Missões

Aparição Fantasmagórica

  • Selecione um(a) 1.
História

BuUuU! Oiiii! Estamos muito contentes por você ter colocado um Lampião Fantasma na sua ilha. A maioria dos vivos tem medo da gente e acha que queremos o mal deles. Pelo contrário! Nós somos seres amigáveis de uma tripulação de aventureiros que simplesmente não quer abandonar este muito fabuUuUloso. Tem tanta coisa para descobrir. Nós não vamos embora até saciarmos a nossa vontade de viver isso tudo! BuUuU! O único problema é que não temos um lar para voltarmos quando terminarem as nossas aventuras fantasmagóricas. Então nós vagamos sem rumo e sem prumo. Por favor, construa o máximo de Lampiões Fantasmas que você puUuUder para que a gente consiga voltar. Nós recompensaremos você por cada lampião com um item adicional na nossa caixa de recompensa fantasmagóÓóÓrica. Daremos uma caixa toda semana para você. Além disso, vamos mostrar como conseguir recompensas extras se você concluir determinada tarefa toda semana. Mas só se você concluir a tarefa anterior que te passamos. Afinal, não somos gênios da lâmpada. É só visitar o nosso Navio Fantasma que está atracado na costa oeste. Acho que é difícil ele passar despercebido.

Ao concluir: Obrigada por nos visitar. Espero que a tripulação não tenha te assustado tanto. Você sempre teve esses fios de cabelo branco? Ha, ha! Brincadeira. Nós voltaremos com frequência e tentaremos ser pontuais toda semana. Mas saiba que nada se compara à pontualidade dos fantasmas!

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Retorno do... Mar

Repetível
  • Espere por 167
História

Aqui você pode ver quanto tempo nós passaremos no mar. Você mal pode esperar para o nosso retorno, né? Estamos muUuUito felizes por ter conhecido você e daremos o nosso melhor para te recompensar com coisas legais quando voltarmos! Não esqueça de passar aqui para pegar as suas coisas. Nós só partiremos em outra aventura depois disso!

Ao concluir: Chegou a hora e o Fantasmês Voador retorna para mais uma visita semanal. Para lavar os nossos lençóis e tal... BuUuU!

Retorno do... Mar

Repetível
  • Espere por 167
História

Aqui você pode ver quanto tempo nós passaremos no mar. Você mal pode esperar para o nosso retorno, né? Estamos muUuUito felizes por ter conhecido você e daremos o nosso melhor para te recompensar com coisas legais quando voltarmos! Não esqueça de passar aqui para pegar as suas coisas. Nós só partiremos em outra aventura depois disso!

Ao concluir: Chegou a hora e o Fantasmês Voador retorna para mais uma visita semanal. Para lavar os nossos lençóis e tal... BuUuU!

Minifantasmas

  • Complete 2 minimissões.
História

Nós ouvimos falar de uma lenda sobre minifantasmas que moram em umas ilhas pequenininhas. Achei uma formosuUuUra! Se você nos ajudar a procurá-los, te daremos um presentinho.

Ao concluir: Que pena. Alguém confundiu esses fogos-fátuos com pequenos fantasmas. Isso é tão fúÚúÚtil. Tinham que ser aqueles piratas que nos deram informação falsa.

Disputas Espectrais

  • Complete 1 missão cooperativa.
História

Ai, não, ai, não... Até gente com 300 anos de idade consegue brigar feito criança. Que absuUuUrdo. Você poderia ensinar bons modos para os meus marinheiros fantasmas? Alguns estão de birra com os outros só porque nasceram em séculos diferentes. Uma pequena demonstração de cooperação já ajudaria.

Ao concluir: Oi, oi, oi! Funcionou! O orgulho deles parece estar abalado e a tripulação está ansiosa para mostrar aos vivos como se faz. Eles estão até usando frases como "Obrigado, meu caro falecido" e "Perdão, meu caro imortal".

Atlas Entediado

  • Complete 1 missão.
História

O meu amigo Atlas, com quem eu navego os sete mares há séculos, anda meio entediado. Ele precisa de uma mudança de ares. Você poderia levá-lo em uma das suas aventuras? Eu vou dizer que a tarefa dele é vigiar você. Ele vai gostar de uma pequena missão de espionagem. O destino da aventura não importa. Só quero que ele veja coisas novas.

Ao concluir: Esse não é o cachorrinho fantasma mais fofinho do mundo? Ele se comportou ou ficou latindo para os inimigos? Caramba, agora que me toquei que esqueci de te dar os saquinhos fantasmas para catar o cocô fantasma dele. Ha! Brincadeira, não comemos, então nada sai da gente. Tirando essa gosma fantasma, é claro... He, he, he.

Inimigos Musculosos

  • Complete 1 aventura de dificuldade 5 ou maior.
História

A tripulação precisa de um desafio. Você poderia encontrar um lugar legal para nós praticarmos com os nossos sabres? Não precisa ser algo grandioso, uma peleja de leve já serve. Só queremos que seja contra inimigos. Você sabe que ainda somos fantasmas bonzinhos, né?

Ao concluir: Eu me diverti horrores. Os inimigos que você escolheu eram sensacionais. Nós ignoramos o dragão, mas aquelas gelecas gigantes foram um show à parte. E aquelas cavernas que descobrimos? Maravilhosas! Hã? Não era desses malfeitores que você tinha falado? E não era essa ilha que você tinha escolhido para nós? Então aonde a gente foi?!

Bilhetes Emocionantes

  • Complete 2 cenários.
História

Nós encontramos um caderno velho escrito nos últimos dias de uma mãe desamparada no inverno. Ela queria um pouco de aventura, mistério, charadas e histórias incríveis depois de ter passado a vida toda criando um monte de filhos. Mas que não envolvesse nenhum tipo de violência, ela deixou isso bem claro. Parece que essa mãe nunca teve a chance de partir em uma aventura. Você poderia fazer isso por ela, levando o seu caderno junto? Assim o espírito dela encontraria a paz.

Ao concluir: Você disse que as anotações desapareceram com um brilho? Ah, bom saber. Parece que a mãe finalmente foi de encontro à luz. Mas aposto que ela não é a única que tinha sonhos. Nós avisaremos se encontrarmos outros.

Vestígios de Amor

  • Complete 3 aventuras quaisquer.
História

Um jovem rapaz com um bebê no colo estava ajoelhado chorando na praia. Ele pedia ao céu para que devolvesse sua esposa, a mãe do seu filho. O bebê começou a falar e a primeira coisa que ele disse foi "Mama?" com uma voz morosa e triste. O clima do navio não foi mais o mesmo desde então. Mas agora temos um novo objetivo. Vamos descobrir o que aconteceu com a mãe. Se você puder, nos ajude a descobrir também.

Ao concluir: Que coincidência. Eu não acreditaria se não tivesse visto com meus próprios olhos... Digo... Com meus dois buracos oculares fantasmagóricos? Ah, sei lá. Quem imaginaria que a gente encontraria uma prisioneira dos bandidos sã e salva? São momentos como esse que fazem a gente acreditar no mundo, e que fazem o céu deixar a gente permanecer aqui. Eu tinha esquecido que até nós fantasmas choOoOramos... de certa forma. O que você disse para a família quando eles perguntaram como você sabia do que tinha acontecido com eles? Que um passarinho te contou?

Brigas Intensas

  • Complete 2 aventuras de dificuldade 6 ou maior.
História

A tripulação do navio quer um pouco de combate e colocar uns arruaceiros para correr. Eles testemunharam algumas injustiças imperdoáveis e não puderam fazer nada a respeito, então querem pelo menos impedir que outros malfeitores façam o mesmo. Poderia nos recomendar alguns lugares?

Ao concluir: Ah, essas terras foram as mais cobiçadas durante um bom tempo. Obrigada pela dica. Aqui, uma recompensa para você!

Lembrança Abraçada

  • Complete 2 missões.
História

Um dos meus marinheiros fantasmas encontrou um mapa preso entre as paredes de uma antiga mansão. Tem dois lugares marcados nele. O contorno da ilha não está mais visível, mas de qualquer forma ele já deve ter mudado. Aqui, dê uma olhada, talvez você reconheça as montanhas e a floresta marcada no mapa. Talvez encontre alguUuUma coisa boa lá. Divide com a gente depois?

Ao concluir: Ah, você encontrou o lugar? E? O que tinha nos lugares marcados? Não faça suspense! Quê?! Jura?! Brinquedos?! Ah, e a foto de uma garota. Ainda dá para ler o verso. Diz: "Eu vou enterrar as nossas lembranças da infância para que um dia elas alegrem outra pessoa, assim como nos alegraram. Eu amarei você até o fim do meu destino".

Na Ponta do Nariz

  • Complete 3 minimissões.
História

Eu tenho uma charada para você. Se você não adivinhar, terá que fazer uma tarefa para mim. Fechado? O que é o que é: tem duas asas, mas não voa? 3... 2... 1... Acabou o tempo! Se você ainda não souber quando voltar, talvez eu diga a resposta.

Ao concluir: Afirmei que "talvez" diria a resposta... E não, a resposta não é "galinha". Agora fiquei com fome. É horrível! Tem ideia do sofrimento que é ficar com fome e não poder comer? Vou ficar anos chateada com isso agora.

Em Busca de Amizade

  • Complete 2 missões cooperativas.
História

Escute, rapaz, ou moça, ou... bem, eu não tenho olhos, não enxergo, então só me escuta, tá bom? Você precisa de amigos. Bons amigos. No fim das contas, a gente nunca sabe quando encontrará um. Então vá lá, diga para alguém que você está "Em Busca de Amizade" e peça ajuda, tudo bem? E não fique pedindo sempre para a mesma pessoa, isso não vai te levar a lugar nenhum. Diz que foi ideia de uma amiga fantasma sua. He, he, he. BuUuU!

Ao concluir: E aí, funcionou? De qualquer forma, continue procurando amigos. Nunca se sabe quando você precisará deles, ou quando eles precisarão de você, ou quando os dois se precisarão, ou... Ah, você já entendeEeEu.

Não Vá Embora

  • Pilhe 200 de aventuras completas.
  • Pague 200 Granito(s) de seu armazém.
História

Eu fico meio sem graça de pedir. Você poderia conseguir um lastro para o nosso navio? Por sermos tão bonzinhos, a nossa alma é muito leve; tão leve que a gente quase sai voando por aí... Nós até andamos com pedra no bolso para evitar que isso aconteça. Pois o nosso navio também precisa de um peso adicional para não sair voando. Infelizmente, vez ou outra uns tijolos caem através do casco fantasmagórico do navio, então precisamos repor de vez em quando. A gente ainda não encontrou nada, então se você achar algo útil, me avise.

Ao concluir: Metade da carga passou direto pelo casco. Espero que os peixes não tenham se assustado. Coitados.

Desfile do Susto

  • Pilhe 500 de aventuras completas.
  • Pague 500 Cavalo(s) de seu armazém.
História

Como nós já temos uma grande amizade, poderia nos fazer um favor? Nós precisamos urgentemente de uns cavalos selvagens que não tenham medo de fantasmas. Consiga alguns para nós, por favor!

Ao concluir: Ah, foi tão divertido! O que estávamos fazendo? Cavalgando pela ilha. À noite, é claro, porque é mais divertido e as pessoas não nos veem. Não há muitas opções de lazer para fantasmas... Ah, algumas pessoas nos viram e se assustaram? Entendi. Está bem, faremos isso só mais uUuUma vez.

Cidade Gelada

  • Pilhe 1500 de aventuras completas.
  • Pague 1500 Carvão(ões) de seu armazém.
História

Um tempo atrás, passamos de navio por uma terra assolada por uma crise com uma cidade perto do litoral. A cidade parecia dividida em duas partes por conta de um deslizamento de terra, então ficamos curiosos. Porém, não conseguimos chegar muito perto porque havia muitas criaturas selvagens e inimigos com uma força que nunca tínhamos visto antes. Eles perambulavam que nem fantasmas perdidos. Mas nós encontramos uma pequena família se escondendo numas ruínas perto da costa. Eles nos contaram a história da ilha e que sempre conseguem se virar nas horas difíceis. Só que no inverno, sobreviver fica mais complicado por conta do frio. Quando eles se escondem, as criaturas os deixam em paz, mas o estoque de carvão sempre acaba rápido, colocando-os em uma situação crítica. Você poderia coletar material inflamável para eles?

Ao concluir: Desculpa, nós deveríamos ter planejado melhor. Primeiro, não conseguimos encontrar a ilha de novo e ficamos uma eternidade procurando, mesmo com o nosso navio voando mais rápido que os pássaros. Segundo, perdemos grande parte da carga por causa de uma tempestade. Talvez a gente precise de mais depois. Mas as pessoas ficaram contentes e surpresas com a chuva de carvão sobre seus armazéns.

Armas Fantasmagóricas

  • Pilhe 500 de aventuras completas.
História

Bu! Oi de novo! Aqui na sua ilha, nós conseguimos aproveitar mais aventuras em menos tempo, muito mais do que antes. Infelizmente, isso fez as nossas armas cegarem mais rápido do que esperávamos. Você poderia conseguir ferro para que possamos afiá-las? Ah, não, nós não usamos o minério de ferro em si. Nós aprendemos a extrair a essência dele e a infundi-la, consertando e deixando as armas mais fortes! Bem, o minério de ferro acaba destruído no processo... então, é, acho que se pode dizer que nós os uUuUsamos.

Ao concluir: FuUuUncionou! As nossas lâminas fantasmas estão mais brilhantes do que nunca. Olha! Ah, você não consegue ver, né? Mas você sentiria se eu fizesse picadinho de você. Posso? Desculpa, desculpa, não falei por mal. Eu só achei que alguém como você, que fabrica tantas armas todo dia, ficaria mais contente com um resultado desse, sem querer ofender!

Acorrentado

  • Pilhe 200 de aventuras completas.
História

Ah, opa! Nas nossas viagens, nós encontramos muUuUitos de seus colonos, como de outras colônias, em maus lençóis. Eles parecem ter sido sequestrados ou aprisionados e forçados a trabalhar para quem os capturou. Nós listamos lugares em diversas ilhas para que você possa libertá-los. Mas eu não demoraria muito. Alguns deles pareciam estar no limite.

Ao concluir: Tantas pessoas libertadas! Tantos soldados, mercadores e viajantes voltaram para casa. Tantas lágrimas de alegria dos familiares e amigos. Hoje você poderá dormir sem peso na consciência, porque fez uma boa ação!

Recife de Coral

  • Produza pelo menos 1000 Mármore(s) em suas áreas de trabalho.
  • Pague 1000 Mármore(s) de seu armazém.
História

Reparamos que a sua pescaria está reduzindo e afastando os cardumes de peixes. Seria um prazer ajudar você criando um recife de coral artificial para os nossos amiguinhos de nadadeiras. Nós amamos um recife de coral bem colorido, então você só precisa conseguir material suficiente para criá-lo. Mas tome cuidado para conseguir o material certo. Não é qualquer pedra que serve. Aqui está o esquema detalhado de como ele ficará.

Ao concluir: Ah, tão belo o brilho que vem de baixo. Os raios de sol divididos pela superfície da água e refletidos pelo recife de mármore dançam como arco-íris na lateral do navio. Dê uma olhada!

Consertos Fantasmagóricos

  • Produza pelo menos 1000 Ferramenta(s) em suas áreas de trabalho.
História

Caramba, você tinha que ter visto o kraken! Era duas vezes maior do que o nosso navio, o Fantasmês Voador. Quase conseguiu acabar com a gente de vez. Não me pergunte como ele conseguiu encostar na gente. Aquela criatura deve vagar pelos mares há mais tempo do que nós e deve ter aprendido uns truques nesse meio-tempo. Nós não queríamos machucar aquele ser magnífico e conseguimos escapar de seus tentáculos, mas não sem um preço. Parte do navio simplesmente desapareceu e o buraco enorme na lateral do casco não ajuda nada com o ânimo da tripulação. Você poderia fabricar umas ferramentas especiais para nós? Eu sei que elas são arcaicas, mas são as que sabemos usar direito. Além disso, o custo delas é o mesmo das suas ferramentas comuns e você poderá ficar com elas depois.

Ao concluir: Como novo. Digo, "novo" não, mas como se o Fantasmês Voador tivesse sido destruído ontem. Ah, eu ainda me enrolo com essas coisas. Mesmo depois de séculos, eu ainda troco as bolas... Talvez eu melhore, agora que posso falar com mais frequência com pessoOoOas vivas.

Lençóis Molhados

  • Produza pelo menos 2000 Carvão(ões).
História

Que friiiio! Por favor, produza mais carvão para esquentar a fundição um pouco mais. Quando estávamos atravessando o abismo a pé, ficamos presos em um lago fantasma! Nada muito sério, mas agora estamos ensopados e precisamos nos secar. Eu sei que parece bobeira, mas acredite, o resfriado fantasma não é brincadeira e pode durar uma década. E um fantasma espirrando toda hora deixa todo mundo louco! E não se preocupe, não vamos assustar ninguém. Só vamos ficar pendurados num varal pegando um ar.

Ao concluir: MuUuUito melhor! Mas peço desculpas pelos sustos que nós demos em alguns dos seus colonos quando finalmente voamos.

Rivais Translúcidos

  • Produza pelo menos 500 de Ferro.
  • Pague 500 Ferro(s) de seu armazém.
História

Rápido! Precisamos da sua ajuda! Um grupo de fantasmas viajantes aparentemente ficou com inveja da nossa capacidade de navegar livremente pelos mares e está ameaçando nos banir! Eles descobriram um jeito de usar armas de ferro sem se machucarem e estão vindo atrás de nós. Aqui estão as instruções do que precisamos fazer para nos defender. Por favor, não demore. Não sabemos quando eles conseguirão chegar aqui!

Ao concluir: Ha! Graças a você, nós conseguimos colocar aqueles trastes para correr! Eles vão voltar com certeza, mas nós mostramos quem é que manda!

Anatídeos Perversos

  • Produza pelo menos 2000 Pão(ães).
  • Pague 2000 Pão(ães) de seu armazém.
História

Socorro! SocoOoOoOrro! Nós fomos atacados pelas criaturas mais ferozes e malignas que eu já vi em toda a minha vida e em toda a minha morte! Elas são incansáveis. Estão nos seguindo há dias e não param de bicar e grasnar. Até o número dois deles fica agarrado na gente! Não, eu não sei como isso é possível! E pior ainda: eu não sei como remover! Precisamos de alguma coisa para distrair esses patos enormes! Não podemos simplesmente explodir todos eles, né?

Ao concluir: Às vezes eu acordo à noite e ainda ouço os quacs. Ha, ha, brincadeira, eu não durmo.

Orgulho Naufragado

  • Treine 50 Recrutas(s).
  • Delegue 50 Recruta(s) de seu armazém.
História

Desta vez, nós queremos pedir um favor para outra pessoa. Para outra vila, para ser mais exata. É uma vila que fica inundada quase o ano todo, destruindo o que eles constroem e levando embora os sonhos e esperanças deles. Eles têm material, mas não têm mão de obra forte o bastante para construir uma barragem. Você poderia ajudar?

Ao concluir: Os homens que você enviou cumpriram a tarefa perfeitamente. Receberam até medalhas do prefeito e um convite para permaneceram lá e continuarem o serviço. Todos concordaram e alguns até já planejam construir casas para morar lá. Teve um que já até casou, dá para acreditar? Pois é... Felicidades ao casal.

A Caçada

  • Treine 50 Cavaleiros(s).
  • Delegue 50 Cavaleiros do seu armazém.
História

O Duque do continente está organizando uma caçada para agradar a nobreza. Parece que está faltando cavaleiros para fazer a coisa toda funcionar. Seria uma boa oportunidade para você conquistar o respeito do Duque ou, nossa sugestão, sabotar a caçada e poupar as raposinhas e os cervos. A decisão é sua. Queríamos apenas informar das possibilidades. Então, se você quiser, treine seus cavaleiros para que saibam como se comportar em um evento tão noOoObre.

Ao concluir: Os seus homens cumpriram suas ordens direitinho. Parabéns! Acho que as suas palavras não importaram tanto para eles. O Duque ficou grato pelo envio dos cavaleiros de qualquer jeito.

Dias Chuvosos... Ou Não

  • Treine 125 Flecheiro avançado(s).
  • Delegue 125 Flecheiro(s) Avançado(s) de seu armazém.
História

Os colonos do nordeste da sua ilha estão passando por uma seca e uma chuva viria a calhar. Desejamos retribuir o que você tem feito por nós, por isso queremos contribuir com a vida do seu povo também. Aqui está uma receita de flechas que fazem chover. Mas para que isso não vire uma tempestade, além de tomar cuidado com os mínimos detalhes, você precisa de muitos arqueiros especializados para fazer essa tarefa todos os dias. Porém, cabe a você decidir se vai seguir a nossa suUuUgestão.

Ao concluir: Está chovendo... flechas. É, devíamos ter previsto isso. Mas pelo menos a seca diminuiu um pouco. Melhor arrumarem uns guarda-chuUuUvas de madeira.

Show de Arqueiros

  • Treine 50 Flecheiro(s).
  • Delegue 50 Flecheiro(s) do seu armazém.
História

Percebemos que o seu povo está carente de entretenimento, com exceção da taverna. Que, aliás, não é uma maneira saudável de aproveitar o tempo livre. Bem, não cabe a nós julgarmos, mas temos uma proposta. Nós assistimos recentemente a uma apresentação composta apenas por arqueiros. Eles disparavam flechas em curvas, flechas de fogo uns nos outros e depois as agarravam em pleno ar, e ainda faziam uma peça de teatro enquanto disparavam flechas para tudo quanto é lado. Acho que você poderia organizar algo assim também. Eu posso explicar pessoalmente para os seus arqueiros como fazer.

Ao concluir: Seus homens foram maravilhosos. Eles até melhoraram as partes que eu mencionei para eles. Eles e a plateia pediram para a gente criar uma apresentação permanente para ajudar a levantar os ânimos. Tudo bem, né? Bem, eu já disse para eles que podia, então... He, he, he.

Fermenta Ação

  • Treine 75 Soldados(s).
  • Delegue 75 Soldado(s) de seu armazém.
História

O seu caixeiro parece andar resmungando pelas suas costas. Um dos meus marinheiros ouviu uma discussão, em que ele dizia que era negligência as entregas de fermentado serem realizadas sem segurança nenhuma. Quase todo dia um grupo de ladrões sai do meio dos arbustos desaparece com uma das entregas! Os entregadores até pararam de relatar os incidentes porque viraram rotina. Treine alguns soldados para escoltar as entregas e resolver esse conflito pacificamente, se possível. A simples presença dos soldados já deve melhorar a situação e a sua reputação com o caixeiro.

Ao concluir: As tropas enviadas agora ganham parte do fermentado como pagamento pelo excelente trabalho, mas acho que não tem problema. Ainda é muito menos do que o desfalque que os roubos das entregas causavam e o humor do seu caixeiro melhorou drasticamente.

Férias

  • Complete 3 aventuras quaisquer.
História

Até nós precisamos de um tempo para relaxar de vez em quando. Mas, como os colonos sempre acabam se assustando com a gente, mesmo depois de todo esse tempo, nós queríamos descansar em outro lugar, sem sermos incomodados por gritos de pavor toda hora. Então, se você puder encontrar um luUuUgar remoto para nós, de preferência com uma praia e umas palmeiras... Como não sentimos frio nem calor, qualquer lugar distante e silencioso está ótimo.

Ao concluir: Ah, os lugares que você indicou são perfeitos. Acho que vamos visitá-los um por um. Os marinheiros estão ansiosos e já vestiram suas roupas de férias... Quer dizer, vestiriam, se pudessem.