Koopman

Verbeterde watermolen

Of het nu door hekserij komt of door de wetenschap, de maker van de windmolen heeft zijn indrukwekkende uitvinding nog beter gemaakt. Hij maakt nog steeds water uit niets, maar doet dat efficiënter dan het origineel.

Vanaf niveau 131 per speler

Verbeterde graansilo

Wilde je altijd al de mogelijkheid om je graanvelden effectiever aan te vullen? Dan komt die wens nu uit! Dankzij de nieuwe graansilo worden je velden in een handomdraai aangevuld!

Vanaf niveau 131 per speler

Weerbeheersingsstation

Alleen de verstandigste en dapperste personen durven op avontuur te gaan in bepaalde weersomstandigheden die ontstaan wanneer er geheime poeders door de lucht worden geblazen.

Vanaf niveau 265 per speler

Zonnebloemkweker

Als de warme zonnestralen de aarde raken, draaien deze prachtige zonnebloemen hun gouden kroon richting de lucht.

Vanaf niveau 12 per speler

Concertzaal

Snuif een beetje cultuur en bouw de prachtige concertzaal. Hiermee kun je de achtergrondmuziek veranderen en tegelijkertijd profiteren van zeer krachtige zoneverbeteringen. Afkoelingsperiode: 24 uur, kan worden verkort door meer gebouwen van hetzelfde type te plaatsen.

Vanaf niveau 15

Spa

Soms willen je Settlers gewoon even ontspannen en tot rust komen. Vrolijk je Settlers op en bouw deze heerlijke Spa.

Vanaf niveau 15

Verbeterde lettersmid

Voor degenen bij wie de pen machtiger is dan het zwaard, voldoet de verbeterde lettersmid aan alle eisen.

Vanaf niveau 253 per speler

Omvangrijk pakhuis

Alle goederen worden hier gebracht, bewaard en vandaan gehaald. Heeft een capaciteit voor het opslaan van 32.000 grondstoffen.

Vanaf niveau 135 per speler

Avontuurlijke boekbinder

Zijn al je specialisten goed opgeleid? Heb je meer boeken nodig om je ontdekkingsreizigers te leren waar ze naar moeten zoeken tijdens hun expedities? Hebben je generaals meer handigheidjes nodig om te zegevieren? Verkrijg meer avontuurlijke boekbinders en versnel de boekproductie met elke extra avontuurlijke boekbinder.

Vanaf niveau 13

Dorpsschool

Op de dorpsschool werken de beste leraren die de kinderen leren hoe ze goede settlers worden.

Vanaf niveau 13 per speler

Oliemolen

Na jaren vol onderzoeken en verbeteringen, werd er eindelijk een gebouw bedacht dat verschillende soorten oliën kon produceren voor allerlei behoeften. Van het oliën van gereedschap, wapens en wetstenen tot het verbeteren van diverse machines: de duurzame oliemolen kon elke Settler helpen. En ja, olie komt ook van pas bij het bereiden van overheerlijke gerechten en bij het voeren van het vee. De paardenvachten hebben nog nooit zo geglansd.

Vanaf niveau 26

Zeldzaam proviandhuis

Elke koning heeft een proviandhuis nodig als hij een fatsoenlijke leider wil zijn. Dit geldt ook voor de nieuwste uitvinding van je architecten: het zeldzame proviandhuis. Dit proviandhuis bevat niet alleen zeldzame recepten voor verbeteringen, maar heeft ook een prachtige gevel.

Vanaf niveau 7

Akte handelshuis

Je poort naar de grote wereld. Dankzij dit monumentale gebouw kun je met andere spelers ruilen.

Vanaf niveau 11 per speler

Akte gildehuis

Een enorm, schitterend en indrukwekkend huis, dat tevens de zetel is van het gildebestuur.

Vanaf niveau 171 per speler

10 bouwvergunningen

Tien blanco bouwvergunningen, rechtstreeks uit het koninklijk paleis. Hiermee kun je nog meer gebouwen bouwen in je prachtige stad.

Vanaf niveau 133 per speler

Verbeterd pakhuis

Je pakhuizen zitten tot aan de nok toe vol en je weet niet meer waar je alles moet laten? Dan heb jij het verbeterde pakhuis nodig dat drie keer zoveel capaciteit heeft als een gewoon pakhuis.

Vanaf niveau 5

Akte artesische put

Deze sierlijke waterput is een nuttige en schitterende verrijking voor elke stad. Dit prachtige monument is goed voor talloze liters vers water.

Vanaf niveau 13

Akte compact tarweveld

Tarwe heeft ruimte nodig om goed te kunnen groeien. Door deze ruimte te halveren, hebben we de hoeveelheid tarwe voor dit veld verdubbeld. De tarwe ziet er misschien een beetje geplet uit, maar is nog steeds eetbaar.

Vanaf niveau 13

Edelstenengroeve

Diep in de krochten van de aarde en onder de zwaarste omstandigheden, hebben je mannen verrassend genoeg een grote afzetting edelstenen gevonden. Alleen je beste gravers kunnen deze kostbare stenen opgraven, met gevaar voor eigen leven.

Vanaf niveau 110 per speler

Tropisch-houtkwekerij

Eindelijk! Een gebouw dat tropisch hout produceert. Pas op: in tegenstelling tot gewone werkplaatsen is de productie niet oneindig.

Vanaf niveau 26Eens per 7 d

Granietgroeve

Eindelijk! Een gebouw dat graniet produceert. Pas op: in tegenstelling tot gewone werkplaatsen is de productie niet oneindig.

Vanaf niveau 262 per spelerEens per 7 d

Onuitputbare kopermijn

De Onuitputbare Mijn wordt al tientallen jaren omringd door geruchten over zwarte magie en duistere vloeken, tot een vindingrijke en onbevreesde zakenman besloot dat het nergens op sloeg.

Vanaf niveau 13 per speler

Onuitputbare kolenmijn

Heb je geen zin meer om steeds kolenmijnen te moeten bouwen? Kies dan voor de onuitputbare kolenmijn!

Vanaf niveau 13 per speler

Onuitputbare goudmijn

Je vindt een goudader die zo diep gaat dat hij meerdere generaties mee zal gaan. Wanneer de mijn wordt gebouwd, zal iedereen die het ziet denken dat er geen eind aan komt. Maar laat je niet gek maken door de goudkoorts!

Vanaf niveau 13 per speler

Onuitputbare ijzermijn

Met een speciale techniek kan er ijzererts uit allerlei soorten bodems worden gewonnen. Het duurde jaren om deze methode te ontwikkelen en het schijnt dat er een bepaalde alchemist bij betrokken was die knettergek is geworden. Het resultaat is in ieder geval bijzonder.

Vanaf niveau 16 per speler

Recyclefabriek

Dit nieuwe gebouw is fantastisch. Hier kunnen houtresten versneld tot kolen worden verwerkt, met als resultaat een eindeloze kolenvoorraad.

Vanaf niveau 13 per speler

Watermolen

Dit is het bouwplan van een nieuw, experimenteel bouwwerk dat op magische wijze eindeloos veel water produceert. De uitvinder wordt verdacht van hekserij.

Vanaf niveau 13

Verbeterde watermolen

Of het nu door hekserij komt of door de wetenschap, de maker van de windmolen heeft zijn indrukwekkende uitvinding nog beter gemaakt. Hij maakt nog steeds water uit niets, maar doet dat efficiënter dan het origineel.

Vanaf niveau 13

Graansilo

Een luie settler die geen tarwevelden meer wilde aanleggen had een geweldig idee. Hij bouwde een silo waarin je overtollige tarwe kunt opslaan. Daar kun je vervolgens de tarwevelden weer mee aanvullen.

Vanaf niveau 13

Prachtige watermolen

Nadat hij jarenlang aan zijn beste uitvinding had gewerkt, wist de uitvinder van de watermolen en de verbeterde watermolen zichzelf te overtreffen met deze pracht en praal van waterproductie.

Vanaf niveau 13

Verbeterde graansilo

Wilde je altijd al de mogelijkheid om je graanvelden effectiever aan te vullen? Dan komt die wens nu uit! Dankzij de nieuwe graansilo worden je velden in een handomdraai aangevuld!

Vanaf niveau 13

Verbeterde boerderij

Wie had kunnen denken dat modern landbouwonderzoek zou leiden tot zulke traditioneel ogende techniek? Deze boerderij produceert tarwe op zeer efficiënte wijze, maar oogt heerlijk nostalgisch.

Vanaf niveau 13

Verbeterde molen

Molens zijn fijn, maar er is altijd ruimte voor verbetering. Onze technici vonden dat ook en hebben een efficiënter design bedacht zodat er veel sneller meel geproduceerd kan worden. Ze hebben er jaren onderzoek naar gedaan om tot de conclusie te komen dat ze ook gewoon meer ezels aan het wiel konden vastbinden.

Vanaf niveau 16

Verbeterde bakkerij

Kunnen je gewone oude bakkerijen je broodjesconsumptie niet bijbenen? De wetenschap heeft een oplossing voor dit vreselijke probleem! Deze bakkerij is uitgerust met de beste ovens en een zeer nauwkeurige zandloper.

Vanaf niveau 16

Monnikenklooster

Deze kluizenaren hebben alles opgegeven. Ze zijn zo toegewijd dat ze de kunst van het brouwen van godendrank tot een kunst hebben verheven. Ze zijn meer dan bereid om hun ziel en zaligheid op te offeren voor alle andere settlers.

Vanaf niveau 1

Vishouderij

Het huis van een gepassioneerde visser die dol is op de natuur. Hij vist graag, maar wil niet dat de wilde vissen uitsterven. Hij weet hoe je veel vissen kunt kweken.

Vanaf niveau 6

Jagershut

Het huis van een elitejager die over het hele eiland trekt, op zoek naar zijn prooi. Hij staat bekend als een dodelijke en stille jager. Sommigen zeggen zelfs dat hij ooit een koninklijke boogschutter was, maar dat hij het hoofdeiland verliet op zoek naar een rustig leventje met zijn eigen regels en leefomgeving.

Vanaf niveau 1

Verbeterde jagershut

De jager die deze hut bewoont, maakt optimaal gebruik van vallen en andere trucjes waardoor hij de meest efficiënte jager van het land is. Niemand kan aan hem tippen wat betreft efficiëntie en snelheid. Zolang hij er is, hebben je slagers genoeg werk!

Vanaf niveau 13

Verbeterde slagerij

Een ervaren slager die drie keer sneller is in het produceren van worsten dan gewone slagers.

Vanaf niveau 22

Akte adellijk huis

Een groot huis met alle comfort en luxe die een edelman zich kan wensen. Het huis is ook heel ruim, zodat er veel mensen kunnen wonen.

Vanaf niveau 5

Drijvend huis

Heb je altijd al een huisje aan zee gewild? Heb je geen ruimte meer op je eiland en ben je ten einde raad? Wij hebben de oplossing! Koop dit huis op het water, dan zijn al je problemen opgelost.

Vanaf niveau 53 per speler

Boomhut

Een huis in een boom is een droom die uitkomt.

Vanaf niveau 55 per speler

Wonderbaarlijke woning

Sonya, Anslem en de gekke wetenschapper kwamen gezellig samen om wat te drinken en te kletsen over oude avonturen en verslagen vijanden, zoals enorme planten en angstaanjagende draken, en over alle vreemde landen waar ze zijn geweest en indrukwekkende bouwwerken die ze hebben gezien. Plotseling daagde Sonya de gekke wetenschapper uit om iets te bedenken dat mooier was dan ze ooit hadden gezien: ze durfde zelfs te wedden dat hij het dan achteraf waarschijnlijk toch opblies. Het een leidde tot het ander en de volgende dag ging de gekke wetenschapper bij Sonya langs met wat verfrommelde velletjes papier in zijn handen met gedetailleerde krabbels die nog het meest op een bouwplan leken...

Vanaf niveau 1510 per speler

Verkennersbureau

Dit gebouw bevat diverse verkenners. Ze zullen de situatie van avonturen evalueren om er zeker van te zijn dat je het onderste uit de kan haalt.

Vanaf niveau 26

Epische houtopslag

Dit waanzinnige gebouw is niet alleen het keiharde bewijs van je moed en een verbeterde versie van een productiegebouw, het is ook nog eens een felbegeerd gebouw onder spelers.

  • EpicWorkyardWood

Vanaf niveau 481 per speler