la missione "Apprendistato".
  • Completa la missione "Artigianato".
  • Completa la missione "Maestria".
Storia

Hai notato che spesso i geologi si accontentano di risultati mediocri? Sono sicuro che si può ottenere di più da questi giacimenti! Ti consiglio di dare il primo manoscritto a un geologo per ampliare un po' il suo orizzonte.

Al completamento: Eccellente! Abbiamo trasformato questo ragazzo in un vero specialista. Sono orgoglioso di lui. Il libro giusto al momento giusto fa la differenza.

Arruolamento

  • geologist da investire su una singola bronze: 1.
Storia

Ogni viaggio comincia col primo passo. E il piano per istruire correttamente questo giovane potrebbe dare il via a un viaggio davvero epico!

Al completamento: Sbaglio o mi è parso di vedere un lampo di gioia negli occhi del nostro giovane amico? Sembra che i nostri sforzi siano accolti con curiosità. Continua così!

Apprendistato

Dal livello 18
  • geologist da investire su una singola bronze: 10.
Storia

Un addestramento di base aiuterà il nostro amico a impegnarsi e determinerà la sua specializzazione. Perciò fai attenzione a cosa gli insegni durante questa fase!

Al completamento: Devo dire che il nostro amico sta diventando un vero intenditore. Non è commovente vederlo crescere così rapidamente?

Artigianato

Dal livello 32
  • geologist da investire su una singola silver: 10.
Storia

Il nostro amico ha scalato le vette della geologia, se così si può dire di una talpa come lui. Ora dobbiamo valutare la sua predisposizione e i possibili usi.

Al completamento: Notevole! Ora il nostro geologo merita davvero il titolo di specialista. Ma sono convinto che il merito è dell'istruzione che gli abbiamo impartito.

Maestria

Dal livello 50
  • geologist da investire su una singola gold: 11.
Storia

È ora di introdurre il nostro uomo ai più grandi insegnamenti della geologia, ai veri segreti della terra. Scegli con molta attenzione, perché in gioco ci sono le abilità che rendono un geologo davvero eccezionale.

Al completamento: Stento a credere che il nostro giovane amico, dalla totale mancanza di discernimento iniziale, abbia raggiunto tali vette. Stupefacente!

Maturità

Dal livello 26
  • Completa la missione "Impegno".
  • Completa la missione "Affidabilità".
  • Completa la missione "Doveri".
  • Completa la missione "Prudenza".
Storia

Questi esploratori... Oggi ci sono, domani sono spariti! Tutte quelle spedizioni e ricerche del tesoro! Restare con i piedi per terra, ogni tanto, aiuterebbe, non credi? Un po' di impegno e dedizione. Dai loro un'area in cui specializzarsi, uno scopo per cui vivere!

Al completamento: Fantastico, un po' di organizzazione e disciplina gli ha fatto bene! Ora è un elemento prezioso per la nostra economia.

Impegno

  • explorer da investire su una singola bronze: 1.
Storia

Non so neppure se sappia leggere. Di certo non sa leggere una mappa. Come può impiegarci così tanto per ogni viaggio?!

Al completamento: Hai visto come ha gestito tutti quei documenti? Forse riusciremo a fargli mettere la testa sulle spalle, dopotutto.

Affidabilità

  • explorer da investire su una singola bronze: 5.
Storia

Propongo di insegnare al nostro amico irrequieto le basi sulla navigazione e sulla pianificazione dei viaggi. Dopodiché potremo capire quali sono le sue vere inclinazioni.

Al completamento: Beh, si è dimostrato più produttivo di quanto immaginassi. Il ragazzo sembra avere un certo talento nel suo campo. Oppure è un lettore incredibilmente veloce.

Doveri

Dal livello 36
  • explorer da investire su una singola silver: 10.
Storia

Non sarebbe una brutta idea inviargli qualcuno dei nostri pezzi più avanzati. Pensavo a qualcosa correlato alle scienze o alla storia. In questo modo saprebbe dirci esattamente cos'ha trovato.

Al completamento: Non male, ha acquisito un bell'oggetto. Sono stupito, devo ammetterlo.

Prudenza

Dal livello 45
  • explorer da investire su una singola gold: 6.
Storia

Beh, ha dimostrato di conoscere il suo mestiere. Con mia grande sorpresa, devo ammettere. Sarebbe saggio fornirgli i nostri lavori migliori, per renderlo un vero specialista.

Al completamento: Tanto di cappello! Mi ha dimostrato che un giramondo non dev'essere per forza un ladruncolo. Al contrario, quest'uomo ha visto il mondo ed è un vero esperto nel suo campo.

Addestramento alla leadership

Dal livello 19
  • Completa la missione "Comunicazione".
  • Completa la missione "Tattica".
  • Completa la missione "Logistica".
  • Completa la missione "Strategia".
Storia

Molti dei tuoi generali hanno alle spalle anni di esperienza sul campo di battaglia, ma sono decisamente superati in quanto alla moderna scienza bellica. Sicuramente almeno uno di loro apprezzerebbe un aggiornamento in materia.

Al completamento: È stata un'impressionante dimostrazione di studio diligente. Il generale ha appreso quanto basta e non vede l'ora di mettere in pratica le nuove informazioni a sua disposizione. Gli altri generali sembrano invidiosi. Dai loro dei libri da leggere appena ne hai l'occasione.

Comunicazione

  • general da investire su una singola bronze: 1.
Storia

Il primo passo per guidare un'armata è possedere un'ottima comprensione della comunicazione. Fortunatamente, conosco il libro giusto sull'argomento.

Al completamento: Come previsto, il nostro studente si sta già dimostrando molto promettente.

Tattica

  • general da investire su una singola bronze: 5.
Storia

I tuoi generali hanno avuto i migliori addestramenti, ma le tattiche militari sono progredite molto da allora. Sarebbe saggio aggiornarli sugli sviluppi più recenti.

Al completamento: Il tuo generale dev'essere un genio della tattica! Gli altri studenti impiegano anni per apprendere tutto questo.

Logistica

Dal livello 33
  • general da investire su una singola silver: 10.
Storia

Il nostro studente si sta comportando bene. Ora ci concentreremo sulla logistica, una materia spesso sottovalutata. Come ottimizzare le rotte di rifornimento? Come essere sicuri che il personale medico sia dove ce n'è più bisogno?

Al completamento: Il tuo generale sta affrontando le lezioni con grande facilità. All'inizio credevo che stesse barando, ma i risultati sono più che eloquenti.

Strategia

Dal livello 45
  • general da investire su una singola gold: 6.
Storia

L'ultima disciplina potrebbe essere la più importante: talvolta una strategia perfetta può volgere in tuo favore persino la situazione più difficile. Produrre questi libri è costoso, ma ne vale certamente la pena.

Al completamento: Questo conclude il corso di strategia militare. Ancora una volta il tuo generale si è comportato in maniera straordinaria, vista la difficoltà dell'argomento.

La modalità Colonia

Dal livello 30
  • Completa la missione "Guida e informazioni importanti".
  • Completa la missione "L'armeria e l'accademia da combattimento".
  • Completa la missione "Nuove armi".
  • Completa la missione "Nuove truppe".
  • Completa la missione "I marescialli".
  • Completa la missione "Un pacchetto medico. Non si sa mai...".
  • $ExpeditionAdventure_01_01_01× 1
  • Punti esperienza× 100
Storia

Gli esploratori hanno segnalato che, oltre le regioni conosciute, si estende un territorio ignoto. Molte isole ricche di risorse attendono di essere esplorate e colonizzate. Però non siamo i soli a saperlo. Altri regni competono per ottenere le risorse e si dice che banditi e altri personaggi loschi abbiano colonizzato queste isole. Per partecipare alla corsa alla conquista di gloria e risorse, dobbiamo costruire una forza di spedizione. Lascia che ti spieghi cosa dobbiamo fare per prepararci per questa grande impresa.

Al completamento: I preparativi sono pronti, possiamo dare inizio alla spedizione.

La tua prima spedizione

  • Completa la missione "Invia le forze di spedizione".
  • Completa la missione "Termina la tua prima spedizione".
  • Punti esperienza× 100
Storia

Ora che siamo pronti, le cose si fanno serie. Gli esploratori hanno trovato un'isola ai confini dei territori inesplorati. Dobbiamo inviare le truppe da spedizione per scoprire quali pericoli dovremo affrontare. Trovi la mappa della spedizione nel menu Stella. Nota: se vuoi giocare di nuovo la spedizione per fare pratica, poi acquistarla nel negozio a un prezzo contenuto.

Al completamento: Congratulazioni, hai completato la prima spedizione.

Invia le forze di spedizione

  • Invia 3 marescialli sull'isola d'addestramento alle spedizioni
Storia

Una volta avviata la missione sull'isola da spedizione, scegli l'opzione "Invia armata" dal registro delle missioni e invia i tuoi tre marescialli insieme alle truppe addestrate.

Al completamento: Bene, i tuoi marescialli si stanno dirigendo verso quest'isola misteriosa. Presto la raggiungeranno.

Termina la tua prima spedizione

  • Completa la spedizione d'addestramento
Storia

Sconfiggi tutti i banditi su quest'isoletta e torna a casa sano e salvo!

Al completamento: Fantastico! Hai sconfitto il capo di questa colonia. Possiamo reclamarne le ricchezze.

Progressi PvP

  • click · GAMESTATE_ID_AVATAR.pvpRankButton
  • click · GAMESTATE_ID_PVP_LEVEL_REWARDS.buttonCanvas.null.null.btnClaimRewards
Storia

Congratulazioni! Completando la spedizione d'addestramento, hai raggiunto il livello PvP 2. Controlla la finestra dei progressi PvP sotto al tuo avatar per riscuotere le ricompense. Verranno conservate per te finché non le riscuoterai.

Al completamento: Guarda quelle ricompense: ci sono fama e bottini aggiuntivi da raccogliere. Non devi far altro che inviare le tue truppe sulle isole da spedizione. Ricorda che guadagnerai PE PvP per ogni unità che sconfiggerai.

Il castello d'acqua della spedizione

  • Posiziona il castello d'acqua nel lago
Storia

Quale grande capo delle forze di spedizione, sei stato ricompensato con un castello d'acqua, che sarà un simbolo della tua esperienza. Posizionalo nel lago al centro della tua isola. In questo momento sembra solo una piccola torre, ma ricorda che, per ogni 2 livelli PvP ottenuti, le sue dimensioni aumenteranno, così come la gloria del nostro regno.

Al completamento: Ehi, guarda! Anche se è ancora piccolo, il castello d'acqua della spedizione è già stupendo, vero? Ricorda di migliorarlo ogni volta che sali di livello.

Verso l'ignoto

  • Completa la missione "TutMainPvPstage03_Troops".
  • Completa la missione "Invia gli esploratori".
  • Completa la missione "Invia le truppe".
  • Completa la missione "Conquista la tua prima isola".
  • Punti esperienza× 100
Storia

L'isoletta che abbiamo ripulito era solo l'inizio. È ora di proseguire verso il cuore dei territori inesplorati. Prepara una forza di spedizione e invia gli esploratori affinché trovino un'isola da reclamare. Fai attenzione, però, perché t'imbatterai nei banditi e potresti persino incontrare delle truppe provenienti da altri regni!

Al completamento: Hai appena conquistato la tua prima colonia. Possiamo reclamarla come nostra.

Produci altre truppe da spedizione

  • Fanti pesanti da possedere: 80
  • Fanti d'attacco da possedere: 80
  • Arcieri d'attacco da possedere: 80
  • Cavalleria d'attacco da possedere: 80
  • Arcieri pesanti da possedere: 80
  • Cavalleria pesante da possedere: 80
Storia

Prima di cercare una nuova isola da esplorare, dobbiamo creare altre truppe. Ricorda che il tempo per giocare su un'isola colonia è piuttosto breve, perciò dovresti avere sempre delle truppe pronte, prima di iniziare una spedizione.

Al completamento: Molto bene! Ora abbiamo una forza sufficientemente grande con cui cercare la nostra prima, vera colonia.

Invia gli esploratori

  • Esploratori da possedere: almeno 1.
  • click · GAMESTATE_ID_SPECIALIST_PANEL.(GUIList).subContentFindExpedition.btnFindExpeditionPvPSmall
  • click · GAMESTATE_ID_PVPCOLONIES_WINDOW.(GUIList).mainBg.btnStartConquering
  • Punti esperienza× 10
Storia

Per trovare un'isola adatta a essere colonizzata, dobbiamo usare la competenza del nostro esploratore. Vai nel menu Stella, scegli un esploratore e scegli "Trova spedizione". Dopodiché combatti per una colonia piccola. Buona fortuna!

Al completamento: Bene, hai scelto una nuova spedizione di conquista.

Invia le truppe

  • click · GAMESTATE_ID_SPECIALIST_TRAVEL_PANEL.content.confirmFooter.null.null.btnOK
  • Punti esperienza× 10
Storia

Ora che abbiamo raccolto tutte le forze e abbiamo trovato un'isola, dovremmo lanciarci all'esplorazione. Inviamo la nostra armata a effettuare una spedizione. Per farlo, clicca sul registro delle missioni e scegli "Invia armata".

Al completamento: Bene, le truppe stanno raggiungendo la meta della prossima spedizione. Dovrebbero arrivare a breve.

Conquista la tua prima isola

  • Colonie da conquistare: 1.
Storia

Ingaggia il nemico e conquista la tua prima, piccola colonia. Utilizza tutte le truppe e i marescialli a tua disposizione. Però non dimenticare di produrre altre truppe mentre combatti. Potresti averne bisogno.

Al completamento: Ottimo lavoro! Ora abbiamo una nuova colonia da reclamare per le sue risorse.

La tua prima colonia

  • Completa la missione "Reclama la colonia".
  • Completa la missione "Costruisci le difese".
  • Punti esperienza× 50
Storia

Abbiamo liberato la nostra prima, potenziale colonia da tutti gli avversari. Ora dobbiamo costruire le difese e reclamarla affinché produca le risorse per noi. Puoi costruire gli edifici difensivi aprendo il menu costruzioni sulla tua colonia. Da lì potrai costruirli usando i punti difesa acquisiti conquistando l'isola colonia.

Al completamento: La produzione della colonia va a gonfie vele!

Costruisci le difese

  • click · GAMESTATE_ID_COLONY_WINDOW.(GUIList).mainBg.null.null.current.null.btnBuildDefenses
  • Punti esperienza× 10
Storia

Una volta conquistata l'isola colonia, puoi costruirvi delle difese aggiuntive per proteggerla. Inoltre, la dimostrazione di forza e la nostra determinazione hanno convinto i capi dei banditi locali a combattere al nostro fianco. Dobbiamo migliorare le difese nei punti deboli, in modo da impedire ad altri conquistatori di strapparci l'isola.

Al completamento: Hai esaminato le difese dei banditi. Spero che tu sia riuscito a migliorare i punti deboli che abbiamo usato per sbaragliarli.

Reclama la colonia

  • Colonie da riscattare: 1.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Ora che abbiamo preparato le difese, dovremmo rendere quest'isola ufficialmente nostra. Reclama l'isola premendo "Reclama la colonia" nel menu Colonia. Fatto questo, essa inizierà a produrre le tue risorse.

Al completamento: Abbiamo una nuova colonia e ha già iniziato a produrre risorse per il nostro regno.

La nuova sfida

Dal livello 42
  • Completa la missione "Preparazioni epiche".
  • Completa la missione "Il piccolo sarto coraggioso".
  • Completa la missione "Avventure fiabesche".
  • Completa la missione "Raccolta dei fagioli magici".
  • Completa la missione "Altri fagioli".
  • Completa la missione "Il castello fiabesco".
  • Completa la missione "Piante di fagioli magici".
Storia

Salve. Ho osservato il tuo impegno nell'avventura e sono rimasta molto colpita dalle tue abilità. Ultimamente mi sono giunte voci riguardanti dei fatti che stanno avvenendo lontano da qui. Fino a oggi pensavo che sarebbe stato un incarico troppo difficile per te, ma ora penso che potresti essere all'altezza del compito. Puoi darci un'occhiata?

Al completamento: Ce l'hai fatta di nuovo e hai dominato le avventure fiabesche. Non solo. Hai migliorato il castello fiabesco portandolo al livello 5 e hai dimostrato di essere uno dei più grandi signori della guerra. Mi hai stupito davvero. Continua così!

Lame di bimetallo

  • Completa la missione: La forza lavoro
  • Completa la missione: Fabbricazione
Storia

Grazie a un tipo speciale di sega, composta da un nucleo di pesante bronzo compatto e da lame di ferro sostituibili, la falegnameria epica è in grado di produrre assi di pino a una velocità notevole.

Al completamento: Questo tipo di lama offre grandi miglioramenti rispetto a quelle normali.

La forza lavoro

  • Segherie di pini da possedere nella tua zona: 1 di livello Sawmill.
Storia

Gli operai di questo particolare negozio devono essere reclutati solo dalle segherie più tecnologicamente avanzate a nostra disposizione.

Al completamento: Fantastico, abbiamo radunato gli operai!

Fabbricazione

  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 5500.
  • Unità di ferro da pagare dal magazzino: 6000.
Storia

Questo è l'elenco dei materiali necessari per completare il prototipo e la prima serie di lame. Nel caso avanzasse del materiale, sarà riconsegnato al magazzino.

Al completamento: I materiali sono stati consegnati, possiamo avviare la produzione. Bel lavoro!

Tagliatrice infinita

  • Completa la missione: Fagioli al sicuro
  • Completa la missione: La prima rotazione
Storia

I fagioli magici si sono rivelati una fonte energetica, oltre a possedere altre proprietà incredibili. Con le risorse adeguate, la gilda degli scienziati ritiene di essere in grado di produrre una sega che può girare all'infinito. L'applicazione di quest'invenzione nella lavorazione del legno di pino offrirà enormi miglioramenti rispetto al metodo attuale.

Al completamento: Questa è scienza che sfrutta la magia!

Fagioli al sicuro

  • Fagioli magici da pagare dal tuo magazzino: 100.
  • Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 600.
Storia

Trasportare i fagioli magici alla falegnameria richiederà un equipaggiamento speciale. Per una quantità così modesta, sarà sufficiente una cassa di acciaio.

Al completamento: Sembra che l'alloggiamento resista! Possiamo procedere con la fase successiva.

La prima rotazione

  • Unità di ferro da pagare dal magazzino: 3600.
  • Assi di pino da pagare dal magazzino: 6000.
Storia

La costruzione delle seghe vere e proprie richiederà un'enorme quantità di ferro puro. Per accelerare le lame e portarle a al moto continuo, dovremo alimentarle con la stessa quantità di assi.

Al completamento: I materiali sono stati consegnati e le lame sono entrate in produzione! Bel lavoro!

Fornace di marmo

  • Completa la missione: Attrezzi e maestri tagliapietre
  • Completa la missione: Costruire le fornaci
Storia

Oltre a essere un eccellente materiale per ornamenti e per edifici di lusso, il marmo possiede delle caratteristiche interessanti che lo rendono adatto alla costruzione di fornaci di qualità superiore. Queste sarebbero in grado di resistere alle temperature richieste per la trasformazione del legno di pino in carbone a una velocità incredibile. I nostri scienziati non vedono l'ora di utilizzarlo nella nostra falegnameria epica, a patto che tu fornisca loro le risorse necessarie per i prototipi.

Al completamento: Le fornaci sembrano anche molto più ornate!

Attrezzi e maestri tagliapietre

  • Attrezzi da pagare dal magazzino: 3500.
  • Tagliatori di marmo da possedere nella tua zona: 2 di livello MarbleMason.
Storia

Per avviare la produzione di questi forni, dobbiamo prima raccogliere tutti gli oggetti e le conoscenze necessarie. Possiamo trovare gli attrezzi sul posto, ma dovremo reclutare i migliori tagliatori di marmo della nostra isola.

Al completamento: I tagliapietre hanno promesso il loro sostegno al progetto! Ora possiamo proseguire.

Costruire le fornaci

  • Unità di marmo da pagare dal magazzino: 5000.
  • Unità di ferro da pagare dal magazzino: 3000.
Storia

Ogni fornace sarà una meraviglia tecnologica e una vera opera d'arte.

Al completamento: Stupendo marmo lavorato, rinforzato con grate in ferro. Gli artigiani hanno realizzato un capolavoro.

Carbonaia quasi istantanea

  • Completa la missione "Il contenitore".
  • Completa la missione "Esperimenti pericolosi".
Storia

Fagioli magici, acqua e assi di pino sono gli ingredienti utilizzati in una reazione molto complessa che, una volta avviata, creerà un fuoco inestinguibile e ad alta temperatura, idoneo alla trasformazione quasi istantanea del legno di pino in carbone.

Al completamento: Guarda attentamente quei tronchi! Diventano carbone in un batter d'occhio!

Il contenitore

  • Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 1000.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 565.
Storia

La reazione necessaria ad alimentare questo nuovo tipo di carbonizzazione deve avere luogo in un'area contenuta. L'unico materiale con le proprietà necessarie pare essere il granito, rinforzato con l'acciaio. Come sempre, i residui della lavorazione saranno consegnati al magazzino.

Al completamento: La cassa di contenimento sembra poter resistere a un vulcano. Bel lavoro!

Esperimenti pericolosi

  • Fagioli magici da pagare dal tuo magazzino: 150.
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 12000.
  • Assi di pino da pagare dal magazzino: 7000.
Storia

È ora di alimentare la fornace e accendere la prima scintilla. Teniamo le dita incrociate!

Al completamento: BUUUUM! Un successo strepitoso!

La foresta si infittisce

  • Completa la missione: Alla ricerca di semi
  • Completa la missione: Lo spettacolo a vapore
  • Completa la missione: La cassetta degli attrezzi
Storia

Gli alberi da legno duro sono difficili da coltivare. Tuttavia, nella falegnameria epica, un sistema di condotte di vapore, piani sollevati e irrigatori automatici permette la coltivazione simultanea di una grande quantità di alberi da legno duro, superiore a quella offerta dai migliori piantatori a nostra disposizione.

Al completamento: Ora le foglie arrivano a nascondere il sole!

Alla ricerca di semi

  • Piantatori di alberi da legno duro di livello RealWoodForester da possedere nella tua zona: 2.
Storia

Se vogliamo procedere con questa ricerca, prima dobbiamo preparare una base di semi. Le nostre scorte devono essere assolutamente di prima qualità.

Al completamento: I nostri piantatori forniranno ampie scorte dei semi necessari. Bel lavoro!

Lo spettacolo a vapore

  • Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 8400.
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 15900.
Storia

Prima di proseguire la costruzione, dobbiamo predisporre un complesso sistema di condotti di vapore che porterà la quantità necessaria di calore e acqua alle sementi.

Al completamento: Sembra una ragnatela di tubi di bronzo!

La cassetta degli attrezzi

  • Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 9200.
  • Attrezzi da pagare dal magazzino: 6800.
Storia

La fase finale è la costruzione dei piani sollevati e del complesso meccanismo che arerà automaticamente la terra e pianterà i semi. Ci vorrà una grande abilità, poiché tutto questo dovrà essere fatto nonostante le perdite di vapore che affliggono tutti i condotti.

Al completamento: Questo macchinario in funzione è uno spettacolo davvero ipnotico.

Giunti d'acciaio

  • Completa la missione: La squadra
  • Completa la missione: Punte d'acciaio
Storia

È necessaria una nuova generazione di giunti per gestire l'intenso sistema di lavorazione automatico del legno duro. Le lame d'acciaio sono molto più efficienti rispetto a quelle di ferro utilizzate in precedenza nella lavorazione manuale.

Al completamento: Bel lavoro! Guarda quelle lame come scorrono sul legno!

La squadra

  • Segherie di legno duro di livello RealWoodSawmill da possedere nella tua zona: 2.
  • Monete da pagare dal magazzino: 150.
Storia

Creare una squadra di professionisti è fondamentale, se vogliamo avere successo. Questo ci costerà un po' di monete; dobbiamo reclutare i migliori.

Al completamento: La squadra è pronta. È ora di passare alla fase successiva!

Punte d'acciaio

  • Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 3300.
  • Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 6500.
Storia

La costruzione dei giunti richiederà materiali di alta qualità, in grado di resistere alle sollecitazioni dovute alla lavorazione.

Al completamento: Sono così affilate da poter spaccare un capello in quattro.

Seghe animate

  • Completa la missione: La sicurezza dei fagioli
  • Completa la missione: La macina
  • Completa la missione: Produzione di seghe
Storia

Imbevendo il metallo con l'estratto dei fagioli magici, i nostri scienziati sono riusciti a produrre delle seghe che non richiedono ulteriori fonti d'energia, ma che continuano a roteare sul posto, alimentate dalla loro stessa spinta. Questo ridurrà significativamente lo spazio richiesto dalle segherie e permetterà l'installazione di un numero maggiore di seghe, moltiplicando così la già formidabile produzione.

Al completamento: Guarda come roteano! La tecnologia in funzione qui è quasi indistinguibile dalla magia!

La sicurezza dei fagioli

  • Soldati da delegare dal magazzino: 100.
  • Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 4000.
Storia

Dovremo mantenere sotto controllo i fagioli magici. Dobbiamo costruire un contenitore abbastanza robusto da resistere al loro calore, ma leggero a sufficienza da poter essere trasportato dagli uomini. I fagioli che rimarranno fuori ci saranno restituiti.

Al completamento: I fagioli magici sono al sicuro ora. Il contenitore resiste ed è anche ben custodito.

La macina

  • Fagioli magici da pagare dal tuo magazzino: 160.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 800.
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 5450.
Storia

I fagioli devono essere macinati con attenzione, con 100 parti d'acqua e usando un mortaio e un pestello, entrambi di granito. Sono gli unici oggetti in grado di contenere la miscela in tutta sicurezza.

Al completamento: Limpido come l'acqua, eppure estremamente infiammabile! Devi tenerlo sotto controllo a tutti i costi!

Produzione di seghe

  • Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 7000.
  • Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 350.
Storia

Seghe con nucleo in acciaio e punte in titanio: che fantastico bersaglio per la "miscela animante" del nostro scienziato.

Al completamento: Sono davvero stupende, persino nelle loro casse da trasporto.

Carbonaie di granito

  • Completa la missione: Impalcature
  • Completa la missione: L'opera dei tagliapietre
Storia

Tra tutti i materiali a nostra disposizione, il granito è quello che offre la maggiore resistenza al calore. Questo ha fatto nascere nei nostri scienziati l'idea di usarlo per costruire delle carbonaie per la produzione del carbone, in grado di resistere al calore costante generato dalla trasformazione semi-automatica del legno duro in carbone nella falegnameria epica.

Al completamento: I forni sono freddi al tatto, ma dentro sono bollenti come l'inferno!

Impalcature

  • Unità di ferro da pagare dal magazzino: 4300.
  • Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 7000.
Storia

I forni in granito sono troppo pesanti per essere trasportati, perciò dovranno essere costruiti sul posto. Le loro pareti spessissime dovranno essere molto alte, e questo richiederà il montaggio di impalcature elaborate.

Al completamento: Le impalcature sono impressionanti. Immagina come saranno gli edifici.

L'opera dei tagliapietre

  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 3500.
  • Pietre da pagare dal magazzino: 9900.
  • Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 8800.
Storia

Polvere di pietra e acqua: la semplice malta da edilizia. Quando questo materiale viene pressato tra blocchi di granito estremamente densi e pesanti, diventa parte della struttura stessa e tiene ferma qualsiasi cosa.

Al completamento: I forni sembrano scolpiti in un singolo blocco di granito. Che stupenda opera d'arte muraria!

Calore innaturale

  • Completa la missione: Polvere esplosiva
  • Completa la missione "Irrobustire la struttura".
Storia

L'uso dei fagioli magici come fonte energetica non è una novità, ma usare questa energia direttamente come fonte di calore è un'idea innovativa. Il calore risultante dall'incanalamento della combustione dell'impasto di fagioli magici è sufficiente per trasformare il legno duro in carbone a una velocità incredibile.

Al completamento: Un'unica combustione può trasformare in carbone un intero carrello di legna in un attimo!

Polvere esplosiva

  • Fagioli magici da pagare dal tuo magazzino: 200.
  • Unità di farina da pagare dal magazzino: 12050.
Storia

Mescolando con cura i fagioli magici e la normale farina abbiamo ottenuto una miscela che, se esposta a una fiamma, causa una potente esplosione ad alta temperatura.

Al completamento: Sembra che la polvere di fate si sia mescolata alla polvere da sparo! Maneggiala con cura!

Irrobustire la struttura

  • Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 2200.
  • Monete da pagare dal magazzino: 500.
Storia

Le carbonaie, persino quelle costruite in granito, vengono indebolite dalle ondate di calore generate dalla cottura. Per mantenerle in funzione, è necessario un rinforzo in titanio.

Al completamento: Nessun pensava che i forni in granito potessero sembrare ancora più imponenti, ma i rinforzi in titanio ci hanno smentito.

Attrezzi di titanio

  • Completa la missione: Maestri falegnami
  • Completa la missione: Segretezza totale
  • Completa la missione: Fabbricazione allo stato dell'arte
Storia

La robustezza del legno esotico è leggendaria, ma l'incredibile durevolezza delle lame di titanio non è da meno. L'uso del titanio come materiale per la costruzione di attrezzi ci ha permesso di usare gli strumenti per la lavorazione del legno duro per produrre assi di legno esotico.

Al completamento: Ti basta guardare quelle lame per sentire quanto sono affilate.

Maestri falegnami

  • Segherie di legno esotico di livello ExoticWoodSawmill da possedere nella tua zona: 1.
Storia

La fabbricazione incredibilmente complessa delle assi di legno esotico è resa possibile dall'abilità e dalla dedizione degli uomini che lavorano i tronchi.

Al completamento: I maestri si sono radunati!

Segretezza totale

  • Soldati da delegare dal magazzino: 198.
  • Monete da pagare dal magazzino: 3580.
Storia

I progetti devono essere protetti, mentre noi prepariamo gli attrezzi. Un'ottima idea sarebbe quella di arruolare un gruppo di soldati e pagarli abbastanza da renderli incorruttibili.

Al completamento: La sicurezza è così stringente che neppure un foglio riuscirebbe a passare tra due guardie!

Fabbricazione allo stato dell'arte

  • Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 6000.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 5500.
  • Assi di legno esotico da pagare dal magazzino: 6500.
Storia

Questi attrezzi rappresentano la massima espressione della nostra tecnologia. Costruiti con i materiali migliori e utilizzati dagli operai migliori, producono le tanto ricercate assi di legno esotico a velocità incredibile.

Al completamento: Sono... bellissimi. Manderebbero in estasi un poeta!

Lucidatrici a fagioli

  • Completa la missione: Prova d'impegno
  • Completa la missione: Quanti progetti!!
  • Completa la missione: Fase finale
Storia

Le lame di titanio sono eccellenti per tagliare il legno esotico in assi, ma finora la lavorazione era rallentata dall'estenuante fase di lucidatura delle assi per renderne utilizzabile la superficie. L'uso dei fagioli magici ci ha permesso di alimentare delle lucidatrici automatiche che funzionano a velocità incredibili, migliorando ulteriormente una produzione già di per sè fantastica.

Al completamento: Lucidano così rapidamente che i legni minori rimangono carbonizzati durante la lavorazione.

Prova d'impegno

  • Segherie di legno esotico di livello ExoticWoodSawmill da possedere nella tua zona: 2.
  • Monete da pagare dal magazzino: 1300.
Storia

La gilda degli scienziati non inizierà a studiare quest'incredibile innovazione finché non saranno certi che il tuo impegno nella lavorazione del legno esotico è totale.

Al completamento: Se questa non è una prova d'impegno, non so cosa possa esserlo.

Quanti progetti!

  • Carta semplice da pagare dal tuo magazzino: 2670.
  • Pennini da pagare dal tuo magazzino: 2100.
Storia

I progetti per la costruzione di questi attrezzi sono così complessi che la gilda degli scienziati ha richiesto dei fogli e dei pennini aggiuntivi per poterli completare.

Al completamento: In alcune sale, le pile di fogli raggiungono il soffitto.

Fase finale

  • Fagioli magici da pagare dal tuo magazzino: 400.
  • Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 1200.
Storia

I nostri sacrifici hanno dato i loro frutti: la fase finale della costruzione di questi incredibili macchinari richiede solo i materiali necessari al montaggio e alla loro alimentazione.

Al completamento: Lisci, pesanti e caldi al tatto: questi attrezzi emanano un potere immenso.

Pozzo epico - Rango 1

Pozzo epico - Rango 2

Premium

Dal livello 26
  • Completa la missione "Cosa significa Premium?".
  • Completa la missione "Amici prestigiosi".
  • Completa la missione "Più bottini".
Storia

Salve, amico mio. Ho ricevuto una notizia meravigliosa e voglio condividerla con te. Ascoltami bene, perché ciò che ti dirò è davvero fantastico.

Al completamento: Questi sono i benefici più importanti. Inoltre, ottieni uno slot aggiuntivo nella coda di costruzione e un numero maggiore di missioni giornaliere. Goditi il resto del tempo Premium. Se ne vuoi aggiungere dell'altro, non devi far altro che visitare il mercante.

Cosa significa Premium?

Dal livello 26
  • Potenziamenti PremiumAccount1Day* da usare sulla tua isola: 1.
  • Punti esperienza× 10
Storia

Dal mercante puoi acquistare del "Tempo Premium" per il tuo account. Il Re è stato così gentile da darmi uno di questi giorni Premium per farteli provare. Lo trovi nel menu Stella.

Al completamento: Visto? È facile. Ora hai del tempo Premium e puoi godere di alcuni benefici. Lascia che ti spieghi bene quali sono.

Amici prestigiosi

  • Potenzia 1 o più edifici di amici.
  • Punti esperienza× 20
Storia

Uno dei benefici riguarda la durata dei potenziamenti per gli amici. Come già saprai, la durata dei tuoi potenziamenti nelle zone degli amici è più lunga del normale. Ebbene, durante il tempo Premium, lo è ancora di più. Prova!

Al completamento: Fantastico, vero? I tuoi amici ti adoreranno! Ovviamente, questo vale anche nel caso in cui tu venga potenziato da uno dei tuoi amici, a patto che quest'ultimo abbia attivo il tempo Premium.

Più bottini

  • Affronta 1 o più nuove avventure.
  • Punti esperienza× 50
Storia

L'aspetto migliore dello stato Premium è che ottieni più bottini dalle avventure. Non solo, ottieni anche più punti esperienza. Perciò, affrontare le avventure è davvero conveniente. Verifica tu stesso.

Al completamento: Allora, che ne pensi? Non male, vero? Il tempo Premium è davvero utile, soprattutto quando affronti delle avventure difficili. Ma anche con quelle facili il bonus è molto interessante.

Benvenuto a Enhar

Dal livello 50
  • Completa la missione "Osserva la nuova terra".
  • Completa la missione "Gli atti di possesso".
  • Completa la missione "Una nuova casa".
Storia

Ah! Che sorpresa! Benvenuto nelle isole di Enhar, il luogo più esotico che i tuoi occhi vedranno mai! Sono il nobile Ludwig, ma i miei amici mi chiamano Maestro Ludwig. Vedo dalle tue vesti che anche tu sei un nobile! Ti prego, seguimi nella mia dimora. Ho una proposta da farti.

Al completamento: Le nostre avventure non sono finite! Ci sono ancora tanti territori da esplorare!

Osserva la nuova terra

Dal livello 50
  • Settori della tua zona da esplorare: almeno 10.
Storia

Ti domanderai perché io viva qui da solo: sono stato derubato. Un signore della guerra, Berim Khalar, ha assaltato le mie isole e mi ha portato via tutto! Solo io sono riuscito a scappare! Aiutami a recuperare la mia fortuna e prometto che saprò ricompensarti! Esplora la regione e trova un luogo dove possiamo fondare una nuova colonia.

Al completamento: Ah! Ben fatto! Questo sembra il posto perfetto in cui fondare una nuova colonia. Guarda che bellissimo prato! Com'è verde e come profuma di fresco!

Gli atti di possesso

Dal livello 50
  • Potenziamenti Atto di possesso settore da usare sulla tua isola: 1.
Storia

Aspetta, cosa? Quell'isola è sempre stata lì? Io l'ho notata solo ora! Non importa, un po' di spazio aggiuntivo non fa mai male. Per poter riscattare il territorio, dobbiamo procurarci un atto di possesso del settore.

Al completamento: Eccellente! Ricorda che puoi ottenere atti di possesso per settori aggiuntivi nel mercato nero del negozio. Ora scaviamo un tunnel sotterraneo e portiamoci il primo dei nostri settler. Che emozione!

Una nuova casa

Dal livello 50
  • Magazzino dell'isola da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Il profumo di un nuovo inizio! Lo senti tra le labbra, negli occhi, tra i capelli. Ma non c'è tempo da perdere! Il prossimo passo è la costruzione di un magazzino nel settore appena esplorato! Non preoccuparti, ho una laurea in ingegneria, ti aiuterò a preparare i progetti! Vai, ora. Ordina ai tuoi settler di costruire un magazzino.

Al completamento: Magnifico! Che splendido edificio! Potremmo migliorarlo più avanti. Ho bisogno di un alloggio, sai?

Misure di sicurezza

Dal livello 51
  • Completa la missione "Scorta".
  • Completa la missione "Equipaggiamento da battaglia".
  • Completa la missione "Radunare le truppe".
  • Completa la missione "Il comitato di benvenuto".
Storia

Queste isole sembrano belle e accoglienti, ma è meglio non abbassare la guardia. Chissà chi o cosa ci sta aspettando in mezzo a quella fitta nebbia!

Al completamento: Grazie al cielo eravamo pronti a combattere quei maledetti banditi. Ti chiedi come sapessi che erano qui? Quando è vicino un pericolo, mi sento pizzicare dietro la nuca. Zio Ben mi ha detto che è una caratteristica di famiglia!

Scorta

Dal livello 51
  • Granito da possedere in magazzino: almeno 3000.
  • Assi di legno esotico da possedere in magazzino: almeno 1000.
Storia

Se vogliamo fondare una nuova colonia su queste isole, dobbiamo raccogliere tutti i materiali da costruzione che riusciamo a trovare. Non si sa mai. Qual è la situazione delle scorte di legno esotico e granito?

Al completamento: Bel lavoro! Con questi materiali potremo almeno iniziare a costruire su queste nuove terre. Se ne abbiamo in eccesso, possiamo sempre scambiarli, no?

Equipaggiamento da battaglia

Dal livello 51
  • Spade d'acciaio da possedere in magazzino: almeno 1000.
  • Spada di damasco da possedere in magazzino: almeno 500.
  • Cannoni da possedere in magazzino: almeno 500.
  • Balestre da possedere in magazzino: almeno 700.
Storia

Eccellenza, so che è passato molto tempo dall'ultima volta che hai esplorato un settore, ma ricorda che abbiamo dovuto combattere a lungo per impossessarci della nostra prima isola! Se vogliamo conquistarne altre, dobbiamo essere pronti a tutto.

Al completamento: Che armi possenti! Mi domando se i nostri nuovi amici venuti da oriente abbiano mai visto produrre armi come queste! I nostri fabbri meritano le nostre lodi!

Radunare le truppe

Dal livello 51
  • Possiedi un'armata di 3000 o più unità.
Storia

Ora che le armi sono pronte, ci manca solo la manodopera. Dobbiamo assicurarci di avere spazio sufficiente per contenere una grande armata e gli operai. Sai come si dice: "meglio prevenire che curare".

Al completamento: Me lo sentivo, Eccellenza! I nostri scout hanno avvistato degli accampamenti dei banditi più avanti! Ordina ai generali di attraversare il tunnel sotterraneo che collega i magazzini alle nuove isole. Che si preparino ad attaccare!

Il comitato di benvenuto

Dal livello 51
  • Accampamento dei banditi spaventosi da sconfiggere nella tua zona: 1.
Storia

Svegliati, presto! I tuoi scout hanno avvistato gli uomini di Berim Khalar! Hanno un piccolo accampamento non lontano da qui. Sono sicuro che non sanno della nostra presenza, perciò dobbiamo colpirli prima possibile! Ordina al tuo generale di radunare gli uomini e ripulire l'accampamento nemico!

Al completamento: Che combattimento fantastico! I tuoi uomini sono davvero dei grandi guerrieri! Scommetto che non hai avversari nelle terre da cui provieni!

Informazioni sul legno

Dal livello 52
  • Completa la missione "Il legno rossastro".
  • Completa la missione "Modellare la perfezione".
  • Completa la missione "Tutte le assi nuove".
Storia

Eccellenza, ho notato che i tuoi settler non sfruttano le risorse che crescono sulle isole di Enhar! Hai mai sentito parlare del fantastico legno di mogano? No? Beh, allora preparati a restare stupito!

Al completamento: Ti sei superato, Eccellenza! Abbiamo tutto il legno di cui abbiamo bisogno! Ora capisco perché i tuoi settler ti rispettano tanto.

Il legno rossastro

Dal livello 52
  • Legno di mogano da possedere in magazzino: almeno 50.
Storia

Il mio amore per il legno non ha fine, ma, purtroppo, quello di mogano è molto raro. Ci sono alcuni mercanti che assoldano bande di taglialegna per trovare questo legno raro. Pagano molto bene per averlo. Invia le tue armate alla ricerca di nuove avventure, cosicché possano portarti del legno di mogano!

Al completamento: Senti quest'odore? Legno di mogano appena tagliato! Il meglio del meglio.

Modellare la perfezione

Dal livello 52
  • Segheria di legno di mogano da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Il legno di mogano, nella sua forma naturale, può essere usato per costruire tutti i tipi di strutture e veicoli. Ma credo che tu sappia per cosa l'userai. Ho sentito parlare uno dei taglialegna e, a quanto pare, la tua gente sa come dare forma al legno! Alla segheria, è così che la chiamate, giusto? Costruisci una segheria per il mogano!

Al completamento: La segheria è pronta? Così rapidamente? Ora possiamo produrre delle assi!

Tutte le assi nuove

Dal livello 52
  • Assi di mogano da produrre: almeno 50.
Storia

Voglio vedere con i miei occhi come funzionano queste segherie. Potresti assecondarmi, Eccellenza, e produrre delle assi per me? Voglio dire... per il mio popolo, ovviamente... Produci delle assi di mogano!

Al completamento: Queste assi sono così belle! Credo che dirò a uno dei tuoi carpentieri di costruirmi un letto nuovo. Sai, mi fa male la schiena.

Altro sul legno

Dal livello 53
  • Completa la missione "La nostra scorta di legno".
  • Completa la missione "Proteggi la natura".
  • Completa la missione "Una richiesta esotica".
Storia

È difficile trovare il legno di mogano su queste isole. È un privilegio, sai? Ma non temere! Abbiamo tantissimo legno esotico!

Al completamento: Risultato eccezionale, Eccellenza! Il magazzino è pieno di legno. Ora possiamo pianificare il futuro! Ottimo lavoro!

La nostra scorta di legno

Dal livello 53
  • Taglialegna di alberi esotici da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Non possiamo sprecare il legno raro! Perché io... Voglio dire... noi ne avremo bisogno per ricostruire il mio impero... Voglio dire... la mia colonia. Cosa mi succede oggi...? Insomma, credo che dovresti costruire un taglialegna di alberi esotici. Sarebbe un ottimo inizio.

Al completamento: Che belle capanne! I taglialegna sono davvero forti!

Proteggi la natura

Dal livello 53
  • Piantatore di alberi esotici da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Aspetta! I tuoi uomini stanno tagliando la legna come se non finisse mai! Non voglio regnare un territorio privo di legna! Guarda, sono riuscito a salvare un sacchetto di semi di legno esotico. Dallo ai tuoi settler e costruisci un piantatore di legno esotico che risolva il problema.

Al completamento: Vedo che i tuoi piantatori hanno imparato come raccogliere più semi nei boschi. Bene.

Una richiesta esotica

Dal livello 53
  • Unità di legno esotico da produrre: almeno 50.
Storia

Ora che abbiamo tutto il necessario per produrre il legno, credo che il prossimo passo sia riempire il magazzino. Produci del legno esotico. È meglio averne sempre a disposizione.

Al completamento: Bene, il legno è stato portato nel magazzino.

Informazioni sul platino

Dal livello 54
  • Completa la missione "Fondere il platino".
  • Completa la missione "Armi di qualità".
  • Completa la missione "Il meglio per i migliori".
  • Completa la missione "Più ce n'è e meglio è".
  • Completa la missione "La spada più forte".
  • Completa la missione "Guerra costosa".
Storia

Il platino è un minerale incredibile. Mi piace come brilla! Inoltre lo si può usare per produrre tante cose preziose. Il prossimo passo è assicurarci di essere pronti a produrlo!

Al completamento: Abbiamo usato tutto il platino che ci serviva per aumentare le scorte. Una economia sana può funzionare solo se chi la gestisce sa esattamente cosa fa. Ottimo lavoro!

Informazioni sulle unità a cavallo

Dal livello 55
  • Completa la missione "Ovile di campagna".
  • Completa la missione "Tessitore di sogni".
  • Completa la missione "In sella".
  • Completa la missione "Una razza perfetta".
  • Completa la missione "Equipaggiamento per un cavallo".
  • Completa la missione "La prima linea".
  • Completa la missione "Per l'onore".
Storia

Berim Khalar è bravo a trovare e assoldare i briganti più pericolosi che ci sono in circolazione. Per sconfiggerlo, avremo bisogno di unità a cavallo!

Al completamento: Ora abbiamo una bella cavalleria! I soldati a cavallo sono pronti ad andare in battaglia! Sono davvero minacciosi, a mio avviso!

Informazioni sulle frecce

Dal livello 56
  • Completa la missione "Un artigiano raro".
  • Completa la missione "Mettiamoci al lavoro".
  • Completa la missione "Un territorio inesplorato".
  • Completa la missione "Dalle cime delle colline".
  • Completa la missione "Vulnerabilità evitata".
  • Completa la missione "La seconda linea".
Storia

La prima linea è pronta! Ora dobbiamo creare una divisione di unità a distanza per l'armata. Prepariamo gli arcieri!

Al completamento: La nostra compagnia a distanza è a tuoi ordini! Le loro frecce sono acuminate e la loro mira è letale! Bene, Eccellenza! Bene!

Informazioni sull'assedio

Dal livello 57
  • Completa la missione "Un assedio in movimento".
  • Completa la missione "Dove nascono i cannoni".
  • Completa la missione "Mortai in combattimento".
  • Completa la missione "Il fattore danni".
Storia

Ogni buona armata ha bisogno di armi da assedio. Non si sa mai dove potrebbero nascondersi i nemici. Sì, di solito dietro alle loro preziose mura, ma se preparassimo delle armi da assedio, potremmo schiacciare le loro difese!

Al completamento: Nessun muro potrà fermare la nostra avanzata! Mi piacerebbe vedere la faccia dei nemici quando avvisteranno la tua armata!

Un assedio in movimento

Dal livello 57
  • Produttore di carri da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 20100
  • Marmo× 500
Storia

Eccellenza, i nostri nemici si nascondono spesso dietro a mura massicce. Invece che arrampicarci su di esse, potremmo distruggerle. Però, per farlo, ci servono dei grandi esplosivi! E, per spostare oggetti grandi, servono dei carri. Credo che sia ora di costruire un produttore di carri.

Al completamento: Quell'uomo conosce bene il suo mestiere! Gli chiederò di costruirmi anche un carro personalizzato... Solo per gli incarichi di lavoro, ovviamente.

Dove nascono i cannoni

Dal livello 57
  • Fonderia da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Mi hanno parlato dei mortai che il tuo popolo sa costruire. Eccellenza, se permetti, devo dire che vieni da un mondo molto pericoloso. Tuttavia, rivoglio le mie isole e non mi tirerò certo indietro. Costruisci una fonderia, in modo che possiamo proseguire i preparativi.

Al completamento: La fonderia è pronta. I suoi fuochi illumineranno la notte. Bene!

Mortai in combattimento

Dal livello 57
  • Mortai da produrre: almeno 10.
Storia

Mortai! È così emozionante, Eccellenza! Quando riconquisteremo le mie isole, mi assicurerò che il re Schahri sappia di questi incredibili dispositivi! Cosa? Non conosci il re Schahri? Te lo presenterò appena ne avrò l'occasione! Ma non perdiamoci in chiacchiere. Costruiscimi... ehm... Costruiscici degli altri mortai!

Al completamento: Che maestosità! Mi chiedo se non faremmo bene a tenerne uno come decorazione... Per metterlo in mezzo alla colonia... No?

Il fattore danni

Dal livello 57
  • Assediatori da possedere: 10.
Storia

Eccellenza! Mentre osservavo la tua biblioteca, ho trovato un libro che accenna a una macchina chiamata "Assediatore"! Dobbiamo assolutamente costruirne alcuni! Potremmo usare il mortaio che abbiamo prodotto! Se usate correttamente, queste macchine sono in grado di distruggere anche le mura più robuste! Costruisci degli Assediatori!

Al completamento: Non riesco neppure a immaginare come si possano spostare queste enormi macchine! Pensa al nemico quando le vedrà... Ah ah!

Una minaccia crescente

Dal livello 58
  • Accampamenti principali dei banditi minacciosi da avere nella tua zona: meno di 7.
Storia

Eccellenza, dobbiamo espanderci e dobbiamo farlo in fretta. Avevamo inviato alcuni scout e la maggior parte di loro è tornata confermando che tutte le aree circostanti sono occupate dai banditi! Raduna i tuoi uomini e sconfiggili!

Al completamento: Un po' di addestramento non fa mai male! I tuoi uomini si tengono in forma e ora abbiamo un territorio più vasto da coprire. Ottimo lavoro!

Il buon capitano - Parte 1

Dal livello 58
  • Caserma d'élite di livello 3 da possedere sulla tua isola: 1.
  • Carri da pagare dal magazzino: 50.
  • Archibugi da pagare dal magazzino: 50.
  • Cavalli da pagare dal magazzino: 50.
Storia

È appena giunto un uccello esotico recante un messaggio. Permettimi di leggertelo: "Ahem! Aiuto! Sono tenuto prigioniero nel Bosco paludoso! Aiutatemi!" Il Bosco paludoso è il luogo da cui provengono tutti quei banditi. Il prigioniero sembra essere un membro della famiglia reale, visto il tipo particolare di scrittura usato. Prepara una spedizione per salvarlo! Ci serviranno cavalli, carri e archibugi!

Al completamento: La squadra di salvataggio è tornata portando con sé un vecchio. Lo stanno curando proprio ora in ospedale. Appena potrà parlare, lo condurremo al municipio. Hai fatto un ottimo lavoro salvandolo. Sento che è una persona molto importante.

L'aia epica

Dal livello 51
  • Completa la missione "Il nuovo pozzo epico".
  • Completa la missione "A caccia di progetti".
  • Punti esperienza× 1800
Storia

Ah, hai posizionato la tua nuova aia epica. Sai che puoi espandere questo incredibile edificio con nuove catene produttive? Ma facciamo un passo alla volta.

Al completamento: Non ho altro da dirti sull'aia epica. Ti auguro tantissimo successo nei tuoi viaggi e nella caccia ai progetti.

Il nuovo pozzo epico

  • Usa un progetto per sbloccare Pozzo epico - Rango 2
  • Punti esperienza× 1800
Storia

Espandiamo la tua aia epica con una nuova catena produttiva. Ogni espansione e miglioramento di una catena produttiva richiede un progetto.

Al completamento: L'espansione è stata completata e ora hai un bellissimo pozzo. Guarda quant'è profondo e quanta acqua contiene!

A caccia di progetti

  • Completa l'avventura "Il pescatore e sua moglie" della campagna "La Regina Malvagia"
  • Completa l'avventura "Hansel e Gretel" della campagna "La Regina Malvagia".
  • Completa l'avventura "Cappuccetto Rosso" della campagna "La Regina Malvagia".
  • Completa l'avventura "Il pifferaio magico di Hamelin" della campagna "La Regina Malvagia".
  • Completa l'avventura "Biancaneve" della campagna "La Regina Malvagia".
  • Punti esperienza× 1800
Storia

Questa era solo un'espansione, ma ce ne sono tante altre. Man mano che visiterai luoghi esotici, otterrai sicuramente dei nuovi progetti. Aiuta le persone a risolvere i loro problemi e guadagna altri progetti per la tua aia epica.

Al completamento: Sei molto gentile. Hai incontrato culture diverse e hai aiutato le persone a risolvere i loro problemi. Ti sei guadagnato questo progetto.

Informazioni su altro legno

Dal livello 59
  • Completa la missione "Pensare al futuro".
  • Completa la missione "Assi per assi".
Storia

Oh no! Il legno! Sembra che ce ne sia di nuovo carenza. La maggior parte degli edifici che abbiamo costruito richiede del legno. Dovremmo rifornire i nostri magazzini.

Al completamento: Essere pronti al peggio non è pessimismo! Essere accorto, Eccellenza, ti rende un capo migliore. Ottimo lavoro!

Pensare al futuro

Dal livello 59
  • Unità di legno esotico da produrre: almeno 50.
  • Punti esperienza× 4500
  • Granito× 50
Storia

Eccellenza, mi spiace importunarti di nuovo con i miei problemi. Dopo che avrai schiacciato il mio nemico, avrò bisogno di aiuto per ricostruire le città del mio impero... Voglio dire... delle mie isole. Per questo mi serviranno le risorse migliori. Potresti preparare del legno esotico per me?

Al completamento: Questa è proprio la quantità che mi serve per iniziare la ricostruzione! Grazie mille, Eccellenza.

Assi per assi

Dal livello 59
  • Assi di legno esotico da produrre: almeno 50.
Storia

Apprezzo molto il legno esotico che mi hai consegnato, Eccellenza. Però, come sai, il legno deve essere lavorato per poter essere usato. Ho intenzione di costruire diverse navi con cui spostare le risorse tra le isole. Puoi ordinare ai tuoi settler di produrre delle assi di legno esotico, per favore? Prenderò quelle che mi servono.

Al completamento: Grazie mille, Eccellenza. Le assi sono pronte!

Informazioni sul granito

Dal livello 60
  • Completa la missione "Statua dello stato".
  • Completa la missione "Scorte esaurite".
  • Completa la missione "Rifornimenti".
Storia

Sembra che, mentre eravamo intenti a rifornirci di legno, si siano esaurite altre risorse, come il granito. Avvisiamo i minatori!

Al completamento: Tutto il granito nell'area è stato estratto e il magazzino è pieno. Ottimo lavoro!

Statua dello stato

Dal livello 60
  • Fai trovare al geologo almeno un giacimento di granito.
Storia

Le persone che hanno compiuto grandi gesta meritano di essere rese immortali! Il modo migliore per farlo è con una statua! Le mie isole hanno conosciuto grandi uomini e le mie città erano adornate dalle più belle statue che tu abbia mai visto! Per questo mi serve del granito. Costruisci un tagliatore di granito.

Al completamento: Il tagliapietre è pronto per iniziare a lavorare.

Scorte esaurite

Dal livello 60
  • Tagliatore di granito da possedere sulla tua isola: almeno 1.
Storia

Eccellenza, potremmo aver bisogno di altro granito. Sebbene quest'isola non sembra essere ricca di risorse, è possibile trovare il granito quasi ovunque ci sia un pezzo di terreno solido. Invia i tuoi scout alla ricerca di giacimenti di granito.

Al completamento: Gli scout sono tornati. Hanno contrassegnato le posizioni dei giacimenti su questa mappa. Ottimo lavoro!

Rifornimenti

Dal livello 60
  • Granito da produrre: almeno 50.
  • Punti esperienza× 5000
  • Carbone× 1000
Storia

Un bravo tagliapietre ha bisogno solo di un piccone per lavorare! Ora che sappiamo dove si trova il granito, possiamo iniziare a produrlo. Più ce n'è e meglio è, come dico sempre. Produci del granito.

Al completamento: Credo che il granito sia sufficiente, per ora, ma puoi decidere di estrarne ancora, se lo desideri.

Informazioni sul titanio

Dal livello 61
  • Completa la missione "La miniera più forte".
  • Completa la missione "Minerali rari".
  • Completa la missione "Attacco al titanio".
Storia

Il granito è un minerale davvero duro! Però sai qual è un altro ottimo minerale? Esatto! Il titanio! Sappiamo già qual è il nostro prossimo compito!

Al completamento: Non ho mai dubitato che avresti portato a termine questo compito. Trovare il titanio è difficile, ma tu ce l'hai fatta in tempo. Ottimo lavoro, Eccellenza!

La miniera più forte

Dal livello 61
  • Nuovi giacimenti di minerale di titanio da trovare: 1.
  • Punti esperienza× 5000
Storia

Anche il titanio è un minerale difficile da trovare e da estrarre. Il mio popolo al muro Maria non è mai stato capace di farlo, perciò ho dovuto acquisirlo tramite scambi commerciali. E ti assicuro che non era a buon mercato... Persino i re si fanno pagare cifre da capogiro per una manciata di quel minerale. I tuoi minatori sanno costruire le miniere più robuste. Fagliene costruire una per estrarre il titanio e prepariamoci!

Al completamento: La miniera sembra una vera opera d'arte. Sono certo che sia anche sicura, ma non ho avuto il tempo di avventurarmi in profondità.

Minerali rari

Dal livello 61
  • Miniere di titanio di livello TitaniumMine da possedere sulla tua isola: 1.
Storia

I tuoi scout hanno mai provato a cercare il minerale di titanio? Conosco un segreto per trovarlo! Vedi, c'è un uccellino molto raro che si chiama "Eren". Di solito nidifica vicino ai giacimenti di minerale di titanio, perché adora quell'odore. Io ho annusato il minerale, ma l'ho trovato pessimo. Passa questa informazione ai tuoi scout e mandali a cercare dei giacimenti di minerale di titanio.

Al completamento: Ci sono molti giacimenti in quest'area e ora conosciamo la posizione di alcuni di essi. Ottimo lavoro.

Attacco al titanio

Dal livello 61
  • Minerale di titanio da produrre: almeno 50.
  • Punti esperienza× 4000
  • Carbone× 2500
Storia

Poiché il titanio è difficile da tagliare, la gente ha iniziato a spezzarlo in grossi blocchi. Al calare della notte, questi blocchi sembrano giganti pronto a divorare i minatori. Ah ah! Pensa! Dovremmo chiamare i minatori per estrarre del minerale di titanio.

Informazioni sul salnitro

Dal livello 62
  • Completa la missione "Segreti da minatori".
  • Completa la missione "Esplorazione attenta".
  • Completa la missione "Peter il pazzo".
Storia

Secondo uno dei tuoi alchimisti, il salnitro è il componente principale della polvere da sparo! Visto che la polvere da sparo è l'ingrediente principale per vincere un combattimento difficile, prendiamo tutto il salnitro che possiamo trovare!

Al completamento: Peter il pazzo mi ha detto che la qualità della polvere da sparo supera ogni sua aspettativa! Ottimo lavoro!

Segreti da minatori

Dal livello 62
  • Fai trovare al geologo almeno un giacimento di salnitro.
  • Punti esperienza× 2000
Storia

Eccellenza! Sai come estrarre il salnitro? Sì? Meraviglioso! Credo che questo sia il momento di pensare a quando le frecce non saranno sufficienti contro i nostri nemici. Ci serve la polvere da sparo, ma per produrla abbiamo bisogno del salnitro! Costruisci una miniera di salnitro!

Al completamento: La miniera è pronta, ma i tuoi minatori si sono rifiutati di condividere con me le loro tecniche. Forse lo faranno più avanti!

Esplorazione attenta

Dal livello 62
  • Miniere di salnitro di livello SalpeterMine da possedere sulla tua isola: 1.
Storia

Cercare un giacimento di salnitro non è un compito facile! Un colpo di piccone nel punto sbagliato e ti ritrovi sparato in aria! Io manderei alla ricerca solo gli scout più esperti. Potrei fidarmi solo di loro! Ti prego, scegli gli scout e inviali alla ricerca di giacimenti di salnitro.

Al completamento: Sono tornati e nessuno di loro... Voglio dire... Sono tutti sani e salvi! Ottimo lavoro!

Peter il pazzo

Dal livello 62
  • Salnitro da produrre: almeno 50.
  • Punti esperienza× 2500
  • Granito× 30
Storia

Hai mai sentito parlare di un uomo chiamato "Peter il pazzo"? Era un pistolero eccezionale! Ai suoi tempi portava sette pistole con sé ed era in grado di usarle tutte in meno di cinque secondi! Gli salvai la vita una volta e lui si offrì di condividere con me alcuni dei suoi segreti. Mi insegnò come preparare la migliore polvere da sparo. Produci del salnitro e potrei condividere con te ciò che ho appreso.

Al completamento: Ora abbiamo salnitro a sufficienza. Quando verrà il momento, potremo preparare tantissima polvere da sparo!

Informazioni sul centro di lavorazione

Dal livello 63
  • Completa la missione "Un dolce stupendo".
  • Completa la missione "Lavoratori felici".
Storia

Mi sono unito alla tua gente, ieri sera davanti al falò. Ci siamo raccontati storie di vita vissuta e, non so come, abbiamo finito col parlare di cibo. È stato allora che uno dei tuoi soldati ha detto che hai un cuoco eccezionale. Credo che sarebbe saggio inviare un piccolo regalo ai tuoi centri di lavorazione. Del Barazek, magari?

Al completamento: Del cibo delizioso è la cura migliore per un'anima affamata! Ora, se vuoi scusarmi, ho un pranzo che mi aspetta.

Un dolce stupendo

Dal livello 63
  • Potenziamenti Barazek da possedere: 1.
  • Punti esperienza× 7500
Storia

Eccellenza, hai mai sentito parlare del Barazek? È uno dei dolci più deliziosi mai creati! Perdona il mio entusiasmo! Anche se non conosco la ricetta, sono sicuro che ne troveresti, se partissi per un'avventura nei nuovi territori! Imbarcati in una nuova avventura!

Al completamento: Uno dei cesti è arrivato sulla mia tavola e devo essere onesto con te: non ho mai mangiato qualcosa di altrettanto appetitoso! Tua zia Irma è un miracolo in carne e ossa!

Lavoratori felici

Dal livello 63
  • Potenziamenti Barazek da usare sulla tua isola: 1.
Storia

Eccellenza, so che il Barazek è delizioso, ma devi pensare prima ai tuoi lavoratori! Pensa come saranno contenti di ricevere il nostro regalo! Ti prego, usa il Barazek sui tuoi centri di lavorazione.

Al completamento: Ho visto uno dei tuoi operai leccarsi le dita dopo aver mangiato quel dolce delizioso. Hai reso i tuoi uomini molto felici!

Vicini indesiderati

Dal livello 64
  • Riduci a meno di 6 il numero degli accampamenti dei banditi feroci nella tua zona.
Storia

Maledizione! I banditi stanno creando dei problemi vicino ai nostri confini! Ieri notte, alcuni di loro si sono intrufolati nella colonia e hanno rubato delle torte di mele e altri dolci! Canaglie! Cani! Non tollererò questo affronto! Eccellenza, ti prego, invia il tuo generale a ripulire gli accampamenti dei banditi presenti in zona!

Al completamento: Ah! Il tuo generale ha fatto ritorno. L'area è libera dai banditi. Ora posso mangiarmi quella torta in pace.

Il buon capitano - Parte 2

Dal livello 64
  • Caserma d'élite di livello 5 da possedere sulla tua isola: 1.
  • Cavalieri da possedere: 100.
  • Tiratori da possedere: 50.
  • Tiratori corazzati da possedere: 50.
  • Assediatori da possedere: 20.
  • Punti esperienza× 216000
Storia

Ricordi il prigioniero che abbiamo salvato? È il capitano Mapparan! È un uomo dalle abitudini curiose. Ha viaggiato per tutto il mondo e conosce ogni singolo posto esistente. Ma il tempo passa, come la sua età, e non è più in grado di viaggiare. Per questo ha deciso di costruire la biblioteca più grande del mondo. Però, per possederne una, devi avere dei libri, delle pergamene, delle reliquie... cose simili. Perciò, il buon capitano sta cercando qualcuno che lo aiuti e ha promesso grandi tesori come segno della sua riconoscenza! Iniziamo occupandoci del reparto militare.

Al completamento: Ora che abbiamo alcuni cavalieri, possiamo usarli per compiere i primi passi nella costruzione della casa per il capitano Mapparan.

Dicerie

Dal livello 65
  • SpecialistTask · FindTreasureProlonged × 60
  • SpecialistTask · FindTreasureProlonged × 100
  • Punti esperienza× 3500
Storia

Il mio mondo è pieno di racconti su tesori perduti, luoghi mistici e persone curiose. Una di queste è un ragazzo che conosco. Si chiama Alì Babà. Ha la particolare capacità di trovare le mappe che, di solito, conducono a dei tesori. Ho detto a uno dei tuoi esploratori di andare a cercare Alì Babà. Potrebbe dare una moneta al ragazzo in cambio di ciò che sa, no? Invia il tuo esploratore in una ricerca del tesoro epico.

Al completamento: L'esploratore è tornato! Dice che Alì Babà si stava nascondendo da quaranta ladroni. Una storia fin troppo dettagliata, a mio avviso.

Il buon capitano - Parte 3

Dal livello 65
  • Fonditore del platino di livello 5 da possedere sulla tua isola: 2.
  • Armaiolo del platino di livello 5 da possedere sulla tua isola: 2.
  • Spade di platino da pagare dal magazzino: 50.
Storia

Il capitano Mapparan dice che un pirata gli ha rubato alcune sue mappe. Afferma che contengono le indicazioni per raggiungere alcune isole remote che custodiscono dei segreti che chiunque vorrebbe conoscere. È solo una mia impressione o questo capitano è un vero avventuriero? Bene, prepariamo i nostri fonditori di platino e soddisfiamo tutte le sue richieste!

Al completamento: Ah! Le spade di platino sono così lucenti! Ahia! Sono anche molto affilate.

Questioni esotiche

Dal livello 66
  • Possiedi un valore produttivo di almeno ExoticWood ogni ore per 6.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Iron ogni ore per 20.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Wheel ogni ore per 5.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno ExoticPlank ogni ore per 6.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Wagon ogni ore per 5.
  • Punti esperienza× 7500
Storia

Ho qui un rapporto appena giunto dal mastro magazziniere. Dice che la produzione di legno esotico non è ottimale, poiché i settler incaricati hanno trovato una piccola lampada che, a detta loro, realizza i desideri. Secondo me sono solo pigri. Parla col mastro magazziniere e fagli ottimizzare la produzione di legno esotico!

Al completamento: Bene! Il mastro magazziniere ha portato via la lampada e ha fatto tornare gli uomini al lavoro!

Il buon capitano - Parte 4

Dal livello 66
  • Fabbricante di ruote di livello 6 da possedere sulla tua isola: 2.
  • Ruote da produrre: almeno 5.
  • Ruote da pagare dal magazzino: 5.
Storia

Avvicinati, Eccellenza, e ascolta. Il capitano vuole che la sua casa non solo assomigli a una nave, ma che lo sia davvero! Credevo che scherzasse, invece vuole davvero che gli costruiamo una nave! E non piccola, a quanto pare. Eccellenza, avremo bisogno di tantissimo legno per costruirla... e questo significa anche che dovremo trasportare dei tronchi molto pesanti. Dobbiamo riuscirci.

Al completamento: Carri! Utilizzali per trasportare il legno esotico. Una nave ne richiede molto!

Il problema del granito

Dal livello 67
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Granite ogni ore per 5.
  • Punti esperienza× 6500
  • Carbone× 2500
Storia

Eccellenza! L'altro giorno stavo visitando le miniere di granito e ho notato che non hanno l'equipaggiamento adeguato! Ho ordinato agli artigiani della colonia di fabbricare indumenti e attrezzi adatti. Purtroppo, questa piccola disattenzione ha anche causato un ritardo nei lavori, perciò sarebbe saggio ottimizzare la produzione di granito.

Al completamento: I minatori sono felici e la produzione è tornata a pieno regime! Bene!

Il buon capitano - Parte 5

Dal livello 67
  • Giacimenti di Granito da possedere: 3.
  • Unità di da raccogliere o produrre: 1500.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 500.
Storia

In base ai progetti pare che il capitano Mapparan desideri che i pavimenti interni della nave siano ricoperti di granito. Ora, io capisco che il buon capitano voglia un tocco d'eleganza, ma non è facile trovare il granito! Spero che le sue ricompense lascino davvero senza fiato, considerate le risorse che ci sta chiedendo. Pensiamo al granito.

Al completamento: I pavimenti saranno di granito, ma spero che abbia delle pantofole, perché il granito è molto freddo se ci cammini sopra a piedi nudi.

Estrazione del salnitro

Dal livello 68
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Salpeter ogni ore per 5.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Gunpowder ogni ore per 4.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Wagon ogni ore per 2.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Mortar ogni ore per 5.
  • Punti esperienza× 6700
Storia

Porto pessime notizie! Ieri notte, mentre la luna brillava nel cielo, c'è stato un piccolo incidente in uno dei giacimenti di salnitro. Un minatore ha deciso di cuocere un'anatra, ma ha dimenticato di spegnere il fuoco, che ha finito col bruciare tutto fino al capanno. Fortunatamente sono riusciti a spegnerlo in tempo. Tuttavia, quest'incidente ha causato un ritardo, perciò sarebbe saggio ottimizzare rapidamente la produzione di salnitro.

Al completamento: Mi sono assicurato che, d'ora in poi, ogni miniera di salnitro abbia un enorme barile d'acqua vicino all'ingresso. Gli incendi non devono più interrompere il nostro lavoro!

Il buon capitano - Parte 6

Dal livello 68
  • Giacimenti di Salnitro da possedere: 1.
  • Polvere da sparo da produrre: almeno 500.
  • Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 50.
Storia

Cannoni? Ora vuole che la sua casa... Voglio dire... la sua nave sia armata di cannoni? Dice che i pirati proveranno a conquistare la sua nave, perciò vuole essere in grado di proteggersi! Molto bene! La buona notizia è che ha i cannoni e le palle di cannone, ma gli manca la polvere da sparo. Andiamo alle miniere di salnitro!

Al completamento: Eccellenza! Come faremo a trasportare in sicurezza tutta quella polvere da sparo? Oh!

L'effetto domino

Dal livello 69
  • Possiedi un valore produttivo di almeno TitaniumOre ogni ore per 15.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Coal ogni ore per 150.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Titanium ogni ore per 6.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno TitaniumSword ogni ore per 5.
Storia

C'è qualcosa che non va! Da quando i tuoi uomini hanno trovato quella lampada, siamo perseguitati dai problemi. Diversi blocchi di titanio sono stati lasciati incustoditi e uno di essi è caduto contro quello vicino, dando il via a una reazione a catena. Alla fine, l'ultimo blocco si è schiantato su una delle baracche. Fortunatamente, non c'era nessuno al suo interno. I minatori hanno trascorso buona parte della giornata a ripulire tutto. Dovresti aiutarli a ottimizzare la produzione di titanio.

Al completamento: I blocchi di titanio sono stati recuperati. I lavori possono proseguire. Bel lavoro!

Il buon capitano - Parte 7

Dal livello 69
  • Giacimenti di Minerale di titanio da possedere: 1.
  • Ornamenti per libri da produrre: almeno 250.
  • Ornamenti per libri da pagare dal magazzino: 50.
Storia

Come ho già detto, a una biblioteca servono i libri! Quando il capitano Mapparan porterà tutti i suoi libri sulla sua nave, dovrà avere gli accessori adeguati. Ora, so che quegli accessori richiedono del titanio, visto che è il minerale più duro che ci sia, però ho sentito che protegge anche il lettore dalle maledizioni! Visto che questo potrebbe essere un problema, consiglio di costruire degli accessori per i libri del capitano utilizzando il titanio.

Al completamento: Non esiste una maledizione in grado di rovinare questi accessori. Il capitano ne sarà felice!

Il buon capitano - Parte 8

Dal livello 70
  • Minerale di platino da acquistare commerciando con altri giocatori: almeno 2000.
  • Unità di platino da vendere commerciando con altri giocatori: almeno 1000.
Storia

Eccellenza! Il capitano Mapparan mi ha avvicinato per chiedermi in prestito una somma notevole. Dice di dover pagare dei mercenari perché facciano il lavoro sporco per lui. Non so se la tesoreria ti consentirebbe di fargli un prestito del genere... Cosa? Quanto ha chiesto? No, Eccellenza, non posso dirlo. Temo che potresti sentirti male! Ho tenuto d'occhio il mercato e sembra che il prezzo del minerale di platino stia oscillando. Che ne dici di acquistarne un po' per poi venderlo e guadagnarci?

Al completamento: Non sono sicuro che sia stata una buona idea, ma porto comunque delle buone notizie: il capitano non ha bisogno di monete! I suoi uomini hanno disseppellito un tesoro sull'Isola del Teschio. Che fortuna...

Il buon capitano - Parte 9

Dal livello 70
  • Unità di carne da pagare dal magazzino: 15000.
  • Pesci da pagare dal magazzino: 25000.
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 17000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 5000.
Storia

Eccellenza, ho delle buone notizie! Il capitano Mapparan vuole festeggiare per ringraziarti per l'aiuto che gli hai dato! Ha chiamato i suoi amici, che abitano in terre lontane, per farli partecipare alla festa del secolo! Ho sentito che parteciperà persino il mio caro amico, il re Schahri! Dobbiamo preparare i cibi e le bevande migliori. Invia al capitano tanta carne, pesce, pane e, ovviamente, tantissima spuma di grano!

Al completamento: Io... Credo di aver mangiato troppo. Non riesco a muovermi. Aiuto.

Il buon capitano - Parte 10

Dal livello 70
  • Completa la missione "Tutti i tesori".
  • Completa la missione "L'ultimo compito".
Storia

La presenza del capitano Mapparan sulla nostra isola è molto importante. Dovremmo fare quanto è in nostro potere per farlo rimanere qui! Credo che dovremmo dimostrargli quanto siamo avventurosi!

Al completamento: Il capitano Mapparan ha detto che non lascerà mai un bravo leader come te. Bene!

Tutti i tesori

Dal livello 70
  • Minerale di platino da ottenere attraverso Ricerca tesoro (prolungata): 300.
  • Granito da ottenere attraverso Ricerca tesoro (prolungata): 600.
  • Legno esotico da ottenere attraverso Ricerca tesoro (prolungata): 1000.
  • Legno di mogano da ottenere attraverso Ricerca tesoro (prolungata): 400.
Storia

Si tratta sempre di tesori. Tutto ruota attorno ad essi. Il capitano Mapparan ci tiene svegli tutte le notti con le sue fantastiche storie! Continua ad affermare che nessuno conosce questo mondo come lui! Voglio dimostrargli che si sbaglia! Eccellenza, dobbiamo completare altre cacce al tesoro e imparare tutto quello che possiamo apprendere!

Al completamento: Tante avventure, tanta esperienza! La prossima volta che il capitano Mapparan ci invita ad ascoltare le sue storie, ne avremo una anche noi da raccontargli!

L'ultimo compito

Dal livello 70
  • Adventure da possedere in magazzino: almeno 1000.
  • da conservare dalle avventure completate con difficoltà 10 o superiore: 2500.
  • Punti esperienza× 26000
Storia

Il capitano Mapparan sta per prendere una decisione! Spero davvero che voglia fermarsi sulla tua isola! Ho dato un'occhiata alle nostre scorte e sembra che ci manchi una quantità adeguata di minerale d'oro e di platino. Quando avremo ripristinato le scorte, offrirò personalmente la cittadinanza al capitano Mapparan. Con il tuo permesso, ovviamente. Invia i tuoi generali a recuperare minerale d'oro e di platino nelle avventure.

Al completamento: Abbiamo tutto il minerale che ci serve. È ora che io faccia visita al capitano Mapparan e che gli offra la cittadinanza. Ben fatto, Eccellenza!

La cantastorie dai capelli rossi

Dal livello 71
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Platinum ogni ore per 15.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno Coal ogni ore per 250.
  • Possiedi un valore produttivo di almeno PlatinumSword ogni ore per 5.
  • Punti esperienza× 9000
Storia

Eccellenza! Come avrai sentito, le mie isole sono piene di migliaia (e una) storie. Alcuni di noi trascorrono tutta la loro vita viaggiando tra le dune di sabbia e raccontando storie a chi vuole ascoltarle. Una di questi cantastorie, una ragazza, è arrivata in uno dei giacimenti di platino. Ha raccontato talmente tante storie che gli uomini si sono dimenticati dei loro compiti. Ottimizza la produzione di platino.

Al completamento: Ah, le storie raccontate da quella ragazza sono stupende. Forse, un giorno, avrai anche tu il tempo per ascoltarle.

Qualche comodità

Dal livello 72
  • Completa la missione "Un maniero".
  • Completa la missione "Il progetto dell'abitazione".
Storia

Eccellenza, nelle terre da cui provengo ero anch'io una specie di lord. Ora, non voglio apparire scortese, ma vorrei solo sottolineare il fatto che, forse, è giunta l'ora di trasferirci in una... casa più grande.

Al completamento: Sai il fatto tuo, Eccellenza! I tuoi manieri sono uno spettacolo per gli occhi. Dovresti lavorare nel settore turistico, sai? Ottimo lavoro!

Un maniero

Dal livello 72
  • Maniero da possedere sulla tua isola: almeno 1.
  • Punti esperienza× 14150
Storia

Ho visto l'immagine di un maniero! Credo che un edificio del genere sia più adatto a un lord! Ho chiesto in giro e l'unico che può costruire un maniero è il vecchio Pa Custeau! Sebbene sia molto anziano, i suoi progetti sono straordinari! Cosa stai aspettando? Costruisci un maniero!

Al completamento: Che splendore! Questo è uno dei manieri più belli che io abbia mai visto in vita mia! È anche il primo, a dire la verità.

Il progetto dell'abitazione

Dal livello 72
  • Possiedi un limite di popolazione di almeno 5000 unità.
Storia

Ora che abbiamo un maniero, non dimentichiamo i nostri settler! Anche loro si trovano in una terra straniera e temono ciò che non conoscono! Credo che dovremmo costruire delle nuove case per loro! Aumenta la popolazione costruendo più case e altro.

Al completamento: Guarda quanta gente nuova sta arrivando nella nuova colonia! Prometto che vivranno una splendida vita qui.

Di bandito in bandito

Dal livello 73
  • Riduci a meno di 2 il numero degli accampamenti dei banditi assetati di sangue nella tua zona.
Storia

Ugh! Un mercante che stava giungendo da est è stato attaccato dai banditi! Sembra che quei maledetti non abbiano intenzione di smettere di intralciare i nostri rapporti commerciali! Il mercante è stato tanto gentile da farci sapere la posizione dell'accampamento dei banditi. Credo che dovremmo svegliare il tuo generale e fargli risolvere questo problema. Sconfiggi gli accampamenti dei banditi!

Al completamento: Bene, spero che quei banditi abbiamo imparato la lezione e che ci lascino in pace!

La sfida definitiva

Dal livello 74
  • Completa l'avventura "Alì Babà, il giovane taglialegna".
  • Completa l'avventura "Alì Babà e il primo ladrone".
  • Completa l'avventura "Alì Babà e il secondo ladrone".
  • Completa l'avventura "Alì Babà e il terzo ladrone".
  • Completa l'avventura "Alì Babà e il tesoro della conoscenza".
  • Completa l'avventura "Alì Babà e il tesoro della saggezza".
  • Completa l'avventura "Sinbad e la città assediata".
  • Completa l'avventura "Sinbad e il serpente marino".
  • Completa l'avventura "Aladino e la lampada a olio".
  • Completa l'avventura "Aladino e la bellissima principessa".
Storia

Hai un'armata impressionante, Eccellenza, ma vorrei mettere alla prova le capacità dei tuoi soldati in un'impresa davvero difficile. I tuoi generali ne sono entusiasti, ma pensi di essere all'altezza?

Al completamento: Hai compiuto un'impresa straordinaria, Eccellenza! I settler canteranno di questa conquista per generazioni!

L'ultimo conto alla rovescia

Dal livello 75
  • Completa la missione "La purificazione".
  • Completa la missione "L'arcipelago del sultano".
Storia

Abbiamo un'armata e una colonia forte e produttiva. Ora non dobbiamo fare altro che riconquistare l'arcipelago che mi appartiene di diritto! Prepariamoci per le fasi finali!

Al completamento: Sei riuscito a esplorare e a prendere possesso delle nuove terre. Le tue responsabilità sono raddoppiate, se non triplicate! Vai, Eccellenza, regna sulle tue terre!

La purificazione

Dal livello 75
  • Settori della tua zona da esplorare: almeno 19.
Storia

Eccellenza! Posso avere la tua completa attenzione? Il tuo popolo è pronto a riconquistare le isole. Prepara le risorse per gli uomini e avverti i generali! È ora di ripulire tutti i settori!

Al completamento: Le forze di Berim Khalar sono state sconfitte! Le mie isole sono libere. Grazie per l'aiuto.

L'arcipelago del sultano

Dal livello 75
  • Accampamenti principali dei banditi minacciosi da avere nella tua zona: meno di 1.
Storia

Eccellenza, è ora che io ti riveli la mia vera identità! Non sono un lord... Sono un sultano sotto mentite spoglie! Ma non dire ad anima viva che mi piace viaggiare in incognito. Nessuno è mai stato tanto gentile e accondiscendente quanto te, Eccellenza. Ho un'ultima richiesta, dopodiché ti lascerò in pace: conquista tutti i settori e riscattali!

Al completamento: Eccellenza! Hai fatto tutto quello che ti ho chiesto. Voglio essere onesto con te: mi sono stancato. La fantastica avventura che abbiamo vissuto mi ha portato a desiderare di trascorrere i prossimi anni a riposo. Voglio che sia tu a regnare sulle mie isole: da solo non riuscirei mai a ripopolarle. So che farai del tuo meglio.

Ricchezza e prosperità

Dal livello 76
  • Completa la missione "Il mercato commerciale".
  • Completa la missione "Produzione di monete d'oro".
Storia

Ora che l'arcipelago è completamente in mano nostra, è tempo che i tuoi settler prosperino e accumulino ricchezze.

Al completamento: Il tuo duro lavoro ha dato i suoi frutti: l'arcipelago è una dimostrazione di ricchezza e prosperità senza eguali.

Il mercato commerciale

Dal livello 76
  • Acquista 12000 o più monete commerciando con altri giocatori.
  • Punti esperienza× 12000
  • Olio× 30
Storia

Dai un'occhiata al mercato commerciale e vendi alcuni beni in cambio di monete d'oro!

Al completamento: Oh, sei davvero un mercante di grande talento. Devo ammettere che sono stupito!

Produzione di monete d'oro

Dal livello 76
  • Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 10000.
Storia

Hai mostrato una grande abilità sul mercato commerciale, ma il tuo tesoriere non è ancora soddisfatto: ti chiede di produrre alcune lucenti monete d'oro.

Al completamento: Niente batte la bellezza delle monete d'oro che hai appena prodotto. Il tuo tesoriere non riesce a smettere di ammirarle. Ottimo lavoro!

Una nuova mano di vernice

Dal livello 77
  • Municipio di livello 7 da possedere sulla tua isola: 1.
Storia

Gli ultimi visitatori che hai ricevuto al municipio non sembravano molto colpiti dalle condizioni dell'edificio. Un ospite particolarmente esigente ha anche detto che lo stile gli sembrava piuttosto vecchio. Diamo al municipio una nuova mano di vernice.

Al completamento: Oh, sì! Dopo l'ultimo miglioramento, il municipio è stupendo. Ottimo lavoro!

Medicina alternativa

Dal livello 78
  • Completa la missione "Pietra curativa".
  • Completa la missione "Olio per massaggi".
Storia

Un medico alternativo è diventato famoso nel tuo arcipelago. Molti dei tuoi settler affermano che li ha guariti da varie malattie e fastidi. Sfortunatamente, ha esaurito i materiali che utilizza per le sue terapie.

Al completamento: Ben fatto! Tutti ti sono grati per aver fornito i materiali necessari al medico, che continua felicemente a curare i tuoi settler.

Pietra curativa

Dal livello 78
  • Minerale di ossidiana da pagare dal magazzino: 250
Storia

La prima cosa di cui il medico ha bisogno è un po' di minerale di ossidiana.

Al completamento: Hai fornito il minerale di ossidiana necessario? Ottimo lavoro!

Olio per massaggi

Dal livello 78
  • Semi oleosi da produrre nella fattoria di girasoli: almeno 240
Storia

La cosa successiva di cui ha bisogno il medico sono alcuni semi oleosi freschi coltivati in casa per produrre olio per i suoi massaggi terapeutici contro mani e piedi freddi.

Al completamento: "Grazie, con questi semi oleosi posso produrre un ottimo olio per massaggi!"

Famiglia Bonaberti

Dal livello 79
  • Completa la missione "Due manieri lussuosi".
  • Completa la missione "Interni in mogano".
Storia

I Bonaberti, una dinastia molto ricca e influente proveniente da un'isola vicina, ti hanno avvisato di una loro visita imminente.

Al completamento: I Bonaberti sono molto colpiti dai loro alloggi. Hanno persino inviato alcuni dei migliori minerali di ossidiana dalla loro isola madre per ringraziarti. Ottimo lavoro!

Due manieri lussuosi

Dal livello 79
  • Maniero di livello 7 da possedere sulla tua isola: 2.
Storia

I Bonaberti sono abituati a uno stile di vita follemente lussuoso. Preparati ad accoglierli, poiché sarà sicuramente vantaggioso essere in buoni rapporti con la famiglia Bonaberti.

Al completamento: Ottimo lavoro con questi imponenti edifici!

Interni in mogano

Dal livello 79
  • Assi di mogano da produrre: almeno 8000.
  • Assi di mogano da pagare dal magazzino: 8000.
Storia

Ora abbiamo bisogno di interni di alta qualità. Si dice che i Bonaberti abbiano un debole per il mogano.

Al completamento: Santo cielo, gli interni sono magnifici. Grazie per l'aiuto!

Excelsior!

  • Completa la missione "Pronti a eccellere!".
  • Completa la missione "Una questione di missive".
  • Completa la missione "Doveri quotidiani".
  • Punti esperienza× 75
Storia

Buongiorno. Permettimi di presentarmi. Mi chiamo Sonya Graham, forse hai già sentito parlare di me. Sto girando in lungo e in largo questo nostro grande mondo per esplorare luoghi e culture esotiche.

Al completamento: Finalmente! Grazie mille per il tuo aiuto, ti sono debitrice. Passiamo alla parte più emozionante: usiamo i cristalli per svelare la verità sul mondo in cui viviamo.

Pronti a eccellere!

  • Seleziona la "Excelsior"
  • Pezzi di Missiva breve da provare a creare a bordo dell'Excelsior: 1.
  • Punti esperienza× 50
  • Cristallo/i× 10
  • Pezzo di missiva breve× 3
Storia

Questa è l'Excelsior. Potrà sembrarti un po' in disordine, ma ti assicuro che quest'aeronave è quanto di meglio possa offrire il progresso industriale. Sali a bordo e permettimi di farti da guida.

Al completamento: Ah, sapevo che avrebbe attirato la tua attenzione. Un mio amico lo chiama "Fucina della Verità", ma io lo trovo un nome così ridicolo. Comunque sia, è il cuore dell'Excelsior. L'ho progettato per tradurre, analizzare e unire pezzi di testo. Di solito funziona benissimo, ma ha ancora alcune imperfezioni da sistemare: a volte l'energia principale dei cristalli che utilizza come combustibile trasforma i documenti in oggetti e risorse completamente diversi. Vuoi provare? Ecco alcuni frammenti che sono riuscita a tradurre. Forse alcuni di essi vanno uniti.

Una questione di missive

  • Seleziona la "Excelsior"
  • Copie di Missiva breve da completare a bordo dell'Excelsior: 1.
  • Punti esperienza× 50
Storia

Il mondo ha così tanto da offrire; non dobbiamo far altro che accettare i suoi doni e serbarli gelosamente. Nel corso dei miei viaggi, ho raccolto un'enorme quantità di missive. Raccontano storie d'amore, drammi e commedie. Ogni missiva narra una storia unica. Scopriamo la verità che si cela dietro a questa breve missiva.

Al completamento: È stato entusiasmante. E c'è ancora molto altro da scoprire. Ho i brividi al solo pensiero.

Doveri quotidiani

  • Missioni giornaliere da completare: 1.
Storia

Dobbiamo scoprire di più... no, tutto. Aiutami a raccogliere altri cristalli, e io ti prenderò con me nel mio viaggio.

Al completamento: Non sono bellissimi? Brillano in mille colori, mantenendo un tocco di mistero.

Quando la terra trema...

  • Completa la missione "La montagna".
  • Completa la missione "Vulcanologia".
  • Completa la missione "Onde sismiche".
  • Completa la missione "Avvolto nella leggenda".
  • Completa la missione "Produzioni infuocate".
  • Punti esperienza× 200000
Storia

Il rombo. Il tremore. Il cesto regalo di zia Irma che cade dal tavolo. Qualcosa di terrorizzante è successo sulla tua isola madre. Sembra che la grande montagna vicina all'arcipelago abbia perso le staffe... e la testa. A quanto pare, il vulcano non era dormiente come tutti pensavano. Dobbiamo occuparsi di questa crisi prima che qualcuno si faccia male seriamente!

Al completamento: Hai gestito la crisi magnificamente. Non solo hai scongiurato il disastro, ma ora abbiamo sulla nostra isola la forgia più impressionante che il mondo abbia mai visto! Tutti i vicini ce la invidieranno!

La montagna

  • Esplora l'area circostante la montagna dell'arcipelago.
  • Sconfiggi tutti i nemici nel settore attorno al vulcano.
  • Punti esperienza× 100000
Storia

Dobbiamo dare un'occhiata più da vicino a questo nuovo vulcano. Ma prima di poter esaminare ulteriormente la questione, dobbiamo prima svelare il territorio circostante l'ex montagna e sbarazzarci di qualsiasi nemico ci blocchi la strada. Dobbiamo farlo per il bene di tutti i settler!

Al completamento: Fantastico! Ora che la via è libera, possiamo procedere ed esaminare la situazione più da vicino. Dobbiamo fare presto!

Vulcanologia

  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 83000.
  • Salsicce da pagare dal magazzino: 69000.
  • Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 82000.
  • Spadaccini da delegare dal magazzino: 200.
  • Tiratori da delegare dal magazzino: 200.
  • Punti esperienza× 100000
Storia

Bisogna inviare una spedizione sulla montagna. Essendo questa la prima volta che incontriamo un problema di queste dimensioni, condurrò personalmente la spedizione. Dovremo scavare a fondo per ottenere delle informazioni conclusive sull'attività del vulcano.

Al completamento: È tutto pronto. La spedizione è pronta. Partiamo subito!

Onde sismiche

  • Sismoscopio da produrre: almeno 10.
  • Potenziamenti Sismoscopio da usare sulla tua isola: 10.
  • Punti esperienza× 100000
Storia

Non credo che il vulcano erutterà molto presto, ma questo non significa che sia innocuo. La terra trema a intervalli regolari e mette in agitazione gli abitanti. Per non parlare di tutte quelle tazzine da caffè rotte! Ho trovato alcune vecchie registrazioni su come costruire dei sismoscopi. Questo non risolverà la crisi, ma sicuramente placherà i timori degli abitanti.

Al completamento: Gli abitanti possono finalmente rilassarsi e dormire di nuovo tranquilli. Puoi vedere il sollievo nei loro occhi. Però dobbiamo ancora trovare un modo per calmare il piantagrane che abbiamo dietro casa. Credo di avere un'idea al riguardo!

Avvolto nella leggenda

  • Copie di "Il Clan della montagna" da completare a bordo dell'Excelsior: 1.
  • Completa l'avventura "Ai piedi della montagna".
  • Completa l'avventura "Terre ignote".
  • Completa l'avventura "Labirinto montano".
  • Completa l'avventura "Il popolo della montagna".
  • Completa l'avventura "Una battaglia gigantesca".
  • Punti esperienza× 100000
Storia

Alcune leggende narrano di una tribù di Norreni che vive tra le montagne. Sono esperti minatori, fabbri e sanno costruire enormi roccaforti. Scopri di più su queste leggende, incontra i Norreni e forse riuscirai a convincerli ad aiutarti durante questa crisi.

Al completamento: Almeno siamo di nuovo a casa. Dopo tutto questo tempo al freddo, non vedo l'ora di godermi un bel bagno di sole insieme a una Bibita energetica per settler. E magari anche una bella bistecca ai ferri. Oh, scusa, sto divagando. Sai, hai fatto un ottimo lavoro. Non ho parole per descrivere le battaglie che hai combattuto, le condizioni meteorologiche che hai affrontato e il bene che hai fatto al Clan della montagna. Congratulazioni! Ma non abbiamo ancora finito...

Produzioni infuocate

  • Costruisci la forgia epica.
  • Punti esperienza× 100000
Storia

Finalmente! I membri del Clan della montagna possono vivere in pace e, per la prima volta da secoli, hanno osato lasciare le loro case tra le montagne. Ora non devono più temere le terribili conseguenze per il resto del mondo. Come segno di gratitudine per tutto ciò che abbiamo fatto per loro, invieranno i loro migliori operai per aiutarci a risolvere la nostra crisi con la montagna. Ma non è tutto. Ci hanno assicurato non solo di essere in grado di impedire eventuali terremoti futuri, ma anche di sapere come sfruttare la potenza del vulcano a nostro vantaggio, usandola per alimentare la forgia epica! Vai a costruire questo capolavoro!

Al completamento: Questa forgia è incredibile. Ed è incredibilmente utile! Non solo potremo produrre tantissime armi, ma potremo anche risparmiare tanto spazio per altre produzioni! Per cosa potremmo usare tutto quello spazio? Credo che questa scelta spetti a te!

Votazione mercato gilda

  • Completa la missione "Il tuo voto è importante!".
  • Completa la missione "Rivota!".
  • Completa la missione "I vincitori!".
Storia

Hai sentito la notizia sul mercato della gilda? Pare che vogliano introdurre un nuovo sistema per perfezionare le loro votazioni. Andiamo a vedere cosa hanno fatto.

Al completamento: È stato un bel viaggio. Spero che tu abbia ricevuto tutte le informazioni necessarie. Se hai altre domande o se vuoi ulteriori informazioni, prova a consultare l'archivio: ci troverai tutte le informazioni sul mercato della gilda.

Il tuo voto è importante!

  • click · GAMESTATE_ID_ACTIONBAR.actionBarRight.btnActionBar05
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.GuildMarket
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.GuildMarketUniqueItems
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.GuildMarketDefaultItems
  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.btnGuildMarketSendSelection
Storia

Il mercato della gilda contiene una collezione di oggetti delicati e tu hai la possibilità di decidere quali includere. La votazione del mercato della gilda ti offre l'occasione di influenzare il contenuto del mercato della gilda stesso. Prova a inviare il tuo voto. Io l'ho già fatto.

Al completamento: Ottimo lavoro! Il tuo voto è stato inviato. Presto vedremo i risultati.

Rivota!

  • click · GAMESTATE_ID_GUILD_WINDOW.btnGuildMarketResetVote.OK
Storia

Hai inviato il voto sbagliato? Che peccato! Ma non preoccuparti, perché puoi annullare la tua scelta e votare di nuovo. Dovresti farlo.

Al completamento: Il tuo nuovo voto è stato inviato. Puoi annullarlo in qualsiasi momento.

I vincitori!

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Storia

Diamo un'occhiata ai risultati delle votazioni precedenti. In questo modo puoi vedere cosa ha portato alla scelta corrente per il mercato della gilda. Non vedo l'ora di vedere i risultati.

Al completamento: Oh, non mi aspettavo un risultato simile.