Missioni

Aspetto spettrale

  • Seleziona: 1.
Storia

Ohhohh-salve! Ti siamo molto grati per aver posizionato una lanterna fantasma sulla tua isola. La maggior parte degli esseri viventi ha paura di noi e pensa che intendiamo far loro del male, ma è tutto il contrario! Siamo esseri amichevoli. Siamo un equipaggio di esploratori che non riesce proprio a rinunciare a questo meraviglioso mondo. C'è così tanto da sco-ohh-prire. Non svaniremo fino a quando non avremo placato la nostra sete di esperienze! Ohh-ohh! Il nostro unico disagio è che nessuno ci ha dato una casa in cui tornare dopo le nostre avventure spettrali. Per questo motivo girovaghiamo disperati. Per favore, costruisci il maggior numero po-ohh-ssibile di lanterne fantasma sulla tua isola, così potremo tornare. Ti ricompenseremo per ogni lanterna con un altro oggetto-ohh in un forziere ricompensa spettrale. Ti daremo un forziere ogni settimana. Inoltre, se ti occuperai di un determinato compito una volta alla settimana, ti forniremo notizie su come mettere le mani su alcune ricompense aggiuntive. Ma solo se avrai portato a termine l'ultimo compito che ti abbiamo assegnato. Non siamo di quei geni che realizzano i desideri, sai? Passa dalla nostra nave fantasma, che tro-ooh-verai sulla tua costa occidentale. Credo che sia impo-ooh-ssibile non vederla.

Al completamento: Grazie per la visita, spero che il mio equipaggio non ti abbia spaventato troppo. Quella ciocca di capelli è sempre stata così bianca? Ah-ohh, sto scherzando. Torneremo spesso e cercheremo di essere puntuali ogni settimana. Sai, nulla batte la puntualità spettrale ohh-ohh-ohh.

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Ritorno dal... mare

Ripetibile
  • Aspetta 167
Storia

Qui puoi vedere per quanto tempo saremo in mare, ohh-ohh. Non vedi l'ora che torniamo, vero-ooh? Siamo così felici di averti trovato e faremo del nostro meglio per ricompensarti con qualcosa di carino al nostro ritorno! Non dimenticare di venire a prendere i tuoi regali: ti aspetteremo prima di partire per un'altra avventura!

Al completamento: Il tempo è scaduto e il Fantasma Volante ritorna a casa per la nostra visita settimanale. Per lavare le nostre lenzuola e tutto il resto... Ohh-ohh!

Ritorno dal... mare

Ripetibile
  • Aspetta 167
Storia

Qui puoi vedere per quanto tempo saremo in mare, ohh-ohh. Non vedi l'ora che torniamo, vero-ooh? Siamo così felici di averti trovato e faremo del nostro meglio per ricompensarti con qualcosa di carino al nostro ritorno! Non dimenticare di venire a prendere i tuoi regali: ti aspetteremo prima di partire per un'altra avventura!

Al completamento: Il tempo è scaduto e il Fantasma Volante ritorna a casa per la nostra visita settimanale. Per lavare le nostre lenzuola e tutto il resto... Ohh-ohh!

Mini fantasmi

  • Completa 2 minimissioni.
Storia

Abbiamo sentito una leggenda su mini fantasmi che vivono su minuscole isole. Non sembra carino-ooh? Aiutaci a cercarli e avremo un piccolo obo-ooh-lo per te.

Al completamento: Che disdetta. Qualcuno ha scambiato questi fuochi fatui per dei piccoli fantasmi. Sembrava soprannaturale, invece era solo un abbaglio. Tipico dei pirati che ci hanno dato le informazioni false...

Diatribe spettrali

  • Completa una missione cooperativa.
Storia

Oh, santo cielo... A volte litigano come bambini anche a 300 anni. È incredibile ohh-ohh. Potresti mostrare ai miei fantasmi marinai come si collabo-ohh-ra? Alcuni non vanno d'accordo solo perché sono nati in secoli diversi ohh-ohh. Una piccola dimostrazione di collaborazione potrebbe essere di aiuto.

Al completamento: Ohh-ohh-ohhrrà! Ha funzionato, il loro orgoglio sembra aver subito un brutto colpo e ora l'equipaggio è ansioso di mostrare ai vivi come si fa. Usano persino frasi come "Grazie, mio defunto amico" e "Scusami, mio immortale compagno".

Atlas annoiato

  • Completa una missione.
Storia

Il mio grande amico Atlas, con cui solco i mari da secoli, sembra essere molto annoiato. Penso che abbia bisogno di cambiare aria. Potresti portarlo con te in una delle tue avventure? Gli dirò che il suo compito sarà quello di osservare ogni tua mossa alla ricerca di qualcosa di sospetto. Una piccola missione di spionaggio potrebbe piacergli. Non importa molto dove lo porterai, assicurati solo che prenda un po' d'aria fresca.

Al completamento: Non è il cane fantasma più carino che tu abbia mai visto? Si è comportato bene o ha abbaiato contro i tuoi nemici? Oh, ho appena notato che ho dimenticato di fornirti alcune borse fantasma per i suoi bisogni spettrali. Ah, sto scherzando. Noi non mangiamo più, quindi non viene fuori niente. A parte questa poltiglia fantasma, ovviamente... ohohhohh.

Nemici muscolosi

  • Completa un'avventura con difficoltà 5 o superiore.
Storia

L'equipaggio ha bisogno di una sfida. Potresti trovarci un'area adatta dove sfoderare le nostre sciabole? Non esagerare però: una piccola zuffa sarà sufficiente questa volta. E, per favore, assicurati che i nemici siano cattivi. Lo sai che siamo fantasmi dal cuore d'oro, vero?

Al completamento: Che spasso. E i nemici che avevi scelto erano fantastici. Abbiamo evitato il drago, ma le enormi chiazze di melma erano divertentissime. E la grotta sotterranea che abbiamo scoperto era semplicemente incredibile. Cosa, non erano i cattivi che avevi preparato? Non era neppure l'isola che avevi scelto per noi? Allora dove siamo stati?!

Appunti commoventi

  • Completa 2 scenari.
Storia

Ci siamo imbattuti in un vecchio taccuino scritto da una madre abbandonata nei suoi ultimi giorni. Desiderava vivere un po' di mistero, qualche avventura, provare indovinelli o storie incredibili, dopo aver trascorso tutta la vita a crescere un'orda di bambini. Ma doveva essere senza violenza, questa richiesta era indicata chiaramente. Purtroppo sembra che quella madre non abbia avuto la possibilità di partire per quell'avventura. Ci andrai al suo posto e prenderai gli appunti con te, affinché la sua anima possa trovare la pace?

Al completamento: Dici che gli appunti sono svaniti con un bagliore? Ah, mi fa piacere saperlo-ohh-ohh. Sembra che quella madre abbia vissuto una buona vita. Ma scommetto che non era l'unica ad avere un sogno del genere. Ti faremo sapere se incontreremo altre persone come lei.

Tracce d'amore

  • Completa 3 avventure.
Storia

Un giovane con in braccio un bambino singhiozzava in ginocchio sulla spiaggia. Chiedeva al cielo di ridargli sua moglie, la madre del suo bambino. Il piccolo aveva appena iniziato a parlare e la prima cosa che aveva detto era stata "Mamma", con la voce bassa e triste. Da allora l'atmosfera a bordo non è stata più la stessa. Ma ora abbiamo un nuovo obiettivo. Scopriremo cosa è successo alla madre. Cercala anche tu, se puoi.

Al completamento: Che coincidenza. Non ci crederei se non l'avessi visto con i miei occhi... Voglio dire, se non l'avessi visto attraverso le mie orbite fantasma... Ah, non importa. Chi avrebbe mai pensato che avresti trovato la prigioniera dei banditi ancora illesa. Sono momenti come questo che ci fanno aggrappare a questo mondo, e che convincono il cielo a farci rimanere, immagino. Avevo dimenticato che anche noi fantasmi possiamo-ohh ancora piangere... in un certo senso. Cosa hai detto ai suoi familiari quando ti hanno chiesto come hai saputo della loro tragedia? Che te l'aveva detto un uccellino?

Risse violente

  • Completa 2 avventure con difficoltà 6 o superiore.
Storia

L'equipaggio della nave ha una gran voglia di risse e vuole spaventare alcuni mascalzoni. Recentemente ha assistito ad alcune ingiustizie senza poterci fare nulla, quindi vogliono almeno impedire ad altri malfattori di fare ancora qualcosa di simile. Puoi consigliarci qualche posto?

Al completamento: Oh, non conquistavamo dei territori così belli da tanto tempo. Grazie per il consiglio. Prendi questo come ricompensa!

Ricordi di abbracci

  • Completa 2 missioni.
Storia

Uno degli uomini del mio equipaggio fantasma ha trovato una mappa incastrata tra le mura di un vecchio maniero. Sono segnati due punti, ma i contorni dell'isola non sono più visibili, anche se sicuramente non era la stessa su cui l'abbiamo trovata. Tieni, dai un'o-ohh-cchiata. Forse tu riconosci le montagne e la foresta segnate sulla mappa. Forse ci troverai qualcosa di buono. Lo condividerai con noi?

Al completamento: Oh, hai trovato il posto? Allora? Cosa c'era? Non tenerci sulle spine! Cosa? Dei giocattoli?! Parli sul serio? Oh, e l'immagine di una ragazza. Si riesce ancora a leggere il retro. Dice "Seppellirò i nostri ricordi d'infanzia, nella speranza che, un giorno, forse renderanno qualcun altro felice come noi. Ti amerò fino alla fine dei tempi".

Enigma olfattivo

  • Completa 3 minimissioni.
Storia

Ho un indovinello per te. Se non riuscirai a risolverlo, dovrai fare alcune commissioni per me. Ci stai? Cosa ha 2 ali ma non può volare? 3... 2... 1... Tempo scaduto! Se ancora non lo saprai al tuo ritorno, forse ti dirò la risposta.

Al completamento: Ho detto che "forse" ti avrei detto la risposta... e no, la risposta non è "la gallina". Ora ho fame. È terribile! Sai quanto è doloroso avere fame ma non poter mangiare? Questo continuerà ad assillarmi ancora per anni.

Una missione d'amicizia

  • Completa 2 missioni cooperative.
Storia

Ascolta ragazzo, o ragazza, o, beh, non riesco a vedere bene senza occhi, quindi ascolta, va bene? Ci servono degli amici. Buoni amici. E non si sa mai dove trovarli. Quindi vai e di' a qualcuno che stai affrontando "Una missione d'amicizia" e chiedi il suo aiuto, va bene? E magari non chiedere sempre alla stessa persona: non otterresti nulla. Di' solo che un fantasma amichevole ti ha spinto a farlo eheheh, ohh-ohh.

Al completamento: Ha funzionato? Continua a cercare degli amici, in ogni caso. Non si sa mai quando ne avrai bisogno, o quando avranno bisogno di te, o quando avrete bisogno l'uno dell'altro o... Beh, hai capit-ohh-ohh cosa voglio dire.

Non volare via

  • da conservare dalle avventure completate: 200.
  • Unità di granito da pagare dal magazzino: 200.
Storia

È un po' imbarazzante da chiedere: potresti procurarci un po' di zavorra per la nostra nave? Sai, siamo troppo amichevoli e quindi qualcuno ci tira continuamente verso l'alto... Teniamo persino le pietre in tasca in modo da non volare via se non vogliamo farlo. Ma la nostra nave ha bisogno di un po' di zavorra in più per non volare via. Sfortunatamente, ogni tanto alcuni mattoni cadono attraverso lo scafo spettrale della nave, quindi dobbiamo rimpinguare spesso la zavorra. Non ne troviamo da un po', perciò se ti imbatti in qualcosa di utile, fammelo sapere, per favore.

Al completamento: Metà del carico è caduto attraverso la breccia. Speriamo di non aver spaventato anche i pesci, adesso. Sigh.

Parata spaventosa

  • da conservare dalle avventure completate: 500.
  • Cavalli da pagare dal magazzino: 500.
Storia

Visto che ormai siamo buoni amici, potresti farci un favore? Abbiamo un disperato bisogno di alcuni cavalli selvaggi che non abbiano paura dei fantasmi. Trovacene qualcuno, per favore!

Al completamento: Oh, è così divertente! Cosa stiamo facendo? Cavalchiamo in giro per l'isola. Ovviamente di notte è più divertente e la gente non ci vede. Sai, non ci sono molti passatempi divertenti per i fantasmi... Qualcuno ci ha visto e si è spaventato? Oh, capisco. Va bene, solo un'altra notte, ohh-oh-ohh-oh.

Città congelata

  • da conservare dalle avventure completate: 1500.
  • Unità di carbone da pagare dal magazzino: 1500.
Storia

Qualche tempo fa la nostra nave ha attraversato un territorio devastato dalla crisi con una città vicino alla costa. La città sembrava spezzata in due da una frana, così ci siamo incuriositi. Però non potevamo avvicinarci, perché nei dintorni erano presenti delle bestie selvagge e dei nemici dalla forza sconosciuta. Vagavano come fantasmi dimenticati. Abbiamo trovato una piccola famiglia nascosta in alcune rovine vicino alla costa. Ci hanno raccontato la storia dell'isola e ci hanno detto che, in qualche modo, se la cavano sempre. Solo in inverno diventa terribilmente difficile sopravvivere, soprattutto a causa del freddo. Se si rifugiano, le bestie li lasciano in pace, ma le scorte di carbone si esauriscono sempre troppo in fretta, lasciandoli in situazioni terribili. Ti dispiacerebbe raccogliere del materiale infiammabile?

Al completamento: Scusa, non ci avevamo pensato. Prima non riuscivamo a ritrovare l'isola, così abbiamo continuato a viaggiare per un tempo che sembrava infinito, anche se la nostra nave vola più veloce degli uccelli; poi abbiamo perso gran parte del carico per colpa di una tempesta. Potremmo dover tornare, più tardi. Ma la gente ci era già molto grata e non riusciva a credere ai suoi occhi quando ha visto un po' di carbone volare nel loro magazzino.

Armi spettrali

  • da conservare dalle avventure completate: 500.
Storia

Ciao-ohh di nuovo. Da quando ci siamo stabiliti sulla tua isola, abbiamo potuto vivere un maggior numero di avventure in un tempo molto più breve di prima. Sfortunatamente, questo ha anche consumato le nostre armi spettrali più velocemente di quanto ci aspettassimo. Potresti procurarci del ferro per riaffilarle? Oh no, in realtà non usiamo il minerale di ferro vero e proprio, ma abbiamo imparato come estrarre l'essenza e infonderla nelle nostre armi, riparandole e persino rafforzandole! Durante questo processo il minerale di ferro viene distrutto, quindi... sì, penso che si possa dire che lo consumiamo-ohh.

Al completamento: Ha funzionato-ohh-ohh! Le nostre spade fantasma sono più brillanti che mai. Guarda! Oh, non puoi vederle, vero? Va bene, ma potresti sentirle se ti facessi un taglietto, vero? Va bene, va bene, scusa. Non intendevo in quel modo. Pensavo solo che a una persona che produce così tante armi come te ogni giorno sarebbe piaciuto avere un risultato simile, senza offesa!

In catene

  • da conservare dalle avventure completate: 200.
Storia

Ohh ohh! Durante i nostri viaggi abbiamo incontrato molti settler sia tuoi che stranieri ridotti in pessime co-ooh-ndizioni. Sembra che siano stati rapiti o intrappolati, e costretti a lavorare per i loro rapitori. Abbiamo fatto una lista dei posti sulle isole vicine, affinché tu possa liberarli. Io non aspetterei troppo a lungo: alcuni stavano per cedere.

Al completamento: Così tante persone liberate, così tanti soldati, mercanti e viaggiatori tornati a casa. Così tante lacrime di gioia versate da familiari e amici. Oggi puoi riposare felice: hai compiuto un'ottima azione!

Barriera corallina

  • Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
  • Unità di marmo da pagare dal magazzino: 1000.
Storia

Abbiamo visto che i tuoi sforzi nella pesca stanno esaurendo e allontanando i banchi di pesci. Vogliamo aiutarti creando una barriera corallina artificiale per i nostri amici pinnati. Ci piacciono le barriere coralline colorate, quindi devi solo fornirci il materiale necessario per crearne una. Assicurati di portarci quello giusto: non sempre i normali mattoni di pietra andranno bene. Ecco come appaiono.

Al completamento: Oh, il bagliore proveniente dal fondo è magnifico. I raggi del sole, divisi dalla superficie dell'acqua, si riflettono sulla scogliera di marmo e danzano come piccoli arcobaleni lungo il fianco delle navi. Vai a vedere!

Riparazioni spettrali

  • Attrezzi da produrre nelle aree di lavoro: almeno 1000.
Storia

Ohh-ohh, caspita, avresti dovuto vedere quel kraken! Era due volte più grande della nostra nave, il Fantasma Volante, ed è quasi riuscito a spedirci tutti nell'eternità. Non chiedermi come sia riuscito a toccarci. So solo che la vita di quella creatura deve essere molto più lunga del tempo che noi abbiamo trascorso vagando per i mari, e deve aver acquisito tante abilità nel frattempo. Non volevamo ferire quella creatura maestosa, e siamo riusciti a sfuggire ai suoi tentacoli, ma pagando un prezzo. Parte della nave è evaporata nel nulla e un enorme buco nella fiancata non aiuta di certo a migliorare il morale dell'equipaggio. Potresti costruire questo attrezzo speciale per noi? So che è piuttosto arcaico, ma è quello che sappiamo usare meglio. E non costerà più dei tuoi soliti attrezzi. Inoltre potrai anche tenerlo in seguito.

Al completamento: Come nuovo. Beh, dovrei dire "proprio come se il Fantasma Volante fosse stato distrutto solo ieri". Ah, non mi ci abituerò mai. Anche dopo secoli, continuo a non trovare le parole... Forse miglio-ohh-ohh-rerò, ora che posso parlare più spesso con gli esseri viventi.

Lenzuola fradice

  • Unità di carbone da produrre: almeno 2000.
Storia

Bbbrrrr-ohh-brr-ohh. Per favore, produci del carbone per accendere un po' di più le tue fonderie. Mentre viaggiavamo a piedi nell'abisso, siamo rimasti bloccati in un lago fantasma! Niente di troppo grave, ma ora siamo bagnati fradici e dobbiamo asciugarci. So che sembra sciocco, ma credimi, un raffreddore fantasma non è divertente: può durare un decennio, e un fantasma che starnutisce continuamente fa impazzire tutti alla fine! Non preoccuparti, non spaventeremo nessuno. Resteremo solo appesi alla corda del bucato per un po'.

Al completamento: Molto meglio, ohh-ohh! Mi dispiace per la paura che abbiamo fatto ad alcuni dei tuoi settler quando siamo volati via alla fine.

Rivali trasparenti

  • Unità di ferro da produrre: almeno 500.
  • Unità di ferro da pagare dal magazzino: 500.
Storia

Presto! Abbiamo bisogno del tuo aiuto! Una banda di fantasmi erranti sembra essere invidiosa della nostra capacità di vagare liberamente per i mari e minaccia di bandirci! Hanno trovato un modo per maneggiare gli armamenti di ferro senza ferirsi e ci stanno inseguendo. Ecco le cose che ti chiediamo di fare per consentirci di difenderci. Per favore, affrettati, non sappiamo in quanto tempo riusciranno a raggiungerci!

Al completamento: Ah! Grazie a te siamo riusciti a dargli una lezione! Torneranno di sicuro, ma per ora gli abbiamo dimostrato chi comanda!

Anatidi crudeli

  • Unità di pane da produrre: almeno 2000.
  • Unità di pane da pagare dal magazzino: 2000.
Storia

Aiuto, aiuto, ohh-ohh-aiutooo! Siamo stati attaccati dagli esseri più spietati, malvagi e crudeli che io abbia mai visto in tutta la mia vita e morte! Quelle bestie sono implacabili. Ci seguono ormai da giorni e non vogliono smettere di beccare e starnazzare. Hanno anche imbrattato tutti i nostri parapetti! E no-ohh-ohh, non so come sia possibile. Ma quel che è peggio è che non so come rimuovere quella sporcizia! Abbiamo bisogno di qualcosa per distrarre queste enormi anatre! Non possiamo semplicemente annientarle, vero?

Al completamento: A volte mi sveglio di notte e continuo a sentire quelle anatre. No, scherzo: io non dormo.

Orgoglio sommerso

  • Recluta da addestrare: 50.
  • Reclute da delegare dal magazzino: 50.
Storia

Questa volta siamo venuti a chiederti un favore per qualcun altro. Per gli abitanti di un altro piccolo villaggio, a dire la verità. Il loro villaggio viene allagato quasi ogni anno, e l'acqua distrugge ciò che costruiscono e trascina via i loro sogni. Avrebbero i materiali necessari, ma non hanno uomini forti a cui far costruire una barriera contro le inondazioni. Potresti fornirgliene?

Al completamento: Gli uomini che hai inviato hanno svolto meticolosamente il loro compito e sono stati ricompensati con delle medaglie dal sindaco. Gli hanno anche chiesto di rimanere per proseguire il lavoro. Erano tutti d'accordo, e molti pianificavano addirittura di costruire la propria casa laggiù. Un uomo si è persino già sposato, riesci a crederci? Nemmeno io... Tanti auguri a quella coppia.

La battuta di caccia

  • Unità a cavallo da addestrare: 50.
  • Unità di cavalleria da delegare dal magazzino: 50.
Storia

Il Duca venuto dal continente sta organizzando una battuta di caccia per compiacere un nobile. Sembra che gli manchino alcuni cavalieri. Sarebbe un'ottima occasione per ottenere più rispetto dal Duca o, come ti consigliamo noi, per sabotare la battuta di caccia e risparmiare la vita a volpi e cervi. La scelta di cosa dire ai tuoi uomini è tua. Noi siamo solo venuti per metterti al corrente dell'opportunità. Quindi, se ti interessa, allena alcuni cavalieri esclusivamente per questo scopo in modo che sappiano come comportarsi in un evento così no-ohh-bile.

Al completamento: I tuoi uomini hanno seguito i tuoi ordini con precisione. Congratulazioni! Non penso che sia importante quello che hai detto loro; il Duca è comunque contento di aver avuto i cavalieri che cercava.

Giorni di pioggia... o no

  • Arciere d'arco lungo da addestrare: 125.
  • Arcieri d'arco lungo da delegare dal magazzino: 125.
Storia

I settler che abitano l'area nord-orientale della tua isola sono stati colpiti dalla siccità e hanno bisogno di un po' di pioggia. Vorremmo ripagarti per quello che hai fatto per noi, così abbiamo deciso di migliorare la vita anche della tua gente. Ecco una ricetta per le frecce che fanno piovere, ma perché questo avvenga senza scatenare un temporale, devi usarle un po' alla volta, e avrai bisogno di tanti arcieri addestrati appositamente per svolgere questo compito ogni giorno. A te la scelta se seguire il nostro suggerimento o no-ohh-ohh.

Al completamento: Piovono... frecce. Va bene, avremmo dovuto aspettarcelo. Ma almeno anche la siccità è stata annacquata. Meglio prendere qualche ombrello di legno, però-ohh.

Spettacolo d'archi

  • Arciere da addestrare: 50.
  • Arcieri da delegare dal magazzino: 50.
Storia

Abbiamo notato che alla tua gente mancano gli intrattenimenti, a parte la taverna. Che non è esattamente un modo sano di trascorrere il tempo libero... Beh, non sta a noi giudicare, però abbiamo una proposta. Di recente abbiamo visto uno spettacolo incredibile creato da alcuni arcieri. Si scagliavano a vicenda delle frecce curve e infuocate, e le colpivano a mezz'aria. Facevano persino uno spettacolo teatrale, mentre scoccavano frecce a destra e sinistra. Penso che potresti organizzare qualcosa del genere anche tu, no? Dirò personalmente ai tuoi uomini cosa fare.

Al completamento: I tuoi uomini sono stati meravigliosi. Hanno persino migliorato le cose di cui gli avevo parlato. Hanno chiesto insieme al pubblico se è possibile creare uno spettacolo permanente per allietare l'umore di tutti. Non ti opponi, vero? Bene, tanto gli ho già detto che sei d'accordo, quindi... ohh-ohh.

Spumate

  • Soldato da addestrare: 75.
  • Soldati da delegare dal magazzino: 75.
Storia

Pare che i tuoi mercanti si lamentino alle tue spalle. Un membro del mio equipaggio li ha sentiti discutere perché ritengono negligente da parte tua che le consegne di spuma di grano in città non siano protette. Quasi tutti i giorni un gruppo di ladri assetati esce dai cespugli e fa svanire una delle consegne! I corrieri hanno persino smesso di denunciare questi incidenti perché ormai è diventata una routine quotidiana. Addestra alcuni soldati per scortare le consegne e risolvere i conflitti in maniera pacifica, se possibile. Il solo fatto di assegnare delle truppe dovrebbe migliorare la situazione e la tua posizione con i mercanti.

Al completamento: Le truppe assegnate stanno ricevendo un po' di spuma di grano come ricompensa per il loro eccellente lavoro, ma immagino che non sia un problema. Questo premio ci costa sempre molto meno di quanto costerebbe una consegna rubata, e l'umore dei tuoi mercanti è migliorato drasticamente.

Vacanza

  • Completa 3 avventure.
Storia

Persino noi abbiamo bisogno di rilassarci un po' ogni tanto. Ma visto che ogni volta spaventiamo i tuoi settler, anche se ormai ci vedono abbastanza spesso, vorremmo andare a riposarci altrove, senza essere disturbati da urla balbettanti ogni minuto. Quindi, ti preghiamo di tenere gli occhi aperti per un luogo remoto con una spiaggia e qualche palma. Comunque, dato che non sentiamo il vento o il freddo, qualsiasi posto tranquillo e lontano andrà bene per no-ohh-ohh-i.

Al completamento: Oh, i luoghi che hai indicato sono perfetti. Penso che li proveremo tutti. Il mio equipaggio non vede l'ora e si è già vestito per le vacanze... Beh, lo farebbe se potesse.